梦幻西游100J武器STL带390伤害487命中5层属性力量10耐力板9...

对人族来说 分别加1点力量/体质/耐力 分别加多少伤害/气血/防御啊?
作者:佚名 来源:本站原创 发布时间: 11:24:38
  对人族来说 分别加1点力量/体质/耐力 分别加多少伤害/气血/防御啊?
  首先,将梦幻十二大门派简单分为:
  物理门派:DT、STL(五庄)。
  法术门派:LG、魔王、DF、PT。
  封系门派:FC、女儿、PS、TG、五庄。
  辅助门派:化生。
  其次,提请大家注意那些可以解除并一定回合内避免被封的门派:
  天宫:解除并避免女儿的封法。
  龙宫:解除并避免女儿的封法,可以解毒。
  盘丝:解除并避免天宫的封法。
  地府:解除并避免盘丝的封法,白天才可以使用隐身技能。
  五庄:解除并避免方寸的封法,可以解毒。
  然后,再看看可分配点数对人物各项属性的影响:
  体质:影响气血,稍影响灵力。
  魔力:影响魔法和灵力。
  力量:影响命中和伤害,稍影响灵力。
  耐力:影响防御,微影响灵力。
  敏捷:影响闪避和速度。
  还有,大家都知道玩家升一级只有5个属性点自由分配,大概算一下:
  +5T,增加20—30HP(不计强身加成)。
  +5M,增加20—35MP(不计冥想加成)。
  +5L,增加4—5最终攻击。
  +5N,增加4—6防御。
  +5敏,增加速度、闪避不详,呵呵。
  最后,关注JP镶嵌宝石增加的属性点,如下:
  月亮石+12防御,相当于+10点耐力。
  玛瑙石+25命中(每+3命中增加1点攻击),相当于+10点力量。
  太阳石+8伤害,相当于+10点力量。
  光芒石+40HP,大概相当于+8点体质。
  舍利子+6灵力,仅适合于项链的镶嵌。
  Ok,费话一堆,下面入正题。重点讲的是PK,并且是在有解封特技装备的前提下进行讨论--如果你说你没有解封的特技,那么不客气的说:你跟封系门派PK就是等死--那还有什么意思。
  一、物理门派:DT、STL(五庄):
  DT是一定要保证+3L的,否则玩DT还有什么意思。剩下的点不推荐+N,因为梦幻纯物理门派就二个,如果觉得防御低的话师门+N技能点高点,多+几个宝石可以补。推荐+T,因为大家都知道DT贫血低灵,而体质对灵力的影响大于耐力,+T可谓一举两得。特技方面,气疗没有金创+丹元济会加的多,心疗和命疗就很好。后期的DT(110+)普攻就很容易秒别人宝宝,更不要说有破血装备--简直就是DT专用特技,所以单P很容易造成2VS1的局面;适当的给予对手三板斧--你是绝对的杀手。玩法:1敏4体型,厚血高闪、速度不低于除女儿以为的其它门派;对师门技能、装备和修炼的要求较高,适合职业玩家(RMB大款)修炼,呵呵。
  STL是很容易上手的门派,2T3L的经典加点方式很实用,不管是剧情、任务、还是PK都不会被秒。但是速度慢,实战中需要变身才能发挥,往往要浪费两个回合才能狮对方一下,同时也给了封系门派充足的机会,呵呵--脾气不好的感觉有点郁闷吧!!但一个高级的STL一个特技回2000+HP也够对手大汗淋漓的,哈哈--爽!!!因为可以5甚至6连,所以攻击修炼的加成大于DT,但越到后期,攻击破对方防御的程度就越小--个没有修炼的STL简直亏对自己威武的形象,呵呵。最大的弱点就是魔法少,强身必修之外,冥想也要花帮贡加强--要保证够2次变身之用,何况中间要承受别人的吸蓝--恨死PS的MM了,5555555……。玩法是全体加点,同样对师门技能、装备和修炼的要求较高,适合大款修炼。
  五庄有梦幻最理想的攻击手段烟雨剑法,所以不能将五庄从物理门派中排除。但还是建议五庄不加力,因为75%HP的前提限制了烟雨在PK中的发挥,而在其它战斗中我想没有人会吧五庄当做主攻手吧?点个灯、解解毒、封一封--相信大家都会玩的开心又省包子钱,哈哈。何况力量加多了,将大大削弱其它方面的属性;而力量加少了,又破不了对手的防,伤害太小。玩法:双抗型加力五庄--双抗修炼好,装备强调加灵力,要学丹元济会,要炼血宠。这样BB丹元+灯回复的血可以保证烟雨有很大的发挥余地。
  二、法术门派:LG、魔王、DF、PT:
  LG是强大的法术门派,要保证有3M的加点。剩下的点数也是建议加到体上,毕竟血厚是硬道理,而防可以通过装备、宝石和技能补充。可以说100级以后很多门派的防御都在800+而灵力却只有LG一个门派可以超过800;况且,可以解毒、解女儿封,自己灵高抗封又多秒,龙腾的伤害不容小窥--越到后来就越能显现LG的强大与可怕。不过很耗蓝哦,调息最好学满;剧情、跑环很依赖别的门派。听说LG有一种玩法是全加体,然后龙腾冲满,呵呵--单P不错,不过也失去了玩LG的乐趣。
  魔王虽然是法术门派,但魔王加魔并不多。2魔以上的加点绝对是浪费,身为魔族要保证3点的体质--加点没什么好探讨的。虽然不能封,不过单P可以召唤牛妖助阵,武器可以加HP上限,高血很能耗,加上个回血特技也是叫人汗啊。但是怕毒--魔王跟人P靠的就是一下烧耗死对手,一旦给毒上了自己又不会解,那就耗不起了。没什么玩法,关键是修炼和特技。
  DF的法好处就是同时减少对方的蓝--是对付STL及一些贫蓝门派的法宝,当然自己伤害也相对较小--构不成致命的打击。不过可以打气血上限,在帮战中如果主力队伍中有个高级的DF,那也够叫对手郁闷的--誓问谁会专门带上加气血上限的药,就是带也不会带很多--气血不满上阵,首先就输了一截。再者,DF晚上攻击加强,白天可以隐身,可以施毒--又是毒,汗。郁闷的是身为魔族却不得不加成长最低的魔力,不然拿什么跟人耗?也可以全体加点--敏想要高。
  PT的MM有点强,五行固定伤害,可以复活队友,可以加血并加上限--虽然加的少,但2T2N1M练起来双抗也是不低,后期五行的伤害跟魔王的火差不多,高手怕怕!!虽然不是很怕毒,但不能解毒,不能复活自己(废话)。80级前升级很郁闷,练PT的MM尤其要有耐心。
  三、封系门派:女儿、FC、PS、TG、五庄:
  女儿的MM有点邪,会施毒解毒,武器加魔法上限,发暗器不耗魔--虽然伤害小但带毒,危险的时候可以“楚楚可怜”,速度比其它门派有绝对的优势,不过,女儿的冤家也不少:天宫可以解女儿封,并且封有固定机率;龙宫解女儿封,灵高还可以解毒;PS不受暗器伤害。伤害太小,就算别人浪费一个回合解封、解毒,也不会有什么危险;所以,那些可以回血的五庄、PT、HS也够女儿家头痛哦。高级的女儿每封必中(差不多是这样吧)加上速度的优势是可以令对手毫无反击之力的,不过提升暗器等级要消耗很多帮贡,花费的时间相对于其它门派要多,认了吧!!
  FC是绝对的冷血杀手,睡杀无解--单P就是个死。虽单封却可以降属性,加之轰的威力也不小,对DF弟子及鬼魂怪伤害加强;就是练级慢,玩起来比较无聊。适当的加魔加体灵力不会很低,不过没有更多的点加防--弱点很突出。
  PS是魔族中的尤物,是三届中可怕的吸血鬼!!武器可以加防御附加--平空比其它门派多出好多防御,弥补了魔族耐力成长低的不足。建议前期1L1M3T,后期多加点力量,保证吸的成功率和数量--我曾看到一个PS的MM一次吸取血鬼1000+HP,汗。PS的封就不多说了,比其它门派多出个封疗伤和回复气血--很少有适合实用的场合。可以吸蓝,很多时候都不给一些贫蓝门派出手的机会,可以解并避免天宫(贫蓝)的封。当然,高血加点都是怕毒的,自己伤害小,中毒了是耗不起的。可以说高血高防的PS是封系门派中最能耗的一个。
  TG有两大优势:一是封的固定命中率,二是师门技能可以加HP上限。推荐加耐不加力,稍微加敏、体和魔力--毕竟五雷太耗蓝,五雷出不来封主了又能怎么样!!加之仙族魔力的成长高,加魔直接影响灵力--加一点魔绝对值得。天神护体在PK中几乎是不用的,与其浪费一回合给自己加灵还不如多封对手一下,毕竟纯法术门派只有龙宫一个。天宫是梦幻中的金身罗汉--刀***不如啊!!又是抓鬼的主角,很吃香哦。弱点也很明显:魔法巨耗蓝,中了毒也是耗不起。
  五庄封的强大就不说了,只是不能封主怪。可以加血加蓝解毒解方寸封。1敏2N2T加上去血不算少,灵力低。封的命中太低,即便封住了却没有有效的攻击手段,如果自己宝宝不多的话,高血的门派换个法宠丢暗器都能丢死你。暗器必修,宝宝要多要强--要能及时干掉对方的法宠。很多人说五庄在群P中作用很大,我觉得应该从战术方面去理解五庄在群P中的作用。的确,生命之泉可以+4+5而且有持续效果,即使自己被封了,泉水的效果不会消失。如果对对手有一定了解,可以封对方特技队员—集中屠杀,呵呵。不过也要看到五庄加血没医生加的多,封的回合少,命中也不如其它封系门派。作为一个出色的五庄就要根据对手的情况灵活改变战术:如果对方封系人员多,那么就要及时点灯--以便队友安全解封,打持久战;如果对方封系少,那么就要及时封住对方具有杀伤力的队员--并指挥队友集中攻击秒杀。呵呵,不说了--班门弄斧。
  四、辅助门派:化生寺:
  不得不承认,很多事情缺少了医生就是不好办。DT攻击伤害大,LG魔法攻击高,但是练过DT、LG的GGJJ估计都有体会:要是没个医生跟着,就是抓鬼都得冒生命危险!!更不要说做任务、过高级剧情了,呵呵。既然是辅助门派,加的当然多:+血+攻+防+速度,解毒疗伤救人样样拿手。作为医生,自己先天的素质也不错--抗MM封。加点注重耐力、魔力、体质,至于武僧强烈反对--估计等你把攻防加好了,人家也削的你差不多了--你也只有++的份,那还有机会去砍人家,汗!!做医生就要扮演好自己的角色,平时多帮助人,你有困难的时候就会由很多人帮助你。过剧情、做任务、参加活动、练宝宝相信大家还是愿意有个医生在身边的。不过,因为自己不具备什么伤害力(JJWW对人的伤害不敢恭维),所以对宝宝的依赖程度比较大--般医生都要有三以上的成品宝宝带在身上;另外,还要练个血宠以便在群P中保护自己--这样的医生才能在队伍中游刃有余的给队友++。医生是个比较省钱的职业,只需修炼双抗(20000/次);对装备的要求不高,只要+T+N就行;那些带JP特技的装备也正适合医生使用,市场价相对要便宜的多。
  很多人以为封系门派在PK中比较强,但要知道解封的门派、特技也不少,何况还可以用药解。一旦你的封不管用了,封系的那点伤害对对手来讲是构不成威胁的,反过来就要面对对手的威胁。另一方面,具有杀伤力的门派虽然往往处于被动的境地,一旦抓住机会反击--那就是致命的。还是那句老话:没有最强的门派,只有最强的玩家。提醒娱乐型玩家千万不要跟那些职业玩家比什么强弱。游戏毕竟只是游戏,玩的开心就好。
  高手指教。友情感谢:天涯星风(HS)、快乐尚倪(DT)----都是从小玩到大的好兄弟。首先,祝“狂怒佣兵”在商人的带动下越来越强大,再祝大家抓鬼都得80级装备,练BB的时候都遇见BY宝宝……跑环的太辛苦,就祝你心想事成吧!!!!
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在里,论起,帖子太多了。正常的方式比如压镖,,开店之类的这里就不再赘述。我讲的奸商之路适合经常上线,而又不是RMB玩家的普通玩家。
先说我的经历吧,后面也好说明问题。
开一起吧网游-打造第一网游经验交流站
开始玩的时候,是看到同班同学玩了个STL的老牛,觉得动画很不错,就帮他玩了2天。之后开了个自己的号,那时还没限制40J才可以用MHB买点卡。先让同学帮我买了张点卡,一直猛冲到40J,开始入帮跑商,然后刷2药,每天在上线人数显示红色时上去摆摊。这里摆摊有几个小诀窍:要摆在上面,能靠向门牌尽量靠近,还要标清是2药,这时还可以倒卖牛头,马面,狼等BB,一般牛马都是10到15W买,然后40W左右卖,狼不太。卖的觉得人不多时就可以下了。每天大概四个时间段生意不错:早上8点到10点,中午12点30到13点30,傍晚5点到6点半,夜间12点到1点30,因为本人在限时区,所以摆摊也要省时间。
大概赚够200W时就可以转卖3药和高烹了,一般3药和高烹进价2.5到3W之间,蛇蝎大概会3.3W,金香玉和九转,CS面大概4W到4.5W,醉生大概5.5W,蛇胆大概4.5W,卖出时一般3药和百味,梅花可以视时间标4W到4.8W,而蛇蝎一般5.5W以上,五龙5.5W左右,金香玉5.8W,九转6W到6.8W,蛇胆6W到7W,醉生6.8W到7.9W。在那几个时间段,摆在上面明眼处,标清是高烹3药极品B,这时如果到45J了就可以倒卖RS了,一般带泰山的,FZ2100以上,0J的买进大概10W到20W左右,转手可以标高价,让人坎价。一般1J泰山的就是40到45W之间,没高驱的2J和3J大概95W左右,有高驱2J大概120W左右,有高驱的3J的大概150到250W之间,资质也是很关键的。RS可是最赚的啊!!!有钱了可以垄断某种三药,比如五龙,蛇蝎,九转,金香玉,就可以在原价位上上浮5000到1W。
到55J时可以多个天兵和站神。天将一般不要倒卖了,会赔的。天兵一般有个必杀,2J以上最好,资质不错的,一般2J没高驱的85W左右,2J带高驱的120W左右,3J以上的的带高驱的大概150W到300W之间。买进和RS价钱差不多。倒卖这么久,觉得还是RS和天兵最赚。站神一般买进10到20W之间,卖出大概50到70W之间,因为不好看,所以一般不太畅销。
65J时多了个凤凰和龙,这时因为大多玩家都对游戏比较熟了,比较少,BB买进大概20W左右,卖出也就80到100W之间,不的,买家还要看好久,看资质,技能,算成长。再望上的级数就更不容易倒卖了,一直到律法时才能赚。这些都属于高级玩家了,很有钱的,我就不献丑了。
在三药卖的差不多时就可以转卖武器装备了,60J,70J的最宜。一般刀剑,衣服,腰带,男装最容易卖。这时就要提到我的好友吹手向西了,因为他学了100J的打造,所以武器可以找他修,而且因为他尝试多次,熟悉了什么时辰打造出好装备,所以他经常能打造出极品装备。所以,我可以帮他卖装备。还可以在街上买进0耐久没失败或者失败一次的武器让他修,另外这时还可以买进未鉴定的来鉴定,鉴定出极品装备就发了。同时,也可以收大量的60,70J环装,自己跑环也好,倒卖也好,中间总能赚3W到4W。一般武器买进5W到7W之间就好,平时没事时看世界或者门派有人急需时卖给他,这时一般武器60的10W,70的可以卖到12W,很赚的。装备一般60的,70的女装最值钱,买进一般3W到4W之间,同武器卖法一样,一般能卖到8W到10W。关键是有心注意市场。随时购进,主动联系别人。这时还有一种***是做孩子环生意的,一般买进一些比如血高于120的50腰带,高于144的60腰带,还有些武器什么的能满足特殊需要的东西,一般50的2W平时买进,在人家满世界吆喝时大概10W就可以卖了,别当垃圾扔了就好。
有时不需要一定把武器或者BB卖成钱的,也可以跟人家换,让人家拿钱和武器装备或者BB跟你换。总之与人方便,大家方便。
下面选择一些案例说说吧。
Eg1. 一次卖了个70剑,命中305,伤害269,3J玛瑙,没属性,耐久280。按正常卖也就140W左右了,可是我卖了500W不止。换算过程如下:70剑=20W+变异站神+80J天兵+没耐久70刀+2J玛瑙。站神当时不懂价140W卖了(赔呀!!),天兵是3J带高驱的,寿命不长了,跟人家换了个打了法术连击的3J龙,外加20W,刀修了一下,卖了165W,2J玛瑙15W卖了。龙后来220W卖了。总共卖了580W,爽吧。
Eg2还有一次,自己逮了个变异凤凰,大火,飞行,资质成长都垃圾。本来也就200W左右,摆价480W,后来跟人家换了。凤凰=100W+80J天兵(比杀,高防,资质很不错)+79J天兵(隐身,强力,资质超极品)+站神+70衣服(防151,12T,失败一次,200耐久)+3J月亮+2J黑宝石。80天兵跟人换了个法暴3J龙外带20W,79天兵卖了95W,站神70W卖了,衣服卖了145W,月亮大概值40W左右,宝石5W。法暴龙卖了175W。总共卖了550W。
Eg3.有次10W买了个60未坚定男衣,同时10W买了个60剑,9W买了个60腰带。运气实在不错,鉴定出来衣服带命疗,106初防,10T,-2敏。腰带初血179+破甲术。60剑是命中221,伤害245,+16力量,凝气决的。后来衣服跟人换了,衣服=120W+瑞兽+70没耐久剑+3J光芒。瑞兽卖了135W,剑修了后卖了89W,3J光芒35W。总共379W。腰带直接90W卖了,剑125W卖了。很爽吧?!
另外,高级别了挖宝图也很赚的,这里就不再多说,自己多实践吧!
例子不胜枚举,就不一一罗列,需要大家自己去实践了。
写了这么多,关键一点是主动。主动在世界上看谁卖什么,谁需要什么,主动逛街买便宜东西,有人买你东西时主动加对方好友,抓住机会别放走了……
有不想跑镖,而且人比较懒得朋友可以不妨一试。一些比如打造时辰,挖宝图站位的我就不说了,算是给朋友留下一些后路吧。

参考资料

 

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