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如何打出高评分 关于DNF连击杀伤率研究
发布时间:12-09-10 13:32
来源:52pk整理
作者:佚名
责任编辑:52PK
不知道大家有没有注意到。DNF的刷图评价中的连击率自从改为了连击杀伤率的表达之后,其实这个评价的达成条件也发生了很大变化。并非还象以前一样那样判断了。
在以前的版本,过图评价还没有变化之前,刷图中只要攻击怪物的连击数足够高,而被击数控制的很好,尽量少的被怪物击中,评分就可以达到很高。
但是其实在DNFS2版本更新后,很多高攻击频率的职业的连击杀伤率就很容易达到百分之百了,经常可以出现双SS通关的情况。
因此大部分的高频率攻击职业想要从勇士级开出王者级也很好开。而且越高级的图反而越容易开王者级。究其原因就是怪物血厚,而我们的攻击是不可能一次就把怪物秒掉的,从而导致了大家或多或少的需要一次攻击同时打击到两个甚至更多的怪物,并且是在产生了很多的连击数后才最后消灭掉了怪物。
这就是为什么勇者级开王者级对很多职业很轻松。而很多高端玩家却苦于低级地图的勇士级开王者级评分总是一直ABC之类的,就是打不出S评价。
为此,我特意研究过一段时间如何从勇士级开洛兰王者级。
众所周知,即使王者级你不带武器怪也是一碰就死,开王那是基本不可能的。一是没连击数,二是很难同时打到两个或两个以上怪,只要剩下一个不是同时打死,评分就会骤降。所以开这个图的王者级的关键就在于每图至少同时打死两个怪,才能保证评分始终是百分之百。
另外,现在DNF刷图在一个怪身上无限连对评分是没有任何影响的。怪血条消失后可以被无限浮空攻击。但由于不是同时杀伤两个以上怪物,所以只会导致评分下降。没有任何用处,大家也不用为那个浪费时间了。
结论:目前DNF刷图影响连击杀伤率的因素主要就是同时造成两个以上目标受到伤害死亡。而不能秒杀的目标要造成一定的连击数伤害并且目标在两个或两个以上。
对单一目标过多连击数不增加连击杀伤率,相反会降低评价。
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