魔兽世界7.0.3战士天赋战士天赋

>>>>>>魔兽世界6.0wod战士角斗士天赋玩法指南
魔兽世界6.0wod战士角斗士天赋玩法指南 拿盾的输出战士
作者:eternalwings 来源:NGA 发布时间: 10:31:39
关键字:魔兽世界6.0战士 魔兽世界wod角斗士战士 魔兽世界角斗士战士玩法指南
使用单手武器及盾牌的伤害输出角色。
需要在防护专精下选择角斗士之心天赋,并切换到角斗姿态。
角斗战的自动攻击不产生怒气,所有的怒气都来自于技能。
角斗战的主要技能
角斗姿态&&造成的物理伤害提高20%,盾牌冲锋替代盾牌格挡。无法在战斗状态下切换姿态。
盾牌猛击&&造成318%AP的伤害,并产生20点怒气。盾牌猛击暴击可以使下一个英勇打击不消耗怒气,并且必定暴击。6秒CD。
复仇&&造成300%AP的伤害,并对两个额外目标造成50%的 伤害。产生20点怒气值。招架和躲闪可以重置复仇的冷却时间。9秒CD。
毁灭打击&&造成200%的武器伤害。毁灭打击有30%几率重置盾牌猛击的冷却时间,并使其产生的怒气提高5点。
英勇打击&&造成105%的武器伤害。不占用GCD。1.5秒冷却,30点怒气。
盾牌冲锋&&消耗20点怒气。向目标冲锋冲锋一小段距离,并且使盾牌猛击,复仇和英勇打击的伤害提高25%,持续7秒。10码射程。15秒充能,可充能2次。
精通:精确格挡&&提高格挡几率,精确格挡几率以及攻击强度。
第一层:任意
第二层:任意
第三层:推荐[不屈打击]。如果你不喜欢费脑子监视Buff也可以选择[强力反击],点上即可有稳定的DPS收益。
第四层:[风暴之锤]对于只使用一把单手武器的角斗战来说伤害收益并不大。推荐选择[巨龙怒吼]。
第五层:任意
第六层:推荐[浴血奋战]。AE场合推荐[剑刃风暴]。
第七层:只能点[角斗之心]。
属性收益参考
可以看出属性优先级大致如下:
力量&额外护甲&暴击&急速&溅射&全能&精通
坦克装直接拿来打角斗战也可以打出很不错的伤害,但毕竟不是最高伤害。
若想专攻角斗战输出,要注意装备取向上和坦克装有所区分。
按照优先级从上往下排列,越在上面的技能优先级越高,应优先使用。
盾牌冲锋相当于角斗战的一个爆发点,需要最大化覆盖。
英勇打击应尽量打在盾牌冲锋内,盾牌冲锋充能期间则只用在怒气即将溢出(怒气&90)或最后通牒触发后。
点了[不屈打击]天赋,只要身上有不屈打击的Buff即可不断使用英勇打击。
还记得当年武器战左右来回跳吗&&
这个技能其实并不太适合新手使用,运用合理,英勇飞跃确实可以带来微量的DPS提升,但用不好反而可能会降低DPS。
具体要不要用就请各位自行判断了。
角斗战即便在斩杀阶段也不用斩杀技能,只有在点了[猝死]天赋后才会使用免费斩杀。
更多精彩尽在40407魔兽世界专区>>>> >>魔兽世界军团再临 7.0战士神器加点推荐
魔兽世界军团再临 7.0战士神器加点推荐
10:56:40 条 来源:新浪 作者:XLD ]
魔兽世界军团再临 7.0战士神器加点推荐
  特别提示!由于更改特质所需代价极高,一般情况下不建议更改神器特质,所以点出特质时请三思。本文仅根据大特质收益对神器推荐神器加点路线,达成时间段大致是刚满级时应对5H/5M、团本开放时应对团本PVE向、以及最终3特质神器应对高层大秘境。如果后续有相关技能或特质的修正,请各位根据自身情况进行调整:
  武器&&斯多姆卡&灭战者
  大特质
  扎卡兹的腐化之血:使用战吼之后的5秒内,斯多姆卡会辐射出暗影能量,使你的攻击在6秒内造成额外20%的暗影伤害。
  虚空顺劈:当顺劈斩击中至少3个目标时,斯多姆卡喷发出虚空能量,对附近所有目标造成75%攻击强度的暗影伤害。
  粉碎防御:使用巨人打击后,你的下一个致死打击或斩杀暴击的几率提高30%,造成的伤害提高30%。
  小特质
  弱点攻击:战术专家的触发几率提高,相当于你已消耗了额外10%的怒气。
  灵界打击:斩杀的爆击几率提高5%。
  精准打击:巨人打击使你的下一个致死打击或斩杀消耗的怒气值降低15%。
  粉碎防御这个大特质必然是武器战收益最高的特质,不需要有疑问,第一个大特质必定要点出它。同时这条特质线也是最短的,仅需9级神器等级就可以点出第一个大特质。
  武器战剩下的两个特质一个能够提升爆发期的伤害,另一个能够增强AOE能力。优先选择扎卡兹的腐化之血的原因是这条线路上的小特质精准打击,由巨人打击触发的致死和斩杀减怒,怎么能错过它。
  最后点出虚空顺劈的线路建议优先避开以一敌众和扎卡兹之触,毕竟增加怒气上限和巨人打击伤害更加吸引人一点,另外,在是否点出在早期灵界打击的选择上,个人认为一方面由于战吼的存在暴击的需求并没有那么大,同时早期增加的15%暴击并不能带来质变,当然刀刀烈火的脸帝可以无视这句话。当前位置:&&
&&《魔兽世界》7.0战士天赋专精详解
战士是以近身为主的职业:断筋技能可以使敌人致残而减慢速度(近战技能,减速50%)。而战斗怒吼可以提高队友们的战斗能力(100码范围内的所有小队和团队成员的攻击强度提高10%,持续5分钟,产生20点怒气值。)[1]&&PK能力较低(只能依靠爆发的巨大伤害杀死对手或依靠各种保命技能脱离危险);每次普通的近战攻击都能获得一定量的怒气值(不出暴击的话,怒气非常有限),继而施放出下一次攻击(致死打击,当地人躲闪掉其攻击时释放压制技能,持续造成伤害的撕裂等等)。战士是个多元化的职业,在战斗中可以应用各种不同的技巧和姿态。一个优秀的战士不会执着于保持某种姿态,而是在战斗中随机应变,随着环境和情况的不同改变姿态来发挥其全面的能力和多变的风格,一旦一个战斗经验丰富的战士在战斗中切换着姿态进行着多种风格的战斗时,战士就是中的艺术家。
魔兽世界7.0热点攻略推荐
游戏大小: 3.81MB
游戏类型: 角色扮演RPG
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: Vista,winXP,win7,win8
攻略排行周月
《侠客风云传前传》中有非常多的玩法,其中偷取道具物品也是让人充满…
《GTA5》狂野飙客DLC新增了工厂玩法,玩家又多了一种赚钱的途…
本类一周热点
cf胜利光辉超级签到活动10月网址是什么?相信很多玩家都想知道,…
LOLS6总决赛四分之一决赛来袭,LOLS6总决赛八强淘汰赛SS…
玩游戏网 Corporation, All Rights Reserved 湘ICP备号-3 |  |   |  |
 |   |  |
|   |  |   |   |  |  | |
&>&&>&&>&&>&正文
WOW6.1防战天赋雕文怎么选择 魔兽世界6.1防战属性怎么选择 WOW6.1防战怎么玩
10:16:44 来源:NGACN 作者:牛牛灰灰丸 编辑:Jimmy51
二、防战天赋
  这里放一个比较通用的天赋,新手可以参考。
  如果需要爆发,就点出龙吼、天神。需要ADD较多战斗 直接出风车。
  主宰:冲锋的冷却时间缩短至12秒。
  再度冲锋:可以连续冲锋2次,每12秒只能获取一次怒气。每次冲锋有20秒的充能时间。
  战神:冲锋可以使目标昏迷1.5秒。
  第一层均为冲锋相关的天赋,对于防战,一般情况下选择再度冲锋即可。
  狂怒回复:立刻恢复10%的生命值,并在5秒内恢复额外20%的生命值。1分钟冷却。
  复苏之风:生命值低于35%时获得生命汲取,将造成伤害的10%转换为生命值。
  胜利在望:消耗10点怒气。造成200%AP的伤害,并恢复15%的生命值。击杀一个可获得经验或者荣誉的敌人可重置胜利在望的冷却时间。30秒冷却。
  狂怒回复不占用GCD,CD时间不长,作为紧急恢复技能十分完美。
  胜利在望很少会使用,主要缺少爆发性。
  可根据实际情况调整。防战一般不考虑复苏之风。
  强力反击:盾牌格挡或盾牌冲锋激活时,盾牌猛击的伤害提高30%。
  猝死:自动攻击有10%的几率触发猝死,可无视对方生命值使用斩杀,并且不消耗怒气。
  不屈打击:毁灭打击可以使英勇打击的怒其消耗降低5点,持续6秒。可叠加6层,叠加至6层之后效果将不再刷新。
  强力反击不会对循环产生任何改变,相对无脑一些,适合新手坦克使用。
  和强力反击相反,不屈打击个人认为是目前最棒的提高DPS天赋,但是需要灵活掌握怒气。
  猝死比较平庸,无论哪种情况DPS收益都差不多。
  风暴之锤:对目标造成60%的武器伤害,并使其昏迷4秒。对永久免疫昏迷的目标造成4倍伤害。30码范围。30秒CD。
  震荡波:对前方10码锥形范围内的敌人造成82%AP的伤害,并使其昏迷4秒。若命中目标超过3个,则冷却时间缩短20秒。40秒CD。
  巨龙怒吼:对8码范围内所有敌人造成178%AP的伤害,击退并击倒敌人0.5秒。无视护甲并总是暴击。
  风暴之锤伤害并不会比毁灭打击高太多,但由于具有30码射程,在特定战斗下可发挥一定作用。基本上点的很少。
  震荡波在ADD频繁的战斗中非常好用,尤其是需要控制ADD怪的时候。
  巨龙怒吼一般用于单体战斗中或不需要你去控制ADD怪的战斗中。
  群体反射:反射对你和你的小队或团队成员施放的下一个法术,持续5秒。30秒CD,取代法术反射。
  捍卫:高速跑到目标小队或团队成员身边,拦截对其施放的下一次近战或远程攻击,并使其受到的伤害降低20%,持续6秒。30秒CD,取代援护。
  警戒:降低一个小队或团队成员受到的伤害30%,持续12秒。2分钟CD。
  群体反射是一个只在特定场合发挥作用的天赋,通常情况下不会选择,例如雷神。
  捍卫和警戒都属于对其他人施放的单体减伤技能,区别在于CD时间和免伤效果以及使用的自由度上(比如捍卫需要移动自己的位置)。
  一般选择警戒即可。
  天神下凡:提高造成的伤害20%,并解除所有限制移动的效果,持续20秒。1.5分钟冷却。
  浴血奋战:12秒内所有的特殊攻击及其溅射都可在6秒内造成30%的额外伤害。受到浴血奋战效果的目标移动速度降低50%。1分钟冷却。
  剑刃风暴:对8码范围内所有敌人每秒造成98%的武器伤害,持续6秒。剑刃风暴期间免疫所有限制移动和失去控制的效果,尽量配合格挡、盾吸、挫志使用。这段时间你无法制造怒气。
  一般用于频繁ADD的战斗中,和震荡波配合建立群体仇恨。
  浴血奋战一般用于单体战斗增加输出能力。
  天神下凡在6.1后使用几率大增,适合爆发战,在缚火、熔炉、黑手中用处较大。
  愤怒掌控:每消耗30点怒气,便可使下列技能的CD时间缩短1秒。
  天神下凡、浴血奋战、剑刃风暴、风暴之锤、震荡波、巨龙怒吼、挑战战旗、英勇飞跃、盾墙、挫志怒吼、破釜沉舟
  破坏者:对目标地点6码范围内的所有敌人造成每秒66%AP的伤害,持续10秒。同时使你的招架几率提高30%,持续11秒。40码范围,1分钟冷却。
  角斗之心:防御姿态的免伤效果提高5%,同时用角斗姿态代替战斗姿态。
  角斗姿态下将不再具备坦克能力,成为一名伤害输出角色。无法在战斗中切换姿态。
  愤怒掌控功能类似于SoO中的减CD饰品,泛用性在悬垂战斗中较高黑石一般。另外猝死触发的免费斩杀,最后通牒触发的免费英勇打击,以及不屈打击减免过后的英勇打击也会正常的按照30怒技能减少CD。
  破坏者是一个非常好用的定点范围仇恨技能,可以用于对远距离的目标产生初始仇恨,也可用于加强已经定点坦克的目标的仇恨。并且持续时间也比较长,对于短时间分波出现的ADD也有很好的效果。提高30%招架的效果作为免伤技能并不十分可靠,在需要免伤的情况下最好考虑其他技能。
  角斗之心对于坦克只有一个常驻5%免伤的效果。
更多相关资讯请关注:
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
文章内容导航
第2页:防战天赋
相关新闻:
游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
游戏特色:
--游民指数
近日,国外玩家Ivan Kuzkin用《魔兽世界》游戏中的动画还原了《魔兽》电影的预告片,每一帧是达到了神还原。
现在国内视频原创小组鼻子上的蚂蚁AoN却已经自己动手制作出了《魔兽世界》8.0“艾泽拉斯之霸”宣传片。
今(6)日,《魔兽世界》7.0“军团再临”版本的登录界面正式曝光,背景定为了破碎群岛的萨格拉斯之墓。
欧洲的街头艺术家们直接将《魔兽世界》的暗夜精灵族搬到了伦敦肖尔迪奇艺术墙上,还原度非常高。
暴雪今日公布了一则宣传片,宣布将于今年11月推出一本面向8至12岁儿童的读物《魔兽世界:旅行者》。
还在担心今年将要上映的《魔兽》电影看不懂吗?还在苦恼没时间去详细研究魔兽的编年史吗?来看看这则视频介绍吧。
在最新的一期美国特效化妆真人秀节目中,选手们打造出了一个魔幻的艾泽拉斯大陆。
近日,备受期待的好莱坞魔幻史诗巨制《魔兽》发布了一支30秒的中文版预告,其中不仅出现大量全新画面,吴彦祖饰演的古尔丹也终于高调亮相。
《WOW》系列手办格罗玛什?地狱咆哮限量版雕像现在已经开启售卖,雕像刻画地栩栩如生,再现经典游戏画面。
在《WOW》7.0的神器中,恶魔术的神器别具一格,堪称目前最为神奇的神器:一颗漂浮的恶魔头颅。
一位来自于俄罗斯莫斯科的3D角色建模师就用他的实际行动表达了对《魔兽世界》的爱,他打造了一套3D的泰兰德,这身材、这姿态,美得也是没谁了。
近日魔兽官方再次推荐了一位3D建模师的作品,这为名叫TIM MOREELS的粉丝自制了伊瑟拉的3D模型,同样十分精良。
《魔兽世界》Cos大家肯定见过很多,但是这个来自Steven的Cos不仅保持了真实的尺寸,而且是“从内到外”的神还原。
日前,《魔兽》电影导演邓肯为满足玩家愿望在其推特上放出两张暴风城武器道具库的照片,你认得这些都是什么武器吗?
本次希女王的高清作品是《魔兽世界》的粉丝Sylvanas制作的。Sylvanas制作的3D模型图素质相当高,从图中仿佛可以感受到希女王的凌厉气势。
兵马未到,粮草先行。在《魔兽》电影上映之前,已经有限量版手办在轻声呼唤着他的土豪主人。
因为苏拉玛地图尚未开放,所以为大家带来借助猎人的鹰眼术观察到的上色完成部分的苏拉玛城市一角。
近日IGN为我们展示了将在今年3月上市的魔兽世界新书《魔兽世界编年史》的预览,一起来先睹为快吧。
近日,有台湾玩家举办了《WOW》主题婚礼,无论是婚礼现场还是婚纱照都充满了魔兽元素,简直羡煞众人。
有玩家自制了一套《WOW》的全职业海报,各个职业都用萌娘来演绎,十分适合用来做手机壁纸,让我们来欣赏一下吧!
综合热点资讯
单机游戏下载
| 最后的防线
| 子美青莲在一起
| 最后的防线
游民星空联运游戏职业介绍:战士为战斗细致地装备好自己,迎面冲向仇敌,攻击划过他们沉重的铠甲。他们以各式战斗策略和多种武器保护他们易受伤的盟友。战士必须小心地控制他们的怒气----这是用来施放强大技能的能量----这样才能充分发挥战斗力。

参考资料

 

随机推荐