3.13天赋模拟器QSPK天赋

国服3.13版本圣骑士天赋加点 新手玩家适用_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
本文来源于NGACN,作者:JinSwoR,原文地址:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2596398转载请在文首保留此行。这个最新添加的内容:精彩内容,尽在百度攻略:首先感谢 Daknight 扎克斯?菲尔 对贴图方面的帮助。并且经过大家的指证,本人修改了防护的天赋。之前因为忘记圣洁和强化虔诚的不可叠加,而点错天赋,在此对给大家造成的不便表示歉意。其次,再次强调,本文的天赋只是个人的见解,我并没有说这是完全正确的,大家可以根据自己的需要调整。不对的地方请大家指证,但是不要说这天赋怎么破烂怎么不堪入目。每个人有每个人的加法,因为打法,风格,团队,装备等等一系列的不同,会产生很多不同的天赋加法。永远不要嘲笑谩骂别人,不懂得尊重的人是不配成为圣骑士的。然后是就本文中天赋加法的一些解释。根据大家的回帖总结出的问题和回答。精彩内容,尽在百度攻略:Q:为什么精神集中只加四点?A:在天赋中点出强化专注光环,在你开启专注光环时,只需要加四点就能保证100%不被打断。所以能节省一点出来,点在纯净圣印上,聊胜于无。需要强调,骑士在副本中开什么光环需要团队来分配。而在副本中,作为奶骑是不可能受到过多的攻击的,BOSS战除外,但是哪怕你开着虔诚不开专注,四点也可以保证你正常的治疗了。尤其强调,在JJC中,奶骑几乎是必开专注的,所以精神集中的一点可以剩下。Q:防骑MT,为何加神圣牺牲?(38楼,永耀星光之地:FQ+神圣牺牲做什么,打团用你开牺牲时候是全团掉血,不开无敌直接KO你,开了BOSS还会看你么?)精彩内容,尽在百度攻略:A:这是可以自行选择的。开了无敌BOSS是不看你的,但是莫要忘了,我们有个技能叫做正义防御。这个绝对有吸引力,回头率嗷嗷高。无敌开三秒就关,想必在本中无敌一直开的人是没有的。当然,这个天赋加不加是看个人和团队分配的。Q:惩戒在JJC中是否出正义复仇?A:由于惩戒的输出方式,在JJC中决定了惩骑转移攻击目标的困难性,所以一般来说,出正义复仇是没有太多不便的。因为有人怕它的效果会破忏悔。可是,正常的状况下,忏悔是要丢给需要控制的人,如治疗,对方的控制者或火力输出者。JJC的情况千变万化,所以加不加这个,看你自己的打法和风格来定。Q:惩戒在副本中是否出辩护?A:这个问题是值得探讨的,一直争论不休,还是看个人的意愿吧。精彩内容,尽在百度攻略:Q:惩戒的淡薄和守护者的宠爱为什么不出?A:首先要说我不是必须要大家这么加点,因为配置,打法,风格,装备和团队的不同会造成很大分歧。是的,你当然可以在JJC中点出淡薄和守护者的宠爱,这样较容易不被控制。但是,有一点我得说明,我相信我的队友,我需要做的只是不断的输出,在满足输出的情况下,在考虑其他问题。所以,想要点出淡薄和守护者的宠爱的人,可以把惩戒里的天赋节省下来。网易的官网上,WOW的3.13版本补丁已经放出。算是停服后最让玩家兴奋的消息了。查看了更新的细节,在常规方面,有很多实用的更改,装备管理任务管理和双天赋系统。精彩内容,尽在百度攻略:下面进入正题,就补丁来说,开服后,3.13版本,圣骑士应该如何加点。NGA上有很多人在求各种天赋的加点。现在放出笔者认为的加点方式。给大家提供一些方便。至于如此加点的原因,只做简要说明。毕竟大部分都是老玩家了。如有错误,请给予指证,不胜感激。主神圣副本天赋这个天赋所追求的就是治疗能力的最大化,舍弃了一些次要的天赋。笔者认为目前的神圣天赋基本加法都差不多,鸡肋的天赋就那几个,比如“不灭信仰”“纯净心灵”“净化之力”“神圣净化”“神佑之体”“神宠之手”在团队中的作用不是太大。因为大部分的圣骑还是为MT服务的。精彩内容,尽在百度攻略:新的天赋“光环掌握”,是很逆天的。绝对的必加天赋。在防御系,只要把“圣洁”点满就可以,这样还剩余一点天赋,随便加在什么上都好,笔者加在“守护者的宠爱”上了,聊胜于无。遗憾的是,在当前的版本下,依旧是70级,在点出“圣光道标”的前提下,只好放弃“神圣牺牲”。如果团队需要,可以自己做适当调整。主神圣竞技场天赋这个天赋的首要目标就是把“神圣牺牲”搞出来,因为这个天赋在对方集火时的作用十分强大。需要说明的是,“不灭信仰”“纯净心灵”“净化之力”“神圣净化”“神佑之体”“神宠之手”这几个天赋的不确定性,笔者不建议点出。对于一个综合性的JJC队伍来说,在控制和反控制,驱散等方面的功力应该要过关才好。精彩内容,尽在百度攻略:不过,在另一方面说,这种不确定性,反而是制胜的关键之一。所以,大家可以根据自己队伍情况和需要调整。由于圣疗在JJC中无法使用,智慧祝福的增强版和普通版在JJC中差别不大,所以“强化圣疗术”“强化智慧祝福”可以节省四点天赋。然后是道标,道标的运用在JJC中变的极为困难,所以把这一点节省下了。这样就够点到“神圣牺牲”了。需要说明的是,队伍组成不同,个人的装备和习惯不同,会有很大差别,天赋可以根据自己情况做些改动。主防护副本天赋精彩内容,尽在百度攻略:防护系的天赋选择,以提高三围血量护甲以及仇恨输出为主。不论何种加法,大体方向是不会变的。因为圣骑的混合职业特性,如果作为坦克,先天方面是有劣势的。所以生存和仇恨问题是天赋需要考虑的。基本按照笔者的加点是没有太大问题的。“清算”愿不愿出看个人意愿。至于惩戒系的“偏斜”是必加。剩余两点加在“祈福”上是不错的选择,防骑的瞬发技能很多,而且容易处于贫法状态,“祈福”可以节省一些蓝。主防护竞技场天赋精彩内容,尽在百度攻略:没什么好说的,JJC不是坦BOSS,三围可以适当减少。血量是永恒的话题,血厚总是没错的,所以提升血量的还是要加。“淡薄”的作用很明显,“守护者的宠爱”给队友的帮助很大,“强化制裁之锤”这还有什么好说的么,JJC强调的就是控制。所以都是必加天赋。话说改版后防骑在JJC是有一席之地的。尤其碰到多以物攻为主的队伍。在控制和输出方面有着极佳的表现。主惩戒天赋惩戒竞技场加点精彩内容,尽在百度攻略:这篇加点主要是为那些懒得自己想的人和新玩家提供的。高玩和老玩家都有自己的方式,本文仅作参考。再次声明,只有适合自己的才是最好的。最后,预祝国服开服顺利,大家能够玩得开心!!! 恭贺NGA七周年,并祝愿骑士区越办越好。所有心怀信仰骑士们,在圣光的照耀下,让我们在3.13共同体验游戏的乐趣吧!!!
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国服3.13:法师几种PVE天赋(附DPS计算)
  历经千辛万苦,磨破的不知道多少双鞋,经过九九八十一难,我们终于。。。(打住,这不是西游记)
  好吧,总之呢,是经过了近两个月的等待国服终于要开了。
  关于3.13版本呢,大概有专注火,专注冰,折磨火,折磨冰,炸弹火和深奥几种输出的。本来就想放出天赋的,后来想想也闲着没事就把DPS一起放出来好了。
  折磨火:
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3.13PVE术士的天赋选择及输出循环
来源:网易游戏
作者:源丶千鹤
我把我作为4年SS的对于现在国服3.13版本的理解在这里说一下,有什么不对的地方,希望大家能够提出来
现在SS的天赋无非就是两种类型:毁灭系/痛苦系,但是现在痛苦系由于腐蚀术的一个NERF,而变的输出循环更加麻烦,主要表现在其技能施放与冷却的输出循环,所以对于绝大多数SS们来说,一般都选择毁灭系天赋,毁灭系天赋优势在于,能看见高伤害数值,技能循环相对简单,上手容易等,所以在这里只介绍一下以毁灭系天赋,如果大家想要一个痛苦系的输出,我再发帖
痛苦 (0 点)
恶魔学识 (3 点)
3/3 强化小鬼
毁灭 (58 点)
2/2 恶魔之能
1/2 毁灭延伸
3/3 强化献祭
5/5 灰烬风暴
3/3 灵魂榨取
3/3 火焰冲撞
5/5 暗影烈焰
2/2 强化灵魂榨取
3/3 小鬼增效
5/5 硫磺烈火
1/1 混乱之箭
本天赋适用于有一定装备基础且命中满,且追求极限DPS的SS们,而且要求一定的仇恨控制能力,但遇到好的T除外
痛苦 (3 点)
恶魔学识 (3 点)
3/3 强化小鬼
毁灭 (55 点)
2/2 恶魔之能
2/2 毁灭延伸
3/3 强化献祭
5/5 灰烬风暴
3/3 火焰冲撞
5/5 暗影烈焰
1/1 暗影之怒
3/3 小鬼增效
5/5 硫磺烈火
1/1 混乱之箭
本天赋适用于装备一般,缺少命中的新手SS们,相比较而言,不加灵魂榨取而改加痛苦系镇压,毁灭延伸加满,出暗影之怒,使操作相对简单,且降低装备要求
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UID5917408帖子威望0 多玩草63 草
发现很多人很想看看新天赋 却找不到地址。。
&&我找到多玩的3.13天赋模拟器地址了.
进来的兄弟别忘了顶一下 留个言 让更多的人能看到天赋模拟器 免得到处找。!
[ 本帖最后由 [王丶子] 于
00:42 编辑 ]
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UID5917408帖子威望0 多玩草63 草
为什么我发的帖子总是沉了呢。!
漂一次吧 就一次!
咬着你的JJ
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UID2595618帖子威望0 多玩草18 草
板凳自己坐& && &
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UID5172471帖子威望0 多玩草16 草
服务器已经被暴死。。。。。
但是...是男的......
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UID5267800帖子威望0 多玩草36 草
谁让你自己拿SF的& &沉了是报应
声音和举止看上去都像是女人,不!比女人更像女人的美少女,但是...是男的...比真由里高,身形却很纤细,但是...是男的...很适合巫女服,但是...是男的...都已经傍晚了,真热呢,知了还在叫,但是...是男的......
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UID2303744帖子威望0 多玩草10 草
咱也坐下沙发。。。。。。。。。。。。。
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UID5917408帖子威望0 多玩草63 草
真是感动啊。!
我很少发帖哇 和大家一样滑水~~留个言吧 做点好事 总有人找不模拟器地址的。。
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头像被屏蔽
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技能天赋方面应该全没改
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终于找到了
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UID6041319帖子威望0 多玩草10 草
这个帖子很好哇
&&猛起来顶撒~
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这个更水。。。不是小白都能找到。。又不麻烦
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UID1404589帖子威望0 多玩草93 草
qs还是有点畸形............
对你说声嗨
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UID1373115帖子威望0 多玩草132 草
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3.13防御战士天赋 魔兽世界国服3.13防御战士天赋
作者:佚名
来源:本站原创
发布时间: 12:18:02
关键词>>战士
摘要:关于3.13国服防御战士的天赋,大家很多人都玩过战士吧,战士最主要的天赋还是防御吧,做为防战,必要的天赋还是首要问题,这里介绍3.13防御战士天赋,高玩不要喷哈。
  内容:3.13防御战士天赋。
  武器 (12 点)
  5/5 偏斜
  2/2 强化冲锋
  3/3 钢铁意志
  2/2 穿刺
  狂怒 (3 点)
  3/3 全副武装
  防护 (56 点)
  5/5 盾牌专精
  3/3 强化雷霆一击
  3/3 激动
  5/5 预知
  1/1 破釜沉舟
  2/2 强化复仇
  2/2 盾牌掌握
  5/5 坚韧
  2/2 强化戒律
  1/1 震荡猛击
  2/2 禁令
  5/5 单手武器专精
  2/2 强化防御姿态
  1/1 警戒
  3/3 怒火专注
  3/3 活力
  1/1 战神
  1/1 毁灭打击
  3/3 精确格挡
  3/3 剑盾猛攻
  2/2 盾牌反伤
  1/1 震荡波
  放弃了狂暴系的残忍,没什么用途,这个是作用在武器上的天赋,增加的是武器暴击
  玩过战士的都会看到仇恨列表,暴击是增加150%的物理伤害,但是战士的物理暴击能力的确是很低下的,所以靠暴击来增加仇恨还不如靠增加攻击力平稳的增加仇恨,而DPS造成的仇恨过量,战士可以靠技能增加自己的仇恨能力
  3.13防御战士天赋
  一般 TBC 一个战士的 防御有 1W9左右。
   这么算的话,也就是 316的攻强。
  武器暴击增加的伤害增加不了多少的仇恨,而全副武装的天赋增加的攻击强度可以缓解战士伤害低下的问题
  316的攻强 与多3暴击 能差多少。
  这个是我和无兰的讨论,我认为3暴击所带来的仇恨根本不能和316攻强所造成的伤害高,因为防御战士的暴击比较低,而且不能靠着暴击的出现几率来造成大量仇恨,平缓的提升仇恨才是最重要的。
  防御战士的话我建议:
  武器天赋的第一层:偏斜 5/5 加满(没什么说的 近战招架是不给T造成伤害的)
  防御系天赋第一层:盾牌专精 和 雷霆一击都加满 (为什么要加满雷霆的原因就是ZS的群拉能力相对较弱所以雷霆的攻击力可以弥补)
  第二层:激动+预知 (没什么说的点满 闪躲石最好的属性而单击的DPS越高仇恨越大~~)
  第三层:破釜沉舟 1/1(必点的保命技能)总体而言第三层也是要全加的!!复仇的DPS+格挡+护甲 第三层全部必点!
  第四层:除了强化法术反射以外 都没什么价值 有余点的情况下酒点强话法术反射,没有点了也就算了
  第五层:强化戒律0/1(虽然是个不错的天赋但是由于3.0后战士的盾墙CD变为5分钟所以意义不大了)震荡猛击1/1(战士为数不多的控制技能 打断施法的利器必点)禁令2/2(可点可不点的技能天赋 我点的原因 在于可以沉默FS类怪 其实随意了 用处不大 按喜好点)
  第六层:单手武器专精 5/5(为了仇恨!!!)
  第七层:打25人FB建议点满 如果只打5人或者打打KLZ ZAM的话“警戒”点不点完全看喜好
  第八层:活力 3/3(没说的!)捍卫2/2( 如果不太经常使用援护的不点也没关系)
  第九层: 战神看喜好 其他的 当然全点了~~
  第十层:剑盾猛攻 3/3 (省怒气的好东西不加的话 会因为使用过多英勇打击 而缺乏怒气必点)盾牌反伤 2/2(原因很简单反伤DPS就=增加仇恨 对于群拉薄弱的ZS 最好的仇恨工具天赋)
  第十一层:震荡波1/1(群拉极品 控制极品 伤害高 仇恨高范围广 伤害目标没数量限制 基本上没有缺点 居家旅行杀人必备啊 哇哈哈哈~~~)
  如果是PVE输出武器战士的话:
  狂暴系天赋第一层:全副武装3/3 残忍5/5 (战士靠的是暴击吃饭 而攻强越高暴击打的也就越高 不解释了)
  武器系天赋第一层:强化英勇打击3/3 强化撕裂 2/2 (不加招架的原因 很简单你是DPS 怪会打你么?显然不会~)
  第二层:钢铁意志3/3 战术掌握3/3 (减少晕眩时间可以多打一下累计起来还是不错的 战术掌控 是用来转换狂暴姿态的时候有怒气 放拦截和 旋风斩的 必点)
  第三层:除了愤怒掌控 其他全点(强化压制 强力的百分之50暴加上ZS自己的暴击~~~吼吼 明白了吧~~穿刺只是为了出重伤 战士在斩杀暴击的情况下重伤的 流血每秒大约为1000+的伤害 人间凶器!!般强大)
  第四层:全点 (就不说什么了 可以靠压制打DPS,在前期命中不足的时候 很有用!)
  第五层:建议点满斧专精 原因只有一点 5暴击!!而锤专精打JJC好 剑专精在3.0后有了6秒CD爆发力削弱基本废材 当然横扫也要点出来 为了出置死打击~~~
  第六层:致死打击1/1 强化猛击2/2 +神兵之力2/2不加复苏之风的原因 只有一个 DPS在T没问题的强狂下 应该不会受到伤害~~大概....
  第七层:只要冷酷突袭2/2
  第八层:全点 主要是点无尽怒气 输出需要怒气而武器战士不可能靠受到伤害而获得怒气 所以很好的天赋
  第九层:破坏能手 5/5 不需要解释了...
  第十层:利刃风暴1/1(80级天赋技能 可以再没奶的情况下秒杀一切布衣 PS:FS MS没有盾 和你没被打死的情况下~~~~总之强力)
  注释:在PVE 防战地 天赋下拉怪遵循 优先复仇和盾牌猛击 +不停地英勇一击 在技能都CD得情况下才放 破甲也就是毁灭打击!!
  在PVE 武器战的时候 优先放致死打击在斩杀和压制的灯都亮的情况下 优先压制!!然后全程流血在技能都CD得时候就不停地猛击 这个就是加猛击天赋的原因~~在有T6装备的前提下打SW的基尔加丹 DPS秒伤 最少 在3500+以上 就是这样!!!加油!
  世界通用的战士防御天赋。
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