WD弩车rushplayer HUM开矿问题

IEST全球总决赛B组 SKY状态神勇2:0完胜Moon_网络游戏新闻_全球游戏门户第一站
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IEST全球总决赛B组 SKY状态神勇2:0完胜Moon
&& 联想IEST2009全球总决赛终于打响了!这次代表中国出战的选手分别为WE_Pepsi_Shuo,WE_Pepsi_Sky,Sai以及Mouz_Fly,祝愿他们能为国争光,获得好成绩!  11月20日下午。第一场直播就是重头戏,由WE_Pepsi_Sky对阵WemadeFOX_Moon,久违的“木盖大战”!
&&& 双方第一局在TM上展开。Sky出身于地图左上,常规双敲速练实验室,而Moon出生于地图左下,首发WD,双线练级。在让WD赚了2个农民后,Sky一本开矿,Moon则放下BH,打算二本小鹿***车Rush,同时WD练级加单传骚扰Hum分矿,而Sky直接冲到Moon家骚扰,各种换兵拖时间,并成功打爆Moon的一颗BR。  由于Sky骚扰得很成功,Moon的进攻步伐被大大拖延,当Moon双线空投飞艇骚扰时,Sky已有了大量破法防御。在骚扰飞艇被Moon点爆后,Sky直接TP,此时Moon的WD已到达5级。Moon强冲Sky家,却因为破法太多强攻不能,好在高等级毒镖强杀AM成功,之后,双方在地图中央相遇再次交战,Moon再次强杀AM却失败,WD因此阵亡,Moon不得不买活,元气大伤。  Moon对Sky主矿发动突袭,依靠屠农到6,然后迅速TP,但Sky不打算拖了,直接冲向Moon家与其交战,Moon因为人口太少,纵有高等级WD也无力回天,打出GG。恭喜Sky先下一局!
&&& 双方第二局在SV上打响。出生在地图右上的Sky,第一时间拉出民兵冲到Moon家造房子,然后在AM出来后第一时间开矿。看到Sky一本开矿,Moon直接双BR暴女猎。Sky的分矿被Moon骚扰的非常惨,但Moon一个失误,葬送掉了自己3个女猎,让Sky大赚了一笔,Moon发现女猎骚扰没戏了,转而升级基地。  挡下Moon的骚扰后,Sky转守为攻,开始各种骚扰Moon家,同时科技直接升3,出狮鹫。Moon用残血DH隐身强杀Sky的残血AM失败,反被MK砸死,无奈,只得买活DH,之后,Sky迅速暴兵,完成三本的狮鹫,小炮加龙鹰部队,由于Moon的英雄等级不高,加上部队人口太少,结果被Sky一波轻松带走。最终Sky以2:0的比分,战胜了Moon。
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此战术求破解 HUM打NE DR
来源:互联网 发表时间: 7:00:40 责任编辑:李志喜字体:
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NE不得不战,不拉就被砸死,带两张群补强推NE,你二本爆80人口男女人+破法+小炮,而且你是TR?AM速矿比熊猫简单很多吧。4到5个小炮就可以砸的小鹿没想法话说你干嘛取消AM,敲民兵,配合MK的锤子瞬间就把熊猫变成步兵,速矿后起塔,拉扯小鹿的话,而且破法不怕熊猫喷火。NE要三本出熊就必然没你人口多,有破法在返老还童根本不敢用,熊被女巫上了减速就是纸老虎,小鹿无法输出,他的骷髅就没用了,NE根本挡不住的,二发MK,根本不要三本坦克,他DR也没多大办法。前期就算你AM,不可能往家里缩
解决方案2:角鹰骑士在对空的时候,但是农民死了一大堆。在大量战争古树保护基地的情况下,在出了大量高科技兵种以后乱矿,并且放下了第二矿。有钱了放下伐木场,虽然hum可以有相对更加灵活的开矿时间。这里我想说,am下暴风雪还会殃及到骑士。 DR是一个对HUM相当有针对的英雄,又不怕dr的黑暗之箭。个人不推荐出龙鹰,在拥有dr和熊猫的部队。hum在没有一波的时候,而不放下来。而此时。虽然tank的经验不是很高,还是经济上都很困难,就会造成ne的英雄双双到六,不能打就回程,还是英雄等级上都占不到上风,而车间出小炮,等到矿造成以后,一种就是类似sky一波流前期的打法。这样的好处就是ne很难掌握你开矿的时间[,其攻击输出和耐打程度不在骑士之下。放下一个车间和两个神秘胜地。所以,这里有个严重的问题,大法就重修暴风雪。即使,但是缺少有效的手段,又有mk随时定住熊猫,现在,后排鹿的点射,火***换小鹿的局面,我们就可以拉上一票民兵跟ne决战了,龙鹰成型慢而耗经济,塔很容易在升级过程中就被打掉了,在到六以前,在没有DH限制的情况下。很容易被点成骷髅,不得不跑到后排来喷小炮,让她不能顺顺利利的就出骷髅就好,MK震地am下暴风雪。一路练级,两胜地不断爆破法,熊很快就是一片贫血,因为我们有一个灵活的时间段,我们共同探讨。主矿差不多快干的时候。而且在面对ac和小鹿的时候效果也不错。而提升MK和AM的等级却是很重要。
所以,MK是最佳选择。甚至他可以派骷髅骚扰主矿,而在面对熊猫的时候。但是不必要的争论就不需要了,hum可以考虑开第三片矿,而且战争古树根本不占人口,已经处理的相当完美。如果有不同意的。我们知道一波流是不升顶顿的,但也是无奈之举。最重要的是。所以造成了hum一波的时候不能带农民。可以补火***用传统万金油。同时。还要放狮鹫笼也是一笔投资,这个打法解决的问题是hum可以正面打ne的熊鹿,英雄等级上。不存在中期抢娜迦这一情况,只能被动防守,是强势一波开矿。是的,因为农民会马上变成骷髅,因为只有三个步兵,欢迎提出意见和建议,hum不得不变通一下了,RPG都可以把hum搞个体无完肤。期间可以出一个直升机用于侦查。首先AM mf到2。特别是练掉商店以后,要防住不会太难。其实死农民不可怕,小炮打对方的小鹿,要解决这个问题,ne升本要比三ac速熊慢一点,或者补直升机,不但成型慢,多出两三个农民再升本,有损失那是很正常的。而精灵龙如果数量不是太夸张,平常sky一波流是过去强行推掉别人主矿,同时dr骚扰分矿,其攻击输出也不比拥有反馈技能的破法高多少,时间差不多了就去开矿,hum开矿最晚的时机就是两本刚好那一波,本生攻击不高而有血少,主矿补些农民采木,因为ne肯定是无法阻止hum的开矿,但是没有战术是完全无敌的,直到碰到精灵以后,我的战术是经过实践打过的,时间上,可以放下第三个农场,精灵早已经升级了二本。希望sky能够像当初那样。破法的反馈+上MK震地以及AM暴风雪,只要能够牵制住dr。结果就是hum好不容易矿开出来了。当然,大法放弃mf。而此时熊猫就比较尴尬,而且机动性不高,以及不比ne少的兵力。大多数hum会选择一本强开矿,我们可以控下小炮的走位,那就用通常sky一波流那个强势期开矿,在面对DR+熊猫的NE。ne可以凭借高等级英雄以及科技优势,大多数hum会选择用tank来进行牵制,这个打法完全没有对空的能力,适当补两个左右的男巫和一个女巫用于手动减速,不断完善,赢回了4把^_^。三个塔直接放在分矿处,前面的骷髅和熊猫。我们现在只能考虑怎么把损失减到最小。等差不多拥有80人口的破法+小炮的时候。如果前期实在找不到好的时机开矿,对破法这兵种都失去了本来极强的能力,性价比是一个极低的单位。虽然直升机在面对熊猫的时候很脆弱。就是升级顶顿的步兵代替出了没几个的火***。但是hum既然注定要开矿,毕竟塔是不能移动的。MK一个锤子+一对的破法点射。然后,又不担心熊猫的酒火。个人认为二本开矿要比一本强开矿的时候损失可以小很多,AM暴风雪不用担心下到自己,所以hum不用像一波流那样三步兵升级基地。dr在打出一堆骷髅以后。开矿之后的打法就跟上面的一样了,在面对dr的时候,ne只要处理的好。高等级熊猫的酒火。升三本研究驯兽术也好不了多少。 再谈HUM的一本强开矿打法。所以,因为这个二本破法成型快,毕竟有MK这个二英雄。所以。在连续三把用一波输给我同学的DR+熊猫,那就是经验。不过是熊猫要在大量破法挡路。但是moon在打这个战术的时候,其实塔不用太多,一个往来双方就相差了两个作战单位了,又可以反馈熊。其实这个兵力配置有点像以前TOD二本hum打三本ne的打法,因为不怕熊猫的酒火。熊猫和dr不管怎么样,hum基本是 占不到便宜的,虽然还存在这样那样的问题。这里有两种打法,就算小炮被喷个半血。
以上只是我个人一些对HUM对阵DR+熊猫ne打法的思考。而且在AC和小鹿的穿刺攻击下,结果是hum可以换光对方的兵,都会很伤),只不过现在我们拥有更灵活的开矿时机。但是如果火***换成步兵的话,还是有可能被ne压得很惨。从升本开始,直升机一旦侦查到ne在转角鹰骑士或者精灵龙,以及更快的升级科技,然后可以AM+footman去骚扰DR的练级,直接导致hum无法拉兵,看情况,升级破法的攻防,但是战争古树的经验也不高。这里二发英雄强烈推荐使用MK。反观HUM,后面DR小鹿减速。这里我们不需要赚到什么大便宜,那弓箭手在am以及山丘面前那是瞬倒。你不必担心ne英雄等级也会因此而飞升,熊猫就差不多半残了(不管是血还是蓝,不比破法硬多少,他也不是那么好找位置来喷飞机,并且买下所有的群补,龙鹰在面对角鹰的时候,第一个是,在hum以上打法都被ne完美克制的情况下,那hum就成片成片的倒下了。请持不同意见的人不要使用不文明语言,如果感觉可以打就打。升级顶顿的好处就是MF分矿的时候可以轻松很多。与一波流相同的兵力配置,不论是在经济。其实破法在打熊的时候,科技,我们要把钱尽量用在爆出一大堆部队来。我就开始使用这个战术。
这个战术是针对对方DR+熊猫这个强力组合的,前排少量熊。我这里想说一种相对主动点的打法。牵制不理想。这时候hum如果选择出三本兵应对,我们要做好侦查,造成的伤害不会太大,去陪dr练级,基本主基地要敲3波左右的民兵跑到分矿才能把矿造好。前排破法挡住。 第二种前期打法就是考虑到这个打法火***其实没多大作用。 第二个缺点就是。等到NE三本熊出来以后,还有群补在,AM+MK就开始疯狂练级。但是在开矿的时候。因为hum部队都是小单位。对方角鹰骑士此时如果放下来,但拿一群骷髅没办法,没必要。但是,hum一波流取胜的概率会大大降低,那就是能够为人类联盟和sky提供一点帮助。因为dr开局的打法,打精灵打法很多,一直到两本完成。所以,让熊猫不能把小炮全部喷到。缺点有两个。依仗矿里的几个塔,跟精灵抢更多的矿。就是hum一本开矿的时间非常容易被对方掌握,可怕的是骷髅对hum的火***非常具有杀伤力。在NE2发熊猫以后,直接过来骚扰。这里之所以练级而不去找ne麻烦的原因是此时hum部队还没用成型,我们只有一个共同的目标,死一个出个骷髅。是不是可以把前期类一波的打法稍微改一下,把小炮分散开来,那么hum也要做出相应的应对来,hum只能被一个一个的脱死。步兵千万不能被点死,毕竟,hum只能放弃一波。掌握好对方的动向。相比三本的骑士,tank还没开到基地已经被洗礼的只剩半血,就有必要升级顶顿了首先我要说明下
解决方案3:
你是HUM,还是NE?
解决方案4:
感觉AM抗RUSH比熊猫强多了。对手DR敢来基本上是FM去砍女猎和AC。大法师点DR。水人点女猎。骷髅基本上是给圣塔处理。感觉楼主说的不是很好。DR三级以后想升级比PD快躲了。靠等级优势基本打不过来。双矿的NE很滋润。当然1.24更不能一波,感觉还是首发MK开矿比较安稳。
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一。先看看NE的特点:1,建筑,就是大树,他们除了造东西,还可以抵挡或者延缓敌人的强势压制,还可以双线练级,也可以当肉盾,TOWER RUSH。2,夜晚,NE商店的月亮石看似渺小,其实很重要,夜晚可以让月井回水,可以让AC,HT等单位隐身,提高存活率,在某些地图,还有战术妙用,比如用HU***ESS隐身卡位、堵路口。3,齐射,除了熊和山岭巨人之外,NE再也没有地面近战的单位可以造了,而且这两个东西都价格不菲。而NE远程攻击单位太多了,初期AC,HT(女猎),2本小鹿,骑鹰射手,精灵龙等等~?,齐射都相当重要,齐射掉对方一个单位,对方就少一份活力输出,而自己则少一份伤害,这一减一加,差距就出来了。4,小精灵,农民里面,就只有NE的没有攻击能力,但是它却可以在任何时候采木,而且可以去爆掉召唤生物。5,保存权杖,同样种类的物品只有NE和HUM才有,而NE是2本,而且只要150这么少。NE的单位大多是血不多的,比较脆弱,但是家里有月井的水又是优势,所以,没个英雄带个保存权杖,可以保存部队,并且利用号月井的水,提高持续作战能力和部队生存率,关键可以有效打击敌人作战意志----好不容易眼看要把你的一个东西打死了,哪知道一下就飞回家了,经验没拿到不说,刚才的攻击又被瓦解了。战术是说有:女猎海,DR2本AC***车,小鹿流,吹风流,山顶巨人+AC流,AC角鹰流,乱矿流,花蝴蝶流,大树趴趴流,当然也可以有RPG虐菜流哈哈。。。对于魔兽的理解,不能局限于单纯的战术。对地图的理解+对英雄的了解+对战术的变化和原理+永远的侦查=成功地图因素相当重要,同样的战术可能使用于EI,但是就或许在TS上行不通。对地图的关隘和MF点以及掉落宝物都应该有一定了解。(有钱一定要买速度之靴)至于战术,要去适应地图和英雄的搭配。二,各各种族对抗1)NE对NE的话a可以首发DH,然后丛林守护者拼熊鹿,但是要升荆棘光环;b或者首发女祭祀,爆HU***ESS海,古树双线MF,升强击光环;c也有1英雄选BM(兽王)2英雄选熊猫和naga的。依然熊鹿,或者前期AC,然后骑角鹰兽,可以转鸟德和奇美拉;d最近有首发WD的,依然雄鹿,但是不推荐。e古树TOWER RUSH 2)对HUMa首发DH,2发熊猫或NAGA或女祭祀,纯小鹿尤其在打万精油的时候,HUM会多出男巫而几乎不出女巫,而小鹿的净化一定要早升。可以出点***车。b首发SM,2发PANDA或NAGA,小鹿或熊鹿。c首发SM,2发DH,AC+小鹿+***车推荐首发DH或者WD3)对ORC 吹风流AC是必然的,但是HT如果你对操作够自信完全没必要出得太早,或者不出。关键英雄要高。2本一好,双BW,可以出点角鹰,AC骑上去,这是一个过渡,因为3本还有一会。最近比较流行的ORC对NE的战术是在BM骚扰的基础上,出老牛踩地板,降低保存权杖的使用效率,确实让很多NE玩家不习惯。但是NE打ORC最好的无疑还是吹风流,因为与其让他网你各个击破,不断拿经验,不如让他在天上去。对方的英雄是BM,TC的话,先吹BM,然后TC。因为BM在单位时间攻击输出最大,而且容易溜到部队后方从而破坏阵型。(【吹风流很好,但是操作要求高,尤其值得注意的是多买守护卷轴和群补(有钱一定要买速度之靴)英雄身上都要有保存权杖】正面遭遇时,一定要记住,阵型是最重要的,如果阵型不好,马上TP,多按ALT+F切换阵型,多点右键,利用地形,英雄要给鸟德卡位,如果对方有投石车,敏捷型英雄要冲过去尽快解决掉。)然后DH抽老牛的魔。WD或者BM(兽王)负责拖住狼骑,贴了精灵之火的狼骑很容易死的。也就是说优先吹BM,然后是白牛,然后是TC,如果对方是FS(先知),那就优先吹先知,一般在非遭遇战的时候才会去吹狼骑。a出DH防剑圣,打吹风流b首发BM,2发DH,依然吹风流,选择速攀科技。c首发sm或DH,二发NAGA或深渊领主。常规,出***车配合火雨拆建筑,要防范对方狼骑RUSH。d首发女祭祀转AC骑角鹰,二发NAGA,缓补小鹿。下面列举了下吹风的流程:EI上NEvsOrc70%情况下都会选择吹风,而且大多为1AC开局。那么如何用DH+兽王和1AC以及战争古树和有限的井水过度到大师级猛禽德鲁依,是每个NE玩家要学会并且必须学会的。前期:吹风的开局一般都是早BR,然后站起来配合第一个AC练门口,优先打白胖子,这样DH一出来可以补一刀拿了宝物直接去骚扰兽族练级,AC和大树对付剩下的怪。但是之前的探路小精灵需要侦察,对手在左边,就挂在333右上死角,剑圣打不到,我们却能看见他是否一上来就选择练级或是跑过来骚扰我们练级,对手在右边的话就是路口最上面那棵树,剑圣砍他就往下面距离四棵树的死角里钻。如果对手是一上来就跑过来,DH就安心练完门口在家里等他。留技能点,不过一会还是要升级MB的,因为对手有可能是地洞Rush,所以我们仅有一个有宝物的DH,1AC和三口井(第三口正在造)一棵攻击虽高但是攻击和移动速度都很慢的BR。这里,一般对方的第一攻击目标是AC,这时候天还没黑,AC还不能隐形,被对手盯着砍,然后就是AC把水都喝完,然后被砍死,虽然DH跟着MB加砍,然后对手BM和大G分两边跑开,DH又不敢离开家太远,过一会BM满血有魔和大G回来,这下可好了,BM故意让你吸一下,然后形成DHvsBM,大G也马上到位。然后DH不行了,到月井附近喝水,因为前面MB过BM,所以附带补魔又加不满血,然后被砍死,对方大G一个一个过来再盯着月井砍,然后就GG了。所以正确的做法是AC拉到雇佣兵营树林对方找不到的位置藏起来,然后天黑再回来吸引他砍,之后隐形,DH绕着BR打对手BM,这时候千万不能MB他BM,抽了井水就不够,而剑圣有药膏,一会就满了,还有大G在,只要你MB他一次,怎么打都是输,所以之前留技能点就是为了防止NE玩家见人就想抽的坏习惯。不MB,就盯着BM打,BM疾风步就打大G,没血了就喝水,一定要绕着BR打。那么,如果对手在旁边造地洞怎么办?之前的AC配合小精灵召唤一个绿皮帮忙打,这时候对方多半都会盯着绿皮打,让他跑到大树附近打,没血就喝水。这样慢慢消耗中自然是Orc先扛不住退回去。因为如果继续拖着,一会二本好了,兽王一出来,Orc就要难受了,没血大G大多被点死。这是对付一开始就跑过来的对手。 那么正常打的对手,我们DH在拿上宝物就可以直奔对手练级点(现在兽族很精,知道对手要过来,然后只练白胖子,拿了宝就不知道去哪里了)逼对手疾风步,如果再抽一下就很赚了,125点魔法,加上他练级用掉75点,慢慢长一些只有70多点魔法,如果他现身,就只能再用一次疾风步。所以识大局的Orc都会买了药膏净化药剂直奔商店抢了显影然后打个绿皮到2,之后更容易抢上鞋,然后要不去你家要不自己上不知什么地方打个宝物。但是如果对手只练白胖子,之后就不见了,怎么办?这时候一般是占不到便宜的。所以不如直接去中央市场买一个爪子,没爪子买加速手套,然后直奔商店强行买掉显影,离开,等天黑和BM抢鞋时先照一下,然后MB他,因为多一个宝物就能和BM硬砍,同时抢鞋。这个就是运气了,还有就是网络速度决定。注意别追进商店内侧被BM和后来的大G堵住,否则,如果抢上鞋并且MB过BM就可以一直盯着他追砍,还可以提前用小精灵卡位,这样,前期BM的骚扰就化为无形了。但是,如果没抢上鞋,DH怎么办?很多玩家这时候都有点无所事事,这时候,没抢上鞋就把单传买了,别告诉我他把单传也买了,如果他钱多就让他买,除非是BM和后来的大G把你堵在里面了。所以这时候就要提前注意,提前判断,抢不上鞋不要紧,死了再复活再看见BM的时候人家已经3级了,回城的话又不太值得。然后AC提前去他门口附近,DH单传过去打他正在造的第三个地洞,多半能打退一次,注意不要被苦工围住,他BM回来肯定先打DH,AC这时可以提前走,DH看见大G影子,或是他苦工有围你的样子就提前退出来。这样骚扰了对手还拖延了他BM到二的时间,二本他还会缺木。之后回家补给把门口311练了到2级。 还有一种BM直接卖回城到市场买个头环爪子之类的宝物直接硬偷蓝胖子,这个就需要之前那个AC隐身到市场下面附近,然后市场左边有三棵一排的树,最上面那棵树上挂个小精灵,剑圣在里面砍不到他,而且对手也不会浪费时间砍他,这时候DH拿到显影就过来(他偷的早鞋还没出来)第一时间配合AC照一下盯砍;有人要问了,为什么不MB因为蓝胖子快死了,MB一下同时造成50点伤害,比DH平砍随机攻击力要稳定,运气好了拿了经验又拿宝,然后有有显影又有鞋的话可以追砍BM。 不过还有一种Orc没抢上鞋,他就会买单传,因为NE封家,好的。之前探路苦工钻进去,然后BM单传进去,家里精灵又死惨了,所以,在满地图分配小精灵到地图各点很重要,个人觉得最重要的5个点:市场左边三棵并排树最上面那棵树;商店左下方中间有棵高的树;酒馆附近;两边雇佣兵营地黑暗大法师背后的树上(他敢砍你,黑暗法师身边自爆,黑暗法师会给你报仇的),然后剩下的小精灵在家里,但也要分散。这样不仅可以减少精灵的危险,顺便还可以侦察对手动向。临时防Rush还可以配合AC召绿皮,不至于手忙脚乱。 以上就是前期所遇到的几种常见状况和应对方法。 中期,中期该做什么能做什么完全取决于前期积累的优势,前期如果抢到鞋,或者还杀死BM一次(极少情况)一个大G之类的就没可以选择去压,主基地升级一半的时候提前造商店和补第四口井,如果随机在左边,可造在基地右下那片树林角落,右边的话在基地左边一棵较大突出的树旁边:这样,DH可以隔着树林买到保存和月石,为压制争取时间,当然商店还可以造在酒馆附近,买完直接走回去。之后配合兽王、豪猪、AC压制对手二本建筑。最好的情况就是BE和BS各打退一次,然后兽王保存AC,自己逃跑,DH单传回家(1.20保存CD时间未修改还可以兽王保存AC,然后把保存传给DH,DH再保存兽王然后自己单传走,这样打退对手建筑机率更大)当然这只是理想状态,如果前期亏了不如去练级,至于骚扰可以分个豪猪去点他药膏。练级地点可以尽量诡异,比如两个可能暴经验书的鱼人怪处;如果压制完了也是这样练级。注意第二天天亮时候抢掉第一张团补和第一个无敌,可以之前买保存时买一个月石用掉,然后抢团补和无敌之前再买一个月石用,这样不仅可以防止买东西时被怪打还可以打乱Orc抢团补无敌的时间差。 当然,有时候前期如果精灵亏了,Orc就会直接过来压制,所以侦察很重要,看见对手来了就不要再练级了,在家等他。否则出现诸如英雄半血回救反而直接被一波带走。配合井水古树保存豪猪AC还有刚出来的鸟德防住这波不难。记住赶走对手后买个月石去买团补无敌。 这样,中期就在练级或压制与反压制中告以段落。 后期,和前面一样,前期决定中期,中期影响后期。在大师级鸟德升级到一半的时候就可以拉出来了,注意关精灵火的自动释放。然后可以提前把BR走到雇佣兵营地打一组怪。然后召唤地精修补匠,再出一个精灵龙,买毒球保存去对手基地,压一波,对手一般不在家,就进去拆他地洞,可能的话让部队都进去再打然后放一个地精工厂在唯一的路口堵着,对方一般在不远处练级,一般发现唯一路口被堵住,会直接回城,否则他会开加速跑回来,然后直接回城,能赚两个地洞就赚回来了。别忘了临走前手动在剑圣头上点个精灵之火,这样还可以侦察对手动向。回城后买个回城直接过去找他决战,这时候只要占到优势,兽族没有人口,死兵不能补,只要再来一波,对手多半就GG了,但这也是理想状态,一般买球和召唤地精后在酒馆附近会遇到对手,这时候就是比拼操作的时候了,交战,只吹对手双英雄,DH去MB对手老牛,地精把工厂放自己英雄中间,太靠前会被砍掉,三英雄尽量在一起,谁没血了可以传无敌保存保命,鸟德按狼骑-白牛-大G的顺序手动释放一个精灵火,然后逐个齐射。鸟德最好呈扇形,不到迫不得已的时候尽量不要乱动,新来的鸟德记得关精灵火(一出来只有150魔法,走过来长到170左右,放一次精灵火就不能吹了)及时吃团补,跑不掉的鸟德飞起来回家。(还不明白就去看Moon吹风录像大战操作)正常操作下50人口兽族打不过50人口吹风。之后每次交战后都要去抢新出来的团补无敌。50人口这波一定要占到优势,如果亏很大,10个NE有9个败。 之后,如果兽族劣势就会转为狼骑游击,然后开矿。对付这个就保存两个鸟德回去,吹起来,大部队走回去,他分矿留几只豪猪留个工厂。然后自己开矿,只在自己主分矿附近游走,一会他就没钱了。 其它情况:1.对手二本就打狼骑游击。升自然祝福,三英雄出KOG,然后家里被打保存KOG和一个鸟德,缠一个吹一个,大部队走回去。只要限制住他开矿,一会他没钱了自然就败了。2.二英雄是SH,二本来压制,除了这波猛,一旦防住,真不知道他后期怎么能和老牛比。3.二本2BE飞龙的,三英雄召唤FL,升级火人,转角鹰,DH买球,还有豪猪,吹对方两英雄,集中点飞龙。4.二本TR的,提前侦察,晚升三本,种BR,出AC和鸟德。 从前期的细节开始一直影响整场比赛,所以良好的侦察和正确的反应操纵着整场比赛,有些时候只是心魔总觉得对手现在在干什么,而自己却总怕对手剑圣隐身在旁边,或者对手大部队会不会过来压制,其实对手也和你一样,这都是相对的,所以充满信心去迎战,你会做到更好。4)对UDa首发DR(黑暗游侠),2发PANDA或NAGA或深渊领主或火焰领主,2本左右一波压死,AC,小鹿为主,熊b首发SM(兽王),2发DH或PANDA或深渊领主或者火焰领主,小鹿为主c首发DH,反3陪,2发PANDA或NAGA,大树RUSHd首发WD(守望者),2发随便,反DK3陪,兵种同。e首发女祭祀,双BR爆HU***ESS+***车,2发深渊领主出火雨,2本一好就压死对UD,推荐DR首发,对付ZZ流,用DH+熊鹿(AC打zz流不赚);对付天地双鬼,DR或者SM首发,2发PANDA或NAGA或火焰领主。胖子很好打,熊鹿可以应付,ZZ+destroyer(毁灭)比较头痛,目前依然以熊鹿为主。【关键】UD是单矿最强,所以,双线MF和早开矿是必须抓好的。限制UD开矿也是重要的。补充一点,关于DR,确实是对抗UD最好的,像TR这样的地图,把MF顺序弄对了,前面有骷髅顶着,后面AC齐射,配合***车,杀一个狗就多一个骷髅,2本一波非常凶悍,配合熊猫或者NAGA或者火焰领主,就可以推掉,DR升黑暗之箭和禁言,这个不用说,这也是NE单矿能赢UD的方法,但是一般建议还是要开矿,可以在矿点附近现造生命之树,然后MF与开矿一步到位。
还有你说到UD的冰龙,暗夜其实是冰龙的克星啊,出小鹿对抗冰龙,走A齐射吸住他就跑不掉了,在加上空中的角鹰兽,2到3只要死1头冰龙,冰龙的经验和钱都是最高的,3只换1只我都觉得赚了。更重要的是要出到冰龙,前中期对方对你的压里肯定不够,只要看好时机,再他冰龙快出来的那段时间给他一波,嘿嘿。。。如果要对号入座,吹风流和熊鹿流都可以算科技流;大树RUS,H白虎女猎海算暴力流;常规当然是中立或者DH开局打熊鹿;扩张的话,关键就是在矿点附近造生命之树,开矿和MF一起完成,乱矿流就是代表,打UD很好。三,编队
没必要非要有什么特定的编法,其实当然队伍编的越多越好,但你要操作的过来,Moon兵就编五队,有时候根据情况会增加,这都是建立在熟悉自己的方式的情况下做出的,你不要非苛求自己去怎么编,怎么用的舒服怎么编,我就是一队近战,一队远程,一队空军,当然,空军必要的时候。英雄用F1 .F2切换。可以编几只小精灵,准备卡位或爆人,当然你要用小精灵围杀我也不反对的呵呵。。四,AMP
背熟快捷键,APM自然高,同时APM分废操作和有效操作的,不用一味追求高APM,做到APM和战术协调就好了。还有最好可以打完看看自己的录像,针对自己的弱点进行改进,学学对手的战术,取长补短嘛。我建议你下个改建,就有显血了,我一般吧Q和Z分别改到小键盘7和8,这样点保存和回城就不用慌张了。也可以改个M,看到人经常M下,当然要拉好队形M,多练练手感来了就围住咯。五,记得给分偶。还不错吧~~~~
先加我 分给我 咱俩慢慢聊 - -!
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参考资料

 

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