DNF刺客那些是dnf最强非无色技能能?

&&《DNF》SB2全职业技能改版内容:刺客
《DNF》SB2全职业技能改版内容:刺客
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《DNF》SB2全职业技能改版内容:
《DNF》SB2全职业技能改版内容
攻击速度增加率固定为100%。
1级直接造成的伤害+25%。
每级成长增加。
33级基准+32%。
匕首精通:
小幅增加物理/魔法攻击增加比率。
1级新增效果:
强***消技能后施展的旋舞斩、弧光闪命中后获得连击点数。
6级新增效果:
剑刃风暴、绝杀斩的终结攻击消耗的点击点数减少2点。
9级新增效果:
增加旋刃冲击的回旋时间、攻击范围、攻击力。
删除旋刃冲击的终结一击。
攻击力+80%。
终结攻击+70%。
终结攻击可以用方向键调整距离。
终结攻击变为霸体。
剑刃风暴:
攻击力+45%。
死亡风暴:
不消耗无色。
绝命瞬狱杀:
基本攻击+15%,终结攻击+20%。
添加到状态栏中。
TP终结追击:
TP消耗调整为3点。
新增增加弧光闪、旋舞斩、剑刃风暴、绝杀、疾风乱舞终结攻击的攻击效果。
以上技能的tp不再分别加成各自技能的终结攻击力。
旋刃冲击:
1级攻击力+66.66%。
降低每级攻击成长。
挨到旋转刀片的敌人会向旋转中心方向击退。
调整刀片效果的可视性。
增加下劈动作攻击范围。
陨落螺旋刺:
1级攻击力+50%。
降低攻击成长。
8级基准小幅增加攻击力。
8级基准小幅增加攻击力。
其他重要事项变更
异常状态职业收益效果改善
*锻造所提升的异常状态攻击力将分不同种类的异常状态
- 以80级史诗锻造7为基准
出血攻击力 - 锻造效果约增加25%
中毒攻击力 - 锻造效果约增加25%
灼伤攻击力 - 锻造效果约增加17%
石化攻击力 - 锻造效果约增加21%
感电攻击力 - 锻造效果约减少20%
* 智力/力量数值的合计值提升异常状态攻击力比率增加50%
- 所有异常状态攻击力相同比率适用。
- 攻击怪物及APC时适用,被攻击时无效。
*以上两种效果可叠加、无关异常状态种类地全体增加攻击力。
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DNF刺客技能改版一览 85版本变化
作者:4399小编
时间:13-06-19
本文概述:DNF刺客技能改版 DNF刺客技能改版介绍 DNF刺客技能改版内容
  《神之领域&壹》已经上线,这次版本更新,对刺客进行了大幅度的改版,对以前的技能做出了以下调整:
  匕首精通
学习最高技能:从10级上升到20级; 增加匕首的命中率、 回避率、 物理攻击力和魔法攻击力; 可以灵活运用【弧光闪】、 【旋舞斩】、 【剑刃风暴】、 【疾风乱舞】、 【死亡风暴】、 【旋刃冲击】进行攻击。
  技能等级相关新增属性
可强制中断当前进行的技能动作, 并施放【弧光闪】和【旋舞斩】; 【雷光刃影】和【绝命瞬狱杀】除外
使用【旋舞斩】后可进行追击, 但需要消耗1个连击点数; 而使用【弧光连闪】则可增加追击次数, 但会减少攻击力
可使【剑刃风暴】增加50%%的移动速度
可增加【疾风乱舞】的移动距离上限和乱舞攻击次数
可增加【旋刃冲击】的刀刃旋转时间和最后一击的攻击范围
陨落螺旋刺
可增加【陨落螺旋刺】的多段攻击次数, 且适用于空中攻击
  双剑精通
学习最高技能:从10级上升到20级; 增加双剑的攻击速度、 物理攻击力、 魔法攻击力和被命中敌人的僵直时间, 且减少自身被攻击时的僵直时间 可强化的技能 : 【翔击】和【绝杀斩】下的【终结追击】、 【旋刃】、 【旋刃冲击】; 可蓄气后使用的技能 : 【螺旋穿刺】、 【旋刃冲击】、 【陨落螺旋刺】; 施放【疾风乱舞】后, 可以发动【终结追击】。
  技能等级相关新增属性
可以使【翔击】和【绝杀斩】的【终结追击】、 【旋刃】、 【旋刃冲击】附加出血效果
可以使【翔击】和【绝杀斩】的【终结追击】、 【旋刃】、 【旋刃冲击】的攻击范围增加100%
【螺旋穿刺】可蓄气后使用
施放【疾风乱舞】后, 可以发动【终结追击】
【旋刃冲击】可蓄气后使用
陨落螺旋刺
【陨落螺旋刺】可蓄气后使用
  新技能与改编
使刺客的行动变得更加敏捷, 可增加命中率、 回避率、 攻击速度和移动速度, 并且每隔一段时间还将获得连击点数; 可强制中断基本攻击、 跳跃攻击和前冲攻击, 并施放技能; 攻击敌人时, 可以追加获得连击点数; 可获得连击点数的技能 【翔击】、 【切割】、 【弧光闪】、 【疾空踏】、 【双刃穿刺】、 【旋舞斩】、 【绝杀斩】、 【旋刃】、 【剑刃风暴】、【疾风乱舞】、 【螺旋穿刺】、 【雷光刃影】、 【绝命瞬狱杀】、 【旋刃冲击】、 【陨落螺旋刺】; 连击点数可用于【终结追击】、 【旋舞斩】、 【匕首精通】和【双剑精通】
向范围内的敌人发动1次旋舞斩击, 使其受到无属性物理伤害, 并有一定几率让被命中的敌人进入出血状态;消耗1个点连击点数后, 可进行追击; 追击攻击力会随【旋舞斩】的攻击力及技能Lv的增加而增强; 装备匕首时, 在【匕首精通】效果下, 可增加追击次数; 同时也可强制中断当前进行的技能动作, 施放【旋舞斩】; 【疾风乱舞、绝命瞬狱杀技能除外】
【剑刃风暴】途中用圆形扔出匕首。 被短剑打中的敌人处于出血状态。 学习相关技能,使用剑刃风暴时会消耗1个无色小晶块。
强化 - 旋舞斩
【旋舞斩】的攻击力增加。
发动【终结追击】时不再获得buff效果
增加【终结追击】的攻击范围并附加出血效果
使用技能时强制技能, 可以使用【弧光闪】。 【疾风乱舞、绝命瞬狱杀技能除外】
删除【绝杀斩】终结追击的buff效果。
【终结追击】的技能范围增加,被该技能击中的敌人一定概率处于出血状态。 【新增】
抓住敌人的同时角色处于无敌状态,技能结束后短时间内增加无敌状态; 使用技能时只能抓取一个人; 对于无法抓取的怪物, 使用技能后可以进行3次攻击。但是, 这时候角色不会处于无敌状态
在空中施放【弧光闪】后,为方便更改弧光连闪,着地后僵直小幅增加。 弧光连闪的攻击力减少, 最高学习等级从1级变成5级。
消耗1分连击点数,可以额外使用追加攻击; 根据弧光连闪的技能,可以使用更多的追加攻击; 攻击力小幅减少;
【翔击】、【绝杀斩】下发动[终结追击]时不再获得buff效果,相关数值说明也将删除
使用【疾风乱舞】技能后可以使用终结追击。
技能范围增加, 被该技能击中的敌人一定概率处于出血状态
无需学习强化-剑刃风暴,也可以在剑刃风暴使用过程中进行移动,剑刃风暴技能中移动速度有增加; 新增前置技能。 【旋舞斩 1级学习后激活】
【刃风暴】移动速度增加
在地面也能可以使用技能
跳跃攻击时可以强制技能; 冲击波攻击力、范围大幅增加 【决斗场没有变化】
消耗所有的连续分数,可以蓄力使用。蓄力时攻击力与范围增加
移动距离增加,分身持续时间增加
可以使用终结追击
绝命瞬狱杀
无法抓取的敌人可以使用终结追击,可以加强大的finish,攻击力大幅增加
更加详细地说明连击点数相关属性 【技能上无变更】
扔刀的速度增加,敌人被回转的刀打中后,一定时间内进行回转。 再一次点击技能按钮,可以进行最后一击
刀旋转的时间又增加, 最后一击的移动距离增加
刀回转的范围增加, 被该技能打中的敌人一定概率处于出血状态; 消耗所有的连击点数,可以蓄力使用;蓄力时攻击力与范围增加
陨落螺旋刺
修复了回转多段攻击中,小型怪物的打击次数较低的bug; 在高处使用陨落螺旋刺技能,冲击波的伤害增加
技能CD时间减少,在空中立即可以使用
消耗连击点数,可以蓄力使用,蓄力时攻击力与范围增加
强化 - 剑刃风暴
剑刃风暴技能中新增移动速度,强制剑刃风暴的移动速度增加量减少
螺旋穿刺强化
旋转范围与冲击波范围增加
强化 - 疾风乱舞
移动距离增加
修复了月轮舞持续期间,强制技能,使用疾驰技能不会消耗连续分数的bug; 修改了强制技能中说明有误的部分
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参考资料

 

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