实况足球2010绿茵传奇打了半个赛季,突然不能进入下一场比赛了,老是弹出什么应用程序错误!_百度知道实况足球2010绿茵传奇中你绝对不知道的10个秘密!!(二)
2.足球永远向有利于电脑的方向滚动.
&&也可以这么说:电脑会吸球,&&或者这么说:足球是粘在电脑脚上的.
无论是绿茵传奇还是大师联赛,都有这特点.
证明这观点的例子很多:
电脑铲球百分之百是铲留球,而真实的比赛中这种情况不超过10%,原因很简单,电脑只要伸脚,球就被它死死的吸到脚下,自然每次都是铲留球了.
电脑断你的球也很简单,只要他靠近你,球就直接被他吸走了,电脑甚至连伸脚的动作都不用做了.
电脑变态的控球也是因为这个原因,电脑队员的身体随意变向转动,球也自动跟着他身体转,根本不用控球,而是让球完全粘在了电脑的脚上.
最变态的就是在你和电脑拼抢时球的反弹轨迹,无论是人和人之间的球的多次反弹,还是人和门柱之间的多次反弹,总之,无论如何最后球都要向电脑的脚下滚过去,即使完全违反物理运行轨迹也在所不惜!
实况足球,变态足球!
日本游戏设计人员,变态游戏设计人员!
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高级表格选择框的问题,求高手帮忙解答一下
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.支持库 eGrid
.子程序 _按钮_采用出次条件_被单击
.局部变量 周期起, 文本型
.局部变量 周期止, 文本型
.局部变量 出次起, 文本型
.局部变量 出次止, 文本型
.局部变量 i1, 整数型
.局部变量 数组1, 文本型, , &0&
.局部变量 文本, 文本型
.局部变量 i, 整数型
.局部变量 数组, 文本型, , &0&
.局部变量 文本1, 文本型
.局部变量 计次, 整数型
.局部变量 计次2, 整数型
.局部变量 次数, 整数型
.局部变量 数组_开奖号码1, 文本型, , &0&
.局部变量 数组_开奖号码2, 文本型, , &0&
.局部变量 数组_开奖号码3, 文本型, , &0&
.局部变量 数组_开奖号码5, 文本型, , &0&
.局部变量 文本3, 文本型
.局部变量 文本2, 文本型
.局部变量 文本5, 文本型
.局部变量 数组_开奖号码4, 文本型, , &0&
.局部变量 文本4, 文本型
.计次循环首 (高级表格_随机数.行数 - 1, i)
& & 高级表格_随机数.置数据 (i, 2, #表格常量.选择型, 真)
.计次循环尾 ()
' 清空选择框所有对勾
周期起 = 高级表格_出次条件.取数据 (1, 0)
周期止 = 高级表格_出次条件.取数据 (1, 1)
出次起 = 高级表格_出次条件.取数据 (1, 2)
出次止 = 高级表格_出次条件.取数据 (1, 3)
.计次循环首 (到数值 (周期止), i1)
& & .如果真 (i1 ≥ 到数值 (周期起))
& && &&&文本1 = 文本1 + 删全部空 (高级表格_五星.取数据 (i1, 4)) + “ ”
& & .如果真结束
.计次循环尾 ()
数组_开奖号码1 = 分割文本 (文本1, “ ”, )
输出调试文本 (文本1)
' 周期起 = 高级表格_出次条件.取数据 (2, 0)
' 周期止 = 高级表格_出次条件.取数据 (2, 1)
' 出次起 = 高级表格_出次条件.取数据 (2, 2)
' 出次止 = 高级表格_出次条件.取数据 (2, 3)
.' 计次循环首 (到数值 (周期止), i1)
& & .' 如果真 (i1 ≥ 到数值 (周期起))
& && &&&' 文本2 = 文本2 + 删全部空 (高级表格_五星.取数据 (i1, 4)) + “ ”
& & .如果真结束
.' 计次循环尾 ()
' 数组_开奖号码2 = 分割文本 (文本2, “ ”, )
' 输出调试文本 (文本2)
' 周期起 = 高级表格_出次条件.取数据 (3, 0)
' 周期止 = 高级表格_出次条件.取数据 (3, 1)
' 出次起 = 高级表格_出次条件.取数据 (3, 2)
' 出次止 = 高级表格_出次条件.取数据 (3, 3)
.' 计次循环首 (到数值 (周期止), i1)
& & .' 如果真 (i1 ≥ 到数值 (周期起))
& && &&&' 文本3 = 文本3 + 删全部空 (高级表格_五星.取数据 (i1, 4)) + “ ”
& & .如果真结束
.' 计次循环尾 ()
' 数组_开奖号码3 = 分割文本 (文本3, “ ”, )
' 输出调试文本 (文本3)
' 周期起 = 高级表格_出次条件.取数据 (4, 0)
' 周期止 = 高级表格_出次条件.取数据 (4, 1)
' 出次起 = 高级表格_出次条件.取数据 (4, 2)
' 出次止 = 高级表格_出次条件.取数据 (4, 3)
.' 计次循环首 (到数值 (周期止), i1)
& & .' 如果真 (i1 ≥ 到数值 (周期起))
& && &&&' 文本4 = 文本4 + 删全部空 (高级表格_五星.取数据 (i1, 4)) + “ ”
& & .如果真结束
.' 计次循环尾 ()
' 数组_开奖号码4 = 分割文本 (文本4, “ ”, )
' 输出调试文本 (文本4)
' 周期起 = 高级表格_出次条件.取数据 (5, 0)
' 周期止 = 高级表格_出次条件.取数据 (5, 1)
' 出次起 = 高级表格_出次条件.取数据 (5, 2)
' 出次止 = 高级表格_出次条件.取数据 (5, 3)
.' 计次循环首 (到数值 (周期止), i1)
& & .' 如果真 (i1 ≥ 到数值 (周期起))
& && &&&' 文本5 = 文本5 + 删全部空 (高级表格_五星.取数据 (i1, 4)) + “ ”
& & .如果真结束
.' 计次循环尾 ()
' 数组_开奖号码5 = 分割文本 (文本5, “ ”, )
' 输出调试文本 (文本5)
.如果真 (文本1 ≠ “”)
& & .计次循环首 (高级表格_随机数.行数 - 1, i)
& && &&&文本 = 高级表格_随机数.取数据 (i, 1)
& && &&&数组1 = 分割文本 (文本, “ ”, )
& && &&&' 输出调试文本 (文本1)
& && &&&.计次循环首 (取数组成员数 (数组1), 计次)
& && && && &.计次循环首 (取数组成员数 (数组_开奖号码1), 计次2)
& && && && && & .如果真 (数组1 [计次] = 数组_开奖号码1 [计次2])
& && && && && && &&&次数 = 次数 + 1
& && && && && & .如果真结束
& && && && &.计次循环尾 ()
& && &&&.计次循环尾 ()
& && &&&.如果真 (次数 = 到数值 (出次起))
& && && && &高级表格_随机数.置数据 (i, 2, #表格常量.选择型, 假)
& && &&&.如果真结束
& && &&&次数 = 0
& & .计次循环尾 ()
.如果真结束
以上代码意思是先随机号码,然后在出次条件的高级表格中设定出次条件,根据设定的条件从随机数组当中筛选并勾选出来,但是所勾选出来的总是不符合条件,求高手帮忙解答一下,谢谢了
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倍投计算机啊?
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