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DNF蓝拳玩家对该职业的点评与心得
这是一个神奇的职业,他拥有全职业独一无二的闪,却没有一个纯霸体硬起手技能,他的连招复杂,打对手3套,等于对手打自己一套的血量;他的无色技能形同虚设,仿佛天生不需要晶体,真男人也!他被称为风一样的男人,却连同系的驱魔,金身也跑不过,他是唯一没有Z技能的职业,因为他不需要Z,只需要闪。他一再被和谐,从来不受关注。
放弃他的人前赴后继,坚持他的人成天搞基,只要提到搞基二字,第一个想到的就是这个职业,这个职业已经沦落到只能自己搞基的地步了。
蓝拳这个职业的凋零,从曾经大神们的离去和新生代的匮乏就能看出来了,在蓝拳最辉煌的时代,比赛大神有基本无解、圣龙骑士、血之契约、逃跑、MR5等等,野生蓝拳有叫我成哥、欺诈、蓝拳骑士、JACK等等,而随着版本更迭,基本无解转行去做解说,据说现在成了刷图大神;MR5去开饭店估计再也没碰过这游戏;叫我成哥退隐一年后再回来已经无人关注;欺诈终日在外跑保险求生存;逃跑、JACK等人更是不知去向,只剩下一个血之契约和圣龙骑士还在活跃。而这两个人几乎是从游戏开服起就一直玩到现在,新生代蓝拳中拿得出手的寥寥无几,像一直活跃于视频站的怪叔、模仿HJ走火入魔的车仔等人,不是连发就是神装,没有一个能撑得起新生代蓝拳的天空。
一个职业的成长与没落是与游戏同步的,蓝拳这个职业最辉煌的时候也是DNF这款游戏最辉煌的时候,想想那时几乎是服务器全爆满,PK场进都进不去,而如今不到周末基本都没人玩。所以运营商动用一切手段留住玩家,比如各种活动让玩家搬砖爆肝玩小号,比如不断开一些临时工做的新职业让玩家入坑等等,而这些行为注定只是治标不能治本。
首先PK场的环境持续恶劣、卡屏外挂始终不和谐、PK无法交流等待问题让玩家失去PK的成就感、交流的存在感,玩家自然会流失。
其次,刷图的枯燥化和简单化也让很多刷图玩家感觉无聊,自从发电厂地图开启后,各种霸体怪、飞天怪、抓取怪让很多玩家觉得毫无打击感,而后来的一些炒冷饭的镇魂图更是无聊,只是在原来的远古图基础上稍加改动而已。再后来的大转移则更是充满诟病,说是把所有图重做,但其实只是把20级以前的图重做而已,而重做的图怪物画风过于可爱,类似于冒险岛、QQ幻想这类的游戏画风,玩家更是看到就不想刷。再到现在安图恩版本,这种多人组队刷图的模式其实很好,但前提是要有一个好的服务器和网络,在韩国可能很实用,但在中国,则根本行不通,具体为何行不通我想大家都懂。
君不见,走遍跨区服务器,所见蓝拳者寥寥,这个被称为全职业最难操作最男人的职业真的已经没有人玩了。
君不见,剑宗剑豪阿修罗无限连发3X也可以打到保护,蓝拳一个上勾拳动作却要6个按键;
君不见,新职业个个有反击技能,个个有起死回生、无限控场、开霸体技能,蓝拳只能用一个伪霸体神圣反击和伪霸体破碎去顶招起手。
君不见,同等装备漫游元素40W血,蓝拳只有36W血,轻甲职业的防御还没有某些布甲职业高,硬直没有皮甲职业高,并且很多职业不能平推只能直接浮空、正面平推也能触发逆转反击、虎溪判定永远BUG,难道这就是下水道的宿命?
君不见,从2008年这款游戏出现以后,组队刷图永远是拒绝蓝拳。PK下水道,刷图也是下水道,刷图职业的PK能力比PK职业还要生猛,别人随便一个技能就够你连半天,整个游戏开始走简单化、非技术化,出现一大堆脑残脸滚键盘职业,背离这款“横版格斗,街机集大成”游戏的定位,变成永远在职业平衡,却永远不平衡的游戏。
君不见,PK场那少数几个依然坚持的蓝拳,正在用他们染满鲜血的蓝色拳头诉说一个职业的怀才不遇,他们即使被一键连招职业或者卡屏外挂各种吊打也依然坚持自我,如此飘逸的步伐,如此迅疾刚劲的进攻。只是尘世间很少有人发现,在他们内心里执着的除了那份蓝色的梦想,还有一种特殊的永不磨灭的情怀,那是一种豪情,一种热血,一种闪耀着的霸道与不屈服的沉重的力量!
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的玩家们,dnf85版本蓝拳改动是怎么样的呢?我们一起来看看吧!DNF国服85版本满级被动觉醒数据为126%。这个126%所代表的意义是。在蓝拳用技能把上一个技能取消之后,这个技能将会得到126%的提升。
模式类似于武神的柔化肌肉(有CD版)。
而韩服在五月平衡改版后直接用加算来加强被动觉醒。
目前的满级被动觉醒数据为164%
看到这里或许大家没什么感觉。不就是一个几秒的下一击加强吗扇子妈也是这样的不也没人玩?(LOL乱入)
那么稍微算一笔小帐
GF85版本16秒CD的大三拳在满上TP的被动后数据为81=12073%
算上被动觉醒的1.26倍只有15211%
再看看韩服
同样16秒CD在满上TP的被动后数据位85=15694%
再乘以被动觉醒1.64倍是什么效果?
25738%
也许有人说一个技能代表不了什么。
那么再举两个例子
刺拳和小三拳我们都知道是蓝拳常用的小技能。那么在平衡改版之后又提升了多少?
GF数据432%*10+%=6460%
享受被动觉醒后成为8139%
有野马6成为9766%
韩服数据518%*10+%=7748%
享受被动觉醒后成为12706%
有野马6成为15247%
小三拳
GF数据64=5841
享受被动觉醒后成为7359
有野马6成为11039%
韩服数据01=6426
享受被动觉醒后成为10538
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DNF86版本蓝拳怎么样?怎么快速上手?
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蓝拳圣使Infighter是韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏《地下城与勇士》中的一个角色。他是圣职者的其中一个转职,他们是以消灭伪装者为座右铭的圣职者,是圣职者中的格斗家。主要使用米歇尔创造、沃夫甘?贝纳发展壮大的新格拳。(与特殊化格斗相似,打倒伪装者的技术。)有连击、先击、顺移、躲避、使对方进入硬直状态等技能特点。除了利用武器直接攻打目标以外,他们还可以唤出武器身上隐藏的力量。比较有名的蓝拳圣使是腕力非常大的泰达.贝纳,他是四个传奇圣职者中的一人
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蓝拳上手是比较难、首先你必须设置一套自己的快捷键。
这个每个人的习惯不一样2、在30级的时候,如果控制不了俯冲和摆动,经常直接钻到怪堆里了。其实可以一步一步来练习。首先练习:直线上的俯冲和摆动,熟悉了之后,再联系单一斜线上的俯冲和摆动,再练习变化型的俯冲和摆动。尽量达到想闪到哪就闪到哪!
给你个好的建议,在练习场,让电脑和你对打,你的任务不是干掉他,而是进行2段闪,尽量可以在自己俯冲的时候用腹拳打中电脑,先不要尝试连击!就单一的练习闪动的准确。
当你掌握以后,你会发现,蓝拳刷图是如此的酷,蓝拳的PK是如此的凶狠!当时熟练掌握2段闪的时候,你会发现,对手在你的压力下不知道该干什么。
给你的奉劝!蓝拳别怕输,输了就和他硬干下去。去总结,你会发现,慢慢的你从最开始打不到别人一下,到别人都不知道怎么躲你才好!
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蓝拳是个非常有打击感的一个职业,当你熟练蓝拳之后,玩起来非常爽快,虽说伤害一般,但左躲右闪各种招数相连会很有快感
需要金钱:1100
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