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魔增杀注定昙花一现 攻爆回归大势所趋
来源:多玩永恒之塔论坛作者:??而已
魔增杀的出现,无非因为以下几点:
1、随着版本的提升,魔抗越来越跟不上魔命。
2、天杀猛兽尖牙+光之沉默爆炸+暗袭的黄药和冲击解除不能的完控组合。
3、终结技都是魔法伤害技能,附带魔法控制效果。
4、军团长饰品物理致命抵抗的全民增加。
5、同样成本不是很高的情况下,击杀效率强于攻爆杀。攻爆杀及其强调装备,成本投入不高的话砍人不疼。
攻爆杀的好处:
1、由于卡刀频繁,攻击次数多,所以收益于涂抹毒药、涂抹剧毒、爆炸斩的收益高,而涂抹剧毒无视均衡强行发动,爆炸斩无视魔抗强行发动。
2、生存能力强,6感,回避契约,烟幕弹,影分身,一个不少。
3、应变、反偷袭能力强,相较于靠固定套路起手,只有先手有优势的魔增杀,在全民皮甲开眼的时代很靠运气。
4、同时兼顾PVE,魔增杀和攻爆杀砍怪谁犀利不用说了吧!
5、可以让身边的朋友看到自己不随波逐流,坚持革命道路的信念不动摇,让他人更看得起自己。
一些公认数据搭配比较合理的魔增杀一般是魔命堆上1300+,魔增1700+或将近1700,。然后一身精千布甲强15,饰品万夫法系套,而武器也不用纠结于匕首和长刀,攻击套路也比较固定化,基本连空挡开启的价值都不算很高了,但是神速果断还是必须,回避契约由于烙印孔不足自己看取舍,魔增杀所需要纠结的估计也只有烙印搭配了吧&&嘛,没攻爆杀齐全是必须的,主要还是见仁见智了。而且对于不是非常强调卡刀而是非常强调光爆和暗袭成功率的魔增杀来说,保命能力低下,先手才能体现魔增杀的优势,但是实际情况呢?上级眼CD的减半,使得杀星潜行并没有这么安全了,而且现在2.5增强后的杀星蠢蠢欲动在龙界潜伏的人不计其数,很多憋了两个版本的杀星又重出江湖,大量杀星出没+上级眼CD减半,还有很多满地跳的,也有着效果相同的眼,使得依赖先手和魔命的魔增杀力不从心,因为倘若魔增杀后手,或者相互同时发现侦查职业,魔增杀的尖牙光爆套路的成功率会直线下降,攻爆杀几个回避,你想破估计没这么简单,因为长期习惯于固定思路先手出手,而忽略了昔日攻爆时代的追杀与躲避的技术,内战的时候,面对于依旧坚持苦练追人和卡刀技术的攻爆杀,优劣可谓显而易见,结果豁然开朗,而面对弓星,弓星的陷阱不再被无视了,而面对没魔抗的杀星,被弓星开眼先手的话,保命能力低下的魔增杀想反杀更加力不从心,回避之契约都没孔装的魔增杀,在弓的几个陷阱下寸步难行,而且习惯滚键盘的那退步的操作,想黏上弓星更是难上加难,被脚镣/冲击后果断各种展翅。
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