魔兽世界 7.0BUG

法师的叫缓落。牧师的叫漂浮
战歌部落叶子房(恢复)可从墓地加速跳上。(未修复)
这个应该不算bug,法师用漂浮术就上去了。
战歌还有个没流行起来就被封了的bug是法师闪现复制旗子的bug,这个bug可怕程度远甚于战歌拉拉队……
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这个是可以的
大家还关注前仆后继!细数国服魔兽二十大变态BUG
五,巨无霸背包装满了钱。
日第一次维护开服后出现了 巨无霸背包的bug --背包原价1200G 变成12G 而卖价不变 仍旧是900G ***一次可以刷接近900G~而在开服的一小时内 最多可以刷300万G....所以在开服后不久就又进行了二次维护,玩家非法所得全部没收,这个BUG简直太搞笑,为什么会发生如此情况谁也数不清楚,本来稳定运行的版本突然冒出一个BUG- -笑死人了。
四,树德血莓药剂,牛的一逼那啥。
这个无敌的BUG帮助无数团队推倒了那些本不能推倒的BOSS。
树德,先变树,然后喝一凭血霉药剂(新岛任务奖励的那个),再喝一凭治疗能量药剂(炼金做的),两个都是战斗药剂,后者会把前者覆盖。
好了,BUG完成了。在该树德树光环范围内的人所受到的治疗量提高100%。全世界范围内通用。只要你不变其他形态,该效果一直存在,你点掉药剂效果和切换地区都没有影响。
三,猎人卡怪BUG
仇恨系统的BUG,在箭还在飞行途中假死,瞬间仇恨清零,并转移给WD对象,而不会产生关联仇恨 这个BUG可以速刷某些BOSS,比如格鲁尔老1。
还有猎人假死消BOSS站位,任何团队都会用的……就不多说了。
二,60级的术士。
没错,术士,作为一个存在了2年的BUG,我觉得他是真正的BUG……当年带狗即可随便干掉任何法系职业的BUG……
当你独自面对一个装备精良的术士时,你会想不出用什么办法推倒眼前这个BUG,见面就给你来上几个恶心的DOT,冲上去欲砍上几刀以示抵抗表明士可杀不可辱,可惜术士的恐惧是不会让你轻易接近的,有的术士干脆不恐惧直接上满DOT对你抽血,每秒几百的血你砍得还没他加得多。如果运气好爆了两刀打下一点血,结果术士扔出招牌技能"死亡缠绕"把血回上去了,再不济就吃个糖。即使强侥幸将其放倒,身上挂满了DOT的你也活不了多久,刚坐下来吃面包,感觉到后面一整寒气,死了术士又爬起来了,再给你一套技能还是得挂。
假如你遇到一个恶魔术士,兄弟跑吧。你们3个人都不一定是他的对手,在60年代MT也就6000血的情况下,一个各种盾和糖加起来有1W2血的恶魔术士,是非常恐怖的- -
术士,60年代的巨大BUG,没有之一。。。
此BUG无需介绍。。BUG。。BUG。。。BUG!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
| 游戏截图
逝去的回忆...
公会招募海报
血精灵小坦克-吃.
作家本周录用排行
| 游戏视频
甜美MM翻唱《吐槽魔兽世界》
术士竞技场就该1V2《Glado II》
恶搞:菜鸟战士的2567竞技场
影牙部落求援信微信:doyo_game
只求结果不要过程?WOW里那些BUG过的世界第一
  4月8日,七煌工会世界首杀魔兽世界5.2版本雷电王座英雄模式隐藏boss莱登,成为了世界上第一个击杀此boss的工会。但是击杀之后,七煌的RL发表声明,表示他们是使用“某个技能机制的漏洞”不小心击杀了莱登。这次击杀是否会被暴雪收回,成为了众人关注的焦点。
  在魔兽世界历史上,有许多工会采用非常规手段击杀BOSS的例子,有的工会也因此被推到了风口浪尖之上。
  自从Ensidia
25H巫妖王bug击杀之后,每逢重要的世界FD,暴雪的GM都亲临现场实时观看,并且暴雪会调取战斗记录进行分析,这就是许多bug能够追溯或者很快做出处理的原因。
  就在昨晚7煌公布首杀莱登之后,暴雪也立即发布了修正蓝贴,修正了莱登战斗中的BUG问题。目前对于7煌利用BUG首杀莱登官方会做出怎样的处理,我们尚不知晓。好胜之心人人都有,但不可因急于求成而蒙蔽双眼采用非常规非正常手段来击杀BOSS。
  让我们回顾一下魔兽世界Raid历史中世界服务器对于BUG的各种处理方式吧(检举了一些有名的BUG首杀事件):
Ensidia世界首杀25人巫妖王涉及游戏BUG,最终被封号7天。
  在巫妖王之怒最终boss英雄巫妖王的战斗里,从Ensidia放出的击杀画面,许多玩家看出了蹊跷之处:本应在2阶段塌落的平台边缘竟然在击
杀后依然存在。之后,Ensidia被证实使用萨隆邪铁炸弹重塑平台,无视了3阶段的瓦格雷。最终暴雪认定为bug,所有团员被封号7天。
星辰转阵营世界首杀H夏诺克斯被强制传送出副本
在4.2火焰之地的争夺中,台服星辰公会利用转阵营清副本进度的机制,在击杀普通拉格纳罗斯之后,世界首杀H夏诺克斯。之后很短时间内,所有团员被GM传送出副本。同时在次日,暴雪进行了Hotfix,使得第一周无法开启英雄模式。
Paragon 11野德击杀H奈法,暴雪承认击杀
  在英雄奈法利安的战斗中,Paragon工会使用了11野德的组合来应对生存与dps问题。这场战斗中,奈法利安会点名几个随机玩家,使他们造
成的伤害增加数倍。Paragon利用野德获得增伤之后无限叠加撕裂Debuff,世界FD奈法利安。最终,boss承认了此次击杀,并且在之后进行
Hofix,使得此战术失效。
  Paragon发表龙母FD感言 强调没有用BUG:
  paragon公会在世界FD暮光要塞的最终隐藏boss龙母塞丝特拉之后,官网发布龙母FD感言:“我们刚刚击杀了25人英雄难度的塞丝特拉。我们是世界第二个能见到这BOSS的公会。”
 战斗本身未完成的程度相当大,尤其在前几天。第一次开BOSS的时候有好几个超级大BUG,暗影
宝珠横扫房间,把全团人马拍翻在地。死亡骑士的黑暗拟态能够复制毁灭debuff(编者注:龙母战斗中,毁灭debuff随机给几个玩家施放,造成越来越
高的暗影伤害,并且驱散后会分裂成2个)可能是最大问题。照这么做,你真能在一个GCD内实实在在地打掉BOSS十亿血----塞丝特拉差一点就这么给打倒
了,真是见鬼。暴雪接到这个报告之后,一两个小时内就把它修复了。
  虽然这个BUG与世界FD无关,但是也与FD的争夺有关,毕竟装备是决定你开荒速度的首要因素嘛。
  事件如下:
  在3天前的LFR(随机团队搜寻器)中,Paragon的团员获
得了4件T13装备,全团总共打通LFR难度的巨龙之魂19次,我们知道,在团队搜寻器的规则中,你无法在一个Boss身上获得两次装备,所以
Paragon显然是通过了某种手段在不断获得新的装备。于是有玩家将此事在论坛上爆出,并且Paragon团员的英雄榜就是很好的证据。
/article/120361
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本帖最后由 一叶知秋丶 于
15:09 编辑
BUG原意就是“虫子”或者“臭虫”的意思,现在衍生成为电脑系统软件缺陷的代名词,虽然每个游戏软件厂商总希望把自己的游戏做得尽善尽美,但每当正式发售后总是会出现各种各样让人意想不到的BUG。素来被玩家称赞为“暴雪出品,必属精品”的暴雪,为了给游戏质量把关发表新作或者更新补丁时都会做上很长一段时间的测试,也没法完全避免BUG的产生,而&魔兽世界&最新的2.3版中出现的BUG不计其数。
  一款内容庞大的网络游戏,想要彻底杜绝BUG几乎是不可能的事情,虫子之所以讨厌就是因为它的无孔不入。游戏厂商虽然对BUG深恶痛绝,但是玩家总会不断挖掘出BUG给自己带来的好处,虽然有时候难免会影响游戏平衡,不过有时候一些无伤大雅的BUG也带给了我们不一样的游戏体验和回忆,那么我们不妨给这些BUG排个名词来回忆下过去的魔兽岁月吧。
  排名第十位 副本BOSS BUG战术
  &魔兽世界&的副本和副本BOSS的设计一直是该款网络游戏的最大亮点之一,为了攻克技能各不相同的BOSS玩家绞尽脑汁,除了常规战术外BUG战术成了攻克BOSS的捷径。  曾经的40人副本MC是&魔兽世界&第一个大副本,多达10个BOSS可以让无数公会在里面泡上一整周的时间。为了见到最终BOSS,我们先得打掉9号BOSS,在那个开荒的年代,9号BOSS对于大多数的团队来说都是一道迈不过的门槛,玩家们“开动脑筋”创造的BUG打法让MC9号BOSS成了迎战MC10号的餐前点心。
  1号BOSS用来检验团队基础实力的,就算能BUG过1号2号的小红龙依然是个难以飞跃的门槛,还是老实开荒的好  熔火之心MC之后的黑翼之巢BWL的BOSS设计更加精妙,但越是复杂的东西越是容易出现问题,BWL的BUG远比MC要多。BWL一号BOSS作为副本门神本应该是检验团队整体实力的,可惜依然成为了送装备的BOSS。利用骑士的技能“干涉”,可以让这场战斗一场轻松,为了节约修理费团队里的骑士还乐此不疲的ROLL点看谁来“干涉”,使用BUG后所有小怪消失,直接进入BOSS战,而这个BOSS的战术就是小怪厉害,杀BOSS简直和一个普通精英一样没什么难度,当然起初的BWL的年代,部落是没有这个BUG的,因此发动此BUG的骑士还是联盟特有职业。  后来很久以后BL也出现了假死以及跳台子的BUG
  BWL还有不少BOSS BUG打法,比如最终BOSS的耐法第一阶段小怪,利用BUG可以轻松将怪聚集起来AOE,让这场BOSS战至少容易了30%。资料片《燃烧的远征》开放了许多新的高级副本,战术比以前也有了更多和创新,需要玩家更好的跑位和操作,同时也诞生了跟多的BUG,在卡拉赞10人副本里就有数不清的BUG,除了埃兰、馆长等BOSS的BUG打法,最近更是诞生了歌剧院BOSS无限刷的BUG。  久远的MC年代,有着我们无数的回忆,包括那些曾经用过的BUG几乎都成了一种经典,以至于我们还恋恋不忘,在《燃烧的远征》中我们依然乐此不疲的寻找着BOSS的BUG战术,不是为了不当获利有的时候更像是一种探索精神,因为暴雪设计这些纷繁复杂的BOSS不就是让玩家发动自己的脑筋去攻克的吗?
排名第九位 副本无限单刷
  除了大副本,魔兽世界的小副本同样是不错的取出,挖挖草采采矿赚点材料,而一些BUG可以让这些小副本成了玩家们的金库。在玩家们只能在艾泽拉斯世界冒险的时期,厄运是最受欢迎的单刷副本,按照正常打法即使你装备再好也不可能一个人打穿60级小副本,但是通过BUG的利用,猎人、术士等带宠职业可以单刷厄运BOSS,在厄运副本可以打到当时每个战士梦寐以求的坦克武器屠龙刀的任务书,除此之外还能拿到不少蓝装和金币,所以厄运之槌也就成了猎人和SS的小金库。
  开放资料片后猎人和SS再次发现了属于自己的小金库,英雄围栏副本成了外域的“厄运之槌”。英雄围栏BOSS猎人和SS都可以单挑,但这还不是最关键的,因为按照正常设置每个英雄副本每天只能打一次,不过通过一个简单的BUG,只要在杀到3号BOSS死出去,然后将副本难度设置为普通,然后再调回英雄,就能重置副本。就这样,在沙塔尔每天都可以看到猎人和SS叫喊“带刷紫装、源生虚空和公正徽章,来老板”,只要联系上买主,1小时稳赚几百G。
排名第八位 副本原地复活
  玩游戏最郁闷的是什么?一个人“挂了”不是最郁闷的,最郁闷的是全队的人一起挂了。副本里冒险,如果有人死亡只能通过其他玩家脱离战斗后复活,或者自己“跑尸体”(多恐怖啊,死了还能跑~),而在有的BOSS战中随着不断减员难度会越来越大,最终全团覆灭。
  但在过去一个遥远的版本里,我们可以通过BUG原地复活,不需要牧师拯救,也不需要德鲁伊战斗复活,你就又是一条好汉投入战斗了。具体做法:在死亡后,选择退出到人物选择界面,出现读秒倒计时,在最后1秒钟到最后0秒之间选择取消退出,而这个时候你已经无法终止退出指令,仍然会退回到人物选择界面,再次登陆游戏人物你会发现你的灵魂出现在副本里,这个时候你可以做很多事情,或者马上原地复活,或者先穿过一道墙或者一道门之后再复活。利用这个BUG,除了可以尽量减少人员死亡对团队造成的影响,还可以用拖尸体的方法跳过副本小怪杀BOSS。  这个BUG的使用有一定的技巧和网络的要求,小编我成功率仅为10%,使用10次还不见得能成功一次,但我也亲眼见过无数牛人100%成功率绝无失手。
 排名第七位 BUG跳跃
  因为BUG,部落被完全压制,只能望着苍茫的山峦叹息  就在2.3版本之前,部落玩家几乎对阿拉希战场不报一丝希望,因为他们面对的是还没进入战斗就输了一半的窘境。在联盟方的基地里,有一处小山坡可以通过跳跃到山顶,然后翻出围墙,在战斗正式开始前1分钟,联盟玩家就能占领5个资源点,然后直接压到部落家门口进行封锁,这对于部落玩家来说简直是噩梦和不公平的,最终联盟玩家为此得到了一个称号“阿拉希青蛙队”。这个BUG到了2.3终于得到修复,但是在2.3里战场出现了更大的BUG,这个后面再说。  无独有偶,部落玩家也可以通过跳跃的方式捞到一些便宜,在部落家的资源点“农场”法师可以跳上房顶在上面防守,如果哪个盗贼想要偷旗简直是自找苦吃,不过这个BUG相对于前一个的显得不值一提。
  ALX联盟基地内的BUG位,跳出去就能提前开旗  BUG跳跃在曾经的一个版本中,还有更为夸张的表现。在某个版本,一个宏命令广为流传,通过这个宏,你可以原地起跳,不需要任何攀附就能往上跳,只要你不怕失误被摔死,你想跳多高都可以。  BUG跳跃也不见得都是坏事,在时光之穴尚未正式开放时,通过BUG跳跃玩家可以跳进时光之穴参观,进去过的人都对里面的景色大为赞叹,如今资料片了,大家进时光副本走过路过也就见怪不怪了。
 排名第六位 奥山一场2000荣誉
  前文提到的,2.3战场出现了更大的BUG就是指奥山大战场的荣誉BUG。在2.3开放不到两三天的时间里,就有玩家挖掘出了这个BUG,通过对烧塔时机的掌握,玩家获得的荣誉可以翻数倍,一场大战场打下来可以拿到2000+的荣誉。
  盗贼早早的就在对方哨塔内就位,不过不到最后时刻是不会开的
  双方在中间对推,杀人,抢占墓地消耗对方“增援点数”  新版本的奥山战场加入了起始600点的“增援点数”,每当己方己方玩家、NPC死亡、哨塔被摧毁、上尉死亡时,点数都将减少,将军死亡时,点数直接下降到0。 首先耗尽对方增援点数的一方获胜。而现在的BUG刷荣誉法就是利用了新版的规则漏洞,基本流程如下:  首先联盟和部落双方都不要开对方哨塔,也不能将将军击杀,必须是通过消耗掉对方全部“增援点数”的方式结束战斗,而在最后大概30点“增援点数”的时候点燃所有哨塔。新版奥山哨塔占领时间为4分钟,胜利脱离战场时间为2分钟,只要保证战斗胜利后哨塔在2分钟内被烧掉,所获得的荣誉边可以翻倍,因此战斗结束后玩家只要不退出战场静待哨塔被占领就能获得翻倍的荣誉,整个战场联盟和部落共计8个哨塔,因此理论最高可以翻倍8次获得4000的荣誉。  在出现BUG的短短两天的时间里,有不少疯狂玩家通过这个BUG刷到了近10万的荣誉值,老兵套装几乎得到了“普及”,九城迫不得已只有将奥山战场服务器关闭。所以每天小编上线都祈祷“今天千万别是奥山每日战场任务啊”,奥山关了去哪做任务呢?
排名第五位 无限刷金币BUG
  无限刷金币BUG的出现无疑会毁了整个魔兽世界的经济体系,在短短几十分钟内你可以复制得到上亿的金币(不过每个玩家携带金币的上限远没有这么高)。之前谈到BUG虽然能让玩家获得额外利益但还谈不上对整个游戏世界的体系造成冲击,而这个BUG的确像一颗毒瘤一样如果不及时移除将会一发不可收拾,好在暴雪及时关闭了服务器修复了这个BUG,因此这个BUG并没有在国服魔兽服务器上出现过。
  洗劫拍卖行的物品  通过交易金币,把一个号上的钱一个铜板不剩的交易给另一个人,然后下线在上自己身上的钱还是跟原来一样,而交易出去的钱依然在另一个人的钱包里,通过反复交易几分钟就能获得几万金币,最初发现这个BUG的人为了防止暴雪追查复制的金币,用这笔钱洗劫了整个拍卖行将金币换成货物。
 排名第四位 灼热峡谷无限经验BUG
  和BWL1号BOSS的BUG一样,这个BUG同样是联盟独有魔兽世界里设定打怪获得经验,组队会按照人物等级计算经验,如果高级人物带低级人物,低级人物所获得经验非常少,而即使不组队,高级人物帮助低级人物杀怪,也会更具伤害比例分配经验。  但是利用灼热峡谷这个BUG任务,让高级人物帮助低级人物击杀怪物获得经验成为可能,因为是任务怪的原因低级人物只需要攻击第一下,剩下的交给打手去解决,也能获得全额经验最高达1900+经验,即使59级的人物杀一次也能拿到500点左右。而另一个关键之处,这个任务怪可以无限重置,杀死一个可以马上再召唤一个,你能杀多快就能召唤多块。
  在某个版本更新后,获得经验减少了,刷经验依然很快
  抓了一个60级猎人做打手  此BUG任务是联盟专属任务。在你42级的时候,在灼热峡谷的5点位置(煤渣采矿场)里,可以看见一个躺在地上的矮子,这个是一个护送任务,将这个连续任务一直做到最后一步52级精英任务“奥比斯顿”就能够BUG刷经验了。怪物NPC只有1万的血,只要找到足够强悍的打手,比如5个装备精良的盗贼或者狂战10秒钟就把怪物放倒,那么你10秒钟里就能拿到1000多的经验,按照这个数字计算一小时能拿到几十万的经验,从42级到60级只需要几个小时。  这个BUG任务存在了很长时间,直到最近的2.3版本对旧世界的精英任务修改,这个任务变成了普通任务使得击杀怪物没法获得以前那样多的经验,同时击杀也不会获得全额的经验奖励,虽然依然能够无限刷新这个怪物,但是获得经验的速度降低也让这个BUG失去了利用价值。
排名第三位 圣骑士**秒BOSS
  也许将圣骑士列为魔兽世界BUG排名第三位不太合适,不过小编认为一个职业的BUG才是最要命的BUG,虽然现在的版本已经不存在这样的BUG骑士。在过去的版本,骑士的天赋技能“**”绝对是个BUG技能,无数的骑士PVP爱好者将**列为必备技能,当叠加了十几个**后,照准敌人头上劈过去就是一串伤害,死得之突然让人防不胜防。
  **技能,当圣骑士受到一次暴击伤害,累计一次攻击次数在下次攻击中发动。在过去的版本,**可以无限叠加没有次数限制,在混战当中尤其好用,骑士本身的抗打击能力强悍,在战场混战中先带上盾积攒**,积累一定数量后换双手武器选定一个目标一刀砍下去十几次攻击,一刀伤害5、6百十刀就是5、6千,再加上暴击在那个战士有6000血就算是血牛的年代是见谁秒谁。当然,如何在承受了十几次暴击之后还能存活下来,就成了圣骑士们最需要把握的事情。  利用这个BUG,圣骑士可以一个单挑任何野外精英BOSS。首先通过一定的方法获得数量足够多的**点,比如找一个同阵营盗贼做配合(盗贼暴击高)换上垃圾武器像骑士发起决斗邀请,然后盗贼不断使用高频率的攻击给骑士积攒**,积累到足够多的数量后,骑士赶往BOSS附近,使用无敌后直接冲上去把BOSS砍倒,相信不少网友也看过圣骑士用此方法单挑野外BOSS卡扎克的视频吧。  现在圣骑士**技能完全修改,**BUG也不复存在。
 排名第二位 永久隐身盗贼
  某天艾泽拉斯的上帝BLZ说:“我给你们每个职业一个机会,选择一个技能永久使用”。战士说,给我无限盾墙吧;法师说,给我无限气定吧;骑士说,给我无限无敌吧;撒满说,给我无限重生吧;盗贼说,我要永久隐身,于是盗贼就成了神。
  被未知目标连续攻击,其实就是隐身的盗贼  魔兽世界里有各种各样的BUFF,有的是通过物品获得的,有的是通过技能获得的,但都有一定的持续时间和使用次数。因为服务器延迟的问题,偶尔会出现部分玩家卡住某些技能或者物品BUFF的情况,比如盗贼的冷血和优越护符BUFF等等。然而,国服四区阿拉索一个永久隐身盗贼让我们知道了什么才叫真正的BUG。  四区阿拉索联盟服务器,名叫“休普诺斯”的盗贼不知道什么原因获得了永久隐身的能力,不管如何对玩家或者怪物发动攻击都不会脱离隐身状态,也不会被范围奥爆技能打出来,就算是猎人的照明弹也没法把他揪出来。在早些时候的版本中,部落玩家受到他的攻击只会显示“未知目标”,经过版本更新后,此贼仍然永久隐身,不过战斗记录中终于能够记录下他的名字
  被未知目标连续攻击,其实就是隐身的盗贼  永久隐身的BUG贼通过自身特点,可以做到很多事情,击杀部落是日如反掌的事情,一个团的部落也不得不躺在他的刀下,副本BOSS同样也是他的下酒菜,这可比什么BUG战术有用的多,据同服的一些玩家反应改BUG贼通过自己的特殊能力,打掉了许多还没有FD的BOSS。万幸的是,他只是个特殊而意外的存在,并不是每个盗贼都能永久隐身的。
排名第一位 英雄职业:术士
  术士是BUG!术士是英雄职业!这是其他职业玩家给予术士的评价。相较于永久隐身的BUG贼,术士才是当之无愧的BUG职业。永久隐身固然是神一样的存在,但是这样的神能有几个呢,而术士是哪个服务器、哪个公会都有的,远比特殊的BUG贼来的广泛而普遍。
  当你独自面对一个装备精灵的术士时,你会想不出用什么办法推倒眼前这个BUG,见面就给你来上几个恶心的DOT,冲上去欲砍上几刀以示抵抗表明士可杀不可辱,可惜术士的恐惧是不会让你轻易接近的,有的术士干脆不恐惧直接上满DOT对你抽血,每秒几百的血你砍得还没他加得多。如果运气好爆了两刀打下一点血,结果术士扔出招牌技能“死亡缠绕”把血回上去了,再不济就吃个糖。即使强侥幸将其放倒,身上挂满了DOT的你也活不了多久,刚坐下来吃面包,感觉到后面一整寒气,死了术士又爬起来了,再给你一套技能还是得挂。
  上面所说的当然是夸张了一点,真正在游戏里再强的术士也会被击杀的时候,不过术士这个职业整体PK实力之强是得到所以玩家肯定的,被成为英雄职业,几乎术士自己也承认自己是个BUG。当然,我们也不要忘记曾经的术士和猎人一起被称为“副本弃儿”,曾经的疲软无力让术士长期坐冷板凳,即使四十人的大型副本,术士的任务也是发放糖果,绑绑石头的辅助工作,而今的术士总算是咸鱼翻身了。  暴雪也曾经说过术士过强将适度削弱,不管哪个职业的削弱或者加强其实都是游戏的一个调整,任何一个版本里都不可能做到全职业绝对的平衡,就像每个版本里总会有躲不掉的BUG一样,能有一个为游戏负责的态度才是最关键的。我们需要的不是完美,作为玩家我们要的就是游戏的乐趣,有时候BUG不也是种乐趣吗。
向依然在坚持着的老兵们致敬,老兵不死.
术士& &DELETE& && && && &&&牧师& &DELETE
盗贼& &DELETE& && && && &&&猎人& &DELETE
德鲁伊 DELETE& && && && &&&法师& &DELETE
战士& &DELETE& && && && &&&萨满& &DELETE
& && && && &眼不见为净 耳不听为清
服务器:冰风岗
游戏ID:猫猫不哭了
她还没有牵手的人
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懂我的的不需要解释
不懂我的给你解释个JB
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BUG无处不在
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楼上也无处不在
放下过去珍惜现在期待未来
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吃饱了睡觉去
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?_,??版主你妹 发表于
楼上也无处不在++++++++1
Lv.3, 积分 63, 距离下一级还需 187 积分
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看完最后一个我笑了 小编 你确定你还在玩WOw? 最后一个说的是60年代吧。。。如今SS弱成狗了。
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Lv.9, 积分 20690, 距离下一级还需 14310 积分
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我的术士 恶魔i 换毁灭天赋的时候& &&&还有几个恶魔天赋。。。到现在还不知道怎么弄呢、、、恶魔献祭把火雨都顶没了。。。郁闷& & 还能释放 恶魔光环,,,邪焰&&一直放激光。。。
放下过去珍惜现在期待未来
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还有沉睡&&。 。嘲讽技能、。、、、
放下过去珍惜现在期待未来
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闲人散人随时滚的人
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我只是觉得SS高玩的手很BUG
来一车切糕
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壮哉我大SS哟
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&/refer/dMYnAr7wkytFIPDPmxdqCw../v.swf&auto=1&
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zxc10208 发表于
看完最后一个我笑了 小编 你确定你还在玩WOw? 最后一个说的是60年代吧。。。如今SS弱成狗了。 ...
请不要侮辱一个职业,哪怕你十分的不喜欢它,你在侮辱它的同时会伤害很多喜欢它的人。
确实很久很久没玩了,记得离开的那一天删掉了所有的一切,回到了另一个世界...
向老兵们致敬
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好长,!!!!
如果我不在,那么我就在升9级的路上
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此贴必火。前排留名
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