& 魔兽世界6.2法师三系DPS表现及饰品属性收益分析
魔兽世界6.2法师三系DPS表现及饰品属性收益分析
时间: 来源:互联网 阅读次数:5691 小编:小东 我要分享:
由于本人没有美服账号,没有参与PTR测试,在Altered-time论坛上看到了一些6.2的相关信息。觉得比较有意思先搬过来。附上一些自己的理解和总结。
至于信息的可靠性,我觉得各位仁者见仁智者见智就好,在正式服上线之前一切都没有定论。另外Komma大神好像经常逛那个论坛,我英语不好有问题可以问他不要问我,大家可以多讨论讨论。
T18 H模式下的单目标DPS:
简单的翻译:
75级:UM=不稳定的魔法,SN=超新星, NT=虚空风暴
90级:Rop=法阵 MI=镜像 IF=咒术洪流
100级:PC=水晶 AO=宝珠 OP=超强能量
简单的整理:
不稳定的魔法由于急速收益的上涨,专属饰品的存在成功反超超新星。90级天赋仍然没有什么变动,木桩中:法阵>咒术洪流>镜像。100级天赋仍然是水晶优于其他两系天赋,但是对比而言超强能量稍有抬头趋势,而宝珠由于爆发伤害的不足仍然表现不佳。
属性权值:
相关改动:精通收益下降6%
简单的整理:T18套装的环境下,智力>法强>急速>溅射>精通>暴击>全能
急速绿字价值上涨,成为中后期奥法第一绿字的主要原因是:
1. 专属饰品的存在使得奥法爆发期急速卡GCD的可能性大大降低
2. 专属饰品的存在使得奥法泄蓝更快,爆发期DPS更高,提高急速可以提高唤醒回蓝量,缩短泄蓝时间,增加泄蓝打出的奥冲数,变相提高触发buff,如SP,橙色戒指,召唤英雄伤害提成等的利用率,从而提高爆发质量
3. 召唤的英雄攻击次数有急速断点。
精通绿字价值下降的原因:
1. 本身收益被砍
2. T18环境下精通装较多,基础精通高导致收益衰减
值得一提的是,所有的属性绿字都是根据你身上的装备大环境定的。对于不同人不同装备环境下,绿字的收益是不同的。精通本身也需要一定基础值,不要无脑堆急速。要知道自己最合适的绿字请跑simc。
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魔兽6.2阿克蒙德出品:各职业专属饰品效果预览
文 章摘 要
阿克蒙德在6.2版本中会掉落各职业的专属饰品,而且随着天赋的改变,属性会有不同。
阿克蒙德在6.2版本中会掉落各职业的专属饰品,而且随着天赋的改变,属性会有不同。下面一起来看看各职业的专属饰品效果。 死亡骑士 鲜血 凋零缠绕的伤害提高40%,并为你恢复相当于40%伤害的生命值。 冰霜 湮灭额外造成x%的冰霜伤害。 邪恶 你的疾病的每跳都有x%的几率触发游荡疫病效果,对目标和x码内所有其他敌人再次造成相同的伤害。 德鲁伊 平衡 星涌术有x%的几率触发星辰坠落。 野性 猛虎之怒和狂暴的持续时间延长125%。 守护 受到的所有伤害降低x%(受攻击强度加成)。这个效果的吸收量不会超过一次攻击的x%。 恢复 你的回春术、生命绽放和源生的每跳都有5%的几率也治疗8码内的其他同伴。 猎人 野兽控制 狂野怒火在宠物身上的持续时间延长50秒,并使宠物的伤害提高x%。 射击 你和目标之间的每码距离都能使你的射击的伤害提高x%。 生存 你的奥术射击和多重射击有x%的几率重置黑箭的冷却时间。 法师 奥术 奥术强化也使奥术冲击的伤害提高40%,施法时间和公共冷却时间缩短40%。 火焰 炼狱冲击有x%的几率也在目标位置施放一个烈焰风暴。 冰霜 施放寒冰箭后立即施放的冰***术的伤害提高x%。 武僧 酒仙 生命值低于55%时,你获得一层飘渺酒。飘渺酒也使你的伤害提高7%。 织雾 抚慰之雾也会治疗目标周围的同伴,数值相当于对主目标的治疗效果的15%。 踏风 每次施放怒雷破、幻灭踢或普通旭日东升踢都有x%的几率免费施放一次旭日东升踢。
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洛洛的感觉
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感觉这个本的饰品冰法用都不是特别好啊,现在用的议会跟世界BOSS,那个,手里有乌鸦跟玛胖的,感觉都没啥伤害啊,另外有685的干锅,护符。 干锅要是700的都好了。。。
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毕业SP,玛胖+AK,前期过度,玛胖+乌鸦,如果你这个SP打不出伤害,是因为你急速不够,当冰法入手AK的SP和四件套后急速的评分将大幅上升,随后就是溅射和暴击,暴击要确保寒冰指下冰***必爆即可,可有3-5%的降幅(脸特别黑的无视这条),现版本的地狱火堡垒,所有BOSS都能用冰法打到底,特别是AK,当然个别BOSS奥法的发挥很棒,单体木桩BOSS与奥法的差距在5-8%,移动战与双目标优势巨大
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毕业SP,玛胖+AK
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暴击需要满足多少才可以呢
世间万物皆可明码标价
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毕业饰品 AK+玛胖
不过个人感觉,如果需要AOE场合还是带鸦人饰品比较好,毕竟玛胖饰品太看脸。。。
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