对问题的补充
哈哈,可以了,取消一次更新就不用下载了!!!~~ 谢谢各位啦~~~分随意给啦!
补充时间: 13:02:56
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楼主指定最佳***
把现在的梦幻卸了,然后重新到官网上下个经典版***一下。
擅长:任务玩法
官阶:九品将仕郎
其它高悬赏问题
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我想问一下大话会不会出梦幻一样的互通版?
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如果出的话果断回归,只能说梦幻互通版体验太嗨了。手机玩跟电脑玩互通。
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新闻都没有,估计难产了。。梦幻一年前出的消息,一年后才开始测试,大话消息都没有。。
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互通版。。。。什么时候??
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我记得梦幻还有个网页互通版。
就是不用下载客户端,在电脑上打开网页就能玩。
★★★★欢迎来到坑轨的世界★★★★
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楼主你的头像好叼哦
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这个留意官网新闻动态哈
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互通版。。。
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啥时候有互通版???
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盘点梦幻西游历史事件!经典!!!
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十六、梦幻西游唯美版遭遇新《三国》式尴尬
对于一个运行了将近7年的游戏。突然改头换面有点匪夷所思,策划没有在游戏内部的设计下功夫到先在对梦幻进行了整容,还好只是整容不是变性,梦幻还是梦幻只是由哇咔以变成所谓的丽人。 协周杰伦而来的唯美版可以说是策划已久,投入巨大的工程,单从美工的工作量可见一斑。加上各种炒作活动,可以说为唯美版下足了功夫,压了血本。我们无法无视唯美版带给我们的视觉冲击,尤其是对场景的设计给人以眼前一亮。甚至在召唤兽的设计上也是让玩家期待不已,而在人物设计,整体风格等方面上却遭遇了《三国》式尴尬。
先入为主的理念
如果是一个刚刚进入梦幻的玩家,唯美版对于他并没有什么异样,毕竟在某些方面唯美版的设计还算成功,尤其是对个别“凤姐”式角色进行了改良。但对于一个玩了6年甚至3,4年的玩家来说熟悉的界面,熟悉的人物在顷刻间变成了“大话3”着实有些接受不了 ,毕竟当年梦幻旗号是Q版。很多人尤其很多女性玩家都是奔着这个Q来到。当Q版不在被人追捧出台唯美版也不为一个好的出路。唯美就为唯美吧,把梦幻唯美成大话。不得不说这是策划的失误,有相当一部分玩家是即玩梦幻也玩大话的甚至很多是由原来的大话玩家转过来的。开着2款游戏花着2份钱界面和风格缺雷同,那人一定会吐的很惨。还好梦幻只有短短6年多,玩家群体也是不断在变化,先入为主的理念却已经深入人心。唯美版的认同也确实需要很长的时间。如同《三国》几乎成了《曹操传》,蜀为正的先入为主的理念激起了观众的抵抗情绪一样,在精彩的曹操也是奸贼。唯美遭玩家抵制也是如此,我们不能抹杀唯美在界面美术等方面做出的突破在有些场景设计上已经堪称完美,适应确实需要一个过程,
“吐吐也就习惯了”。
深入人心的角色
不的不说在过去的几年梦幻是引领回合制和Q版游戏的,无论是游戏设计还是界面美术,效仿者甚多。梦幻经典的剑侠客,骨精灵更是已经深入人心。而唯美在整体的人物设计上尝试性的颠覆了几个角色,尤其是GZS最爱的英女侠可谓咸鱼翻身。但在游戏角色设计中曾经的偶像级的角色,小舞、骨头遭人诟病。当关羽不在卧眉枣红脸,无论于光荣的打戏多出彩,形象不过关,观众也不会接受。当张飞成为话痨,对敌人的仇恨以捅多少个透明窟窿为单位的时候,我们能想到的是一个穿越的李逵甚至是李鬼。当刘备变得胸有城府,精于谋略的时候,也许没有诸葛亮他也能3分天下。经典无法复制甚至无法超越,修改经典颠覆未必是一个值得鼓励的做法,当骨精灵杀气腾腾的站那里,不知道你是否还能想到显示器前的也许是个美女。这也就难怪对唯美版不懈的多为女性玩家,娇小的骨头变得阴森,小舞也开始伪娘,燕子干脆成了村姑,唯一值得的称道的是狐狸的确妩媚了。狐狸俨然成了新的大众情人,相比其他女性角色的春哥式中性美,狐狸更等让联想一下。
鱼与熊掌能否兼得
双版本看似权宜的做法,喜欢那个就用那个。这似乎是个辩论的题目----衣服到底是穿给别人看还是穿给自己看呢。当唯美版的3染英女侠在街闲逛的时候,经典版的玩家冒出一句,“这么丑就不要出来吓人&.不知道你做何感想。相反一个经典版的娇小骨精灵在和自己朋友谈情说爱的时候,唯美版的玩家会不会认为一个城府很深的女孩子在和他玩感情游戏呢。鱼与熊掌不能兼得,商业性运作的成功还是要取决于玩家的人认同度。一面寻求商业性的突破,一面还要得到玩家的认同。这本身就是一对矛盾体。必要的噱头,必要的感情戏,必要的炒作,必要的改编带给《三国》超高的商业回报的同时但观众的口碑缺不佳,甚至是观众不满意,专家也不满意的2头不讨好。对于梦幻来说,无视唯美版的存在但协唯美版的周和网易不能无视。周的代言可以说是这一年中梦幻最重要的商业运作,无与伦比专区的火爆与否不仅是周的脸面问题甚至还有网易的脸面。他们不需要获得玩家对唯美版的认同,只需活动商业上的回报和关注。
梦幻唯美版和《三国》同时遭遇的问题,不得不让人嘘唏。很多时候想夸2句但又说不出口,不骂2句反而说不过去。
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十七、全服梦幻0级bug
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十八、BUG频出 全服武神坛观战系统被迫停用
本周开发测试的武神坛观战系统拓展系统在测试区测试时因发生太多BUG,如无法正常观看其他区录像,正常观看本区录像延时导致PK场面诡异(类似用第二版录像播放器看录像时跳转回合后出现的BUG)、截止小编发稿为止,该功能已经被迫停用,测试区点击武神坛观战巫师界面已经回复到原始状态。相关功能应该在紧张调试中!
在9月14日定期维护公告内出现以下测试内容:
6、武神坛观战系统拓展在部分服务器测试,玩家可以自由选择当届武神坛任意比赛进行观战;
(1) “武神坛观战巫师”处将延迟1----2回合向玩家转播比赛实况;
(2) 等级大于等于40级且不处于体验状态的玩家可以花费50000梦幻币观看其他服务器正在进行的比赛,或者各个服务器本届比赛之前轮次的录像;
(3) 观看本服务器的比赛仍然只需支付5000梦幻币。
一个好消息,以后大家可以花5万可以在区内看任何喜欢区的录像,一个坏消息以后看PK可能全部都会延时1-2回合,当然这对于玩家并不是很坏,但是对于“看血”战术有绝杀的作用!小编第一时间赶来测试区----罗浮山进行相关体验。
新武神坛观战巫师界面,出现了更多的选项:观看其他服务器比赛、观看本届比赛各轮赛事录像。
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看看本区的比赛吧,竟然能发现雷人BUG!!!这是第一次BUG的画面,卡住30秒之后,竟然在被催眠的状态下横扫了出去!!!扫出去掉血的时候也没有破掉催眠
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BUG再次出现,罗浮山大唐傲云被点杀倒地后仍然是被催眠状态,赛后傲云表示当时“死的很舒坦”!
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罗浮山的比赛看完了,来看看其他区的“1-2回合延迟”延迟完没有,果然已经过去1个小时还是不能看
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十九、梦幻西游涨价,月卡年卡来袭
亲爱的各位玩家,如果您对本次计费方案调整存在什么问题,可以通过以下的问题集找到***:
Q:什么时候开始正式按照6点/小时进行收费?
A:从日0点开始正式按照6点/小时的标准进行收费。
Q:离线摆摊的也是6点/小时吗?
A:是的。
Q:离线摆摊的的价格什么时候改为6点/小时?
A:从日0点开始生效。
Q:我的账号下还有40点免费游戏点,相当于10小时游戏时间,那2月10日24点后我还是只有40点免费游戏点吗?
A:所有账号下存有的免费游戏点会在2月8日服务器维护后调整为原来点数的150%,也就是说您原来的40点免费游戏点将变为60点免费游戏点。
Q:我可以在哪里获得和购买月卡、超值年卡?
A:您可以在游戏内的点卡交易**员处(长安城37,97)购买其他玩家寄售的月卡、超值年卡,也可以在点卡交易**员处(长安城37,97)与“系统设置”--&“在线充值”设置中自行主动将账号内专用点与通用点转换为月卡、超值年卡。
Q:怎样寄售月卡、超值年卡?
A:玩家可以在使用寄售点卡功能的时候,选择寄售月卡或超值年卡选项,系统将根据玩家当前可使用的寄售点数按照每600点寄售点转化为1张月卡,每7200点寄售点转化为1张超值年卡的形式自动转化上架。
Q:月卡、超值年卡分别价值多少?
A:600点点卡可以转换成一张月卡,7200点点卡可以转换为一张超值年卡。
Q:获得月卡后,是否代表接下来的一个月都可以一直在线了?
A:月卡在获得后立即得到200个仙玉与100小时游戏时间,每张月卡的游戏时间拥有单独的有效期,有效期从获得月卡起持续30天。有效期过后,月卡内剩余的游戏时间自动消失。获得多张月卡的情况下,每张月卡有效期截止后自动使用下一张。
Q:如果我连续购买多张月卡,我会马上获得那些游戏时间和仙玉吗?
A:如果连续购买多张月卡,您会在购买成功月卡的同时马上获得月卡数量*200点仙玉,每张月卡的游戏时间拥有单独的有效期,有效期从获得月卡起持续30天。有效期过后,月卡内剩余的游戏时间自动消失。获得多张月卡的情况下,每张月卡有效期截止后自动使用下一张。
Q:超值年卡怎么计算?
A:当您获得超值年卡时,立刻获得14张月卡;马上获得14*200=2800点仙玉,每张月卡的游戏时间拥有单独的有效期,有效期从获得月卡起持续30天。有效期过后,月卡内剩余的游戏时间自动消失。获得多张月卡的情况下,每张月卡有效期截止后自动使用下一张。
Q:超值年卡是否也有仙玉赠送,如何赠送?
A:有。超值年卡相当于连续获得14张月卡,其中的200*14=2800点仙玉将立刻获得。
Q:获得超值年卡后马上获得14张月卡,那是否意味着马上获得14*100=1400小时游戏时间与14*200=2800点仙玉?
A:在获得超值年卡的时候,您将会马上获得14张月卡,每隔30天起效其中的一张,起效的同时您将会获得100小时游戏时间;仙玉会在获得超值年卡的立刻给予。
Q:月卡上的200点仙玉有效期是否只有30天?
A:您从月卡中获得的200点仙玉的有效期与普通仙玉一致。
Q:获得月卡时的仙玉是灵动仙玉吗?
A:您从月卡中获得的200点仙玉为正常的灵动仙玉,但是不能激活静息仙玉成为灵动仙玉。
Q:购买月卡有没有限制的?我是否可以无限购买?
A:同一个账号下同时可以获得月卡的数量为36张。
Q:请问每个账号可以获得多少张年卡?
A:获得一张年卡等同于立刻获得14张月卡,也就是说当你获得一张年卡后,你还可以继续获得22张月卡。
Q:如果我的月卡剩余游戏时间还有99个小时,而我在月卡有效期截止前最后一分钟上线,怎么计算扣点?
A:当您下线时的时间点超过有效期截至时间时,此张月卡剩余的游戏时间将消失。也就是说,按照您所说的情况,只要您一直不下线或者游戏未停机维护,就可以将此张月卡上的剩余游戏时间消耗完。
Q:通用点是否可以转换成月卡和超值年卡?
A:转换月卡和超值年卡时优先使用账号内的专用点,当没有专用点时才使用通用点进行转换。
Q:在哪里可以查询我的月卡消费记录?
A:如果需要查询更详细的消费记录,请到游戏主页的消费明细查询页面进行查询。
Q:月卡是否只能给一个游戏ID使用?
A:账号下的所有ID都可以消耗此账号下的月卡游戏时间。例如:ID1使用其中的60小时,ID2使用剩余的40小时。
Q:是否有月卡和超值年卡实体卡寄售?
A:月卡和超值年卡没有实体卡出售,目前只提供游戏内使用账号下的寄售点以月卡和超值年卡的形式进行寄售。
Q:我在2月10日前购买的月卡和超值年卡什么时候起效?
A:日服务器维护后即可以开始寄售、购买、转换月卡和超值年卡。但是,用户第一张月卡和超值年卡的有效期开始时间为日0点,此后按照以下规则确定月卡游戏时间的有效期:每张月卡的游戏时间拥有单独的有效期,有效期从获得月卡起持续30天。有效期过后,月卡内剩余的游戏时间自动消失。获得多张月卡的情况下,每张月卡有效期截止后自动使用下一张。
Q:游戏的时候先扣月卡的游戏时间吗?
A:是的,在线时间的扣费顺序为月卡游戏时间---&免费游戏时间---&游戏专用点---&通用点。
Q:我已经在《梦幻西游》里购买了月卡和超值年卡,获得的游戏时间可以在网易其他游戏中使用吗?
A:不能,在《梦幻西游》里购买的月卡和超值年卡获得的游戏时间只能在《梦幻西游》中使用。
Q:我可以在游戏内给别人购买月卡和超值年卡吗?
A:不能,您只能通过点卡交易平台为自己购买、转换月卡和超值年卡。
Q:我的月卡明天就要过期了,可是还剩下90个小时游戏时间,如果我这时候上线,点卡怎么计算?
A:只要登录的时候还处在月卡有效期内,下线的时候都会优先扣除月卡时间的,如果月卡时间不足,就会扣除游戏点数。
Q:我号现在欠费着,这时候可以购买月卡和超值年卡吗?
A:不能。
Q:我有一张月卡是在2月10日0时开始起效,而我是在日22时登录游戏,直到日12时才下线,这时候怎样扣除点数?
A:您在2月10日0时前消费了2*4=8点,2月10日0时至2月10日12时消费了12*6=72点,一共产生8+72=80点点卡消费;最后我们会根据优先扣除月卡游戏时间的规则,优先在月卡剩余游戏时间内(100小时=600点)扣除80点。
来看看玩家们的反应
全梦幻西游各区群众喜迎点卡价格上涨,庆祝新年来临,并表示:此次点卡价格上涨影响不大,完全可以接受。
消息传来,立即引起广大群众强烈支持。许多群众认为, 受火星经济通胀影响,WY总部连年亏损,为了应对研发、设备、人力、推广及其他结构性成本的持续性增长,WY才不得已进行涨价。在这种情况下,大家都不忍心占WY的便宜,广大淫民抱着宁可自己吃亏也不能让WY吃亏的心愿,准备坚决支持点卡涨价,纷纷要求一小时至少要10点以上才合理,表示点卡只有继续涨价和房地产接轨才是推进和谐社会建设的有力保障。
记者昨天中午来到了WY总部进行采访,由于该企业长期巨额亏损,门口杂草丛生,一片荒芜。门卫m师傅一见我们就掉下了眼泪,m师傅在WY整整呆了八年了,近五年一直靠三百元的低保度日,m师傅说:总算来记者了,请你们一定要好好把我们公司的困难情况报道一下,引起全社会的关注。
在丁总的带领下,我们去参观了WY公司下属的游戏部门,在食堂边上,记者看到了令人震撼的一幕,一群老员工正蹲在食堂的下水道边上找流出来的食物渣子,边淘边吃,连洗都不洗一下。看到丁总来了,其中一位老同志站起来迎接,原来他就是游戏部门的白经理。白经理用袖子擦了擦嘴角的菜叶子丝丝,拉着记者的手哽咽着说:“感谢全梦幻淫民群众的理解,感谢党的关怀,假如大家一如既往地支持我们涨价,我们可以少亏点了,起码靠着下水道,我基本能吃饱了”。
在WY总公司门口,记者看到了前来支持点卡涨价的群众,他们脸色凝重,神情肃穆,默默的打出了几条横幅,上书:“点卡不涨,天理难容”,“道具免费不和谐”,“强烈要求点卡价格和房价接轨”,“点卡价格要跟上国内房地产的发展步伐”,“长期占WY便宜,我们于心不忍”,“沟通从涨价开始”。
有个别不理解的群众,在论坛发起水帖,以不玩相威胁,经过广大5毛们的及时劝解,讲解了最近出台的“一切解释权归WY”的条款,那些同志才安静下来。
梦幻西游,一个将近10年的网络游戏,中国网游之中可谓经典中的经典。
将近10年以来,梦幻的各项系统能保持稳定、健康的发展,它的稳定与其优秀的策划团队是离不开关系的。即使有部分玩家对于梦幻的策划团队有怨言,但老过起码能看出这么久以来他们已经很好的完成了任务,因为他们也不可能真的就满足每一个人。
日,梦幻如常放出了维护公告。没有任何预兆,他们放出了点卡上涨的公告。点卡价格由原来的4点1小时改为6点1小时。直接地将点卡价格提升了整整50%。
那么,50%是什么概念?
截止到日第四季度未经审计财务业绩。财报数据显示,网易2012年第四季度总收入23亿元人民币(3.73亿美元),环比增长13.8%,同比增长8.3%;净利润10.09亿元人民币(1.62亿美元),环比增长24.2%,同比增长12.2%。网易2012年总收入为84亿元(13亿美元),同比增长12.1%; 2012年净利润为36亿元人民币(5.84亿美元),同比增长12.5%。
老过是不知道梦幻单单点卡的收益占梦幻总收益的多少,但是以50%算,那也是以亿作为单位。如此一个庞大无比的数字从哪里来?
点卡,对于玩家至关重要。
好了,跟以往一样开场白有点长。有一段时间没有为自己码一篇帖子了,希望文笔不要太生疏。本期讲的是点卡涨价后未来梦幻可能出现的走势与梦幻策划组对于点卡上涨的宏观调控。你们给的分与回帖就是老过写帖子最大的动力,谢谢。
所谓宏观调控,就是国家对国民经济总量进行的调节与控制。这句话似乎和梦幻没有关系。其实梦幻如同现实世界一样,是一个自成体系的虚拟世界。
现实中有宏观调控,虚拟的梦幻世界同样也存在宏观调控。宏观调控在梦幻可以说是无所不在的,比如说由系统投放商品,指定商品价格等等。而点卡价格上涨后,梦幻对于市场经济的宏观调控大致有以下几点:
①对日常任务奖励做出修改,提升任务奖励
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16:21 上传
②推出“年卡”与“月卡”
。“年卡”不包年,“月卡”不包月,而所谓的“年卡”与“月卡”不可谓不是10年梦幻最坑爹的产物。老过感觉这年卡与月卡并没有真正的做到优惠,锦衣神马的并不是每个玩家真正需要的东西,绝大多数的玩家更在乎能玩多久,希望策划真正的重视起来。
③体活储备系统,让多余的体活能够储备起来
老过大致可以这么理解,玩家在玩游戏的同时,无可避免体力活力会有满的时候,但是因为在做任务还是什么的无法及时清理体活,导致体活产生浪费。
根据官方数据显示大概算了一下,可存取体活上限大概是人物总体活的四分之一,具体公式待验证(官方维护中的图片人物体活总上限分别是727、1155;而显示中的可存取体活则为181、288)。
关于这个,很多玩家都提出现在点卡贵了,以后可能体活增长变快,到处都是用不完、卖不掉的活,储备给谁看?储备到最后不也是堆积?
老过则有不同的看法,根本原因就在于:本身就属于那种低辅助的玩家体活卖不掉了,增加这个体活储备确实作用不大。但是游戏中也不乏凭借体活赚取一些梦幻币的玩家,对于这些玩家,体活的储备无疑是一种福音。
对于这个储备系统,美中不足的是可储备的体活实在太少,还不能满足玩家的要求。只望策划组能够加强这方面的修改。真正的造福每一位玩家。
④暗控点卡价格,由系统产出点卡
这也就意味着网易已经在毫无征兆中开始插手点卡的价格。
分析:一个网游的内部经济系统如果出现崩盘,那也就是这个网游已经开始走向倒计时,策划组那么多大神都是多年的老油条,不会不明白这个道理。关于以上四条所谓的对于梦幻市场经济的调控,老过认为他们并没有做到真正的最佳效果,因为他们可能忽略了最最重要的两个问题,那就是一个普通玩家号只靠任务,每天能刷出多少梦幻币?消耗多少梦幻币?
一个普通玩家号,如果没有套装什么的一天下来能消耗几十万梦幻币在包子跟蓝上面,尤其是狮驼的玩家更是心有体会吧?那么,一个正常老区,点卡价格通常在60到70万之间,按12个小时算,在老区光是花在点卡上的钱基本就上百万了。平均到每个小时,每个小时就几乎要10万梦幻币,这还仅仅只是点卡。
有玩家说我抓鬼一个小时能上20多万呢!是啊,抓鬼钱确实不少,但是一个星期也就那么十来个小时的双跟三,再说你上梦幻就光抓鬼吗?除非你每天玩那么两三个小时,那老过不会再说一句话。
毫不夸张的说,如今普通玩家中相当一部分的人每天从系统产出的梦幻币也仅仅只够维持点卡,一天游戏下来赚到的钱买张点卡过后手头上就只剩下丁点梦幻币。这尤其在109以下更为明显,等级低的玩家如果没有高价值的商品根本不敢随便摆摊。这又变相造成了部分本身就鬼的区做起师门来更为困难。
请别说普通玩家不花钱玩梦幻的行为,试问如果没有普通玩家,怎能造成梦幻整个大家庭?说句难听的,如果周围都是高富帅,那你花几十万买回来的极品装备极品号给谁看?
总的来说,到目前为止策划组对于梦幻市场的调控都是比较失败的,没有从根本上解决问题。
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写的非常好。
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