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DotA6.68新英雄精灵守卫使用技巧全解析
DotA6.68新英雄精灵守卫使用技巧全解析
详解技能闪电之链
一、详解1技能闪电之链
&闪电之链:精灵守卫将自己与一个友军单位用闪电之链连接在一起,使两个单位获得移动速度提高。任何闪电之链接触到的敌方单位会被击晕(每次释放的闪电之链只能击晕一个单位一次)。如果与友军距离超过900,则闪电之链会被拉断。
移动速度加成:20/25/30/35%击晕时间:1.25/1.5/1.75/2.0秒施法距离:1800持续时间:12秒冷却时间:12秒魔法消耗:40
&&&&& 如果你试图连接一个较远的单位(上限1800),精灵守卫将会被拉到目标单位身边。闪电之链会将精灵守卫的一些状态与目标单位共享,包括:过载、降临以及生命/魔法回复。注意:释放后精灵守卫将获得一个截断闪电之链的附属技能。
&&&&& 此技能施法距离1800,如果距离被链接单位超过600码,则小精灵会飞到被链接单位旁边约240~250码,小精灵飞的时候可以穿越任何单位(类似于疾风步),在飞到的位置周围可以开树(而不是从开始飞到结束时开一溜树)。
&&&&& 附测试方法(代码我不懂啊,我实验流为主,呵呵):白虎、圣堂刺客、小精灵。白虎射程600,在远处A小精灵,则白虎会走到距小精灵刚好600处停下,这时小精灵链接白虎,小精灵不会飞;如果稍微让白虎远离小精灵一点,即超过600码,小精灵链接白虎,小精灵会飞,由此证明飞不飞的距离判定是600码。
&&&&& 圣堂刺客通过灵能之刃把射程调整为240,白虎、圣堂刺客、小精灵呈一条横线站立,圣堂刺客A白虎,则圣堂刺客会走到距白虎灵刚好240处停下,小精灵在距离白虎600码以外链接白虎,则小精灵基本重合在圣堂刺客身体上,证明小精灵会飞到被链接单位旁约240~250码。
&&&&& 此技能不会被散失之刃解除链接效果,不会被野怪萨特之欺诈者(小萨)的净化解除链接效果,不会被暗影恶魔的邪恶净化解除链接效果。但是这三个技能的减速效果会有的。所以解除链接还得靠位移技能(如肉钩,移形换位等等吧),让小精灵和被链接单位分开900码,或者是推推棒也可以。
&&&&& 小精灵开黑皇,可以链接友方;小精灵链接友方,友方开黑皇,链接效果还在;但友方开黑皇或者魔免后,小精灵就不能链接了。
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