pes2009绿茵修改器传奇修改器

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《实况足球2011》绿茵传奇中文名修改器
实况足球2011
发布日期:
更新日期:
文件大小:
游戏语言:
英文名称:Pro Evolution Soccer 2011
游戏制作:Konami
游戏发行:Konami
上市时间:
官方网址:
运行系统:XP/Vista/Win7
《实况足球2011》绿茵传奇中文名修改器
先运行游戏,进到绿茵里面去&& 再打开修改器修改&& 点一键修改即可!!
好了,退出来再进到绿茵里面去
看到有些朋友没成功& 那我自己上图让朋友们一步一步看& 或许能帮上点忙!!!
第一步:&&&& 先进游戏& 然后绿荫传奇 然后进个人资料里的(我的数据) 看见名字是英文是吧 别急 ~
第二步:&&&& 然后退到绿荫传奇的主菜单 然后切换出游戏& 打开修改器点击修改 【提示修改成功】 别急着关修改器
这个图1是我为了给大家作为演示用的& 本来是中文名修改成英文的 【请忽略图1 别误导】&&
图(2) (请大家参照图2即可)
第三步:&&&& 别急着关修改器 然后再切换到游戏里 然后进绿荫传奇 然后进个人资料里的(我的数据)里再看下 OK?恭喜你已成中文名了!!
修改中文名字之前 你游戏里的状态界面最好在绿荫传奇里主菜单里& 这样修改的时候方面不用再退出传奇到主界面了
【注意 修改成功后一定要再保存下你修改好的游戏存档 要不还是英文名字】&&&&
好了~先说这么多吧& 希望能帮助大家!!& 好用的话帮顶个& 用着不爽或不喜中文的也别喷我啊。。。。。嘴下留情& 谢谢了 !&
【提示下游戏必须是1.01版本的 才可以修改】 !
【我也看到有些朋友1.0的也可以用& 但我试下还是不行 不知道那位朋友怎么改的在1.0版本上还希望出来给大家说说1.0用这个修改器修改的办法】最好还是升到1.01版本的& 反正以后出大补什么的 早晚都要升级!!!~呵呵
游侠/ligang5945 发布
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游戏制作:Konami
游戏发行:Konami
游戏平台:PC/Xbox360/PS3/3DS
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实况足球2016一球成名模式球员能力值修改器
补丁类型:
补丁大小:5 MB 上市时间: 补丁标签:暂无
我要评分:
1人 评很差0人 评一般 1人 评很棒
一球成名模式球员能力值修改器可在一球成名模式中对球员能力值进行修改,让你的战力得到极大的提高,给你更好的游戏体验。
1.解压文件
2.启动游戏
3.启动修改器
4.修改游戏(修改成功后,当前选项会变红色字体)
5.继续游戏
HOME & & &初始化修改器(进游戏即可开启,修改能力时需要进入到查看能力值的界面后再修改)
CTRL+1 & &盘球能力满
CTRL+2 & &控球能力满
CTRL+3 & &地面传球能力满
CTRL+4 & &空中传球能力满
CTRL+5 & &头球能力满
CTRL+6 & &定位球能力满
CTRL+7 & &弧度能力满
CTRL+8 & &接球能力满
CTRL+9 & &扑救反应能力满
CTRL+0 & &变向弹性能力满
ALT+1 & & 速度能力满
ALT+2 & & 爆发力能力满
ALT+3 & & 跃能力满
ALT+4 & & 守门能力满
ALT+5 & & 一键全能力满
剩余能力可以在输入框中写入需要的数值,然后点击写入按钮即可
实况足球2016一球成名模式球员能力值修改器下载
《实况足球2016一球成名模式球员能力值修改器》
汉化补丁8-18
破解补丁8-18
游戏工具8-18
MOD&存档&地图8-18
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备案编号:沪ICP备号-9当前位置:&>&&>&&>&
PES2013 (大师联赛/绿茵传奇)编辑器PES2013 FL Editor
作者:peser|
来源:网络|
浏览次数:
名称:PES2013 (大师联赛/绿茵传奇)编辑器PES2013 FL Editor
语言:简体中文
大小:209.8 KB
同时支持修改大师联赛和一球成名(绿荫传奇)的修改器,功能相当强大~
使用说明:
修改前注意备份存档 ~~~~~~~~~~~~
无特殊说明项目均支持ML和BL
PES2013 Football Life Editor v
1. BL中训练点修改注意:
最大值不应该包含基础值. 如: &射门&的原始训练值=2, 则射门对应的最大值应该设置为13(15-2)
2. 必备条件 : 生成EDIT.bin文件
方法: 进入游戏, 选择&编辑&模式, 选择&保存&即可
3. 点击&打开编辑存档&, 选择EDIT.bin (此时界面没有数据显示属正常现象)
4. 点击&打开存档 (绿茵 / 大师)&, 选择ML或者BL存档文件
5. 选择一个或者多个球员, 点击数值区域下方的&编辑&按钮, 修改
6. 修改完成, 点击数值区域下方的&完成&按钮, 使修改数据生效
7. 修改完成后, 点击&保存 (绿茵 / 大师)&, 选择存档文件并保存
8. 带&*&项目修改:
修改完必须&保存编辑存档&, 并且必须保存为: EDIT.bin
重新进入游戏, 选择&编辑模式& --& &读取&, 之后再进入FL模式
1. 解锁球鞋
DLC2.0 修改方法:
===============非常重要===============
修改器默认按照DLC1.0处理最大球鞋数量, 也就是默认最大31双.
DLC2.0又增加了球鞋, 想要用这些增加的球鞋, 请按下面操作:
如果是DLC2.0或者其它补丁, 请进入游戏的编辑模式(EDIT), 确认最大球鞋数量.
(选择一个球员, 选择&附件&--&&球鞋&, 计算一下球鞋总数, 比如有42双球鞋)
关闭修改器, 在修改器路径找到OPTION.ini文件, 打开并查看如下信息:
将其中的&Count=31& 修改为 &Count=42&, 之后重新启动修改器
切忌超过球鞋的最大数量, 否则会导致游戏崩溃!!!
官方DLC2.0我计算的是42双, 可以直接使用这个值, 当然也可以使用31, 不过有些球鞋可能看不到
2. 优化转会逻辑, 只有修改过转会信息, 才会真正保存入存档 ( 感谢提出此问题的朋友)
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参考资料

 

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