杯具啊,战地 叛逆联队队2的特效能不能改啊?

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刺客杯具其他精彩 3月单机大作下载集
作者:中关村在线 杨佳
第1页:战地:叛逆连队2  又到每月一次的下载推荐了,今年3月的单机大作依然够疯狂,十几款大作登场,无论你喜欢什么类型,都能满足你。甚至你是个硬件发烧友,这里也有作品让你疯狂一下。但是众人期待的《刺客信条2》与《工人物语7》由于采用了育碧的在线验证防盗版系统,现在还没有破解,只能说是个小小的遗憾。但其他游戏依然精彩,备好你的硬盘吧。
战地:叛逆连队2
原名:Battlefield: Bad Company 2类型:FPS开发商:EA DICE发行商:EA发售日:日(美)
  第9款“战地”系列作品,也是《战地:叛逆连队》的直接续作,在继承前作破坏效果、单人剧情等特点的基础上,调整了游戏细节,特别是多人联机游戏元素的设定。《战地:叛逆连队2》格外重视“小队配合作战”,并设计了两种全新的小队配合的游戏模式。在场面上游戏开发组希望实现“以往现代战争游戏中从未呈现过的载具大战”。
  《战地:叛逆连队2》使用加强版的寒霜引擎,细节画质有一些提高,优化工作更加完善,程序漏洞有所减少。PC版游戏会引入DX10的部分技术。破坏效果方面,游戏引入了Havok物理引擎的Destruction 2.0系统,可破坏的物件也由前作的92%上升到99%。在前作中,房屋的砖瓦可以被炸毁,但框架是屹立不倒的;而在《战地:叛逆连队2》中,破坏将进行得更为彻底,能做到真正的“夷为平地”。除此之外,游戏还完善了对掩体等小物体的破坏效果处理,例如箱子可以炸出一个洞而不是整个摧毁,子弹穿木板的效果也更加逼真。
  游戏获得国外媒体一致好评,DICE期盼的影片般宏大的场景,《叛逆连队2》几乎已经做到了。背景效果十分华丽。那些可以破坏的环境更为游戏增添了混乱的效果。具有精彩的声音效果,堪称上品的语音效果。游戏有扎实的射击体验,多人游戏系统更是精彩,完善的多人游戏模式能让玩家玩再久也不会觉得腻。
  那些认为《叛逆连队2》只是个纯粹的单人游戏的人要失望了。它是个华丽宏大的游戏,但是它似乎并不适合所有人玩。“游戏为玩家提供了一个此前只能在梦里想象的在线射击游戏。”如果你喜欢战术多变的团队竞技游戏,《叛逆连队2》是你的不二之选。当然,这并不是说游戏的单人模式不出色。即使不联机,丰富的单人模式也值得玩家去体验。
  游戏上市后好评如潮,多方面超越《现代战争2》,当然,游戏对配置的要求也不低。
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第2页:最高指挥官2最高指挥官2
原名:Supreme Commander 2类型:RTS开发商:Gas Powered Games发行商:Square Enix发售日:日(欧)
  《最高指挥官2》游戏设定于前作终极战争结束后25年,刚当选的防御同盟总统却遭到暗杀,使得原本恢复和平的宇宙再度爆发冲突,三大势力赛伯安民族、万世皇族和联合地球联盟交相指责,战争迫在眉睫。
  本作具有多种强化的游戏内容,深度的战役模式、支援线上多人对战与独特的故事线,希望开创即时策略游戏的新面向。 《最高指挥官2》具有大规模的激烈战斗,玩家在游戏中将可发动战争、配置自己专属的军队,体验未来的武器与机器人,玩家的战略将可能影响各势力间的平衡。
  游戏中,玩家将扮演三大势力之一的指挥官,分别为赛伯安民族、万世皇族和联合地球联盟,卷入这充满冲突的星际战争中,每一个势力都有其丰富、独特的故事,丰富了即时策略类型游戏的故事性。
  玩家可以探索角色导向的单人战役,每个战役将提供18 个任务,当然也可以连线使用多人模式,与来自各地的玩家尽情开战。游戏强调大规模的战斗,玩家将在庞大的领土开战,不管是陆军、海军、空军都将带来壮观的视觉感受。
  游戏相当强调未来单位的设计,玩家可以感受新武器、新科技的魅力,并且将这些这些未来单位部署在战场上,例如让原本普通的坦克进化升级为高战斗力、对空坦克等多用途战斗单位。玩家甚至可以在特定时刻部署实验性战争武器,有机会扭转战局。
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第3页:猎杀潜航5:大西洋之战猎杀潜航5:大西洋之战
原名:Silent Hunter V: Battle of the Atlantic类型:SLG开发商:Ubisoft Romania发行商:Ubisoft发售日:日(欧)
  著名潜艇仿真游戏“猎杀潜航”的第五代。新作将带领玩家深入大西洋和地中海的广阔海域,站在德国潜艇U-Boat的潜望镜后边,与盟军展开波澜壮阔的潜艇大战。在该系列历史上第一次,玩家能够以第一人称视角体验潜艇艇长的戎马生涯,领导手下舰员与敌军厮杀。
  游戏中提供新的俯视地图,用于战略。敌舰会以黑色箭头出现,表明前进方向;同时敌舰还会有一个灰色的范围指示,表明它们的侦测范围;以及一个水下声纳范围(它们的潜水艇引擎声纳侦测范围)。如果潜水艇使用最大速度前进,那么敌舰会很快发现你的位置,但是如果你以低速前进,敌舰水下声纳的范围会大大减小。
  要试着维持自己的隐秘状态和同事了解到敌舰位置的平衡,一旦被发现了,一定要慎重控制自己的脱离速度。攻击目标的最佳方式是从侧面慢慢潜过,然后从背后攻击敌人。战术地图会进入潜望镜视角,方便玩家攻击。
  育碧工作组还尽量简化瞄准和攻击。对移动的目标开火,这意味着要瞄准目标前方的位置,除非你是在近距离开火,要不然击中目标是很难的。在《猎杀潜航5》中,战略地图还会显示鱼雷的弹道,以及敌舰的被击位置,每一条弹道都会有几个瞄准点。与船排成一直线则会提高直击的几率。成功命中后,一个人的残酷喜好不同,你可以把船直接炸沉,或是让船慢慢下沉。
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第4页:战锤40K:战争黎明2-混沌崛起战锤40K:战争黎明2-混沌崛起
原名:Warhammer 40,000: Dawn of War II - Chaos Rising类型:RTS开发商:Relic发行商:THQ发售日:日(美)
  《战锤40000:战争黎明2》是战锤系列的最新作品,去年发售,由曾经开发《英雄连》的Relic负责制作,其采用的新游戏引擎可以很好地展现局部细节。而本作混沌崛起是游戏首部资料片,玩家将重返白雪皑皑的Aurelia冰原,探寻其中奥秘并与对手恶战到底。
  在《混沌崛起》中,游戏的背景依然设定在《战锤4K》的科幻世界中。《混沌崛起》将玩家传送到与远古敌人的战斗中。玩家可以控制新的军队:变节的混沌星际战队,继续血乌鸦小队的征程。《混沌崛起》包括了新的单人和多人战役,等级上限也由20级升到了30级,还提供更加强大的装备和一系列极具创意的多人游戏选项。
  Relic Entertainment也将提供新的多人作战地图,为Orks, Eldar, Tyranids和Space Marines提供新的单位。《战争黎明2》的老玩家还可以直接在20个新任务中使用他们之前积累的装备、能力和经验。
  而新玩家在开始单人游戏时,可以选择全副武装的混沌星际战队,运用混沌的邪恶力量。玩家可以使用沾染了混沌力量的强力装备对敌人进行打击,但是这同时也将给自己带来极端的反应。
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第5页:命令与征服4:泰伯利亚的黄昏命令与征服4:泰伯利亚的黄昏
原名:Command & Conquer 4 Tiberian Twilight类型:RTS开发商:EA Games发行商:EA发售日:日(美)
  原westwood经典战略游戏《命令与征服》最新作,在《命令与征服》经典既快速又流畅的玩法基础上,融入大量创新内容,同时保留粉丝所热爱此系列历史的核心。游戏将结合新的阶层系统玩法、可移动基地,且让玩家可以持续发展,《命令与征服4》将提供玩家全新、充满创意与吸引力的战略深度。&
  游戏的故事主要是发生在《命令与征服3:泰伯利亚战争》之后,当2062年人类正濒于灭绝的危机,地球仅剩下6年的时间可以居住,两个对立的派别全球防御组织(GDI)与NOD兄弟会(NOD)终于发现他们必须阻止泰伯利亚扩散,以避免毁灭人类;NOD的领导者凯恩决定朝GDI出发,到底凯恩计划在他长久的敌人之地做什么? 《命令与征服4》将为这个泰伯利亚世界带来最后的史诗级结局,玩家终将了解包括NOD、GDI与地球的最终命运,还有最重要的、就是在凯恩长久计划下的真正动机。
&  游戏除了带来GDI与NOD的史诗战役,让玩家可以个人或合作模式来游玩外,游戏还将提供新的5对5目标导向多人模式,让玩家发挥团队合作精神,体验前所未有的即时战略乐趣。
  游戏引入所谓阶层系统玩法。每个阶层都有一整套完全不同的单位、结构、能量与升级系统,相当于一个完整的即时策略派别。例如攻击阶层以坦克为导向、专注于前线作战;防御阶层像是碉堡、炮塔等,让玩家可以建立复杂的防御网,来掌握战场的节奏;至于后援阶层是飞机、载具来协助运输等。
  游戏上市后,不管是玩家还是媒体的反应来看,素质都很一般,很难找到当年westwood时期的游戏灵魂了。但作为系列最后一作,值得纪念。
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第6页:地铁2033地铁2033
原名:METRO 2033类型:FPS开发商:4a-games发行商:THQ发售日:日(欧)
  看这名字千万不要以为是个某模拟经营类游戏......本作是不折不扣的科幻FPS作品。游戏改编自俄国作家Dmitry Glukhovsky的同名畅销小说,故事描述近未来爆发了核战,整个世界都笼罩在辐射之下,人类几乎死盡。仅存的人类躲藏在莫斯科的地铁站里(注)挣扎求生,布满辐射尘的地表已为各种变种生物所占据,地底的列车站台成了人们最后的聚集地。故事的主角Artyom是核爆后出生的生存者,他的兴趣是收集战前的风景明信片,梦想地表的模样;某日,一起突如其来的事件迫使Artyom踏上旅途,前往其他的站台求援,以拯救自己居住的地铁站以及最后人类的命运。游戏版的《地铁2033》就让玩家扮演Artyom,往来于地底的车站与地表的废墟,寻求人类救赎的契机。
  虽然故事的背景设定为西元2033年,但是幸存者的技术水平仍停留在20余年前核爆的时点,因此《地铁2033》不但没有近未来设定的科幻感,反而比我们所在的当下更为残破。游戏的写实风格与设定是一大特色,游戏中的环境雕琢得非常细致,从破败昏黄的场景到群聚的悲伤人群,丰富的细节与光影效果成功地营造出一股阴郁末世的气氛。游戏里的小细节相当多,车站里人物的动作与姿态、天真孩童与阴郁***的对比,大量的“人物布景”(非互动式的NPC)强化了游戏的临场感。
  另一个提升玩家融入感的设计是极简化的HUD,除了偶而出现的弹药数之外,画面上几乎没有任何常驻的介面图示,玩家的视野长时保持在最开阔的状态。另外,由于《地铁2033》的地表布满辐射,地底的坑道有时还有毒气驻留,因此玩家在冒险途中经常需要戴上防毒面具。戴上防毒面具之后,玩家的视野边缘会出现面具的边框,Artyom的呼吸声会变得较为沉重,呼吸所夹带的水气也会凝结在面具上,身处户外时面具甚至会结霜。面具在作战中还会损毁、龟裂,一旦破了洞还会丧失防护效果,得找个新的面具换上。游戏细致的设计还不止于此,防毒面具的过滤器也需要更换(Artyom左腕的手表会显示过滤器还能支撑多少时间,可随时观看),玩家得透过拾荒、搜尸的方式收集过滤器,或是在地铁站里向商人购买。
  游戏的另一个特点是与其他游戏大异其趣的交易系统。在地铁站里,传统的货币不再具有意义,能够用来狩猎求生与救命自保的「子弹」才是真正有意义的交易基准;玩家在游戏中不管是要购买武器还是换取装备,都得用***子儿交换。特别是大战前的制式子弹,比起战后人们在地铁站里自制的土制子弹,军规的制式子弹不仅效果好、杀伤力大,交易时的价值也特别高。这些子弹相当稀有,是要拿子弹换好装备、还是用***子来对付难缠的强敌,都由玩家自行决定。
  另外,不久前俄罗斯刚发生了地铁爆炸,而本个《地铁2033》正是俄罗斯公司开发......&游戏支持DX11,为三月份绝对的硬件杀手,最低要求core双核+GeForce 8800,最高Core i7+GeForce GTX 480。各位发烧友来试试吧。
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第7页:越狱:阴谋越狱:阴谋
原名:Prison Break: The Conspiracy类型:ACT开发商:ZOOTFLY发行商:DeepSilver发售日:日(美)
  游戏改编自人气超高的美剧,但本作的主角并非迈克·斯考菲德,而是一位公司代理人汤姆·帕克斯顿,被送入Fox River监狱去调查为何学历优秀、没有前科的知识分子迈克去抢银行的原因。整个游戏故事的主线平行于《越狱》第一季内容,汤姆遇到和经历关键的人物和事件渐渐发现其中的因果关系....
  本作曾由制作了《妖山诅咒》的Deep Silver出品,由来自斯洛文尼亚的开发小组Zootfly进行开发,但该公司目前已经解散,游戏后来转交给其他公司进行继续制作。
  由于本作的故事是与原作平行,所以剧情方面实际是对原作的扩展,当然,剧中一切经典人物与桥段都会在游戏中展现。
  游戏上市后,骂声一片,各方面毫无优点,为不折不扣的烂作,但如果你看过《越狱》的电视剧,还是可以试一试。
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第8页:龙腾世纪:起源-觉醒龙腾世纪:起源-觉醒
原名:Dragon Age: Origins - Awakening类型:RPG开发商:BioWare发行商:EA发售日:日(美)
  由BioWare制作的18禁暴力血腥大作《龙腾世纪:起源》的资料片。运行需要《龙腾世纪:起源》原版。
  游戏故事设定在《龙腾世纪:起源》之后的Amaranthine大陆。玩家扮演Grey Warden,试图建立传奇战士的新秩序。玩家将沿着这个主线故事发现Darkspawn更多的秘密,也会遇到许多致命的新威胁,比如Inferno Golem、Spectral Dragon还有一位自称“建筑师”的敌人。幸运的是,《觉醒》提高了等级上限,玩家也将获得新技能、新咒语和新物品等,以提高自己的战斗力。
  玩家可以导入并修改《龙腾世纪:起源》中的角色,使其更加个性化。玩家也可以建立新的Grey Warden。还有5个新的成员可供玩家选择招募。
  根据Bioware的创始人Ray Muzyka透露,“《龙腾世纪:起源 - 觉醒》兑现了Bioware对玩家的承诺,我们制作了新的故事,丰富了游戏的内容。玩家将更加了解整个故事。”
  根据Eurogamer的描述,这个DLC将包含一个新的玩家角色,同时将带来新的故事、新的场景和新的敌人,共计包括大概15小时的新内容。在新的DLC中,等级上限也将有所提高
资料片需要原版支持,点击进入下载帖
第9页:刺客信条2刺客信条2
原名:Assassin's Creed 2类型:ACT开发商:Ubisoft发行商:Ubisoft发售日:日(欧)
  很多玩家期待的作品,家用版在半年前就已经登场了。本作采用文艺复兴时期意大利的背景、更多的刺客专用武器、更加深刻的剧情。由于游戏背景的改变,游戏场景也由中世纪的古城变成了充满艺术气息的意大利城镇。本作建筑物的风格与城市布局和前作有着不小的变化。玩家发动鹰眼就会发觉,前作中黄沙漫天的风格已变得颇具色彩。由于游戏增加了不少武器,战斗时的武器效果也有着不少的变化。
  攀爬、暗杀、战斗。刺客信条的三个特点,本作在不同程度上都有一定的提高。先说攀爬,类似于跑酷的飞檐走壁在游戏中占极大的比重。想要发动鹰眼则必须攀爬到一些高层建筑上,这也是游戏的乐趣之一。站在高处俯看城镇,有种豁然开朗的感觉。借助攀爬和各种技巧接近敌人并将其暗杀成为游戏的精髓之一,前作中的融入教徒掩护自己的设定本作则可以随便融入人群或者去雇佣人群(***女和保镖等)。
  由于本作中加入多样武器,使得杀敌方法多种多样(同时暗杀多个敌人成为可能)。正面战斗中格挡与反击时机的把握对节省战斗时间很重要,发动条件也不算太苛刻,使得战斗乐趣倍增。
&  但游戏的PC版虽然比家用版完了近半年,但支持DX9,官方的解释是“因为X360版只支持DX9,如果要增强,则上市时间会更晚”。本作号称支持育碧的新破解系统,必须时刻上线才能运行游戏。
&  所以到现在,游戏的破解版也没有出现,不过大家可以先下载镜像版等一等。
游戏未破解英文镜像版下载
第10页:正当防卫2正当防卫2
原名:Just Cause 2类型:ACT开发商:Avalanche Studios发行商:Square Enix发售日:日(美)
  人气动作游戏正统新作,故事发生在前作的几年后,Rico正在南美洲享受美丽的阳光沙滩,却被他的老搭档Maria Kane打搅了他的休假,她要求Rico找到她的良师益友Tom Sheldon,并将其杀死,此人已经成为强盗,并且躲在Panau岛,该岛就位于马来群岛一带。
  在本作中,敌人不再是当炮灰,Acalanche加入了一种精密的规划系统,对手对于玩家的行为将会有智能化的反应,那些追逐你的敌兵们会动态适应周围的环境,更具有战术性的利用周围环境,躲在掩体后面,或者从哪个角落里钻出来从侧面袭击玩家,并且还会指挥载具战斗。更加重要的是,敌人之间会彼此通信,集结一个小队伍,甚至呼叫后援,比如空降兵或者直升机攻击。&
  为了带给玩家更强的挑战性,Avalanche还重新设计了本作的战斗引擎,它的混合锁定系统可以用不同的准星让玩家能够瞄准敌人的各个身体部位。更有趣的是,Rico这次还有全新的武器库,除了激光控制的火箭以外,本作还加入了单手榴弹发射器,可以***的迷你***,以及可以粘在物体表面的远程遥控 C4炸弹。更棒的是,无论是武器还是在距,都是完全可以升级到,可以使用的零部件多达2000种。&
  当然,如果没有疯狂的特技,就不能叫《正当防卫》了,Avalanche设计了大量的新特技,让Rico成为007一样的传奇特工。首先,Rico 的抓钩装备在他的手臂上,随时都可以使用。最明显的作用在于它几乎可以抓住游戏世界中的任何物体上,让你可以借助于它抵达各种地方。甚至可以像蜘蛛侠一样借助它来攀爬建筑物。Rico的降落伞也经过了完全的重新制作,这次显得更加真实了,可以用来组合出各种特技——例如弹弓,当你被一群敌人围攻的时候,可以跳伞逃生。本作也加入了全新的载具相关的特技系统。这次Rico不再是傻呼呼的站在高速行驶的汽车上,它可以爬到汽车的各个侧面,躲避敌人的火力。&
  游戏上市后好评如潮,成为3月最强的动作游戏。但游戏全面支持DX10,与XP无缘。所以系统不支持的玩家,可以重装了。
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  其实这些游戏都在之前介绍过了,这里只是放出了下载地址,总之,《刺客2》与《工人物语7》杯具不能玩,《C&C4》有纪念意义,《叛逆联队2》《正当防卫》《最高指挥官2》《地铁2033》素质高又烧硬件,《越狱》是烂作,GTA4的PC版资料片延期将在下月登场。
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参考资料

 

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