wow关于开80后领导干部存在问题的问题

其实是游戏特色没有了
我写过一篇分析WOW为啥衰落的帖子.[url]/read.php?tid=4611253[/url]分析到最后就是BLZ想平面化,多元化发展.没有考虑娱乐性.只是在原有的模式基础上修改,锦上添花以前WOW没有像现在这样&平衡&.互相克制.或者说是可以让玩家自己发掘新玩法和快乐.比如天赋和种族上的不同.但是现在精简之后.所有职业的天赋或者技能几乎都一样了.种族特色也没有了.BLZ把精力放在了开启更多的项目上面.比如成就.评级战场.还有各种奖励.但是副本做的越来越便当.只是换换模型而已.原来60级时候有划时代意义的TAQ .NAXX MC BWL 每个BOSS都很经典.总而言之现在的WOW是让每个人的水平按照BLZ的补丁去玩,所以大家觉得特色没有了.乐趣没有了.玩DPS就是打.玩治疗就是加.根本没有像原来一样的&操作感&和&技术含量&.所有职业几乎都是被定好型了原来的WOW是每个人玩出不一样的乐趣,可以自己去找乐子.新玩法等等.
[quote][pid=][b]Post by 沧海月明 ( 16:09):[/b][/pid]去年还是人数高峰的时候80后难道没有任何人生问题?好嘛这才过了一年,各种人生问题全面爆发了?而且还是统一爆发?[/quote]说实话今年我的初中、高中、大学同学结婚的结婚、生娃的生娃你别不服也不信,今年真的是一个高峰!80-85年这个阶段的,男男女女都面临婚姻、家庭、工作等等的问题了!
本人80后的宅男已淡出魔兽 ,闲暇泡泡NGA
[quote][pid=][b]Post by yaoniming-10-09 16:09):[/b][/pid]年初WLK火爆异常,过了不到半年那些刷icc的就开始工作忙人生了,会有人信吗?[/quote]教主你真心牛逼闪联啊
[quote][pid=][b]Post by yaoniming-10-09 16:09):[/b][/pid]年初WLK火爆异常,过了不到半年那些刷icc的就开始工作忙人生了,会有人信吗?[/quote]教主所言极是
[quote][pid=][b]Post by yaoniming-10-09 16:09):[/b][/pid]年初WLK火爆异常,过了不到半年那些刷icc的就开始工作忙人生了,会有人信吗?[/quote]咦,教主怎么又在了,不是说离开了么
这不就是出口转内销么
是说我么??哥回归了,马上。
我就问一句:是否认真调查过现在wow在线人口的年龄段?信口开河,说到底不就还是隐晦的喷喷九零后,然后暗暗的秀一秀不知道哪里来的八零后的优越感么?我是八零后,我替同为八零后的某些人这种不负责任的言论感到脸红,希望人们不要认为八零后们都老大不小了还如此的中二。
教主一语中地阿,什么80,90分来分去的,不就一游戏嘛,总有高峰低谷,总有结束的那天的。
既然3000酱出现了。。。那我也要跟着看看了。。
80后的淡出确实影响很大。至少我身边的朋友都不玩了。WLK之所以火爆其实也是回光返照。WLK大量“快餐”副本。掉落不差,副本长度短,难度适中。G团野团发达,多重CD不影响进度团的成员带朋友。使得一些AFK和半AFK的玩家在不影响正常生活的同时可以上线娱乐下。而CTM开以后,时间不多的玩家就没什么可玩了。于是只好AFK。
[url]/read.php?tid=4603805[/url][0 楼]silencecm (1257737)& &转贴举报引用短信作者&
14:46& &声望:& &级别: 平民& &威望: 1
发帖: 1240& &财富: 180热度11739» 不是魔兽变了,也不是人心变了。这是出口转内销么。。
[quote][pid=][b]Post by yaoniming-10-09 16:09):[/b][/pid]年初WLK火爆异常,过了不到半年那些刷icc的就开始工作忙人生了,会有人信吗?[/quote]跟我玩的朋友现在都大四毕业了,毕业前还在天天玩,过了7月就没几个上线的了,先是找工作,找到工作也就不怎么能玩了。
[quote][pid=][b]Post by 雨中吃西瓜 ( 16:13):[/b][/pid]我觉得根本问题在于我们生活在CHINA。中国的压力是继日本后数一数二的,人多竞争就多,都得为了生活奔波,否则就有可能在这地方饿死。所以日本人很少玩网游,因为他们时间耗不起,他们只玩单机电视游戏。相反,要是我们生活在欧美,压力小,安逸,当然有心思天天宅。而且还不会有丝毫负罪感。[/quote]就是啊 外服WOW天天爆满 玩家们高唱着BLZ的CTM亚克西
只有国服那些便当吃了3年的玩家才一天到晚抱怨
[quote][pid=][b]Post by yaoniming-10-09 16:09):[/b][/pid]年初WLK火爆异常,过了不到半年那些刷icc的就开始工作忙人生了,会有人信吗?[/quote]+0.5 原因不是单方面的 CTM本身的确加速了老玩家的流失
难得的正经贴一定要顶
量变到质变吧.不能把在线人数下滑简单的归结到某一点上.wow发展到现在还能有国服十几万的,世界上千万的在线率,其实本身就不能算是一种失败,我到觉得wow与其苦苦支撑,不如把所有的精力投入到最后一个版本上去,做一个完美的新世界出來,用一个完美的版本一个完美的世界事件顺利落幕,没有遗憾.
这是个充满我回忆的游戏。。。O键已经灰暗了。服务器里都是些我不认识的ID。阿尔萨斯也死了。我们都长大了。我不知道如何去面对。。。
[quote][pid=][b]Post by wuliaojin ( 16:15):[/b][/pid]ICC对于我们工会而言是最后一个版本阿尔萨斯带领了一批人从WAR3开始到WOW的游戏生涯当他陨落的那一刻也代表着一个时代的终结而已并非CTM多难,也不是WLK多经典只是时代分割线而已。[/quote]是的,我玩的第一个3D游戏就是WAR3,然后是WOW,去年阿萨斯退场了,我也毕业了。您现在的位置:&>>&&>>&
辞职吧,我们开荒去——写给所有的80后
作者:老段来着
来源:17173
发布时间: 10:47:19
关键词>>情感
摘要:游戏,随人类而造。在人类社会中,游戏不仅仅保留着动物本能活动的特质,更重要的是作为高等动物的人类,为了自身发展的需要创造出多种多样的游戏活动。
  12月8日上午,广州终于变得寒冷。也就在这气温突变的一天,我们部门有两个员工向经理辞职了。理由是魔兽世界出了第三部资料片《大灾变》。他们要去开荒,没时间上班了。
  中午的时候,我看到他们在前台,一个正在填辞职申请单,以前感觉挺宽厚的背影现在看起来却是那样的单薄无力。另一个背着灰黑色的书包,站在紫色的行李箱旁边。厚厚的眼镜下的眼神,好复杂。不知道包含着的是对这个他工作了大半年的公司的眷恋,还是对即将能全身心投入魔兽战场的期待。
  就是这一天的下午,他们安静的离开了公司。正如他们安静的进公司,又安静的在公司工作了这么久一样。我所能看到的,仅仅也只剩RTX上的VS群里面两行淡淡的提示“詹X 离开群。”,“田XX 离开群。”
  詹君我没接触过,不好做太多的描述。但田君有和我一起组织过线下比赛,给我留下了颇为深刻的印象。28岁左右的年纪,1米6几的身高。经常穿着牛仔裤,条纹T恤,背着个酱紫色的蓝色挎包,很壮实,很有活力的样子。每次遇到他,很远的地方,他圆圆的脸上的小眼睛就会眯成月牙状,长了一圈胡子的脸上也会露出温和的笑容。而如今,因为WOW,他辞掉了工作。去安心的玩游戏了。
  我为此静静的坐了良久,用百度大婶来寻找游戏的意义。于是,我找到了这样一段话:
  游戏,伴动物而生。在动物世界里,游戏是各种动物熟悉生存环境、彼此相互了解、习练竞争技能、进而获得“天择”的一种本领活动。
  游戏,随人类而造。在人类社会中,游戏不仅仅保留着动物本能活动的特质,更重要的是作为高等动物的人类,为了自身发展的需要创造出多种多样的游戏活动。
  游戏,并非为娱乐而生,而是一个严肃的人类自发活动,怀有生存技能培训和智力培养的目标。
  游戏最早的雏形,可以追溯到人类原始社会流行的活动:扔石头、投掷带尖的棍子。这些最早的游戏显然是以增强生存技能作为初衷。社会进步后,棋牌类游戏、竞技类游戏开始出现,那是为了智力培养和适应竞争而生。
  如今纯娱乐的游戏,比如网络游戏,给玩家带来的是纯粹PK、打怪和升级,这些“价值”占据了游戏的定义,使原本严肃的“游戏”迷路在消遣娱乐之中。
  百度大婶用很权威的语气说:如今的游戏,给玩家带来的是纯粹的PK,打怪和升级。让严肃的“游戏”迷路在了消遣娱乐之中。
  我表示我的网游一直玩得很烂。玩个矮子猎人,一个月都只能练到30级。或许我没资格来评说游戏这个词语。
  但这并不重要,因为我来这的目的,绝不是批判WOW,更不是批判暴雪。我要批判的是一群人,一群没有权利再迷恋游戏,迷恋WOW,却选择了一如既往的迷恋下去的人,我希望他们醒来,希望他们在还有挽回的余地时醒过来。
  大学四年,是我个人最堕落最迷茫的四年。当时我做了很多事情,我玩魔兽,梦幻西游,天龙八部,3C,真三,DOTA和魔兽世界,我泡妞,我旅游。但我就是没有认真去学习过。后来,毕业了,头悬梁,锥刺股,惊险刺激的补考过了N门,千求万求求来了一张***。刚毕业的一个月里面,很多伙伴都留言说“我不后悔。”。不后悔?那只是束手无策的自我安慰而已。那心里深切的痛苦,那彻夜难眠的空虚落寞,你难道真真切切的咽得下去,愿意一直这样的忍受下去?
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保守与开发,要说最有发言权。那就是80后。
我们的道德束缚在过去,并能接受未来。
游戏在我们手里发展,也在我们手里悲剧。
我们经历了太多的苦,是这个时代的牺牲品。
作为连接过去与未来的桥梁,我们却只能自己去架设这段桥梁,而一小部分坏了,全段都坏了。
错的是一小部分人,要所有人去陪葬。
我知道蛀虫不灭,全局无法安健。
我们只能怨天,且只能无奈。
别人笑我太疯癫,我笑他人看不穿。 不见五陵豪杰墓,无花无酒锄作田。
该贴在 日 00:18:54 被
(り 敢不敢不用你那520的嘴对待我这颗250的心 ?
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魔兽世界的玩家群体,无论是从知识结构、年龄结构乃至收入水平上来说,都是在较高水位运行的,也由此可以看出,其对未成年人的影响力并没有外界想象的那么强大。
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最后一句。。太好了。。楼主厉害!
要是不爱我。请很恨地吻我~!
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173第一大帅哥
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楼上的,最后1句不是楼主说的
自己知道自己背负着什么就行了
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通过正常的渠道 发泄心里的阴霾
不然在心里堆积过剩是会得抑郁症的
(り 敢不敢不用你那520的嘴对待我这颗250的心 ?
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相信人的一生有很多压力、会遇到很多逆境,你只要面对,不要逃避,就会有很多收获,即便最后是失败! 我开始喜欢逆境、压力,它会使我成长、强大!遇到困难,你只要面对,即便是失败!也是成功!----逆境成长!
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我们不是牺牲品,我们是未来的创造者。
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从网游行业讲,《魔兽世界》是一款很好的游戏,无论在研发思路、战斗体系还是其他方面等做的非常好。每当我讲公司战略的时候,总是希望员工有这样的力量去投入开发
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计划生育----让我们把朋友看成兄弟,
教育改革----学习新的东西却要面临就得高考,
高考扩招----让大学生变成过去的高中生,
就业难----让我们发现生活的艰辛,
和谐----让我们感觉生活的无奈,
这就是我们的生活,阿Q的生活。
是我们太聪明了,还是所谓的官方太愚蠢??
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