DNF圣骑dnf异常状态攻击力力怎么下降了

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地下城与勇士(DNF)圣骑士上BUFF的顺序 为什么要叠2次缓慢
10:17:49 来源:多玩论坛 作者:那一道曙光。 编辑:回到过去
  地下城与勇士圣骑士作为强大的奶爸存在,能给队友增加各种强大的BUFF,还可以大量回血。那么怎么才能成为一名优秀的圣骑士呢?今天小编就为各位新手圣骑士讲解下一些基础知识和相关公式,圣骑士上BUFF的顺序,为什么要叠2次缓慢呢?
1.圣骑士绝大部分受体力精神的影响的buff技能都可以按照这个公式来计算最终效果:
  BUFF技能的实际效果=技能施放时的当前技能面板数值(注释①)X(1+圣骑士当前体力或者精神数值(注释②)/420(注释③))
  为什么要强调施放技能时的技能当前面板?因为圣骑士可以通过换装来堆叠技能等级使这些技能的效果更好,或者通过穿戴远古套利用远古套的效果加强某些技能,远古套的效果是也直接体现在技能面板上的,不过要进图才能看到。用过兰诺的祝福的玩家也会发现,兰诺出效果的时候,荣誉祝福的等级会在你施放时的一瞬间提高LV2或者LV3。所以BUFF技能的实际效果与施放技能时的当前技能面板直接挂钩的。
  BUFF技能的实际效果与圣骑士当前的体力精神也是相关的,增加HP、HPMP、 力量、物理攻击力等属性的效果是与圣骑士当前体力相关的,增加MP、MPMAX、智力、魔法攻击力等属性的效果是与圣骑士当前精神相关的;从公式我们可以看出来,圣骑士的当前体力或者精神每增加420点,相关的BUFF的效果增加1倍。
  计算天启之珠时这个数值是1000计算缓慢愈合增加体精的效果时这个数值是250。
  综上,圣骑士首要尽量通过装备、达人契约等方面堆叠技能等级或者配合远古套套装效果增加技能面板,其次需要尽自己所能从装备附魔徽章方面提高自己的体力精神,这样才能使自己使用出来的技能效果更好。又因为BUFF技能效果与圣骑士施放技能的“当前”体力精神有关,圣骑士可以通过堆叠缓慢愈合&强化缓慢愈合的效果以及进图吃各种增加体力精神的药水来提高自己的当前体力精神,也能使技能BUFF效果更好。值得一提的是魔道大成功的大拍子增加队员10%四维的效果对于圣骑士也是不容忽视的。辅助圣骑士组队时,如果队伍里面有魔道,最好在获得魔道大成功拍子增加四维的BUFF后重新加一次BUFF。
2.伤害计算公式:
  固伤技能伤害=技能面板固伤数值×(1+力量或者智力÷250)×[1+(攻击方属强-被攻击方属抗)÷220]×(1-减伤率)
  百分比技能伤害=人物面板物理或者魔法攻击力(去掉无视部分)×技能百分比×[1+(攻击方属强-被攻击方属抗)÷220]×(1-减伤率)+无视攻击力×技能百分比×地图难度效果
  如果是固伤+百分比技能的话,固伤部分按照固伤技能伤害公式计算,百分比部分按照百分比技能伤害计算公式计算,然后相加即可
  减伤率=被攻击方防御力÷(攻击方等级×200+被攻击方防御力)
  无视防御攻击力效果:普通级100%、冒险级90%、王者级80%、地狱级70%。镇魂图默认都是王者级。
  暴击伤害增加50%,所以暴击伤害一般是原本伤害×(1+50%),如果只带了恶魔的残暴战镰,那么暴击伤害是原本伤害×(1+50%)×(1+20%)
  破招伤害增加25%,如果只带了死神镰刀,破招伤害是原本伤害x(1+25%)×(1+40%)
  相关资料请参考常见冲突类装备整理,大部分内容85版本适用,或者请下载茶几的dnf对比工具,功能强大,伤害计算,冲突装备查询,应有尽有。
3.圣骑士上buff的顺序:
  请务必优先给自己上守护徽章,然后才是缓慢愈合,接着才是给队友加血或者上各种因为徽章增加体力精神不受任何加成,为固定数值,但是缓慢愈合增加体力精神的效果是按照上面的公式计算的。
4.为什么要叠2次缓慢:
  因为缓慢愈合BUFF增加体力精神的实际效果与圣骑士当前的体力精神也是相关的。
  假设圣骑士进非异界图徽章后当前体力精神都是2500,强化缓慢愈合6级(技能面板增加体力精神48点),
  一次缓慢愈合之后,缓慢愈合增加体力精神数值为:
  48×(1+)=528,那么这时当前体力精神为8,
  二次缓慢愈合之后,缓慢愈合增加体力精神数值为
  48×(1+)=629,因为缓慢愈合增加体力精神效果无法叠加,后一次的效果覆盖前一次的,那么这时当前体力精神变成9。
  可以看到第二次使用缓慢愈合时当前体力精神3028比第一次使用缓慢愈合时当前体力精神2500高出528点,所以二次缓慢愈合最后效果比一次缓慢愈合高出101点。
  那么第三次使用缓慢愈合时当前体力精神3129比第二次使用缓慢愈合时当前体力精神3028只高出101点,所以第三次使用缓慢愈合比第二次而言,增加的体力精神只有几十点了,所以一般情况缓慢愈合叠加2次就行了。
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游戏制作:Neople
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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