地下城格斗家转什么好到哪里学技能

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格斗家技能介绍
格斗家职业导师
格斗家职业导师风振
风振所在位置
格斗家职业技能
格斗家通用职业技能
向敌人发出上勾拳并使敌人浮空, 施放瞬间有霸体判定。
向敌人发出强力的踢腿, 可以将敌人踢飞。
向敌人下段发出高伤害的踢脚攻击, 可以攻击倒地的敌人。
生成分身扰乱敌人或阻挡子弹。
抓住前方敌人并猛力把其倒摔向背后地面。
使自身身体强悍如钢铁, 并增加一定的物防和体力。
使念气实体化后向前方敌人发射, 可以对敌人造成光属性魔法伤害。
抛出沙子攻击敌人, 对敌人造成伤害的同时有一定几率使敌人进入失明状态。
蹲下并避开敌人的攻击。
在空中跳跃着踩踏敌人并给予敌人一定伤害。
强制 - 上勾拳
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[上勾拳]。
强制 - 前踢
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[前踢]。
快速旋转身体向前移动, 并用连续的扫腿攻击周围的敌人。
装备轻甲系防具时, 可以增加力量和硬直。后使用快捷导航没有帐号?
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上了游戏搞了半天技能,就没发现偷学技能在哪。没折颈就像少了点啥。。。。
BLUE MARRY
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Lv.8, 积分 17433, 距离下一级还需 2567 积分
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去阿尔伯特那里偷学技能吧,不过先要完成一系列关于他给的任务。
挑战绝望之塔已完成(The game is not a substitute for reality)。
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Lv.4, 积分 293, 距离下一级还需 707 积分
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另外强化基础精通加不加气功波的伤害?旋风腿呢?抛沙呢?TP电实在没地方加了
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Lv.3, 积分 154, 距离下一级还需 96 积分
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应该是不加伤害的。偷学下载要去阿尔伯特那边做2个任务。偷学SP50.
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Lv.7, 积分 7084, 距离下一级还需 2916 积分
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我看了下任务好象要打到1段才能偷学
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额 除了1段 还要各色大晶体两个 大无色10个
自XX真的伤身
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人生就是这样,谈恋爱的是一个,结婚生子又是另一个 。
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晶体是其次,我百花要怎么打才到一段。我擦
信超的生活
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哥不看咸书咸片 发表于
晶体是其次,我百花要怎么打才到一段。我擦
那上个版本不是也少了SP点了- -!!进去几个幻爆就一段了??
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我也没到1段。我昨天晚上想去PKC。尼玛的都是没5级到1段的场、、、、进PKC都进不去。。。
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本帖最后由 断魂的弦 于
10:32 编辑
PK等级要到1段以后在阿尔伯特处学
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哥不看咸书咸片 发表于
晶体是其次,我百花要怎么打才到一段。我擦
去打组队战 快得很
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为了帮助网友解决“地下城与勇士的格斗家转柔道家,应该学什么技能????”相关的问题,学网通过互联网对“地下城与勇士的格斗家转柔道家,应该学什么技能????”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:RT,我想知道:地下城与勇士的格斗家转柔道家,应该学什么技能????,具体解决方案如下:解决方案1:
柔道的加点方法
技能 推荐加点 说明
旋风腿 +1 柔道唯一360度的技能
抛投 +5 出强制
抓取敌人并向前方抛摔,只有在撞到墙壁或地面后才会受到伤害,所以就不用刻意加满了
背摔 +满 出强制
+满 为背摔、抛投、空绞锤、螺旋彗星落、末日风暴的抓取动作附加霸体判定
分身 +3 封锁路线和阻挡攻击
如果想追求华丽连击必满
+1 可以连再旋风之后
野蛮冲撞 +1 可以击飞敌人
暴力抓取 +6 PK和刷图都有用
螺旋彗星落 +满 攻击伤害最高技能
解决方案2:
街霸把,那个强 ,玩的人又多,装备也好买
解决方案3:
什么都学到10就好了我没玩过柔道家的我只玩我的剑昏的!!
解决方案4:散打推荐加点方法 前T(Hammer Kick):5级,雷光舞前制,雷光舞是一定要出的,刷图以及PK喜欢放机器人的***手时必备,取消就不用了,SP不足 背摔(Suplex):1级,连招以及在PK有些特定环境里很有用(比如你倒地,***手站你身边扔手雷,起身直接抓) 分身(TheOtherSelf):5级加满,PK限制对方行动的法宝,另付上一个用法,遇到喜欢高跳银落的鬼剑,看他银落姿势出来后立即冲上去分身,这样他冲到一半就“波罗多”倒地了T吧 金刚(HardSkin):4级出霸体,我承认这是个非常好的技能,但是在散打极其紧张的SP面前,只能放弃了 扔沙(SandThrower):1级,远程唯一武器,最主要是防止那些用拘束左轮的漫游,一般你被拘束住他们都会后跳再射你,在他们后跳时来那么一下子,你可以少挨打很多,还有可以防空,总之加1级在PK中可以灵活很多 下蹲(Crouch):1级,必学,对柔道必备技能,可以躲过N多技能,旋风,网子,柔道的摔(除了大锤),***的XT,BBQ,白手的拔刀等 等,躲完撞一下,机会钩拳(MuseUpper):10级出取消,发劲前制   下踢(LowKic供顶垛雇艹概讹谁番京k):10级,悬垂T前制,各方面看下来10级足够了,有人认为20级出招速度很快,对,是很快,但是A太快了,当你时装和装备跟上之后很容易导致第3脚冷却不足而无法出招 龙爪(AerialStamp):5级,旋风前制,这个无争议 铁山靠(HardStrike):我没加,但建议加一级,练级可以用来作输出,PK在死角里敌人浮空后用不错 悬垂踢(BoneCrusher):加满,主力输出技能 霸体(SuperArmor):加满,要PK就一定要点满,不然你散打算是白练了 强拳(HardPunch):加满,可能有人会认为1级够了,但是我很明确的说,要的就是那250的力量,50套再加1级就是275,只有这种程度的强拳配合霸体才能给对手压迫感 急所狙(AimWeakPoint):我加了3级,但其实这技能越到后来越能体现它的价值,但发现的太晚,SP不够了,有能力加的就加吧 旋风腿(疾风脚):1级,但是我体验过出取消,感觉非常好,但是要多花170SP只好等开60级再加了发劲(OneInchPunch):加了10级,装备撑到13,同样没点加了,我是出了取消,但这个取消虽然有点用,但在网卡的RF其实意义不大,大家还是先别加了 雷光舞(LightningDance):我加了6级,T12脚,后面加到顶也T不了13,所以无意义,这技能要么1级T10脚,要么3级(好象是3。忘了)T11脚,加到这几个点就行了,可以适当取舍 牛仔(汗,怎么翻译出来是这个,Stampede,觉醒被动):送1级,增加视觉效果,可以了史上最强之下T(StrongestLowKick):点满吧,觉醒是散打的最大优势之一
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