赤壁兵种选择不花钱练撒兵种好?

后使用快捷导航没有帐号?
查看: 1168|回复: 0
新人欢迎积分1 阅读权限20积分25精华0UID帖子金钱46 威望0
Lv.2, 积分 25, 距离下一级还需 25 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
本帖是在下集多年兵种经验整合而成,也是在下发的最后一篇有关兵种的帖子,由于秘文技能和骑战大招的加入限制了玩家的多方位探索,在下也只好专心玩好某一兵种,等到6级戒指技能普及时再说。
下面是我个人对兵种进行的分类,附带适合不同消费人群的玩家类型,也是希望大家在不同的消费等级上,在游戏中发挥出自己最大的价值。附带的68技能顺序,是我个人认为的实用性顺序,纯属个人的
,若有不同见解欢迎一起讨论。(有关兵种分类的代名词,引自动漫《秦时明月》)
杀戮者:群伤刚猛无匹,足以吸引敌人注意力。适合玩家类型:顶套
棍----上榜理由:移动群伤,逆袭反伤,伤害可持续耐久。适用68技能:6级气势,6级狂战,6级御器
***----上榜理由:群伤短时内爆发恐怖,暴雨虽有冷却,但冷却时间短且伤害惊人。攻守兼备,PK能力更全面。适用68技能:6级御器,6级气势
轻甲戟----上榜理由:持续群伤略逊于棍子,爆发力也不如***,但其群伤技能附带打断、搅乱、沉默、减速效果。并且群攻时能及时收招。适用68技能:6级气势,6级御器,6级狂战
羁绊者:麻烦制造者。为杀戮者和助战者铺平道路。适合玩家类型:中等装备及以上,可以扛不住近战,但要抗得住远程。
环----上榜理由:移动释放,攻击范围广,冷却时间短。乱环搅乱,搅海群晕,搅海可与杀戮者的群伤配合,群晕时间可达至3秒。适用68技能:6级神伤,6级霜冻,6级奔雷
杖(副杖)----上榜理由:雷技、火种减速,野火群晕,高达7秒。适用68技能:6级噩梦,6级神伤,6级诡异
扇(副扇)----上榜理由:冰冻,减速,法师特征。适用68技能:6级霜冻,6级神伤。
鬼魅舞----上榜理由:鬼魅舞同样能点出装备治疗效果影响治疗技能治疗量的那5点专精,与全治疗专精舞的治疗量唯一差别就是必胜的治疗量,无奈舞的玩家以女性居多,偏向点出全治疗专精以求辅助的安逸,实际是超大型群战中掌控生死的第一兵种,而非辅助。适用68技能:6级霜冻,6级神伤。
助战者:让对手就算顶住了杀戮者的第一波攻击,却扛不住这蛮横的第二波。适合玩家类型:中高端装备及以上,主堆攻击性质的各项属性。
***----上榜理由:高频率移动式射击,流星爆发刚猛。适用68技能:6级神伤,6级霜冻,6级诡异
百变弓----上榜理由:虽然这是个高暴抗、间抗的时代,但是高暴击、穿透、攻强的百变弓平射伤害依然可观,200%的秒伤不是每个兵种都能时刻保证的。适用68技能:6级神伤,6级诡异。
锤----上榜理由:未能上榜杀戮者理由,群伤爆发力虽猛,但冷却时间长。未能上榜羁绊者,群控技能冷却时间长且效果时间短。但就是因为两者均只是稍有那么一点欠缺,才成了最好的助战者。适用68技能:6级九剑,6级镜铠甲,6级炎鬼。
重甲戟----上榜理由:戟玩重甲无法成为杀戮者,但连发夺命戟和连舞的存在,让重甲戟的助战能力依然占有一席之地。适用68技能:6级御器,6级狂战
钩子----上榜理由:当敌人处在流血状态的时候,你的主兵秒伤其实已达到了另一层次。至于主钩,在受到某个前辈的启发后,让我对疾风毒血钩的伤害形式有了重新认识。适用68技能:6级炎鬼,6级镜铠。
投机者----鬼魅般在一边旁敲侧击,限制杀戮者的群伤攻势,以此左右战局。适合玩家类型:中等装备及以上,跟羁绊者相反,要扛得住近战攻势。
刀----上榜理由:沉默、眩晕,控招多且快,可以更好的限制杀戮者攻击频率,控招稍带有一定输出能力,不算恐怖惊人但很可观。适用68技能:6级气势
锏----上榜理由:具有无法破解的硬控,同样可限制杀戮者,身法诡异,耐抗持久。适用68技能:6级镜铠,6级炎鬼
叉----上榜理由:黄泉状态让杀戮者抗不过自己的第二波群伤。碎石打的被攻击有几率眩晕1秒也同样能限制对方的攻击频率。适用68技能:6级御器,6级狂战,6级嗜杀
剑----上榜理由:双晕、双飞、双觅心可使其成为投机者限制杀戮者的攻势,剑罡在某些时候也很抗,而开了连击换成副***又可成为很好的助战者,具有多变性的兵种,但精通者甚少。适用68技能:6级炎鬼,6级九剑。
鞭----上榜理由:可将杀戮者浮空,鞭档使其可在抵住杀戮者高频率攻击的情况下成功浮空,推荐副兵钺,可在浮空后换钺打出烈风斩一套,再碎兵继续限制对方攻势。适用68技能:6级霜冻,6级神伤。副钺68推荐:6级气势
隐者刺客----隐藏气息,等待一剑封喉的最好时机。适合玩家类型:中高端装备及以上,同样主堆攻击性质的各项属性。
爪----上榜理由:不多说,刺客的原型鼻祖。适用68技能:6级镜铠,6级闪电盾
主戟副爪----上榜理由:先捶心再连舞,同样具有秒杀能力。适用68技能:6级狂战,6级御器。副爪:6级闪电盾
主斧副爪----上榜理由:旧式主爪的演变形态,猛虎代替穿肠,燃怒代替刺劲,蕴怒待付代替背袭。适用68技能:6级镜铠,6级九剑。副爪:6级闪电盾。
由于副兵的存在,每个人其实可以扮演不同的两种角色,至于选择哪两种角色,还是要看你的装备等级和个人喜好,欢迎讨论。
需要金钱:1100
Powered by
手机盒子客户端点击或扫描下载点击复制文章地址,推荐给QQ和MSN上的朋友
      
----------玩家提问内容------------
09-01 08-31 08-30 08-27 08-20 08-10
多玩热点推荐
新游预订榜精品推荐: |
热门游戏推荐: |
当前位置:5068 >
2016年LOL主播收入排行榜 若风收入超过范冰冰
赤壁战神武将哪个好 八大兵种武将分析对比
小编:Alien&&&&发表时间:
16:28:30&&&& 
  武将哪个好,最近有很多玩家都在问小编赤壁战神武将哪个好,在游戏中武将的品级是不一样的,自然是品级越高的武将越好啦,下面小编就为大家带来赤壁战神武将哪个好的相关攻略,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
  找游戏,看攻略,看视频攻略解说,更多精彩相关攻略,上网!
  赤壁战神武将哪个好 八大兵种最强武将选择攻略
  1年7个橙色 加马超 刚刚8个。
  关于武将颜色升级
  蓝色到紫色 20.30.40.80
  紫色到橙色 40.60.80.150
  每天切磋免费10次 蓝到橙50天
  目前就说说武将
  曹操蓝色就抗晕减伤目前是最肉的技能还加全体怒&神将&级没紫装必备 ,
  大乔加全体怒必备,蔡琰加血必备,孙权随机加满怒没紫装前不错&运气型神将&,
  郭嘉单体晕2回合,黄忠&型晕1回合攻击高&神将&级,张辽打后排晕1回合比郭嘉实用,
  物理的就关羽最牛:许褚技能130%伤害还减伤物抗攻击算最高了爆伤也高&神将&级,关羽技能伤害100%减伤物抗防御比较高紫色免晕橙色固定伤害&神将&级,夏侯渊输出不错
还是打3个 虽然技能110%不高但是范围广&神将&级,高顺130%打死一个还能打紫色免晕,公孙瓒单体伤害最高170%橙色免晕,太史慈打3次 自己晕
还不错的打吕布很好
  法师鲁肃超神超神的:陈宫打3次 秒人法师&神将&级 ,陆抗打前排4个 攻击稳定技能130%和周瑜一样看个人喜好,
  鲁肃120%带减法抗 紫色免晕 神将级。器械都不出 邓艾最好甘宁 吕蒙 魏延
  荀攸直线法师克星,程昱3*3补刀,周瑜前期过渡,曹仁比荀彧好,单体前期就孙权不错
赤壁战神类型:策略塔防,回合制运营商:腾讯游戏目前状态:公测
热门礼包领取当前位置: & &
& 赤壁乱舞什么兵种好 最佳兵种推荐
赤壁乱舞什么兵种好 最佳兵种推荐
发表时间:
来源:优游网 发布:优游网
导读:什么兵种好;赤壁乱舞最佳兵种推荐。
骑兵/步兵只有近战, 导致只能放第一排, 所以只能是肉盾人选, 队长如果是骑兵/步兵的话, 只能加成最前面2个肉盾, 因此毫无作用...
弓箭手只有远程, 放前排后排都行, 但是考虑到大部分关卡敌方步兵十分之多, 碰巧步兵又是克制弓箭手的, 所以弓箭手不建议放到第一排, 于是乎只能放到后面4个位置, 队长是弓箭手的话, 可以加成4在后的4位弓箭手, 目前SR孙权是最好的弓箭队长人选...
特殊可以是远程可以是近战, 近战目前只有3星的老虎和大象, 可以配全特殊队来打关卡, 队长选LG孔明或者SR大乔都十分不错...
最佳搭配的话, 应该要考虑到队长技能的加成范围, 还有攻击/防御buff的加成范围, 如果是全弓箭手或者全特殊队, 队长给力的同时又有1费的攻击/防御buff的话, 基本上是战无不胜的...
游戏关键字:
相关阅读:
H5游戏推荐
该游戏暂时没有礼包
热门推荐◆现在的赤壁玩什么兵种好?大神们帮帮忙_百度知道

参考资料

 

随机推荐