类似大唐无双的网游是免费网游还是收费网游?

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免费网游中时间、道具收费与买断式收费的不用之处
导读:网游中时间、道具收费与买断式收费的不用之处与以往的点卡制,时间收费,道具收费不同,虽然不知道买断式收费是什么,但是听起来好像很厉害的样子。怀着不明觉厉的态度让我们一起来探讨买断式收
网游中时间、道具收费与买断式收费的不用之处
与以往的点卡制,时间收费,道具收费不同,虽然不知道买断式收费是什么,但是听起来好像很厉害的样子。怀着不明觉厉的态度让我们一起来探讨买断式收费是否更容易被玩家接受&&
我们的口号是:找新手卡、激活码、大礼包,百度搜索&爱搜卡&,无需注册5秒免费领取。
咱们先来看下传统网游收费模式
算是网游收费模式中的老祖先了,什么石器时代啊RO啊魔兽啊哪个不是用这个模式,尽管当时身上也没几个钱,但是省吃俭用也要攒钱买点卡打游戏!现在回想起来,那时候游戏真的是太TMD便宜了!&&
啥时候开始有这个收费的?据说好像是 2005年,盛大旗下《传奇》宣布由时间收费变为道具收费的时候开始,然后网游就跟抽了疯一样全部都变成了道具收费。不过真把这个模式做到极致还得算《征途》,一个玩家砸钱20万才算是能玩的游戏&&
那么,什么是买断式收费?其利弊又如何?
买断制是一种完全新颖的收费模式。是所谓的B2P的收费模式。B2P(buy to play),就是买断制,花一次钱之后就永久免费。我们知道,现今主流的收费模式主要有俩种,一种被称为P2P(pay to play,即按时间收费或按月收费),另一种是F2P & Item mall(free to play,免费游戏,商城收费)。
买断式的优势是什么?
1:玩家可以无限畅玩
当玩家买了某个章节的序列号(cdkey)之后,就可以无限畅玩这个游戏。全买了之后,就意味着以后想怎么玩就怎么玩。就像目前激战1已经确定不会再出新的章节或资料片,但是更新仍然照旧,这些更新是不花钱的。
2:收费实惠不坑爹
按照目前的价位和汇率,全部买下大概要花上300左右的RMB。如果采用P2P(按时收费)的话,假设每个月要50RMB,那么玩家如果玩上6个月或者更长的时间,显然B2P(买断制)的收费模式相对来说更实惠些。
3.不担心二次收费
先用便宜的价格吸引你,等你上钩了再让你一步步付费,这种事情不仅在装修、旅游业上不厌其烦的使用,在不少赚快钱的游戏里也频频出现。买断式收费这种一站全包的模式有效的制止这个漏洞,让玩家游戏起来更有安全感,妈妈再也不用担心我玩着玩着被强奸付费了。
买断式的短处是什么?
1:&蝗虫&玩家最讨厌它了
对于买断式收费的游戏来说,最大的流失用户必然是那些一款游戏不超过1个月的&蝗虫玩家&,然而在中国几乎半数的玩家都或多或少有这样的特点,一款游戏玩久了总会厌倦,然而买断收费的游戏却又需要玩家有较长有游戏时间才能值回票价。
2:先花钱再玩不太适合当前玩家心里
大多数玩家已经被之前的三种收费模式所固化,对于这种新收费模式需要一个比较长的接受过程,他习惯思维还是先免费再收费,先玩到好玩了再掏钱,不会对一个还没玩过的游戏就先付钱的。
3.实现起来难度太大,赚钱少
在国内,这种收费模式实现起来难度太大。国内的网游业功利心太强,而这种收费制度显然不能赚太多的钱,因而没有多少运营商真正会考虑过这种独特的收费模式。
话题PK: 对比传统收费模式,你觉得买断式收费是否更容易被玩家接受?
正方:当然!
时间收费过时,道具收费坑爹,这种新的收费模式光是听起来就很有想要去试试的欲望!
反方:并不!
同样是销售,换个方法,就能赚钱。感觉这种所谓的买断只不过是厂商推出的新的赚钱模式而已!
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大唐无双免费网络游戏 碧血剑内乱
在YY听了那么久我都没说话,这里讲一下,那个往事的叫一品尊龙我觉得很虚伪,都认可以最强的实力国战,他也认可,却认为要带着其他的弱点的帮打国战,带着玩这样才对服务器好。一品尊龙在YY来来去去的,提名联赛前8的打国战也是他说的,后面他走了,往事的冷星说赞成实力前5的出战,实行挑战机制,等到10点,冷星走了,一品来了,一品尊龙说往事是他说的算,冷星说的是放屁,只有他才代表往事。其他帮说你们往事的统一下意见,一个说东,一个说西。
后来一品又走了,其他的往事管理说他能代表往事意见,这时候T军应该行成了统一意见,赞成阵营T轮换,投票3比3。这时候已经完全无视了其他小帮了。
今天铁马直接放弃去打全名,输了2场。碧血9点多召集全区帮会谈国战队伍规则,谈了1个多小时还没谈拢。详情如下:义的义战,花花,霸者提出实力前5的帮会去打国战,其他帮会打全名,实行挑战机制,第6强帮可以挑战第5强帮,3次地城2胜的出战。往事的提出联赛前8的帮会进行轮换打国战,战魂的开始赞成实力前5出战,后面好像被往事的说服了,但有点不同,说阵营T帮会轮换,就是6个帮会轮,T上3就E2,E3就T2。血色和凌燕的今天晚上合帮,其他的帮会都不知道,应该是往事的知道。血色凌燕也赞成阵营T轮换,然后往事的改口,赞成阵营T轮换,这样成了3比3的局面。后面瞬结合2方面意见,提出无双城轮换,给的4个将军有帮不服可以直接地城抢位置。但好像往事的人先走了,T军帮沉默,有几个帮赞成,不了了之。
  这里说说我的感觉,应该是往事的一品尊龙想给血色凌燕的争夺点利益,开始也没和战魂的沟通好,后面才统一,想得太多。血色凌燕合帮了,觉得有实力完全可以去挑战下国战位置啊,弱了去国战让其他的强帮怎么想,非要让别人带着玩才有意思么。凌燕阁被往事的拉走了多少人?往事有3分之1的人是凌燕阁的,平时有矛盾,现在一品尊龙给根骨头就。。。。。我就觉得帮会强大是靠自己的,靠别人帮带着永远上不了台面,有实力就去玩,没实力就努力发展,打全名去。血色凌燕合帮后,整合好了不比其他的5个帮任何一个帮弱,何必采取这种模式?精英俊杰新秀那么多,还有2个一档,为什么还要听别人的?带着玩好玩?看来他们帮是没信心。
  现在介绍下这星期国战队伍 义战,霸者,花花,战魂,往事。
  请大家说说意见,是实力最强的5个帮出战,第6个帮挑战不赢去打全名好?还是6个阵营T轮换好?
  挑战制能保证%80实力出战,阵营T轮转制有几个缺陷,1是帮会矛盾大的时候出现放弃阵营T攻打免费的网游加速器阵营T的情况怎么办?2是刚合区有的强帮出qq网吧奖励现报名阵营T冲突怎么办?比如义战就和花花报名正营T冲突了,没沟通好。3是阵营T帮会其中1个被人拉了人,实力比商会帮强一点,比其他5个帮弱很多,难道还要带着&&2.5D/武侠
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17173热门网游榜:大唐无双零名次大涨
【17173专稿,未经授权请勿转载】
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  本周《大唐无双零》公布了全新剧情动画,为玩家讲述江湖第一杀手“阎王”与八大门派的恩怨、以玩家为主角的天狼星降世的秘密。新版本将在8月22日正式公测。
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  《幻想神域》公测后,目前也处于稳步运营中。近日,17173采访到了游戏开发商传奇网络CEO张峰旗,他面对玩家“抽奖神域”的戏称,表示游戏的商城机制是和日服、台服完全一致,而这种抽奖性质的机制在日台获得好评,他认为大陆玩家也会慢慢接受,暂时也不会调整()。
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  TOP前五:WOW十周年庆典 重回60年代
  本期热门网游榜TOP前五位的游戏依次分别为:《英雄联盟》、《地下城与勇士》、《穿越火线》、《魔兽世界》与《激战2》。前五排名依旧和上期相同。
  WOW即将在今年11月迎来十周年庆典!而十周年的特别活动非常给力,将会开放一个特别的40人熔火之心副本以及类似团队死亡竞赛的塔伦米尔vs南海镇战场,一下子梦回60年代。不知道等到11月的时候,国服德拉诺之王是否上线了,如果开了100想必又能召回一大群小伙伴了。
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类型:第一人称射击
特征:军事
类型:大型角色扮演
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