有凤来仪新浪博客客有游戏吗

9月17日,TGS
2015初日,CESA公布了“日本游戏大赏2015”的年间作品部门,游戏设计者大赏和经济产业大臣赏的获奖名单。《妖怪手表2:真打/元祖/本家》获得大赏,这是系列连续两年获得这个奖项。
  以下是详细的获奖名单。
  妖怪手表2:真打/元祖/本家
我的博客今天3岁301天了,我领取了徽章.&&
,我在新浪博客安家。
,我写下了第一篇博文:《我的人生》。
,我上传了第一张图片到相册。
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女孩A女孩B
女孩A(20岁左右)(在公司打工)
女孩B(18岁左右)(在和A同一家公司打工)
&&& 嘟嘟嘟。。。。。女孩A(拿起手机):喂~妈妈!爸爸最近身体还好吧。弟弟妹妹还好吧。
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我啊在这工做很好啊。有个很好的男朋友照顾我呢。天天有好吃的,过的很好。(真时情况。在公司一个人打工,一个月收入不超3000,生活简朴,吃苦耐劳。)
&&&&&女孩B:某一天,女孩B的父亲(衣着朴素老土,但是一看就知道很慈祥和蔼
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好多的好多的好多&& 我多没有见过&
没有体会过。& 也许的也许的也许&& 我再也无法挽回
&&&&&&&&&&&&&&&为什么总喜欢悲伤的感觉,为什么总喜欢去怀念那先过去无法重来的故事。一切的一切的一切,对我来说已经很难再续,我的故事还在继续,你的也是~
&&&&&&&& 这里将会记录我的每一天,我会努力吧自己的生活一点一滴的写在这里,也许50年后的今天我能够继续回到这里,看看自己,回忆自己,看看那个曾今什么也不会的傻小子,那个天天玩乐的傻小子,那个只顾自己的傻小子。
发现网络已经成为我们生活中必不可少的东西了。也许网络会给我们带来财富,而我准备抓猪这个机会,在大学的生活中把多余的时间用在学习网络知识上。即使未来不再网络发展,我也要做好在网络上兼职的准备。嘿嘿。很多很多人还没看到网络的真正商机,但是我发现了,和那些已经发现的人一样准备冲击这个市场。我很兴奋。但是在自己尝试的过程中我发现了好多问题。其中主要的就是技术。还有经验。为此我打算好好自学下电脑知识。看到我日志的朋友你是幸运的,赶紧和我一起走入这个无限商机的时代把。
如果,不,如果,不,那就吧;如果,舍不得、放不下,那就吧。&&
&我现在才知道,你不了解一个人,还可以爱他
&我现在才了解,你不爱一个人,还可以他
人生是一个很有意思的舞台,但是给你表演的时间却是有限的,在你将要下台的时候,你有没有想过你的表演真的很精彩吗?或许我们只有在最后无奈的走下舞台的那一刻才感受到了自己所缺少的东西。&&&&&&&&&&&&
-------自我批语&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
生活中有太多的,有太多的不如意,每当有不顺心的事时我们就会抱怨自己,是多么的不幸自
作为非诚勿扰的一个看客,我在这样的一档娱乐相亲节目中看到了许多更为深刻的东西。人性,这无非是一场你真我假你假我真的游戏。在这个舞台上,多数美女们找的不是老公而是拿男人来作为自己宣泄的一个场所。每个人多是有缺点的,在自己勇敢暴露缺点的那一刻,男嘉宾们却得到了,与人性理智相反的回应,这无非给我们这些将要或刚走进社会的青年一代带来了极为不好的影响,误导我们做人要学会影藏学会欺骗。当然来每个人物多有者自己独特的理念和想法,这的确是一个人生的大舞台,我想大多的看客多是以娱乐为目的而去关注与讨论这个节目的吧。我不知道为什么有人会那么认真的去争吵,对节目中嘉宾们的人生侵害。只是应为看不惯?我觉得,这些人很不可思议。只是个人观点罢了。无论谁对谁错。观众们喜欢,就OK了,不是吗?我们每个人多是有缺点的,在说别人错对的时候,应该看看自己的行为会给他人和社会带来什么样的影响。突然发现我说的话是那么的矛盾,O(∩_∩)O哈哈~&&
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排行榜首页今天在公司群里,Net bug 同学提出了一个问题,围绕这个问题大家展开了一系列讨论。讨论中谈及了 lua 中的一个常见的模式:property table ,我觉得挺有意思,记录一下。
最初的问题是:当一个对象的某些属性并不常用,希望做惰性初始化的话,应该怎么实现。
我认为,property table 是一个很符合这个案例的常见模式。
比如,对象 f 有三个可能的成员 a b c ,我们可以不把 f.a f.b f.c 记录在 f 这个 table 里,而是额外有三张大表,a b c 。利用 metatable ,可以在访问 f.a 的时候,实际访问的是 a[f] 。也就是说,所有同类对象的 a 属性,都是从 a 这张表里访问的。
a 这张表的 key 就是对象,value 是对象对应的 a 属性值。
上一篇谈到了 Shop Heroes 的经济系统,这一篇想谈谈它的公会系统。
和很多其它网络游戏不同,Shop Heroes 的公会系统并不是一个可以被剥离的系统,它和整个游戏,包括其经济系统是密不可分的。我觉得这个系统是为了完成其游戏的根本设计目的:引导玩家差异化发展从而制造出市场需求,而设计出来的东西。
在游戏中,不存在未加入公会的玩家。玩家在新手教学阶段就会被强制引导到一个叫做外城的环境,也就是游戏中的公会。你必须选择加入一个已有公会,或是自己创建一个单人公会,否则游戏无法进行下去。
在游戏的前几十小时,一个人玩其实也没有任何障碍。你可以把公会建筑看成是个人资产的一部分,该升级升级。但在上一篇提到过,游戏中用来升级的金币最终会成为紧缺资源,总有一天你的收入会承担不起。当然,作为一个固执的 RMB 战士,你还是可以一个人玩下去的,城市升级可以用钻石替代。而且很贴心的设计成非线性对应关系。正如上一篇提到的,金币随等级不同(生产能力成指数上升),其价值也不同。所以如果你想投资 20K 金币,可以用 80 钻替代;而一次投资 500K 的话,就只需要 300 钻而不是 2000 钻了。
相比一个人用钻石经营一座城市,更经济的方法是加入一个公会,大家共同建设一座城市;对于个人来说只有好处,没有任何坏处,何乐而不为呢。
最近两周在玩一个叫做 Shop Heroes 的游戏。知道这款游戏是因为它前两个月在 Steam 上线了 PC 版,玩了一下觉得有点意思。由于其 UI 一眼看上去就是手机风格,便在 app store 上搜索了一下,改到 ios 上玩。
游戏设计的很好,对我这种资深游戏玩家有莫大的吸引力(对于快餐手游氛围下进入的新玩家可能因为系统过于复杂而玩不进去)。它设计了无数个斯金纳箱,营造出文明的那种 one more turn 的心理感受,让人欲罢不能。具体不展开讲,有兴趣的同学自己玩玩试试。
让我感兴趣的是游戏内部的经济系统,经过数十小时的游戏体验,我隐约感觉的到设计者希望设计出一个以玩家交易税收为主体的商业模式。而这种模式很多人都提出(我从 10 年前就反复考虑,在 blog 上也做过一些思考记录)并希望实现,可全部都失败了。比如著名的 Diablo 3 ,曾经就宣称自己打算用交易税来维持游戏的利润,最后因为破坏了游戏体验而关闭了现金拍卖场。国内也有征途等打着以交易税为收入来源旗号的游戏,而实际上却只是个幌子。
而 Shop Heroes 似乎真正做到了这点。从结果上看,在市场上的中高等级玩家之间流通的物品全部是用钻石结算的。而游戏本身,玩家提交求购或售卖单的时候,都可以自由选择用钻石(现实货币)或金币(游戏货币)结算。虽然我是一个免费游戏玩家,但我尝试过用(免费获得的)钻石提单到市场,均快速成交,能感受的到市场的活跃。在这些钻石交易里,系统是要收取 25% 的交易税的。
我思考了好几天,游戏是怎么做到:引导玩家(同时包括 RMB 战士和免费玩家)进行钻石交易从而收税,这一点的呢?
Lua 的 table 可以做数组用,但是前提是数组里不能有空洞。也就是不能在数组里保存 nil ,否则取长度和迭代的行为都是不确定的。
能不能用比较小的额外代价在 Lua 中实现一个支持空洞的数组呢?
首先,我们定义一下,带空洞的 array 的正确行为应该是怎样的:
数组只能用正整数做 key ,设置其它 key 会抛出 error 。
可以用 pairs 迭代数组,和普通的 table 一样,迭代器会跳过那些值为 nil 的键值对。但要求迭代器一定从 1 开始从小到大按次序迭代。
用取长度 (#) 操作符,可以正确的返回数组的大小,即最大一个正整数 key 。
ipairs 的行为不变,会在第一个 nil 处停下来。
按局打的纯 PVP 机制的游戏,面临最大的问题将是,在一个玩家想找人对战的时候,找不到对手匹配。
如果游戏的在线玩家达不到一定人数,那么这个问题会恶化:等不到人和你一起玩、放弃等待、新的玩家更找不到对手。
像皇室战争、王者荣耀、炉石传说这些火爆的 pvp 游戏都属于迈过了线的作品,玩家不太愁等不到人一起玩,提升了游戏体验,聚集了更多的玩家。而当玩家群有限时,同类产品就很难竞争,只要在线用户掉到一定限度以下,很可能导致(无非找到对手)体验下降,更多玩家流失。
那么,有没有办法解决初期玩家过少的问题呢?
直观的想法就是没人玩 AI 凑。可 AI 并不是真人,和 AI 在公平规则下对战乐趣会少很多,且高水品 AI 开发起来也非常困难。最关键的是,一旦玩家乐于和 AI 对战(无论是因为对战本身的乐趣,还是可以刷分刷掉落),你会进一步失去在线用户。
最近一个月,玩群星(Stellaris) 有点着魔。不同于 P 社之前我最喜欢的维多利亚2 ,这个上手更舒服。是我玩过的把大战略和 4X 结合的最好的游戏了。我很欣赏 P 社这种尽力降低玩家门槛的做法,让大战略和 4x 游戏不那么高冷,普通玩家也能很快领略其中的乐趣。
这里有我写了一篇。大致谈了群星是一个怎样的游戏,如何快速入门。小提示:即使是新手,也推荐用铁人/疯狂模式。第一次玩只需要把银河调小一点就好了。这样乐趣才能充分体现出来。
这次 P 社的引擎革新后,汉化变得很容易了。之前,大多数人和我一样使用的 3dm 版汉化 mod ;但这个 mod 翻译的时候,译者并没有怎么玩游戏,所以很多地方用词不当,还有一些仓促翻译导致的错别字。我实在受不了老式的闷头汉化的模式了,发现问题反馈到修正的周期太长,所以就自己维护了一个汉化 mod 。
。个人认为,利用 github 做合作创作,对于做汉化这件事特别合适。。
游戏文本的版本更新,可以直接体现在 diff 里。路人发现有错别字也可以顺手提个 pr 。而我自己一般是在玩游戏时瞟见翻译的不合理的地方,立刻打开文本编辑器校对一下。也正因为如此,游戏里出现的 event 都特别仔细的阅读;群星的开发者真是脑洞大开啊,游戏里的 event 涵盖了几乎我所有阅读过的科幻小说,看过的科幻电影的梗。光这一点就值回了票价。
在群星发布前,我还十分担心,如果没有了维多利亚里那种厚重的历史感,一个科幻题材的战略游戏该如何给玩家代入感;没想到它是通过这个手法来完美的解决了这个问题。
今天在 qq 群中,有个同学问,在 skynet 中,如果多个 actor 需要协作时,能否有事务来保证一系列操作的过程中,状态不会被破坏。
他举了个例子:
如果有一段业务逻辑是:
local a = skynet.call(A, ...)
local b = skynet.call(B, ...)
if a and b then
dosomething()
如何保证 a and b 这个条件有效呢?也就是说,在第一行从 A 处获取状态后,还要向 B 查询一个状态;如果希望两者查询完毕,一直到 dosomething() 结束前,A 和 B 的状态都不要改变。期间,如果有请求发到了 A 或者 B ,最后都暂时挂起。
相当于 web 服务器前面加了一层 nginx 反向代理?...
我的妈啊 真是吓死我了
最近经常会这样
但愿问题尽快获得改善
自己开发的游戏,多么强的AI都可以写出来,只是不一定好玩。比较AI可以...
不知道什么时候能称为向你一样的大神,努力吧。。。...
yayanyang :
这玩意,感觉就是ECS...
ffxiangyu :
你好,想问几个问题:
1、公会的用户详细信息数据是如何获取,涉及的用户...
Additional Design里的那位Tom Cadwell很可能...
云风,请问下lua中我发现lua占用内存在不停增加,那lua 的col...
单个请求或回应的包不应该过大,最好不要超过一个 MTU ,在互联网上大...
吃小朋友 :
看你说完再也不想玩手游了...值得推荐的中文科技资讯博客和网站有哪些?
: 译言:36氪:科学松鼠会:搜索引擎营销观察:
按我feedly上的系统默认顺序排列: 阮一峰的网络日志 天涯海阁-Web2.0Share
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Jedi's blog:
Notes on Cocoa:
石墨工房:
作为一个订阅了近100个科技博客Rss源,每天科技资讯阅读量1000+的运营狗来说,各大科技博客的优劣势还是挺明显的,还有我知道的一些小道消息,在这分享给大家。因为工作原因,本人关注的科技博客偏重于数据,所以以下内容如没有出现诸如“虎嗅网”、“钛媒体”等科技博客时,还请各位不要大惊小怪。本人三年来关注量前三甲科技博客:1. cnbeta |
| Rss订阅 可能很多朋友会笑我,这样老气横秋的网站居然还排名第一!事实确实如此。cnbeta作为一个资讯聚合网站,里面的资讯真的很全,时不时还能见到意想不到的奇葩“软文”,看得呵呵大笑。一般腾讯科技、网易科技、搜狐IT、凤凰科技的新闻几乎都有收录,但是像虎嗅、36kr他们的文章却很少收录,可能是没签转载协议。相信我,这里面你一定能发现好东西。一般白天的内容都是来自于几大科技网站,但是晚上的内容主要来自于网易科技(看来网易科技的夜班编辑还是挺给力的),腾讯科技的夜间稿几乎没有。2. 腾讯科技频道 |
| Rss 刚才上面介绍了,腾讯科技的新闻也会被cnbeta收录,还关注它干嘛?因为腾讯科技的有些独家cnbeta也转不了。腾讯科技为什么要关注?1)国外独家版权从去年开始,腾讯科技陆续签了一些国外知名科技媒体的独家,最开始是BI,后来又签了TNW,14年底又签了re/code,然后声明:未经腾讯公司授权许可,任何组织、机构或个人不得对作品进行中文翻译或对作品中文版本实施转载、摘编或其他任何形式的使用行为,违者腾讯公司将追究其法律责任。所以cnbeta不敢转,这三家都是国外知名的科技博客,特别是BI的含金量很高,里面的内容有很多我感兴趣的,但也是只能“远观而不可亵玩”的状态。2)财报分析由于中概股的火热,科技圈人士也越来越关注起美股的财报,腾讯在这方面做得最好。这一两年来腾讯科技专门写上市公司财报记者是雷建平,是腾讯高薪挖过来的,他的财报特点是“多图、详实”,但经常能看出内容带有偏见(据说该哥们每次写完某一家公司的财报,然后就去买该公司的股票……)3)原创独家内容去年开始,腾讯科技搞了一系列原创栏目,包括“企鹅智酷”、“解码”、“棱镜”、“科技不怕问”、“智囊团”等栏目,开始了分析之路。我个人最关注的就是“企鹅智酷”,一般一周会有2-5篇原创的分析报告,针对热点现象、热门产品,如O2O、在线旅游、智能汽车……(去年应该出了20个左右大的报告),可读性比较强。企鹅智库的文章最先会在早上出现在首页第二栏右边,然后是“企鹅智库”的官方微信,再是rss推送,到了晚上腾讯科技官方微信还会再推送一次,如果想看早报告的话,建议关注该栏目的官方微信。上面说腾讯这么多,我都感觉自己像腾讯的水军。。。其实这也和腾讯的记者团队分不开,据说现在腾讯科技有20多个记者(不包括编辑),而网易科技连同编辑算在内才不到10人,可见差距。不过个人认为,既然是记者,就别干分析师的活儿,毕竟:闻道有先后,术业有专攻。3. 199IT(中文互联网数据研究资讯中心) | 我也不知道为什么名字改成后面这样长,又不好记。数据很全,几乎囊括了TMT行业的所有数据,更新也及时,从的阿里双十一购物节数据,我都是第一时间在上面看到的。像艾瑞、易观、TalkingData、友盟、CTR、艾媒、emarketer、Nielsen、CNNIC等数据更不在话下,都会很及时的收录。特别是emarketer,几乎是中文独家数据,说是有内部来源,具体不得而知。网站的数据微博也有推送,微博更新特别频繁,经常被刷频,现在蓝V被新浪降权过后,好了很多。每天会有一篇以上的数据报告pdf下载,需要关注其官方微博获取下载地址(其实就是微盘地址),搞得特别麻烦……让人又爱又恨。不过问题还是有的,比如界面不友好,字体太大,有时访问慢,数据没转载来源等。我每天上班开电脑第一件事就是先把cnbeta的Rss看完,然后去腾讯科技首页看内容(Rss还没推送过来),再去199IT看前面两家遗漏的数据,关注了上面三个网站后,已经能满足我工作的90%,不过现下面还有一些网站也非常值得分享:4. 好奇心日报 | 这家网站,2014年的新锐,比界面和澎湃早一点出来(个人感觉),关注到它是因为连续几天看到好几家科技博客和微信公众账号转载它们的内容,然后专门去看了一下,还不错,于是就长期关注了。好奇心日报最喜欢它的地方在于,网站看着比上述三家都干净(笑~这当然不是重点)。它不定期会出一些关于行业的信息图(非单张),而是在一篇文章里有若干个信息图,比如这个讲纸牌屋的 ,详细的链接可以看这里。这样的新闻呈现方式非常具有可读性和传播性,唯一让我疑惑的是,我看不懂这到底是一家科技媒体还是一家传统媒体。5. 爱范儿 | 如果要给这家科技媒体贴一个标签,我想到的第一个词也是唯一一个词就是“高冷”。可能有朋友要反驳我,说人家明明是一家“小清新”的网站,你怎么说他高冷。小清新没错,但是他们是小清新中的小清新,所以称之为高冷。举个粟子吧:有一次,某家公司PR想找爱范儿的人,在几个500人的微信群里喊破了嗓子也没人答应,要知道这几个微信群分别是媒体群、PR群、公关群……没有一个人爱范儿的人也就罢了,还没有一个人有爱范儿人的联系方式。有次我问媒体圈的哥们:哎,见过爱范儿的人吗?没!那有人见过吗?我以前也问过,他们也没见过。……后来得知,爱范儿的人去参加企业的发布会从来不要车马费,公关使劲往包里塞都不要。所以诸如腾讯、阿里等公关强势的企业也都对他们敬而远之……擦。。。说多了,还想说好像他们入职就是配Mac baba之类的说到内容,网站如上面提到的好奇心日报一样的干净,内容上几乎都是原创,偶尔有时一条内容已经出来一两天了,他们才发,不过是他们自己的记者写的,一般会加一些评论性话语。还有上面已经说到,由于发布会很少参加,他们网站上很少软文,所以干货还是蛮多的。不过感觉媒体已经不是爱范儿的主要业务了,因为他们还出了一些新东西。微博上有一个叫@AppSo新酷应用 的微博,认证显示是爱范儿旗下某网站的产品,我刚才专门去看了下,居然打不开那个网站!这个微博我特别喜欢,每天会推送一些Mac和iOS的打折应用(当然也有Android端的,被自动忽略了好可怜),也有对应的微信号,我最近发现的好的应用他们也都有推荐,如果是苹果粉的话可以关注一下该微博。6. 36kr | 36kr的内容,因为我不关注创业报道,所以感觉其它的内容和爱范儿的形式有点类似,翻译一下国外的某些文章。有时会有一些独家的数据报告或者是某企业CXO的投稿糁杂着一定性质的植入,甚至还会有米国的某位留学生去和某科技大佬喝了茶,然后来一篇洋洋洒洒的报道,还是比较接地气,所以在我的关注List里不是很靠前。7. 快鲤鱼 | 快鲤鱼是创业邦旗下的一个网站,刚才发现连域名都迁到下面去了,这是要关门的节奏么……整体上来说它和爱范儿、36kr差不多,不过快鲤鱼经常有一些独家的国外科技媒体的翻译(爱范儿和36kr是改写,不喜欢这样),比较喜欢。网站也很简洁。8. CNNIC | 咦,这个网站好熟悉?对,就是那个一年出两次中国互联网发展报告,也是那个被发现造假Google的***被停止解析的机构。你可能会说:它的报告一出来大家都能看到,因为各大网站都会转载baba的。不,还有一点各大网站都没有,只有像上面提到的199IT才会有转载的栏目----分析师专栏。分析师专栏的文章是CNNIC里的分析师写的,和前面提到的腾讯科技的企鹅智酷类似,但CNNIC这个专栏更早,内容绝对值得一看的,经常是拿热点说事,如打车软件、人人快递、手机购物……只是更新没有规律,有时一周一两篇,有时一个月也没有,有时一天就出来10几篇,最后一种情况在年底或者季末比较多,可能是在赶KPI,没办法,谁让人家是(半)事业单位。9. 酷传报告 | 酷传是一个应用推广平台,没得什么值得说的,不过它有一个栏目,里面全是数据报告,特别是手游的,像360、百度、UC、中移动、联想乐游戏等渠道商的月底数据,它都会有收录(一般是通过信息图的方式)。当然,除了手游的数据,还经常有TalkingData、App Annie、友盟等机构的数据,所以还是值得关注一下。10. 极客公园 | 极客公园网站也比较简洁,和上面推荐的爱范儿和快鲤鱼等网站类似,偶尔能发现让人眼前一亮的内容,有时还会有一些数据信息图。11. TechCrunch中文站 | 这就是国外那个大名鼎鼎的TechCrunch在中国网站,以前被36kr早期冒用,反正后来TC把36kr告了,有一次还发了很长一篇公开文章声讨36kr不要转载他们的内容。文章内容的话以独家翻译国外TC的文章居多,也是偶尔会有让人眼前一亮的文章。上面说了这么多综合性的科技博客,下面这几个就是行业领域内的推荐网站(自此以下排名不分先后,序号仅用做标注)。12. 环球旅讯 | 很爱他们的网站,在旅游行业数据这一块,绝对是NO.1。而且网站也简洁,一点多余的元素都没有,文章以转载国内各大媒体的旅游资讯为主,也有部分是独家编译的国外旅游资讯。据公关的朋友说,该媒体的公关界的认可度还挺高的。13. 旅游圈 | 和环球旅讯一样都是旅游垂直媒体,不过多以转载为主,偶尔也会有旅游行业的报告首发,界面和上面提到的有些网站类似也不友好,字体大,首页倒是蛮干净的。14. 电商报 | 个人视野小,认为电商报是电子商务媒体中新闻最全的(电商媒体中的cnbeta),不过几乎都是转载为主,没有原创。如果是搞电商的,关注起肯定没错。15. 天下网商 | 阿里的喉舌,最出名的就是旗下的“图媒体”,几乎每天一张电商行业的信息图,就是出得太多,有些质量就下降了,不过大多数信息图都是干货。因为是阿里旗下的,有时还会有某些电商行业的大牛的独家稿件,也是做电商或想了解电商的人值得关注的网站。16. 阿里研究院 | 这个也是阿里旗下的网站,那它和天下网商是什么关系呢?一个亲儿子一个干儿子,而且侧重点不同,天下网商还是侧重于行业,阿里研究院则是纯阿里电商内容,有很多独家的电商数据报告,比如最近很火的“互联网+”与电商的报告,淘宝大学的培训PPT等。阿里研究院在资讯这块较弱,多以转载为主,据说是没钱。17. ZDC 调研中心
| 中关村旗下的调研中心,每月都会有行业的报告出炉,包括智能手机、Android手机、平板电脑、智能电视、空气净化器,甚至连微波炉、冰箱等家用电器的报告都有。报告虽多,只是经常在网上看到有人说他们的报告那啥太明显(个人认为也好过国内另外两家)。18. 中国统计网 | 据说创始人是阿里内部的,最近准备出来自己搞,这个网站是业余时间在弄,所以文章全都是转载,而且排版极差,偶尔能发现好货。19. 炼数成金 | 和上面提到的统计网一样,维护得不是很好,应该也是业余时间在型,有时排版也很糟,没有原创,全转载,偶尔能发现好货。20. 安珀 | 这是一家关注智能硬件的垂直媒体,每天内容不是很多,但是都还不错,介绍一些智能硬件的最新趋势,有时也有令人惊喜的干货。安珀网每天早上都有一个早报类的东西(我知道上面其它媒体也有,比如好奇心日报、199IT等),适合关注智能硬件的人关注。21. 云图网 | 云图网是一个专注于信息图的网站,里面啥图都有,有点类似于国外以前的(只是13年开始转型了),综合了国内各大科技媒体的信息图,如凤凰科技、缔元信等,如果对信息图感兴趣,可以关注。22. 36大数据 | 这是一个专门关注大数据的网站,QQ群很活跃,有时会有沙龙。原创内容较少,多以转载为主。23. 游戏陀螺(原91手册) | 手游科技媒体,开始是以媒体为依托,后来开始转型,现在已经有手游相关产品发布。它家的手游资讯一部分是转载,一部分是翻译国外文章,自采内容较少,唯一的缺点是水印太大,经常挡住图上的重要内容。24. 游戏葡萄 | 和上一个游戏陀螺一样,一部分转载,一部分采写,图片的水印特别大!25. 游戏大观 | 和前两家游戏媒体类似,不过它家的沙龙做得比较好,游戏行业的人比较认可,据说在网站上发稿子的价钱很高。也是,水印!特别!重!比上面两家还严重很多!忍不住想举个粟子,看下图(这水印,真的醉了)26. CSDN | 这个网站不多介绍,相信大家都了解,资讯经常滞后半天以上,可能是上面不重视,最近两年把《程序员》杂志也给停刊了,做了类似github的分布式代码托管服务,类似极客学院的在线IT教育,不过都没火起来,不知道还能坚持到什么时候。唯一关注它的理由是会翻译一些国外好用的开发工具介绍文章,和伯乐在线的某类文章类似,不过伯乐在线嘛,实在不敢恭维。27. FT中文网 | 这个网站,能发现不少好货,一直好奇为啥还没被封,当然和尺度不大肯定有关。28. TechWeb | TechWeb是老牌网站了,老一辈的互联网人还是经常关注,我只看看它的滚动。29. 中国互联网协会 | 这个网站,我都不知道是不是个李鬼,里面的资讯无原创,纯转载,我经常过来捡漏。30. 团800 | 团购行业的垂直网站,我经常看的就是他们出的团购行业数据报告,至于质量嘛,懂的人自会懂。建议关注团购行业的人可以关注。31. 广告门 | 说实话,把广告门放到这里来了我也过意不去,因为我觉得它的确要比中华广告网和中国广告网好,可以看出敖博是在用心做这个网站,不过它网站说“网站每日独立IP约6万,日均访问量30万”我也只能呵呵。内容的话有时有一些独家,所以值得关注圈人士关注。32. 挖贝网 | 和上面提到的电商报类似,线转载,没原创,网站比较干净,我也是来捡漏的。国内的大概还有30个左右,但是都在关注一段时间后取消了,一是因为内容和上面的重合,二是没有特点,有一些还跟着跟着发现没内容了,做死了……说说国外的,不是很多,也不是出名的。前期关注了很多国外的科技博客,突然发现一天的时间远远不够,阅读英文的速度比中文慢了好几倍,导致每天时间都不够,所以放弃了大部分国外的Rss源,只留下一小部分精而不刷屏的博客。以下排名也不分先后,按订阅的List依次更新下来。33. Digi Captial | 国外的一家机构,平均每月一篇,都是比较重磅的投资新闻,国内都会有翻译。34. App Annie | 大名鼎鼎的App Annie想必大家都有耳闻,以前它家的文章都还是全英文,搞得很不友好,现在不仅页面有中文了,一些移动应用指数也有对应的中文版本的,如每月的iOS应用指数、移动应用指数、移动游戏指数等,都具有较高的参考性,移动应用从业人员的话可以关注。35. NPD | NPD是研究机构,主要是在PC、智能手机行业的报告最为知名,不定期更新,国内也是很快就有翻译出来,一般出现在Cnbeta上,不过经常没有图,此时就需要到NPD这个原博上找真正的数据图了。36. Canalys | 和NPD一样,是分析机构,理由同上。37. CB Insights | 理由和Digi Captial 一样,不多说,主要偏重于投资行业。38. Flurry | 雅虎旗下的一家移动统计公司,国内的TalkingData就号称自己是中国的Flurry。39. Newzoo | 这个要说一下,瑞典的一家机构,侧重于游戏行业。经常会有关于中国的游戏行业报告,而且还有中、英双版。去年开始与TalkingData开始合作,经常出一些关于中国游戏行业的排名(英文),即通常说的出口转内销,显得非常的高大上,不信?看图:40. ofcom | 这个网站是上面介绍的最大牌的网站,来自于英国通讯管理局,英国通讯市场方面的数据都能在上面找到,包括北爱尔兰、英格兰、威尔士的数据(我们拿这些数据来干嘛),特全……41. Solidot | 不好意思这个是中文的哈,风格很不一样,新闻都很简短(200字左右),一般就一段话,而且言论也比较大胆,经常说一些**的内容。关注它,绝对没错,涨姿势!42. Visionmobile | 国外一个很知名的开发者相关博客,会有定期的开发者报告,包括物联网开发报告,搞技术的人或者技术圈的人,应该了解一下,偏资讯(一定有人问,你咋不介绍国内的v2ex?我能说我忘记了嘛?)43. WeAreSocial | 这个网站特别搞,因为虽说是国外的网站,而且经常出一些高大上的全球性及区域性报告,在国内影响力还不小。不过可靠消息透露,其实它早就被国内某互联网巨头“包养”,成为御用的权威报告商了,感兴趣的不妨关注,看看你能看透是哪家巨头包养的。45. KPCB | 是不是有种似曾相识的感觉?没错,它就是誉满华夏的“互联网女皇”所在的公司,关注理由应该不用我多说了。内容不多,可能一个月都没一条,不过一出内容,绝对是“权威”。46. GWI | 内容的可读性和可用性来说,和WeAreSocial差不多,不过没听说被人包养,它最值得看的就是定期的互联网研究报告,然后把报告拆成每日一图,即“Chart Of The Day”,在这里填一个你的邮箱,会有惊喜的,注册别就想了,要收费,直接填邮箱收图就是。和它们的销售人员聊过,靠卖报告赚钱,真的是辛苦钱。47. Statista | 要推荐的,也是它的每日一图,Statista有一个图的栏目还和mashable有合作,最近越来越少看到了。它的每日一图和GWI的区别是:GWI的图基于自己的报告内容,Statista则基于网上其它调查机构的数据,如Nielsen、Forbes等。所以你会看到这种情况:有一个数据明明几天前就出来了,但是你又看到Statista做了一个图表出来,把它重新可视化了。国内也有一家科技媒体在做这个事情,那就是腾讯科技,不过质量上就比Statista差远了。好吧,还有一个叫slideshare的网站,谁用谁知道。可能有朋友要问了,这么多网站,一天内空余时间怎么能看得完,诀窍是用Rss。虽然谷歌关闭了Google Reader,不过还有其它替代产品依然可以使用,不感兴趣的内容直接看标题即可。还有一个问题就是,上面好多小网站根本不提供Rss,或者我想要的栏目没有Rss可以订阅,怎么办?***是:自己烧我用的工具是 功能特别的强大,你想要任何内容都能烧出来,如果不会用请google。你说,我想在手机上和电脑上同步这些Rss怎么办,再推荐一款稍后读应用,Instapaper,苹果App Store官方推荐应用。当你***这个应用后,再***一个Instapaper 的Chrome插件,PC端的内容自动就支手机端了。同时,我使用的Rss应用ReadKit也支持Instapaper,网站推送过来的Rss点一下就同步到移动端了。
我关注智能硬件的比较多:较文艺范儿的硬件评测和生活格调解析广泛的硬件解析评测专注于智能硬件初创公司深度报导的科技博客以图片增加感官体验为主的科技博客可穿戴资讯为主的科技博客
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现在说“最好”还太早,都有很大的缺陷,如果以techcrunch的影响力和内容水平来看的话。不如问“最好的中文科技博客应该什么样?”。补充下,想深入发现知乎上内容的科技博客作者,欢迎联系我,欢迎各种内容挖掘的合作,以我做了四年TMT产业记者的经验,帮你们的Blog做得更NB。
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