SpringMVC4零配置--Web上下文配置【MvcConfig】 - []地址更新: - ITeye技术网站
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与SpringSecurity的配置类似,spring同样为我们提供了一个实现类WebMvcConfigurationSupport和一个注解@EnableWebMvc以帮助我们减少bean的声明。
applicationContext-MvcConfig.xml
&!-- 启用注解,并定义组件查找规则 ,mvc层只负责扫描@Controller --&
&context:component-scan base-package="web.function"
use-default-filters="false"&
&context:include-filter type="annotation"
expression="org.springframework.stereotype.Controller" /&
&/context:component-scan&
&!-- 视图处理器 --&
&bean id="viewResolver"
class="org.springframework.web.servlet.view.InternalResourceViewResolver"&
&property name="prefix" value="/WEB-INF/views/jsp/function/" /&
&property name="suffix" value=".jsp" /&
&!-- 定义国际化资源文件查找规则 ,各种messages.properties --&
&bean id="messageSource"
class="org.springframework.context.support.ResourceBundleMessageSource"
p:basename="config.messages.messages"&
&!-- servlet适配器,这里必须明确声明,因为spring默认没有初始化该适配器 --&
&bean id="servletHandlerAdapter"
class="org.springframework.web.servlet.handler.SimpleServletHandlerAdapter" /&
&!-- 定义文件上传处理器 --&
&bean id="multipartResolver"
class="org.springframework.monsMultipartResolver"
p:defaultEncoding="UTF-8" /&
&!-- 异常处理器 --&
&bean id="exceptionResolver" class="web.core.CP_SimpleMappingExceptionResolver"&
&property name="defaultErrorView" value="common_error" /&
&property name="exceptionAttribute" value="exception" /&
&property name="exceptionMappings"&
&prop key="java.lang.RuntimeException"&common_error&/prop&
&/property&
&!-- 定义公共参数初始化拦截器 --&
&bean id="initInterceptor" class="web.core.CP_InitializingInterceptor" /&
&!-- 本地化资源处理器 --&
&bean id="localeResolver"
class="org.springframework.web.servlet.i18n.CookieLocaleResolver" /&
&!-- 定义本地化变更拦截器 --&
&bean id="localeChangeInterceptor"
class="org.springframework.web.servlet.i18n.LocaleChangeInterceptor" /&
&!-- 请求拦截器,每一个用户请求都会被拦截 --&
&mvc:interceptors&
&ref bean="localeChangeInterceptor" /&
&ref bean="initInterceptor" /&
&/mvc:interceptors&
&!-- 定义注解驱动Controller方法处理适配器 ,注:该适配器必须声明在&mvc:annotation-driven /&之前,否则不能正常处理参数类型的转换 --&
class="org.springframework.web.servlet.mvc.method.annotation.RequestMappingHandlerAdapter"&
&property name="webBindingInitializer"&
&bean class="web.core.CP_PropertyEditorRegistrar"&
&property name="format" value="yyyy-MM-dd"&&/property&
&/property&
&property name="messageConverters"&
class="org.springframework.http.converter.xml.Jaxb2RootElementHttpMessageConverter" /&
class="org.springframework.http.converter.json.MappingJackson2HttpMessageConverter" /&
&/property&
&!-- 会自动注册RequestMappingHandlerMapping与RequestMappingHandlerAdapter
两个bean,是spring MVC为@Controllers分发请求所必须的。 并提供了:数据绑定支持,@NumberFormatannotation支持,@DateTimeFormat支持,@Valid支持,读写XML的支持(JAXB),读写JSON的支持(Jackson) --&
&mvc:annotation-driven /&
&!-- 资源访问处理器 --&
&mvc:resources mapping="/static/**" location="/WEB-INF/static/" /&
MvcConfig.java
@Configuration
@EnableWebMvc
@ComponentScan(basePackages = "web.function", useDefaultFilters = false, includeFilters = {
@ComponentScan.Filter(type = FilterType.ANNOTATION, value = {Controller.class})
public class MvcConfig extends WebMvcConfigurationSupport {
private static final Logger logger = Logger
.getLogger(MvcConfig.class);
* 描述 : &注册试图处理器&. &br&
&使用方法说明&
public ViewResolver viewResolver() {
("ViewResolver");
InternalResourceViewResolver viewResolver = new InternalResourceViewResolver();
viewResolver.setPrefix("/WEB-INF/views/jsp/function/");
viewResolver.setSuffix(".jsp");
return viewR
* 描述 : &注册消息资源处理器&. &br&
&使用方法说明&
public MessageSource messageSource() {
("MessageSource");
ResourceBundleMessageSource messageSource = new ResourceBundleMessageSource();
messageSource.setBasename("config.messages.messages");
return messageS
* 描述 : &注册servlet适配器&. &br&
&只需要在自定义的servlet上用@Controller("映射路径")标注即可&
public HandlerAdapter servletHandlerAdapter(){
("HandlerAdapter");
return new SimpleServletHandlerAdapter();
* 描述 : &本地化拦截器&. &br&
&使用方法说明&
public LocaleChangeInterceptor localeChangeInterceptor(){
("LocaleChangeInterceptor");
return new LocaleChangeInterceptor();
* 描述 : &基于cookie的本地化资源处理器&. &br&
&使用方法说明&
@Bean(name="localeResolver")
public CookieLocaleResolver cookieLocaleResolver(){
("CookieLocaleResolver");
return new CookieLocaleResolver();
* 描述 : &注册自定义拦截器&. &br&
&使用方法说明&
public CP_InitializingInterceptor initializingInterceptor(){
("CP_InitializingInterceptor");
return new CP_InitializingInterceptor();
* 描述 : &RequestMappingHandlerMapping需要显示声明,否则不能注册自定义的拦截器&. &br&
&这个比较奇怪,理论上应该是不需要的&
public RequestMappingHandlerMapping requestMappingHandlerMapping() {
("RequestMappingHandlerMapping");
return super.requestMappingHandlerMapping();
* 描述 : &添加拦截器&. &br&
&使用方法说明&
* @param registry
protected void addInterceptors(InterceptorRegistry registry) {
// TODO Auto-generated method stub
("addInterceptors start");
registry.addInterceptor(localeChangeInterceptor());
registry.addInterceptor(initializingInterceptor());
("addInterceptors end");
* 描述 : &HandlerMapping需要显示声明,否则不能注册资源访问处理器&. &br&
&这个比较奇怪,理论上应该是不需要的&
public HandlerMapping resourceHandlerMapping() {
("HandlerMapping");
return super.resourceHandlerMapping();
* 描述 : &资源访问处理器&. &br&
&可以在jsp中使用/static/**的方式访问/WEB-INF/static/下的内容&
* @param registry
protected void addResourceHandlers(ResourceHandlerRegistry registry) {
("addResourceHandlers");
registry.addResourceHandler("/static/**").addResourceLocations("/WEB-INF/static/");
* 描述 : &文件上传处理器&. &br&
&使用方法说明&
@Bean(name="multipartResolver")
public CommonsMultipartResolver commonsMultipartResolver(){
("CommonsMultipartResolver");
return new CommonsMultipartResolver();
* 描述 : &异常处理器&. &br&
&系统运行时遇到指定的异常将会跳转到指定的页面&
@Bean(name="exceptionResolver")
public CP_SimpleMappingExceptionResolver simpleMappingExceptionResolver(){
("CP_SimpleMappingExceptionResolver");
CP_SimpleMappingExceptionResolver simpleMappingExceptionResolver= new CP_SimpleMappingExceptionResolver();
simpleMappingExceptionResolver.setDefaultErrorView("common_error");
simpleMappingExceptionResolver.setExceptionAttribute("exception");
Properties properties = new Properties();
properties.setProperty("java.lang.RuntimeException", "common_error");
simpleMappingExceptionResolver.setExceptionMappings(properties);
return simpleMappingExceptionR
* 描述 : &RequestMappingHandlerAdapter需要显示声明,否则不能注册通用属性编辑器&. &br&
&这个比较奇怪,理论上应该是不需要的&
public RequestMappingHandlerAdapter requestMappingHandlerAdapter() {
("RequestMappingHandlerAdapter");
return super.requestMappingHandlerAdapter();
* 描述 : &注册通用属性编辑器&. &br&
&这里只增加了字符串转日期和字符串两边去空格的处理&
protected ConfigurableWebBindingInitializer getConfigurableWebBindingInitializer() {
("ConfigurableWebBindingInitializer");
ConfigurableWebBindingInitializer initializer = super.getConfigurableWebBindingInitializer();
CP_PropertyEditorRegistrar register = new CP_PropertyEditorRegistrar();
register.setFormat("yyyy-MM-dd");
initializer.setPropertyEditorRegistrar(register);
:代码下载
浏览 53102
hanqunfeng
浏览: 1145422 次
来自: 北京
可以了,是因为没加intercept-url 的拦截, 尼玛, ...
请问为什么我配了security.xml后切入点不起作用(之前 ...
根据楼主的代码 继承了WebMvcConfigurationS ...
MvcConfig.java的FilterType.ANNOT ...
不明觉厉,,,您现在的位置:&>>&&>>&
LootFilter1.93汉化版自动摧毁/出售物品
作者:kulove
来源:CWDG
发布时间: 0:16:00
关键词>>插件
插件名称 LootFilter 版本号 1.93 更新日期
分类 背包银行 支持语言 简体中文 引用库 无 WoW版本 2.3 适用人群 初级+ 原始/发布作者
类型 汉化 授权方式 个人 原始Url
发布Url - 讨论区Url - 简介 之前有过LootFilter的汉化,网上搜索之后发现是1.12版本的,当前版本已不可用.于是去LOOTFILTE官网下载自用,不了朋友也需要,于是汉化后放出来供大家一起使用.
最近大号冲附魔,去低级副本打拆货,总是需要手动摧毁大量不要的垃圾.上网查询后发现. LootFilter这个插件可以自动摧毁指定的物品,可惜最后一版汉化版本都是1.12版的事了,下载后发现完全不可用. 遂去LootFilter的官网下载了最新的1.93版.本来只是打算粗略汉化后自用.后来朋友也需要,就再仔细汉化后放出来. 设置命令: /lf 或者 /lfr 或者 /lootfilter . 1.93版比之前汉化的0.9X版,无论从设置的类型还是数量上,都有了质的飞跃..可以根据物品的品质,种类,商业用途,物品价格(此功能需要其他组件支持)来自动摧毁/出售你背包中的物品. 这个汉化版相比1.93原版在汉化的基础上只是对作者原本就很完善的操作提示进行了一些补充,让才接触这个插件的朋友更容易上手.
插件下载:
魔兽世界7.0版本内容汇总
最新职业改动
TGBUS Corporation, All Rights Reserved[WOD][国服]--Mirror · My UI--[感谢VV酱提供插件包的6.0更新版本]
[align=center][size=300%][color=blue][b]♫ Mirror · My UI ♪[/b][/color][/size][/align][align=center][size=180%][color=skyblue][b]我已经AFK不再更新插件包了,不过真心诚意的感谢[@VV酱]她提供了相当完整的更新版本,请跳转[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4325974&page=277&topid=#pidAnchor]本帖5522楼[/url][/b][/color][/size][/align][align=center][size=120%][color=tomato]请珍惜他人劳动成果,使用前仔细阅读[/color][/size][size=130%][color=tomato][b]使用说明,插件列表和[/color][url=/read.php?pid=][color=tomato]Q&A[/color][/url][/b][/size][size=120%][color=tomato](在2L,想看请点击)[/color][/size][/align][quote][h][b]小秀一张,更多精彩截图在下面。分辨率我是的,另外,应该都可以直接用的[/b][/h][color=silver]帧数6是因为我为了截图好看效果全开的好么!本来就是渣笔记本…[/color][img]/540/5403919/month_1110/c47ceb19b1e5d9d3167cac8ad22295e8.jpg[/img][/quote][quote][h][b][color=royalblue]插件包说明:[/color][/b][/h]这是一个以职业色渐变线条以及透明淡黑色背景为主色调的插件包对治疗较为友好,毕竟我大量的时间还是在玩治疗的,也会比较偏重这方面[/quote][quote][h][b][color=teal]最新更新记录(12.09.08):[/color][/b][/h][b][color=red][size=140%]请删除Interface及WTF文件夹并勾选加载过期插件[/size][/color][/b]DBM和FX前等插件不包含在插件包内,需要的请自行下载12.12.04更新Aurora,m_Map,m_Minimap,m_Nameplates,oUF_Freebgrid,oUF_Slim,rActionBarStyler,rChatCombatAlert添加上了武僧,不过不知道武僧有没有斩杀,需要的话就在config里自己添加吧删除了之前用的DBM皮肤,换了个新的,文件夹为Skin按着插件区某个帖子更新了下StatusInfo删除了两个宠物插件,一个会导致宠物界面无法释放宠物,另一个也有报错,而且爱玩宠物对战的应该自己回去下插件的,以后我也不再在插件包里放这两个插件了删除了坐骑过滤插件,会导致不显示筋斗云,BLZ添加了搜索功能,能凑合下…删除了MicroMenu,小地图右键菜单现在没问题了!BaudErrorFrame报错收集插件有个材质问题,显示LUA错误字周围显示绿色缺失材质,暂未找到解决办法…[color=red]装备的属性提示为BLZ修改了绿字属性的显示顺序,非鼠标提示插件,姓名版血量较少的小怪显示的很小也是BLZ的改动,非姓名版插件的美化[b]字体显示较小请打开ESC-界面-插件-Aurora,然后取消勾选Replace default game fonts,再重载界面即可[/b][/color]添加了Aurora Missing Texture的一些材质,欢迎提供截图给我看下效果…反正你们觉得有啥有变化的地方都可以给我截图看看聊天框中[color=green][b][战利品][/b][/color]可点击显示具体R点信息,[color=crimson][b]此为BLZ新增的内置插件!![/b][/color][color=red][b]SYRoll(R点插件)[/b][/color]R点人数似乎还不能正常显示[b]全部更新记录请点击[url=bbs.ngacn.cc/read.php?pid=][color=chocolate][size=120%]2L[/size][/color][/url]隐藏内容[/b]PS:[color=tomato][b]非鸟德可删除日月能条nibEclipse非潜行者或猫德/熊德可删除pawsComboDZ/SM的临时武器附魔/毒药/水盾闪电盾的缺失提示插件[/color][url=http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/200_505a54a3a236a.rar?filename=happy_Enhance.rar]happy_Enhance(点击下载)[/url][/b][del]非戒律牧职业请禁用或删除RaptureCooldown非盗贼职业请禁用或删除FreePoisons[/del][/quote][quote][h][b][size=140%][color=purple]使用说明:[/color][/size][/b][/h]1.基本免设置,适用于80XX1080等分辨率,占用较低,[color=red]大部分改动都要改lua,新手们注意哦~[/color]2.使用前请将你原本的Interface和WTF文件夹[b][color=red]剪切[/color][/b]至其他地方做好备份3.花了很多很多精力终于摆脱wtf了,现在你们只要把Interface和Fonts解压到WOW根目录下即可4.在角色选择界面左下角打开插件界面,右上角勾选上加载过期插件5.请自己调整UI缩放,每次调整完UI缩放之后请输入/reload或者/rl重载一下界面我的缩放是调在这里的[img]./mon_/200_4e207b265a229.jpg[/img][color=green]分辨率可参考[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?pid=2L[/url]缩放以及附件覆盖[/color]6.[color=red]所有的插件我都写了名称说明和使用命令,请不要再问我什么什么是什么,怎么怎么移动之类的无营养问题[/color],一些比较通常会有的问题以后我会陆续更新在Q&A里7.我的Fonts文件夹下有以下名称的字体:ARIALN.TTF
FRIZQT__.TTF
ZYKai_C.ttf
ZYKai_T.TT
[color=red]fzcy.ttf
Hooge.ttf[/color],如果你不喜欢我的字体,当然也可以用自己的字体,但是一定要保证Fonts文件夹下有这几个名字的字体文件哦& &Hooge.ttf最好使用像素字体(可以是无中文字体),否则要改字体大小和描边改起来很麻烦很麻烦的[collapse=新添3种字体的用处][color=red]fzcy.ttf[/color]用于头像主要字体和信息条字体(小地图地名也属于信息条部分)[color=red]fzjl.TTF[/color]用于动作条字体[color=red]Hooge.ttf[/color]为像素字体,用于头像血量百分比字体,姓名版血量百分比字体,鼠标提示血量字体,头像buff/debuff计时字体,左上角自身buff/debuff计时字体,Sora's AuraWatch重要buff/debuff提示的层数字体,背包G的数量字体,oUF_Freebgrid右上HOT计时数字和治疗量数字/玩家状态标签/中心DEBUFF层数字体[/collapse][/quote][quote][h][b][color=orangered]下载地址:[/color] [/b][/h][color=green][b]请务必保证Fonts下的7个名字的字体存在,否则插件报错和字体显示问号问题不要再来找我(fzjl.ttf已删除)[/b][/color][color=green][b]另建议不要用curse或蘑菇等自动更新器[/b][/color][b][color=red][size=140%]2号更新请勿覆盖更新[/size][/b][/color][color=limegreen][b][size=110%]迅雷快传下载地址[/size][/b][/color][url=http://sdrv.ms/OhdFQp][color=tomato][b]下载字体请点这里[/b][/color][/url][url=http://sdrv.ms/11Mor3T][del]下载插件包请点击这里[/del][/url] [b][size=120%][color=orangered]我已经AFK很久不再更新此插件包,请不要下载上面链接的插件包文件感谢[@VV酱]提供了相当完整的更新版本,请跳转[/color][/size][/b][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4325974&page=270&topid=#pidAnchor][size=130%][b][color=red]本帖楼[/color][/b][/size][/url]查看[collapse=Skydrive网盘无法下载的可以尝试Howfile][url=/file/mirrorcc/972dce4f/][color=tomato][b]下载字体请点这里[/b][/color][/url][url=/file/mirrorcc/c862e579/][del]下载插件包请点击这里[/del][/url][/collapse]老规矩,[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3643330][b]DBM前夕版本[/b][/url]和[url=/downloads/info7532-ForteXorcist.html][b]FX前夕版本[/b][/url]自行下载(别忘了在/DBM-设置-计时条样式中把两个计时条的Y轴偏移调到最大)PS:[color=tomato]非鸟德可删除日月能条nibEclipse非潜行者或猫德/熊德可删除pawsComboDZ/SM的临时武器附魔/毒药/水盾闪电盾的缺失提示插件[/color][url=http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/200_505a54a3a236a.rar?filename=happy_Enhance.rar][color=tomato][b]happy_Enhance(点击下载)[/b][/color][/url][url=/read.php?tid=4920055&_fp=2][color=green][b]对幻化感兴趣的可以看看这个[/b][/color][/url]与[url=/downloads/info19844-CleanIcons-Thin.html]Clean Icons - Thin[/url]材质美化一起用效果更好[collapse=科普一下Clean Icon美化的相关信息吧]唔,Clean Icon是纯材质美化,下载后解压到Interface下即可,可以美化各种和系统自带图标有关系的部分,虽然看上去包很大,但是是完全不占用内存的我的插件包里最明显的还是buff部分,下面第一张图是装了Clean icon的,第二张图是没有的[img]./mon_/200_4e6b59e8e8403.jpg[/img] [img]./mon_/200_4e6b5a0e0efa2.jpg[/img]另外鼠标提示中的图标显示等都会被美化Thin是Clean Icon的样式,另外还有两种样式,有兴趣的也可以搜搜看一下[/collapse][/quote][quote][h][b][size=140%][color=coral]插件列表及设置命令:[/color][/size][/b][/h][table] [tr][td][b]插件名称[/b][/td][td][b]插件说明[/b][/td][td][b]设置/命令行/备注[/b][/td][/tr] [tr][td]!BaudErrorFrame[/td][td]插件错误显示,报错时在小地图左上角显示数字点击可查看[/td][td]无[/td][/tr] [tr][td]!DBM-Tukui[/td][td]DBM的Tukui样式皮肤[/td][td]请务必在/DBM-设置-计时条样式中把两个计时条的Y轴偏移调到最大[/td][/tr] [tr][td]Aurora[/td][td]全局透明美化[/td][td]无[/td][/tr] [tr][td]AuctionPlus[/td][td]拍卖行提示[/td][td]超过1WG显示红色,已被竞标显示拍字[/td][/tr] [tr][td]BagSync[/td][td]背包/银行/邮箱物品数量统计[/td][td]/bgs[/td][/tr][tr][td]alLootFrames[/td][td]拾取框美化,感谢小雪帮我修改金币换行显示的问题[/td][td]拾取插件现在改为了SYroll[/td][/tr][tr][td]saftExperienceBar[/td][td]经验条/声望条[/td][td]修改位置在Share\saftExperienceBar.lua中修改local Anchor = { &TOP&, UIParent, &BOTTOM&, -43, 10 }[/td][/tr] [tr][td]BlizzSctFont[/td][td]更改浮动战斗信息字体[/td][td]将BLZ默认的浮动战斗信息字体也改为战斗字体,想要恢复默认字体的请删除或禁用此插件[/td][/tr] [tr][td]ChatEmotion[/td][td]大脚/魔盒聊天表情显示[/td][td]只支持显示不支持发送[/td][/tr] [tr][td]CloseUp[/td][td]试衣间增强[/td][td]T为在试衣间显示目标模型,U为模拟无装备模型[/td][/tr][tr][td]CombatAlert[/td][td]战斗提示和斩杀提示[/td][td]文字和斩杀血量可在config.lua里修改[/td][/tr][tr][td]DragEmAll[/td][td]框体移动[/td][td]无[/td][/tr][tr][td]Doom_CooldownPulse[/td][td]技能冷却中央提示[/td][td]/DCP设置[/td][/tr] [tr][td]diminfo[/td][td]饭饭写的信息条[/td][td]位置等设置在cfg.lua中[/td][/tr] [tr][td]Durability_Glow[/td][td]人物界面装备品质染色[/td][td]需要耐久百分比显示的在Durability_Glow.toc里把Durability.lua前的##删掉即可[/td][/tr][tr][td]eAlign[/td][td]网格显示[/td][td]/align打开/关闭网格显示[/td][/tr] [tr][td]Fane[/td][td]聊天标签美化[/td][td]无[/td][/tr][tr][td]FastError[/td][td]系统出错信息美化[/td][td]lua第一段有一些设置[/td][/tr] [tr][td]FriendsMenuXP [/td][td]右键菜单增强[/td][td]无[/td][/tr][tr][td]LitePanels[/td][td]界面美化[/td][td]线条等美化在layout.lua中修改[/td][/tr][tr][td]m_Minimap[/td][td]小地图美化另添加了由_Athelas从FreeUI中剥离的团队选项[/td][td]lua中第一段有位置大小等设置,中键或点击左下角放大镜为追踪选项[color=red]团队选项可以使用时在地图左边边框上显示白色小旗,左键为世界标记,右键为团队操作选项[/color][/td][/tr][tr][td]m_Nameplates[/td][td]姓名版[/td][td]无[/td][/tr] [tr][td]m_map[/td][td]小巧的大地图增强[/td][td][color=red]请在ESC-界面-任务目标中勾选上可移动的世界地图选项,然后在世界地图标题栏右键取消勾选锁定窗口[/color]以保证大地图面板可以拖动[/td][/tr][tr][td]MirrorBuff[/td][td]由Neavo提供的修改自他的Sora's buff的buff美化插件[/td][td]cfg.lua中有部分设置,[color=red]需要把buff放回右边的把cfg.Direction = 2改为1即可[/color]此buff插件完美兼容各种临时武器附魔[/td][/tr] [tr][td]MyTooltip[/td][td]来自Armaita的Opacity插件包中的鼠标提示美化另外放了水月提供的友色彩变化的装等提示ilevel以及D大写的水月修改的双天赋显示talent文件[/td][td]lua中前几段有设置,另修改位置请搜索anchorframe:SetPoint(&BOTTOMRIGHT&,UIParent,-5,600)这句[/td][/tr] [tr][td]nibEclipse[/td][td]鸟D日月能条[/td][td]Config.lua中有位置,大小,颜色,字体等设置[/td][/tr] [tr][td]NoGoldSeller[/td][td]简单的免设置卖G广告屏蔽插件[/td][td]可在NoGoldSeller.lua中手动添加其他需要屏蔽的词汇[/td][/tr] [tr][td]oUF[/td][td]oUF头像核心文件[/td][td]无[/td][/tr][tr][td]oUF_Slim[/td][td]头像样式[/td][td]基本设置在Slim_config.lua中,[color=red]开启透明模式,关闭渐隐,关闭施法条/小队等都在Slim_Config里,有中文注释shift+左键点击目标头像设置焦点,alt+左键拖动移动能力值(腐化值/音波值等)[/color][/td][/tr] [tr][td]oUF_SpellRange[/td][td]目标距离透明变化[/td][td]无[/td][/tr][tr][td]oUF_MovableFrames[/td][td]移动oUF模块[/td][td][color=red]/omf可移动头像各个框体[/color][/td][/tr][tr][td]oUF_Freebgrid[/td][td]团队框架[/td][td][color=red]/freeb移动[/color][/td][/tr] [tr][td]oUF_Freebgrid_Config[/td][td]团队框架设置面板[/td][td][color=red]在界面-插件-oUF_Freebgrid中可对团队框架进行设置,设置完需重载界面生效[/color][/td][/tr][tr][td]pawsCombo[/td][td]爪子样式的连击点[/td][td]位置修改在core.lua第四行,非野德和盗贼职业请禁用或删除此插件[/td][/tr][tr][td]Postal[/td][td]邮箱增强[/td][td]无[/td][/tr] [tr][td]rChat[/td][td]聊天增强[/td][td][color=red]更改位置大小和字体请右键聊天标签选择解锁,拖动标签至想要的位置,拖动聊天框右下角的三角改变大小[/color][/td][/tr] [tr][td]rActionBarStyler[/td][td]动作条美化[/td][td][del]/hb鼠标指向绑定按键[/del],位置/右边动作条是否鼠标指向显示等在config.lua中修改[/td][/tr] [tr][td]rActionButtonStyler[/td][td]动作条皮肤[/td][td]是否显示宏名称/物品数量/键位在config.lua中修改[/td][/tr][tr][td]RaptureCooldown[/td][td]全神贯注内置CD提示[/td][td]CD剩余时间位置在core.lua第一行修改,冷却完毕警告提示位置在第二行修改,字体在第三行修改[/td][/tr][tr][td]Repz [/td][td]根据击杀和任务声望获得自动切换声望追踪[/td][td]无[/td][/tr][tr][td]rLib [/td][td]rAB依赖模块[/td][td]请误删除此插件,否则rAB将无法加载[/td][/tr][tr][td]Skada等11个文件夹[/td][td]伤害统计插件[/td][td]界面-插件-Skada中进行设置,可选择战斗中切换为仇恨值模块战斗结束返回默认删除了Skada的死亡记录模块,需要的可以[color=red]在Skada\modules.xml里添加一句&Script file=&modules\SkadaDeaths\Deaths.lua&/&即可[/color][/td][/tr] [tr][td]Sora's Bags[/td][td]背包整合[/td][td]左键反序整理,右键正序整理添加了山寨哥提供的有关物品点击的代码,shift+左键直接搜索,alt+左键直接切换到售卖标签页上货,alt+左键直接邮寄[/td][/tr][tr][td]Sora's AuraWatch[/td][td]Filger形式的buff/debuff/CD/内置CD提示[/td][td][color=red]buff/debuff/CD设置在AuraWatchList.lua中,内置CD在InternalCD.lua中设置。具体请看[url=/read.php?tid=4585955&_fp=2&_ff=200]原帖详解[/url][/color],原帖中还有多种样式的皮肤[/td][/tr][tr][td]SYRoll[/td][td]R点框美化[/td][td][color=red]修改R点框体位置/SYRoll拖动即可[/color][/td][/tr] [tr][td]StatusInfo[/td][td]由鹌鹑大叔写的人物属性监视[/td][td][color=red]/status移动,/stauts 1/2/3切换语言,/status config选择属性[/color][/td][/tr] [tr][td]Share[/td][td]收集的一些代码,都放在这里面了[/td][td][color=red]包括了超过一定事件回收内存,成就自动截图,AH搜索上货和直接邮寄物品,移动战场信息标签(包括返回墓地标签)更改任务追踪位置,进FB自动收起任务追踪,alt批量购买等等[/color][/td][/tr] [tr][td]stAddonmanager[/td][td]插件管理,ESC菜单中打开[/td][td]无[/td][/tr][tr][td]TalentSpecSpamFilter[/td][td]防止切换天赋刷屏[/td][td]无[/td][/tr] [tr][td]TradeCheck[/td][td]交易提示对方等级等信息[/td][td]交易对方在好友名单内显示好友,不在好友名单内显示陌生人,位置在第十一行修改,字体在第十二行修改[/td][/tr] [tr][td]tullaCC[/td][td]冷却提示插件[/td][td]无[/td][/tr] [tr][td]tekKompare[/td][td]装备比较[/td][td]无[/td][/tr] [tr][td]Tipachu[/td][td]鼠标提示添加图标[/td][td]/run TipachuSize = &number&设置图标大小[/td][/tr] [tr][td]yClassColors[/td][td]好友列表职业染色[/td][td]无[/td][/tr] [/table][/quote]以下是一些游戏截图:[quote][h][b]一些面板[/b][/h][img]/540/5403919/month_eafd9f8b9c20e5440c8.jpg[/img][/quote][quote][h][b]小队[/b][/h] [img]/540/5403919/month_f02cc93bcc0c2ddb.jpg[/img][/quote][quote][h][b]团队[/b][/h] [img]/540/5403919/month_da1010c.jpg[/img][/quote][quote][h][b]框体职业颜色显示[/b][/h][img]/540/5403919/month_f2fc66659b00dde4d.jpg[/img][img]/540/5403919/month_b8e46c0d112cbe5c082ebcb5e0dc.jpg[/img] [img]/540/5403919/month_1111/ccc02f1ea2194.jpg[/img] [img]/540/5403919/month_1111/ccc02f1ea2194.jpg[/img] [/quote] [quote][h][b]拾取和R点框体[/b][/h][img]/540/5403919/month_cc8a15306bcba1.jpg[/img]
[img]/540/5403919/month_bdc5abe0c16cb74c5.jpg[/img][/quote]
[quote][h][b]缺失武器附魔/毒药,盾和火TT提示happy_Enhance修改版[/b][/h]缺失武器临时附魔显示武器图标,缺失水盾或大地盾显示水盾图标,战斗中缺失火TT显示火触图腾图标[img]./mon_/200_4f3e1bef6acb7.jpg[/img]DZ缺失毒药提示装备图标[img]./mon_/200_4f3e1c056e4fe.jpg[/img][/quote]
[quote][h][b]爪子连击点pawsCombo[/b][/h][img]/540/5403919/month_1112/cb7c3f7a345eaf2c123322ada4a698b1.jpg[/img][img]/540/5403919/month_1aee90c6cafd2f7.jpg[/img][/quote]
[quote][h][b]全神贯注冷却提示插件RaptureCooldown[/b][/h]进入冷却后,显示剩余时间[img]/540/5403919/month_98b5cf74efc21d2e0.jpg[/img]冷却结束后提示[img]/540/5403919/month_1112/ab7c3b1caa0d719dd2a12ea3cf55c771.jpg[/img][/quote][quote][h][b]鸟D日月能nibEclipse[/b][/h][img]/540/5403919/month_0b2a8c1eee334f.jpg[/img] [/quote]
材质很喜欢 特别是鼠标提示的材质 还有头像也hank改的?
广告位招租。。。突然发现N年以前回的帖子现在火了。。。。。 [s:32]
[collapse=[color=chocolate]更新日志,没事别点不然刷屏…[/color]][quote][h][b][color=chocolate]更新日志[/color][/b][/h]12.12.04更新Aurora,m_Map,m_Minimap,m_Nameplates,oUF_Freebgrid,oUF_Slim,rActionBarStyler,rChatCombatAlert添加上了武僧,不过不知道武僧有没有斩杀,需要的话就在config里自己添加吧删除了之前用的DBM皮肤,换了个新的,文件夹为Skin按着插件区某个帖子更新了下StatusInfo删除了两个宠物插件,一个会导致宠物界面无法释放宠物,另一个也有报错,而且爱玩宠物对战的应该自己回去下插件的,以后我也不再在插件包里放这两个插件了删除了坐骑过滤插件,会导致不显示筋斗云,BLZ添加了搜索功能,能凑合下…删除了MicroMenu,小地图右键菜单现在没问题了& &!BaudErrorFrame报错收集插件有个材质问题,显示LUA错误字周围显示绿色缺失材质,暂未找到解决办法…装备的属性提示为BLZ修改了绿字属性的显示顺序,非鼠标提示插件添加了Aurora Missing Texture的一些材质,欢迎提供截图给我看下效果…反正你们觉得有啥有变化的地方都可以给我截图看看感恩节不显示载具条的请点[url=http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/200_50b0017525eda.rar?filename=rActionBarStyler.rar][size=110%][color=limegreen][b]这里[/b][/color][/size][/url]下载,覆盖Interface\AddOns下同名文件夹来更新此插件[color=silver]主楼插件包暂时没空更新,感恩节,然后下个月期末+圣诞节+准备回国,要做的事真多…不能及时更新抱歉啦~[/color]12.10.29跟随更新了Aurora,一个多月没去github看更新了…更新oUF_Freebgrid,添加减伤和团队debuff显示,武僧的驱散和边角标显示,SS的buff缺失显示更新Sora's Aurawatch,添加武僧治疗和DPS天赋的监视,以及SS恶魔和毁灭的监视,牧师部分也添加了一些修复了背包宠物分类导致不能整理的问题,感谢小呆删除了自动交接任务的插件稍微修改了动作条一些部分的位置12.10.02修正了头像武僧气的报错添加了坐骑搜索与过滤的插件Collie,可能会出现一个报错,应该不影响使用修改了一下CombatAlert中的斩杀百分比,[color=limegreen]欢迎提供各职业天赋斩杀百分比的信息,告诉我哪个天赋(在专精界面从上往下数是第几个)以及多少百分之多少血量有斩杀技能即可[/color]解决了Durability_Glow中耐久百分比的报错修改了FriendsMenuXP并添加ncHoverBind鼠标指向绑定按键插件,找朋友帮忙排查了一下,是和FriendsMenuXP冲突了添加了宠物界面过滤等辅助功能插件HPetBattleAny删除了Fane与m_chat,更换为rChat,还是像以前那样右键聊天标签在选项中设置字体大小和位置修改了一下m_Nameplates的样式与颜色,1像素风格更搭配修改了MyTooltip的天赋和物品等级显示,应该不会报错不显示了添加了ncHoverName鼠标指向显示人物名字的小插件更新NoGoldSeller和StatusInfo到Mop版本12.09.20[color=red][size=110%][b]此次更新请勿覆盖更新[/b][/size][/color]头像基本完善,应该没啥问题了,删除了NugComboBar修正了!BaudErrorFrame字体路径添加了lui的微型菜单,删除了小地图右键菜单的功能(因为有无法修复的问题),调整了一下FastError的位置,修复了小地图上世界标记和团队助手的功能DZ和XD的连击点插件pawsCombo以及R点插件SYRoll放回去了,不过R点人数似乎还不能正常显示修改了下rab的设置,不会再有系统微型菜单的鼠标提示什么的了Sora's AuraWatch中删除了萨满的水盾图标,另外重新附上DZ/SM的临时武器附魔/毒药/水盾闪电盾的缺失提示插件[url=http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/200_505a54a3a236a.rar?filename=happy_Enhance.rar]happy_Enhance[/url]12.09.12更新diminfo修正好友战网密语报错更新oUF_SpellRange修复选中自己显示不在距离内的问题把忘记放进包里的omf放进去了12.09.11更新头像插件,改写小雪的辛苦劳作,[color=red][size=130%][b]请务必删除原oUF以及oUF_Myster两个文件更新[/b][/size][/color]更新Durability_Glow,解决魔杖格子消失后的报错,谢谢小呆更新CombatAlert,解决一个可能出现的报错,谢谢小呆更新Diminfo解决报错[color=red][b][size=130%]部分已知问题(请务必阅读此部分内容)[/size][/b][/color]:[b][color=red]头像[/color]暗牧暗影球未完善,其他职业资源条应该没问题可以删除NugComboBar这个插件,牧师暂需留下[color=red]NugComboBar[/color]这个插件替代,移动位置可在界面-插件-NugComboBar中点击Unlock解锁拖动红色长条来改变位置[/b][color=red][b]小队模块[/b][/color]偶尔会不显示,[b]如果小队不能正常显示,暂时先在界面-插件-oUF_Freebgrid-Miscellaneous选项中勾选上Show when in a party在小队下显示团队插件来代替,并可在oUF_Mystery/Mystery_Config.lua中将cfg.PartyFrames = true改为false关闭头像小队模块[/b],另外buff过滤有点问题,不能正常按白名单过滤小队buff12.09.08更新大部分插件至MOP版本,删除几个插件,以后可能会再次添加,部分小功能尚未测试,欢迎反馈[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3643330][b]DBM前夕版本[/b][/url]和[url=/downloads/info7532-ForteXorcist.html][b]FX前夕版本[/b][/url]需要的请自行下载将ACP换为stAddonmanager删除SYRoll,BLZ自带了很方便的R点框架头像插件暂时找了一个Slim改版的,等小雪改完原版Slim我也会更新bchat更好为m_chat[color=blue][b][size=130%]部分已知问题(请务必阅读此部分内容)[/size][/b][/color]:[color=red][b]头像焦点模块略有问题,不能显示名字,移动头像各模块请用/omf另小队模块未测试,如果小队不能正常显示,暂时先在界面-插件-oUF_Freebgrid-Miscellaneous选项中勾选上Show when in a party在小队下显示团队插件来代替,并可在oUF_Mystery/Mystery_Config.lua中将cfg.PartyFrames = true改为false关闭头像小队模块[/b][/color]由于头像副资源条模块没更新,[color=red][b]添加了NugComboBar暂时替代,移动位置可在界面-插件-NugComboBar中点击Unlock解锁拖动红色长条来改变位置[/b][/color]m_chat更改位置大小和字体请打开m_chat.lua,[color=red][b]在3-6行更改,第3行-位置,第4行-高度,第5行-宽度,第6行-字体大小[/b][/color]小地图右键打开菜单中有地下城查找器和挑战两个框体打开后不能用ESC正常关闭,必须鼠标点击右上角的X才可以关闭CombatAlert可能有报错,斩杀提示功能未测试,进入/脱离战斗功能正常oGlow边框品质染色会有报错,目测不影响使用…12.04.15再次更新信息条修改道标显示为oUF_Freebgrid原版样式修改了一下图腾条,使其不在某些情况下自动隐藏添加一个过滤代刷/售卖金币的广告屏蔽插件[b][color=tomato]修改:[/color]diminfooUF_Freebgrid\tags.lua以及oUF_Freebgrid\media\PIZZADUDEBULLETS.ttfrActionBarStyler\bars\totembar.lua[color=tomato]删除:[/color]无[color=tomato]增加:[/color]NoGoldSeller[/b]12.03.30更新了下饭饭的信息条换了个经验条插件[b][color=tomato]删除:[/color]bxp[color=tomato]增加:[/color]Share\saftExperienceBar.lua[color=tomato]修改:[/color]diminfo[/b]12.03.12把Share.lua的编码格式转换了一下,其实我也不知道上下线字显示问号是不是这个问题,不过按我自己测试的来说反正能正常显示…把漏掉的DBM皮肤放进去了= =12.03.10修正了Aurora的AH输入框美化把bchat里面的缩略语句放进Share里了,并且注释掉了一部分,减少对其他插件的影响,在Share里还添加了聊天字体描边在share文件夹里添加了水月君写的rollcolector,合并Roll点显示,点击需求/贪婪/***字样可以看到具体R点列表Share里的修正BLZ地下城手册点击报错的代码也更新了一下将Litestats信息条换为饭饭的diminfo添加了小雪的通告插件Growl调整了LitePanels里的线条位置已经rAB中的暮光意志/梦境按钮的位置把oUF_Freebgrid的点击施法默认列表放回去了,不知道还会不会报错,并且完善了一下团队减益和减伤[b][color=tomato]删除:[/color]Litestats[color=tomato]增加:[/color]Share\rollcolector.lua Share\Locale.luadiminfoGrowl[color=tomato]修改:[/color]Aurora\Aurora.luabChat\bChat.luaShare\Share.luaLitePanels\Layout.luarActionBarStyle\config.luaoUF_Freebgrid[/b]12.02.28更新了一下oUF_Freebgrid,添加了H脊椎的两个debuff监视,以及修正了一下道标显示的一点问题更新了Sora's AuraWatch,想了一下好像这段时间玩DZ,还有尝试了一下元素S,加了不少东西 [s:37] [color=tomato][b]有改动的文件为oUF_Freebgrid\aura_list.lua和tags.lua以及Sora's AuraWatch\AuraWatchList.lua[/b][/color]12.02.17更新Skada,新版改善治疗统计细节删了happy_Enhance,单独提供下载[color=tomato][b]有改动的文件夹为Skada和happy_Enhance[/b][/color]12.02.164.3.2请加载过期插件我蛋疼的又把冷却计时插件换回tullaCC了更新了Litestats,修正公会名单AFK显示的bug修改了oUF_Freebgrid,把双天赋双配置的功能给砍了,感谢[@各种囧]…(我很讨厌那个功能,因为每次切天赋,改的字体都会变成默认的,要重置界面一次才正常显示,需要这个功能的保留旧版吧)[color=tomato][b]有改动的文件夹有Share,tullaCC,oUF_Freebgrid,Litestats这四个[/b][/color]12.1.25更新R点插件,现在能正常显示人数了,并可以通过/syroll来拖动更新背包插件,左键点击正序整理右键点击反序整理换了个冷却计时插件,现在是Share/cooldown.lua[color=red][b]不想要4秒小数点后几位显示的把local EXPIRING_DURATION = 1这里的数字改成想要的秒数即可[/b][/color],完全不想看到小数点后位数的,改为-1就都一直都不显示了(好吧,以上均感谢某囧支持…[del]我自己真没本事什么都要靠别人[/del])12.1.21唔,忘了把Sora's Threat放进去了另外还是删掉DungeonJournalEnhanced了,点地下城手册龙魂部分的时候会报错不能拖动了,反正也不是特别需要的功能……12.1.20完善Aurora的一些框体美化,包括团队界面等换了个水月和某囧的R点插件,更好看拉~TradeForwarder删掉了,反正大多数人还是用世界频道…更新oUF_Freebgrid,修复未眠者debuff的问题,改善大地盾的显示给鼠标提示添加了公会会阶背包插件改为正序整理解决了自动交接任务太快导致的任务面板信息显示不完全的问题另外换了个Skada的修改版,现在可以在[b]治疗统计[/b]一项里显示所有详细的吸收和治疗技能比例,而不再像原版的[b]吸收和治疗[/b]一项中那样无法看到详细这个修改版合并了所有模块,因为我在用DeathNote,所以没有开Skada的死亡记录模块,需要的可以[color=blue]在Skada\modules.xml里添加一句&Script file=&modules\SkadaDeaths\Deaths.lua&/&即可[/color]另外添加了两个小插件:DungeonJournalEnhanced 可以在地下城手册中单独查看英雄模式和普通模式BOSS技能的增减,Repz 根据击杀和任务声望获得自动切换声望追踪11.12.16把误删的Doom_CooldownPulse加进去了把Aurora的一段代码换回去,不然报错…(4.3的时候加的好多美化代码都报错了= =),抄QulightU帖子的代码把popout button按钮又美化上了把rAB的图腾设为默认开启…(不过有时候会自己莫名其妙的消失啊…)11.12.15暮光意志那个按钮可以正常显示了删除了Aurora一段我加进去的旧代码,不然报错…11.12.14更新4.3,基本把测试版的问题解决了不过[color=red][b]团队插件请先重置一下配置,然后手动在界面-插件-oUF_Freebgrid-点击施法-鼠标左键的下拉列表中选择为目标[/b][/color],否则不能在团队中选择对象为目标 [s:24] rAB的那个暮光意志的按钮我没打过也不知道是咋回事,[color=red][b]请各位千万自备 /click ExtraActionButton1这个宏以防不测!![/b][/color]全局线条改为职业色,在4.3之前的那段时间里也更多的完善了sRaw(每个职业玩一遍真累- -),4.3的包内老规矩,不包含DBM,另外用FX的朋友们不用想着更新,FX直接就可以用的
添加了%^& Off插件,关闭BLZ默认开启的语言过滤器选项
添加BlizzSctFont插件,浮动战斗信息现在也使用战斗字体了删除了失效的Friendscolor,添加同功能的yClassColors删除原rAB目录下的Omnicc,更换为tullaCC添加了死亡记录插件DeathNote,占用较大,不需要的或者看的习惯Skada的死亡记录的可禁用或删除(同理,喜欢这个的可以把Skada的Deaths模块删除)修复人物面板和观察面板装备染色问题暂时先删除AuctionPlus.lua了,不然AH所有物品都会被显示已竞标更新Skada以解决吸收模块报错的问题[color=green]出现任务日志内容显示一半消失或重铸界面无法点击或虚空仓库购买层级错误无法点到购买面板的,请/rl一下,一般都会好[/color](任务字显示到一半我在别人帖子里也看过有,貌似不是Aurora的问题- -)还有添加了一些职业插件,有相关职业的可以用萨满-happy_Enhance和oUF_TotemBar鸟德-nibEclipse野德和盗贼职业-pawsCombo(感谢水月扒了这么好的东西出来)戒律牧-RaptureCooldown非盗贼-FreePoisons我又换了新的战斗字体,想跟我一起换着玩的[url=/file/aqolcoa1]这里[/url]下载,这个是只有一个战斗字体哦 [s:25]具体字体的样式可以看后面更新的小队截图,也就是打姆诺兹多那张图里面的战斗字体11.11.10Slim添加施法延迟显示,目标的目标的目标,玩家头像debuff,[color=green]在Slim_confgi.lua里有对应开启关闭的选项[/color](目标的目标的目标和玩家头像debuff默认关闭)另添加Slim小队目标显示(原宠物目标位置),以及添加对oUF_Swing自动攻击/自动射击支持,[color=green]近战职业/LR需要的[url=/downloads/info12451-oUFSwing.html]点这里下载[/url]解压进AddOns即可[/color](玩家debuff和小队目标辛苦小呆帮忙鸟)小地图添加alt+左键点击地图打开大地图,alt+右键点击打开任务日志的快捷功能,感谢小呆=。=完善鼠标提示,美化了聊天右键菜单,玩家框体右键菜单等位置的鼠标提示,小呆你真的素好人 [s:25] 更新LFGForwarder到最新版本跟随更新oUF_Freebgrid的龙母毁灭,将倒数数字改回正数本来还想把分离施法条搞定的,但是始终是有问题,不能正常移动,施法图标不显示,实在超出我能力范围了…………11.10.31继续完善Aurora,修正oUF_FreebGrid一些问题将一些小段代码收集为一个单独的插件Share更新背包插件样式更新sRaw,添加内置CD,不需要监视内置CD可删除InternalCD.lua,位置等也在此文件中修改去掉了头像小队部分的宠物显示(因为可能会添加小队目标部分,所以先删了这个给小队目标留位置了…)另外,我换了个战斗字体,有兴趣的也可以在[url=/file/clf4htqm]这里[/url]下载新的战斗字体大致是这个样子的[img]/540/5403919/month_b7c4bafcdf48ef254112.jpg[/img][img]/540/5403919/month_bff13dad6fd918673fa.jpg[/img]11.10.25更新oUF_FreebGrid,[color=red]请删除WTF\Account\账号名\服务器名\角色名\SavedVariables\oUF_Freebgrid.lua以及oUF_Freebgrid.lua.bak两个文件[/color]更新sRaw,解决无法过滤buff施法者的问题,问过了Nea,计时条之所以不能显示是因为列表前面已经用Icon模式监视了这个buff,同一个目标同一个buff只能监视一次,这个是为了区分同名buff导致的后果11.10.22修复了Aurora屏蔽了任务日志上显示地图的按钮,更新sRaw,解决同名buff重复显示的问题([color=red]AuraWatchList变量名有变化[/color])11.10.17更新了Aurora比较成就和战争游戏框体,更新Sraw11.10.15加了rchat的频道缩写,比较简洁换回了4.1的rAB可以直接拿包里的bchat和rAB文件夹复制下覆盖进AddOns即可,其他无改动11.10.14更新了一下染色代码,现在能正确的染色目标了更新了一下团队,做了一些细微调整加入了切天赋时合并技能显示的插件,更新4.2的时候忘记放进去了加了一段代码解决BLZ点击掉落框体的FrameXML报错11.10.11更新4.2版本添加了3个字体,fzcy.ttf用于头像主要字体,fzjl.TTF用于动作条字体,Hooge.ttf为像素字体,用于头像血量百分比字体,姓名版血量百分比字体,鼠标提示血量字体,头像buff/debuff计时字体,左上角自身buff/debuff计时字体,Sraw重要buff/debuff提示的层数字体,背包G的数量字体,oUF_Freebgrid右上HOT计时数字完善了Aurora(貌似只剩比较成就框体待完善,还有就是服务条款和服务器选择的材质有点缺陷木有解决办法)更换了buff/debuff提示插件,背包插件,拾取R点美化插件,大地图插件,更改了buff插件的样式,更改了信息条和动作条以及头像的字体修改了Slim蓝条,能量条,怒气值,集中制的颜色显示,修改了Aurora中的SM,QS,DK职业颜色代码因BLZ内置了地下城手册,删除了掉落列表插件又更新了下,把团队的tags恢复原版的了,添加了自动回收内存的代码11.09.10buff插件不会再让你们那么卡了…[del]Nea真苦命碰上我了啊哈哈[/del] [s:25] 头像自己带的小队不会再在开了团但人数不超过5人时依旧显示了最近DBM有报错,把DBM换成了原版语音版,看看还会不会有报错吧 [s:42] 11.09.08修正了buff双武器FM下第二行定位错误的问题,辛苦Neavo了将Turnin换为msylgj0小呆从amini中拿给我的idQuestAutomation,放在了QuestNotifier文件夹下,不需要自动交接任务的可删除此lua文件,另shift点击NPC对话不自动交接任务11.09.05修正了Slim小队的bug,现在应该可以正常用/omf移动了,拿了最开始用来修改的饭饭改过的那份Slim来对比着全部把改过的地方重新改了一遍,发现自己最开始改小队的时候真是要多2有多2… [s:36] 既然那么多人都要,那么[url=http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/200_4ed3.rar?filename=MBB.rar]需要小爱心MBB的点这里[/url]吧PS:号比较多觉得每次都要/omf调整很烦的可以在Slim里搜一下“--头像各框体位置”这句注释,然后下面几段分别对应各个框体的位置11.09.05重新传了包,修改了一些细节,例如头像任务标志的位置,焦点的标记位置,buff每行的数量,把忘记放进去的buff施法者提示AuraSource补上了,删了忘记删的Freebtip,调整好了焦点和小队的位置,把复制用的“+”号改成了“&”11.09.04不再需要WTF支持,全部把设置写进插件里了,帮我测试前剪切走你的wtf中每个账号下的两个SavedVariables,我不知道删了整个wtf会不会有奇怪的事件发生…或者有人愿意帮我试一下最好了FastQuest_Classic替换为Turn in自动交接任务和QuestNotifier自动通报任务进度,turn in请用/ti window命令打开设置,QuestNotifier直接可以在界面-插件-QuestNotifier中设置m_buff替换为Neavo替我改自他的Sora's buff的Mirrorbuff(名字是他自己选的…),解决了双临时武器附魔的bug去掉了shift双击聊天框复制的功能,那个一直有点小BUG,没法把光标拉到最下面很多东西都复制不到,所以还是问Neavo要了段点击+号复制的代码放进了bchat了不再在插件包中放FX,需要的可以自己下,附上链接地址了FreebTip换成了Armaita包包里的MyTooltip11.08.31看到D大在EUI中放了YssBossLoot修正了ZG和ZAM不能在FB外查询的问题的版本,我就更新了下 [s:42] 如果有改动不希望调整的,下载新版本的Interface旧的YssBossLoot删掉放新的进去就行11.08.28继续修复团队血条问题,继续求小白鼠…在bchat中添加了简化信息的代码,不习惯的可以删掉bchat最后几段代码限定了任务追踪框的位置,[color=red]/zz进行解锁/锁定,或在m_minimap最后一段代码中调整位置[/color]小地图添加世界标记按钮,可用时在小地图上显示白色旗帜标志,左键为世界标记,右键为团队管理oUF_Freebgrid的配置写入lua,并修正了法师加过智力之后不能正确让buff缺失角标消失的问题添加了oUF_RaidDebuffs团队减益模块在Slim中添加了移动能量值(即音波值/腐化值等),[color=red]出现时可用alt+左键拖动[/color]添加了FriendColor好友名单职业着色(谢谢我家亲爱的帮我把姓名顺序的显示错误修正了 [s:42] )ErrorMonster替换为FastError,并移动了战场信息标签(包括返回墓地标签),移动鼠标提示到右上角,[color=red]觉得在右上角不习惯的在tip.lua里可以自己改坐标
[/color]Fizzle替换为Neavo精简的Durability_Glow,需要人物面板显示耐久的朋友可以打开Durability_Glow.toc,把##Durability.lua前面的##删掉即可AHShowBid替换为饭饭精简的AuctionPlus,功能为被竞标物品提示和超过1WG的一口价标记为红色为rAB右边2条动作条添加了渐入渐出效果,感谢月色帮我写代码~~[color=red]添加了Sora's Threat仇恨条插件[/color],由Neavo编写 [s:25],位置和显示人数等修改在cfg,lua里Skada更换为Numeration,[color=red]alt+鼠标点击标题栏可拖动[/color]并调换了小地图和伤害输出的位置删除了CustomFire,GearManagerEx,MBB(55~我可爱的小爱心啊,可惜MBB实在是用不上了)删除了LFGfix,直接在m_minimap中修正了地下城提示位置DBM更换为WLK所有副本自动加载无错的版本,SM的TotemTimers更换为完整汉化过的版本11.07.31添加了一个成就框的美化,修改了一下R点框的位置(当然大家也可以自己/btl config来拖动)修改了一下双天赋颜色,现在启用天赋是淡蓝色,未启用天赋是白色删除WTF重新弄了一下,应该不会再有黑屏现象了再次完善了MS的Filger提示,加了一些治疗用的bar(FX我现在没有在用,但是MS的模块仍然在里面,其他职业还是自己加)修改了MBB的图标,让它变成了可爱的无框小爱心,更符合我的风格啦 [s:27]并且我把FastQuest_Classic的小地图图标取消了,需要设置的请用/fq options来打开或者点击任务栏右上角的FQ按钮 添加了对大脚/魔盒表情的显示,不过因为我用不着,所以依旧没有添加发表情的插件添加了CloseUp试衣间增强删除了CWDGPackMedia,我大致的看了下,应该是没有插件需要素材库支持了,如果有发现边框或背景美化问题的请提交bug删掉了之前误放进去的Achry,而且我发现我包里那个会导致游戏0帧数卡住11.07.23删掉了Interface下的Clean Icon-Thin美化,因为你们总说我包包大,要用的你们自己装吧修正了Aurora美化的一些瑕疵,谢谢大熊童鞋的努力,当然我自己今天也下了个blp查看器稍微改了一些东西还是把m_map换成Mpster了,因为m_map不能移动而且没有未探索地图显示m_chat换成了bchat,请双击聊天框,会变成编辑框来让你复制信息修正了小地图右键菜单的问题,之前我忽略了CTM框架的变化,现在不会再出现点击PVP没法打开之类的问题了去掉了chatbar,换成了出自山寨哥的山寨Lchatbar,代码由饭饭编辑到lua中,谢谢2位,都素好人~换了一个之前版本的BeautyLoot,因为我不想要它附带的库Bangon换成了cargBags_Nivaya,并且在背包中添加了有关物品点击的代码,shift+左键直接搜索,alt+左键直接切换到售卖标签页上货,alt+左键直接加入邮箱寄出页面的格子中,再次感谢山寨哥微调了一下m_buffs的大小在FreebTip中添加了按颜色显示的物品等级,以及双天赋,谢谢水月和D大~把EA换成了Filger,我只完善了MS部分,其他职业我现在不玩没空弄,代码有,大小要自己修改了添加了GearManagerEx,我还是习惯用这个装备管理器,说每次上下线帽子披风会再次显示的请自己在人物界面装备选项上右键进行设置,或者把这个插件删掉还是把kquest换成了我比较喜欢的FastQuest_Classic,多了个自动通报的功能添加了FreebGrid团队框架,基础设置在界面-插件-oUF_Freebgrid里,移动是/freeb然后拖动头像改成了不透明模式,喜欢透明的可以在Slim_config里修改,饭饭基本都写了中文注释11.07.15修改了Freebtip的外观并微调位置更换了无字体乱码问题的Postal从EUI里拿了Skada和YssBossLoot来用(Skada整合到了一个文件夹中,YssBossLoot是进行汉化和颜色修改过的)动作条位置微调,开启了右侧两个动作条的鼠标滑过显示添加了Beautyloot(附带一个素材库,我暂时还没找到办法让它不依赖这个素材包)关闭了头像鼠标点击显示经验文字AHHelper没有找到可用的版本,也没有找到让我称心的拍卖行插件,暂时就不添加拍卖增强插件了在可选插件包中添加了NPCMark11.07.15紧急修复忘记开启的姿态条和宠物条11.07.14修正了一下小地图乱码以及随机图标的问题修复了动作条/rl后无法使用的问题11.07.14更换头像为Slim,线条重新布置,用LP代替KGP,改名为Mirror,重新放包,for 4.1已知问题:小地图右键菜单中文乱码,大地图背景阴影错位,鼠标提示位置和FX外观没来及改,头像自带的团队小队没进行测试,施法条刻度没加,Filger更换为EA,聊天框和伤害记录的背景颜色过深等[/quote][/collapse] [quote][size=250%][b][color=tomato]Q&A[/color][/b][/size][h][color=limegreen]首先[/color][/h]Q:有关于关于Blizzard_InspectUI、Blizzard_GuildUI 报错的怎么办?A:[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4434376&_fp=1&_ff=200[/url]请看这里哦~[h][color=limegreen]关于动作条[/color][/h]Q:LZ我想把主动作条和左下动作条换位置,因为我习惯了默认的那样的位置啦A:打开rActionBarStyler文件夹下的config.lua,调整bar1和bar2的pos = { a1 = &BOTTOM&, a2 = &BOTTOM&, af = &UIParent&, x = -112, y = 45 },两段中的x和y坐标即可Q:改了动作条的位置,可是线条错位了呀A:打开LitePanels里的Layout.lua,找到里面的rab主动作条线条以及rab姿态条线条下面几段里的parent = &rABS_MainMenuBar&,把引号里的改成rABS_MultiBarBottomLeft就OK了Q:改了动作条的位置,声望条被挡住啦A:声望条位置有问题的话在Share\saftExperienceBar.lua中修改local Anchor = { &TOP&, UIParent, &BOTTOM&, -35, 14 }即可Q:如果我不想看到动作条上的快捷键/宏名称/物品数量怎么办?或者我觉得字体大小不合适要怎么修改?A:打开rActionButtonStyler文件夹下的config.lua,以上三个分别对应的就是cfg.hotkeys,cfg.macroname,cfg.itemcount这三段,不想显示就把show = true,改成false,字体大小改fontsize,位置改pos1和pos2那段& &Q:XX职业的宝宝动作条怎么移动啊?A:打开rActionBarStyler文件夹下的config.lua然后找到petbar开头的一段代码,然后在pos = { a1 = &BOTTOM&, a2 = &BOTTOM&, af = &UIParent&, x = 430, y = 170 },这句里改X和Y坐标就可以了Q:SS的恶魔变身也会切换动作条耶,要怎么办呢?/我的职业切换动作条我希望切换到别的动作条,如何实现呢?A:暂时未知[del]在rActionBarStyler里的bars文件夹下找到bar1.lua打开有这样一段,修改相应姿态的动作条切换就OK了,不想要的删掉也可以比如说不需要恶魔变身切换动作条,既把[&WARLOCK&] = &[form:2] 7;&,删除或注释想让影舞不使用潜行的而使用一个新动作条,把[&ROGUE&] = &[bonusbar:1] 7; [form:3] 7;&,中的[form:3] 7;改为[form:3] 8;即可[/del]Q: 请问动作条可以调整吗 主要是技能栏的数量 大小 等等A:打开rActionBarStyle文件夹下的config.lua,我拿bar1也就是主动作条来举个例子,当然你想修改哪一个动作条,就找到那个动作条的段落修改就好了bar1对应主动作条,bar2对应左下动作条,bar3对应右下动作条,bar4对应右边动作条1,bar5对应右边动作条2,overridebar是新的载具栏,stancebar是姿态栏,petbar是宠物条,vehicleexit是下载具的控制按键,extrabar是梦境/暮光意志那个额外按钮,micromenu是主菜单,bags是背包另外bar4段有个选项combineBar4AndBar5
= true,为是否将bar5设置与bar4绑定,既实用同样的设置,默认开启,bar5设置失效,关闭则可单独设置bar5[code=lua]bar1 = {
= true, --启用/禁用该动作条
uselayout2x6
= false, --是否使用2X6模式
= 1.3, --缩放
= 26, --按钮大小
= 2, --按钮间的间距
= { a1 = &BOTTOM&, a2 = &BOTTOM&, af = &UIParent&, x = -112, y = 45 }, --位置
userplaced
= false, --移动
= false, --鼠标划过是否渐显
= {time = 0.4, alpha = 1}, --渐显时间
= {time = 0.3, alpha = 0.2}, --渐消时间
= false, --是否在战斗中才显示
= {time = 0.4, alpha = 1}, --渐显时间
= {time = 0.3, alpha = 0.2}, --渐消时间
},[/code]Q:传送门点开都是灰色怎么办?A:未知是否还有此问题[del]已更换掉可能导致此问题的Litestats,如果还有这个问题麻烦反馈给我[/del]另外最好不要把技能合并的那个技能按钮放在右边动作条上,点开技能后当鼠标离开动作条范围时会判断为离开,导致无法点击到,下面3个动作条没有开鼠标滑过显示则不会有这种问题Q:我想要让右边的两个动作条一直显示怎么办?A:在rActionBarStyle\config.lua里把bar4和bar5两段中的mouseover = { enable = true,改为false[h][color=limegreen]关于头像[/color][/h]Q:我想让头像上方的buff都显示彩色的怎么办?A:在Slim.lua中搜索一下texture:SetDesaturated找到下面这一段,把最后那句的true改成false就好了(谢谢炽天使弥撒童鞋 [s:42] )[code=lua] if unit == &target& or unit == &focus& then if (playerUnits[icon.owner]) then if dtype == &Magic& or dtype == &Disease& or dtype == &Poison& or dtype == &Curse& then local color = DebuffTypeColor[dtype] or DebuffTypeColor.none icon.overlay:SetVertexColor(color.r*0.9, color.g*0.9, color.b*0.9) texture:SetDesaturated(false) end else icons.showDebuffType = true icon.overlay:SetVertexColor(unpack(cfg.brdcolor)) texture:SetDesaturated(true) --true改称false [/code]Q:我想把自己的debuff显示在头像上面怎么办?A:Slim_config.lua里cfg.showDebuff = false改为trueQ:我想要目标的目标的目标~~A:Slim_config.lua里cfg.totot = false改为trueQ:头像是哪些文件?如果我想换其他头像,应替换哪些文件?A:删除oUF开头的6个文件夹就可以了(别删oUF_Freebfrid名字的两个文件夹,这是单独的团队框架)Q:楼主为什么我没办法设置焦点呢,一设置焦点就说XXX被禁用该功能只能对暴雪的UI开放A:用shift+左键点击目标头像就可以设置焦点啦,/omf也可以移动焦点头像的位置哦~Q:我觉得头像大小不是很合适,要怎么调整呢?A:打开oUF_Slim文件夹下的Slim_config.lua 最后有两段,分别是各个框体的高和宽。蓝条也可以在最后找到相应的设置进行调整Q:头像能不能改成职业着色,掉血透明呢?A:打开oUF_Slim文件夹下的Slim_config.lua 找到cfg.TransparencyMode = true,把true改成false就可以了(Slim里的几个文件都有中文注释哦~)Q:请问slim如何辨别这个怪是否已被其他玩家先打了?A:目标头像下面有“TPD”的说明被别人抢了Q:施法条 怎么从头像上分离出来呢?A:请参考[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5527453&_ff=200&_fp=2][color=tomato][b]此贴[/b][/color][/url]中的分离施法条的修改Q:想要在不满血的时候也显示最大血量怎么办?A: 请参考[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?pid=]添加最大血量显示在不满血的情况下[/url]此楼回复修改,感谢mistpieces[h][color=limegreen]关于聊天插件[/color][/h]Q:请问下,我的聊天栏和外边框对不上,要怎么改?/聊天栏字体太小了,我要怎么才能让它变大一些?A:打开m_chat.lua,在3-6行更改,第3行-位置,第4行-高度,第5行-宽度,第6行-字体大小Q:聊天框架下面的选频道的小字怎么移动?A:打开Share\chatbar.lua,前几行有一句chat:SetPoint(&BOTTOMLEFT&,UIParent,&BOTTOMLEFT&,230,5);,改最后的X和Y坐标就行了[h][color=limegreen]关于信息条[/color][/h]Q:LZMM能设置自动售卖垃圾物品嘛,就要开始冲级了,一件件自己卖实在麻烦啊 A:请点击右上方信息条的耐久字样,会看到右键可以开启/关闭自动修理,点击信息条的背包字样,会看到右键可以开启/关闭自动售卖。另外信息条其他模块左右键点击也有惊喜哦~Q:那么如何把信息条移到左边去呢?A:打开LitePanels\Layout.lua,把第一部分的3段名字叫做Litestats1/2/3后面的anchor_to = &TOPRIGHT&,里的topright改成topleft,然后再微调x_off = -8, y_off = -5这部分坐标然后在diminfo\cfg.lua里调整对应的每个模块的位置到组吧即可Q:现在不能显示G币了吗?A:在diminfo\cfg.lua里找到Gold模块改为true,然后调整位置即可,如果想要其他模块如天赋等也是一样的,找到对应模块语句开启。如果不需要背包模块,把bags那段的true改为false即可[h][color=limegreen]关于buff插件[/color][/h]Q:请问我要怎么把buff移回到右边去?A:打开Mirrorbuff文件夹下的cfg.lua,找到下面的代码cfg.BuffDirection = 2 -- Buff增长方向 1:从右向左 2:从左向右cfg.DebuffDirection = 2
-- Debuff增长方向 1:从右向左 2:从左向右改了这句之后,再把下面两句改一下cfg.BUFFpos = {&TOPLEFT&, UIParent, &TOPLEFT&, 10, -10} -- BUFF位置cfg.DEUFFpos = {&TOPLEFT&, UIParent, &TOPLEFT&, 10, -100} -- DEBUFF位置改成下面这样cfg.BUFFpos = {&TOPRIGHT&, UIParent, &TOPRIGHT&, -10, -10} -- BUFF位置cfg.DEUFFpos = {&TOPRIGHT&, UIParent, &TOPRIGHT&, -10, -100} -- DEBUFF位置 (真的非常谢谢Neavo帮我费心特地写了buff从左往右 [s:33] )[h][color=limegreen]关于地图[/color][/h]Q:小地图位置怎么移动呢?A:打开m_minimap目录下的m_Minimap.lua,第一行是缩放,第五行的最后两个坐标就分别是X Y轴坐标,修改一下就可以了Q:大地图位置怎么移动呢?A:在ESC-界面-任务目标中勾选上可移动的世界地图选项,然后在世界地图标题栏右键取消勾选锁定窗口就可以拖动大地图面板了[h][color=limegreen]关于其他插件[/color][/h]Q:我的DKP插件什么的都不能记录了要怎么办A:在Share.lua里(3月10号前的版本在bchat.lua中)找到一下段落并注释或删除[code=lua]LOOT_ITEM = &%s + %s&LOOT_ITEM_MULTIPLE = &%s + % sx%d&LOOT_ITEM_SELF = &你 + %s&LOOT_ITEM_SELF_MULTIPLE = &你 + %s x%d&LOOT_ITEM_PUSHED_SELF = &你 + %s&LOOT_ITEM_PUSHED_SELF_MULTIPLE = &你 + %s x%d&LOOT_MONEY = &|cff00a956+|r |cffffffff%s&YOU_LOOT_MONEY = &|cff00a956+|r |cffffffff%s&LOOT_MONEY_SPLIT = &|cff00a956+|r |cffffffff%s&LOOT_ROLL_ALL_PASSED = &全体放弃 %s&LOOT_ROLL_PASSED_AUTO = &%s 放弃 %s (auto)&LOOT_ROLL_PASSED_SELF_AUTO = &放弃 %s (auto)&LOOT_ROLL_WON = &%s 赢得 %s&LOOT_ROLL_YOU_WON = &你赢得 %s&LOOT_ROLL_WON_NO_SPAM_DE = &%1$s 赢得 %3$s |cff818181(de %2$d)|r&LOOT_ROLL_WON_NO_SPAM_NEED = &%1$s 赢得 %3$s |cff818181(need %2$d)|r&LOOT_ROLL_WON_NO_SPAM_GREED = &%1$s 赢得 %3$s |cff818181(greed %2$d)|r&LOOT_ROLL_YOU_WON_NO_SPAM_DE = &你赢得 %2$s |cff818181(de %1$d)|r&LOOT_ROLL_YOU_WON_NO_SPAM_NEED = &你赢得 %2$s |cff818181(need %1$d)|r&LOOT_ROLL_YOU_WON_NO_SPAM_GREED = &你赢得 %2$s |cff818181(greed %1$d)|r&COPPER_AMOUNT = &%d\124TInterface\\MoneyFrame\\UI-CopperIcon:0:0:2:0\124t&SILVER_AMOUNT = &%d\124TInterface\\MoneyFrame\\UI-SilverIcon:0:0:2:0\124t&GOLD_AMOUNT = &%d\124TInterface\\MoneyFrame\\UI-GoldIcon:0:0:2:0\124t&[/code]Q:我找不到系统菜单了怎么办A:系统菜单现在改为显示在屏幕正上方,Lui微型菜单Q:监控战斗中实时法强神马的是哪个插件做到的? A:鹌鹑大叔的StatusInfo哦~具体请看这里[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3558385&_fp=1[/url]Q:楼主的界面透明是用的什么插件?A:AuroraQ:我的屏幕中间有一些我不需要看到的buff/debuff,我要怎么移动/改变它?A:技能设置在AuraWatchList.lua中,具体请看[url=/read.php?tid=4585955&_fp=2&_ff=200]原帖详解[/url],原帖中还有多种样式的皮肤[/url]Q:我的拾取插件跑到屏幕外面去了怎么办A:/syroll拖动吧Q:鼠标提示的字太大/太小了,要怎么修改呢?A:打开MyTooltip.lua文件,搜索一下setfont,分别有几句SetFont(font, 15, &THINOUTLINE&)这样格式的代码,修改数字即可Q:如何在显示的时候跟随鼠标,另外鼠标提示能在战斗中能影藏吗?A:跟随鼠标就在MyTooltip.lua前几行,cursor = false,false改成true即可关于战斗中隐藏请看[url=/read.php?pid=7L[/url],[url=/read.php?pid=9L[/url]以及[url=/read.php?pid=8L[/url],感谢mmarionn和Armaita提供帮助 [s:42] 不然我也不知道要怎么改~哈哈Q:请问能不能只做一个界面包,其他的功能插件用大脚/XX的? A:不太方便,因为界面线条是固定在好几个插件的框架上的,没办法拆下来用。但是如果你不是要界面边框线,几乎所有的插件你都可以单独拿走用Q:观察别人装备的时候有时候不显示装备属性,这个能解决吗?A:这个是BLZ的问题,BLZ限制了观察的刷新,唯一能缓解的办法就是在查看玩家装备、天赋的时候要小心的移动鼠标,从你点击玩家菜单中的“查看”的开始,到你将鼠标移动至该玩家装备上,期间鼠标不要划过任何屏幕上的玩家[/quote]
好喜欢啊 木有包包么? 如果可以的话是不是能发下邮箱哇? 谢谢大大啊
[quote][pid=][b]Post by re-06-14 17:10):[/b][/pid]好喜欢啊 木有包包么? 如果可以的话是不是能发下邮箱哇? 谢谢大大啊[/quote]我不太清楚具体到底要发哪些诶谁有发包经验的告诉我下,WTF下战网名称下的那个SavedVariables是不是也要一起发呢
[quote][pid=][b]Post by 散落于云海 ( 17:15):[/b][/pid]我不太清楚具体到底要发哪些诶谁有发包经验的告诉我下,WTF下战网名称下的那个SavedVariables是不是也要一起发呢[/quote]
WTF的都要吧
我也是每次想调试界面的时候就到达拉然下面去打那些小怪。。。 目标施法条和焦点施法条长什么样子啊
[quote][pid=][b]Post by colinxx ( 17:42):[/b][/pid]我也是每次想调试界面的时候就到达拉然下面去打那些小怪。。。 目标施法条和焦点施法条长什么样子啊[/quote]我把图放到顶楼上吧想要包的朋友不好意思了,我还是决定不发包了,刚刚建了个小号尝试恢复原始界面,发现Sexymap有点难恢复原样,KGP我左边有部分是和姿态动作条挂钩的,要让别人用要修改不少东西…而且还不一定弄得好,我MS治疗的时候是直接用的缺失了那一部分的,因为一直都懒的改…还有一个问题就是我的分辨率选的比较奇怪,虽然看不太出来…
lz的grid是按40人团队展开的吗?的确设计很紧凑合理,不过好像太紧凑了,不知道grid展开后会不会反而显得凌乱了?
[quote][pid=][b]Post by sttassadar ( 22:00):[/b][/pid]lz的grid是按40人团队展开的吗?的确设计很紧凑合理,不过好像太紧凑了,不知道grid展开后会不会反而显得凌乱了?[/quote]我觉得还好,除了冬拥湖和AS没有什么40人团队吧,一般我就开着GRID当小队用的,因为Hank没有配套的小队界面治疗出身,习惯了把GRID放在眼皮底下,就连玩DPS都忍不住看两眼Grid的[collapse=刚打完RS,打完才看了帖子,想起来又忘了截团队战斗的图,只好截一张打完后的了…][img]./mon_/200_4df76d38cdad6.jpg[/img][/collapse]
哦~!云海终于秀界面了,呵呵 支持支持 [s:25]
层数那个搜索下count改了试试
具体不清楚filger的CD这样写[code=lua]--技能冷却监视& && &{
Name = &P_CD2&,
Direction = &RIGHT&,
Interval = 4,
Mode = &ICON&,
setPoint = { ¢er&, nil, ¢er&, -155, -90 },
& && && &--混乱之箭& && && &{ spellID = 59172, size = 30, filter = &CD& },& && && &--燃烧& && && &{ spellID = 17962, size = 30, filter = &CD& },& && && &
}, [/code]name随便写
剩下你懂的我用的Litestat貌似不会显示不完整...
[code=lua]Location = {& && &enabled = false,& && &subzone = true,
-- Set to false to display the main zone's name instead of the subzone.& && &truncate = 0,
-- Max number of letters for location text, set to 0 to disable.& && &coord_fmt = &%d,%d&, -- &44,19&, to add tenths, use '%.1f' (digit determines decimal)& && &anchor_frame = &TOPInfoPanel&, anchor_to = ¢er&, anchor_from = ¢er&,& && &x_off = 0, y_off = 3, tip_anchor = &ANCHOR_BOTTOM&, tip_x = 0, tip_y = 0& &},[/code]有个truncate
地址文本的最大文字数
0表示不限你看下后面的值
支持支持,我也很喜欢HANK!缩略图看起特别漂亮,大图看,那些白边似乎稍稍觉得粗重了一些,个人意见勿怪。
發包的話 你把幾個按鍵設置 宏設置 不發出來就是了
很漂亮啊~~感觉和之前又一次见到的没有什么大改动,汗,不过依然漂亮。。话说有些大占用的插件我会情不自禁地干掉它们,比如说grid,buttonfacade,bt4什么的(好吧,我有小占用强迫症)。。不过确实我的笔记本上还是尽量占用低一点好了。。布局上很多学习到了
我想求个字体 不知道可不可以
很漂亮啊 LZ发下Interface和WTF吧 很喜欢这布局 不过占用有点大
强烈求oUF_Hank头像,多谢!!!!
comment 25644
白边的透明度不能调太低,低了几条线连接的地方有一点覆盖都会看出来颜色不一样…悲剧T_T,其实我也想调的淡一些另外,真是好喜欢Hank呀~第一个单体插件就是从Hank开始用起的呢说起来,我这界面也有粉红色的 [s:25] 是给我DK和QS用的