天龙八部内外功真的没用吗?论内功的实际价值
今天我们来讨论的是关于打造号方面的,内外功的作用,重点探讨内功的作用以及性价比。换句话说,虽然是属性时代,放弃了内功真的好吗?
首先是伤害系数:无视抗性与防御的情况下官方标准数据100万外功=57500伤害 100万内功=71250伤害
简称1万外=575 1万内=712.5
然后是属性攻击 以1为单位
冰1.25 火1.2 玄1.1 毒1
冰1 火1.3 玄1 毒1.25
冰1.2 火1 玄1.25 毒1
冰1 火1 玄1 毒1.5
冰1.1 火1.15 玄1.15 毒1.15
慕容 冰1 火1 玄1.5 毒1
唐门 冰1 火1 玄1.3 毒1.3
天山 冰1.5 火1 玄1 毒1
明教 冰1 火1.5 玄1 毒1
少林 冰1 火1 玄1.5 毒1
丐帮 冰1 火1.25 玄1 毒1.3
意思是,假设冰系数为1.5,那么不考虑抗与下限的情况下,100冰攻就是150伤害。1冰=1.5伤害的意思,以此类推。
外功伤害比内功低了不少,多数外功门派身法成长较高,并且普遍外防很高,虽然防御效果很小,但多少会影响部分伤害,所以这里首先不建议追求外功,顺其自然即可,以下讨论内功。
内功获得途径有以下方法:1.宝石 2.手工神器龙纹等属性条 3.暗器护体令牌扩展属性 4.强化装备基础属性 5.资质超完美 6.雕纹 7.心法修炼 8.武魂第一个技能
暂时想不到更多途径,如果大家有的话欢迎随时回帖补充,本人谈一下对于以上8点的看法。
1.关于宝石,本人的理解是,命中和内功等值的情况下,不管是什么门派,命中的价值都要高于内功。而同级别宝石的值比内功要高(紫玉5级1483,猫眼5级1332),因此建议猫眼和紫玉应当选择紫玉。而关于防具灵气和身法,除了武当二者皆可以外别的门派建议选择身法。
2.关于属性条,这里讲的才是重点。装备属性条不同于宝石,以大八星171属性1891内功1051命中54身法为例(小八星与七星以下的比例也是一样的),内功的比例是命中的1.8倍,在这么高的额度下内功的价值已经超越命中。而171点副属性如果没有被抗死可以有171-210伤害左右。1891内功伤害为130+左右,伤害比起副属性差不了多少,还不用担心被抗死的问题,因此内功价值与副属性差不多。个人建议选手工要尽量带内功,其次才看命中等。
3.暗器护体不做考虑,无疑是血上限。令牌是3W血与30%内功的选择,这里要注意的是30%内功仅仅针对灵气加成,因此虽然多,也不建议选择内功,还是3万+的血上限比较重要。
4.强化装备基础属性,如果有能力强化的话,这个无疑白给的。
5.经过实际测试装备超完美实际加成与括号内填写的加成不一致,实际加成是装备强化之前的。比如你超完美60%,装备强化之前加299,那么实际只让你增加了179内功。因此超完美性价比超低,不建议弄。
6.雕纹,饰品肯定是要身法,而护腕和神器是属性可以与灵气共存的,如果不需要减抗的门派,比如玄功区里没有玄抗等,可以考虑加两个灵气。
7.心法修炼的加成不容小视,光修炼+灵气就1万左右了,然后还有心法。。
8.关于武魂技能加成,经过多次试验本人得出一个结论,内功门派不要为了多修去拿非本门武器。(天龙环)首先一个八星不强化的神器加1150内外功,资质 60%是690(690不受强化影响)。强化到9之后是3507,算上之前的资质加成实际基础是4197内功,而心法105%加成之后是8603,关键问题出现了,武魂的120%加成与心法是翻倍叠加的,而不是相加。也就是增加了%=10323,一个本门武器不算神器属性,基础就增加了接近1W9的内功。而如果用天龙环,武魂第一个技能洗出环,内功只有9233的基础加成。损失接近1万的攻击,别说内功接近700伤害,就算是外功都有 500伤害左右,因此不建议轻易放弃本门武器。
(本文来源:网易游戏频道
作者:餦泺щèΙ央)
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