q宠大乐斗门派技能技能为什么会减少

Q宠大乐斗常见问题详解_Q宠大乐斗攻略 - 07073Q宠大乐斗网页游戏官网
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Q宠大乐斗常见问题详解
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  常见问题详解
  一、Q宠大乐斗能跳过乐斗过程直接进行下一场乐斗吗?
  回答:
  1玩家只需在战斗的时候点击画面右下角的&结束战斗&即可,不看动画,经验可以正常得!
  2与一位乐斗过程中点第二位乐斗拳套,就能跳过第一位玩家的乐斗动画,开始下一场乐斗!
  二、Q宠大乐斗中如何进行帮派留言?
  回答:
  1点击Q宠大乐斗界面中的&帮派&按钮;在下面选择&帮派留言&按钮!
  2然后填入想要留言的信息并且点击&帮派留言&,即可完成留言的操作!
  三、Q宠大乐斗中如何查看企鹅动态?
  回答:
  点击师徒栏下方的&企鹅动态&按钮,即可查询到企鹅近期的最近动态!
  四、Q宠大乐斗中如何观看收藏录像?
  回答:
  点师徒栏下方&我的录像&按钮,选择要查看的录像并点击&播放录像&!
  五、为什么我某一个属性值很低呢?哪些技能会影响乐斗企鹅的属性值?
  回答:
  1企鹅升级后,企鹅属性(力量、敏捷、速度)随机加一点,非力量、敏捷、速度各加一点
  2乐斗企鹅属性发展不均衡也跟企鹅领悟的技能有关!
  企鹅领悟了:天生大力、身手敏捷、快人一步、均衡发展等技能后,对应的属性有所增加
  同理,您只领悟了天生大力和身手敏捷后,那么您速度自然没有力量和敏捷这两个属性高
  六、Q宠大乐斗中如何在战斗结束后出现秒杀、完胜、险胜等特效?
  回答:
  秒杀:第一回合击败对手或者被对手击败;
  完胜:击败对手时候自身满血或者被击败时对手满血;
  险胜:击败对手时候自身血小于5或者被击败时对手血少于5 优先显示险胜;
  惜败:击败对手时候,对手血小于5点;
  完败:自己被击败时,对手满血。
  七、开通了Q宠大乐斗可以删除游戏资料重新玩吗?
  回答:
  目前不支持删除Q宠大乐斗游戏资料,如果您想重新进行游戏,建议您重新注册帐号进行游戏!
  或者您可以在Q宠大乐斗的游戏中到商城中购买&孟婆汤&,在35级前使用恢复1级鹅身份!
  八、洗刷刷能干什么?为什么我洗了3点换来1点?
  回答:
  力量洗刷刷:用1点基础力量值换取1点敏捷或者速度(当力量占3个属性比例低于25%无法使用)
  敏捷洗刷刷:用1点基础敏捷值换取1点力量或者速度(当敏捷占3个属性比例低于25%无法使用)
  速度洗刷刷:用1点基础速度值换取1点敏捷或者力量(当速度占3个属性比例低于25%无法使用)
  温馨提示:洗属性为随机分配。对应基础值减少,相对的加成值也会减少。慎用!
  九、邀请好友后为什么没有奖励
  回答:
  豆油点了邀请不表示获得领取奖励的资格,需要被邀人通过QQ弹出的tips进入乐斗,才算成功!
  因此需要确认被邀请人进入乐斗的时间。在被邀请人进入乐斗后的,邀请人才能领取到奖励的!
  奖励发放一般情况下不会有延迟!有时候会延迟,是空间造成,这时候请玩家去***填单反馈!
  十、哪些武器忽略装死,那些武器必中
  回答:
  1忽略装死:木剑,五星红樱***忽略装死,要你命三千发成功忽略装死,不成功则不忽略
  2必中:狂魔,判官笔,汽水罐,当然还有稀有神器剑和刀!
责任编辑:毛毛酱
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来源:5068QQ游戏&&发表时间: 17:15:43&&
  不知道各位玩家有没有发现,在中,主动技不如人品技,人品技不如被动技,被动技不如属性技。在游戏中,属性决定了玩家的三位,从而影响玩家的天资最终影响战斗的胜利。
  编辑强力推荐:&
  1 属性技能(天生大力 身手敏捷 快人一步 均衡发展)
  据我观察,这其中快人一步和均衡发展是乐斗玩家中最为抢手的属性技能。速度作为前期笑傲江湖的根本。本人的小宠是含着金钥匙出生的。三级领悟快步!辅以狂魔流星两大利器,仗着乱棍护体。经常挑战高我十多级的小鹅而面无惧色!因为速度上的过人之处,我的小宠生来胜率很少在60%以下!只要你不去找虐,高级别的玩家也不屑找你虐。那么拥有快步而速度过人,你的胜率自然不低!
  均衡发展,对力量,敏捷,速度都有恐怖的加成(25%)领悟前后,属性数据几乎不可同日而语。一下子让你的小鹅从昔日的吴下阿蒙隔夜让人刮目相看!我在21级领悟均衡!之前胜率在70%左右,领悟之后,各项数据飘红。胜率水涨船高,90%以上。无数江湖人跪求的一技!
  天生大力的领悟,对于中期尤其重要,力量一高,打气人来那是灰常灰常之痛。在中期,速度的优势已经逐渐散失,而后期高敏的天下还没有到来。那么,领悟这个技能显得尤为重要。它能保证你在数次出手就可以解决对手而避免夜长梦多。楼主没有此技,而也步入中年(23级)。跪求此技也就显得比较迫切!
  最后是身手敏捷,这个属性技能备受争议。敏捷决定闪避的几率和投掷武器的攻击力。本人的小鹅在18级领悟。现在的躲避明显高于以前,20点的敏捷值使得我的老鼠丢人两下全中都能要掉对方接近40的血量。而流星一出更是惊天动地。两次全中,对方已不到30的血量残余。而20的敏捷在楼主这个级数还只是一般。那为什么还惹得这么多的非议?我想这是因为大多的鹅还处在35级以下的前期和中期!而敏捷作为后期逆天的所在,大多人都没有什么感触罢了!
  因此我的排名是 快人一步=均衡发展&天生大力&身手敏捷
  2 被动技能(强健身躯 武器好手 肉搏好手 第六感 皮糙肉厚 凌波微步 惯用重物 装死)
  若要问到在这些技能中玩家最想领悟的是?那无疑是装死。装死这个技能极其无赖,极其萎缩,极其娘们。好处多多,不多做解释。一次免死的机会,足够干很多偷鸡摸狗见不得人的勾当。我想说的是,很多人把装死排在所以技能之前,排第一。我个人感觉不妥,也许是因为我没这个技能而认知不足吧。但我感觉,我不会害怕一个属性垃圾而有装死的对手,而面对一个属性变态而没有装死的对手好好掂量。个人感觉它至少要在快步和均衡之后。
  武器好手和惯用重物作为武器伤害加成技而孪生,但后者明显次于前者。这两个技能我都拥有。凭借13点的力量也能经常一个棒球棒打掉对方60多的血量。可以想象天生大力+武器好手+惯用重物+残影+大型武器是多么恐怖。我的小宠曾直接被别人一个残影一个锤子直接打到外太空。而对手就是具备以上所有条件的鹅。
  肉搏好手 即使到了后期,有一堆武器,你也有空手肉搏的可能。这个技能在任何时候也不会鸡肋。但实用性也就那样吧。
  强健身躯 后期必备,如果你没有这个技能后期非常吃亏。别人比你多50多的血量意味着什么,意味着你至少需要多一个回撂倒他。而在这一个回合他可以干任何见不得人的勾当。他可以跳,可以反击,可以大喝矿泉水,可能来了个倒霉师傅,甚至不跟你啰嗦直接丢三把武器过来。你是不是想死的心都有?
  第六感 以前的神技 改版后削弱。但仍然是抢手的技能。一旦触发,吃亏的永远是别人。
  皮糙肉厚 很多人说这个技能很鸡肋,聊胜于无。还有很多人说它比不上霸气护体。我只能说是你浅薄。我想问霸气的触发率是多少?而皮糙肉厚是具体到你每一次乐斗的没一回合中。还有人告诉我霸气减少伤害50%皮糙肉厚只有10%所以一次霸气等于5次......我想说能那么算么?如果对方只是拿个板砖 老鼠 铅笔上来,你的霸气触发了呢?所以皮糙肉厚的实用性绝对在霸气之上。有了它你会比别人厚。比别人更经得起折磨!
  凌波微步,是我最欣赏的技能之一。它能让高敏的企鹅在前期就能享受到后期的待遇。也是我跪求的技能之一。有了它,你会发现别人想撂倒你,变得不那么容易。
  因此我的排名是装死&武器好手=凌波微步&第六感&强健身躯&皮糙肉厚=惯用重物&肉搏好手
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