三国群英传ⅶ2ol好玩吗

《三国群英传2 OL》士兵养成 自由选择
《三国群英传2 OL》士兵养成 自由选择
大多数接触过三国类游戏的玩家一定对带兵打战非常的熟悉,士兵养成系统是该类游戏比不可少的经典游戏设定。作为最新的3D战争网游大作《》 自然是不可缺席的。能够在极其经典的士兵作战模式下玩出花样玩出新的乐趣才是这款游戏作品真正卓越不群的地方。我们可以在士兵养成系统上面玩出各种丰富多彩的搭配方式。
喜欢三国游戏的人大多是有着将军梦的热血玩家,谁不想指挥千军万马驰骋在烽火连天的古战场呢。士兵养成系统满足了我们玩家指挥作战的欲望,自然会赢得无数拥趸。这款游戏设定是任何职业都可以拥有自己的士兵系统,玩家们不必纠结于是否选择拥有士兵养成系统的职业,只要你喜欢都可以带兵打战。当然由于职业设定的偏差,会限制不同职业能够带兵打战的数量。玩家能够拥有什么样的士兵跟玩家在升级期间的配点有密切关系,在属性中有一个叫“统御”的属性,简单的说就是统御值越高就能够指挥更加强悍的士兵。我像任何玩家都会把自己的统御值升到足够的高度来获得最好的士兵。没有精锐士兵的将军可不是好将军啊。对于《三国群英传2 Online》 这款游戏来说,追随我们玩家的士兵们也是必不可少的,因为他们是我们玩家职业的有机组成部分,没有他们的战斗是绝对玩不转的。
在游戏的士兵系统中的“士兵能力”选项中我们可以很清楚的看到士兵的各种成长属性栏和装备栏,简单的说能力属性有七种,装备搭配有三类。这些都是我们在游戏过程中需要仔细斟酌的地方,毕竟这些士兵会一直陪伴我们征战到最后的。刚开始拥有士兵的时候他们都叫义勇兵,是最初等级的士兵。会跟随着玩家们打怪作战一起成长,直到他们发挥出玩家们最希望拥有的强悍而有力的群体杀伤力的巅峰作战能力。当我们选择义勇兵的时候究竟是选男还是选女就要看自己的作战风格了,因为这款游戏男兵和女兵是有不同的成长方向的。当然我们也可以既选男兵也可以再选女兵,至于具体的搭配就看各人喜好了。可以在男角色周围布满美艳娇柔的女兵,也可以在巾帼女豪杰四周搭配众多肌肉男保镖,正因为无限制的自由搭配才能够突出玩家们不同的游戏方式和游戏风格。
刚开始的义勇兵阶段这些士兵还非常脆弱,当士兵达到60级第二次转职并且玩家统御值达到要求后,这些士兵将会变得非常的强大,并极具攻击和保护能力。可以分成12种不同的成长方向,这么多种的成长模式在古代冷兵器战争中足够我们玩家自由发挥了。由于男女士兵的根本行不同,所以男女士兵各有六种成长模式。在士兵二转后,这些士兵们就有了专门的武器装备、特殊技和必杀技。到了这个时候玩家们就可以在任何战斗状况下得心应手的指挥自己的部下们,无论是打BOSS还是大型国战都将并肩战斗到底。如缺少治疗技能的玩家可以培养出一个舞娘为己方加血,这样就形成了极佳的战术优势互补。
在这里只是简单介绍了士兵养成系统的概况,更多的士兵养成方案得由玩家们自己去摸索并总结经验,这正好是游戏设计的一个非常棒的卖点。无论是武士还是策士都能够在自己的战斗团队中寻求到最佳的配合模式,我想大家一定等不及要把自己的士兵们打造成所向披靡的精锐了吧。
【编辑:】
Wan网页游戏免费玩《三国群英传2OL》评测|图片|下载|投票—中国新网游排行榜参评游戏--中关村在线
总票数:8888票
《三国群英传2OL》总分:8.888分
评测:7.22分 投票:8.888分
研发厂商:宇峻奥汀运营厂商:第九城市测试时间:日测试状态:公测简评:  《三国群英传2 OL》是一款内在胜于外在的作品,游戏的玩法特色非常不错,策略性比较高,杀王系统,军团系统,国战等都做得比较有特色。不过在游戏的外在表现力上还欠缺火候。游戏对硬件的需求也是比较高的。优点:经典单机游戏题材,游戏的可玩度比较高,玩法丰富。缺点:3D的画面效果不细致。
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网友评分日变化曲线图
评分:7.22分
画面:7.1分
声效:7.1分
操作性:7分
特色:7.9分
第三方打分:7分
  奥汀科技的《三国群英传》系列在中国的单机游戏史上留下了浓墨重彩的一笔,也陪伴我们走过了那段青葱岁月,这款游戏对我们来说有着深厚的感情。作为网游版的《三国群英传》,《三国2》能为我们重塑经典么?
  《三国群英传2 Online》是由宇峻奥汀公司传承《三国群英传》系列产品12年经典,打造而成新3D网游。本作是《三国群英传》系列产品12年来首次从2D 跨入3D的里程碑。 游戏以中国历史上着名的三国时期为背景,玩家在游戏中将通过各类任务、历史事件的考验,亲身经历三国知名历史事件。
  《三国群英传2》的画面简介传统,很有一种古朴的味道,但对于3D游戏来说,三国2的游戏画面可以说是比较粗糙的,特别是在一些细节的处理上很模糊。可能是战争的场面不太适合那种风光美丽的“桃源世界”吧。
  游戏的任务不像别的游戏为问号感叹号,而改用中国古典卷轴造型,希望中国的网游能守住自己的特色。
  游戏的一些音效做的还不错,比如时常你能听到一些士兵操练时整齐的喊声,以及号角声,能够让人感受到一种战争的场面。NPC的对白也比较丰富。相比较与场景的声效,背景音乐上就差了许多,游戏声音单一,虽然说场景不同有不同的声音,但是在同一个场景内的声音太单一了,声音方面也是整个游戏美中不足的一点。
  键盘和鼠标的联合操作,这也是当前3D网络游戏中常规的操作方式,还是比较容易,鼠标主要用于选择目标、转换角度,键盘用于释放技能补给药品等等。在进入游戏后首先接到的几个任务都是介绍操作的,玩家可以接了后看看。游戏中拥有自动寻路功能,玩家的上手度还是不难。
  《三国群英传2OL》的各种玩法做得比较出色,在玩法上延续了单击游戏的精髓,策略性要求比较高。
  兵种系统
  游戏中兵种多样,男性兵种、女性兵种、野兽兵种。男性兵种为近身物理重型兵种,初始为男义勇兵,可转职为男近卫兵。男近卫兵可根据需要转职为铁盾兵、大刀兵、长***兵、长弓兵、重锤兵、轻骑兵6种。女性兵种为灵活敏捷兵种,甚至有治疗兵种。初始亦为女义勇兵,可转职为女近卫兵。女近卫兵根据需要可转职为剑兵、武斗兵、女弓兵、杀手、舞娘、弓骑兵6种。而野兽兵种经过驯养后可以发挥天生的攻击特点,目前暂时有战鹰和战狼两种野兽,而且只能通过打王得到。各兵种均为每三十级一次转职。
  国战系统气势非常磅礴,每周会国战两次,每次两小时,全势力同步开战、无资格限制、无人数限制,国战进行时,玩家组成的军团将实时在辽阔,地图上争夺所有的城池、据点、港口。国战中击杀敌方玩家时可以获得功勋,功勋可以用来提升自己的官职。
  三国2是一款内在胜于外在的作品,游戏的玩法发特色非常不错,策略性比较高,杀王系统,军团系统,国战等都做得比较有特色。不过在游戏的外在表现力上还欠缺火候。游戏对硬件的需求也是比较高的。
  总的来说,三国群英传2承载了单击的精髓,玩家们还是值得一试
  第三方点评:
  董斌:很经典的游戏题材,不过看服务器里的人少得可怜啊。
&&&&李健亿:没法,三国迷,眼里出那啥,不过实话,整体还是不错的。
  胡纯:为什么网络游戏总是要把经典的单机游戏拉下水呢,好在这款游戏还不算差
  陈镜宇:说实话这款游戏不是那么山寨,我是三国群英传单机的爱好者,这款游戏没太让人失望。
  ZOL游戏公会:三国群英传2OL是一款很耐玩的游戏,特色明显,职业平衡度也很好,同小组测试成员上手几分钟的感觉就是蛮好玩的。总的来说这款游戏是PK爱好者、团战爱好者的最爱。
  游戏评分
第三方公会
北京海淀区知春路113号银网中心A座9F 400-678-0068
传真:010- Copyright & 1999 -
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如果你看到?段文字,表示你的??器不支授IFRAME三国群英传2单机版
三国群英传2单机版游戏介绍
《三国群英传Ⅱ》是一款由奥汀科技运营的单机游戏。于1999年正式推出,是奥汀&三国群英传&系列游戏的第二部作品。该游戏凭借着与其它三国类游戏在许多方面的明显改进和提高(如:开创性地在此类游戏中引入了即时战略的时间概念、独特的内政和作战模式、动听的CD音轨佐以华丽的背景地图),受到了众多&三国迷&的推崇。
游戏名称:&三国群英传Ⅱ
游戏类别:&即时战略
游戏平台:&PC
开发商:&奥汀软件
发行商:&奥汀软件
发行时间:&1999年
软件大小:&29.5MB
应用平台:&Win2003/XP/2000/9X
游戏语言:&简体中文
运行环境:&WinXP, Vista, Win7
这个游戏与以往的三国游戏[2]相同的是统一全国,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄,享受军事家的乐趣。游戏按即时制展开,双方行动和交战是同时进行的,战斗景观相当刺激。游戏进行的大致流程是&内政经营模式&到&大地战略模式&,然后到&战争发生&,再循环到&内政经营模式&。许多玩家说,这个游戏最吸引人的莫过于武将升级系统及必杀技了。游戏采用了只在角色扮演类游戏中才出现的经验值,有了经验值也就有了升级。在游戏中,武将只要在出征队伍中就都会获得经验值,若出战(无论胜败),则会获得更高的经验值,若获胜,经验更加丰厚,但是若敌将逃走,获得的经验要少于敌将落马。只要达到一定的等级,就会自己学会一项新的必杀技或军师技。根据武将武力和智力的差异,不同武将可能拥有2-8项武将技和军师技(在游戏开始时每名武将就已经有了一项必杀技和一项军师技)。游戏的武将技在高彩模式的画面下有着华丽眩目的光影效果。
而&开发&的指令可提升城市的人口数和防御度,每个城市人口的上限都是1,000,000。人口数的提高将使此城能有更多的税收并提高预备兵上限。每个城市的防御度的最高上限是999,该城防御度的提高可以提升守城一方的防御力,而且,对于城市的预备兵补充速度及城内武将的体力和技力的恢复都有正面的影响。需要注意的是,在城内的战斗将使城市的人口减少,比如城市沦陷敌人手中,不但该城市的人口数锐减,城内的金钱也将全部流失,且城市的防御度也会相应下降。
通过&搜索&指令可以找到武将,更多的是找到诸如武器、马匹、兵符和特殊物品。搜索到的物品和战斗时缴获的战利品可以通过&使用物品&分配给所需武将,用于提高武将的能力或忠诚度。也有一些物品需要武将的等级或是能力达到一定的要求才能使用。
在城市较多时,也可以用&自治施行&这个指令使某一城市自动使用搜索和开发。但在此模式下找到的物品将不会显示,除非能够找到人才。
大地图模式
在内政经营模式终了后便自动进入此模式。玩家有一年的时间来调兵遣将,进行组织兵团出击,防御敌人攻击或分配调度属于自己的武将。在此模式下每个城市的金钱会随时间而自行转化为预备兵。每增加一个预备兵所需金钱为100个单位,只有金钱用光或是预备兵数达到最大上限时才会停止。同时,在大地图上会显示许多飘扬着不同颜色旗帜的城市及城市间的道路以及在路线上移动的兵团部队。在此模式下能够执行&城内指令&和&兵团指令&。从而完成部队的征兵、组队、出征、及任命太守和军师。而&兵团指令&将对组队后形成的兵团进行控制,如:变更行军目的城市、部队驻防和回城等。
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参考资料

 

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