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发表于& 22:02&第楼 &
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发表于& 22:05&第楼 &
天灾还是人祸?
地震还是台风?
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发表于& 22:06&第楼 &
少说一次歌功颂德就会被监4!!
哥们,小心哦。
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发表于& 22:50&第楼 &
所举所列只不过是已经发生的事情,意在激发反思:该如何正确对待与响应当前的民心与国策?该如何才能包容、共赢与发展?广西的战略发展策划可不可以先冷静而全面的思考与深入的分析,再按部就班的部署与实施?可不可以......765) {this.width=765;} this.alt='本图片已被缩小,点击查看原大小图片。';" onmouseover="if(this.alt) this.style.cursor='hand';" onclick="if(this.alt) window.open('.cn//images/smilies/burn.gif');" border="1">
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发表于& 06:35&第楼 &
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发表于& 09:19&第楼 &
作者: 概念771
所举所列只不过是已经发生的事情,意在激发反思:该如何正确对待与响应当前的民心与国策?该如何才能包容、共赢与发展?广西的战略发展策划可不可以先冷静而全面的思考与深入的分析,再按部就班的部署与实施?可不可以.......cn//images/smilies/burn.gif
姐姐,,,不要过分了。
说话要含蓄一点。
含蓄到听不出你的态度就最好了!!!
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发表于& 09:22&第楼 &
因为你说到了梧州地震,当然被老山届删帖
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发表于& 10:06&第楼 &
作者: 江山浮沉
姐姐,,,不要过分了。
说话要含蓄一点。
含蓄到听不出你的态度就最好了!!!
是你妹她哥……
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发表于& 10:10&第楼 &
你说喜忧掺半应该不会删!
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发表于& 10:11&第楼 &
这年头,人都和谐得跟猪一样了……
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发表于& 10:14&第楼 &
作者: 123bnm
你说喜忧掺半应该不会删!
那是,就算文不对题也可以活得长点……
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本版内容仅代表网民个人观点,不代表本网立场114网址导航为什么星际中,说虫族最适合扩张?
Zerg的基地比其他族便宜50块,但是人族的基地能飞。Zerg瞬间补农民的能力是强,但也很少有人敢在新建了基地之后,又把全部虫卵变成农民。
Zerg 不是最适合扩张,Zerg 是不得不扩张----不扩张就死了!Zerg 所有兵种的制造都要通过主基地的虫卵孵化,必须要建造多个主基地才能有多个虫卵可用。这是把双刃剑:
一方面是个天然劣势:Protoss/Terran 想要加快暴兵速度,多修几个相应的兵工厂什么就可以了,但 Zerg 只能修主基地。既然要修,为何不修在分矿呢?这个限制从经济角度决定了 Zerg 一直有扩张的欲望。另一方面这是个天然优势:正因为 Zerg 暴兵只需要通过主基地,一旦在任意基地群落建好科技树依赖建筑,分矿就可以制造出任意兵种。这点不像 Protoss/Terran 需要在特定建筑才能制造兵种,出于安全考虑,在战争中后期基本只能从最初的基地群落制造高级兵种。这使得 Zerg 分矿的基地尺寸可以相对很小(主基地+必要的防御即可),而且修建迅速,从而降低单个主基地被摧毁的边际成本。这个自由使得 Zerg 更加敢于扩张。
此外,Zerg 主基地最高级别后可以修建 Nydus canal 通道,可是在不同主基地间瞬间转移部队,这也使得 Zerg 的多个分矿之前可以相互照应,制造的兵种随意传送,大大提高了灵活性。
关于星际争霸种什么时候该去开分矿,扩张,为什么双基地开局战术最早流行与Zerg,简单的说是根据种族兵力出现强势期而决定的。
首先Zerg在前期的双矿开局,是因为zerg兵力成型最早,在开局初期占据绝对的兵力优势。Zerg拥有前期最快成型兵力的单位Zergling(小狗),以及通过留虫卵同可瞬间生产大量兵力。使得Zerg即使采用双矿开,也不会畏惧敌人的Rush,因为通常情况下,对手并不会有足够的兵力来发动有效的进攻,当然除非一些极限rush。而Terran和Protoss则不同,因为Zerg拥有前期巨大的兵力优势,扩张式的开局,很容易被压制住。从而可能造成一系列的劣势导致失败。
第二,在中期来说zerg兵种机动性在三个种族中来说算是最强的,通过飞龙等单位来牵制敌人的兵力集中在自己基地,所以在局面上兵力zerg占据了绝大部分的区域,从而为zerg扩张创造了条件。一个被封在家里的Zerg是无从谈扩张的。进攻/牵制的同时扩张是zerg user非常基本的素质。
所有种族之间的对抗开局都大相径庭,没有一刀切的开局方法。就像ZVZ中看不到Zerg进行大肆的扩张一样。都要根据对手种族做开局上的调整。当然都不是绝对的结论,主要还是运用心理,战术等不断累积优势从而获得胜利。
总结的说Zerg容易扩张是相对于另外两个种族,是由与另外两个种族之间的特性,兵种等差异而决定的。
Z的扩张是天生的:因为他的基地和兵营是一个东西,于其造在内部不如拍在二矿。另一个原因并不是便宜,而是兵种强度问题。对于Z来说,要保证部队持续的骚扰,直到拖到后期。特别对于TvZ更是如此,MM流在在中前期根本挡不住。如果同等数量基地情况下,无论是T还是P都很容易在中期结束战斗。所以Z需要靠大量的部队将对手限制在比自己更少的资源情况下,用更多的战损来换取时间。这就需要资源,也就是为何Z的扩张意图更明显……只是因为同资源同水平情况下,Z部队无法和T和P抗衡。时间点(timing):除非ZvZ一方用速狗,否则正常双矿开局无失误,无论是T还是P都无法在前期发起有效进攻。那么综合几点:1.基地可扩张可产兵2.打T和P必须要扩张,不扩张就死3.反正直接裸双,T和P也打不死Z综合以上三点,也就解释了Z打T和P时通常都很快扩张,但ZvZ时就很少见到裸双。
我说的是星际1,星际2没怎么看。Z在非内战当中,通常采用扩张型的打法。1、Z的兵营就是基地,拍家里不如拍分矿,不仅能占一片矿(哪怕没采),还能前置出兵点。飞龙具有高机动性,地面兵种到中后期可以通过传送门做转移,不需要P/T那样集中的出兵点。Z的基地是三族最强兵营,什么兵都能造。T/P特定兵种需要特定兵营,再加上操作便利性考虑,通常会有较为集中的出兵点。2、可以通过对虫卵的运营,在适合的timing爆出农民,迅速建设起一片满采的分矿。只有主基地能出农民,于是P/T都不可能“爆农民”,但Z如果肯攒虫卵是可以一次爆一队农民的,当然需要战局的支持。3、Z的战损比大,在正面战场需要充足的经济源源不断的补兵来平衡。说详细点,Z适合扩张,其实是相对的,也是有代价的。相对是因为T/P的收缩型打法都能打得很厉害,而Z收缩打法较弱,这样的对阵必须扩张才有胜算。另一方面Z要发展其实也是必须扩张的,因为Z对资源(尤其是气)的依赖比另外两个种族都要高。说是有代价的,看地图,发现Z适合开三气的地图,Z都会好打一点,三气近、好防守,Z能够开出三气,就比较能掌握中盘,从而转出后期兵种。如果开不出来三气,两气打两气,中盘容易直接被打死,胜算小。个人理解Match Point,Destination上ZVT胜率偏低,很重要的就是三气的问题,Match Point上三矿没气,三气需要开在11/5点。Destination上三气虽然近,但较难防守(有一个点貌似可以被高地坦克干扰)。反过来看斗魂,三气虽然有2个口,但一个口是内口,另一个口也比较狭窄,防空投也不难,结果胜率上Z就平衡一些了。但到头来PVZ或者TVZ思路也变了,比如过去TVZ收缩型打法,正中拖把流下怀,后来的T也开始在TVZ中追求经济型开局,在前期多偷点,反正你都要12D外双,我何不裸双?前期不被RUSH的话就是个和谐局面,简直就是谁先攻谁亏的架势……反过来看ZVZ是谁扩展谁死,双方虫卵一样多,你多造一个农民,就少我两条狗,咬不死你……所以我觉得ZVZ很没观赏性。Z比P/T多一个次级资源----虫卵,而虫卵的来源正是基地。
虫族主基地300块,加上农民是350, 主基地同时还附送了万能兵营的功能。 比起其他种族的主基地,已经是很超值了。所以虫族 扩张和暴兵在一定程度上是同步的。反正都是造基地,在矿区造能达到资源最大化利用的效果。并且,星际争霸中,虫族在早期拥有主动权, 无论是领主的侦查还是提速狗的偷袭,都能让虫族在造次更从容的扩张。
主要原因就是虫族机动性强吧。机动性强带来不少好处,一是能牵制住对手,拖延对手出门的时机,保证自己开矿发展的时间;二是随时可以吃掉对手游离在外面的小股部队,限制对手的侦查;最后对拆换家的时候也有一定的优势,可以拆掉对方一块矿后迅速回防,或者在对手回防的时候赚点便宜就跑而不损失过多部队。
看了得票最高的那位回答,我想就着问题的侧面来补充。首先T、Z这个两个种族天生不适合扩张,理由有二:1 扩张的目的是为了经济最大化,可惜这TP两个种族无法在短时间内积累起大量的农民(记得大师曾经说,饱和的一个矿区应该是两对半农民),可想而知,即使开了,没农民去采,有何意义?反观Z,补农民的timing和造兵的timing,是一个优秀的Zuser最应当具备的,基于拥有瞬间补充农民的潜力,加上对比之下的“TP不适宜开矿”,Z的扩张显得合情合理。2 懂点星际历史的玩家应该知道,在星际之初,哪有开矿的概念?单矿打单矿简直就是家常便饭,“扩张”这个字眼是最近几年才兴起的,而你有留意最近几年的韩国职业比赛可以看到,T、P的扩张速度丝毫不亚于Z(裸三开的p都有的是),有某种印象Z适宜扩张,实际上注意一下,Z扩张是以得到气矿为目的,水晶矿在职业比赛中绝对不是Z的首选,或者可以说“掉了也不可惜”,重点是气(这点可以参考下职业比赛的地图胜率,有气的三矿离得远近直接决定的Z的胜率高低)。最后想说的是,发展到现在,已经很少有rush的局面出现了,人族裸双、神族裸双、虫族裸三体系已经太完善了,造成的就是你扩我也扩,你再扩我就干,丝毫显示不出虫族有多么的大扩张优势,“你敢么?”忘记说了,那位仁兄说Z不扩张就死了,如果星际分为10年,那么前三年这话值得商榷,后七年这话就是精髓。
虫族所有的兵包括资源(农民)都依赖于虫卵的数量,当发展到一定程度的时候,虫卵的供应跟不上资源的采集,所以基地对虫族来说就是命脉,但你内双对发展也更没意义,所以各种裸双裸三对虫族来说才能成为现实,而且小狗前期的牵制力太强了,导致虫族有能力在前期疯狂扩展并建立经济兵力优势。所谓适合,确实是z的种族特性决定的。关注星际2资讯库,获取星际2最新信息
虫族的虫卵机制使它不像T和P,可以一边补农民,一边出兵。在农民不断的情况下,钱多了自然就扩张了
虫族的机动性性最强,多矿的话只要菌毯连上兵能快速到位。人族和神族开局甩3个基地会被多线打的找不着北。
另外女王是前期最牛叉的兵种,能对空又能对地,还很肉。我看过有虫族,后期出10几个女王,去和别人打正面,嗷嗷猛。
最后就是农民造的太快,只要虫卵够,瞬间造满一矿。其他两族农民得一个个造,即便快速开出了基地,也没法第一时间满采,反而容易被人捅菊花。
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社交帐号登录虫族修士全文阅读-虫族修士单章:我没有惹你们,不知道为什么要一直喷_ABC小说网
单章:我没有惹你们,不知道为什么要一直喷
?自从最近成绩渐渐好起来之后,书评区就多了很多不和谐的声音。&&&&不喜欢看完全可以去看别的好看的书,个人口味并不同,起点书库那么多本,每天还会产出更多新书。为什么不去寻找自己喜欢的&&&&口味?&&&&还有就是,澄清一下脏水。&&&&有人谁我在书评区开小号骂人?现在我正式澄清一下,我没有。如果我有,我出门被车撞死!&&&&即使遇到喷子,情绪不好开骂,我也会用作者号直接来,不会去干那种背后开小号的事情。我不知道你是谁,泼脏水这种事情没什&&&&么意思,看你名字是一串编码,你才是个小号吧。&&&&现在的人为什么戾气都那么重。&&&&写个书,本来底层作者就各种不好过☆近严打更是哀鸿遍野。为什么连读者那边也要不断的针对作者?几乎每一个成绩有一点点&&&&冒头的作者,都会遇到大量的喷子来喷。&&&&提意见的也就算了,那些读者可能是看到意见相左的问题后,不舒坦不吐不快,这我理解。&&&&但那些一开口就问候别人祖宗十八代的人是怎么回事?&&&&还有那些泼脏水的又是怎么回事?&&&&我是杀了你家谁谁谁了吗?什么仇什么怨?&&&&按照情况,如果书评区出现大量不和谐声音是要删书评的,但我犹豫了很久,没删。我知道有些读者是看的不快,是真心想这本书&&&&好才提意见。&&&&所以我留着,即使成绩已经在受到冲击都没说什么吧nAd1(&&&&没想到却出这个幺蛾子,再说一遍,如果我开小号骂人,出门被车撞死,码字被雷劈死!&&&&最后,针对这本书最近热议的话题解释一下。&&&&这本书不是写星际虫族!&&&&写的是一名得到虫族文明传承的修行者,一路变强,领略大千宇宙风光,与无数文明碰撞的故事!&&&&他是虫族传承者,但他也是一个修士!&&&&书名里写的很清楚了。&&&&我从一开始就已经写的很清楚了,这不是烂大街的虫族基地流,我也不想写那种基地流。&&&&不爱这部分的读者们,如果实在意见相左,我也没办法啊。&&&&毕竟还是有很多读者喜欢如今的情节以及发展趋势的,我不能因为你们去改变写小说的初衷,那样想必写出来的也是不伦不类的东&&&&西,更让人觉得不堪入目!&&&&写小说很辛苦,甚至痛苦,这是一件很私人的事情。&&&&好了,就这么多。&&&&写出来一定会影响成绩,但有些话实在不吐不快!PrintChapterError(