Sc2csgo完美什么时候公测完?

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星际争霸2国服什么时候免费公测 常见问题解答
来源:9u8u网页游戏 | 作者: | 时间:
关键字:星际争霸2国服什么时候免费公测 常见问题解答
  小伙伴们,对于星际争霸2公测,相信小伙伴们还不是很了解,今天9U8U小编YZ就和小伙伴们分享一下相关讯息,希望对小伙伴们有帮助哦!
  星际争霸2国服什么时候免费公测
  《星际争霸2》将于日在中国大陆正式开始免费公测。公测期间,玩家将能够免费畅玩《星际争霸2》的多人游戏模式。有兴趣参与公测的玩家现在只需登录战网,创建战网通行证或登录已有的战网通行证,提前下载游戏客户端,即能够在免费公测开始后抢先体验《星际争霸II》所带来的乐趣。
  中国上海&日&今天,美国暴雪娱乐公司和网易公司(NASDAQ:
NTES)联合宣布,《星际争霸2》将于日在中国大陆正式开始免费公测。公测期间,玩家将能够免费畅玩《星际争霸2》的多人游戏模式。有兴趣参与公测的玩家现在只需登录战网,创建战网通行证或登录已有的战网通行证,提前下载游戏客户端,即能够在免费公测开始后抢先体验《星际争霸2》所带来的乐趣。
  在免费公测结束后,《星际争霸2》将在中国大陆开始正式运营。届时,玩家每月支付人民币20元(建议零售价),即能兑换30天连续游戏时间,享受《星际争霸2》多人游戏模式以及史诗级的单人战役。正式运营的具体日期将于未来几天再行公布。
  星际争霸2常见问题解答
  Q: 请问免费公测什么时候开始?
  A: 《星际争霸II》在中国大陆地区的免费公测将于3月29日开始。
  Q: 请问免费公测什么时候结束?
  A: 我们会稍后公布免费公测结束日期。请留意官方网站.cn以获得最新消息。
  Q: 免费公测提供哪些游戏模式?
玩家将能体验《星际争霸II》的多人游戏模式。此外,玩家也能够开始使用《星际争霸II》地图编辑器来制作自己的地图(但暂时无法发布)。单人战役模式和在战网上发布自定义地图的功能将在免费公测结束后的正式运营开放。我们会在未来的几天内再公布正式运营的更多信息。
  Q: 我要如何参加免费公测?
您需要创建战网通行证,或使用已有的战网通行证登录并下载***星际争霸II客户端。要创建或管理您的战网通行证,您需要登录战网(.cn)并进行以下步骤:
  1. 如果您要创建新的战网通行证,请点击战网登录页面的&战网通行证&。战网会要求您输入一个有效的电子邮件地址、账号详细信息以及联系方式。
  您用于注册的邮箱随后会收到 .cn 发出的一封电子邮件,阅读该邮件以便完成战网通行证创建操作。
如果您要管理已有的战网通行证,请输入您当前战网通行证的电子邮件地址和密码,然后点击&登录&。您将跳转到战网通行证主页。一个《星际争霸II》账号将自动与该通行证相关联。
在战网通行证主页上的&管理游戏&菜单中选择《星际争霸II》以下载客户端。关于下载客户端的更多问题,请参阅.cn/sc2/zh/blog/279423
  4. 一旦完成以上步骤,您就已经为参加免费公测做好了准备。
  Q: 在免费公测期间,我在游戏里获得的成就能够在公测结束后保留下来吗?
  A: 可以。您在免费公测期间获得的所有成就都能够在公测后保留下来。
  Q: 在免费公测结束后,我需要花费多少来继续进行游戏?
  A: 在免费公测结束后,玩家能够购买20元的战网一卡通(20点战网点数)来兑换30天连续游戏时间。
  Q: 什么是&30天连续游戏时间&?
一旦您将20点战网点数充入《星际争霸II》游戏账号,您可在接下来的30个自然日内进行《星际争霸II》的单人和多人模式游戏。30日后,您需要再充值20点战网点数以进行游戏。
  Q: 在免费公测 期间,我能对星际争霸 II账号进行充值吗?
  A: 不行,只有在正式运营开始后,您才能对《星际争霸II》账号进行充值。
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9U8U媒体视窗[SC2新闻] 平衡性测试:火蟑螂小狗等遭削弱
文章所属:星际争霸2资讯 &&&&&&&作者:编译&&&&&&&来源:&&&&&&&发布时间: 21:12:18
社区反馈更新-12月18日
多人游戏设计团队计划
大家好!年末将至,虚空之遗也迎来了多事之秋。首先我们想谈谈多人游戏设计团队关于平衡性测试地图、新增锦标赛和假期赛季的细节。
这就是目前我们团队的计划。我们十分期待周末的职业赛事……最近我们意识到“细节胜于力量,时机优于速度”这一事实,所以我们很想知道这一理论是否也适用于职业星际2比赛!
平衡性测试地图
我们希望在此回顾一下平衡性地图中的改动列表。当然根据比赛的情况,可能还会有其他的改动加入进来,不过以下是目前的问题。
干扰者:移除对护盾伤害
本来这里之前讨论的是降低干扰者对其他干扰者的有效伤害,不过目前的想法是把干扰者对大量神族地面单位一击必杀的威力改为两击。主要原因正如反馈中所说,如果继续让选手们只不断地把干扰者射来射去而避免真正的交火的话,PvP会变得有些僵滞。而内部测试的结果显示如果改成两下的话,干扰者之间的战斗会变得更有趣一点。我们可能会看到针对干扰者更具进攻性的打法,当然良好的干扰者进攻也会因此更需要技巧性,或者其他单位需要配合干扰者来击杀掉对面的关键单位。我们同样希望通过这一改动看到更多的单位组合。
跳虫的攻速升级加成从40%降低到30%
我们同意这一改动之前有点过分的说法。当然我们希望看到后期有更多的跳虫打法,不过我们也同意伤害加成太多了。希望能通过这一测试来看看我们还能不能把这一升级改得更好一些。
飞蛇技能伤害从90降低到60
我们这里测试了很多相关的改动,现在的想法是是否能把伤害降低来给对手更多的时间去应对这一技能。这之后我们会再次评估这一技能的状况并做出考量。
雷神对空攻击改为普遍12
我们希望能让机械化在人族打法中出场更多一点。首要的尝试就是加强一个比较少用的单位。虽然这一改动使得雷神对空中重甲的伤害提高了一倍,但内部测试中并没有感觉它变得过强。这可能是由于它们之前打重甲的伤害太低了,而雷神的多次攻击次数较多,对手单位的装甲值也是一个很重要的因素。不过我们也明白内部测试无法说明改动的全部,所以希望能让大家来测试看看,这一改动对于雷神来说是否最优。
当前版本的光子过载使得对手很难在前期威胁到神族,所以我们希望能降低该技能的威力。起初尝试的是加倍持续时间和消费能量。但很快我们就发现这一削弱要比预想中还严重。原因是能量使用之后的DPS减半了,可以直接打掉加上炮台的水晶塔的难度也降低了两倍。因此我们决定减少持续时间的提高,但同样增加伤害,这样总体上仍然是削弱了,但比起之前的想法却是一个较轻的削弱。让我们看看这在实际游戏中的效果吧,将来根据需要还会进行调整。
破坏者的孵化时间从12增加到20
就如我们之前说过的,我们同意大家关于破坏者出现时间的反馈。而随着光子过载有可能削弱,这一点可能对PvZ来说尤为重要。我们相信提高蟑螂到破坏者的孵化时间可能会有很大的帮助。
天梯重设计
我们已经讨论过关于天梯再设计的细节,这里希望给大家一点最新的情况,以帮助我们在这方面走上正轨。首先想谈谈每赛季持续时间的问题。随着整体的变动,这也是我们可能彻底重新审视的。虫群之心时代的天梯赛季和WCS的赛季时间完全吻合。不过我们现在觉得天梯赛季可能可以更短一些,让大家可以更频繁地释放自己最大的潜能。当然每种想法都有利有弊,不过我们希望能听到大家的想法,来决定明年的天梯赛季情况。希望大家能畅所欲言。
这里还有几个其他的想法与大家讨论。来仔细看看我们目前关于天梯的想法吧:
我们正在努力确定最后的设计细节,希望能在明年实装。请大家记住大家仍然可以说出自己的看法,让我们一起讨论。
组别比例/比赛匹配
目前来说低组别的人数有点太多了,我们会在明年初赛季更替时调整低组别之间的分野。这就意味着低组别玩家会更加精准地被分到相应的组别中。
我们同样收到了高端职业玩家打天梯时遇到的比赛质量和等待时间的问题,我们也会对时间速率进行观察。这一问题只存在于天梯最高等级的玩家中,所以大部分玩家并不会察觉到什么变化。希望这些改动对两方玩家来说都没什么问题,不过我们仍然会在实装后进行检测看看是否需要调整。
感谢大家的反馈。让我们一起讨论一下上面的话题吧,再次感谢大家一直以来卓有价值的反馈。
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《星际争霸2》国服开放免费公测
《星际争霸II》于今天(日)在中国大陆正式开始免费公测。希望参与免费公测的玩家若没有战网通行证账号或尚未在电脑上***《星际争霸II》客户端,可以访问战网(.cn)创建战网通行证及下载游戏客户端。在游戏客户端下载并***完成后,玩家们只需运行客户端,即能够让其自动升级到最新版本,并开始游戏。请阅读以下新闻稿,以了解更多相关信息。
中国上海 –日– 今天,美国暴雪娱乐公司和网易公司(NASDAQ: NTES)联合宣布,《星际争霸&II》在中国大陆正式启动免费公测。公测期间,玩家们能够免费畅玩《星际争霸&II》的多人游戏模式,享受其紧张激烈的战略对战体验。
希望参与免费公测的玩家若没有战网通行证账号或尚未在电脑上***《星际争霸II》客户端,可以访问战网(.cn)创建战网通行证及下载游戏客户端。在游戏客户端下载并***完成后,玩家们只需运行客户端,即能够让其自动升级到最新版本,并开始游戏。
《星际争霸II》免费公测将于日凌晨0点整结束。与此同时,《星际争霸II》将正式开始运营。届时,玩家每月支付人民币20元(建议零售价),即能兑换30天连续游戏时间,在战网(暴雪娱乐所设计的高端在线游戏及玩家社区平台)上畅玩《星际争霸II》无与伦比的多人游戏对战以及史诗级的单人战役。
“我们竭尽全力,就是为了将《星际争霸II》打造成最紧张刺激的即时战略游戏。今天,激动人心的一刻终于到来,配合战网一流的比赛匹配以及玩家互动功能,中国大陆的玩家们可以亲身体验到这款游戏的魅力。” 暴雪娱乐首席执行官兼联合创始人Mike Morhaime表示:“我们有信心,中国大陆的玩家们将从《星际争霸II》中得到极大的乐趣,同时,我们也很希望听到他们对于这款游戏的建议与反馈。”
网易首席执行官丁磊表示:“过去几个月,我们与暴雪娱乐的工程师们紧密合作,一起为《星际争霸II》的上线进行了各方面的准备工作。现在,我们期待为全中国的玩家们提供优质的服务与支持,让他们能够畅享《星际争霸II》所带来的乐趣。”
《星际争霸II》是暴雪娱乐于1998年发售、被全球玩家和游戏评论家视为有史以来最成功的即时战略游戏之一的《星际争霸》的续作。在全新的3D图像引擎技术的支持之下,《星际争霸II》将再次展现星灵、人类以及异虫三大种族的冲突世界,各种经典兵种、升级兵种和全新兵种都将陆续登场。此外,功能更强大的地图编辑器将令玩家可以制作并接触到更多更有趣的自定义地图。作为暴雪娱乐享誉全球的游戏服务平台,新版本的战网将提供一流的在线游戏体验。经过完全重新设计的战网将成为暴雪娱乐游戏迷们的顶级在线游戏平台,新版本有不少功能加强和全新特色如语音交流、联赛和天梯、成就、状态跟踪等等。
更多关于《星际争霸II》的信息,敬请访问《星际争霸II》官方网站:。
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