DNF力法分几种....而每种的加法有什么不同大小矩阵加法.....

大师棍力法13.22安图妮1-5
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本帖最后由 璀璨星屑 于
11:35 编辑
出了大师棍近半年时间了 一直找单刷的视频 不过很遗憾一直没人出
最近的教学视频刚好在我准备开始做的时候出了 就当是和大家分享下打法吧 详细教学就不写 其实自己也写不好 有什么不懂就直接问吧
这视频一口气打了4小时 炫纹发射和聚合没连发 蛮累的 能源是最后录的 有次重大失误 第二个绿名跳晚了 太累了懒得重录了 1-5极限大概可以比这视频快1到两分钟
然后说一下掌控不好的地方吧
1.吞噬魔最快是3图的时候才会到达解放二觉的时间
2.火花那里有点墨迹了
3你愁啥那里本来想吃无敌药然后蓄力炫纹掌骗抱 想不到没放炫纹掌就抱了 浪费了不少输出 成功大概是一次打到BOSS200管血左右
4地砖那里我试过可以跳过释放水晶阶段 不过具体方法不知道 有知道希望可以分享下
这个视频总结了贴吧和论坛的经验 装备除了大师棍比较难获取意外 魔战胸有其他装备可以代替 星空无升级无红字 首饰3张20光 魔战增幅6 基本有大师棍的属性都比我高了
第一次录视频 做得不好的地方希望多见谅 还有自动和退化的持续时间真的很影响节奏补一下加点
黑雾2.23 震撼1.12 擎天2.32 能源4.30 火山3.25
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这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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本帖最后由 璀璨星屑 于
09:33 编辑
最下面的两张图编辑的时候是没有的 求帮忙
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来自移动设备
真是神豪。。
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该有的都有了
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豪的都是弗利沙 玩个球的都是平民
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本帖最后由 罗杰的金婊 于
10:43 编辑
这装备不能算不平民了 装备对等的魔战胸大智雷9法驱
当然视频还是要看看的。
居然没用连发,可怜的键盘,应该拿个麦把键盘声音也录进去
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作者:八毛鱼
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> 职业经验 > DNF战法NB后流派分析 流派不一样的各种说明
DNF战法NB后流派分析 流派不一样的各种说明
DNF战法NB后流派分析 流派不一样的各种说明
流派介绍根据NB后的技能变化,可以初步将力法的输出模式分为三种:物理百分比、物理固伤、魔法固伤。物理百分比有普通攻击、天击(百分比部分,所占比例波动较大)、龙牙(百分比部分,约占70%)、落花掌(百分比部分,约占70%)、圆舞棍(直刺)、碎霸、双重锤击(2次锤击,约占60%)、流星闪影击、强袭流星打、煌龙偃月(刺击部分,约占10%)、炫纹碎霸、流星雷连击(直刺的百分比部分,约占10%)、觉醒。物理固伤有天击(固伤部分,所占比例波动较大)、龙牙(固伤部分,约占30%)、落花掌(固伤部分,约占30%)、圆舞棍(冲击波)、双重锤击(冲击波,约占 40%)、煌龙偃月(力量&智力下的龙之炫纹以及爆炸,约占90%)、流星雷连击(直刺的固伤部分+力量&智力下的雷击部分,约占90%)。魔法固伤有炫纹-无冰光火暗、炫纹融合、炫纹强压、煌龙偃月(智力&力量下的龙之炫纹以及爆炸)、流星雷连击(智力&力量下的雷击部分)。(注:由于矛精通的影响,我们将NB后的觉醒输出归为物理百分比,法杖流的魔法觉醒因为相比物理矛觉醒少了48%的基础伤害,差距甚是明显。当然,如果你坚持球法要用法杖甚至棍子觉醒我也不能强求。圆舞棍对无法抓取的目标不能造成伤害。对能抓取的目标只造成直刺部分的伤害,而对未抓取的目标只造成冲击波伤害,所以圆舞棍的直刺&冲击波占总伤害的百分比数值无意义。何况这个技能一般只点1。双重锤击不同于圆舞棍,对被攻击到的目标都能造成锤击&冲击波伤害)。也就是说,由于NB后大技能【煌龙偃月】以及【流星雷连击】的主要伤害会根据力量&智力高低判定物理or魔法伤害,使得***兵的主要输出猛增了两个固伤技能,以至于过去的单修***兵也可以分成2个流派,即以物理百分比为主&以物理固伤为主。显然前者需要骨戒,后者骨戒作用很低。至于球法的技能变化不大,在智力绝对高于力量的情况下,还是就那几个输出技能。或者各取***兵&球法的一部分技能,形成了所谓的双修(下文会提)。于是我们可以得到以下几种NB后的主要流派:以物理百分比为主的***兵【主要点满碎霸、流星闪影击、强袭流星打、炫纹碎霸】以物理固伤为主的***兵【主要点满落花掌、双重锤击、煌龙偃月、流星雷连击】以物理输出为主,魔法输出为辅的双修以魔法输出为主,物理输出为辅的双修以魔法固伤为全部输出的球法【点满全部炫纹、炫纹融合、炫纹强压、煌龙偃月、流星雷连击】一般来说,每一种流派都对应一种加点。所以实际加点的思路可以根据流派来决定。而除了第一种流派外,其余的固伤输出都占了不小的比重,也就是说可以不需要骨戒。再从装备角度分析:无论是最差的蓝白装,比较良好的假紫,优秀的粉&传奇或者逆天的SS套,本质上大部分都是全面提升了所有技能的伤害而没有改变不同技能所占的输出比重。所以说那些装备属于什么流派都可以用,无非是产生的增幅效果不同。也就是说,这些最差的蓝白装、比较良好的假紫、优秀的粉&传奇或者逆天的 SS套全部适用于上面所说的五种流派。少部分特别的粉、传奇亦或是SS因为单独强化了一两个技能使得这个技能的地位大大提高,这里不谈。而异界装备就显然是改变了不同技能所占的输出比重或者改变了某些技能的输出模式,使得我们通过异界装备产生了新的流派,当然也有原来的流派刚好适合这套异界装备。总而言之就是,加点和装备总是相辅相成的,我们可以根据装备选择对应加点,也可以根据加点选择对应装备。同时,我们还经常根据不同的副本选择不同的加点。那么,我们再把新的7套异界套装外加散件中唯一有用的双气息强压套分配进以上五种流派:以物理百分比为主的***兵----死亡裁决、暴动的刺客以物理固伤为主的***兵----血之尖啸以物理输出为主,魔法输出为辅的双修----永恒的战斗以魔法输出为主,物理输出为辅的双修----星空追击者以魔法固伤为主的球法----瞬影暗杀者、毁灭陷阱、双气息强压其中,球法/偏球法也可通过调整配置使用物理觉醒作为一大杀手锏。魔法流如何使用物理觉醒,根据自身情况调整。人物裸装:智力比力量高出17点时装:无论***兵or球法,鞋子一般都是选择力量,而头部帽子则是智力,这样造成的智力比力量高出40-55点。技能buff:火球以及被觉都是同等增加力智不用考虑。10级远古记忆=150智,可用世界仪消除,可以不点。满级炫纹融合=207/219智,可用世界仪消除。20级远古魔法书=265智,不可用世界仪消除,可以不点。装备:70CC套力量比智力高出约80点,或假紫力量套。徽章可以(包括戒指)附上4颗力量。附魔可以力量,虽然收益不如同级别的物攻,总体差距也很小。矛只加力量,闪灵BUFF无法消除,只能等效果结束。相反,可以用佩鲁斯以提高力量。QP:事实上大转移后QP系统已被删除。另一套增加人物属性的系统都是固定增加(无法选择),其中力量和智力的增量也是一样,所以这方面无法调整。而NB后到大转移之前,我们也选择QP同时点满力量和智力,不到万不得已,球法QP还是需要把智力点满的。药剂:顶级力量药剂=175力、马奶酒=45力。关于(小)世界仪可以清除的BUFF有:炫纹融合、自动炫纹、远古记忆。无法清除的BUFF有:炫纹类BUFF、远古魔法书、闪灵等装备BUFF、被动觉醒。
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《爸爸去哪儿第四季》先导片将于今晚(10月7日)20:00在芒果TV首播,蔡国庆蔡轩正父子、田亮田宸羽(小名小亮仔)父子、沙溢沙俊伯(小名安吉)父子,“实习爸爸”董力、黄致列、张伦硕,“素人萌娃”考拉、崔雅涵(小名阿拉蕾)、李亦航12位嘉宾悉数登场。DNF战斗法师刷图加点_战法86级刷图加点_力法刷图加点
dnf战斗法师刷图加点
战斗法师刷图加点 (86级,9.27改版,TB8加点)& --
魔法星弹+1
落花掌+MAX
暗影夜猫+1
契约召唤:赫德尔+1
魔法护盾+1
炫纹发射+1
连击精通+1
魔法护盾强化+1
龙花霸+MAX
自动炫纹+10
炫纹爆弹+31
炫纹:无属性+36
炫纹:火属性+36
炫纹:暗属性+1
炫纹:光属性+1
炫纹:冰属性+1
炫纹融合+1
炫纹强压+1
流星闪影击+1
煌龙偃月+21
强袭流星打+24
斗神意志+13
变身贝亚娜+8
贝亚娜之秘+1
炫纹碎霸+14
流星雷连击+9
战灵潜能+4
炫纹进化+1
炫纹聚合+1
使徒化身+1
战斗法师皮甲专精 +1
受身蹲伏 +1
物理暴击+10
强化-炫纹强化+1
强化-基础精通+3
强化-炫纹融合+5
强化-炫纹发射+1
强化-强袭流星打+5
强化-煌龙偃月+5
战斗法师刷图加点 二觉加点2 - 球法
魔法星弹+1
暗影夜猫+1
契约召唤:赫德尔+1
远古魔法书+20
魔法护盾+1
挑衅人偶:舒露露+1
替身草人+1
暗影夜猫+1
炫纹发射+1
连击精通+1
棍棒精通+20
魔法护盾强化+1
自动炫纹+10
炫纹:无属性+36
炫纹:火属性+28
炫纹:暗属性+28
炫纹:冰属性+1
炫纹:光属性+31
炫纹爆弹+31
炫纹融合+28
炫纹强压+10
流星闪影击+10
煌龙偃月+21
斗神意志+13
变身贝亚娜+8
炫纹碎霸+1
流星雷连击+8
战灵潜能+6
炫纹聚合+1
使徒化身+1
战斗法师皮甲专精 +1
受身蹲伏 +1
魔法暴击+10
强化-炫纹强化+1
强化-炫纹融合+5
强化-煌龙偃月+5
强化-炫纹爆弹+5
强化-炫纹强压+2
加点方式因人而异,仅作参考。若有不错的加点方法,请发EMAIL给我,谢谢。
上方的加点是最新的,下面的是旧版本的。
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