男鬼剑士转什么职业好的四个职业哪个比较好,这四个职业都各自有什…

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DNF鬼剑士四职业PK能力强弱对比 转什么好
作者:4399小编
时间:13-01-11
本文概述:DNF鬼剑士四职业PK能力强弱对比 DNF鬼剑士四职业PK能力详解 DNF鬼剑士转什么好
  DNF鬼剑士是很多玩家比较钟爱的一项职业,给人一种豪迈不羁的感觉,更似有一种英雄气概,大家都想持剑打杀四方,而最为让玩家津津乐道的是PK场的格斗。各种连招,各种技能,给玩家带来从未有过的爽快格斗体验,不过在选择鬼剑士这一职业的同时,玩家们都会面临着一个烦恼的抉择,那就是转什么职业好呢?如果你是比较喜欢且偏向于PK格斗的话,请继续往下看。
  个人对鬼剑士4职业的PKC水平排名:
  1、鬼泣,2、白手,3、修罗,4、红眼
  以下为各职业的分析:
  红白双煞的红神,争论最大的职业,都说红狗红狗,xxxx到死,其实这个职业还是需要一定技术含量的。
  身为国服DNF第一大人口职业,人多自然鱼龙混杂,整体水平略显平庸。多数红眼沦为PKC经验书,但是高端红眼还是很可怕的。红眼基本民工连:上挑xxxxx+十字+xxxxx+上挑+xxxx+抓头,正常职业直接HP直接过半,贫血职业甚至倒地直接起身出保护了。
  不过红眼起手甚少,崩山、银落+上挑,怒气也算吧......但是正因为起手少,造就了高端红眼对起手的完美掌控力,崩山十字用的出神入化,防不胜防。利用巨剑双刀的Y轴大范围错位xxx扯人往往会打一个出其不意,但是有这种意识的红眼寥寥无几。
  现在土豪级红眼进PKC没13W+的血都不好意思出门,平民红眼也有7W血量,抗打耐揍,空血了死亡抗拒顶一下接着上,好死不如赖活着~胜利终归是我们的~
  起手B-,伤害A+,控场C,存活能力A
  点评:暴走成为制胜的关键,如何利用好这20秒,压制对方直至开双刀,则胜不远矣。反之,被压制,必死。
  红白双煞的白神,70级惨被削弱职业之一,破军无霸体,猛龙无霸体,剑舞起手慢,这个职业已经从巅峰滑至半山腰了。
  不过大家不必灰心,有弊自然有利。2改后的流心技能让白手更有技术性,巨白的三段流心中断+里鬼+流心中断+xxx+流心冲,这一套伤害极高的平推中者必残。同样光白利用流心可以用三段中断立即拔刀突袭,钝白后跳斩+前跳斩+上挑能一直打到保护。
  总体来说,70的白手更加注重技术,而不是一味的霸体硬拼。流心系技能的加入,让白手的起手更加多元化,错位里鬼、格挡、猛龙、三段、空连、上挑、银落、破军、流心3技能,可谓层出不穷,打敌人一个措手不及。拔刀兼控场与伤害一体,更有猛龙僵直起手接剑舞的超大无色杀招,可谓是组合技能多多,不愧是用剑高手。
  豪级白手,血量破10W的大有人在,平民白手一身职业套也有6W血左右的水平,虽说轻甲不抗揍,但是超高的硬直让白手能在对方任何失误的时候迅速反击,一个上挑让形势急转直下瞬间逆转,翻盘也并非不可能。
  起手A,伤害B,控场B,存活能力B+
  点评:能力均衡的职业,起手多,空中、地面皆有破敌之法,唯一注意的便是X轴,如何在X轴上寻找机会是白手的必修课,尤其是在破军和谐霸体之后。
  绝对的PK强势职业!但玩的人太少,导致整体实力两极分化严重,弱的完全是移动经验书,强的鬼步各种骗技能杀人于无形之中。
  鬼泣控场没的说,4阵一出谁与争锋,阵内提升自身攻击,削弱敌人防御,减缓敌人速度,束缚敌人动作,控制&输出的完美组合,当然阵外就是一萎男;伤害量属于恐怖类型,由于鬼泣是极吃装备的职业,没好武器体现不出,一旦有了神装,鬼斩输出2W算少的,整场PK下来,挨4刀基本上你就已经死了。45大招卡洛更是可怕的存在,敌人半血以下,身中3个紫阵小鬼,3个冥炎灼烧,基本就不用管了,让他自生自灭去吧!
  再说说起手,一个神级鬼泣,敢拍着胸脯说鬼影步是dnf最强的起手,没有之一。该技能跑动时1.5S无敌状态,附加15%移动速度,可以攻防一体,可进可退,真乃骗技能,抓漏洞,躲霸体,拼速度之必备神技。而且现在月光有霸体了,黑炎速度快了,紫阵小鬼一次3个,冰冻几率几乎为100%,加上残影凯贾的守护,使鬼泣凯贾在身就如同板甲防御一样。三鬼上身天下无敌(凯贾、残影、卡洛),并非浪得虚名。
  但布甲终归是布甲,鬼神总有离开的时候,当所有技能都在CD,被对手抓到那就只能说呵呵呵了.....总体来说,鬼泣在70版本里大放光彩,成为PKC强势新星,期待鬼泣的再一次崛起~
  起手A-,伤害A+,控场A+,存活能力C+
  点评:不会用鬼步的鬼泣不是好鬼,一味和对方拼体术的鬼泣不是好鬼,善于用自身长处攻击敌人的短处,已静制动,以动制静,才对得起鬼泣的鬼字。
  俗称的瞎子,但是谁说他是瞎子那他真是瞎子,你见过拍爆炎拍这么准的瞎子吗?蹲伏都无法躲避(爆炎第二段落地攻击可以破蹲伏无敌)。
  这个职业属于典型的炮台职业,无脑的冥王,蹲伏都给你扯起来,5颗珠子转啊转你半血就没了。高冻结几率的冰波,冻住就是棉花糖+鬼斩+邪光伺候,血少包残,血多3X过去裂波斩挑起再来一套。起手有地波,波动爆发(俗称鬼叫)、一切波动攻击技能(都为远程攻击,打不到也能吓吓人),控场有杀意波动、邪光波动阵、不动明王阵、冰刃波动剑、鬼印珠;防御,身着板甲,抗打血厚,自身浮空力还低,还有杀意波动可以减少敌人攻击速度,让对手无处下手。
  如果硬要说缺点,那就是移动速度慢,技能起手慢。但是在神装的支持下,这都不是问题......不过他的起手很难用好,一是基本是X轴,二来起手大部分是范围攻击,要计算好距离才能准确命中。这导致新手都会觉得这个职业是个猥琐职业,那你就大错特错了,高端瞎子都是追着你打的,记住,波动是时时刻刻都存在的~
  起手C+,伤害A,控场B+,存活能力A
  点评:不多说,韩服的冠军就是阿修罗,你懂的。
  PS:选择职业无非是根据自己的反应速度和喜好,没有最强的职业,也没有最强的玩家,只有巨敢花钱的玩家、超级坑爹的版本和更雷同的职业。选择一个自己喜欢的,适合自己的职业。切勿跟风使舵,哪个职业强势玩哪个,TX是善变的,搞不好哪天那个XXX职业就变后妈生的,那你哭都没眼泪。
  相信大家看完以上各转职职业PK能力的分析之后,已经是心有所属了,应该知道自己该选择哪个职业会更有前途更好玩了。
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《DNF》鬼剑士各职业浅析
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  dnf鬼剑士转什么职业好,闲来无事,准备把各个职业的情况写一遍,以便于小白的选择,其实鬼剑士的四个职业都很耐玩,只是各个人喜好或者信仰不同而已吧,下面就一起和小编来看看鬼剑士各职业浅析。  (1)剑魂篇  俗称白手,因为其15级转职后挥动武器手间残存白影得名。  现阶段白手其实并不强大,只是因为一件装备的存在使得白手像是陡然而富一般,那便是魔战肩,即便削弱一次,从5倍的提升降低到3倍提升,但是依然难掩其锐利的锋芒。不过据说韩服已经在研究对其削弱,使得现在的白手很是纠结到底该不该继续刷肩膀。 异界套方面,在唯恐肩膀削弱后部分白手达人也在寻找一些替代品,而他们的目光大多落在了冽风套上。  这里只说6件的加成,9件剑气的加成然并卵。从技能形态以及攻击力上来说感觉美美的,可是这里要考虑一个问题,对一个boss,你放一个剑舞砍了4-5s,秒掉了还好,秒不掉怎么办?而且剑舞作为45大招冷却也不短,这套6件偏偏不减少冷却。 而且剑魂的百分比实在是…最典型的莫过于幽魂套剑魂了,作为豪的存在,本来记忆中应该是秒秒秒的幽魂偏偏在剑魂这里沉了船,究其原因,主要是剑魂技能百分比太过中庸,极度依赖高强,幽魂本来身为布甲已经减了一些基础伤害,纵然有着高暗强来填补基础,再加上恐怖的暗属性附加,但是基础上不去又谈何输出,这里的基础主要还是剑魂本身技能百分比逊色的原因,只不过因为肩白的存在使得这方面抱怨的声音不是太过于强烈。  下面再来说说肩白这个特殊的人群,其实已经不算特殊,毕竟也算是剑魂里的主要人群了,大家也许很奇怪,魔战肩的效果现如今只是把里鬼伤害提升了3倍,也就是变成了4倍伤害,但是为什么看视频缺发现对方的里鬼是自己的数十倍之多,这里不多不说国服特有的技能等级提升度了,国服礼包出了名的多,但是提升却也是极为巨大,而里鬼作为一个伤害和等级挂钩且提升极为明显的技能使得要想成为完美肩白首先要堆够里鬼等级,完美的等级应该是基础的等级+9级(各类宝珠+光环+宠物+徽章+左曹(怀表、剑鞘),服装不加),,再加上高强武器(手搓光和皇姑独领群骚)这才有了现在的伤害。 所以想玩剑魂的朋友首先要敢于投资(泪牛满面),其次脸好,最后手法好(手搓难求,好手法更难求) 目前我是不推荐大家玩这个职业的,  原因:  1,作为控制,剑魂二觉绝对是称王级技能,但是冷却也摆在那里,斩铁上很少有团长单单为此而对你青睐。即便两者相加,但是考虑到目前剑魂的数量,没有好的舌交和亲友团还是算了吧。  2,技能百分比不出众  3,异界套上,就冽风套好些,但是问题是剑舞相对也变得墨迹,而且伤害也是无法令人满意,确实有大神那它秒来妙去,但是我说一下方法,子午效果+苍蝇9效果作为换装,而且效果只有那么短短的瞬间!骚年,面对此你确定你不换个别的职业玩玩?  所以想玩剑魂的朋友首先要敢于投资(泪牛满面),其次脸好,最后手法好(手搓难求,好手法更难求)  (2)狂战篇  俗称红眼,原因都明白!  人数最多的职业,自然有他的道理,技能相对干净利落,技能数据也算不错。 但是想玩的话还是要有一定的勇气(复活币)的。核心buff暴走换来了大量的力量,但是也使得防御成了全职业最弱,(拿着玩命的格斗家不服!)关键是血量越低伤害越高(严格说是40一下分3阶段,40-30-20以下3阶段)可以说没奶爸碰一下就死,有奶爸那也是随便撩拨你一下,把持不住也完全没用。所以说红眼的成长史可以说是一部血泪史,有血有泪没ss。 但是人数多毕竟有优待,首先是后来加的一个40s冷却的无敌技能(持续10s,无敌时间3s。)而且是少有的靠异界套就可以打团的职业。当然,这里的异界套是什么大家都知道,但是光有6+3仅仅是个开始,双刀等级不到30也很难有所建树(严格说是28就可以,30反而不如29,因为30按怒气已经快到无法挥动双刀了,但是都知道挥动双刀后强制怒气有30的加成!所以最完美的应该是29,具体堆得方法贴吧帖子不计其数) 这并不是一个可以速成的职业,而且伴随着危险,  缺点  1,有6+3,还得有28级以上的双刀等级,这个不可能一蹴而就  2,皮脆,非常脆,神一般的力量下是脆皮虾一样的躯体!幽魂红伤害爆炸有木有,但是布甲红眼一个失误让怪摸一下,结果~~~嘿嘿嘿  3,6+3占用太多,难以堆积其他技能的伤害,单纯的怒气确实也没必要考虑其他技能,但是要想达到视频中6+3的伤害程度,难!  4,高力量意味着吃奶率低,换装红眼(完美是厄运6+恶魔奴隶武器+突击队长下装(对暴走有加成,其实加成真心不算大)+佩鲁斯项链(主要是他的力量效果出来后即便摘下佩鲁斯也不会消失,效果有30s之久,一般是换暴走装备完了暴走,力量蹭蹭蹭上去,接着砍一下怪物触发效果然后换输出装,但是限制显而易见,不是你换完暴走装身边就有怪物的,完美的队友这么容忍有怪围绕在换装的你身边!而且也不一定效果就能马上出来。))  优点:  1, 不易削弱,有句话一代版本一代神,代代都有大红神!而且韩服那边的红眼和国服完全不是一个概念,那边的依旧深处下水道的深渊中,所以韩服那边怎么可能会想着怎么削弱呢(怎么可能?无数被砍来砍去的职业默默鄙视了一下!)  2, 输出结构简便,只需暴走换装即可,切持续时间也算可以,不像隔壁剑魂什么子午,什么苍蝇,或者阿修罗什么七印,至于不动,那更加是一门学问! 单纯来说,现如今想来应该人手一个红眼了,没有的练一个也不失为一种好的选择。(至少不会像最初轻易死在僵尸那里了…)  建议:70级开始异界,即便不做6+3,但是暴走套是必做的,暴走套做的时候要放弃护肩腰带鞋子这三个部位,主要是这三个部位宝珠想来没人会放在buff套上面吧!下装的话仁者见仁智者见智。  (3)阿修罗篇  俗称瞎子,原因是盘古当初开天辟地后,双目化为日月,眉毛化为玉树,身躯化为…而其满满的不屈意志,则化为了一本无上天书,被一个少年鬼剑士所得,开启之初,强光刺眼…(好吧,不胡扯了,原因是为了感知波动,自愿牺牲双目!) Tb7加强的职业之一,目前土豪玩法是ss套为主(虽然是光属性职业,但是依旧有幽魂瞎子依靠不动和一绝两个技能开辟一条新的道路,以此逃脱愤怒的GSD的追击-GSD:我当初教你们的时候就明确说过,咱们虽然是瞎子,不过心向光明,可你们呢!!啊!幽魂玩家:光明是光明了,技能帅光了都不见怪倒下!)  目前来说,瞎子即便加强了,但是依旧不受代价,这个是技能形态决定的,不过相对来说,此职业目前依旧属于强势职业。 异界套方面,邪光套搬砖第一套(冰洁的冰花先不说漏不漏怪,首先要跑到怪物中间,有被破招的风险。),但是打团无用,目前除了ss套,只剩下终结套在发光发热了,终结套的小冰小火输出上来说并不算低,问题是一套带不走精英怪就很尴尬了,毕竟虽说冷却时间小冰不算长,但也做不到怒气一样1秒一个啊。  建议:升级极为轻松的一个职业,白图王不是白叫的。大地套7个刻印buff提升没有像元素的buff套一样强大,但是也不算是低,不过最初不建议先做这套,如果计划刷ss套的可以跳开异界这个环节,而平民可以双管齐下,e2邪光套,e3终结套,其实还有个伪无线控,即所谓的6+3(虚空6加大地3),但是其实做不到全程控,能做到的是时空肩+魔战3件套+虚空6),不过现在控制职业不算少,而且万恶的邪光波动阵控制会让队友丢失伤害!综合来说,还是一个推荐去练的职业。  (4)鬼泣  布甲职业升级大多都有些难(召唤表示不服!)鬼泣尤其如此,二觉后会好一些,是的,有契约80级可以点85技能到时候你就会感觉和之前完全不一样的刷图感觉~~~~ 总体来说,鬼泣目前大多是处于辅助位置,即便是幽魂鬼泣,刷图依旧墨迹(因为要放阵~~)。辅助位置要求就不是那么严格,领域9就会有团长找,但是其实如果仅是白板没有附魔相对还是有一定的难度,不像奶爸那么抢手。  输出套6+3(遗忘6+幻怒3)输出也不算低,只不过打团就有些捉襟见肘,不适合去打团。
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