请给我推荐几个自由度比较自由度高的恋爱养成成游戏

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关于现在角色扮演恋爱养成游戏自由度太低的吐糟。
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NDViMGE4Mg~
houn113LZ确实说出了我心里的感想。我也好想调戏所有男猪神马的。
& &NP结局~~我目前玩过的游戏还没有过的,挠墙。其实乙女乙男都有自己的规范和大致结构了。我们想玩这样的大概要佛祖保佑了。
&&然后我发现。虐主角的好多。不管是男猪还是女主,都是M啊,为嘛不能虐别人呢。不过绝对服从命令是虐别人,我还算欣慰了。心情不好久虐虐他们去,倒也不错。
模拟人生是3D的么??好包容性的游戏锕。求无毒下载地址。。
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玩乙女游戏都是冲着人设跟声优去的,一般都是开着自动就像看视频一样对声音发下花痴什么的=&&=所以自由度对我来说不是太需要的5 Y+ D: Q0 v- e&&~2 _! c
不过就我这种玩完一根线路就结束的人感觉就是浪费了游戏
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恋爱养成游戏我个人【非专业请注意】觉得可以分为两种,一种是像美少女梦工厂那样主养成,其中恋爱也是重要目标之一,这样的游戏自由度其实是蛮大的,不过因为游戏时间太长和养成过程单一容易无聊【很多这种类型的养成游戏我都没玩下去OTL】;还有一种应该就是***G这种,这种游戏主要靠选择支来主导游戏结局,选择支少而文本太长也容易无聊,尤其是在快进不能的情况下【。
SIMS自由度倒是很高啦……但是我玩的时候完全忽略了恋爱结婚这个因素一心发展事业(?)去了【。
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P.S.:想吐槽一下论坛里汉化的《装甲恶鬼村正》,能逼有skip不能症状晚期的我在第一遍走文本的时候就开超速快进的路线长度就已经超越了我的三观,要是不跳的话光是一条线就能打10+个小时了吧...,再说选择支,复仇篇里五个一模一样的选项是怎么回事.【我不信是渲染气氛】...还有那个突然跳出来的数学计算【***G里偶尔跳出来这样一些不算啥,关键的它插入的地方也太奇葩了吧?!和想加入就能加入的选项……
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我倒是沒有特別喜歡自由度高的遊戲* ?$ ?1 _$ n/ l" M& t
太高好像不太適合我. I; w7 l0 L2 S7 `; \( {
覺得自己有偏執(?)
路線沒走完就覺得對不起自己6 H9 {3 m2 J) a- t5 U; |4 O
雖然自由度高是耐玩我還可以蒐集很久
不過這樣會造成我心靈上的折磨= =
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是啊,完全不能掌控故事的发展,对我这种玩RPG出道的超级没成就感的。但是话说回来,RPG中的女性向的太少了啊。* D) V0 T6 }$ w3 w2 S
自由度高的话会削弱恋爱情节感觉是必然的。实际上我也很期待RPG的主角任选(选男选女)属性待定全人物可攻略的恋爱游戏啊,可这样的游戏做出来很麻烦的样子。
自由度较高的一般都是大型单机吧?个人感觉最高的就是美少女梦工场了吧,虽然养成是有点麻烦啦。不过最后看到女儿的完满结局感觉还是很棒的说
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角色扮演游戏恋爱养成游戏应该都是剧情类的吧!!我觉得绝对服从命令很好玩啊!尤其是最后奇犽攻路易斯受的那次!超喜欢!~~
模拟人生的话,听别人说很好玩,自由度那是相当的高!但配置也很高吧!
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自由度……孩子我告诉你……我好多游戏就是因为自由度太高不想玩……9 K4 ?4 Y# i, S/ c
有个RPG游戏,龙士传说,自由度够高了,我也觉得没意思了* E% U8 U8 x7 Z, [) _
毕竟不是拟真游戏啊……感觉自由度很高也没意思,也只是一个度内的自由度
感觉不知道做什么好,感觉玩不下去,感觉节奏太慢
我还是觉得自由度高什么的一定要刀剑神域那种OL才有趣5 ~8 @% }- W&&Q% _
单机自由度低有它自己的好处
说的我都乱了= =总之我还是觉得自由度太高不好
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自由度我认为得控制在一定范围内,自由度太高玩得太累,时间所需太长,反而会影响玩的人数
***G游戏注重剧情,如果自由度太高,对剧情反而没印象了: X& Z) T& D. |/ ?8 ?3 f9 ]
但RPG里的龙士传说还是蛮喜欢的,控制的刚好
总之,每个人的爱好有所不同吧
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自由度高的***G啊,目前玩过感觉最舒服的大概是阿三了,虽然是国产原创并且目测是个巨大的坑= =但是捡到具、大地图、任务分支和内力值体力值RP值什么的都有各种创新,而且【竟然】不觉得繁琐。很期待这个正式版呢
另外工画堂的大部分游戏都有自由度高并且耐玩的优点,虽然画风偶尔诡异。。! X+ J- J8 l! c
其他大多数游戏嘛,客观的说,的确有这样的感觉。
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楼主就是想说文字冒险游戏吧、那么长一串字的title、角色扮演恋爱养成游戏……
角色扮演和养成游戏是两个不同的领域吧…
现在***G、ADV什么的就是这个趋势啊、不对 - -、其实应该一直都是这样吧…7 p* H* z) f6 v& {( y
END本来就是朝那个方向发展要么GE要么BE、中间的SCENE如果分支太多玩家也会觉得烦吧、文字游戏不就是做选择题么、二选一正合适…
想玩自由度就去玩养成游戏好了啊~
不过貌似恋爱养成的一般都是男性向、太制式了、木有深度、完全无爱 -。-( `% n1 F: a9 s$ e2 G; z9 C
还有模拟经营类的游戏、SIMS什么的、自由度高到让人吐…$ R+ z, g&&B+ c6 R% p
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关于现在角色扮演恋爱养成游戏自由度太低的吐糟。
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小小翼~ 该用户已被删除
NDViMGE4Mg~
是的这个问题确实存在,比如我以前玩热砂,就是通过几个选项就直接进入攻略某角色模式,跟其他人就无关了,如果当中选错一个选项就变成4P结局了。还有如果结尾(或者其中某个问题)选错了就BE,当中没有其他变动了。不过这得看游戏大小的。如果想要非常自由的游戏,那么只能扩大游戏大小了,各种创意组合都要出CG或者可能还有回忆模式,超复杂的,而且结局实在太多。结局全齐控(比如我)会玩得崩溃的。
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自由度低那剧情一般会比较严谨完整,自由度高剧情比较容易弱。
我觉得这个是和剧情相关的~
比如像蝶毒那种剧本很赞,剧情伏笔很多的自由度就不可能高吧~
XDunknownXD 该用户已被删除
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本帖最后由 XDunknownXD 于
00:38 编辑
' T% O. G5 x8 A6 I$ X
houn125举手。喜欢自由度高的人在此~
现在完全是avg称霸的年代了把?对于avg类的,即使声音画面都诱人,剧情扯淡就完全玩不下去啊……3 s/ c% f( I' \3 m1 B
比如啥‘笼中的艾利西斯’,那画面太对胃口了,只是敢不敢再玛丽苏一点?!一条线都没跑完,还是跳着玩的。似乎这就是乙女游戏比不上腐向的地方了,女性向基本各个圣母(bloody call、starry sky系列等),腐向的剧情感觉都特有深度- - 是我想多了么?扯远了。
(P.s.俺和LS一样,大爱毒蝎。那剧情……)
0 o* j' F; ]" w" q&&j' P
要说恋爱养成,那传统的应该是在指‘心跳回忆、明星志愿、MSN梦工厂’那种既有选项影响剧情,还有各种指数要培养什么的吧?其实比起纯看攻略+看对话的acg,还是这种自己也能干点啥的游戏更有爱吧?!不是么不是么houn118~~~~不过像大家说的那样,剧情会少些,有点蛋疼。忘了什么游戏了,也这类型的,那系统设计的,复杂哇,晕了。再三研究攻略,果断放弃……
即使再圣母再后宫,我一般都玩得下去……啊哈。。偏爱没办法~当年玩DS上的 乙女恋爱革 命,光在那里努力减肥,剧情只是锦上添花~3 B9 |: A+ }- u7 E
0 n6 \" n. U0 _. R# y+ Z6 x, ?; f
恩……还有那种在ACG中掺着一些指数培养的,如‘普朗梦夏日、暗黑女王(大爱!)’感觉还不如不加………因为实在是,连塞牙缝都不够啊亲……咳。有那时间设计系统还不如用来丰富剧情、人设等。当然,这俩例子都是贼有爱的游戏~
! r3 D; E% S" e' P2 t
【弱弱的问,LZ的标题是说RPG、恋爱养成的自由度呢,还是说扮演恋爱养成的角色呢……】
我顺带吐槽一下RPG成不?, @/ Z. e, G) ]
RPG的自由度感觉和***G一样……是固定的,除了能打打怪,结局跟俺们玩家完全无关!你就打你的怪然后看剧情就好了!
因为RPG玩的不多,只能说天之痕是玩的比较爽的了,结局有俩,剧情又挺好的,还完全不需要看攻略!我觉得一个游戏假如不看攻略都可以玩出happy end,那就很成功(这,这不是在说只有单一一条线可以走咩?!?!不不不,绝不是houn133)。但是没有加点系统我有点小蛋疼,而那些有加点系统的刚开始又一团浆糊,比如风色幻想3,虽然知道后面会更明白点……。; {: s( `* D- M: S
——% E* V$ d) a$ c0 Y' w" J4 |0 ~
其实两种游戏自由度的突破点都在系统设计上吧……不知道那需要多大的容量+开发人员呢?
我觉得心跳+明志2可玩度很高了,可以重复玩就够了。反正***G有剧情回想(虽然俺基本上通关了就删游戏),一般没谁会重玩吧。/ |1 H+ W/ O) z+ `; w5 W% u
总之有爱的游戏很多~嗷嗷 各种期待新游戏 新系统什么的。
游戏感想奖励
痴人 该用户已被删除
NDViMGE4Mg~
噗,附和2L表示想要自由度什么的果断是模拟人生,不管是BG,BL,1V1,NP都能满足你啊(psnp当然是不能结婚的,别要求太高==+)只要下载补丁,男男生子,女女生子全部都不是问题,美型正太,优郁少年,伪娘,***,***,大叔,甚至是老公公老婆婆,只要你喜欢都能让他们和你家猪脚发展出美好的恋爱啊!& R+ \. ]: N) Z* w9 n% B
其他的游戏自由度什么的,不怎么可能了啊。没有太多的共用线,独立剧情选项条够多,角色性格对话设定完整我就已经十分满足了。当然,剧情请饱满些,别各种毁三观就好了。。。
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楼主似乎对于“角色扮演恋爱游戏”有着错误的认知。
/ C% B& y+ D: Y$ K2 T
大凡恋爱游戏,通常分冒险avg,养成,文字avg和rpg这几种。当然模拟经营类比如爱神餐馆或我家花园之类也可以恋爱,但这不在讨论范围。; W: n&&p" W; P
# ]# Z6 [0 l! g2 X5 S2 n# a: k
楼主说的角色扮演应该是rpg,这种的代表作品我觉得应该是空之轨迹吧。和鬼畜眼镜完全不是一个类型哦。RPG自由度一般还满高的哦。6 z4 c( N. G# h8 _% b
, e" b. ~# ^3 y$ L6 A; X; |
鬼畜这种的应该算文字***G,特点就是得顺着电子书慢慢走,撑死了分几条线会通往不同的结局。但是,本身就是电子书,楼主希望要怎样的自由度呢。5 Y8 N/ u$ p) j4 ~. x
至于养成,代表作品是美少女梦工厂系列,明星志愿系列,心跳回忆系列等等。这种游戏自由度一般很高,通常需要玩家关注于发展自身数值来提高与发展对象的可能性或者结局。这种自由度也很高哦。% b+ X* V: o5 f/ u: H1 c( r% G- m
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同楼上觉得楼主的游戏分类有点混乱! P8 f0 s( p! m7 S! E
《鬼畜眼镜》是***G,仙剑和轩辕系列是RPG. q( ^8 Y6 v' o2 [' f
RPG的战斗和养成系统自由度都很高,但是一般来说CP路线是比较固定
***G是可以选择角色进行恋爱发展,但是系统自由度会较低9 M6 U2 r3 {+ O0 i, F
特殊的比如遥久这种RPG+***G形式的游戏,但是这种类型做不好就会变成玩RPG的嫌战斗太简单,玩***G的嫌战斗麻烦……
7 n1 V; R8 T+ f# X- n
其实我觉得最近的乙女***G已经比较注意自由度的问题了
以前玩的时候都是玩过一条线就明白剧情了后面也不怎么想玩了
现在都习惯全线通关才清楚故事的全貌3 u2 ~+ P0 W! S
不同角色路线也开始设计成平行空间啊、穿越啊、轮回啊这种便于展开整体剧情的形式% r* z& N/ D' z# V1 D9 G
说起来18R的游戏一般会有鬼畜、3P线之类的,3 m+ _& {&&C4 a/ c& M5 J
全0的考虑到分级制度还是不要要求太多了吧……
& [6 c$ C7 O% D8 e6 U$ a1 C
想到一款高自由的养成型RPG《龙士传说》/ p2 d& i&&U1 Z# R: p& ]* I
结局好像有60多个吧= =
当然也可以刷好感追MM或GG
但是因为它首先是一款RPG,角色的事件挺少的,CG木有=。=
不过那个大气磅礴的剧情和高自由度还是很赞的
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我觉得RPG游戏的自由度还是挺高的,剧情也很丰富,还有各种支线任务,画面够好的话还是很有意思的。! F( a6 p# q1 Y! P/ P2 @+ w2 C
如果是文字***G的话不就相当于加上画面了的小说么,只是分了各种结局而已,自己慢慢探索的话还不错,但是就别要求一部小说能有什么自由度了……
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其實我也很响往自由度過的遊戲+ G9 i2 R7 W) N( F
# k3 z3 F5 C7 |
感覺很好的說(只要不強制結束==)
; _2 T. K0 M+ f8 t8 n) o
但是如果自由度稍低,但劇情很好的話也不錯哦~
反正只要好玩就能行了houn101
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恋爱游戏的自由度没有那么自由的,孩纸!+ J# D$ i9 R0 v1 ?. }+ H' K& r3 r
做游戏的公司们会按照一定的要求制作,包括玩家的要求,但是最最多的还是投资者的要求,市场的要求。简单的制作游戏就能更好的创收。
日本人的游戏也是狗血为主的,要找自由度还是找老美的游戏吧!模拟人生3还是业界就看好的,想怎么玩怎么玩。当然对配置的要求高的没法没法。每出一代新的姐要换一台新电脑……真是……
老美游戏还开源,你想加什么元素就加什么元素,还可以趁机赚一笔~真是好物啊!
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LZ说到这个我想起了我玩的一个国产的同人游戏,就是美少年梦工厂。1 {, `: A$ j( z' v7 |&&M& Z% v) K
它就像LZ说的可以自己选择BG还是BL,因为你可以选择自己的性别,如果你是男的,可不就是BL了么……7 `: `7 ~; |9 Z3 k) _. Z
而且虽说是养成类,但是里面的小剧情做得非常用心,有很多吐槽点,而且为了丰富故事会出外传或者前传神马的。
好吧,回归正题,其实我觉得一个游戏的脚本一旦定下来了之后,为了让它达到最完美的呈现效果,肯定要束缚住玩家本身。
也许在做任务的时候大家可以随心所欲,但是故事的主线却不能随意更改,毕竟游戏一开始就订好了,像real rode那样,即便是你有自己的意志,最后其实还是被游戏的意志给控制了。
不过我觉得玩游戏只要达到自己想要的效果就行了,虽然有的时候会觉得不够自由,但是如果开心了或者感动了、有收获了就好。毕竟是一个心态的问题嘛~
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我玩这类型游戏也深有同感啊,玩完一周目后就感觉好多剧情都知道了没那么有趣了,特别是共线部分一周目后基本一路跳过啊,这导致好不容易进入个人线了,由于对共线部分没什么印象了,而总觉得主角的感情来的莫名其妙,所以一般最喜欢的都是一周目攻略的那个啊,深刻反省中....2 }! I1 [( D( l&&o4 {
& & 论坛里有个PSP的游戏,关于牛郎什么的自由度不错,基本可以自由行动啦,不过自由度高难度也不低啊,不看攻略错过事件啊hou119
& &自由度高的RPG现在首推上古卷轴系列了,自由度超高,不过主线剧情太没存在高了,玩完了都不知道在干嘛,没有一点拯救世界的兴奋感houn118
& &综上所述,想找到一款完美的游戏是不可能的houn134
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赞同这种游戏着重的是剧情&&{' Y3 e9 O7 s% v$ U" H
自由度高可不容易,因为剧情早就是既定了的,就算再自由,我们也不可能自创剧情和结局
当初我玩 sweet pool 时,好像过了好久也没有一个选项,我都开始不觉得自己是在玩游戏了= =, s0 y1 Y- G- `; U1 K
另外,在 NDS 玩传说中的翠君,觉得很容易,只要一有选项,就选那个人,就可以完美攻略那个人,实在是简单而没有挑战性……
而且,很好游戏中的配角是不可攻略的,终究,研究游戏也很辛苦的,作为玩家,不可强求什么
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模拟人生2的话,自由度太高了。而且和所萌角色完全相同的mod也十分难找,对日文苦手来说。
我建议楼主转战游戏平台,模拟器下psp和gba的一些恋爱游戏都还是很不错的。心跳回忆的大接触?
或者可以去玩一些网络游戏,类似于eco一样的自己cos。(俺绝对不是拖。。)本人表示很满足一键鼠标点到死。。
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其实大多自由度不高的恋爱养成...不是动画制作的前身就是它的周边产物
像SS和纯白交响曲什么的....其实我觉得玩的话大多都是声控: O. ]' W/ U) _
&.& 有的时候一个游戏里就可以集结了好多自己喜欢的声优,其他形式的话就有些难了。3 y- o' ]' U7 g6 g
也不乏像我一样的【懒】,拨弄拨弄就像看故事一样的,也有独特的乐趣所在嘛...
而且如果要求自由度的话,估计就出不了这么多形形***的恋爱养成游戏了。
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从多年前开始玩第一个***G类型的游戏开始我就完全被这种文字+立绘配画面+华丽丽的声音的模式捕获了,从此踏进了***G的深渊。
虽然又怕虐人又懒但是也一路在下载游戏,几乎完全没有考虑过『自由度』这个问题。1 F5 s7 f% o/ m3 [! u
即使是现在好好地考虑,我也认为***G游戏的魅力就在于画面声音和最重要的剧情。
要是追求自由度的话,RPG或许比较好吧。
小白如我,完全满足于弹出的选择和分支剧情当中。当听到一个同学玩了《热砂》之后抱怨说她觉得一点意思也没有,只是不停地选择,不停地看文字然后被动地接受剧情,她连一条线也没有玩完就不玩了的时候,, N) y% u6 M/ K3 _- L& _, h6 O
我觉得『脆弱』的心受到了伤害(勿拍...= =)
当时也就这个问题纠结了很久。最后觉得喜欢***G的人就会一直喜欢下去。自由度什么的,随便怎么样吧。6 p8 B+ {5 b2 v5 C1 r5 d
虽然玩MM的时候会有很久很久都没有选项的时候,也会恍惚忘记在玩***G,但是毕竟出现的剧情也是自己的选择嘛~
' j/ _( r. G2 g! F, X- Z! W$ ^- R
而且在玩过《沙耶之歌》和《学怖》之后,才深深地意思到非全文字的***G们是多么的自由~
虽然全文字我也能够接受.. 当成是有声有画面的小说来看,会不会比较容易被理解呢..
同楼上,我也满足于一键点鼠标到SHI... ' X. N, ~) o2 ?6 d
自由度什么的也是没有办法的事,要剧情就不能太苛刻于自由度吧,鱼和熊掌不能兼得嘛.
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论坛币 Zeny
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為什麼這帖從頭翻到尾 都沒人吐槽樓主幹嘛要把完全不同類型的遊戲放在一起比較啊囧&&H0 a0 f4 y' ]9 `2 n' D: ^/ V' r
話說樓主喜歡自由度高麼 那GTA這種沙盤遊戲在向你招手 當好人當壞人殺路人搶警車 一切隨你喜歡3 H4 `5 t% j& ]: i4 H) r
如果覺得歐美風格的自己不能接受 SEGA的如龍系列也是個好選擇 這也是個沙盤類遊戲 想幹什麼隨便你 就是主線比GTA更明確點罷了
如果想要高自由度的RPG 那可以去玩符文工廠 最近才剛在3DS上出了新作 好遊戲 直接一買8 z* x& {& L9 w
同家社製作的牧場物語也是自由度超級高的 人物至少我覺得很給力很美型
簡單翻翻你就會發現遊戲裡一大堆都是自由度超級高的 只是沒找對路子而已
順便 請別妄想在文字***G裡找到所謂的自由度 那種遊戲不是讓你玩自由度的 是讓你看劇情的嗯
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论坛币 Zeny
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LZ的要求……模拟人生2、美少女梦工厂系列、美少年梦工厂系列、天使计划之类的都可以满足吧( m" B* x$ ?* o$ Q2 k7 L
BL的……坛子里不有个自由度超高的没图没音没真相的有戏么……' ~" k9 G. I1 b' S8 G8 b5 ^0 l
游戏这种东西,选择影响小了就要增加其他元素了,不然选择就要大大增多了……为了汉化组诸位大人着想,我觉得还是这样就好吧。反正个人执着的是CG和HE
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自由太高的确很不错,不过如果是为了消磨时间上面的玩玩游戏的,自由度太高的话反而让人越玩越累&&虽然RPG的技能树也够累的,不过如果是乙女向又要自己养成的,剧情还算丰富的话,我推荐翼梦坛子里的暗黑女王本传!暗黑女王外传前阵子通了,虽然自由度不是非常高,可是剧情很甜蜜,然后女主非常有爱,是我玩过的***G里面让我非常爱的女主,然后本传的话非常之复杂,相当于又要一边管理国家,做着种种政治的策略,还要忙里偷闲去哄哄男主,MS男主的选项也非常丰富,游戏可玩度我觉得还是很高的,比一般看剧情的***G比起来,这个应该更注重可玩性和策略性吧~&&F0 U( `0 t2 K# f5 W, }3 o
如果楼主想玩劈腿的话,这个好像我还没有玩过&&好像乙女游戏都是秉承不一心一意休想追到这样的想法在做得~然后剧情比较猎奇新鲜的,我觉得可以玩玩看“月之影,光之影”(好像叫这个名字&&)我看了攻略有3P,18X什么的没敢玩,⊙﹏⊙b汗不过好像评价还蛮不错的,那个翼梦有汉化的~
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哦哦LZ好吐槽!!不过游戏自由度不高还真是通病……毕竟创新有风险,反而一些老游戏的自由度蛮高的。BUT,如果要很多可能性结局那主角不是会被吐槽无节操么……总之,萝卜白菜,各有所爱。当然如果和攻略反着跑其实挺好玩的--会出现很猎奇的东西(我曾经用受克跑了一遍秋纪线OTZ)(不许笑!)
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說到這個自由度的問題.........很不巧的我***之後第一個認真玩的遊戲是模擬市民 XD3 g&&t' u& ~& P5 N# r$ \6 D
之後大家可以想像就是很悲劇的大概不管玩什麼遊戲都會覺得不自由& &因為模擬實在是太自由了!
不過乙女遊戲自由度低倒也覺得是沒辦法的是& &
畢竟那麼多分歧點還要做出每個章節都合理的故事也是有他的難度的........
所以只能說& &乙女遊戲真的是好腳本得來不易啊(嘆)
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我玩这类型游戏也深有同感啊,玩完一周目后就感觉好多剧情都知道了没那么有趣了,特别是共线部分一周目后基本一路跳过啊,这导致好不容易进入个人线了,由于对共线部分没什么印象了,而总觉得主角的感情来的莫名其妙,所以一般最喜欢的都是一周目攻略的那个啊,深刻反省中....
& & 论坛里有个PSP的游戏,关于牛郎什么的自由度不错,基本可以自由行动啦,不过自由度高难度也不低啊,不看攻略错过事件啊hou119. K8 j2 G% [+ M
& &自由度高的RPG现在首推上古卷轴系列了,自由度超高,不过主线剧情太没存在高了,玩完了都不知道在干嘛,没有一点拯救世界的兴奋感houn118
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赞同这种游戏着重的是剧情
自由度高可不容易,因为剧情早就是既定了的,就算再自由,我们也不可能自创剧情和结局/ z- B&&a- i' q3 `6 b' a
当初我玩 sweet pool 时,好像过了好久也没有一个选项,我都开始不觉得自己是在玩游戏了= =4 S! F! W2 X, A. A) I7 {9 J% [4 `
另外,在 NDS 玩传说中的翠君,觉得很容易,只要一有选项,就选那个人,就可以完美攻略那个人,实在是简单而没有挑战性……
而且,很好游戏中的配角是不可攻略的,终究,研究游戏也很辛苦的,作为玩家,不可强求什么
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模拟人生2的话,自由度太高了。而且和所萌角色完全相同的mod也十分难找,对日文苦手来说。
我建议楼主转战游戏平台,模拟器下psp和gba的一些恋爱游戏都还是很不错的。心跳回忆的大接触?9 k& C9 R& O, d5 U& M' P& p
或者可以去玩一些网络游戏,类似于eco一样的自己cos。(俺绝对不是拖。。)本人表示很满足一键鼠标点到死。。
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其实大多自由度不高的恋爱养成...不是动画制作的前身就是它的周边产物
像SS和纯白交响曲什么的....其实我觉得玩的话大多都是声控; W1 N. h1 I2 T/ h
&.& 有的时候一个游戏里就可以集结了好多自己喜欢的声优,其他形式的话就有些难了。
也不乏像我一样的【懒】,拨弄拨弄就像看故事一样的,也有独特的乐趣所在嘛...: u9 f3 S7 B1 K7 J% l
而且如果要求自由度的话,估计就出不了这么多形形***的恋爱养成游戏了。
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从多年前开始玩第一个***G类型的游戏开始我就完全被这种文字+立绘配画面+华丽丽的声音的模式捕获了,从此踏进了***G的深渊。0 I% C/ y- r- u
虽然又怕虐人又懒但是也一路在下载游戏,几乎完全没有考虑过『自由度』这个问题。3 B5 i5 n. W) C" V: K5 Z
即使是现在好好地考虑,我也认为***G游戏的魅力就在于画面声音和最重要的剧情。: `/ Z. P8 _) n3 G1 A" L
要是追求自由度的话,RPG或许比较好吧。! @7 w3 k: Z0 G& `, w
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小白如我,完全满足于弹出的选择和分支剧情当中。当听到一个同学玩了《热砂》之后抱怨说她觉得一点意思也没有,只是不停地选择,不停地看文字然后被动地接受剧情,她连一条线也没有玩完就不玩了的时候,
我觉得『脆弱』的心受到了伤害(勿拍...= =)% y3 x1 g8 {# i# U. F
当时也就这个问题纠结了很久。最后觉得喜欢***G的人就会一直喜欢下去。自由度什么的,随便怎么样吧。
虽然玩MM的时候会有很久很久都没有选项的时候,也会恍惚忘记在玩***G,但是毕竟出现的剧情也是自己的选择嘛~
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而且在玩过《沙耶之歌》和《学怖》之后,才深深地意思到非全文字的***G们是多么的自由~# r! N5 c5 X: T3 J( ^+ S5 K" U
虽然全文字我也能够接受.. 当成是有声有画面的小说来看,会不会比较容易被理解呢..&&p7 U0 c8 E9 S4 f
同楼上,我也满足于一键点鼠标到SHI... 3 ~: h$ E3 u( }&&G# l- p6 V
自由度什么的也是没有办法的事,要剧情就不能太苛刻于自由度吧,鱼和熊掌不能兼得嘛.
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论坛币 Zeny
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為什麼這帖從頭翻到尾 都沒人吐槽樓主幹嘛要把完全不同類型的遊戲放在一起比較啊囧
話說樓主喜歡自由度高麼 那GTA這種沙盤遊戲在向你招手 當好人當壞人殺路人搶警車 一切隨你喜歡
如果覺得歐美風格的自己不能接受 SEGA的如龍系列也是個好選擇 這也是個沙盤類遊戲 想幹什麼隨便你 就是主線比GTA更明確點罷了
如果想要高自由度的RPG 那可以去玩符文工廠 最近才剛在3DS上出了新作 好遊戲 直接一買&&n& G2 |% p2 [# }$ ~
同家社製作的牧場物語也是自由度超級高的 人物至少我覺得很給力很美型# {4 K/ S0 u+ e1 Z& C. x, T
簡單翻翻你就會發現遊戲裡一大堆都是自由度超級高的 只是沒找對路子而已
順便 請別妄想在文字***G裡找到所謂的自由度 那種遊戲不是讓你玩自由度的 是讓你看劇情的嗯
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论坛币 Zeny
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LZ的要求……模拟人生2、美少女梦工厂系列、美少年梦工厂系列、天使计划之类的都可以满足吧! g7 ?8 R* V4 ~0 r2 ]6 p
BL的……坛子里不有个自由度超高的没图没音没真相的有戏么……
游戏这种东西,选择影响小了就要增加其他元素了,不然选择就要大大增多了……为了汉化组诸位大人着想,我觉得还是这样就好吧。反正个人执着的是CG和HE
论坛币 Zeny
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自由太高的确很不错,不过如果是为了消磨时间上面的玩玩游戏的,自由度太高的话反而让人越玩越累&&虽然RPG的技能树也够累的,不过如果是乙女向又要自己养成的,剧情还算丰富的话,我推荐翼梦坛子里的暗黑女王本传!暗黑女王外传前阵子通了,虽然自由度不是非常高,可是剧情很甜蜜,然后女主非常有爱,是我玩过的***G里面让我非常爱的女主,然后本传的话非常之复杂,相当于又要一边管理国家,做着种种政治的策略,还要忙里偷闲去哄哄男主,MS男主的选项也非常丰富,游戏可玩度我觉得还是很高的,比一般看剧情的***G比起来,这个应该更注重可玩性和策略性吧~$ q/ n6 K. x/ {- i: p4 ?3 P# ^1 {
如果楼主想玩劈腿的话,这个好像我还没有玩过&&好像乙女游戏都是秉承不一心一意休想追到这样的想法在做得~然后剧情比较猎奇新鲜的,我觉得可以玩玩看“月之影,光之影”(好像叫这个名字&&)我看了攻略有3P,18X什么的没敢玩,⊙﹏⊙b汗不过好像评价还蛮不错的,那个翼梦有汉化的~
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哦哦LZ好吐槽!!不过游戏自由度不高还真是通病……毕竟创新有风险,反而一些老游戏的自由度蛮高的。BUT,如果要很多可能性结局那主角不是会被吐槽无节操么……总之,萝卜白菜,各有所爱。当然如果和攻略反着跑其实挺好玩的--会出现很猎奇的东西(我曾经用受克跑了一遍秋纪线OTZ)(不许笑!)
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论坛币 Zeny
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說到這個自由度的問題.........很不巧的我***之後第一個認真玩的遊戲是模擬市民 XD4 s% ]$ Z6 {& K7 E8 H/ V" r$ j( a
之後大家可以想像就是很悲劇的大概不管玩什麼遊戲都會覺得不自由& &因為模擬實在是太自由了!* K! u, [) [& i& W# [
不過乙女遊戲自由度低倒也覺得是沒辦法的是& &
畢竟那麼多分歧點還要做出每個章節都合理的故事也是有他的難度的........
所以只能說& &乙女遊戲真的是好腳本得來不易啊(嘆)
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