魔兽世界法师战场视频多少级适合打战场

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魔兽6.2PVP攻略 法师33竞技场2500心得
14:20:58 条 来源:NGA 作者:luciferend ]
魔兽6.2PVP攻略 法师33竞技场2500心得
  现如今玩家大量流失...特别是,如今的PVP帖子少得可怜,本人献丑写点经验,希望能给萌新和大众玩家带来一些收获。
  大四毕业上班了... 玩的时间也不稳定。第一周玩了几天贼法德和贼法骑打到了2500+怎么每个赛季初都是这个等级...2500守门员
  所以写的都是这赛季2600匹配以下的见闻... 6.2高匹配的空气目前没有呼吸过,将来有机会感受下的话再补充了- -
  主要打的贼法德,讲一下贼法德的经验。&
  第一层火跑。
  第二层
  如果对面是DOT形职业,选择火盾。对于驱散能力不强的爆发性组合我会用操控时间。(只要小心别玩脱被秒。。。一定要及时回来)
  第三层
  看情况,我喜欢用冰霜之颌。如果对面有奶德就霜环。
  用寒冰结界的话我觉得要做一个取消技能的宏...经常3层一口气用完然后冰环递减到免疫... 这赛季33中我没用过寒冰结界。
  第四层极速冷却。
  第五层寒冰新星。
  第六层咒术护盾。
  第七层彗星风暴。
  个人觉得急速&精通&溅射&暴击急速任何时候都不差。 更快的读条,更流畅的节奏,是我最喜欢的属性。
  精通的价值大大提高了,主要是寒冰箭的伤害和上赛季初简直是云泥之别... 那伤害嗷嗷的... 攒5发冰刺至少有6 7W。溅射被砍后也就那样,PVP里不怎么样。
  如果队友有DOT伤害,羊雕文必备。冻结雕文也基本常驻
  面对法系组合 寒冰屏障雕文必备。菜刀队伍可以考虑寒冰再生雕文,能回个半血还是不错的。
  法术偷取雕文个人也很喜欢可惜是没有格子了。
  分享一些用了多年的宏:
  1. 取消冰箱保护牺牲的宏,有QS出场时比较有效,按键比手点快一点儿,最主要是安全... BUFF会不停的多一个少一个变动,别点错把关键BUFF给点了。。
  #showtooltip
/cancelAura 寒冰屏障
/cancelAura 隐身术
/cancelAura 保护之手
/cancelAura 牺牲之手
  2. 召唤水元素 下马使用冰冻术的宏
  #showtooltip 召唤水元素
/cast [mod:alt] 召唤水元素
/cast [nopet] 召唤水元素
/cast [target=pet,dead] 召唤水元素
/stopmacro [target=pet,dead]
/cast 冰冻术
  3.对于一层天赋里的技能,用这类宏可以不用拖出来自动切换。还可以加上焦点控制等语句。
  #showtooltip [talent:2/1]操控时间;[talent:2/2]烈焰护体;[talent:2/3]寒冰护体
/cast 操控时间
/cast 寒冰护体
  #showtooltip [talent:3/1]冰霜之环;[talent:3/2]寒冰结界;[talent:3/3]冰霜之颌
/cast[@focus,mod:alt]冰霜之颌;冰霜之颌
/cast 冰霜之环
/cast 寒冰结界
  4.寒冰新星宏,由于新星可以对友方目标使用,当贼消失假死的时候会打到自己身上... 所以需要一个宏来避免。
  #showtooltip 寒冰新星
/stopcasting
/cast[@target,harm,exists]寒冰新星
  5.法术偷取 焦点偷取,驱散诅咒宏
  #showtooltips
/stopcasting
/cast [mod:alt,@player][nomod,help][nomod,@target,help] 解除诅咒; [mod:shift,@focus][nomod,harm][] 法术吸取
  6. 此外就没有什么太复杂的宏了,只有大量的框体宏
  #showtooltip 奥拉留斯的低语水晶
/cast[@arena1]寒冰箭
/use 奥拉留斯的低语水晶
#showtooltip 永茂蕨叶
/cast[@arena2]寒冰箭
/use 永茂蕨叶
#showtooltip 水润珠宝
/cast[@arena3]寒冰箭
/use 水润珠宝
#showtooltip
/stopcasting
/cast[@arena1]法术反制
#showtooltip
/cast[@arena1]深度冻结
#showtooltip
/cast[@arena1]变形术
  可以和道具整合起来,JJC内用框体宏,JJC外用道具。
  框体宏的按键尽量好按好记一些,特别是反制,按起来不顺手那就失去了框体宏的意义了...
  我反制是alt+1,alt+2,alt+3;
  冻结是alt+A, alt+S, alt+D
  羊是F1,F2,F3
  寒冰箭是ctrl+1, ctrl+2, ctrl+3 (其实框体寒冰箭并没什么太大用- -纯粹是按键太多用不掉了加几个装逼的。。。准备改成框体冰霜之颌)
  打奶德的话可以用来在闪现后定他一下,让贼追上。
  打奶德肾击打完爆发后可以偷花,让刺杀贼斩杀他,刺杀贼斩杀阶段伤害还是不错的,奶德压力会非常大。
  遇到双菜刀队伍冰环尽量当个控制使用,比如起手冰环,冻结奶的双控。和奶德一起就是要各种双控!
  打断一定要捏稳,特别是对于击杀目标为CJQ
法师 野德等脆皮职业,伤害足够,治疗不读条根本加不起,手里有反制,他就畏畏缩缩,让他读1 2个条也没事。
  面对诸如DK加战士的组合,纵使你骗到了2个打断也很难冻结羊到治疗,可以用闪现加火跑来卡柱子冻结羊,配合奶德打3控,然后全开爆发,菜刀太硬,所以要和贼商量好爆发周期,否则基本打不出技能。
  虽然贼法德可以3控,但是DK反控很多... 邪恶之地拉人你又羊不到了...所以还是卡视角冻结羊最靠谱。
  和上赛季不同,这赛季的常规组合就3个--------贼法X(特别是贼法骑贼法牧),战术萨,其他组合...
& & & & TM现在贼法的伤害太爆炸了- -我仔细分析了下我死的场次里一半多是没开出冰箱... 是的,开不出冰箱的都是好法师
  好多贼都喜欢第一波斗篷了打我,盲了还章,然后一波死...
  贼法德不比贼法骑,没法一直顶着打,奶德的吹风要是不能发挥出来,就没有打这个组合的必要。所以每波都尽量3控打,这样奶德的换控就会非常舒服,否则急着过去冻结羊,就算骗到反羊到治疗,也打的很勉强。比较危险。可能会被另外一个DPS拆,或者被干扰打不出足够伤害,治疗脱控一口满。
  贼法骑:
  目前最多的组合,奶骑有大量保法师的技能。(我打贼法X的风格就比较适合带奶骑- -老喜欢硬刚)本人在这个匹配喜欢打法师,看情况转贼。 高匹配的话可能要打奶骑好点。控制的套路都是一样的。反制不建议给奶骑...太容易被骗。。。
  还是留给断冻结羊比较靠谱。对面奶骑给了保护,偷了之后看下敌对法师的蓝,没什么蓝偷就留着保护继续打,否则还是自己点掉免得被偷回去。溜溜球可以留着转贼,当贼交出章和斗篷后,就可以考虑爆发递减一好就打波贼了。溜溜球新星BIU黑贼就是一个肾的时间。
  贼法德:
  奶德瞬间抬血差一些,如果有先手的话直接打爆发,奶德出来冻结德,基本对面法师就危险了。本方奶德可以直接吹贼,被反的话就去拍晕下也行。这边我就可以轻松读羊。 控奶德的话要练好精确的霜环技术... 霜环的机制问题,仍偏取消读条的话要等1秒多才能重新扔,那就来不及了。(奶德位置猥琐的时候经常仍不中。。) 和贼德队友协调好让它们帮忙控下贼,你这直接羊,被反就霜环,然后继续冰系爆发,我觉得是最妥的节奏。后续的话就依靠吹贼锁法冻结奶德的套路来打了。CD真空期要归一下,不用贪伤害,不要看法师只有半血了还想继续打,但是手里没控制没伤害的话其实打不死的,只要打出技能就行。
  话说我遇到过一个非常牛逼的贼法德,而且只不过在2400不到匹配吧... 目测是大神小号队。 因为一晚上都是虐菜贼法... 但是就这队把我们当小朋友打了- - 对面非常套路。 每波必须3控,打出奶德章或者我的冰箱就龟缩防守。30秒后又出来一波。 几分钟后我们就技能交完GG了。期间我们都没打出对面多少技能。
  贼法牧:
  有大驱,节奏没打好容易崩... 个人这个分段体验下来感觉比贼法骑难打,经常一晚上赢了十多场贼法骑,但是输好几场贼法牧。推荐打,法德双控贼法。
  战术萨
  15%疲劳前的打法:基本都打的,本人玩wow就是为了娱乐,所以不打直接萨满就是干! 闷术士,贼起萨满,奶德晕战士吹战士,第一波直接全开打,术士一般都会血章闷棍,最好瞬间冻结他不给暗怒,瞬间全力打萨满不要停,留个反制反恐惧就行。运气好出个暴击就是章link,伤害不够就是直接link。 一波这么一波萨满可以打出很多技能了,可以归一下等下一波,否则A起来了奶德完全拉不住血线...
  打奶萨的话奶萨会不停的绕法师,所以法德可以比较轻松的拖战术做控制,待得贼一个满肾又可以冲过去爆发。
  为了写经验这两天又去打了打... 现在战术萨我换了个打法,主打术士。(打萨满要是第一波没打出两个或以上技能给术士A开了就崩了...) 闷萨 冰环战士直接爆发术士,战士交给奶德拍晕吹,盾反奶德自己破。手里捏个冰指,读羊骗一下,骗了最好,没骗到被反了就冻结奶萨,冰霜之颌奶萨,同时找奶德来吹。一波波打,每波都能打出技能。而且我们这血线比较稳,打完一波出了技能就跑。 不给术士A开反打的机会。2 3波后奶萨无章无link可以转,只要手里有反,有溜溜球等爆发就行,一个满肾萨满就差不多了。记得先控下战士,吹了再打。
  其他组合
  法暗骑:
  主打暗牧。一般都是有先手的,尽量闷到法师,然后起牧师,我这冻结羊,记得骗一下,冻结的时间足够读3次羊了,有的法师会章反制。暗牧一般不大会章沉默的。而且沉默可以章或者驱散。仍然可以羊到。 之后几波的控制可以靠羊/冰霜之颌法师,吹法师,冻结羊骑士来起。 对面法师手里也反制的话还是慎用变羊,否则可能会被反加羊,然后冻结奶德霜环控一波。 对面给个保护就可以反打。
  打完一波不要太贪,跑起来,对面很难3控打,他们冻结奶德拆卸法师的时候贼潜行过去锁喉一下就可以拆到了。 贼法德毕竟也是靠CD打的。30秒一波不亏。
  法术萨/骑:
  死野骑:
  就是打奶德的组合。小概率转贼,不可能打法师... 起手一般野德不出来我们就闷DK起一下奶骑(不要闷奶骑),起码打出个道标盾吧。不开大爆发。 野德不出来那奶骑会有点压力,一般野德会直接偷袭贼出来的。就转德。攒好的爆发扔出去,野德应该会章。 致盲看情况扔,一般给野德化身的时候。
  这组合碰到的也很少,匹配也不高。在想是不是打DK更好点。可以帮助奶德缓解压力,有待验证。(没办法,全是那几个组合,冷门点的太少见了。)
  猎惩X:
  3控打,不着急。吹CJ 冻结羊牧师不给牺牲,打猎人。 猎人这小身板又没圣佑术,每个肾都能出技能。 很多猎惩起手全出发就会爆发我,建议先归一归,拖一下,第一波刚不过。 贼更要小心,别帮法师拆了下法师自己跑出十万八千里贼被CJQ一个爆发直接黑了。魔兽世界法师19级战场怎么打_百度知道魔兽世界6.0全职业PVP能力排行 DK称霸法师垫底
魔兽世界6.0全职业PVP能力排行 DK称霸法师垫底
&首先说明,此份PVP能力排行是建立在门口插旗的情况下,在笔者插了N盘之后,笔者个人对各大职业6.0的PVP能力目前状况的了解。
一、总体PVP情况
由于6.0缩减了控制技能,各种控制技能的缩减,变相提升了近战的能力,导致各种法系的悲剧。尤其以法师为首,目前以往风华绝代的FS,在测试服目前成为了PVP垫底的存在,任何稍微会玩点的近战都可以完虐FS,注意是完虐(战士除外这个情况另外说明)。SS,暗牧,平衡德,FS元素萨等已经到了被DK和盗贼随便拿捏的地步,这里不得不提一下DK和盗贼,这两个职业本来反控技能就多,盗贼斗篷,DK绿罩等,特别是战斗贼,在对SS、暗牧等没有无敌类技能的职业,就是一套秒,这点大家不要不服,不服的有测试号可以上去看一下,管你是大神还是小白,上去斗篷一开就是秒,特备是最近的直播视频,这不由得让人唏嘘不已,法系要说这游戏能玩?
二、目前PVP能力排行
第一位:死亡骑士
当之无愧的大哥级人物,在测试服门口已经没人愿意和DK插旗了,冰DK无耻的伤害,邪DK无耻的伤害能力和反控能力。DK的最后一层的末世疾病,让人抓狂的伤害,打又打不动,回复能力强,伤害又有新疾病+宝宝,以至于大部分DK天鬼都不用开,插旗随便打打,回复一下血,然后对面就挂了。这里说一下:目前笔者认为出虹吸的DK应该是BOSS了,跟这个DK插旗只会让人绝望,好不容易摸下血,虹吸吸满,疾病挂着,天鬼都不用开,然后躺赢,赢了之后美其名曰,我是来测试的,天鬼都不用开,让人无语。
第二位:盗贼
测试服门口插旗二号人物,仅在DK之下,甚至DK不注意有可能秒掉DK,对法系而言,奉劝大家,可以直接GG了。暴雪前两天又大大增强了盗贼,真的让人费解,结果就是鬼畜的伤害,无解的战斗贼(7秒晕两个斗篷没章你只能呵呵)。排在第二的原因,是因为有些无脑盗贼秒人秒爽了,不注意自己的血量,被人带走,战斗贼&刺杀贼&敏锐,同实力下任何法系对贼无解,不信的可以自己去测试,这里是我一家之言。
第三位:野德
6.0模式直接受益者之一,特点就是直接干!对,就是直接干!管你三七二十一,隐身,偷袭然后就是直接干,因为大家控制都不行了啊,所以直接贴脸打,一直贴到死为止。排到第三的原因,是因为暴雪估计也觉得惹众怒了把,首先把治疗能力砍一半,然后伤害在小砍,现在终于不能无脑直接干了,还是要吹风一下,给自己奶几口的。
第四位:惩戒骑
惩戒骑能排到第四,因为惩戒的伤害足,自律只有30秒,自疗能力也强,有人说这么强还不强?是的跟最后一个天赋圣印舞有很大关系,炽天使是渣渣,打PVE也许有机会用,攒5逗然后爆发就是逗,最终裁决没啥用,伤害没提升多少,关键就是圣印舞,有的惩戒能把攻强和加血都全覆盖,那是非常的给力。当然舞的再好跟DK和盗贼还是得叫大哥,DK把惩戒打的鼻青脸肿,任惩戒又是圣印舞又是驱散疾病又是各种无敌保护各种逗,可是DK大哥照样血没掉多少,然后贱贱的惩戒支撑不住了,任谁也是这么复杂的操作不可能持续很久,你5分钟可以,10分钟也能这么复杂的操作?把自己的累死了,然后DK呵呵奠定胜局,至于盗贼,那就别提了,伤害高的离谱!惩戒的豆子全用来加血然后还驱散毒都没用,关键是都用来加血拿什么大伤害?至于无敌保护?在贼面前没用,你加满血了,贼也满血来爆发你了,但是除了上面几个职业,圣印舞起来真是让下面的绝望,伤害高回复强,试问下面的职业只能喊大哥求教育了……
第五位:猎人
还是老一套,只不过驱散没了只有冰冻,让猎人真是头痛。高明的猎人除了DK和会圣印舞的惩戒和小德没办法之外,打盗贼(战斗除外)以及其他职业还是可以的,毕竟伤害还是有的,但是没什么大的恢复能力,牺牲威慑用完就苦了,甚至打不过恶魔SS。当然这个职业高手厉害,新手居多,本看打恶魔SS难打,但是卡40吗杀宝宝,恶魔ss也只能跪叫大哥
第六位:恶魔SS/毁灭SS/平衡德/暗牧/元素萨
这几个职业,全在第六梯队了,个人感觉他们能力都差不多,都有一定的恢复能力和伤害能力,但是因为控制的减少,曾近风光的,现在也只能没落了,因为近战可以无脑贴了,所以日子都过的很苦,伤害又没猎人高,恢复也差强人意,所以门口也不是特别多了。但是个人认为这几个职业是最有意思的,是比较正常的,趋于理性的,会玩的也是很强,但是没有像贼和DK那样让人感觉不真实,每个真正爱贼和DK的人,现在应该都很发虚,因为他们明白,大刀只是迟早的,现在都是虚的。痛苦SS现在技能精简了,疲劳诅咒都没了,减速都没了,诅咒除了一个都要读条,还怎么打,跟远程可能还可以打打,就像宇宙猎说的一样,痛苦是有缺陷的,当然是对PVP而言,PVE伤害还是刚刚的。而毁灭SS倒是个奇葩,因为最后一层的天赋灰烬转换的存在,他不想死,还真的难死,我就攒灰烬就回血你咬我?可怜的大便伤害,这显然不正常,肯定会改,恶魔的话中规中矩,因为吸血大砍,现在回复能力都不行了,但是比较正常了。平衡德很平衡,因为瞬发减少,所以操作上要读条有一定难度,但是比较正常。暗牧的话也是中规中矩,和5,4一样,会玩的也是很厉害的,当然我排在上面的老大除外。元素萨极其少见,但是作为一个有爆发,有回复的职业,还是可以混的,插旗在中游了
第七位:战士/增强萨/武僧
战士,曾经的近战之王,现在沦落到了路人的地步,也许每个战士都没有想到。5.4及以前,打各路好手都不虚,因为以前有复苏这个技能的存在,虽然复苏被砍的在渣,那还是真的叫复苏,相信很多人都被战士在复苏期间各种技能拖你技能,各种跑,然后活活耗死的经历把,然后6.0截然不同,因为复苏没了!虽然还可以点复苏,但是已经挂羊头卖狗日了,改成了吸血技能,靠伤害回血。在35%血以下,有N种职业N中办法叫战士一定时间造不成伤害,没伤害就不能回血,不回血就挂了。测试服门口,武器战已经消失了,狂暴战几乎没有,清一色的新战士——角斗士!是武器战还有狂暴战伤害不行?不是的,轮战撸的话,武器战触发猝死估计伤害全近战第一,但是PvP不是战撸,也许打JJC还能看到武器战,但是门口插旗因为角斗士,还算可以的生存能力,以及不俗的伤害还可以无限驱BUFF,所以大家都选择了角斗士,但是因为没有复苏,也是经常被有回血能力的职业吊打,伤害大家都有,但是我能回血,你回不了血,那么就是输。也许门口插旗的,那些都是老战士了,有一股战士精神,我就是喜欢冲锋的一瞬间快感,再弱我还是会玩,因为我除非不玩魔兽了,不然我还是大爱战士!我看见一个战士,被各种吊打,但是还是坚持插旗,心里倒是默默感动。增强萨,玩的人少,6.0也没啥大的特色,多了一个狼模式,就是萨满也变成狼,和两只小狼一起打,但是除了变狼的时候有些压力,不变狼就是渣渣,要啥没啥。也许在高玩手里有特殊表现,但是测试服门口增强萨无一例外都是被吊打,导致增强萨消失了,估计暴雪会给坚持增强萨的人加强。以前的近战小王子武僧,现在也是没落了,伤害跟盗贼啊,骑士啊,死骑啊,甚至战士比也差不多,没有高出多少。但是论保命,除了业报就基本没啥保命了,脆的跟纸一样。以前厉害是因为伤害相当高,又能脱,现在其它职业太强了,反而他变弱了,所以高手都玩其它职业了,有新手试试武僧,结果不言而喻:被吊打,然后默默退出游戏。
第八位:法师
有人说,什么叫风华绝代,什么叫飘逸洒脱?如果在魔兽这个世界里,FS当之无愧。舒爽的爆发,飘逸的走位操作,掌控对手的命运,像君子一样,羽扇纶巾,谈笑间对手灰飞烟灭。每个魔兽玩家或多或少都被FS虐过。也许上天开了一个小小的玩笑,或者说FS的父亲暴雪,没有准备好,导致这个本来风华绝代的角色,在PvP的世界里沦为了垫底的存在,曾经可敬的对手战士,也没落了,但是曾经的对手盗贼,在6.0的测试时代,都快成为了王者!而老对手FS默默离盗贼远去,估计每个贼心里都有些唏嘘。FS没落的原因,无非就是爆发的难以控制,奥法水晶削弱了,前两天暴雪增强了一下FS,但还是杯水车薪,伤害压力小,冰箱结束之后只能低头,甚至SS只靠生命抽取这一招就能终结FS,原因就是伤害太低了,也许不是低,是需要的前置条件太苛刻了。控制又大幅削减,经常有打法师,法师为了控制,倾尽所有结果只有1.5秒的时间——1.5秒又能干什么。在6.0之前,门口处处见FS,FS和FS之间经常交流,但是在6.0测试服门口,FS寥寥无几,高手气得摔键盘,新手被虐的都不知道东西南北了。有的FS高手各种风骚,拖时间托技能,但是结果只是延缓一下失败的时间。但是呢,我觉得在正式服上线的时候,也许FS会有质的飞跃,纵观魔兽历史,这算正常嘛?FS不强还叫魔兽?对现状只能呵呵了。我想每个FS心里都这样期待……
三、个人对6.0版本PVP的预估
玩了这么久的测试服,个人感觉,现在是菜刀强势,法系整体衰弱,甚至会出现战斗贼用一键宏就能秒某些没有无敌技能法系的笑话。其实不难理解,6.0技能精简,控制削弱,而法系立身之本是控制,然后爆发输出,控制减少,某些反控强的职业就强的过头了。我觉得,现在这个版本问题多多,离正式上线,还是要很多的改动,总体而言就是削弱反控强的职业的伤害,典型的就是死骑和盗贼,然后加强法系的伤害,在有限的控制时间里打出成吨的伤害,让近战不能无脑输出。我有控制在手,虽然少,然后一旦被我控了你吃不消,而不会像现在无脑贴贴贴。
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