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梦幻古龙六扇门 怎样加点和 (技能)
来源:互联网 发表时间: 3:10:53 责任编辑:王亮字体:
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六扇门侠客 以内功群体攻击为主 3内1根1体
十二侠客 以内功单输出为主 3内1根1体
圣坛侠客 以内功攻击加辅助为主 2内2根1体
青衣刺客 以单体外攻为主 3力1根1体
十二刺客 适当范围外攻为主,后期单体输出强大 3力1根1体
鬼蜮刺客 持续外攻伤害为主,并有特殊控制技能 1身1根3力
银钩盗贼 固定伤害和暗器伤害 3身1根1体
唐门盗贼 心法唯一提升速度门派,可同时封外攻和内击 1身2根2体
圣坛盗贼 辅助封系,并可降低敌方的HP上限(内攻) 3身1根1体
万福医生 高恢复,内攻群体低伤害攻击 3根2体/2根3体
唐门医生 高外功攻击,并可弱封效果 1身2根2体
圣坛医生 强复活,内攻群体低伤害攻击 3根2体/2根3体
解决方案3: 官方推存完全是垃圾.这种也看.?
6S的技能比较单一.有个万马.群攻的..还有单攻.还有个封的.加心法的我就不说了.
完6S建议加5内..现在玩梦古的几乎都是5内加..因为里面没有修..加5内.法攻超高.
12侠我没有玩过,我朋友玩过..应该加4力一血...这个比较像梦幻里的STL..跟ST差不了多少..没什么好介
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《梦幻古龙》门派技能
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