龙之谷元素师加点 我的元素师在被战士类的近战追怎么办。

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龙之谷元素师副手武器刷图怎么选 副手武器刷图使用介绍
来源:9u8u网页游戏 | 作者: | 时间:
关键字:龙之谷元素师副手武器刷图怎么选 副手武器刷图使用介绍
  小伙伴们,是不是对龙之谷不太了解?今天9U8U小编YLJ和小伙伴们分享关于龙之谷的相关玩法技巧攻略,希望对大家有帮助!
  龙之谷元素师副手武器刷图怎么选
  人偶,召唤恶魔向前攻击 且带一定击退效果,但是貌似硬直很少不明显。
  宝珠,护体飞旋 带硬直击打效果 或者 说是周身击退 可以打断普通小怪的普通攻击。
  魔书,貌似战士和其他职业的特殊攻击一样都是用脚一样 囧rZ 但是魔法书属性最实在。
  当点击右键 释放宝珠 或者人偶的时候释放技能,则会取消控制的姿势,宝珠和人偶照样自由自在毫无影响(书好像不行)。
  就攻击范围来讲,
  珠子肯定最广,360&
  其次是书,基本上前方180&都能打到
  人偶范围最小,有时候稍不注意甚至打不到
  但就效果来讲,对单的时候人偶能够把敌人击退很长一段距离
  这是珠子和书都比不上的
  书是攻击的副手武器,主要属性是爆击和强大网魔法恢复。
  召唤幽灵的攻击武器,主要属性是爆击和MP最大值增加。
  水晶球周围360度的回旋攻击,暴击属性最高。
  龙之谷元素师副手武器刷图使用介绍
  不缺蓝的话那就宝珠咯
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龙之谷:写给与我类似的龙之谷元素师 T3版本加点
  首先,此帖不是炫耀,也没什么好炫耀的。  人物 HP 20000+ MP 30000+  装备不提。重点是 双灿烂戒指与奇迹降临称号  加了四属性攻击 光与暗是 8%左右,火是13%左右,水是15%。  辅助攻击为1800左右。  物防1000+  魔防2000+  我现在是在公司,只是凭记忆写上来的。误差不会太大。  T3前,我是一个主流火元素无40大招,满级火径,满级炽热火炎。满级冰闪,满级冰刃,冰刺。冰刃,冰刺,炽热火炎为A纹章。冰闪为B纹章。  开了T3,由于之前有参与测试服,所以大概对之前所熟悉的技能,有了新的一种了解。  于是,在暂时买不到霜冻A纹章的情况下,我把冰闪B纹章换成冰雾A纹章。(就算冰闪是A的也会换)理由很简单,现在的冰闪,只是一种技能输出的过渡而已了。而相反火闪依然是给力的。  OK,火墙为什么点满。一是伤害提高,尤其最后几下二是依然是一个有高机率的让怪着火的技能。  火球为什么不点满,理由很简单。作为主力DPS元素,一般不会站在一个地方超过2秒以上。更何况这技能是3秒+,虽然伤害可观,但我宁愿用其它技能。  火海是又一个放弃技能理由与上面火球差不多,而且火海还削弱了就更不用了。  火爆是暴力手段之一这个一定要满不然对不起元素这职业。  火鸟向来都是一个点火技能,你不应该指望其用来输出。  冰河1级就够了,对于不用冰爆的人而言。  霜冻的点满,之前说了,这是一个意外的发现,可能与它依旧是减33%冰抗也有很大关系。  冰刃与冰刺,暂时在我有A纹章的情况下,输出还是合格的虽然没以前那么高,但也还算过得去。如果你有此纹章,还是值得尝试升级这两个技能  冰雾也是强力,至少比隔壁的火径要强得多。而且范围也挺大。就是距离没那么远而已而且也会降低你被打的机率,并且用完后,接冰刃,冰刺也是不错的选择  暴风雪,由于我之前并没学40大。所以不好评论,但是在清小怪时还是很不错无论是不是狮子FB,还是普通FB。  上面我有提到我的人物属性里,有加暗攻击,于是,我还是点上能量爆发这个技能听说它好像是暗的,于是就用上咯。如果你也有加暗,不妨试试吧。毒云无视,向来不用。  伤害是多少,这里就不说了。  再说一下,技能的安排。第一栏方面肯定是放些CD短的,而已常用的技能。比如:  技能:1-56,7,8,9,0  键盘:1-5Q,E,R,Z,X  第一栏分别是:  冰雾,冰刃,能量爆发,霜冻,冰河,火鸟,震荡波,火墙,冰刺,炽热火炎。  第二栏才是:  暴风雪,神秘冥想,冰尖柱,火球,特殊纹章技能。各种药还有火海1/Article//23673.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章首先,此帖不是炫耀,也没什么好炫耀的。人物HP20000+MP30000+装备不提。重点是双灿烂戒指与奇迹降临称号加了四属性攻击光与暗是8%左右,火是13%左右,水是15%。辅助攻击为1800左右。物防1000+魔防20今天早上,花费5个复活,终于单通了,普通狮蝎由于我是自己平时几个经常一起玩的人组队所以,没多大感觉外边的歧视但是,来到论坛以后却发现,很多人,都在歧视元素,什么以前你们T我现在我T你又怎样,山水轮流转,活该你倒霉可是我想注意哈!我的是PVP加点(主单P)。先给图1.第一页,毒云点满了。12级毒云三团毒,并且持续时间很长,虽然伤害被和谐了不少,但是PVP来说毒云更有用了,因为不会乱弹人了。现在的毒云,在对方倒地之后直接可以把对手抓在原地,元素和魔导比较的话,元素的控怪技能可谓是九牛一毛,玩好一个元素,不但要有一套技能的配合顺序,还要有很高的操作技巧,没有传送,只有闪现,输出又高必然仇恨又多,保命能力何尝之低,T3前的版本和T3版本唯一的好处就是元素和贤哲元素在副本与巢穴,详细技能解析。(纯刷图向)关键词:搞清定位摆正心态从7.22公测至今一直玩元素,小号也是元素(扔一边了),彻底习惯了元素的灵活连招&&让我玩别的职业还真玩不来。最近总想为她写
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关于加点一切都一直在探讨中 很多人说火的要比冰的输出高 敢问你是双修看出来的还是都玩过洗过点看出来的 个人意见不要光看某一两个技能去看输出 真正输出是要看结果 不要看某些时刻 如果楼主打定主意要去玩元素的话个人意见先去看看元素所有招数的释放过程动作 下面我阐述一下个人的观点 本人元素加点双修偏冰火系:火球----(也就是第一个技能,释放非常蛋疼的想要理想伤害要站立不动憋一会.)1点
基本玩过元素的用过两次火球的人都会知道它的蛋疼之处 1点 不解释地狱火海----(也是一个比较蛋疼的招数,其实PK还是非常IMBA的 不过楼主要刷图的
个人感觉刷图其实很废的 伤害不高 距离郁闷)3点 如果有资深元素有意见提出观点反驳个人不反对 毕竟我不常用火墙----3点
这个其实楼主可以多点点的 本人用着非常顺手瞬移过去一个冰河
然后来个这个技能.啊~~~~眼见敌人瞪眼可怜巴巴的相望 然后飞天秒杀~还是非常爽的 高输出 多段伤害 范围比较让人满意不过毕竟是偏冰的
3点跟6点差的不是很多 所以还是没多点点火鸟----(这个吗 我还是点了一点
毕竟火系的用着顺手的不多 碰水系或者冰系的怪没有点拿得出来的技能还是比较难受的
)1 范围不错 火盾----至于火盾大家应该自己把握43%于37%貌似没差啥
如果不是手法差到一定程度的话 貌似没啥必要点慢 boss的招能秒了你你就跑不了
秒不了 也就不差那点伤害火系灵魂技能:火径----为啥说这个是灵魂技能呢(⊙o⊙)? 这个问题很深奥
嘎嘎 关于元素的生存问题 这个也是为什么我感觉冰系很强力还依旧选择辅助除了火系的主要原因之一
相比大家打过狮子跟天启的时候对两个技能记忆深刻 并且日思夜想闪避方法 就是狮子的上升重力和天启的360°激光旋转能量炮.
战士可以跑 魔道可以传送 箭神有三角进攻 这些输出职业各有逃命招数 原地只剩下了可怜巴巴的元素 对上帝大喊道 我扶老太太过马路了 让我出2盾吧~~ 无比蛋疼
这时候肯定非常幻想能变身巫婆坐着扫把飞~~那么 这招来了.火径~~ 大家肯定应该理解
能生存的输出才是输出 否则是累赘 酱油 对于boss的招数必须有100%的回避方法才算得上能生存 不能祈祷狮子的重力范围跟天启激光旋转能量炮不是正对着你的 否则RP不行的时候是要倒大霉的 对于火径点几点如果你是土豪
火攻属性能顶上来的话3点也是比较好的
顶不太多的话1点也可以做输出
其实跟3点差不太多的关于火焰闪耀跟弗洛斯旋风这俩技能 只能说不能少 来一点没事用用还是很划算的
不过是否多点点看个人爱好了 要多点的话也多点旋风
闪耀就一下
旋风可是180°多段伤害
全中伤害确实挺可观 做输出技能个人感觉还是不太习惯
比较愿意当近身boss之后的第一招 减少20%抗性是非常划算的下面说说冰的
旋风在火的最后说了
就不再多说了冰系:冰刃----冰系!15秒CD 满级207%+1348 多段伤害减少20%抗性! 对于抗性的理解 并没有权威的说法
可以大致认为是207%+20%的伤害 个人选择主修冰系很大原因就跟20%抗性有关的 这20%在辅助攻击到达一定程度之后是可以弥补冰系对火系技能天然的一些劣势的 关键在于小技能
高伤害 短CD 短释放时间 这些绝顶了此技能在我心中的地位 如果做统计的话 此技能在一次副本boss中所贡献的伤害绝对不比大技能少 而且释放安全随意 霜冻----此技能对于魔法师来说的好处就是释放距离
决定魔法师生存能力的一部分就是释放安全性 打狮子此技能可以做到在狮子近身攻击范围外释放 打天启可以做到与天启保持一定距离放 天启时候的主要意义就是躲避爪子...楼主如果打过天启会发现一般的队伍前3管半还是蛮轻松的
等到2管以后放小爪子之后考验队伍真正能力的时候就到了
不要期望队友能给你多大的配合
自己管好自己是关键 对于蜂拥而至的小爪子要是被抓住了.那么结果你懂得.但是不推荐此技能满 必定不是多段伤害
伤害值也不很高 前置就够了 但是是很好用的技能冰刺----个人对于此技能的理解很难说
CD15秒 可以说非常之短了 在时间加速的情况下可以做到连续不断地放 总体伤害并不比冰刃高 但是好用在一个墙字上了
多段伤害 减少抗性 持续时间说长不长说短不短 施法时间非常少 安全性高 小怪进入冰***范围之后又减速效果还受到伤害 就是横向面积大点 单某些时候确实挺好用 比如一堆小怪冲你张牙舞爪的冲过来的时候.短CD多段伤害减少抗性决定它可以作为一个实用型真正输出技能冰盾----这个我就不多说了 冰盾跟火盾是不冲突的 可以同时存在
我就被打出来过一冰一火双盾一起绕来绕去... 尴尬啊尴尬..愿意同火盾
不过冰盾有点好处就是能冰冻小怪
也许这个在灰常灰常灰常特殊的时候能救你一命 所以元素生存技能文章选个冰盾延长30%时间的还是不错的 个人意见个人意见
此意见之适用于手残 并且敢于面对者.冰雾----这个吗
我就不多说了
楼主要看40大 怎么也都要点3点 没啥出入 效果如何楼主自己感觉 可能输出不如主火系 火攻一大堆的人的火径输出高 但是怎么说也是个超短时间内伤害可观的爆发招数 其实效果也不是很次的- -!.冰河----提醒一下楼主
冰河点1点也行 多点点也行
但是别点满
也别出下面的寒冰飞沙.好不容易冻住了对方 干啥还要打碎.你懂得..而且鉴于双休元素
SP紧张那是肯定的
别乱点哈.那招输出不咋地 而且对于boss没啥用 刷图控控小怪有个3 4点也非常足够了元素技能就这些了
如果楼主对魔法师技能也要些了解我就随便浅谈一下魔法师技能的加法...毒云 重要的是暗属性攻击.~~~如果楼主有点小钱用的灿烂戒指 或者狮子套这个技能不用时非常白瞎的. 想用就点点 打小怪有僵直效果
挺不错的 震荡波这个技能还是保命的不二选择啊. 能量爆发~~~这个技能我用着非常顺手 150点魔法师技能点 5点冰火前置技能浮空逃脱闪现满不解释
还是剩余挺多的 鉴于远距离法术就一个冰系霜冻(火系火球忽略..) 点点还是挺好用的加点就说这么多了 对于一些比较高端点的东西感觉还是有必要跟楼主说说的
就是辅攻为王还是属性辅攻一起顶.. 于对元素这个职业来说
它并没有箭神的鹰眼与堆敏捷 所以决定输出的有三点 致命 辅攻 属性攻击
法师主要的辅攻大件是辅助武器
这个绝对是魔力是最好的 强化上去相差很大的
但是是要选8水火攻的好还是5.8魔力的好个人感觉应该是水火攻的好
因为啥.省钱!嘎嘎
随着元素被冷落 一旦附加上水火攻的一概被认为是垃圾.万幸啊 5.8魔力跟8水火的价格那绝对是一个天一个地...具体效果我相信肯定不差多少的 法杖的选择----致命.为啥呢!还是便宜啊 而且能堆起来致命并且辅攻不会差多少绝对是合适的 当然这是贫民玩家
毕竟一旦+到个9 10 啥的差的还是灰常多的= =(有人选择40B的 那是贫民堆辅攻的
效果...不咋地 嘎嘎 毕竟贫民吗
还是实际点的好
要效果 不要数值 而且拿个A的别人还是喜欢要点的 好组队点..)装备有点小钱那就智慧上三件
有人说打天启要狮子一套
我告诉你的就是那素没有用的
你空有暗属性但是没有技能体现的.但不否定狮子一套血还真是多. 手套鞋子有点小钱就狮子天启吧
没有的就随意了
A的健康帷幕也行
B的智慧法力也成
不过出于潜能考虑还是A得好点
毕竟人品好点打个4.5智力跟敏捷或者体制的还是很划算的 戒指灿烂的!最好是灿烂的加水攻跟智力的! 有钱你买魔力的加水攻或者5.8魔力的我不反对= = 灿烂的不便宜
但是加个水攻...咳咳...哈哈
咱们幸福的事就来了 买的时候不要用元素跟他商量 要用别的职业 砍价 嘎嘎~~ 不过实在是没钱就自己用中级星光做个38的魔力戒指 用交换券换2钻石代码打打潜力 很容易出4.7魔力的...项链耳环建议要一健康一智慧的
或者2健康的
这个当然要有点钱了..
综合以上 致命从纹章法杖上出
辅攻从辅助武器首饰纹章潜力上出 水火从武器潜力首饰潜力上出
应该是很不错的 至少肯定要比单堆辅攻相同效果上划算的很多很多 同时堆属性的不要忘了辅攻..那个也是基础最后就是关于纹章了
智慧魔力生命健康致命这是最基本的
感觉致命还需再加强疾风的.不过除了基本的之外最重要的纹章是不屈的! 这个是你减少伤害的最主要途径
元素什么时候容易受伤
肯定是施法的时候 施法状态中 所受伤害值高低最主要不是看帷幕铁壁
而是不屈!这个可能很多人不理解 这个是要说道超级盔甲跟硬质了 具体的不细讲
楼主有兴趣可以自己查阅 剩下的楼主自己看需要什么配什么
生机的不要考虑
束缚的对于元素本身没什么用
不过配合队伍中物理箭神跟战神剑圣还是不错的 好的称号跟高智力就可以代替生机 我关于元素的理解就这么多了 最后说一句 在这断天启称霸暗攻横行的时代 希望楼主看清自己的职业 不要盲目跟随潮流堆暗 毕竟我们不是魔道 也没有暗的武器(有钱的狮子套无视...实话是那个打天启确实很给力 但是打别的那是要减伤害的) 堆好自己的水货辅攻 元素依旧不弱有特色
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参考资料

 

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