思路英雄无敌3据点据点 和 神兵怎么打? 怎么克兵

LOL6.9版本爆发英雄怎么打 新版本爆发英雄克制方法
时间:16-05-16 来源:互联网 作者:未知 浏览:
  在游戏的每一局都免不了爆发英雄的出现,这些敌人往往会在几秒内打出极高的爆发输出,这也是让我们非常头疼的一种英雄,今天我们就来学习一下如何应对这些爆发英雄吧。
  一.高爆发英雄有多难缠
  1.6.9版本正值AP时代,当前热门的爆发流英雄都是蚂蚱,安妮,劫等热门英雄,这些英雄输出就像抛物线一样,往往能在短短几秒内打出一套极高的输出,但受制于技能CD的限制,爆发完之后的几秒就没有什么输出了。
  2.爆发流英雄统一分为两种&刺客爆发流&以及&团战爆发流&
  刺客爆发流的多位单体技能,更适合于中期游走和团战切后,比如鱼人,劫,螳螂,妖姬。这些英雄严重缺乏AOE伤害,但综合来说比较灵活,主要在前期带节奏以及后期切C位。他们往往是ADC的噩梦。
  而团战爆发流,相信大家可想而知了,火男,蚂蚱,光辉,这些AOE十分强大的英雄,他们是团战输出的主要贡献者,累计装备会在后期大大提升他们的输出,所以这些英雄在中前期更适合线上发育,不能轻易放弃兵线。
  二.哪些神装为克制爆发而生
  五秒内受到400到1800伤害,对于很多爆发流英雄而言,不用一套技能,基本一半的技能砸出去就能触发这个被动。也就是说火男,鱼人,妖姬这类英雄在释放一套QEW时护盾效果就触发了,这时候额外30%的HP护盾会让对方的其他技能伤害大打折扣。
  红色惩戒不仅单挑无解,在应对刺客切入时也有奇效,例如在劫大招时受到红色惩戒,那么在这3秒内,劫所有的伤害包括大招都会折去20%的伤害,这可是个不小的数据。
  大部分人任务死亡之舞的被动太鸡肋,其实不然,他的被动可以将15%的伤害分化为持续伤害,也就是说当敌方刺客对你砸了一套高伤害的爆炸技能时,你只会受到每个技能75%的伤害,其余伤害会在三秒内持续受到,这三秒内你可以通过吸血,治疗,护盾来抵御这些伤害。
  如果你认为这个15%的数据太少的话,那么请注意,这个被动是无CD的。
  三.哪些英雄可以克制爆发?
  1.茂凯
  复仇漩涡
  激活:茂凯用一个魔法漩涡环绕自身,保护自己和友方英雄,减少20%伤害(防御塔除外),最多持续10秒。
  茂凯能够结束此效果并施放存储的能量,对旋涡内的敌人造成100/150/200(+0.5)(每吸收1伤害+2)魔法伤害。茂凯最多能储存100/150/200额外伤害
  大树的大招是群体性减伤,针对刚才所说的团战爆发流英雄,火男,吉格斯等英雄,大树可以帮助队友最小化减少所受的伤害,同时也能应对狠多远程英雄的POKE
  2.艾克
  时空断裂
  让艾克免疫伤害且无法被选取,并且将他传送回4秒前所在的地方。艾克会治疗自己,治疗量相当于100/150/200+最近四秒里所承受伤害的20%(+0.06667%),并在完成传送后对附近的所有敌人造成200/350/500(+1.3)魔法伤害
  艾克的大招应对刺客型爆发很不错,大招的会回复在四秒内受到的爆发伤害的20%,再加上AP的数据和基础数据以及振奋铠甲,艾克能恢复敌人爆发伤害的三成以上。也就是说艾克如果抗了火男一套技能,那么大招会回复的血量就会让火男的输出减掉三成以上。
  3.璐璐
  除了减伤等特效技能的英雄以外,露露也是让大部分刺客头疼的,Q技能不断POKE,W强控,可以强行中断敌人的爆发技能,RE配合,可以应对很多突脸型刺客。不仅如此,露露的技能还可以对C位的脆皮释放,让刺客在团战中难以切入。露露应对爆发流的刺客十分有效,在曾经刺客强势的版本,露露的出场率都是居高不下。
  结语:以上就是克制爆发流英雄的全部攻略,不仅要在出装和英雄上克制,队友互相的默契和配合也是必不可少的。爆发流英雄的弱点在于爆发完之后的弱势期,这也是趁机击杀对手的一个机会。
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丝路英雄新手教学之据点攻略
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丝路英雄新手教学之据点攻略
(1)据点的选择
选择别人没有打过的据点进行攻击,最好在自己部队到达前3-5分钟的时候一定要确认是否被别人打过了,
被打过的据点阵形是随即变化的,所以能及时招回部队防止战败损失惨重是很必要的。
部队达到据点的时间如果只剩余3分钟,你部队的命运完全就由运气决定,
因为部队攻击时达到目的地的前3分钟是不能招回部队的。
(2)丝路英雄攻击据点的布阵
1.据点的防御阵型
所有未被攻击过的据点的防御阵型都是随机的,目前推荐的攻击阵形是2骑3步。
2.据点防御阵型的弱点(未被攻击过的据点)
有两个弱点:
首先是两个步兵阵百分之百有1个没有一个兵也就是防御为零,是随机的。
另一个弱点就是神兵的防御几乎为零,所以你只需要派克据点的另一种兵力攻击弓或者骑兵,就能打下据点了。
3.结合1和2,己方最完美布阵有二种↓
己方布阵:无兵& 无兵& 大量弓兵& 适量任意兵种& 无兵(推荐完美攻击阵型);
或&&& :无兵& 大量步兵& 无兵& 适量任意兵种& 无兵(不推荐,弓兵防御太高,即使被克,付出的代价也是很大的)
(3)丝路英雄据点防御计算
都是初始防御,你只需要把据点那种兵的初始防御乘以据点兵的具体数量100.200……然后再计算自己的攻击
力是否能达到战胜条件(游戏画面左下角的“军事”里可以看到各种兵力的初始防御和攻击)
小秘诀:计算己方部队攻击的最简单方法,即攻击1次7天不上线的玩家,直接看战报得知自己的攻击。
(4)攻击据点减少损失的办法
丝路英雄攻击据点减少损失的办法(必看)
1.压倒性攻击法:拥有压倒性的兵力,攻击高出据点非常多,这样能让损失减少到最少化,不过谁愿意养那么多
消耗金币的部队只为打一个据点呢?金币到后期可是非常缺乏的。
2.完美以少胜多法:垫底兵种战术,使用大概数量为自己“最高级”兵种数量的百分之10-50的1级兵种作为垫底兵,
千万别超过百分之50,低级兵种太多,部队就会很平均的死亡各种兵种,而不是主要只损失低级兵种了,如果搭配的
好,部队几乎只损失数量最少的低级兵种,而高级兵种得以保全,部队高级兵种死亡数量为1-20时,即可认为是最完
美的适合自己出兵方案,和自己的攻击加成关系甚大,加成不高的朋友几乎不可能让自己部队高级兵种损失达到个位
数!根据目前大量战报分析,在有垫底兵种的情况下,自己部队总数越少,部队损失越趋近最小化,但是千万小心别
让部队数量少到攻击不够据点防御哦,损失会很重的。
特别说明:
1.减少部队损失最有效的方法就是尽可能的让部队攻击加成提高,包括各种科技、联盟加成、道具加成等等
2.攻击任何一个据点都不可能有固定的出兵方案,和自己的各种加成有决定性的联系,比如7级据点联盟加成很高的朋友,
50-70神弓兵就能打下,但是有的朋友可能150神弓兵也打不下7级据点,所以没有适合任何玩家的出兵方案,只有适合自己
的出兵方案,需要大家根据自己实际情况多分析战报,确定出自己的最佳方案。大家仔细分析这两份打7级据点的战报就会
发现,并不是总攻击越高损失就越少,而是要合理的安排自己的垫底兵种数量。
附带攻略:
第一:外城的资源建设要和内城中仓库的升级配合好。
的确,仓库级别高可以存储很多资源,但外城的资源如果发展不到位,仓库的升级就是在浪费本来就少的资源。
还有,仓库可以级别不高,爆仓也没太大关系,因为一方面建筑的低级升级用不了多少资源,而且又每次只能升级一个。
因此,资源搞的一大堆,仓库搞的高级别,都只是在看着舒服,没实际用途。
教训,我的仓库是迅速升级到了10级,结果粮草爆仓,石头几百上千,严重不平衡。
总结一句话,仓库的升级要适度。
第二:不要一次性把外城的空地都建设资源矿,因为你还不知道什么需要多什么需要少。
先把4种资源各建设一个,然后逐个去升级,再看情况而再建设新矿区。
其实慢慢你就会发现,资源的需求量和页面中资源栏中资源的上下顺序是正比例的。
也就是石头、木头、金属、粮草。慢慢开发,别着急。
教训,我就是一次性把地开发了,结果粮草搞多了。
第三:关于官府的升级也有讲究。官府可以缩短建筑的建设时间的。
如果你不是天天在线,就不用使劲去升级官府,因为你下线的时间足够系统去升级你正在升级的某个建筑的。
第四:内城的各种建筑都建设一个先,然后去研究城墙的需要再去重点升级。
基本是研究所、机关房和科技优先。
教训,我是逐个地在升级,结果现在是都有级别,都不高,什么好东西都生产不出来。
第五:英雄为了侵略,我们还是新手,不被打就感恩了,所以那个英雄殿 级别高也没必要。我现在还是1级。
我派英雄去冒险多次,成功当然不少,但结果也没什么,可怜的一点金币,和什么什么令牌,目前还显得没用。
第六:我认为是最关键的一点,就是关注“任务”,以任务为导向,做任务,升级还有钱赚的哦。
每次上线,必须要做的是“任务”中“日常任务”的“英雄训练”很是补充资源的。
这就需要把至少一个英雄常年驻扎在 长安 了。
第七:是我的发展思路,只是说出来,大家参考,如果想模仿,需要谨慎的。
到目前为止我没被侵略过,当然可能是侥幸了,所以我的城防建设严重滞后的(城防需要金币维持的)
其实我不怕被打,因为我认为想来打我的势必要侦察并且高级别。
你想,我们是新手,一个高级别的来侵略,结果99%是我们战败。
所以我根本不防,你来就来吧,走了后我再建设,如果总怕被侵略,建设城防工事,也是一种多余了。
呵呵,我可能属于消极派了,也许你喜欢拼了老命也要搏的一种,因此,我的这个建议就不适合你了。
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参考资料

 

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