TB应该房间没窗户太闷怎么弄弄?闷打钱?

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打钱的大小技巧
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打钱最重要的是经验和心态,尤其是心态,就是看你有没有farm的心,你想不想farm,以名人来说,light在这方面最典型,他farm的心态很重,重到可以遮掩很多该做的事,有点过头的意思,其实现在来说打钱的基本功反而不重要了,补刀人人都会,差别不大,打野技巧来来回回就那几个,堆怪也就是看熟练不熟练,也没多大差别,但综合下来,为什么总有人打钱能力那么突出呢。
越发展,经济来源就越多,综合打钱能力就越显得重要,那对farm的感觉就是一个非常重要的判别点,通常的说法就是在最恰当的时机出现在最恰当的地点,打dota这么久,第一次体会到这点是6.37一次cw,对面用spe,那场我们gank的不错,但很少杀到spe,用大招换线的技巧当时很先进,然后30多分钟我们推进的时候spe憋出rad,结果可想而知,我们在级别装备等都占优的情况下被翻盘,这次cw经历让我慢慢意识到补刀只是打钱能力很小的部分,尤其是逆风下,更重要的是体现综合能力,不管怎么样,你逆风下能打出装备就是牛b,我管你是bd,ks还是搞毛
下面说两个特别重要的打钱技巧,一个是速推兵线法,这个技巧对任何英雄都适用,aoe类型当然不用说,就算a地板如spe,tb类,操作是不停a兵,然后判断这个节奏下去这个兵是不是自己的钱,如果是则不停,如果不是则在他快死的时候停顿补刀,如果自己ias够高则甚至在停留时间打另外的兵然后补这个红血兵,这个技巧在路人特别适用,尤其是tb,单人推线可以磨塔,适当时机可以强拿塔,还可以牵制对方,当然缺点是线不停前进,很容易进入对方的腹地,被gank几率大增,具体情况自己选择,不过这个方法从6.51后已经明显强过传统的控线流,因为有充分的时间打野或者干其他事!light在vp的时候打过一次比赛,当时对方有spe,也强队,那场输赢我倒忘了,但light的一个小细节做的很好,vp那把没有很有效的gank spe,于是light放弃在线上补刀压制spe的机会,而选择在中期不停的推对方的上路,spe来了后更推,推到对方2塔前,结果是spe往往面对2拨以上的兵却才补到两三个兵,这里一个是利用塔反推线,另外则是利用spe无spe和攻击低的特点影响其打钱,而他自则去野区,安全回血还回魔还有钱,非常不错的路人小技巧,如果你比对方的英雄够后期,这招完全可用,第2是复利效率,简单说,30分钟你存10000钱容易还是让你30分钟打12000的装备容易?显然是后者,因为期间很多装备给你带来更多的钱,典型的如spe和tb的堆系带,这是复利的初级体现,也体现了这个东西的核心。昨天晚上我被人保,tb,10分钟后我那路再没队友来过,敌人来也是一两个的来,我死回家做了夜叉,鞋都没买tp回线上,这个夜叉作用很大,补刀跑路分身打野,他在之后的几分钟体现的效率越来越明显,于是从18分钟到23分钟,我打了4000块出了冰眼,这期间那个极限球又起到复利做用,我的分身都可以单独砍一拨怪了,ok,23分钟身上装备价值1万,可你让我23分钟打10000现金,单机我都不敢担保甚至。。。复利可以认为是一种投资,比如midas几乎是完全的投资,而系带等属*则是全面的投资,比如我sil,中单必须迅速的把几个挂件运过来,这个复利不但是自己补刀,还在压制敌人,及时的补充装备越早能体现其价值,越早为之后的菜园滚滚打好基础,可以这么说,新手都知道大件的作用,中鸟知道中级物品的复利作用,老鸟知道初级物品的复利作用,出门,请带树脂
shift在dota里的使用频率很高,其实以前我很少用,也就sk跳大之类的,后来在看merlini的rep时发现他经常在tp时shift到达地点,我想了下还真是不错,于是开始多用shift,包括小鸡运东西,在这里提醒下大家小鸡输送东西的时候身上一定要有空格子,如果满了鸡是直接扔到你发送命令时英雄所在地的地上,然后还有个问题是在小鸡到你身边时最好向小鸡靠拢而不是离小鸡远,尤其不要停顿再远离小鸡,很容易发生把东西没放过去的事情,我有次midas被对方抢劫了,太悲剧了,就是因为这样,操作方法是鸡,物品上右键,给左上英雄头像,shift,小地图点家
tp后立刻shift到自己去的地点,比如塔钱1000范围有小兵,这个技巧是为了节省时间,更多的是为了防止失误!其实节省时间也就是人的反应时间,很短,但有时急了就想判断那3秒,也许大部分你都算的很准,你点移动的时候刚好tp成功,但有一次失误就够让你郁闷的了,我刚就看见对方有个人前期回家后tp结果没下来...然后自己走过来让我免费打了两拨兵...用shift吧
在打野的时候熟练用shift+a.比如白天,找到一个怪点,a怪,然后shift+a,直接大地图点,点到合适的位置,比如我用luna,我就点到怪的警戒范围,其实点小地图也行,就是点小地图一般就要点的里面一点,没大地图精确
如果你只是想打两处怪,别用shift,直接a怪后在地图上a下个点,一个非常低级的技巧但非常实用
不朽的使用除了我以前说的主动吸引火力来浪费敌人技能的cd,使得自己的&走位失误&成为自己人反先手的最好幌子,然后自己复活输出,然后还有个技巧是他是满魔复活,这对一些需要刷新的英雄,尤其是力量的简直是太牛x了,昨天我用了次大树,魔不够刷新,放大后进去刷新,然后被对方弄死后复活有魔放大了...真尴尬
说下luna的改动,其实我觉得luna一直都是很强的英雄,这次的改动有2,一个是死后大招停止,一个是大招间隔时间延长到1秒,显然这俩改动明显削弱了luna的gank和反gank能力,但并不是一无是处,某种程度反而是加强了其团战能力,尤其是路人中,大招间隔时间长意味着其持续时间的变长,比如我昨天打 了一次,没人敢上,我就顶上去开bkb,然后对方茫茫多小兵直接开大,队友跟上团控技能一放,配合我*射,2秒小兵全清,然后追杀,都追了好几步了竟然还有大招在继续,又见noob式a地板all kill
6.57的推线显得更重要了,周末我打了几把,其中有3次印象很深刻,第一次是我spe,对方集合推进,我单人推线,有rad,比较快已经到对方高地了,却tp回家,我一回家就后悔了,事实上正是这次tp使得我们没有了耗的机会,最后被翻了,再有一次是jugg,很早就疯狂假腿,很顺,杀不少人,也是对方集合推进,我单人推下路,结果是我觉得自己太顺就想回去杀人,完全没考虑对方都是dp等团战英雄,虽然被我杀很多次,团战中的输出仍然不是jugg能比的,于是又葬送了一次机会,按照当时的进展,对方即使能拿下我们中路,显然我有mom在手,对推绝对不比他们慢多少,回救至少有俩人才行,至少是有机会很有机会拿掉下路,而回防的结果仅仅是延迟他们推中路时间几秒而已,亏大了,完全是不理智的结果
第3把是我昨天晚上最后的一次,用的tb,打野开局,看线上队友抗不住也就没拉野,直接打野,2级自杀流,对方一直有个骚扰我的,导致我的4级自杀流破产,但效率仍然很高,不到20分钟3系带夜叉,此时tb有了很强的带线和推塔能力,分身可以抗好一会,这次我坚决带线,并之后第一装备出了飞鞋,即使对面的蜘蛛等杀到无敌,不管,俩边路对推,对方的团战阵容老牛等根本无法组织推进,包括bd外塔,各种牵制,37分钟出了冰眼,仍然是分身推线主身杀人等,靠装备优势无悬念拿下对方,这几把之后我发现对推在6.57里占的比重比以前更大,尤其是一些后期英雄,这方面一定要发挥出用处,我第一次的spe就是被对面sf这种战术磨死,尤其是pub,局势不明朗的情况下对方很难统一思想,有一两个回防基本牵制效果就达到了,而tb这类分身都能吃野的在这种消磨战中特别占便宜,基本对方回访的时候我已经去他们怪区,他们推线过来去怪区我主身已经在远古,分身正在清怪点,要的就是这种感觉,使对方觉得无从发力,尽量掩盖自己的弱点,发挥自己的长处
晚上看到有个人找我要屠夫打野rep,我的确有用屠夫路人出midas打野刷力量的经历,但我屠夫本身很糟糕,自然不会选他打野,不过当时也没事做,就单机了下看效率,出门只买了血,留钱500,最终15分钟,hood,小盾,1000现金,9级,算成钱是3775,即使扣掉出门的500,也有3200之多,显然比线上平均来说富太多了,以我的经验,对付打野英雄,抓不是最好的办法,要舍得买眼,尤其是hod流,抓总体是亏的,一人抓被反杀,2人抓还不一定抓住,3人抓即使杀了也是亏,而且我经常hod怪跟本踢分开打野,一个是警戒一个是保险,即使自己死了hod怪仍然能保持很高的farm效率,绝对不会低过我这个屠夫的打野效率在前10分钟,也就是1分钟打个150块是没问题的,而插眼就不同了,封野,加上现在的真眼范围很小,除了必须的如拉怪点,我想我自己都不会买真眼[排眼代价太大了,成功率太低
我以前很讨厌tb打野,觉得比其他英雄操作麻烦,自从主黄点和57可以自杀流后,tb的打野真的不可小看,持续能力太强了,尤其是路人前几分钟没骚扰的话,成功到达7级基本是无损打野,抓死的难度大增,而以前讨厌的分身操作恰恰现在成了他最大的打野资本,侦察骗人卡位等使他成了不需要hod却比hod怪效率高的多的怪物,对我来说,tb在线上和打野没区别,效率不会差多少,大部分还是打野钱多,而10分钟一过,tb打野的升级速度也会大大超过混线,一般混线是推兵线并顺便回点血回点魔而已,对一个一开始就打野的tb,不要在乎那几百块的眼钱,一定要把他逼到线上来,否则死的难看的是你们,即使57的tb已经削弱不少,但路人里仍然是怪物,不就是需要装备多了些么成型晚了点,对farm专家来说不难
综合来说,什么时候该干什么,这是整个dota最关键的问题,也是判别个人综合能力的最好标准,在这方面问题出的越少越是牛人,可以说这的大的方面,战略*的布置,在这方面做的完美的人一定是让对方感到最痛苦最难受的人
这方面要说的东西很多,就拿对推来说,当你发现有这个趋势了,第一个事要做的是看对方重点英雄的装备,比如推进核心是dp,看他有没tp,或者对方的控制类人物有没tp,有时你会发现他们大部分都没tp,那么主动权是在你这边的,接着是判断,你必须计算出对方的推的能力和自己人的拖延效率,昨天我luna推边路2塔,对方集中推我们中2塔,我给队友说放弃中2塔,这是因为我算了下输出发现我单人拆的速度不会比他们5人拆的慢多少,如果队友为保2塔战斗,那就不是几秒的问题了,万一瞬间他们几个被灭了,那主动权会回到他们那,高地有高地的优势,对方看到我推塔这么快自然会放弃推进且至少2个人tp回救,一里一外我们边有我单独farm,对方却是5人得一路的钱,我们大赚
有时候我被gank死如果发现其他路人队友开心打钱我会觉得这是值得的,除了vp的压迫式gank,其他的gank总会有这种问题,抓这个漏那个,最终被对方装备起来,我喜欢钻野一大乐趣就是可以牵制别人在里面玩,昨天我用tb从一开始就被pom骚扰,中期被bone骚扰,结果呢,pom被我牵制的一直没好好farm我自己当然也死了次,钱也许慢了500,但pom至少是慢了1000,这就是赚了
6.57里优劣形式下的打钱的确更加合理,其他的经济来源已经战局了很大部分,比如我看mym vs sk的,就mym出bh克制sa的那把,前期mealk的人马大劣啊,竟然还是能在中期自己方拿回优势后迅速farm出豪华装备,而sk方面loda即使在逆境下30min交出cs过百的豪华分数,仍然是装备寒参很多,cw里gank效果的回暖是显然的,把握局势的一方越来越难被逆转,可以说单纯依靠farm要打出好过对方的装备太难了,必须配合战术等
luna在打远古怪的时候我不知道大家是如何操作的,以前我是a过去然后过会他就进的太多了然后我再拉出来再a,这个好处是可以一直保证处于攻击状态,坏处是在某一时段进的太深被攻击太多hp很伤,最近开始使用h流,发现对luna太合适了,前提是白天打或者有hod怪开视野,h住后由于*射的作用使得即使不攻击*射仍然持续好几下,里面的怪就会出来,总体用时比我之前的稍微长一点,但hp损失少很多,还有个要求是开视野hod怪不能是远程攻击,否则会被搞死,但拉怪的时候最好又得是远程攻击的,呵呵,所以多hod怪把,cd一到就hod,摆在家里也好看,反正才75mp,不用百不用,以效率来说,luna可算清远古第一人,他的优点在于需要装备少,需要级别低,任何情况都适应,以天灾为例,在假腿双系带hod的情况下,有4级*射的luna可以清10拨这样的没问题,而且不管是不是黑龙,在装备级别上好过medusa,对黑龙的要求上好过dk,而且luna出hod后的效果也好过那两位,综合能力还是第一啊,顺便抱怨下进位远古点,说实话如果我是进位我都懒的用luna了,堆怪难度高,清怪难度高,太扯了,地形因素影响到英雄选择和打法,这个早该改 了,原因在于那个拐弯,必须改成直路!!!
继续说拉野,关于天灾上路拉野我说过很多次,很早前也有个专门帖子详细说过,其中有讲到双点同时拉,就是拉怪点和6级点同时拉出来引2拨兵过去,这个方法绝对可以拉兵线,再远的都拉的回来,但一定要慎用,这种情况下对方不知道你拉野的可能是0,他必然有所行动,比如推塔或者骚扰你打野,强势点的甚至跑过去想怪兵全收,很多时候我用这招都是被逼无奈,目的是以一拨怪缠住对方,自己其实在另一波,而这个成功骗到人的几率很大,几乎90%以上,这里有个技巧是通常拉左点我是51s,这样正好拉过来兵是刷出一拨怪,然后自己去右拉怪点,这样一拨兵肯定是打不过2拨6级怪,就算有人骚扰通常也非常难补刀,除了这个技巧外,塔下补刀是我一直认为必须掌握的技巧,虽然这方面我仍然比较差,这方面重要的是熟练,最基本的是你要明白塔几下打死一个兵,大家都知道远程兵是2下英雄攻击2下塔攻击,而在我这种拉野方法下,你更应该掌握的是近战兵的规律,因为很多时候都是一拨兵直接走过来打塔的,无兵干扰,补刀的技巧,首先大部分正常攻击的英雄近战仍然是要提前打一下等塔搭红自己收最后一下,而如果你第一下出手太早则那群小兵都会跑过去攻击你,很乱,所以你要的是小兵血过半攻击一下他,我是以luna为例,然后小兵集体向你走,他快走到你跟前的时候补最后一下,这是基本技巧,其次是利用塔的转移攻击,这招并不是每次都成功,但总比不用的好,举例比如说塔正在攻击一个兵,两下就打死,你希望自己攻击一下后塔不要攻击,自己补最后一下,但实际一般是不可能的,塔会连续两次把他干死,你的最后一下补不到,那么怎么办,第一下攻击必须做出,塔也攻击了,兵一丝血,在你攻击出手后,立刻往一个兵上靠,保证这个兵要攻击你,这时塔有一定的几率变换攻击目标,他首先攻击的目标肯定是攻击你的兵而不是残血兵,ok,你的目的达到了,塔下补刀强人能在兵血还没过半的时候就能知道自己要不要出手,出手的话要出几下,甚至还要考虑小兵的伤害,这方面loda绝对是达人,前几天看那个mym的新人play啥的,他的dk让我惊叹,塔下补刀太完美了,尤其是变真龙还能塔下补的那么high,要知道要做到这步对这个英雄的攻击以及*道熟悉等要求特别特别的高,这点能做好的人太少了,包括大部分大部分的职业选手,这方面我认为都是不合格的,其实这是一个可以发掘的潜力,要的就是练,象new阶段的练补刀
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