WOW 急速影响DOT 是哪个wow7.2版本改动的改动

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WoD新机制下的急速与DOT
16:43:50 作者:Bangels 来源: 浏览次数:0
取消急速断点 &&
取消快照机制
急速不影响DOT持续时间
最后30%持续时间内刷新DOT,会延长一个完整DOT持续时间
partial ticks
Partial ticks are only when the dot falls off before its' next scheduled tick
Partial ticks只会出现在DOT消失的时候,当一个DOT消失时,会造成一个伤害,伤害大小取决于距离上一跳所剩的时间长短
举例说明:
DOT持续12秒,3秒1跳,跳4下,第1跳发生在施放后3秒,每跳平均伤害为100点
增加25%急速,变成2.4秒1跳(3/1.25),跳5下,12秒结束时正好跳第5下
增加20%急速,变成2.5秒1跳(3/1.2),伤害出现在第2.5、5、7.5、10秒,第5跳本应出现在第12.5秒,但是DOT只持续12秒,所以当第12秒DOT消失时,系统认为浪费了2秒,会给你一个Partial tick,造成80%(2/2.5)的平均伤害,也就是80点伤害,换一个算法,跳数变成了4*1.2=4.8跳,也就是4个完整跳数加上一个80%的partial tick
还是20%急速,这回我们刷新一次DOT,最后3.6秒刷新DOT无损,一共会持续24秒,伤害会出现在第2.5、5、7.5、10、12.5、15、17.5、20、22.5秒,当1.5秒后,也就是第24秒DOT消失时,会造成partial tick,伤害是1.5/2.5=60%平均伤害,也就是60点,换一个算法,跳数是4*2*1.2=9.6跳,9跳加上一个60%的partial tick
当急速在DOT持续过程中改变时,DOT间隔也会改变,可以想象成&每一跳的伤害都和距离上一跳的时间成正比&
结论:WOD急速机制下,DOT伤害随着急速的增加很平滑地增长,提升多少急速,DOT的伤害就很稳定的提升同百分比,再加上缩短读条时间,以后的大方向可能就是急速和精通了;测试服100级号,20%多急速下,星涌就有点用不完了感觉,而且每个爆发期能打出去的星涌都是有数的,所以暴击的价值肯定没有MOP这么高了;Partial ticks的出现让补DOT变得没有'损失',其实我们完全可以不去管这个Partial ticks,他的存在就是补漏罢了,至于它会不会触发星涌什么的,还没有找到官方的说明,或许暴雪会给他一个百分比触发几率,就算没有也无伤大雅,当他是赠品就好.
MOP版本旧的机制
举例说明:
0%急速下,DOT持续12秒,3秒1跳,跳4下,第1跳发生在施放后3秒
增加25%急速下,变成2.4秒1跳(3/1.25),跳5下,还是持续12秒(2.4*5)
增加20%急速,变成2.5秒1跳(3/1.2),那是跳4下还是5下呢?
4跳变成4*2.5=10秒
5跳变成5*2.5=12.5秒
因为采用了临近原则,选离12秒最接近的那个,就是5跳12.5秒的
增加12.5%急速下,变成2.667秒1跳(3/1.125),那么
4跳变成2.667*4=10.67秒,12-10.67=1.33
5跳变成2.667*5=13.33秒,13.33-12=1.33
这时候就形成了12.5%这个急速断点,比这个点高,跳5下,反之跳4下
可以看到,DOT的持续时间忽高忽低,出现从11秒到13.33秒的各种数字
下表是MOP版本月火术的断点数据
相关报道:
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10C魔兽世界私服[技术问题] 为什么我的急速数据和置顶的不一样
先贴上置顶关于急速能达到的阈值:天赋=3%灵风拂面天赋,团队=5%(暗牧暗影形态/鸟德枭兽光环/萨满空气之怒图腾),地精=1%种族被动,黑暗=3%术士黑暗意图。(队伍战斗中面板急速:12.51%,15.01%,25.08%,35.04%,37.52%)天赋:,,4292团队+天赋:516,813,,3478黑暗+天赋:775,,黑暗+团队+天赋:128,416,,3004地精+天赋:,,,4123地精+团队+天赋:385,678,,3317地精+黑暗+天赋:641,940,,3630地精+黑暗+团队+天赋:0,285,47那么按我的理解,血精灵fs,天赋点出3%急速,没其他条件要达到燃烧13跳就需要急速2745,今天偶然打木桩才发现,急速在2600+就能达到13跳了,这是为什么?图:无buff下的属性1658急速12跳,和置顶无冲突 [img]./mon_/365_4fa2a1027faa0.jpg[/img]时光窃取10层,急速2158还是12跳,和置顶无冲突[img]./mon_/365_4fa2a1561483a.jpg[/img]2158的基础上开启草药学技能,急速2638时燃烧已经变成13跳,和置顶冲突[img]./mon_/365_4fa2a213a8d79.jpg[/img]
燃烧是第一下瞬间伤害也算进去了?
你可以实际丢一个燃烧看看%的急速绝对不可能13跳另外也可以看下此时燃烧技能上面写的时间,如果小于10秒就只有12跳,如果大于10秒就有13跳看到法师区好多问燃烧的,今天发了个贴[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5116816&_fp=1&_ff=182[/url]貌似无人问津……因为我是小D么, [s:36]
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 任其自然 ( 01:07):[/b]你可以实际丢一个燃烧看看%的急速绝对不可能13跳另外也可以看下此时燃烧技能上面写的时间,如果小于10秒就只有12跳,如果大于10秒就有13跳看到法师区好多问燃烧的,今天发了个贴[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5116816&_fp=1&_ff=182[/url]貌似无人问津……因为我是小D么, [s:36][/quote]插件我看过是13跳的,Ignition显示为13时skada统计也为13,如果说是多统计了一次的话,按这个规则Ignition显示为12跳时岂不是只有实际11跳(急速都是),而置顶的11跳下限只是1182,那么Ignition计算的跳数就有很大问题了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by katagiri401 ( 01:18)[/b]那还是看持续时间吧,小于10秒绝对是12跳,大于10秒绝对是13跳[del]插件可能会把第一下的即时伤害统计到整个DOT中(如1L所说),我用的Recount没用Skada[/del][url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4773586[/url]Skada确实是把第一下的伤害算到DOT里去了,Ignition没用过,只用过燃火助手但是如果那样的话前面插件就不会显示12跳而是13跳
另,单黑暗意图无5%时13跳所需急速为2292,你最后2个图恰好在这个值上下当然不是说你身上有意图,可能是插件设置问题
在你聊天框那还有个叫 战斗记录 很多人都没注意过这个吧战斗记录 里面统计的比插件要准的多毕竟那是WOW自带的
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 任其自然 ( 01:07)[/b]额。。。我上号看了下(别人的号)急速772,燃烧持续时间是10.37秒,跳数是(包括施放的那一下)12次
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by _小_猪_ ( 01:51)[/b]我说的大于10秒小于10秒是针对楼主的情况说的无加速BUFF断点:10跳0;11跳258;12跳45一个简单的判断:300以下的急速等级,小于10秒为10跳,大于10秒为11跳300-1300,11跳妥妥的,小于10秒为12跳,大于10秒为11跳,12跳妥妥的,小于10秒为13跳,大于10秒为12跳以上跳数均未计第一下的伤害主要是,这种断点附近的急速值不好区分但是落在内的急速等级可以根据这种方法判断出来到底多了一跳没有(11跳还是12跳)700多怎么可能跳出13跳来您说是不,持续10.37秒说明它进入这个断点(11跳)有一段时间了
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 任其自然 ( 01:28):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by katagiri401 ( 01:18)[/b]那还是看持续时间吧,小于10秒绝对是12跳,大于10秒绝对是13跳[del]插件可能会把第一下的即时伤害统计到整个DOT中(如1L所说),我用的Recount没用Skada[/del][url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4773586[/url]Skada确实是把第一下的伤害算到DOT里去了,Ignition没用过,只用过燃火助手但是如果那样的话前面插件就不会显示12跳而是13跳
另,单黑暗意图无5%时13跳所需急速为2292,你最后2个图恰好在这个值上下当然不是说你身上有意图,可..[/quote]感谢,IGNITION好像是无设置的简单插件,晚上再检查下,再请教一点,无5%急速的团队,重铸急速到2245以上然后无脑堆暴击是否能获得最大的DPS?
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by katagiri401 ( 09:27):[/b]感谢,IGNITION好像是无设置的简单插件,晚上再检查下,再请教一点,无5%急速的团队,重铸急速到2245以上然后无脑堆暴击是否能获得最大的DPS?[/quote]你可以去我的帖子下一个急速表看看,里面包含了嗜血时的断点,在适时的时候可以达到17跳(好吧据说没什么意义)[quote]总结:燃烧出手时急速达到2005即可以使之13跳,这个数字包括了2T13效果及5%加速BUFF,至于是重铸为2005还是1505,看个人喜好实战中,第2个至最后一个燃烧均为10层BUFF后才冷却完成,只有第一个燃烧可能在未达到10层BUFF时施放,但是我有堕落心灵印记,这个不是问题更加详细的断点在附件表格中,共4个表,第一个为5%急速BUFF,第二个为单黑暗意图无5%,第三个为黑暗意图+5%,第四个为无加速BUFF表中自带天赋3%急速,没有计算地精天赋我的重铸方案,随机堕落心灵印记触发急速为+,5%BUFF下15跳为4373即6层BUFF时触发饰品丢燃烧能达到15跳,完美解决第一个燃烧是否等10层BUFF的取舍,即使没有达到6层,也能有14跳[/quote]另外只需要多堆220多急速(1731),YY的时候10层2T13就能达到17跳(无需触发饰品)好吧,我觉得其实当务之急是搞一个5%急速……我们团有SM,还有个常年DPS的MS,很好很和谐总结:看个人喜好,因为只要脸不是太黑(这个脸指的是达到燃烧的要求),第一个燃烧基本都不是10层2T13出手的,这是2245的弊端但是以后的燃烧基本上全是10层出手了(这里也跟脸有关,2T13叠的速度),这勉强是2245的优点推荐:如果你们团整死也弄不出来一个5%的话……按上面说的,个人喜好,我比较偏向爆击,有5%堆的1505如果你们团有那么一点点希望弄个5%出来,但是他/她不是每场都有对应天赋/图腾的话,我个人比较偏向2245,这样没有5%的时候第一个点燃也是13跳最后:不要把急速狭隘地定义到DOT多一跳少一跳里,急速高读条快相比于DOT多一跳,我觉得这个提升(指急速对于读条和DOT的提升)也许更大当然比不比的上爆击我不敢说,还是那句话,看个人喜好[5.04pve] 别执迷不悟了,这版本急速阈值已经毫无意义了
我是说~在阈值断点上已经没有上个版本,献祭多一条带动燃烧伤害,那种明显的跨越了。急速的收益是很平稳的。[color=red]补充下,在单体战斗中~补充恶魔暗影烈焰dot受阈值影响[/color]注:被这个帖子里几个外行恶心到了,知道个阈值就在那边叫叫叫的。[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5522388&_ff=188&page=1[/url]
嗯,就你是內行
急速一直以来就都没阈值这个概念,对于dot来说...
上个版本就已经是了,急速阀值的意义只在于,DOT时间到了你忘补了…… 就这操作阀值堆够了也没用啊~
急速阈值的讨论都快过时了吧急速阈值的价值体现在有add的情况,并且add存活时间不长不短的(一个dot正好最好)
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 冰火傲 ( 18:14):[/b]嗯,就你是內行[/quote]是伐啦,口口声声喊着阈值阈值的,真的问你什么技能要堆到阈值么你又说不出了那你把这个阈值挂在嘴边是为什么?
偏有人觉得急速的收益不能1%急速提升1%DPS(0急速时的DPS)来算
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 迷失的小魔灵 ( 18:28):[/b]是伐啦,口口声声喊着阈值阈值的,真的问你什么技能要堆到阈值么你又说不出了那你把这个阈值挂在嘴边是为什么?[/quote]我反諷一下而已,樓主回去補一下語文閾值的意義就是,同樣一個DOT,我能比你多一跳,就你的急速來看,我能比你多兩跳了
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 冰火傲 ( 18:37):[/b]我反諷一下而已,樓主回去補一下語文閾值的意義就是,同樣一個DOT,我能比你多一跳,就你的急速來看,我能比你多兩跳了[/quote]看~ 就是这个“外行”,他又来了,他一直坚信dot多1跳能提升茫茫多的DPS。我现在都懒得吐槽他了
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 迷失的小魔灵 ( 18:43):[/b]看~ 就是这个“外行”,他又来了,他一直坚信dot多1跳能提升茫茫多的DPS。我现在都懒得吐槽他了[/quote]呵呵
Paragon的Diivil[url]http://eu.battle.net/wow/en/character/lightnings-blade/Diivil/simple[/url]Daewyn[url]http://eu.battle.net/wow/en/character/lightnings-blade/Daewyn/simple[/url]星辰的Darkmaple[url]http://tw.battle.net/wow/zh/character/%E6%B0%B4%E6%99%B6%E4%B9%8B%E5%88%BA/Darkmaple/simple[/url]還有我們會的醫師巧克力冰淇凌大大 [s:37] (這貨下線時穿的裝備有問題)[url]http://tw.battle.net/wow/zh/character/%E7%9C%BE%E6%98%9F%E4%B9%8B%E5%AD%90/%E5%B7%A7%E5%85%8B%E5%8A%9B%E5%86%B0%E6%B7%87%E5%87%8C/simple[/url]他們都是樓主眼中外行,嗯嗯
低端小SS求教,如果急速的收益这么低,那为什么我试了一下,不开饰品,起手只开恶魔之魂。dps能冲到5w+..,痛苦天赋的恶魔之魂可是只加急速的。而且就30%
拼了老命计算这急速带来的1%伤害的确不如在战斗中抠一下自己的走位……但是
阈值这东西
少一些不必要的急速重铸给其他绿字可以带来意想不到的效果
这是毋庸置疑的
真相只有一个,我等伸手党坐等数据...和结论。痛苦,毁灭我都堆精通,不为什么,就为重铸不麻烦。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by lyrjs2d03 ( 19:23):[/b]低端小SS求教,如果急速的收益这么低,那为什么我试了一下,不开饰品,起手只开恶魔之魂。dps能冲到5w+..,痛苦天赋的恶魔之魂可是只加急速的。而且就30%[/quote]楼主没说急速收益低吧。你明显没认真看。
懂ss的都应该知道阈值的意义,其实也不需要楼主来扫盲。就我看来,阈值至少在处理add的时候有着不错的价值。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by chuanjin ( 19:26):[/b]楼主没说急速收益低吧。你明显没认真看。[/quote]樓主說的是,凡是說急速收益比精通高的就是手法有問題,就是外行
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 冰火傲 ( 18:37):[/b]我反諷一下而已,樓主回去補一下語文閾值的意義就是,同樣一個DOT,我能比你多一跳,就你的急速來看,我能比你多兩跳了[/quote][quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 冰火傲 ( 19:18):[/b]Paragon的Diivil[url]http://eu.battle.net/wow/en/character/lightnings-blade/Diivil/simple[/url]Daewyn[url]http://eu.battle.net/wow/en/character/lightnings-blade/Daewyn/simple[/url]星辰的Darkmaple[url]http://tw.battle.net/wow/zh/character/%E6%B0%B4%E6%99%B6%E4%B9%8B%E5%88%BA/Darkmaple/simple[/url]還有我們會的醫師巧克力冰淇凌大大 [s:37] (這貨下線時穿的裝備有問題)[url]http://tw.battle.net/wow/zh/character/%E7%9C%BE%E6%98%9F%E4%B9%8B%E5%AD%90/%E5%B7%A7%E5%85%8B%E5%8A%9B%E5%86%B0%E6%B7%87%E..[/quote]你的确是什么都不明白啊,急速阈值是BLZ四舍五入的产物,除了原来的点燃,对其他技能作用微乎其微,急速的收益就是接近线性的
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 冰火傲 ( 19:30):[/b]樓主說的是,凡是說急速收益比精通高的就是手法有問題,就是外行[/quote]我只是针对楼主这个帖子的观点发表意见。我认为,[b]急速阈值显然是有意义的[/b]。特别是85的时候,提前补dot没啥收益。另外一个帖子槽点太多,没兴趣码字了。

参考资料

 

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