盟军敢死队2缅甸视频一关如何同胖子对话?他怎么不听...

盟军敢死队2访问区域满星研究
首发:百度"盟军敢死队"贴吧(移植一下便于查阅)
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十年后,又翻出了盟军敢死队
终于完成了49星陆军元帅
顺便测试了一下盟军敢死队2的访问区域
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1.20 中文版 极难
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开***,然后切换场景,瞬移,过关看结果
区域顺序是按HOME的切换顺序
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第一关:黑夜之狼
需要访问区域:44个
不能访问区域:26个
正常情况下本关无法5星
大地图(小偷)
潜艇底层前部(无法进入)
潜艇底层后部(有2个柜子,无法进入)
潜艇底层中部(有4个柜子,无法进入)
潜艇底层中部(无法进入)
潜艇顶层(无法进入)
潜艇中层(无法进入)
大地图水下
机***堡1号(A区,靠近海边,高射炮平台)
机***堡2号(A区,靠近雷区)
机***堡3号(A区,靠近A-1仓库)
机***堡4号(B区,靠近正门)
机***堡5号(B区,靠近大宿舍和司令部)
机***堡6号(B区,靠近澡堂和食堂)
机***堡7号(C区,靠近高射炮和大地堡,无法进入)
圆形机***堡(C区,地堡2楼,无法进入)
灯塔(A区,靠近机***堡1号)
后门地堡1号(D区,靠近油罐,无法进入)
蒸汽房(D区,靠近油罐,无法进入)
后门地堡2号(D区,要上楼梯,无法进入)
小房间1号(D区,要上楼梯,无法进入)
仓库1号(D区,无法进入)
教室(大地图中央区域,靠近船厂,无线电室旁边,无法进入)
无线电室(大地图中央区域,靠近船厂,无法进入)
仓库2号(C区,无法进入)
大地堡(C区,无法进入)
大工厂(A区,美眉)
司令部(B区)
集体宿舍(B区)
大宿舍(B区)
A-1仓库(A区)
小仓库(A区,大工厂对面,狗肉)
A-2仓库(A区)
小房间2号(船厂,1,2号道中间2层,无法进入)
船员囚禁室(船厂,2,3号道中间,无法进入,船员)
小房间3号(船厂正门,无法进入)
小房间4号(船厂2楼,靠近3号道,通向楼顶,无法进入)
大水闸室2楼(船厂,2,3号道顶头,无法进入)
大水闸室1楼(船厂,2,3号道顶头,无法进入)
小水闸室(船厂,1,2号道顶头2层,无法进入)
机房(船厂,靠近1号道,无法进入,船长)
船厂(大地图中央区域,无法进入)
除大地图外只去43个地方,再回一次大地图5星
除大地图外只去43个地方,不去大地图4星
水底不去,不回大地图,4星
水底不去,再去一次大地图5星
美眉(军服/便服)
去43个地方再回大工厂,5星
去43个地方不回大工厂.5星
大工厂已经被小偷访问过
前提条件:小偷直接奔大工厂,美眉除大地图,水底,船厂,大工厂外都去,4星
前提条件下再去一下大地图,4星
前提条件下再去一下大地图和水底,5星
前提条件下再去一下水底和船厂,5星
前提条件下再去一下大地图和大仓库,4星
前提条件下再去一下大工厂,小偷再去一下大地图,4星
前提条件下再去一下船厂,小偷再去一下大地图,5星
前提条件下再去一下船厂,小偷再去一下水底,5星
(玩辐射玩伤了见到狗都叫狗肉)
去43个地方5星
小仓库不需要再次访问
正常情况水底是去不了的,其它地方也是要人带的
也是可以访问的,只是验证一下
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第二关:舰艇,沉默的杀手
需要访问区域:44个
跟第一关一样
大地图(水手,工兵,间谍,贝雷)
潜艇底层前部
潜艇底层后部(有2个柜子)
潜艇底层中部(有4个柜子)
潜艇底层中部
大地图水下
机***堡1号(A区,靠近海边,高射炮平台)
机***堡2号(A区,靠近雷区)
机***堡3号(A区,靠近A-1仓库)
机***堡4号(B区,靠近正门)
机***堡5号(B区,靠近大宿舍和司令部)
机***堡6号(B区,靠近澡堂和食堂)
机***堡7号(C区,靠近高射炮和大地堡)
圆形机***堡(C区,地堡2楼)
灯塔(A区,靠近机***堡1号)
后门地堡1号(D区,靠近油罐)
蒸汽房(D区,靠近油罐)
后门地堡2号(D区,要上楼梯)
小房间1号(D区,要上楼梯)
仓库1号(D区)
教室(大地图中央区域,靠近船厂,无线电室旁边)
无线电室(大地图中央区域,靠近船厂)
仓库2号(C区)
大地堡(C区)
大工厂(A区)
司令部(B区)
集体宿舍(B区)
大宿舍(B区,小偷,狗肉)
A-1仓库(A区)
小仓库(A区,大工厂对面)
A-2仓库(A区)
小房间2号(船厂,1,2号道中间2层)
船员囚禁室(船厂,2,3号道中间,船员)
小房间3号(船厂正门)
小房间4号(船厂2楼,靠近3号道,通向楼顶)
大水闸室2楼(船厂,2,3号道顶头,船长)
大水闸室1楼(船厂,2,3号道顶头)
小水闸室(船厂,1,2号道顶头2层)
机房(船厂,靠近1号道)
船厂(大地图中央区域)
贝雷,水手,工兵
44个区域就5星,大地图需再访问
穿敌军士兵衣服访问有效
44区5星,大地图需再访问
司令/军官/中尉/盖世太保/士兵,都无访问权限
进去再换便服无效,必须便服进入
换便服后进行一些操作也无效
比如开门拉开关翻箱子柜子扎人绑人背人杀人
背着狗肉访问无效,进入后把狗肉放下来再背上也无效
可以把肉放在屋外然后吹哨子让狗肉进来,这样访问有效
44区5星,大宿舍需再访问
用钥匙打开进入的整体封闭区域需要再次访问
出去进来就可以,或者让队友也进去
如果是用扒拉或炸弹炸开进去就不用再次访问了,因为炸漏了就不封闭了
如果先用钥匙进去,再炸门,还是要再次访问,因为之前是封闭状态访问无效
瞬移的话不用再次访问
船员囚禁室需要再次访问
船长囚禁室因为只属于大水闸室2楼区域的一部分所以不用再次访问
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第三关:白色死亡
需要访问区域:39个
潜艇底层后部(1门2柜子,水手)
潜艇底层中部(2门1梯子4柜子)
潜艇底层中部(2门1梯子)
潜艇顶层(1洞1箱子)
潜艇中层(2梯子1洞)
大桶小楼2层(大地图中央区域,贝雷)
大桶小楼1层(大地图中央区域)
尖顶帐篷(大地图中央区域)
三角帐篷(大地图中央区域,周围一堆东西)
天线小屋(大地图中央区域,有一根很高的天线)
高筒四角帐篷(大地图中央区域,旁边有两个油桶)
梯形帐篷(大地图中央区域,工兵)
低筒四角帐篷(大地图中央区域)
驱逐舰前部单筒炮室(大地图驱逐舰前部)
驱逐舰囚禁室(驱逐舰前部底层,间谍,小偷,船员)
驱逐舰货仓(驱逐舰前部四层,有船桨)
驱逐舰水手室(驱逐舰前部四层,有床和澡堂,船长)
驱逐舰底层船舱(驱逐舰前部底层,1箱子)
驱逐舰尾部后炮室(大地图驱逐舰尾部)
驱逐舰尾部船舱(大地图驱逐舰尾部两门炮之间,驱逐舰尾部顶层)
驱逐舰尾部前炮室(大地图驱逐舰尾部)
驱逐舰船尾炮发电机室(驱逐舰尾部中层)
驱逐舰发动机副室(驱逐舰尾部底层,发动机室后面)
驱逐舰发动机室(驱逐舰中部底层)
驱逐舰前部双筒炮室(大地图驱逐舰前部)
驱逐舰船首炮发电机室(大地图驱逐舰前部,驱逐舰前部三层)
驱逐舰鱼雷室(驱逐舰前部四层)
驱逐舰四层船舱(驱逐舰前部四层,1箱子)
驱逐舰三层船舱(驱逐舰前部三层)
驱逐舰通讯室(驱逐舰前部二层,有地图和通讯设备)
驱逐舰指挥室(驱逐舰前部顶层)
水下区域1(冰下,区域6和7之间)
水下区域2(冰下,区域4和6之间)
水下区域3(冰下,区域5和7之间)
水下区域4(驱逐舰尾部水下)
水下区域5(驱逐舰中部水下)
水下区域6(潜艇周围水下)
水下区域7(驱逐舰前部水下)
潜艇底层前部(1门1梯子)
贝雷/水手/工兵/小偷
便服39区5星,军官无效
驱逐舰囚禁室需要再次访问
虽然大桶小楼1层与2层相通,但是2层没有其他入口进入
所以大桶小楼1层属于封闭区域,需要再次访问
2楼虽然也是封闭的,但不是用钥匙进入所以不用再次访问
这个地方上去还要下来是不会遗漏的
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第四关:目标:缅甸
需要访问区域:33个
大地图(贝雷,狙击,司机,小偷)
大三层塔寺地道(大三层塔下,大佛正面,通往水底3,戈卡士兵)
佛像大双层塔寺地道(佛像大双层塔下,大佛左手边,门口有两尊佛像,通往水底2)
白顶寺(大佛正面对岸)
白圆顶礼拜寺(大佛正面河边)
大双层塔寺2楼(大佛正面)
大双层塔寺1楼(大佛正面)
双顶寺(大佛正面,两个尖顶连一起的寺庙,胖子)
平顶大礼拜堂1楼(大佛正面)
平顶大礼拜堂3楼(大佛正面)
平顶大礼拜堂2楼(大佛正面)
水底1(大佛背面,停船区域水下)
水底2(大佛背面水下)
水底3(大佛正面水下)
绿顶寺2楼(大佛正面偏右手边,绿顶房间)
双台阶小尖顶寺2楼(大佛右手边远端,门口有两排台阶)
双台阶小尖顶寺1楼(大佛右手边远端,门口有两排台阶)
红顶寺2楼(大佛右手边红尖顶寺)
红顶寺1楼(大佛右手边红尖顶寺)
绿顶寺1楼(大佛正面偏右手边)
绿顶寺副楼(大佛正面偏右手边,白顶房间)
大佛地道(大佛里面,通往水底2)
小尖顶寺4楼(大佛右手边近端)
小三层塔寺(大佛右手边)
小双层塔寺(大佛右手边)
小尖顶寺3楼(大佛右手边近端)
小尖顶寺2楼(大佛右手边近端)
小尖顶寺1楼(大佛右手边近端)
佛像大双层塔寺(大佛左手边.门口有两尊佛像)
大三层塔寺塔楼(大佛正面,通过长台阶进入,精神领袖)
大三层塔寺正楼(大佛正面,通过小台阶进入)
大三层塔寺侧楼(大佛正面,通过梯子从顶部进入)
精神领袖和戈卡士兵访问有效
由水下通道进入无水区域访问无效
两个地道从水底进入N次都不算访问,必须由1楼梯子进入才有效
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第五关:桂河大桥
需要访问区域:14个
大地图(贝雷,水手,司机,小偷,吉尼斯,战俘)
水底1(码头旁边的水下)
水底2(铁笼旁边的水下)
房屋1(码头旁边,附近有绿色卡车)
码头房屋(旁边连着码头)
双层房屋1楼(码头对岸,靠近河边)
双层房屋2楼(码头对岸,靠近河边)
房屋2(双层房屋往上走)
房屋3(房屋2旁边)
房屋4(靠近岩壁)
吊箱房屋(旁边吊了一个箱子)
营房1(四个房子围一起)
营房2(四个房子围一起)
营房3(四个房子围一起)
营房4(四个房子围一起)
这关区域少就试了一下
6区2星,9区3星,12区4星,14区5星
吉尼斯访问有效
双层房屋2楼虽然需要用钥匙开门,但是可以从正门进入1楼并到达2楼
不是封闭区域,所以不用再次访问
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第六关:萨沃岛的***声
需要访问区域:40个
大地图(贝雷,水手,工兵,司机,威尔逊)
沉船尾部(水下沉船)
沉船头部(水下沉船,有焊***)
隧道(有箱子的沙滩海岸炮和防空炮之间)
地道1入口(旁边有一门海岸炮和两门防空炮)
山洞(地道入口旁边)
水底1(旁边有一个箱子的沙滩海岸炮附近水下)
水底2(威尔逊所在沙滩附近水下)
水底3(巡逻艇附近水下)
水底4(一门海岸炮和两门防空炮附近水下)
水下隧道(地道1通道的下面)
水底5(旁边没有箱子的沙滩海岸炮附近水下,沉船)
地道1通道(地道入口进入,可以到水下隧道)
地道1仓库(地道通道进入,金猴)
地道1作战室(地道通道进入)
水底6(飞机附近的水下)
水底7(两门沙滩海岸炮之间的水下)
地道2入口(隧道旁边,有防空炮,墙上有6个大字)
机舱(飞机内部,通向水底6)
地道2通道1(地道2水房进入,有4个箱子)
地道2事务所(地道2通道2进入,门上写着"事务所")
地道2通道2(地道2通道1进入,有2个油桶1个箱子)
地道2第二仓库(地道2入口房间进入,门上写着"第二仓库")
地道2入口房间(地道2入口进入)
地道2出口(地道2出口仓库进入,出去后有一门海岸炮)
地道2出口仓库(地道2通道1进入)
地道2执勤室(地道2通道2进入,门上写着"诘所")
地道2供水站(地道2入口房间进入,门上写着"给水所")
茅屋1(巡逻艇附近,白色碉堡旁边)
六角茅屋(巡逻艇附近,门前有长台阶)
绿顶茅屋(巡逻艇附近,靠近湖边)
地下弹药库(隧道旁边,有沙滩海岸炮)
茅屋2(巡逻艇附近,绿顶茅屋旁边,靠近海边)
八角茅屋(巡逻艇附近,旁边有防空炮)
中央绿顶茅屋(巡逻艇附近,一圈茅屋中间)
大茅屋1(沙滩海岸炮附近,旁边有防空炮和海岸炮)
茅屋3(巡逻艇附近,绿顶茅屋旁边,靠近小木桥)
大茅屋2(沙滩海岸炮附近,旁边有防空炮)
茅屋4(巡逻艇附近,六角茅屋旁,靠近小木桥)
大茅屋3(巡逻艇附近,最大的茅屋)
地道2炮台(地道2通道2进入,三门大炮)
地道2,用钥匙进去的区域需要再次访问,出来的区域就不需要了
地道2炮台,用焊***进入不需要再次访问
机舱和地道1通道从水下访问无效
威尔逊有访问权限,可以让他到处狂奔
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第七关:海防港的巨人
需要访问区域:38个
大地图(贝雷)
航母集装箱(两架飞机旁边)
门岗2楼资料室(港口正门的大房子,上面有"ハイフォン港")
大工厂1(旁边有坦克)
大工厂1仓库(旁边有坦克)
门岗1楼值班室(港口正门的大房子,上面有"ハイフォン港")
门岗?望台(港口正门的大房子,上面有"ハイフォン港")
港口集装箱1(大工厂1旁边)
港口集装箱2(大工厂2旁边)
大工厂2(旁边有卡车)
清凉饮料(大工厂2旁边)
立入禁止(清凉饮料旁边)
房屋1(港口外,大工厂1附近,挂了灯笼)
房屋2(港口外,旁边有一棵白叶安息香)
音乐堂(港口外,房屋2旁边)
久远圆(港口外,港口集装箱1附近的小庙,最后那个字貌似是"?")
福猿家具店1楼(港口外,久远圆旁边)
福猿家具店2楼(港口外,久远圆旁边)
白樱馆1楼(港口外,与福猿家具店相连)
白樱馆2楼(港口外,与福猿家具店相连)
公证所(港口外,旁边有个"制限区域"牌子)
天然汉方2楼(港口外,红绿各一半的房子)
天然汉方1楼(港口外,红绿各一半的房子,店长)
市长邸(港口外,有个院子的大房)
大山食品店1楼(港口外,四连房)
大山食品店2楼(港口外,四连房)
幸福二星衣料店(港口外,四连房)
骏马杂货1楼(港口外,四连房)
骏马杂货2楼(港口外,四连房,外边贴了张"西洋料理")
幸福鼠酒店1楼(港口外,四连房)
幸福鼠酒店2楼(港口外,四连房,美眉)
幸福鼠酒店3楼(港口外,四连房)
小仓库(港口外,三连房,幸福鼠酒店对面)
金鲤樱1楼(港口外,三连房)
金鲤樱2楼(港口外,三连房)
美味点心(港口外,三连房)
车库(港口外,仓库对面)
计测所(港口外,仓库旁边)
仓库(港口外,大工厂2附近,工兵,小偷)
美眉的春丽装一样有效
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第八关:拯救大兵史密斯
需要访问区域:13个
大地图(小偷,盟军士兵)
大房屋1地下室(靠近河边)
地下管道(小房屋下面,废墟附近)
小房屋地下室(小房屋下面,废墟附近)
小房屋(废墟附近,史密斯,盟军士兵)
水底1(飞机尾部附近水下,可到地下管道和机舱)
水底2(大桥附近水下)
大房屋2 4楼(梯形台阶附近)
大房屋2 3楼(梯形台阶附近,贝雷)
大房屋2 2楼(梯形台阶附近)
大房屋2 1楼(梯形台阶附近)
大房屋1(靠近河边,狙击)
大房屋3(旁边有机***堡,工兵)
6区2星,8区3星,11区4星,13区5星
史密斯和盟军士兵可以访问
机舱和地下管道由水下进入访问无效
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第九关:寇地兹堡集中营
区域:整整100个
需要访问区域:当然99个
大地图(贝雷,狙击,司机)
啤酒厂厂房(集中营外围,有3根大烟囱,上面有"BROUWERIJ")
啤酒厂仓库(集中营外围,有3根大烟囱,上面有"BROUWERIJ")
染料厂仓库(集中营外围,啤酒厂旁边,上面有"FARBEN")
染料厂厂房(集中营外围,啤酒厂旁边,上面有"FARBEN")
染料厂车间(集中营外围,啤酒厂旁边,上面有"FARBEN")
水底1(啤酒厂附近,公告牌旁水下)
水底2(集中营大门大桥附近水下)
水底3(教堂附近,圆形广告亭附近水下)
水底4(集中营城墙附近水下)
水底5(染料厂旁边小桥附近水下)
集中营美军战俘楼1楼外侧房间(集中营H型红顶楼,3张双层床,1副星条旗)
集中营美军战俘楼1楼里侧房间(集中营H型红顶楼,广场进入,澡堂)
集中营美军战俘楼3楼中间房间(集中营H型红顶楼,2楼进入)
集中营美军战俘楼4楼中间房间(集中营H型红顶楼,3楼中间房间进入)
集中营美军战俘楼地下室(集中营H型红顶楼,1楼外侧房间进入)
集中营小蓝顶楼3楼(集中营外侧城墙附近)
集中营小蓝顶楼2楼(集中营外侧城墙附近)
集中营小蓝顶楼1楼(集中营外侧城墙附近)
集中营圆形狙击楼(集中营外侧城墙附近)
集中营美军战俘楼4楼里侧房间(集中营H型红顶楼,3楼里侧房间进入)
集中营美军战俘楼3楼里侧房间(集中营H型红顶楼,2楼进入,5张床,1副星条旗)
集中营美军战俘楼3楼外侧房间(集中营H型红顶楼,2楼进入,医疗室)
集中营美军战俘楼2楼(集中营H型红顶楼,1楼中间房间进入,1副星条旗)
集中营美军战俘楼1楼中间房间(集中营H型红顶楼,广场进入,洗漱室)
集中营英军战俘楼4楼(集中营红顶楼,7个圆筒烟囱)
集中营英军战俘楼3楼(集中营红顶楼,7个圆筒烟囱)
集中营英军战俘楼2楼(集中营红顶楼,7个圆筒烟囱,1副米字旗)
集中营英军战俘楼1楼(集中营红顶楼,7个圆筒烟囱,广场进入,教堂)
集中营德军大楼副楼3楼(集中营红顶楼,2个圆筒烟囱,鲁道夫少将)
集中营德军大楼副楼2楼(集中营红顶楼,2个圆筒烟囱)
集中营德军大楼副楼1楼(集中营红顶楼,2个圆筒烟囱,理发室)
集中营德军大楼副楼4楼(集中营红顶楼,2个圆筒烟囱)
集中营刑场(集中营大门进入,小偷)
集中营广场(集中营城墙处进入)
集中营德军大楼钟楼5楼(集中营大门旁边黑尖顶楼,两座大钟)
集中营德军大楼钟楼4楼(集中营大门旁边黑尖顶楼)
集中营德军大楼钟楼3楼(集中营大门旁边黑尖顶楼)
集中营德军大楼钟楼2楼(集中营大门旁边黑尖顶楼)
集中营德军大楼钟楼1楼(集中营大门旁边黑尖顶楼)
集中营德军大楼主楼3楼资料室(集中营紫顶楼群,钟楼3楼进入)
集中营德军大楼主楼大楼梯间(集中营紫顶楼群,资料室进入)
集中营德军大楼主楼2楼小仓库(集中营紫顶楼群,大楼梯间进入,出去后到刑场)
集中营德军大楼主楼平台1楼侧门(集中营紫顶楼群平台,出去后到大地图)
集中营德军大楼主楼平台2楼后侧门(集中营紫顶楼群平台,出去后过二楼平台到刑场)
集中营德军大楼主楼平台3楼武器室(集中营紫顶楼群平台,台阶下是二楼正侧门,出去后到钟楼1楼)
集中营德军大楼主楼3楼火炮室(集中营紫顶楼群平台,大楼梯间进入,有2门火炮,出去后到平台楼顶)
集中营德军大楼主楼3楼病房(集中营紫顶楼群平台,3楼工作室进入,出去后可通过刑场到副楼)
集中营德军大楼主楼3楼工作室(集中营紫顶楼群平台,钟楼3楼进入,戴斯菲尔元帅)
集中营德军大楼主楼2楼放映室(集中营紫顶楼群平台,3楼工作室进入,有放映机和白板)
集中营德军大楼主楼4楼小宿舍(集中营紫顶楼群平台,3楼楼梯间进入,4张双层床)
集中营德军大楼主楼3楼餐厅(集中营紫顶楼群平台,3楼火炮室进入)
集中营德军大楼主楼2楼厨房(集中营紫顶楼群平台,2楼楼梯间进入)
集中营德军大楼主楼3楼楼梯间(集中营紫顶楼群平台,3楼餐厅进入)
集中营德军大楼主楼2楼礼堂(集中营紫顶楼群平台,2楼楼梯间进入)
集中营德军大楼主楼4楼大宿舍(集中营紫顶楼群平台,3楼楼梯间进入,6张双层床)
集中营德军大楼主楼2楼楼梯间(集中营紫顶楼群平台,3楼楼梯间进入,出去后到刑场)
房屋1 2楼1(啤酒厂附近,有2个大房顶,墙上有个轮子)
房屋1 1楼(啤酒厂附近,有2个大房顶)
房屋1 2楼2(啤酒厂附近,有2个大房顶)
房屋2 2楼(啤酒厂附近,红顶)
房屋2 1楼(啤酒厂附近,红顶)
房屋3(啤酒厂附近,蓝顶,上面貌似是"GUMMBOURG",不知道什么意思)
大酒吧(染料厂对岸,蓝顶,有个大酒桶)
红顶房屋2楼(集中营大门附近)
红顶房屋1楼(集中营大门附近)
红顶礼堂(集中营大门附**台下面)
大教堂(集中营大门附近,间谍)
房屋4 2楼(大教堂附近,蓝顶,旁边有2个木桶)
房屋4 1楼(大教堂附近,蓝顶,旁边有2个木桶)
房屋5 2楼(大教堂附近,蓝顶,后面有个梯子)
房屋6 2楼(大教堂附近,蓝顶,有一排台阶)
房屋6 1楼(大教堂附近,蓝顶,有一排台阶)
房屋5 1楼(大教堂附近,蓝顶,后面有个梯子)
房屋7(大教堂附近,蓝顶,圆形广告亭旁边)
商店4楼(大教堂附近,红顶,圆形广告亭旁边)
商店3楼(大教堂附近,红顶,圆形广告亭旁边)
商店2楼(大教堂附近,红顶,圆形广告亭旁边)
商店1楼(大教堂附近,红顶,圆形广告亭旁边)
房屋8(大教堂附近,红顶,商店旁边)
房屋9 2楼(工厂附近,蓝顶,工厂办公室旁边)
房屋9 1楼(工厂附近,蓝顶,工厂办公室旁边)
小酒吧厨房(工厂附近,红蓝顶房屋,蓝顶)
小酒吧(工厂附近,红蓝顶房屋,红顶,有飞镖镖盘)
小酒吧2楼(工厂附近,红蓝顶房屋,红顶)
工厂办公室(工厂附近,大院子内)
工厂(有两个大烟囱,大院子内)
集中营广场钟楼1楼(集中营广场旁边黑尖顶楼,楼顶有金色的钟)
集中营广场钟楼2楼(集中营广场旁边黑尖顶楼)
集中营广场钟楼3楼(集中营广场旁边黑尖顶楼)
集中营广场钟楼4楼(集中营广场旁边黑尖顶楼,盟军无线电)
集中营荷军战俘楼5楼(集中营V型蓝顶楼,有架小飞机)
集中营荷军战俘楼4楼音乐室(集中营V型蓝顶楼,1架钢琴,1副三色旗)
集中营荷军战俘楼4楼宿舍(集中营V型蓝顶楼,1副三色旗)
集中营荷军战俘楼3楼(集中营V型蓝顶楼)
集中营荷军战俘楼2楼(集中营V型蓝顶楼)
集中营荷军战俘楼1楼健身房(集中营V型蓝顶楼,广场进入)
集中营广场食堂地窖(集中营小平顶楼,食堂进入)
集中营荷军战俘楼1楼戏院(集中营V型蓝顶楼,广场进入)
集中营广场食堂(集中营小平顶楼,广场进入)
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第十关:巴黎在燃烧吗?
需要访问区域:29个
地铁站候车室(除了美眉都在)
大地图(本关比较特殊,分为地面,铁塔中下层,铁塔中上层3个区域)
铁塔顶层?望室
铁塔顶层出口(?望室进入,出去就是观景台)
铁塔中层缆车室
铁塔底层南入口(上面有S)
铁塔底层西入口(上面有W,有缆车)
铁塔底层北入口(上面有N)
铁塔底层东入口(上面有E,有缆车)
铁塔顶楼观景台(发报机)
黑屏区域1(实际上是大地图铁塔中上层,需要在大地图的相同位置访问)
黑屏区域2(实际上是大地图铁塔中下层,需要在大地图的相同位置访问)
地铁站候车室小屋(地铁站候车室里)
地铁站入口(铁塔东北方向)
司令部宿舍楼楼顶出口(接近铁塔西入口)
司令部综合楼楼顶出口(3栋楼中间)
司令部办公楼1楼(接近铁塔南入口,车库)
司令部办公楼2楼(接近铁塔南入口,将军办公室)
司令部办公楼3楼(接近铁塔南入口)
司令部办公楼4楼(接近铁塔南入口)
司令部综合楼1楼(3栋楼中间,餐厅)
司令部综合楼2楼(3栋楼中间,缝纫室)
司令部综合楼3楼(3栋楼中间,书房)
司令部综合楼4楼(3栋楼中间,画室)
司令部综合楼5楼(3栋楼中间,卧室)
司令部宿舍楼1楼(接近铁塔西入口)
司令部宿舍楼2楼(接近铁塔西入口)
司令部宿舍楼3楼(接近铁塔西入口)
司令部宿舍楼4楼(接近铁塔西入口,美眉)
六角岗亭(铁塔北入口附近)
东西入口需要再次访问
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十关总区域403个,可正常访问区域377个
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大地图就是一个完整区域
包括水面,楼顶等一切看得到的地方
没有什么分界线,角落,地形区域之类的
类似船厂里的水域也是和船厂算在一起的
房屋里的能看到的小房间也不用每间都进
任务开始队员所在的区域需要再次访问
切换区域再回来就可以,可以不用换人
访问区域可以队员相互叠加
需要用钥匙打开进入的整体封闭区域,必须要再次访问
由水下通道进入无水区域访问无效
并不是所有区域都要访问,少访问一个地方也5星
可以认为除了一开始的区域其它地方都去一遍就5星
除间谍外其它队员穿敌军衣服访问有效
美眉穿什么访问都有效,间谍只能穿便服进入区域访问
狗肉和其它可控制人员也是有访问权限的
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。谢邀。&br&&br&诶等等等等,我看了几个前面几个***有点懵啊。不是说细节吗,怎么成了名场面列表了??有些大场面怎么成细节了?&br&&br&&br&说到细节,想起来之前看到过的一条新闻,看完之后感到莫名的震撼,来说一下。&br&&br&这个小细节,或者说是彩蛋来自于FC/NES上的经典游戏《麦克泰森拳击》,日版名字叫《弹无虚发》,算是FC上的经典游戏了。&br&&br&在这个游戏里的世界巡回赛关卡中,当玩家对阵本田活塞(PISTON HONDA)和秃头蛮牛(BALD BULL)时,有几率使出一击必杀的KO拳。&br&&br&这么多年来,关于KO拳的发动条件一般认为是概率问题,随机发动。&br&&br&然而在今年4月,一位叫做midwesternhousewives的玩家发现KO拳发动的真正时机。&br&&br&这其中的玄机,藏在背景上。&br&&br&&br&&br&麦克泰森拳击采用了动态背景,背景上的观众有时会做出欢呼雀跃的动作。在这些小小的人头中,有这么一位不起眼的大叔:&br&&img src=&/9f04c61da51b3d40c60c_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&509& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/9f04c61da51b3d40c60c_r.jpg&&&br&上图红圈中的大叔平常是一动不动的,所以经常被玩家无视。&br&&br&但是midwesternhousewives发现,这位大叔偶尔会点一下头。而点头的瞬间,正是发出KO拳的正确时机!!&br&&br&&br&游戏中的这位大叔是谁我们不知道,但是我当时就想到了游戏里的另外一人----&br&&img src=&/8d8a3efce1_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&602& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/8d8a3efce1_r.jpg&&&br&路易斯博士,玩家角色的训练师。&br&&br&如果是训练师的话,那这个KO拳就变得非常有画面感了。&br&&br&在拳击场上迎击几乎无法战胜的强大对手,在关键时刻教练默默的给予帮助,最后一击战胜敌人……就这我能脑补出一堆电影画面。&br&&br&&br&这个细节带给我的震撼不仅在于游戏中,更在于游戏之外。&br&&br&《麦克泰森拳击》发售于1987年,距今快30年了。&br&&br&然而在现在还能有人发现30年前游戏的秘密。&br&&br&30年啊……&br&&br&怎么想都有点小感动。
谢邀。 诶等等等等,我看了几个前面几个***有点懵啊。不是说细节吗,怎么成了名场面列表了??有些大场面怎么成细节了? 说到细节,想起来之前看到过的一条新闻,看完之后感到莫名的震撼,来说一下。 这个小细节,或者说是彩蛋来自于FC/NES上的经典游戏《…
此文并不是很长,&strong&赶时间的知友可粗略阅读黑字内容或天空三部曲内容.&/strong&&br&&br&=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-&br&先自我介绍:本人第一次回答,经验:无,在知乎逛了一段时间看大神答得令我热血沸腾恨不得一同揭竿起义.&br&&strong&本人对&/strong&&strong&于图片知识产权的了解以及回答的格式的把握并不是很到位还请各位指出.&/strong&&br&&br&勇者斗恶龙(&strong&英文名为DragonQuest以下简称为DQ&/strong&)的正传只有&strong&DQ10和DQ11没有玩过&/strong&,但是这丝毫不影响我回答该游戏的问题.(DQ10是网游,DQ11尚未推出)&br&&br&本文只介绍DQ1-9正传.&br&&br&(本文所有图片均来自百度图片搜索)&br&&br&&strong&DQ1&/strong&&br&&img src=&/4c9cdbabf720_b.png& data-rawheight=&627& data-rawwidth=&395& class=&content_image& width=&395&&&br&DQ1推出时间是日,主机是FC(FC是1983年上市).&br&DQ1的&strong&故事剧情&/strong&非常简单:讲述的是拥有勇者洛特奉国王的请求去打倒魔王(恶龙),并救出公主的故事.用今天的眼光看来,这样的剧情确实是非常烂大街的,根本配不上国民RPG的称号.然而,当时的日本朋友们并不这么认为.&br&&br&因为FC的机能已经可以把RPG表现得八分了,剩下两分在画面.但是FC上的《打鸭子》《鳄鱼先生》《地道战》中的第一人称射击元素能有今天的水准吗?《魔界村》抠脚的操作手感能有今天的水平吗?&br&在FC上,RPG所具有的要素基本都可以表现得出来,剧情、音乐、战斗系统,唯一不足就是画面.&br&在这样的背景下,绝大多数人愿意选择RPG.&br&但是也&strong&有“先有DQ后有日系RPG”的说法&/strong&,因此这段暂且就不收钱了.&br&&br&在当时的FC市场上,大多数都是横版动作类游戏,当时的DQ是第一款推出在FC上的RPG游戏(也有说法是塞尔达传说是第一款,比DQ早三个月),令人耳目一新,&br&这种俯视角的画面,回合制的战斗系统,属性、金钱、技能的设定引起游戏界内、外的轰动.&br&因此,我认为&strong&DQ1的成功是人们对各类游戏千篇一律的审美疲劳造成的.&/strong&&br&&br&最终,根据百度百科的记载,&strong&DQ的首作销量为150万左右.&/strong&&br&可能有人不太清楚百万销量是什么概念,诸位大可任意百度任何游戏,数数能在80年代销量超100万的有多少.&br&用指头就可以数完,并且用不到脚趾.&br&&br&&br&&br&&br&&strong&DQ2&/strong&&strong&恶灵的众神&/strong&&br&&img src=&/6dcc4ccec53e50541f77bbbc_b.png& data-rawheight=&633& data-rawwidth=&399& class=&content_image& width=&399&&&br&时隔半年多,日,DQ2上市.DQ2的画面风格和画面水平和DQ1差不多,便不贴图了.&br&DQ2与DQ1相比,游戏的地图大小、剧情长度、游戏长度和音乐数量都是DQ1的数倍.&br&DQ2可操作角色比起DQ1(只可操作一个角色)多出了两个,并且&strong&有了明显的职业特点&/strong&(战士、牧师、法师).虽然这三个职业的属性的差距在今天看来非常不平衡.&br&DQ2的游戏剧情与DQ1相比相对复杂了许多,并且RPG中NPC把玩家(主角)当作皮球踢的特点得到了比较鲜明的体现.&br&&br&&strong&游戏剧情&/strong&::DQ1故事之后一百年,一位大神官想要复辟百年前邪恶对世界的统治,勇者洛特(因为DQ1-3的勇者都有名为洛特的血统,因此三位主角都可以叫做洛特.)集结了一位王子和一位公主再次打败了大魔王.&br&&br&由于多了两个可操作角色,对于战斗中的战术选择也不再是DQ1的菜刀流了.DQ2的怪物数量有82个,玩家可用技能有22个,加上DQ2的怪物与DQ1相比是成群结队地出现,游戏中的战斗更是千变万化,刺激无比.&br&但是制作方对于平衡性把握并不成熟,&strong&DQ2成为DQ正传系列中难度最高的一部.&/strong&&br&&br&&br&轶闻:其中&strong&DQ2在日本发售的情况令人发指.&/strong&&br&DQ2发售当日,万人空巷,许多青年涌向电子游戏店,昼夜排队购买DQ2.学生不上学,工人不上班,就只为了玩一款电子游戏.&br&其中近几年有一部日剧《一币通关小子我们的电玩史》第四集就有对DQ2夸张的表现,两位主角为了打DQ2,放弃高考复习(而且已经落榜过一次了),一心钻研游戏的攻略.玩物丧志啊!&br&更有“日本官方因此限制电子游戏发售日必须在节假日”的说法.&br&&br&无论以上事例真假,都可以看出日本人民对于DQ系列的喜大普奔.&br&&br&&br&&br&&strong&勇者斗恶龙3传奇的开始&/strong&&img src=&/dd5ccdbb0ae047f639231d_b.png& data-rawheight=&634& data-rawwidth=&460& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&460& data-original=&/dd5ccdbb0ae047f639231d_r.png&&&br&日,DQ3上市.&br&DQ3与DQ1和DQ2一齐称“洛特三部曲”,DQ3的主角就是洛特血统的起源,当然我们同样叫他为“勇者洛特”.&br&&br&首先上图是勇者斗恶龙3的封面,请看到左下方,那里不仅有百度百科的水印,还有七对半个兄妹,这就是DQ3新颖之处----&strong&职业与转职系统&/strong&.&br&其中职业的区别我在这里不用多嘴,诸位看那大大的汉字就可以知道这些职业到底是干什么的.&br&在多职业的DQ3上,我们&strong&可操作角色终于达到了回合制RPG的标准配置----四人.&/strong&&br&但是除去勇者外,另外三个人都是直接从酒馆里拉来的,整个游戏流程除了勇者和商人有相关的剧情外,其他几个人完完全全就是没血没肉的机器人.他们不会说话,没有自己的主见,不会擅自行动. &br&你知道自己身后跟着三个人,但是你却知道自己是孤独的.&br&&br&DQ3的&strong&游戏剧情&/strong&:勇者洛特的父亲在洛特小时候出征魔王后便杳无音讯,勇者洛特长大后也跟着父亲的命运踏上冒险之旅.最终打败大魔王.&br&由于&strong&DQ3的剧情是点性分布&/strong&在世界各地,没有固定的剧情线,因此我只能简单地这么总结.&br&&img src=&/895fcf545c326df7b289_b.png& data-rawheight=&382& data-rawwidth=&380& class=&content_image& width=&380&&&br&&br&&br&DQ3的世界地图其实和我们现实生活中的世界地图很像,看不出来?这是因为DQ3的地图把现实地图拆成了这个样子.这样做的游戏还有很多,例如《口袋妖怪》.&br&&br&除了更为庞大的世界外,DQ3中的每个城镇都有了特点和&strong&风土人情&/strong&.&br&你可以看到这个地图里有雪地,有热带雨林,有草原,有与世隔绝的小岛,有即将爆发的火山.&br&你可以看到国王愿意把社稷拱手相让,你可以看到排外自傲的国家,你可以看到民风淳朴的部落...&br&&br&并且,DQ3的背景音乐我认为是最为雄厚壮丽的,华尔兹中透露着一股豪迈的气势.&br&&br&&strong&DQ3是IGN第一个给予满分评价的DQ系列游戏.&/strong&&br&&br&&br&&br&后人有曰,&br&&strong&“天空三部曲&/strong&(DQ4-DQ6)&strong&”,RPG史上的奇迹.&/strong&&br&&br&&strong&DQ4被引导的人们&/strong&&br&&img src=&/a12cfce2b8f6b82af94acf7e091a134d_b.png& data-rawheight=&630& data-rawwidth=&692& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&692& data-original=&/a12cfce2b8f6b82af94acf7e091a134d_r.png&&日,DQ4发售,主机依然是FC.&br&我们还是先看看DQ4的封面的下方,虽然看不懂日语,我们还是可以看到这两行人物头上都顶着“第一章”“第二章”之类的汉字.这意味着,这一伙人都有属于自己的剧情,他们在每一章都有自己的故事.&br&&br&&strong&剧情&/strong&:讲述的是1-4章中的七位被神引导的英雄先后与第5章的勇者会和,打败企图统治世界的魔族剑士的故事.&br&其中,DQ4的&strong&人物个性鲜明非常鲜明&/strong&,甚至是NPC也变得像一个人了.(NPC与主角之间的互动大大加深,他们之中也不乏有与勇者统一战线的英雄,为拯救人民而牺牲的烈士,谋权谋利的跳梁小丑等)&br&&br&观&strong&DQ4整体剧情,跌宕起伏,在寻找天空勇者、收集天空装备的过程中,直接与魔王势力展开斗智斗勇的拼搏,在一次次魔王的围剿行动中突出重围.阴谋在游戏中比比皆是,人人之间的关系更是交错复杂.&/strong&&br&&br&天空三部曲与洛特三部曲不同,由于出场角色众多,战斗人数却限制在四人,因此玩家有时可以在战斗中切换战斗的角色,达到车轮战的战术.并且每个角色和怪物的平衡性都把握得非常恰当,&strong&DQ的战斗流程开始趋向稳定.&/strong&&br&&br&DQ4的卡带容量比整个洛特三部曲加在一起还要多,正常游戏流程达到了20小时,对于剧情推进的节奏变得稳定.&br&&br&值得一提的是,DQ4是可以选择勇者的性别的,男勇者与女勇者除了个别装备不同基本是一样的,但是性别不同难道不会造成剧情的差异吗?&br&***是不会,因为&strong&DQ的历代主角,根本就不会说话.&/strong&&br&&br&&br&&br&&strong&DQ5天空的新娘&/strong&&br&&img src=&/a3d1f97fabd8c16ae9f1bf_b.png& data-rawheight=&632& data-rawwidth=&698& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&698& data-original=&/a3d1f97fabd8c16ae9f1bf_r.png&&&br&&br&&br&我们先来看图,肯定有人按捺不住了,这个黄发女子不是那个龙珠Z里的机器人吗?&br&不是,因为&strong&DQ的人设是鸟山明.&/strong&&br&鸟山明是DQ铁三角之一,另外两位是&u&掘井雄二和?山浩一&/u&.&br&DQ正传中,三位老师从DQ1就开始合作了,从未废离.&br&&br&日,DQ5发售,主机是SFC.&br&DQ正统续作首次登上了SFC,但是这对于RPG来说,除了画面、音乐的升级,没有其他改进的必要.&br&&br&首先DQ5不得不说的是它的剧情.&br&&strong&DQ5的故事&/strong&跨越三代人、24年春秋,描写了主角的成长历程,游戏主线依然是寻找天空勇者,收集天空装备,打倒企图统治世界的魔王.&br&按照主角的年龄,我将剧情大致分为三段:&br&&br&&strong&主角6岁&/strong&,与放弃国王地位的父亲周游列国,以寻找天空勇者,收集天空装备,并找回失踪多年的母亲为目的.在访问其他王国时,因为魔王的陷阱导致父亲死亡,主角则作为奴隶被掳走.&br&&strong&主角16岁&/strong&,在其他奴隶帮助下逃出生天,继承了父亲的遗志继续冒险.过程中遇到心上人并结为夫妻一同冒险,回到故乡后加冕为王.主角的孩子出生后,夫妻二人中魔王的陷阱被变为石像并被路过的盗贼偷走.&br&&strong&主角24岁&/strong&,被家人找回,寻找到了天空勇者和收集全了天空装备后与家人一同前往魔界.在魔界见到母亲最后一面后,天空勇者击败魔王.&br&&br&剧情大致是如此,然而DQ5对于剧情的细节做得相当完美.&br&&strong&伏笔层出不穷,叙事方式浪漫婉转,剧情一波三折.年迈的沧桑和童稚的纯洁同在,人生的悲喜和谐包容,不乏人性中的真爱与任道重远,绝望的挫败与朝阳般的信念并存.&/strong&&br&DQ5就是一首&strong&魔幻现实主义&/strong&的英雄丽歌.&br&&br&如果有人很忙又想了解DQ系列,那么请至少亲自玩一遍DQ5.&br&(结婚流程请选择比安卡)&br&&br&其次不得不说的是&strong&DQ5传奇的系统----怪物同伴.&/strong&&br&玩家可以把遇到的怪物捕捉到自己麾下,为自己效力战斗,可以为他们上装备,他们也会说话,也可以升级.&br&是否感觉很熟悉呢?它比口袋妖怪早了四年(口袋妖怪首部作品1996年).&br&&br&说点题外话,关于DQ5的主角大家可能感觉很陌生,但是其实他近在咫尺.&br&根据DQ改编的日剧&strong&《勇者闯魔城》&/strong&中就是以DQ5的主角为造型.&br&什么?你也没听说过这电视剧?请看下图!&br&&img src=&/1be8e42c33ee3faeed4f43_b.png& data-rawheight=&390& data-rawwidth=&596& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&596& data-original=&/1be8e42c33ee3faeed4f43_r.png&&&br&&br&&br&&br&&br&&strong&DQ6幻之大陆&/strong&&br&&img src=&/b4e9ac0b685ed99a2ee186_b.png& data-rawheight=&631& data-rawwidth=&691& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&691& data-original=&/b4e9ac0b685ed99a2ee186_r.png&&&br&&br&&br&天空三部曲的最后一部,幻之大陆,发售于日,机种依然为SFC.&br&&br&&strong&剧情&/strong&:主角在梦中发现自己另外一个人格,而后受到神的引导出发冒险,结识了另外一群人格被分离或者已经合并的英雄好汉,逐渐发现他们所认知的世界其实是分为梦世界和现实世界的.在剥开层层魔王用来蛊惑世人阴谋的真相后,打败了魔王,两个世界恢复和谐.&br&由于DQ6的世界观相对前卫,剧情又是以点性分布,会在下文介绍世界观.&br&&br&&strong&DQ6的世界光怪陆离&/strong&,有常年可以不睡觉的国王,又有一睡觉就会被梦魇侵略的都市传说,带领人们走向世外桃源但其实是通向地狱的末班车,被困在镜子里的公主,通往异世界的巨洞,令人丧失斗志的温泉... ...&br&主角正是在这片奇妙的世界中冒险,感受世界的精彩,船儿受到人鱼祝福潜入水底,少年的梦想支撑起了飞行的灵床,富有生命力的小岛四处航行,到处都有通往天国的阶梯,也有遁入地下世界的枯井.&br&... ...&br&这就是一场真实与幻想的冒险.&strong&现实与梦幻交织,朦胧中的残酷暴露在萋萋的画板上,安逸幸福的背后隐藏着人性的丑恶,真善美与迂腐的社会相碰撞.&/strong&&br&&br&除了剧情和世界观,在&strong&DQ6中的转职系统更为成熟&/strong&,细分了职业的三六九等,职业的属性也开始与熟练度挂钩.&br&但是也正是因为有了职业的多样性,使DQ6游戏流程的&strong&节奏感杂乱&/strong&了许多.&br&&br&&br&&br&&br&&strong&&br&&br&DQ7伊甸的战士&br&&img src=&/5f0da2d669e8cab6c125d_b.png& data-rawheight=&416& data-rawwidth=&946& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&946& data-original=&/5f0da2d669e8cab6c125d_r.png&&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&/strong&&br&&br&&br&&br&&br&&br&21世纪元年8月6日,DQ7登陆PS(此时PS已经推出6年).&br&&br&但值得大谈的是,&strong&DQ7的画面水平渣&/strong&得等于给PS平台抹了一把黑,同样是日系RPG,却不如4年前上市的最终幻想7(DQ7的画面水平乍一看和SFC上的DQ6一样).&br&&br&但是更为值得一谈的是,&strong&DQ7的剧本长度史无前例,而且很有可能做到后无来者&/strong&&br&各大媒体都表示DQ7的&strong&主线剧情长达100小时.&/strong&&br&&br&&strong&剧情:DQ剧情碎片化的最高峰。&/strong&&br&&br&&br&&br&&br&轶闻:DQ7从二十一世纪初开始就有汉化组表示愿意接DQ7的汉化工程,但是烂尾了一个又一个,有的去生孩子了,有的半路跑了,想必都是被这巨大的文本量给吓着了.&br&最终&strong&ACG汉化组&/strong&在我的本命节日&strong&公布了DQ7的汉化&/strong&。&br&&br&&br&&br&&strong&勇者斗恶龙8 天空、海洋、大地与被诅咒的公主&/strong&&br&&img src=&/a9c3df49bfe1b89f45b56d27fd929f42_b.png& data-rawheight=&620& data-rawwidth=&932& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&932& data-original=&/a9c3df49bfe1b89f45b56d27fd929f42_r.png&&&br&&br&&br&日,DQ8登陆PS2.&br&&br&&strong&画面水平&/strong&:刷新了日本人民对于DQ渣画质的观点,&strong&DQ8画面水平几乎爆掉了当时所有主机的几乎所有的游戏.&/strong&&br&&br&DQ8的画面是完整的,人人比例、人楼比例、人山人海比例都是和现实生活中的比例相同的.包括行走在大地图上、航海、飞翔,甚至是在高楼,在洞窟,在跌宕起伏的山峦上,主角一行人都不再是概念性、质点般地运动了,&strong&DQ8的画面是具象化的&/strong&.&br&这是DQ正统续作第一次展示DQ的战斗画面,和以往只能看到敌人的动作的第一视角,DQ8的战斗画面采用了分镜,玩家既可以看到主角一行人技能的动作和特效,也能看到一群活蹦乱跳而不是一群贴图的敌人.&br&&br&当时很多RPG的视角都是采用第三人称俯视角,或者是固定的场景镜头,DQ8则把镜头设定在主角的四周,我不知道这种视角怎么说,但是我提起真三国无双你就会明白了.&br&这种视角的好处,就是玩家可以用任何角度看到游戏中的万物,包括抬头望望天,月亮在微笑;低头看看地,浪花在跳.&br&&br&&strong&DQ8的画面风格是偏卡通的.&/strong&人物轮廓精细,你甚至可以看到手指都是圆的.画面色彩鲜艳,模型凹凸有致.&br&&br&&strong&游戏剧情:&/strong&&br&主角身为王国士兵在灾难中幸免,国王变成了绿皮怪,公主则变成一匹马.一行人决定出发寻求七贤者的帮助并且保护七贤者不受魔王伤害.是七贤者却一个接着一个被魔王杀死,主角一行人在神鸟的帮助下击败魔王.世界恢复和平,主角寻求自己的真实身份并与公主结婚.&br&&br&DQ8为我们描绘了一幅&strong&讴歌人性之中真善美的纯朴画卷&/strong&.&br&有公主能与庶民同坐的大同,也有国王对逝去爱人痴情的疯狂,有被救一命要用生命追随的感恩,也有恩将仇报的无情,有亲人之间因为权利而乱斗的厮杀,也有叛逆少女用生命要为嗜血的复仇...&br&&br&虽然剧情高潮的强度也许不如其他几部DQ,但是DQ8却深深地感动了身为普通人的我.&br&&br&&br&海外市场:&br&&strong&DQ8在美国市场大获成功&/strong&,美版DQ8有形象的菜单栏,剧情对话有配音,背景音乐用交响乐.&br&&br&同时,美国从DQ1开始就一直把DQ翻译成DragonWarrior(功夫熊猫的称号就是这个),终于到DQ8才翻译成DragonQuest.&br&&br&说点题外话,DQ4在国内被翻译成DQ7.&br&虽然幸好标题画面改了,但是这依然是在侮辱国内玩家智商.&br&&br&&br&&br&轶闻:Level-5在接手DQ8的时候其实手上正在开发《真幻想OL》这款网游,为了开发DQ8,Level-5集结全社员工,集体把《真幻想OL》坑了.&br&&br&&br&&br&&strong&DQ9星空的守护者&/strong&&br&&br&&br&&img src=&/e73a7ca96f65_b.png& data-rawheight=&400& data-rawwidth=&906& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&906& data-original=&/e73a7ca96f65_r.png&&&br&&br&日,DQ首部唯一一部正统续作登陆掌机(NDS),距离DQ诞生已经过去23年余,DQ万年不变的回合制战斗也已经过去了23年余.&br&不知道是制作方缺乏自信心还是脑子进屎,DQ9最初竟然以ARPG的形式出现在公众面前,日本国内骂声不断,制作方决定重做DQ9,DQ9成功跳票两年.&br&&br&DQ9在NDS上表现出众,在NDS上无人能敌、剑指天下,&strong&NDS最强游戏&/strong&,与之平起平坐的游戏用手指可以数完,并且用不到第二只手.&br&&br&&strong&剧情:&/strong&&br&身为天使的主角在天堂受到攻击后被打***形,便在人间帮助天堂收集女神之果,防止人间的逆天帝国统治世界,并给予堕天使大魔王救赎.世界恢复和平后,主角作为人类的守护者生活在人间而不与其他天使升华.&br&&br&&br&&strong&耐玩性:&/strong&&br&DQ9虽然主线剧情并不出彩,但是却拥有一共有160个支线任务,85个支线迷宫,24个技能树体系.&br&DQ9的不同职业的属性与技能加点融合得十分和谐,平衡性十分.&br&&br&DQ9鼓励玩家联机游戏,至2010年3月共有一亿一千万次的联机,创世界纪录.&br&&br&DQ9的装备系统不像历代DQ,人物装备在武器、盔甲、头盔、饰品、盾牌的基础上,增加了手套、裤子、鞋子.美国的DQ9广告曾以此作为卖点宣传.&br&&br&&br&---------------------------&br&DQ还有许多衍生作品,如英雄、怪物篇、不可思议迷宫、胜利之路、剑等等,这里暂时不一一介绍.&br&------------------------------&br&&u&DQ1-9的正传系列至此&/u&&br&&u&欢迎各位讨论、提问&/u&
此文并不是很长,赶时间的知友可粗略阅读黑字内容或天空三部曲内容. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==- 先自我介绍:本人第一次回答,经验:无,在知乎逛了一段时间看大神答得令我热血沸腾恨不得一同揭竿起义. 本人对于图片知识产权…
我在B站看到过这个视频。&br&&a href=&///?target=http%3A///video/av242612& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&/video/av24&/span&&span class=&invisible&&2612&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&他在独孤城看到了一户人家,准备进去偷一把。&br&他顺走了值钱的东西,转身要走。&br&突然,他听到了楼下一家人的对话。&br&母亲格瑞塔把土豆递给女儿:“尽管吃,斯瓦瑞。”&br&女儿回答:“又是土豆啊。”&br&父亲艾达瓦说:“今天就只有这个了,别贪心。”&br&母亲勉励一家:“也许明天运气会好一些。”&br&父亲也同样说道:“我们会挺过去,格瑞塔,这么多我们都挺过去了...”&br&又是一个不幸的家庭啊...但是这只是个游戏,偷了也没什么的...毕竟这里面大多数家庭都是穷的,都不偷也没钱升级装备了。&br&这么想着,他已经到了门前。&br&正当他准备开门离开的时候,父亲的话让他停下了。&br&“斯瓦瑞, 加拉说你昨天从她的推车里偷了一个苹果,是真的吗?”&br&女儿委屈地回答:“只有那么一小个 !我当时饿得很!”&br&母亲发话了:“我会和加拉谈谈。亲爱的,她也许会同意以一个土豆作为补偿。”&br&父亲说:“我看可以。但是,斯瓦瑞,我们不干偷窃的事,我们是高尚的人,懂吗?”&br&女儿回答:“是的,爸爸。”&br&明明按下E就能出门了...他却回了头,回到楼上的箱子前,打开,往里面放了26664金币。&br&这时母亲似乎上来了,他从楼梯跳下,悄无声息地走到门前,打开房门,回到外面这悄无声息的独孤城。&br&&br&&br&--------分割线--------&br&&br&看完这个视频,我觉得...虽然如果是现实的话,这么多金币更有可能会害了这一家,但是就冲着这哥们回头塞钱这个举动,为他点个赞。&br&&br&好像挂掉了 我在优酷随便找了个一样的链接&br&&a href=&///?target=http%3A///v_show/id_XMzc2MzQ1MDY0.html%3Fx& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/v_show/id_X&/span&&span class=&invisible&&Mzc2MzQ1MDY0.html?x&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
我在B站看到过这个视频。
他在独孤城看到了一户人家,准备进去偷一把。 他顺走了值钱的东西,转身要走。 突然,他听到了楼下一家人的对话。 母亲格瑞塔把土豆递给女儿:“尽管吃,斯瓦瑞。” 女儿回答:“又是土豆啊。” 父亲艾达瓦说…
我曾经把风宅炼金室门口那个碗橱最下层盘子上的那两条生兔腿完美地同时放在那个盘子上过。&br&&br&------------------------------------------------------------------------------------&br&还是解释一下吧,这样大家才能了解这是多么宏大的伟业。首先玩过上古卷轴5的玩家都知道,这个游戏的物理系统比较粗糙,所有的物体自身大小和重量完全无关,但却有相同的羽毛般的下落速度,于是大量物体碰撞的时候你会觉得走在塑料球堆里。不过另一件事情发现的人就少了,那就是“&b&多件小物体放在一件大物体上&/b&”这一点的支持特别差!只要你在一个可移动的物体上放上超过一个东西,就有极大概率出现神秘的抖动,莫名的弹飞,风骚地重叠等各种超自然现象。&br&而风宅的那盘兔腿则更是其中最严重的。&br&其一,它放在壁橱里,模型重叠率比起放在宽阔地方的高出好几倍。&br&其二,盘子这种物体的截面是倒梯形的,两个物体放上去几乎百分百变成跷跷板状态,从而引发各种连锁反应。&br&其三,生兔腿肉这一物品的碰撞面积明显大于实际模型太多,对手动操作带来巨大难度。&br&因此你第一次进入风宅时,那个碗橱的第一层会发生这些事:&br&&b&①兔腿和盘子生成了。&br&②物理系统开始运作。&br&③三件物品符合这个世界运行规律地被弹飞了。&/b&&br&几乎每一个龙裔在装修完厨房后回家见到的第一件事就是飞翔的兔腿。有时还有盘子。&br&&br&&i&&b&这个游戏里几乎所有难题都会在你足够强的时候变得无比简单。当你修炼到一定程度时候,你终究会变得天下无敌。你可以一箭射下奥杜因,两拳撸飞乌弗瑞克/图留斯,三刀扎死岳父,四斧劈翻米拉克,五天复原巴兰兹亚王冠……但是无论你变得多强,只要这个游戏的规则不变,你就永远无法战胜物理法则。哪怕是再怎么蠢到家的物理法则。那盘兔腿,就是这个扭曲、傲慢却无法撼动法则的使者与化身。&br&&br&而我,曾经战胜过那盘兔腿一次。&br&&br&我战胜的不是什么远古的英灵,不是阿卡托什的造物,更不是哪一个迪达拉,我战胜的是洛克汗其本身,我战胜了这个世界运行的法则!&br&&/b&&br&&/i&&br&&img data-rawheight=&3200& data-rawwidth=&800& src=&/0f705dba5e10ab024c36d6_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/0f705dba5e10ab024c36d6_r.png&&&i&&br&&br&&br&(圣灵在上,你只是把那盘兔腿摆好了而已,我的男爵。&br&
我说过多少次了莱迪亚,在我自我陶醉的时候不要插嘴)&br&&br&&/i&&b&----------------------------------一年之后的分割线----------------------------------&/b&&br&&br&最近不知道谁挖了这个回答,又有不少人围观了。所以我久违地打开了游戏想重现这个伟业截个图什么的,但可耻地失败了……&br&&img data-rawheight=&1600& data-rawwidth=&1200& src=&/4a08f146e7d1f32657bb_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&/4a08f146e7d1f32657bb_r.png&&
我曾经把风宅炼金室门口那个碗橱最下层盘子上的那两条生兔腿完美地同时放在那个盘子上过。 ------------------------------------------------------------------------------------ 还是解释一下吧,这样大家才能了解这是多么宏大的伟业。首先玩过上古卷轴…
突然多了好多人!大家可以在评论区回复想看的游戏,我去搬运。&br&----------------------------------------&br&Dead By Daylight(别名:黎明杀鸡)&br&这个游戏中国玩家偏多,我就懒懒&br&&img src=&/ed71e3d2b46d52ce81ab_b.png& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&561& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/ed71e3d2b46d52ce81ab_r.png&&&br&&img src=&/59cba653fe7ba40751bec_b.png& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&569& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/59cba653fe7ba40751bec_r.png&&&br&&img src=&/f8fe318a76db0e_b.png& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&3942& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/f8fe318a76db0e_r.png&&&br&----------------------------------------&br&&br&彩虹六号:围攻&br&&img src=&/0c2ddf83c672b2f0fb7d662c5ff6f3a4_b.png& data-rawwidth=&1079& data-rawheight=&906& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1079& data-original=&/0c2ddf83c672b2f0fb7d662c5ff6f3a4_r.png&&&br&不小心按下了G扔了个手雷出去,正好落在队友脚下然后炸了。&br&那哥们:“咱能下回轻点用手雷吗?”&br&玩完csgo的我没指望他会有这样的反应&br&我赶紧道歉然后我们继续玩了。&br&10/10 最好的游戏社区。&br&&img src=&/ceb7a6b2b982d_b.png& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&794& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/ceb7a6b2b982d_r.png&&&br&在游戏里面当一个拿大盾的法国人&br&进入一个有四个敌人的屋子&br&只能挡子弹&br&最后还是死了&br&小队输了&br&我道歉了&br&本来以为会是辱骂和怒吼但他们竟然说:“挡的好,抱歉我们输了。”&br&10/10希望这个游戏社区能保持这样。&br&&img src=&/2def23c9be7df_b.png& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&406& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/2def23c9be7df_r.png&&&br&用人质当肉盾,赢了一场1v3局&br&10/10 #人质生命要紧&br&&img src=&/fc17af701fda83c33d75285_b.png& data-rawwidth=&1075& data-rawheight=&391& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1075& data-original=&/fc17af701fda83c33d75285_r.png&&&br&uplay。。。。。uplay从未改变。。。。。。&br&----------------------------------------&br&求生之路2&br&&img src=&/37badb0ea6c3c850d62c8ae4e86af238_b.png& data-rawwidth=&1076& data-rawheight=&411& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1076& data-original=&/37badb0ea6c3c850d62c8ae4e86af238_r.png&&这不是关于杀僵尸的游戏,而是保护三个尽全力死亡的傻逼。&br&&img src=&/19ce9ed572a34efb5e507cba93375f1a_b.png& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1244& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/19ce9ed572a34efb5e507cba93375f1a_r.png&&&br&亲爱的人类们,我是tank(游戏中的肥胖小boss)你们也许从求生之路这个游戏知道我。tank需要把一些事说明了。当你们一看到tank就射击我让我很难过。当然了,tank享受粉碎人的骨骼,哪个12 尺高,800磅,严重变异的生物不会享受呢?但是tank还是有另一面的。tank很喜欢收集邮票,剪贴本,然后在笔名“爱玛芬”下上传博客。tank曾上过成年人的折纸手工课,但是tank手指太大了。所以把老师拍烂了。成绩拿了B-。所以当你们在城市的街道上看到tank,与其射击,不如问问他今天过的怎么样。你会发现你和tank比你想的更合得来。tank依然会拍扁你,你会死,却交了一个新朋友,而这让tank很开心。&br&----------------------------------------&br&黑魂3&br&&br&&img src=&/dec6bc10f0d491c6d737eb211e02b09c_b.png& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&394& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/dec6bc10f0d491c6d737eb211e02b09c_r.png&&&br&战斗就像你的泪水一样流畅&br&&br&&img src=&/e192eeb2e8ce13e6eed6f_b.png& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&595& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/e192eeb2e8ce13e6eed6f_r.png&&&br&在主屏幕死了&br&&br&目前没看到咒缚者&br&&br&10/10&br&&br&----------------------------------------&br&艹猫&br&&br&&img src=&/e488ba89f2dd_b.png& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&479& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/e488ba89f2dd_r.png&&&br&门锁上 &br&纸巾 &br&男子气概 &br&steam下线 &br&&img src=&/ed4eaf3b753c5d2e8ecd28e121b05034_b.png& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&460& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/ed4eaf3b753c5d2e8ecd28e121b05034_r.png&&&br&没有玩这个游戏足够长时间去给它一个评价,然而目前很不错。&br&&br&过一会回来细评&br&----------------------------------------&br&辐射4&br&&br&&img src=&/dbbef4789aadb617c9973b3c_b.png& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&350& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/dbbef4789aadb617c9973b3c_r.png&&&br&我马上就要制作完成我的角色了&br&&br&&img src=&/d5ccb1aeb0_b.png& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&330& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/d5ccb1aeb0_r.png&&&br&&br&这是我玩过最好的天际MOD&br&----------------------------------------&br&&br&XCOM2&br&&img src=&/b7fb8e1ba_b.png& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&478& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/b7fb8e1ba_r.png&&&br&我整个小队在第一个任务被清干净了&br&&br&10/10&br&&br&&img src=&/fd761b44fc2f2acc696cb_b.png& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&547& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/fd761b44fc2f2acc696cb_r.png&&&br&&br&杀掉敌人&br&&br&去泡了杯茶,回来&br&&br&视角终于从敌人那移回来了&br&----------------------------------------&br&巫师3:&br&&img src=&/c4b075f392dc_b.png& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&409& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/c4b075f392dc_r.png&&&br&你可以做所有在现实生活做不了的事情,就像使用魔法或和女孩说话。(笑着就哭了)&br&&br&&img src=&/cc27e4f2a67a3de30d3210_b.png& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&767& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/cc27e4f2a67a3de30d3210_r.png&&&br&-骑着我的马&br&-狼群追杀我&br&-跑过村庄甩掉他们&br&-狼群开始袭击村民&br&-妈蛋&br&-不得不救村民&br&-杀狼,救人&br&-查看一个被袭击的孩子还好吗&br&-他让你滚蛋:-)&br&&br&&img src=&/5cbebfcec5_b.png& data-rawwidth=&1076& data-rawheight=&456& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1076& data-original=&/5cbebfcec5_r.png&&&br&刚看到两只兔子***&br&&br&10/10&br&&br&&br&----------------可爱下划线-------------&br&&br&&br&搬一波doom&img src=&/45c16eaa833bbae3e0d4e96f33a54bc9_b.png& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&793& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/45c16eaa833bbae3e0d4e96f33a54bc9_r.png&&&br&1994:这太????棒了,但我求老天别让我妈妈走进卧室看我在拿锯子做什么。&br&2016:这太????棒了,但我求老天别让我儿子走进卧室看我在拿锯子做什么。&br&&img src=&/105b45f9fd56f7c47df9b_b.png& data-rawwidth=&1071& data-rawheight=&1189& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1071& data-original=&/105b45f9fd56f7c47df9b_r.png&&&br&这个游戏的游戏性一般,画质落后。我想说说开发商犯的一些错误:&br&&br&1.火星设施没有中性厕所。这算什么鬼?22世纪难道还不足够发达吗?好的,我们继续。&br&2.没有LGBT 的npc或恶魔。这是为什么龙腾世纪,质量效应和上古卷轴:天际总会超越这种落后的游戏。他们不惧怕描绘真实世界中的真实隐患。继续&br&3. 主角是受过军队训练的白种男性……当然了……多原创,打哈欠&br&&br&4.唯一的女性npc是个坏人,原因无非是沙文主义。&br&&br&当然了DOOM有很多不足但我指出了最重要的。(抖机灵)&br&&br&有人看再搬
突然多了好多人!大家可以在评论区回复想看的游戏,我去搬运。 ---------------------------------------- Dead By Daylight(别名:黎明杀鸡) 这个游戏中国玩家偏多,我就懒懒 ---------------------------------------- 彩虹六号:围攻 不小心按下了G扔了…
老司机一个都没有,难道江湖上已经不流传秋名山车神飙车的传说了么?&br&&br&&img src=&/0b0a49f70e8d8cace7da1614bab2663f_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/0b0a49f70e8d8cace7da1614bab2663f_r.jpg&&&br&&img src=&/1faf5ace58c970a6dc68_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/1faf5ace58c970a6dc68_r.jpg&&&img src=&/ac2ef50abfcef775b5a8b_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/ac2ef50abfcef775b5a8b_r.jpg&&&img src=&/3d752fcdc35a25f0a576b05_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/3d752fcdc35a25f0a576b05_r.jpg&&&img src=&/fcc8a536555_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/fcc8a536555_r.jpg&&回答前刚好凑够666个评论,直接代表了老司机们对车神的崇拜,有兴趣的司机们可以去上一波车,期待车神归来再次发车!
老司机一个都没有,难道江湖上已经不流传秋名山车神飙车的传说了么? 回答前刚好凑够666个评论,直接代表了老司机们对车神的崇拜,有兴趣的司机们可以去上一波车,期待车神归来再次发车!
=====6/21追加=====&br&&img data-rawheight=&269& data-rawwidth=&742& src=&/a5e6bae74f7c4c68a4f29_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&742& data-original=&/a5e6bae74f7c4c68a4f29_r.png&&《RUST腐蚀》:从一头鹿身上采集到鸡肉,好游戏!&br&&br&&br&&img data-rawheight=&257& data-rawwidth=&743& src=&/bac6d99dc46_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&743& data-original=&/bac6d99dc46_r.png&&《狙击精英V2》:射人先射蛋。&br&&br&&br&&img data-rawheight=&508& data-rawwidth=&741& src=&/7f0c4e99cf3d69b51cf26eea1c95917d_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&741& data-original=&/7f0c4e99cf3d69b51cf26eea1c95917d_r.png&&《DayZ》:&br&(上):有人强迫我吃烂香蕉然后我死了&br&(下):强迫一个人吃烂香蕉然后他死了&br&&br&&br&&img data-rawheight=&246& data-rawwidth=&740& src=&/28932efe2bc29fb8cf0537_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&740& data-original=&/28932efe2bc29fb8cf0537_r.png&&《看门狗》:第一关有些过于难了----让你反复尝试登入UPlay主界面。&br&&br&&br&&img data-rawheight=&255& data-rawwidth=&621& src=&/dbe61a73bd195d8fd141_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&621& data-original=&/dbe61a73bd195d8fd141_r.jpg&&《这是我的战争》:底特律模拟器&br&&br&&br&&br&=====原***=====&br&&img data-rawheight=&229& data-rawwidth=&720& src=&/5d2def057faa3_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/5d2def057faa3_r.jpg&&《辐射4》:我还差一点就能完成捏脸了。 (亮点自寻)&br&&br&&br&&img data-rawheight=&269& data-rawwidth=&720& src=&/1fd25a8deacac97812adba0_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/1fd25a8deacac97812adba0_r.jpg&&《耻辱》:你杀了一万个人去证明自己没有杀某人。&br&&br&&br&&img data-rawheight=&231& data-rawwidth=&720& src=&/36efebe153cc791ceb74f7_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/36efebe153cc791ceb74f7_r.jpg&&《黑暗之魂3》:战斗流畅的如同你脸颊的眼泪。&br&&br&&br&&img data-rawheight=&223& data-rawwidth=&720& src=&/84dbb89dc233d7c6565a8_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/84dbb89dc233d7c6565a8_r.jpg&&《CS:GO》:就像轮盘游戏,一切都很有趣,直到你遇到老毛子…… (俄罗斯轮盘)&br&&br&&br&&img data-rawheight=&272& data-rawwidth=&720& src=&/dd4eaa881a24ea965a7bb_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/dd4eaa881a24ea965a7bb_r.jpg&&《死亡空间》:这游戏治好了我的便秘。&br&&br&&br&&img data-rawheight=&227& data-rawwidth=&720& src=&/2458fc7bb20c352df0fe_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/2458fc7bb20c352df0fe_r.jpg&&《无主之地2》:还行吧,玩了一小会 (亮点自寻)&br&&br&&br&&img data-rawheight=&233& data-rawwidth=&720& src=&/76070ebba929f638a93d8fcf885da766_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/76070ebba929f638a93d8fcf885da766_r.jpg&&《半条命2》:一个语言障碍患者与命运挣扎的故事。&br&&br&&br&&img data-rawheight=&267& data-rawwidth=&720& src=&/a3f3e16d05f_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/a3f3e16d05f_r.jpg&&《失忆症:黑暗后裔》:硬件需求:一定的内存,一张显卡,一个硬盘,一个心脏除颤器。&br&&br&&br&&img data-rawheight=&231& data-rawwidth=&720& src=&/cbbb635db2_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/cbbb635db2_r.jpg&&《GTA: San Andreas》:扮演黑人,第一个任务:偷自行车。&br&&br&&br&&img data-rawheight=&249& data-rawwidth=&720& src=&/f0dcd104ed85b45c181a8f_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/f0dcd104ed85b45c181a8f_r.jpg&&《巫师3:狂猎》:你能在游戏中体验许多真实生活中体验不不到的东西,比如释放魔法,比如和妹子说话。&br&&br&&br&&img data-rawheight=&251& data-rawwidth=&720& src=&/2e91ac75baecf8b7c7de6_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/2e91ac75baecf8b7c7de6_r.jpg&&《重返德军总部:新秩序》:一次性打通关,因为我一退这破游戏就骂我懦夫。&br&&br&&br&&img data-rawheight=&539& data-rawwidth=&720& src=&/b26333abfe5fdbeeee5a76a_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/b26333abfe5fdbeeee5a76a_r.jpg&&《辐射:新维加斯》:&br&已经在xbox上玩过了&br&还是买了呵呵呵&br&装了贴图mod使其看起来像下一代游戏&br&重命名为“辐射4”&br&开始游戏&br&大概有30个好友给我发消息“卧槽,辐射4!”&br&他们要求截屏&br&截了几个不会被认出的地方&br&我的enb补丁让游戏看起来像2015年&br&他们直接尿了&br&我告诉所有人他们在商店找不到这游戏的原因是没有删掉system32文件夹&br&大多数人识破意图,但是有两个人掉线了&br&已经好几周了,也没见那俩上线&br&*关爱智障的眼神*
=====6/21追加===== 《RUST腐蚀》:从一头鹿身上采集到鸡肉,好游戏! 《狙击精英V2》:射人先射蛋。 《DayZ》: (上):有人强迫我吃烂香蕉然后我死了 (下):强迫一个人吃烂香蕉然后他死了 《看门狗》:第一关有些过于难了----让你反复尝试登入UPlay主…
&img src=&/690f5b65c8862fa28cfd0_b.png& data-rawwidth=&617& data-rawheight=&880& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&617& data-original=&/690f5b65c8862fa28cfd0_r.png&&&img src=&/e6f120aa0cd4eea4f42bf83cdf46924e_b.png& data-rawwidth=&621& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&621& data-original=&/e6f120aa0cd4eea4f42bf83cdf46924e_r.png&&我当时认真的读完了这个&a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A///id/ninalomi/recommended/264710& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Subnautica&i class=&icon-external&&&/i&&/a&游戏下的这个评测,感动得不行。但是!&br&&img src=&/db59c6c5abd5da35e145_b.png& data-rawwidth=&419& data-rawheight=&54& class=&content_image& width=&419&&怪不得这么多人觉得很欢乐啊!&br&传送门:&a href=&///?target=http%3A///id/ninalomi/recommended/264710/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Steam Community :: Ninalomi :: Review for Subnautica&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&24号夏促开始啦,水世界史低只要40元,你们可以亲自去看看到底有没有公主鱼~(我感觉这个评测拉高了那么一点点销量…)
我当时认真的读完了这个游戏下的这个评测,感动得不行。但是! 怪不得这么多人觉得很欢乐啊! 传送门: 24号夏促开始啦,水世界史低只要40元,你们可以亲自去看看到底有没有公主鱼~(我感觉…
如果不抗拒农场模拟类又喜欢俯视角度动作游戏,符文工房4,绝对不可以错过。&br&&br&符文工房从一开始的作为牧场物语的种地+打怪资料片式作品发展至今,已经有了自己的特色。&br&&br&农场环节相对弱化,你不必为了种地疲于奔命,但又保留了核心玩法,乐趣无穷。&br&人设清新可爱,全程语音。&br&战斗内容丰富,不同武器有不同攻击方式,战斗区域每个区域都有新感受,还有几十种怪物和boss在等着你。&br&通过独特的经济系统和任务系统,战斗部分和农场部分完美融合。&br&同时还准备了大量剧情,切碎成几百个小任务,让你在游戏里每天都能感受剧情。这剧情还不是生硬的纯粹服务打怪升级耗时间的,而是可以单独拿来当轻小说读的。&br&&br&你可以使自己的家从一开始的一片荒地,到后来的长满高等级作物。&br&你可以从你开始看见小怪就跑,到后来帅气的用一招终结boss。&br&你可以从一个只会做蛋炒饭的家伙变成一个神厨,并为了稀有食材走遍危机四伏的怪区或者在田里精心种植。&br&你可以饲养各种怪兽让他们产出牛奶或鸡蛋,或者骑着它们去战斗。&br&你可以通过学习魔法快速提高生产力(主要针对刷怪)。你也可以通过帮助别人慢慢融入这个村庄。&br&当你通过不断完成某个特定异性npc的任务,逐渐了解她的背后故事,她对你也逐渐展开心扉。&br&从一开始你和她打招呼时她回一声哼,到后来回你早安顺便说一句自己最近在玩什么,再到后来你路过她主动跟你打招呼。&br&最后你们终于破除千难万险,战胜boss,喜结连理,花前月下。这一过程是缓慢的,但有力的。&br&&br&这样一个本该是小品级的作品,却给人带来一种可以与最终幻想,辐射,上古卷轴一样的强烈浸入感,还有一种世界无穷,人生美丽的感觉。&br&&br&&br&&br&-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------16年8月10日补充-----------------------------------------------------------------------------------------&br&&br&1.喧哗番长6啊朋友们,为什么没人推荐?&br&这种热血高校的风格多少见啊,虽然这一作仍然是分割地图的,但是从学院到体育馆到神社到街区到商业街到海滩都有。除了上街和其他不良少年争斗,还可以玩纸牌小游戏,打网球,打排球,钓鱼,泡妞。几百种服饰和发型,还有虽然看不懂,但是觉得很厉害的剧情。&br&&br&喜欢不良少年作品,喜欢看热血高校的千万不要错过,虽然不及3d格斗游戏拳拳到肉,但是打击感还过得去,画质在3ds中也算非常好的。&br&&br&&br&2.以撒的结合&br&这个游戏很多朋友都至少听说过,移植到3ds上之后,画面竟然显得很精致!而且如果是新3ds,几本不卡。&br&&br&3.泰拉瑞亚&br&2d版的我的世界,pc版拥有大量脑残粉。移植到3ds上我一开始觉得这太难操作了,后来发现:可以用下屏触屏挖矿和摆放物体,简直方便!!!&br&这是一个入坑就几百小时的游戏,非常值得入手(或者下一个)。&br&&br&4.合金装备噬蛇者3d&br&合金装备正统续作的3ds移植版,画质超好,而且合金装备的游戏深度是有保障的。&br&&br&5.初音未来dx豪华版&br&Q版的初音以3的形式呈现,跟其他版本大同小异的节奏音乐游戏,由于收录大量经典曲目(反正我觉得比psv上几代都经典,可能是因为收录了好多常被翻跳的曲目,经常游荡于b站舞蹈区的我感觉很亲切),加上Q版真的很萌,所以强烈推荐。&br&&br&6.涂鸦小子&br&这个游戏的基本玩法就是:解密,比如需要爬上去就要变出个箱子或者梯子。那怎么变呢?写英文单词!!!&br&大概能识别数千个名词和形容词,所以每一关的玩法都很丰富,真正的沙箱,唯一的限制就是你自己的想象力....和单词量....
如果不抗拒农场模拟类又喜欢俯视角度动作游戏,符文工房4,绝对不可以错过。 符文工房从一开始的作为牧场物语的种地+打怪资料片式作品发展至今,已经有了自己的特色。 农场环节相对弱化,你不必为了种地疲于奔命,但又保留了核心玩法,乐趣无穷。 人设清新…
16年更新&br&突然发现自己没有说塞尔达系列,3ds的两作2d塞尔达的《众神三角力量2》和《三角力量英雄》,都是作品特色非常强的作品。&br&&br&众神2是一作连贯性特别强,自由度相比其他作品要高的作品,玩完之后一气呵成的感觉爽到脚底;推荐没怎么入坑塞尔达的人来玩。&br&&br&三角力量英雄可以刷新你对联机的体验,我从第一次接触塞尔达的时候,就一直希望塞尔达能有联机解谜的版本,四支剑的谜题和难度太弱。四支剑+至今没找人联机过。所以这一作真心特别喜欢。&br&这游戏看视频和宣传的时候根本不想买。直到老任组织了一次试玩活动。活动结束之后我的圈子基本上都被这作联机的特色(只能传达表情)吸引了。我也是本来要观望几个月的,然后直接下单了,真的有一种回到我最希望的那种小时候大家一起玩游戏的感觉了。&br&从此我更加坚信了这点:&br&&b&任天堂的游戏,果然玩了才知道有多好玩&/b&&br&(所以我是很期待那个银河战士的3ds番外版的)&br&=========================================&br&&br&如果是3DS不玩后悔的游戏的话。。我最推荐《新 光之神话》《勇气默示录》《铲子骑士》&br&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&有什么在3ds上诞生的原创优秀游戏(或游戏系列)? - rockwjx 的回答&/a&&br&&br&如果只是单纯推荐游戏的话,倒是有很多可以说,&br&楼上很多人都已经差不多说完了&br&&br&&blockquote&相关背景:因为不想在公车上刷知乎 所以买了个3ds 但是又不太了解&/blockquote&而我呢,是想结合题主背景说说自己推荐的游戏&br&根据题主背景,帮你&u&优先&/u&选几款游戏&br&公交车上的话,我默认是玩些持续时间不太长的,玩几下就可以放下的那种。&br&&br&&br&1、《节奏天国》,《节奏剧场:最终幻想》,《FC Remix》是最适合路上玩的游戏。&br&这三款的共同特点就是 都是关卡制,关与关之间的独立性比较强,互不影响,最适合碎片时间玩。而且不需要语言基础也没有问题。&br&&ul&&li&《节奏天国》是任天堂必玩的一个系列。其他两个倒没有不玩遗憾的程度&br&&/li&&li&不过《节奏剧场:最终幻想》简直就是ff的原曲集,我这种玩ff不多的人倒也喜欢里面的绝大部分歌曲&br&&/li&&li&《FC Remix》属于瓦里奥制造类的游戏,如果对以前红白机有情感,可以买来玩玩,会发现以前FC的游戏里藏着许多秘密。&/li&&/ul&&br&&br&2、《超级马里奥3D大陆》&br&我是不太喜欢玩2D马里奥(《马里奥制造》倒是例外)但是对所有3D的马里奥都很喜欢。这作出在3DS上,就正好在里面做了不少跟3D相关的解谜要素。裸眼3D用来判断空间位置的作用不小,尤其是当玩过WiiU上的《3D世界》之后你就会发现,还是3D的画面更容易判断空间位置啊。&br&&br&&br&3、不管有没有入坑过塞尔达传说,《塞尔达传说:众神三角力量2》也是值得推荐的作品。&br&这作迷宫相对来说比较简单,流程不长,节奏也比较快,普通模式通关的话不用太费精力。&br&之前我一个没有玩过3ds的同事,稍微试了一个迷宫之后就停不下来了。&br&&br&&br&4、如果有语言基础的话,《逆转裁判》和《雷顿教授》可以试试。&br&&ul&&li&尤其是《雷顿教授》。至今为止的几作都是脑洞巨大的剧情,加上各种各样的花式谜题,谜题绝对不是逗小孩那种的~&br&&/li&&li&《逆转裁判》在这里推荐的原因是它也可以随时放下,不过如果没玩过之前几作的话有点担心理解不了里边的很多东西。&/li&&/ul&&br&&br&5、像《火焰纹章》《口袋妖怪》《怪物猎人》《路易鬼屋2》《马里奥赛车》《动物之森》和《塞尔达传说》的其他几作,游戏素质也都非常高。但我觉得只是一些续作不算非玩不可的,而且由于这些游戏大多需要整段时间去玩,不太适合碎片时间,实在不推荐在车上玩,如果是周末在家的话可以考虑。&br&&br&&br&最后压轴的来了。&br&6、如果只推荐一个&b&&u&最不玩会遗憾&/u&&/b&的3ds游戏,我肯定推荐下面这个。只是不适合碎片时间罢了&br&===========================================&br&&blockquote&3ds上有哪些不玩会遗憾的游戏&/blockquote&看到这个题目的时候我的第一反应是《新 光之神话》。少见的在游戏规模上下血本的3ds游戏(场面很大,开3d效果极佳)。现在依旧是我认为的3DS游戏NO.1&br&&br&新光之神话在游戏玩法上有一定的创新,首先,每关都分为空中站和地面站,看起来像是把STG和ACT融到了一个游戏里,结合摇杆移动触屏瞄准的操作,在玩法方面算是一次比较不错尝试(这也是我觉得不玩会遗憾的原因)&br&&br&武器的合成系统也是游戏的一大亮点,无论是单人闯关模式还是多人对战模式,武器本身的特性和附加技能能衍生出超级多的战术出来。这个要是真研究起来能研究个几百小时去。&br&&br&关于武器方面我之前在&a href=&/question//answer/& class=&internal&&有什么在3ds上诞生的原创优秀游戏(或游戏系列)? - rockwjx 的回答&/a& 里也有关于它的介绍。&br&&br&还有比如一个有意思的难度调节用的“恶魔之釜”系统:&br&玩家可以自己调整关卡难度,难度与战利品稀有度挂钩;有些关卡内还有类似7.0难度以下就不能去的区域。&br&&br&总之这游戏里,制作人加入了很多自己的新想法,而且都实现得不错。所以3ds上值得一玩&br&(画面和故事之类的东西很容易传达,玩法和系统层面的东西真不太会传达)&br&&br&很多人说操作问题,我一直以来的观点就是,这游戏如果能火成mh那样就没有操作的问题了。mh的操作从psp到3ds也并不都是那么舒服。只不过人们因为游戏火,所以能坚持到了找到舒服操作的时候。《新光》这游戏玩到后来,真是完全不觉得麻烦。
16年更新 突然发现自己没有说塞尔达系列,3ds的两作2d塞尔达的《众神三角力量2》和《三角力量英雄》,都是作品特色非常强的作品。 众神2是一作连贯性特别强,自由度相比其他作品要高的作品,玩完之后一气呵成的感觉爽到脚底;推荐没怎么入坑塞尔达的人来玩…
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