DNF狂战刷真远古用太刀好还是用巨剑好
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发布时间:13-08-08 09:58 来源:17173 作者:零落№血天使
首先,85版本相信40%的狂战玩家***力量应该在1800L以上,75点力量的话,对于1800L的红眼来说,加成应该是2%左右。而对于平民狂战玩家来说,应该是1500L左右,加成就是4%左右。
这样的话,80粉太暗影刀&追魂和无影之间的差距应该是:
1.平民(一身假紫那类的):基础力量1500,基础独立959,属性强化12点。 〈1〉带无影:力量1500,独立1320,属强12。
〈2〉带暗影刀:力量1560,独立1481,属强23。
结论:平民狂战带2者武器差距,30%-15%(独立差距)-5%(力量差距)-5%(属强差距)=7%。无影比暗影刀强7%
2.小康(70CC套,首饰 左右槽带粉):基础力量1800,基础独立1100,属性强化44以上。 〈1〉带无影:力量1800,独立1461,属强44
〈2〉带暗影刀:力量1860,独立1622,属强55
结论:小康狂战带2者武器差距,30%-13%(独立差距)-3%(力量差距)-4%(属强差距)=10%。无影比暗影刀强10%
3.土豪(真猪套,有红字属性,全身强化完全):基础力量2000以上,基础独立1300,属强110 〈1〉带无影:力量2000,独立1661.属强110
〈2〉带暗影刀:力量2060,独立1822,属强121
结论:土豪狂战带2者武器差距,30%-11%(独立差距)-2%(力量差距)-2%(属强差距)=15%。无影比暗影刀强15%
神豪咱就不说了,我说的是可以花钱买到的装备增幅,对于神豪,呵呵,无解。
80粉巨天霜寒气比暗影刀好点,但是也好不了多少,比起暗影刀,天霜寒气更接近无影对狂战的增幅。
接下来说说镇魂武器,未开光镇魂和无影比,对于平民 小康
土豪都不一样,对于平民来说与无影的差距是1到3%左右;对于小康来说,是4到6%的差距;对于土豪来说,是7到9%的差距。而开光镇魂的话,差距就可以缩小4%,再加上开光镇魂的效果,无影被击败了。而对于那些自以为拿把无影就能完爆天下利器的人来说,对于你们我只有2字,呵呵。要是无影真的那么厉害,那么我问一句,为什么韩服竞速狂战都拿镇魂,而不拿无影呢?而对于那些自认为拿不到镇魂武器的人,我只能说你们没志气,2500W的成本价90天都出不来?再高一点4400W
40天也可以出来了,开光镇魂的确可以别妄想,但是如果连未开光镇魂都得不到的人,那么还是趁早别玩DNF了。
之后说说关于狂战技能的问题,有人说狂战1觉主动觉醒可以让人出血,这样屠戮效果就可以附加,呵呵,亲,没看见那是灰色出血吗?这个不算屠戮的出血,只有黄字出血屠戮才可以附加伤害。但是,1觉主动觉醒的特殊出血状态貌似对嗜血有用,而之后改版貌似1觉主动技能不需要耗费SP点,那么广大狂战玩家大可以进图开1觉主动技能,这样最起码嗜血的效果就可以加上(不过记得1觉主动觉醒技能的特殊出血是只有开双刀普通攻击才会附加的)打真远古图就不需要那么费劲。
再说说狂战的基础出血LV,崩山击出血LV是86级,出血几率是136.8%,意思是对于86级以下的怪物是百分百出血的,而对于86级以上的怪物,出血也还是有几率,不过会小很多。再加上狂战1觉被动觉醒技能&鲜血之忆,可以增加LV8的出血等级,就是94级,不过很可惜,真远古图的怪物等级都是LV100以上,所以狂战的崩山击还是出不了血。但是土豪们可以无视,买达人契约就好了,把崩山击和鲜血之忆都点满,这样出血LV叠加起来就是92+9=101,刚好超过LV100。还有玩家说可以拿罗乌,呵呵,罗乌加的是出血状态变化,意思就是伤害增幅,比如你出血伤害是1000,它就是在1000的基准值上增加出血伤害的,而不是增加出血LV,请看清楚了用过了再说话。
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DNF 我85魔神 镇魂武器够100个镇魂之石了 我拿巨剑***攻速是24 拿太刀***攻速是41 我该换镇魂太刀还是换 镇魂巨剑啊 10
巨太都可以,联系你还是换太吧,速度也比较快。看你个人爱好咯
想通了换太刀 你是第一个回答的 奖励分数给你了
提问者 的感言:谢谢你帮了我大忙!
其他回答 (8)
如果你堆完美厄运9那就换巨剑,不堆就太刀
没点武器精通那个都行 不过巨剑好看
不是有无影么?做把巨剑开光卖咯
建议换太刀 速度快些
太刀或钝器
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《DNF》红眼武器与魔法石选择
日 13:57&&&&&阅读(4310)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
首先我们先做下武器的对比排除 力量因素
锻7释魂:独立561+273=834 附加12%伤害;
锻7无影:独立329+205=534 附加30%伤害;
锻7屠戮:独立396+221=617 出血附加30%伤害。
我们以大崩岩浆物理攻击力为例 为了方便我们把大崩岩浆物理攻击力称为G
25级大崩的G的数据是每1点独立提供36.86996的物理攻击力,关于这个数据怎么来的大家自己也可以去试一试,用自己大崩物理攻击力除以自己的独立攻击力,只要大崩等级相同,每一点独立提供的物理攻击力也是相同的。
我以自身为例我戴无影的独立是1778,那么我大崩的G是65555,经过1.3的增幅后是85221。
戴释魂的独立为2078,大崩的G为76616,经过1.12的增幅后是85810.
戴屠戮的独立为1861,大崩的G为68615,经过1.3的增幅后是89200.
这样我们非常直观的看到在没有任何暴击破招因素下,大崩G在佩戴各武器时候的数据。
释魂的确是比无影高那么一点再加上释魂加的81点力量的话差距也会再拉开,但是当独立不断增加的情况下差距会逐渐缩小,直至无影超越释魂。当然这个时候你的独立也是非常高了。
至于屠戮没什么好说出血状态下的确是狂战的最好选择,当然对党来说无影和释魂依然是首选。
所以那些有了做出屠戮的玩家其实没必要去做出释魂,毕竟释魂的确性价比太低了,当然无影党也别非要争论出个第一第二,毕竟你有无影我还是挺怕的。
好了接下来是
说是右槽对比其实还是对比65ss独立右槽和75ss属强。
还是以我自身为例,以大崩岩浆攻击力为G
我佩戴65ss独立的独立攻击是1861,属强是85,大崩G是68615,属强增幅后是95125
佩戴75ss属强的独立攻击是1646,属强是135,大崩G是60688,属强增幅后是97928
带ss独立的伤害为带75ss属强的97.14%,也就是说ss独立跟75ss属强差了将近3%的伤害。而且当独立越高的时候这个差距就会越来越大,也就是说在以后开放更高等级的武器后ss独立的伤害提升会变得越来越低。
所以在怪物属性抗性为0的情况下,右槽提升伤害的能力是75ss属强&65ss属强&75ss全属强&65ss独立&65ss全属强
ss独立对我自身的提升为13%,75ss属强的提升为16%
不要这样就小看了ss独立,单属性看上去伤害提升不错,但怪物自身的属抗会影响属强提升的数值,如果怪物的属抗为负的时候那么恭喜你ss独立跟75ss属
强的差距缩小了,因为怪物为你变相加了属强。但如果怪物属抗为正的时候,ss独立的差距会跟75ss属强逐渐拉大,到最后怪物属性抗性比你属强高的时
候,ss独立与75ss属强的差距简直难以形容。ss独立被甩了好几条街了,但这个时候你只要换一把无属性的武器,你会发现ss独立又将甩75ss属强好
几条街了甚至比带单属性武器时候的伤害都高出好多。
所以单属性带属强的时候看
起来提升不错,但缺乏的是稳定,单属性不能吃下所有的怪物,这是属强的硬伤,补救方法就是自己备用另一属性的武器,建议是相对的属性比如是光的那么就备用
暗,是冰的就备用火。因为怪物如果一种属性抗性高的话,那么相对属性的属性抗性一般都是偏低的,这样就可以避开属强的硬伤。当然如果你碰到了那种全属性抗
性都超高的怪物,比如巨龙的话,那么别犹豫了放弃属强,独立使劲的堆。
可以看出堆属强的风险是非常大的,但堆独立或多或少总是提升的,所以相对来说65ss独立就是一个万金油的右槽,属强变弱或变强,独立的提升始终在那里,或多或少总还是有的。
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