一个引擎重力加速度g等于多少多少

求最大加速度一架重力为10 000kg的飞机有两个推力各位80kN的引擎,飞机垂直向上飞,求可达到的最大加速度.***为6m/s^2
浮生梦魇JQN
(80*00*10)/10000=6力没变加速度也不变
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最大合力F=80*2-重力=60kn最大加速度a=F/M=6
这个很简单,记推力为F由牛顿第二定律得2F-Mg=Ma代入数据的a=6m/s^2
扫描下载二维码已知一个电梯的重量和最大加速度,求发动机应出多少力?一个电梯重4850kg,最大加速度是0.068g.求发动机对电缆的最大和最小的拉力
1.发动机对电缆的拉力等于电缆对电梯的拉力2.最大拉力出现在电梯加速上升/减速下降的时候:根据牛顿第二定律 Fmax-mg=ma3.最小拉力出现在电梯减速上升/加速下降的时候:根据牛顿第二定律 mg-Fmin=maP.S. 题目里给出a=0.068g,
其中的g就是重力加速度,代入g=9.8或者10计算就可以了
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Fmax=m(g+a) Fmin=m(g-a)
扫描下载二维码什么是物理加速引擎?
你的微笑0500
物理引擎通过为刚性物体赋予真实的物理属性的方式来计算它们的运动、旋转和碰撞反映.为每个游戏使用物理引擎并不是完全必要的----简单的“牛顿”物理(比如加速和减速)也可以在一定程度上通过编程或编写脚本来实现.然而,当游戏需要比较复杂的物体碰撞、滚动、滑动或者弹跳的时候(比如赛车类游戏或者保龄球游戏),通过编程的方法就比较困难了.物理引擎使用对象属性(动量、扭矩或者弹性)来模拟刚体行为,这不仅可以得到更加真实的结果,对于开发人员来说也比编写行为脚本要更加容易掌握.好的物理引擎允许有复杂的机械装置,像球形关节、轮子、气缸或者铰链.有些也支持非刚性体的物理属性,比如流体.
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参考资料

 

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