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神***手(男) 漫游***手(男) ***炮师(男) 机械师(女) 圣职者 复仇者 流浪武士 忍者 街霸(女) 格斗家(男) 街霸(男) 柔道家(男) 气功师(男) 散打(男) 战斗法师 魔皇 神***手(男)
* 2觉被动技能的学习等级区间2 → 3
* 瞬踢: 攻击力 +40%
漫游***手(男)
遭受上次伤害下调后,随着其他职业的输出能力上调,漫游***手(男)的输出能力似乎跟不上大环境的步伐了。此次更新加强了漫游***手(男)不仅加强了[乱射]、[双鹰回旋]、[多重爆头]等主要输出技能的输出伤害,也将多年效果略显鸡肋的被动1觉技能也进行了重新调整。提升[死亡印记]触发率至100%,且触发印记时***神自身也可以提升可观的力量值。此外我们还在持续观察效率低下的[浮空截击]和[回旋截击]。但这些技能架构改版需要一定的开发时间。故目前仅提升伤害暂且缓解问题,在随后的版本会进行技能架构性改版解决根本问题。
图标 技能 变更内容
攻击力 +15%
变更为1级精通技能
&&强化 - 复仇反击
(TP, 男/女 通用)
修正Bug:修复不增加复仇反击攻击力的问题
攻击力 +25%
攻击力 +35%
删除锁定敌人数量上限
多重爆头强化(TP)
删除锁定敌人数量上限
-TP效果变更如下
技能每增加Lv1时,攻击力增加量上调至10%。
攻击力 +18%
死亡印记生成概率固定为100%,增加印记持续时间
减少物理暴击率增加量
删除死亡印记消失时攻击力
新增特效:
攻击带印记的敌人时,可增加漫游***手的自身力量值。
决斗场中力量增加功能无效
极限多重射击
删除锁定敌人数量上限
攻击力 +25%
攻击力 +16%
***炮师(男)
因目前版本***炮师(男)的各项能力相比***炮师(女)相差较大,我们设计了一个全新技能大幅提升***炮师(男)的爆发输出能力。目前版本***炮师(女)定性为持续性远程输出,而我们则想把***炮师(男)定义为爆发性远程书输出。为了实现我们的设计构想,这次改版除了新增技能外,大幅提升***炮师(男)的主要输出技能,可在短时间内多次使用多种重火器造成成吨伤害。
图标 技能 掌握等级 说明
使用集中火力的期间可获得以下效果
- 技能可强制
- 原地持续发射,, 延迟和后坐力删除,不可移动
- 再次点击技能键的话集中火力模式解除,可移动
- 如果发射次数,持续时间有剩余,可自由进行模式变更
- M-137格林机***, M-1喷火器, 聚焦喷火器, 寒冰喷射器的
持续时间和多段攻击减少,短时间内可使用
-&&FM-31榴弹发射器 弹道速度变更非常快速
-蓄电激光炮, X-1 压缩量子炮不需要蓄力可发射满蓄力状态
- 使用的重火力的冷却时间减少
该技能为1级精通技能
决斗场中不可使用
图标 技能 变更内容
重火器奥义
所影响的技能列表里新增[加农炮]、[寒冰喷射器]和[FM-92 SW刺弹炮]。
重火器精通
添加文字说明中遗漏的[加农炮], [寒冰喷射器],[FM-92 SW刺弹炮]。
最大重叠数 3 →&&4
攻击力 +10%
施放时角色可移动。
删除蓄力时间
每次攻击时总是能发射出最大蓄力效果
攻击力 +10%
攻击力 +15%
攻击力 +15%
增加炮弹飞行速度
FM-31榴弹发射器
攻击力 +26%
弹道更变为直线并增加射程
FM-92刺弹炮
分离且不规则掉落的导弹变更为同时掉落。
攻击力 +30%
调整技能施放时的延迟
X-1压缩量子炮
攻击力 +18%
攻击力 +80%
FM-92 SW刺弹炮
攻击力 +40%
优先锁定更高级的怪物。
锁定优先级:领主&稀有&精英&普通
攻击力 +30%
重火器改良
所影响的技能列表里新增[M-137格林机***]、[M-3喷火器]、[量子爆弹]、[FM-92刺弹炮]、[压缩量子炮]、[卫星射线]、[寒冰喷射器]、[FM-92 SW刺弹炮]和[毁灭射线]。
删除增加力量特效。
新增特效:
增加***炮师的技能攻击力。
增加敌人暴击抗性减少值
机械师(女)
机械师(女)虽然可以用过强化[G2-旋雷者]的套装进行较为可观的输出,但讲究持续高输出的游戏大环境来说。机械师(女)除[G2-旋雷者]外,其他技能的输出能力实在过于渺小,以致机械师(女)越来越依赖[G2-旋雷者]技能,结果造成输出方式太过单一,总输出量低下的局面。为了改善这种恶性循环,重新激活机械师(女)擅长强化G系机器人的特色,我们全面提升了输出技能伤害,使机械师(女)的伤害方式不再单一,从而提升机械师(女)的输出能力外,删除了主要BUFF技能之一的超负荷运转的减益效果。
图标 技能 变更内容
新增功能:
连击技能键时增加科罗纳的射程
决斗场中射程增加功能无效。
攻击力 +50%
捕食者HP +70%
新增特效:发现破绽
-捕食者跟踪一个目标持续一定时间后,会增加捕食者的攻击伤害。
-待机的捕食者也会增加攻击中捕食者的伤害
-决斗场中发现破绽特效无效
空战机械 : 狂风
攻击力 +15%
攻击力 +20%
拦截机工厂
攻击力 +25%
增加攻击力的特效将适用于以下技能
-空战机械 : 狂风
-拦截机工厂
- Ex-S Zero毒蛇炮
- G-0 G-0战争领主
- 终结者 : 博尔特MX
G-0战争领主
攻击力 +70%
根据怪物等级自动将锁定次数更变为最大值
科罗钠最初施展时没有动作自动释放
超负荷运转!!
攻击力 +22%
图标 技能 变更内容
攻击力 +14%
减少魔化状态下冷却时间增加率80%→60%
我们更加凸显了复仇者变身恶魔撕碎敌人的特性,加强魔化形态下的基本攻击,并减少了魔化形态下的技能冷却时间。这次更新不仅加强了魔化形态下的能力,半魔化形态也得到了不少加强,发动技能条件变得更加简单,且大幅增加持续时间内的技能伤害增幅效果,使复仇者在魔化和半魔化形态下释放出更强大的力量。
图标 技能 变更内容
基本攻击范围增加
新能功能:新增追加一击的功能;进入魔化状态时,恢复全部恶魔能量。
调整攻击力
魔化状态下可强制中断前冲并技能释放
提升技能攻击力增加量15%→25%
施放技能所需恶魔能量减少50%
增加发动魔化变身时的变化攻击力
增加[魔化]、[恶魔诅咒]和[原罪之力]伤害计算方式变更
- 加算→ 乘算
下调HP/MP MAX减少量15%→10%
施放时可触发[恶魔诅咒]。
新增特效:
若施放其他技能时施放化魔,则忽略化魔的施放动作。
技能特效变更,攻击范围增加
魔化状态的特效变更,攻击范围范围增加
下调魔化状态下冷却时间增加率80%→60%
魔化状态的描述变更
裂地锤岩石特效变更
下调魔化状态下冷却时间增加率100%→80%
下调魔化状态冷却时间增加率70%→50%
施放时自身进入霸体状态。
下调魔化状态冷却时间增加率100%→80%
增加魔化状态下的攻击范围
下调魔化状态冷却时间增加率70%→50%
施放时自身进入霸体状态(决斗场中无效)
攻击力 +10%
魔化状态下攻击力 +23%
攻击力 +5%
提升魔化状态下的攻击力增加率20%→35%
[强化 - 黑暗权能]中的浮空力量减少的特效整合至[黑暗权能]。
攻击力 +13%
提升魔化状态攻击力增加率30%→35%
提升恶魔能量获得量15 → 40
攻击力 +9%
提升魔化状态下攻击力增加率30%→35%
提升恶魔能量获取量25→45
增加攻击范围
人形状态战吼攻击力 +16%
魔化状态战吼攻击力 +7%
攻击力 +13%
提升魔化状态攻击力增加率30%→35%
增加攻击范围
充能相关提示变更
堕天:混沌?神
最后一击攻击力 +30%
提升魔化状态攻击力增加率20%→35%
因我们判定目前版本中流浪武士在未2觉的角色中属于输出能力垫底的角色,故提升了流浪武士的大部分技能的伤害。还有对于流浪武士的TP技能特效过于繁杂,使技能成长收到严重的限制问题,我们以改动TP技能特效缓解此类问题。最后我们改善了流浪武士技能的攻击特效,加快技能施放速度,且修正了过于冗长了利用率鸡肋的特效,使流浪武士的技能之间的衔接更加自然和快捷。让流浪武士在战斗中更加爽快的输出成吨的伤害。
* 删除穿戴辅助武器时减少武器的力量10%的惩罚
* 减少流浪武士的武器耐久度耗损率
图标 技能 变更内容
攻击力 +58%
提升技能攻击速度
攻击力 +459%
攻击力 +20%
提升技能攻击速度
攻击力 +53%
碎岩裂地掌
攻击力 +93%
被抓取的敌人始终保持被控制状态,直至技能多段攻击结束。
修正BUG:修复独立攻击力影响最后一击的BUG
攻击力 +38%
攻击建筑型敌人或者追加按下前方向键时不会将其向后抛出,改为往前追加攻击
更变[强化-圆舞斩]的特效
- 技能每提升Lv1,技能攻击力 +10%
攻击力 +29%
减少多段攻击次数
多段攻击力 +79%
更变[强化-乱花葬]的特效
- 技能每提升Lv1,技能攻击力 +10%
攻击范围增加
删除混乱特效
攻击力 +100%
发射次数 -50%
更变[强化-游龙掌]的特效
- 技能每提升Lv1,技能攻击力 +10%
红莲业火掌
攻击力 +204%
新增特效:可强制中断基本攻击施放该技能
增加攻击范围
对不可抓取敌人的攻击力 +121%
减少技能后摇
攻击次数 -2
修复近距离攻击时无法造成伤害的问题
更变[强化-红莲业火掌]的特效
- 技能每提升Lv1,技能攻击力 +10%
回天璇鸣剑
攻击力 +48%
新增特效:可通过方向键调整突进距离。
花舞千魂杀
攻击力 +40%
增加第三次物理攻击范围
提升[强化 - 花舞千魂杀]的精通上限
更变[强化-花舞千魂杀]的特效
- 技能每提升Lv1,技能攻击力 +10%
新增特效:可通过方向键调整发射距离
新增特效:若[五气朝元]特效重叠1层以上,则减少[五气朝元]的施放时间;
佩戴光剑时,减少所有技能冷却时间。
攻击力 +100%
提升技能每掌握3, 6, 9级时新增特效的持续时间。
新增特效:若施放后连续按攻击键或技能键,则可以更快速的进行攻击;若发动BUFF特效,则在屏幕左下端显示BUFF图标
新增特效:增加自身攻击力
增加以下技能的攻击力:
- [三连斩]、[轮回剑]、[樱落斩]、[圆舞斩]、[乱花葬]、[回天璇鸣剑]、[花舞千魂杀]和[焚天炼日]。
删除解除异常状态时增加力量的特效。
啸空十字斩
新增特效:第2击优先攻击领主和稀有怪物
* [六道轮回]复制相同技能的次数上限为3个
* [火光冲天 : 灭]的火遁?炎天道 攻击力增加率30% → 10%
*蟾蜍油炎弹
- 删除在地面上使用时自身进入无敌状态的特效。
图标 技能 变更内容
提升物理/魔法暴击最小值转换比率
新增特效:攻击出血,中毒,灼烧,石化,感电状态敌人时,以当前异常伤害为基准,一定几率增加20%伤害。概率为物理暴击率和魔法暴击率的平均值;决斗场无效。
持续时间变更为120秒
冷却时间变更为30秒
更变持续时间:
- 1级:21秒
- 10级:30秒
冷却时间 -15秒
- [强化 - 天罗地网]的伤害增幅效果合并至[天罗地网]
- [强化 - 天罗地网]变为Lv1精通技能。掌握时,减少50%的准备动作时间。
天罗地网强化
- 掌握上限更变更为3,精通等级是1
- 掌握该技能时准备动作时间减少50%, 后续每提升Lv1,减少10%的准备动作时间。
格斗家 (男)
* 模型改编
- 从新设计基本攻击的第一击、下段踢、前冲动作、战斗待机等动作
- 更新角色基本时装
* 偷学技能变更
- 气功师(男)的雷霆膝击技能删除同时气功师 (男)的偷学技能变更为“雷霆脚”
- 第一击和第二击的衔接更加自然,调整第一击的后摇
图标 技能 变更内容
攻击力 +24%
浮空力整合和统一至改版前Lv38的水平
街霸(男)
* 以下技能的异常状态等级上调
-毒针投掷出血L10
-毒瓶投掷中毒等级10
-毒雷引爆中毒等级20
-千丝乱舞出血等级20
图标 技能 等级 说明
&&后备口袋
需要前置技能'投掷强化' 1级
1级精通技能
以下技能使用途中可以强制使用投掷
-抛沙, 擒月炎, 毒雷引爆, 肮脏油桶, 血色风暴, 千锁乱舞, 漫天花雨
- ON: 加上后街战术的状态下使用毒瓶投掷时,第二次投掷物来投掷异常状态的燃烧瓶
- OFF: 第二次投掷物与之前相同的毒瓶
罗网投掷强化
- 学习'罗网投掷强化'时投掷罗网的准备时间减少50%,之后每级减少10%
- 该效果适用于普通罗网及强化罗网
- 1级精通/ 3级上限 1级数据不变
变更前技能 变更后技能 变更内容
&&1级精通,11级满级技能
维持双重投掷的功能维持以下功能
- 持续时间及冷却时间 120/30
- 毒瓶投掷时口袋ON时第二个投掷物变为燃烧瓶
-砖块投掷时第二个投掷物变为铁砖
- 铁砖在没有眩晕的状态下造成更多的伤害
- 毒针投掷的第二次投掷物伤害减少量减少
- 毒雷引爆的毒柱子大小可扩大的功能添加
- 擒月炎和毒雷引爆的攻击力增加功能添加
&&学习SP 60 → 50
攻击力上调
强化投掷适用
- 普通投掷: 与之前相同,向前投掷装满脏兮兮液体木桶,对前方大范围敌人造成伤害并使其进入缓慢减速
- 强化投掷: 脚踢巨大金属桶,小范围内造成伤害并击倒
技能伤害类型变更
- 普通投掷: 魔法百分比伤害
- 强化投掷: 物理百分比伤害
&&挥动锁链对敌人造成物理固定伤害和出血并聚集敌人后击倒。
聚集时射程内的敌人往里面移动
图标 技能 变更内容
出血相关功能及ON/OFF 功能删除
投掷技能的状态变化等级增加功能添加
挑衅强化TP删除
持续时间变更
- 1级: 21秒
- 10级: 30秒
冷却时间变更为15秒
释放中输入方向前方键可以对远方的敌人进行挑衅(决斗场无法使用前方挑衅)
属性转换率, 物理/魔法暴击最小值转换比率上调为100%
攻击出血,中毒,灼烧,石化,感电状态敌人时,以当前异常伤害为基准,一定几率增加20%的极大化伤害
- 极大化发动概率是物理暴击和魔法暴击的平均值,
决斗场中不触发极大化功能
&&低级时效率更高的技能成长曲线修改
- 23级以下: 攻击力比之前减少
- 24级: 攻击力与之前相同
- 25级 以上: 攻击力比之前增加
毒瓶打击伤害类型从物理变更为魔法
毒瓶投掷TP学习时, 强化投掷中方向键点击下方向的话在脚下破坏毒瓶的功能添加
普通毒针的出血概率上调为100%
后街战术使用时第二个毒针出血伤害减少的问题修复
&&最后爆炸攻击力固定伤害变更为百分比伤害
攻击力增加
伏虎霸王拳
&&攻击处于异常状态的敌人时,冲击波伤害增加
TP功能改善
- 攻击力追加
-螺旋滑铲击中时,强制螺旋滑铲可使用
学习 SP 40 → 30
TP 功能改善
- 精通等级5, 满级7
- 每1级消耗 TP 2
- 攻击力上调量上调
- 学习等级65, 之后每5级可强化
&&学习SP 35 → 30
二次投掷冷却时间减少至6秒
&&学习 SP 50 → 40
&&出血持续时间10秒 → 5秒
TP功能改善
- 学习时血色风暴中可移动
&&血色风暴, 天崩地裂, 千锁乱舞的攻击力增加率
&&6级属性变更为无敌
狂 ? 霸王拳强化(TP)
精通5, 满级7
每级攻击力上调量减少
获取TP减少(3 → 2)
TP 变更导致狂 ? 霸王拳强化技能初始化TP点返还
柔道家(男)
图标 技能 掌握等级 说明
&&前置技能: 摔技强化3级
地上和空中都可使用的抓取技能
- 向前方突进抓住对面的1名敌人背摔
- 对不可抓取的敌人只给予伤害
- 留下一道残影旋转着抓住敌人的脖子之后插入到地面
- 不可抓取的敌人不会受到伤害,
决斗场不可使用
技能平衡性改编
图标 技能 变更内容
&&1级精通,11级满级技能
1级能力是与10级能力相同
学习SP 100
&&1级数值上调
- 之后每级增加的数值与之前相同
&&无法被击飞的建筑型敌人的话会造成间接伤害和直接伤害
攻击力上调
前置技能变更
-钢筋铁骨5级→连锁冲击
&&摔技强化的攻击力增加量适用
被击倒敌人附加伤害上调
&&学习SP 30 → 20
浮空凌云踢
&&学习SP 40 → 30
攻击力+10%
地狱风火轮
&&攻击力+20%
&&攻击力+20%
&&攻击力+15%
&&攻击力+20%
冷却时间减少至25秒
攻击力增加
气功师(男)
图标 技能 掌握等级 说明
将雷电之力汇集与双腿,进行强力下劈攻击
攻击时落下闪电造成额外光属性伤害,并附加感电效果
蓄念炮强化
&&'蓄念炮' 蓄力后变为多段攻击技能开始
蓄力完之后一定时间内球体维持的设置性技能
技能平衡性改编
图标 技能 变更内容
&&攻击力+26%
&&攻击力+49%
&&释放时'雷霆脚', '螺旋念气场', '念兽:龙虎啸', '念之战矛', '冲云念气场' 技能伤害增加
&&- 雷霆脚' 攻击力增加
&&- '螺旋念气场' 攻击力增加
&&- '念兽' 攻击力增加
&&- '念之战矛' 攻击力增加
&&- '冲云念气场' 攻击力增加
'螺旋念气场', '念兽',技能的念气环绕球体每1个攻击力力增加量调整
&&- 34级为基准, 念气环绕球体每1个攻击力增加
'雷霆膝击' 技能的雷霆膝击球体每1个攻击力增加功能变为'雷霆脚' 攻击力增加
&&- 34级为基准, 念气环绕球体每1个攻击力增加
'念气环绕', '冲云念气场' 技能的念气环绕球体每1个攻击力增加
&&- 34级为基准, 念气环绕球体每1个攻击力增加
该技能数据改为随动
再生成时间变更(1秒 → 0.1秒)
'雷霆膝击' 攻击力增加 功能变更为'雷霆脚' 攻击力增加
念气环绕: 袭
&&1级精通, 满级11级
'念气环绕' 攻击力强化,变更为发射'念气环绕'球体
发射球体打击的方式变更为' 念气环绕'在敌人的位置生成后附加持续伤害
追加发射念气球后增加念气环绕基本攻击力75%的功能
念气环绕: 袭 强化
&&'念气环绕: 袭' 技能改编为1级精通, 该TP 技能删除
念气罩强化
&&1级精通,3级上限
&&- 之前5级的合算增加值合并至现有1级内
1级增加值上调,1级之后根据等级增加的上调值与之前相同
&&- 攻击力增加数值变更
&&- 持续时间增加数值变更
学习1级时技能冷却时间减少2秒
攻击力增加44%
攻击力从固定伤害变为魔法武器百分比伤害
生成分身后再次点击技能键的话分身变为念气球体,移动到角色的位置后爆炸的功能添加
&&攻击力增加22%
螺旋念气场
&&攻击力增加22%
念兽: 龙虎啸
&&攻击力增加
'念兽' 平打的前进距离减少
被'念兽'击中的敌人将会被拉到角色前方
平砍攻击力添加物理攻击力和魔法攻击力的功能
'念兽' 最终攻击力适用公式修改
&&- (平打攻击力) + 技能攻击力
新增念气系列技能伤害增加功能
&&- '念气波' , '蓄念炮' , '幻影爆碎' , '狮子吼' , '念兽 : 猛虎震地' , '念兽 : 审判之金雷虎' 攻击力增加
念兽 : 猛虎震地
&&攻击力增加14%
最后一下爆炸伤害从固定伤害改为百分比伤害
&&攻击力增加14%
冲云念气场
&&攻击力增加44%
新增发射准备中方向键可调整光柱的位置并瞬间发射的机能
念兽 : 审判之金雷虎
&&攻击力增加28%
图标 技能 掌握等级 说明
&&精通1级,11级满级
学习时'鹰踏' 技能变更为空中使用强力的打击的“强拳打击“
增加'鹰踏'的攻击力的伤害往地上攻击的功能添加, 空中可自由的链接'柔化肌肉'
&&1级精通,满级1级
前置技能'瞬步' 1级
用强化'瞬步'的被动技能来释放后,后延迟中消耗1个 '柔化肌肉'可往前方或后方发动瞬步.
消耗'柔化肌肉'的话不进入冷却时间
图标 技能 变更内容
&&变为自带型BUFF,删除持续时间
强制次数自动回复时间变更(7秒 → 5秒)
强制时以下技能攻击力转换值增加
'柔化肌肉'可强制技能添加
&&- '鹰踏', '强拳打击', '瞬影连环踢', '霹雳三重踢', '旋风碎心踢',
& & '落花', '核能拳击', '霸皇连击'
&&变为被动技能删除持续时间
暴击率增加量调整
命中率增加量调整
& & 1级基准
& & 暴击率增加量由3%提升至11.2%
& & 命中率增加量由8%提升至9%
& & 19级基准
& & 暴击率增加量由57%降低至40%
& & 命中率增加量由8%提升至16.7%
&&冷却时间和持续时间增加,霸体冷却时间和持续时间的差异优化
冷却时间调整
持续时间调整
Cd20秒→31秒
持续时间13秒→24秒
Cd31秒→60秒
持续时间24秒→60秒
&&攻击力增加36%
&&攻击力增加14%
&&攻击力增加50%
&&攻击力增加44%
打击特效变得更加自然
&&攻击力增加48%
追加击删除,核算到1击上
&&攻击力增加73%
&&攻击力增加34%
冲击波发动时间点更加自然
炽焰旋风腿
&&基本打击数改为5次,上升高度和移动距离调整
最后打击的模式变更为空中下击
空中也可释放技能
&&攻击力增加22%
学习时基本打击数增加(3次 → 8次), 基本攻击次数固定为8次
移动中敌人强制僵直,技能结束时解开僵直
打击模式更加自然
敌人追击时间及移动时间优化
技能释放时点击前进键的话往前一等功并进行一下脚踢的功能添加
闪电之舞强化
&&闪电之舞基本功能改编同时移动次数增加的功能删除
变更为每级增加10%伤害
瞬影连环踢
&&攻击力增加21%
前半部3击删除,全程伤害合算至最后一击
瞬影连环踢强化
&&精通5级,满级7级
每级攻击力增加量由7%提升至10%
取消删除前3下的效果
霹雳三重踢
&&攻击力增加16%
攻击模式和发动速度更加自然
y轴范围更加变宽
技能释放速度受角色攻击速度的影响
旋风碎心踢
&&第一次攻击时多段攻击增加
改为最后一下从第一下开始把所有敌人踢飞的模式
添加第一下把敌人拉倒角色附近的功能
y轴范围变宽
技能释放速度受角色攻击速度影响
进一步增加烈焰焚步持续时间
释放时爆炸及地板火焰攻击力增加15%
持续时间从30s增加至50s
技能cd从108s增加至180s
追加的独立物理攻击力变更为增加技能攻击力
技能读条时变为无敌状态
特效改善及BUFF图表添加
可on/off地板火焰的功能添加
删除烈焰焚步状态下只能使用散打系技能的限制
* 封印 ( 新增技能)
- 85级可获得的新增被动技能
- 1级精通/满级技能,使徒化身的所有异常状态抗性变更为150
技能名 变更事项
点击一次攻击键时发生1次魔法球
跳跃中攻击次数限制删除
最大学习等级变为1级.
攻击力适用方式变更为乘算
转职为元素爆破师时冷却时间减少的功能添加
魔球连射强化
技能删除返还TP
技能学习等级区间变更
最大学习等级变更导致攻击力再调
光属性魔法球的攻击力与其他魔法球相同
光属性魔法球的相互僵直和僵直度其他魔法球相同
魔法炮技能变更为元素炮.
元素爆破师专用技能
最大学习等级变为1级
攻击力受属性变换魔法球的影响
魔法球球体爆发特效改善
魔法球发射前延迟减少
魔法球发射后延迟减少
基本攻击及魔球连射中可强制使用
方向键可以调整元素爆破师的移动距离
属性变换强化
魔法炮强化技能改为属性变换强化
学习时属性变换技能的魔法球攻击力增加
冰柱个数3 → 7.
冰柱攻击力减少
被冰柱攻击的敌人不会被推出去
冰柱的Z轴攻击范围增加
技能发动过程变更
释放时角色前方距离中冰柱立即生成之后攻击
魔法阵移动标记功能删除
释放前根据方向键可调整X轴距离
冰晶生成途中用元素爆炸强制也会生成最大个数
基本攻击中可强制使用
冰晶坠强化
学习时冰柱攻击力增加率增加
学习时冰柱个数增加的功能删除
学习时冰柱攻击力减少副作用删除
冷却时间减少量增加
技能强制使用的话下一个使用的技能冷却时间减少
可强制目录中4级效果添加元素轰炸
追加火焰间隔减少
BUFF释放时MP消耗量减少
技能最大学习等级减少
技能攻击力增加量再调整
技能每升级攻击力增加率上调幅度固定为2%
技能使用时MP消耗增加量固定
技能等级适用方式变更为释放时适用
受武器冷却时间增减效果的现象修复
攻击力增加
基本攻击中可强制使用
攻击力增加
火花旋转和最后爆炸特效优化
旋转攻击中X键连续按可增加旋转速度的功能添加
攻击力增加
聚怪力增加
基本攻击中可强制使用
攻击力增加
释放时间和屏障发射前的延迟增加
感电敌人的功能删除
基本攻击中可强制使用
改为瞬间移动到释放位置,轰炸前方的技能
魔法球爆炸特效改善
新的元素轰炸不受属性变换魔法球攻击力的影响
基本攻击中可强制使用
元素轰炸强化
小魔法球的个数增加的功能删除
小魔法球爆炸的攻击力增加的功能添加
幻魔四重奏
攻击力增加
释放时间减少
技能展示速度变快
爆炸攻击力的浮空力减少
习得6级时附加使元素爆破师无敌的功能
属性强化上调量增加.
元素浓缩球
攻击力增加
攻击力增加.
技能展示速度变快
基本攻击中可强制使用
技能使用时卡顿优化
基本攻击中可强制使用.
( 新能技能)
新增被动技能.
使用高级元素技能攻击敌人可获得元素之力
拥有元素之力的状态下消耗元素之力可使用强力的元素炮
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怪物也跟着加强就好了???
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你说哪个职业?
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砍下去加回来,砍下去加回来,你说好玩不好玩
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我就不说乌鸡除了45跟60,其他基本上都是不变或者削弱了。
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我就不说乌鸡除了45跟60,其他基本上都是不变或者削弱了。
唉....你又说实话了,托出去。
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韩服没砍 就不会动
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