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DNF狂战刷图加点 技能二改后的红眼
作者:ㄣ尐﹎佑〤
时间:12-02-03
关键字:DNF狂战刷图加点 DNF狂战刷图加点分享 DNF狂战技能二改刷图加点
血剑争议很大,因为血剑正常情况攻击还没怒气攻击高,尤其是等级高的图,怪的速度加快,更使得血剑受欢迎程度下降,如果想满血剑,可以从抓头上扣SP。不过大部分狂战都点了,下面是无影的加点,如果其他流的,可以把短剑精通换成自己所用的。
职业:DNF狂战士-狱血魔神
等级:70
总SP:7064
已用SP:7015
剩余SP:49
任务获得:900
总TP:23
地裂&波动剑,等级:1
【武器技】
上挑,等级:1
强制-上挑,等级:1
三段斩,等级:1
短剑精通,等级:19
死亡抗拒,等级:18
崩山击,等级:28
血之追忆,等级:1
嗜魂之手,等级:10
怒气爆发,等级:21
怒气狂爆,等级:1
灭魂之手,等级:3
十字斩,等级:10
暴走,等级:16
强化-暴走,等级:2
强化-死亡抗拒,等级:3
血气唤醒,等级:5
血之狂暴,等级:18
魔狱血刹,等级:12
崩山裂地斩,等级:13
嗜魂封魔斩,等级:1
嗜血,等级:12
强制-怒气爆发,等级:1
强制-嗜魂之手,等级:1
血气旺盛,等级:1
强制-崩山击,等级:1
强制-十字斩,等级:1
强化-崩山击,等级:3
血气之剑,等级:16
强制-血之剑,等级:1
鬼斩,等级:1
刀魂之卡赞,等级:1
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:1
狂战士重甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
命中精通,等级:3
物理暴击,等级:10
跃翔,等级:1
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闲来无事发个帖子把 最近看好多人都纠结红眼的技能问题和装备问题 我来发表一下个人观点 如果可以希望采纳
$ x9 D9 q+ }9 ^0 X* O; m
首先先说说技能加点问题 自从SB2改版以后大家可能都觉着 有些技能可有可无 犹豫是不是要加 或者适不适合自己 下面对技能解析说下% y+ u( `# _& P7 ~2 }$ b
BUFF技能; M& F! \2 @3 ~3 ~4 ^2 B/ j
& && && && && && &&&
12:56:31 上传
& &狂战核心技能不开刀不是好狂战 必满技能
* G5 }2 U6 v- n0 B&&_
狂暴血气. u# w* P# V' k( H6 @
13:07:42 上传
&&白给技能不点白不点 技能说明 出于开启状态时 普通攻击维持第一刀和第二刀无限循环。&&关闭状态下 恢复四刀循环。$ A8 |: G/ j- A5 J6 j
1 s% A: T8 g6 R6 S0 D- {- a
2 J' d8 B7 x0 G9 c" ^9 i7 h8 e, L
13:07:42 上传
&&少年 点了吧 一点就精通 不点不叫狂战 不叫狱血魔神 不叫帝血弑天。5 ?7 W1 i) _5 I) E) c& V
5 p" T5 S# `8 l% M- w
血气唤醒' J- @. ?- _7 D* Y7 }
13:07:42 上传
SB2 狂战必满技能。对于此技能 本文后边会对此技能问题进行解释。$ l" W; ?0 G5 J# H: z
暴走(必满)( m# ]7 V# `' R1 H9 _5 _5 i+ {
13:07:43 上传
狂战士全版本核心buff技能。本文后边会对此技能CD问题和血气唤醒双倍持续问题进行解释
嗜血(必满)6 E! F1 y) ~3 S6 Z&&h
2 T' a+ C/ k% d9 c3 ~5 y) A. L
13:07:43 上传
狂战士核心buff之一,自从SB2对嗜血持续时间增加到120S之后,红眼真的可以成神了。本技能对于出血状态的敌人 增加怒气爆发 血气之刃 蹦山地裂斩(大崩)的0 I* }; N% c0 G. K
& && && &&&攻击比率。对释魂之手和灭魂之后出血等级 出血攻击力 出血持续时间有一定的提升。具体数据以游戏内技能数据为准。
死亡抗拒(不加或满)" B) e6 k' @# o4 ^1 [
13:07:42 上传
& &对于手法好走位骚的玩家,该技能不用点,对于手法不好还想保持血气唤醒3阶段的玩家你就点吧,点满也没多少点。说下我个人的观点,其实对于土豪和普通玩家来说点满没什么坏处,说是SP点紧张其实就紧张在这了,这个技能不加强化能加9100多点血,如果在血气唤醒三阶段加,便能进入2阶段的血量,保持较高血量的状态不容易死,而且血量见底时,可以维持在三阶段,还增加物防,还算划算。
+ `! n! i5 o3 ^7 l& U: ?* ]
鲜血之忆(必满)
13:07:44 上传
一觉被动技能。如果周围有出血的敌人可以增加 力量 命中率 出血等级。自从有了这个技能 武器精通神马的弱爆了。好几个人跟我说这个不点系统送的就好,我简单的说下,为什么加1为什么加满。加一是因为在BOSS房,该被动只能叠加1层,13级是加71力量命中在3%左右,一级是32力量,命中不到1%。而在群怪的情况下可以叠加最大层数,如果刷全部图小怪无压力清的很快最后只打BOSS费点劲,加1即可,如果小怪需要清一会建议点满。因为镇魂的存在,大部分玩家一个技能或者2到3个技能有的图的小怪是请不掉的,如果是有这个技能,大概会叠加400左右的力量,可以增加一定量输出。就简单来说吧,如果你清小怪费劲,那么你打BOSS会更费劲,所以点满吧,没什么坏处。(关于武器精通点与不点 后文进行说明)
汲血之力(SB2之后必满技能)
&&_: ]- y" P+ T' q( U+ B
13:09:31 上传
对出血的敌人 增加 嗜魂之手 灭魂之手 血气之刃 噬魂封魔斩攻击力。对于有异界套的同学必满,没有的最好也点,你会问为什么,那是因为你早晚都得有,
& && && &&&所以点吧。) z+ w. X$ ^" g6 y( e
8 A1 r! s( p+ w% o8 X# y5 w
输出技能- q$ O5 I) l' g- X2 ?
1 w9 p8 u7 ]- Y5 r4 ^+ X1 Q. N4 C
崩山击(小崩)
13:07:42 上传
加满 有契约也建议加满 虽然魂图 怪物等级高 出血等级没有怪物等级高 但是 加满之后出血几率很高 基本可以保证全程出血。而且小崩的伤害也很高的。& {/ e! b+ S8 L7 a4 s6 p
十字斩(建议加1或不加)+ s. e9 }' k2 X! ?
13:50:27 上传
经过SB2改版之后十字斩的不受血之狂暴加成的BUG被修复了,十字斩的伤害也大幅提升,此技能满了之后有不俗的伤害,但是对于现在的红眼来说,十字斩实在; y! B8 w. S9 V* @: F% W: e
& && && & 是鸡肋,别人一个技能过图了 你还在XXX十字斩XXX十字斩XXX。。。。的循环着实的浪费时间。但是对于搬砖省晶体的同学令当别论。; g" Q&&W&&V' l1 @1 T7 i# g
嗜魂之手和灭魂之手(选一加满)6 u9 i. A% v% u& o" w) x' g3 Q
' N+ x2 E5 n$ x1 e1 V
13:09:30 上传
灭魂之手 ,
13:07:43 上传
嗜魂之手&&关于这两个技能为什么说选一加满 主要原因还是SP点较为紧张的缘故。对于这两个技能,其实对于广大玩家来说,不论有没有契约点都应该点满嗜魂之手,因为嗜魂之手经过SB2改版后,对于嗜血状态下释放到结束的时间大幅缩短不再那么浪费时间,而且伤害可观, 而且CD短,伤害不俗,如果比较难一点的图或者因玩家伤害不足无法秒杀且大技能处于CD中的情况下可以依靠此技能进行输出外加控制。反观灭魂之手,虽是EX技能但是使用后一是力量BUFF不如嗜魂之手力量加的多,而且CD长。但是对于竞速玩家此技能应该点满,因为buff持续时间长,喷射范围大。- i) }* N&&k4 o) N8 F, V, n
怒气爆发(点5出前置或加满)
13:07:43 上传
&&有暗血6加终极鲁莽3的玩家 加满 凑成无限怒气套,如果是厄运9或者嗜血9的玩家不建议点满。其他装备玩家请根据自身装备和输出手法选择+5或点满。
0 g- z- Q1 r6 b
血气之刃(加1或点满)5 c% ^& l2 R, H9 ?( k
14:29:41 上传
&&对于有厄运9或嗜血9的同学来说点满是必须的,加成不是盖的。自从SB2前刺的那一下有霸体之后,就不再那么容易被破招了,而且嗜血和汲血之力对该技能有加成,所以建议点满,而对于一些没有异界套活不打算入手异界套或刺不中的玩家来说点1出前置吧。。。
* M6 t/ s) M% I5 K
蹦山地裂斩(必满)" v2 B, z# w2 Y+ x# m" Z6 M
13:07:43 上传
伤害高,范围大,必满不解释。
释魂封魔斩(点1)
13:07:43 上传
加满之后不俗的百分比技能,也是狂战唯一一个百分比晶体技能,但是对于狂战固伤来说,点一控个怪就行。如果你有16以上武器非要任性点满的人,我也没啥可说的。
- x" X+ Z5 I$ F( q
魔狱血刹(满)1 _4 }8 @/ H. d3 t
' O- r6 s1 D' x&&h
13:09:30 上传
白送的不用白不用。
血气爆发(满)
13:09:31 上传
嗜血之后,增加持续时间且给自身增加霸体,霸体时间也不短,而且伤害也不低。属于控制输出增加状态技能,神技。
. i( B* r9 m* Q4 C
浴血之怒(满)
13:09:30 上传
狂战高伤害输出技能。SB2改版之后,释放时间大幅缩短,再也不用担心被怪物当靶子了。。。血量越少伤害越高,技能数据请以游戏内的数据为准。有了他你才会知道什么叫秒天秒地秒空气。。。
, B) T* d6 f8 z. v) T9 L9 M
13:09:31 上传
不建议加,虽然SB2改版之后直接出球,不用再蓄力,但是好墨迹,从你放,到这个技能结束,其实装备好一点的玩家都能过三个图了,你说点不点,毕竟时间宝贵。
血魔?弑天(满)
$ r9 r( h# L' M+ r9 Y7 \' V$ P
13:09:31 上传
狂战二觉85级技能。SB2改版之后再也不用担心被破招了。也是各种秒。一定要加满,一定。
其他技能" L% a$ y0 D6 ~% E0 f
$ r2 z3 A* J' X0 d( {" [
格挡(加1或不加)& }7 P$ G2 ^( z0 ^5 n5 C6 h
5 [; q. P+ }' A( `* B" k2 j/ i
13:50:28 上传
玩过老版本的玩家都知道,鬼剑神技不解释。
空中连斩(加满或不加)
13:50:28 上传
作为玩家,我就是膈应在天上的怪,烦人来回飞。如果SP紧张别点没用。. T: j3 [* s7 Q$ k& q
5 Z* s( ^* U( C! o: _
三段斩(加1)
. H1 z- M1 h( e: t7 r1 B, i
13:50:28 上传
逃跑走位用,鬼剑必备。8 C6 M7 E2 z$ _0 m. g
裂波斩(点1或不点)+ K; I: F: v4 ]9 C8 q. K# C# K
8 X* A2 g' n: r3 D
13:50:28 上传
对于刷异界的玩家来说有点用,其他的时候不需要用这个技能,楼主建议大家不要加,因为SB2改版之后抓头在嗜血状态下的释放时间很短而且CD短。所以,这个用来扔怪的技能基本没用了。3 b, _% T, Z& h+ F: ~
上挑(系统自带一级不用点)
8 l. T( Z) F( b( y
13:50:28 上传
我们是红眼不是剑魂。) N0 k- a&&M, v0 e2 U1 T+ g5 q( d8 i$ e
蹲伏(满)' t2 j9 I7 D$ k* c, G; W) J
$ T) s4 O; h9 h3 F8 x" D
13:50:29 上传
& &&&刷图PK必备。) A) k/ c# w( r* X" W% i- |
物理暴击(满)
) P. I$ b* v2 Q2 f
13:50:29 上传
& &&&加10暴击你说点不点。& k" z4 C# P& }0 b+ g
物理背击(加1或多余的SP点加在这上)& {$ w2 ?1 W1 T) A- E+ j+ Q6 c
&&w0 G. _9 @3 V4 X: Q
13:50:29 上传
& &&&点一是为了蹭附魔。而且狂战背击还可以。+ \1 f8 L# j: X&&T9 H
强化暴走(满): B' ~9 S# ~, ?5 [( Z0 ]2 a2 \
13:09:31 上传
& &目前版本强化暴走还增加力量,而且增加5秒持续时间,必满。
+ Z. b6 ~; S" S$ ]. [5 l
强化怒气爆发
13:09:32 上传
& &有无限怒气套或者没点血剑的玩家请点满。2 ~% ?7 I4 }2 T8 `8 s& P" D
1 V1 u, B8 M' P% }
强化血气之刃' U) c$ A# \" N; U&&X, }% O4 A
13:09:32 上传
& &没点怒气和有厄运嗜血的玩家把这个点满。
& e/ H% C# P2 w* o9 ]" \! v1 J% `7 R
强化蹦山地裂斩
13:09:32 上传
老马玩也得满。+ y: K* w! S0 T3 M3 C/ Z: r/ V
+ d4 D( c! v1 y&&D
强化血气唤醒4 e4 M+ {( G9 |4 m% Z4 u) V
. y+ ]6 }' r: L) L. u7 o7 T
13:09:32 上传
& &SB2改版之后必满。
4 K4 Y2 M& j1 T6 Q! k, O
强化死亡抗拒
13:09:31 上传
&&建议不加,如果加这个就要舍弃前面的强化技能的任意一个,点了以后释放死亡抗拒加力量,恢复的血量大幅提升,但是对于狂战来说,那么点力量也不算什么。2 F7 Y$ d1 B1 A* [: L
强化嗜魂之手
13:09:32 上传
& &建议不加,同上。对于那些说加力量的玩家来说,嗜魂之手增加力量的基数摆在那,你点满了也没多加多少。
* M' m4 W( _+ i% V( D8 f$ _0 K9 ]
* p! c8 V* r- D- Y
刷图加点(个人加点)
厄运9(无契约加点)$ c' H/ K$ m0 |. o
15:26:34 上传
5 V; |" p9 M" P- N* m5 Y
15:26:34 上传
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" j& Y&&g% g' A( y3 C
TP点4 }+ F& w&&Y4 K7 K
15:26:35 上传
- l, u7 Q/ |9 @" ^6 |. d
' c& t$ P$ {+ r$ B
厄运9无契约死抗加点
15:40:30 上传
$ c. B! z5 O$ ]" ?
15:40:30 上传
15:40:30 上传
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+ F/ P+ j, K; R
TP点同上$ j9 Q7 u* m! m0 M2 I
+ A8 U* l3 G: o( ~5 r% i
厄运9契约加点(纯个人加点)) O# W1 D! I& W! w
15:31:00 上传
15:31:00 上传
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+ f9 k7 {" H! _. y' m2 M
3 `1 b6 r0 J7 I) R1 R$ t
tp加点6 _9 R* V; |1 h& R, P3 B
15:31:01 上传
4 Y& P" \/ G+ t0 m) z3 k
对于嗜血9可参照以上厄运9加点。无限怒气套装的玩家只要保证怒气是满的,buff技能是满的就OK了,其他请参考上文自行定夺。# l1 f. @5 T: \! z
对于红眼玩家来说无非是4种分化①异界党②传承党③史诗豪④假紫加粉的平民。接下来对这四种线路分析:
①异界党" W6 v+ m. O6 S
对于异界党不多说,无非就是异界9,或者异界6+金魂属,或者双气息散件进行搭配。附魔首饰多是属强也有走独立的,右槽根据自身属性攻击或者独立进行佩戴。上衣下装附魔力量,腰带和鞋子还有肩一般情况下付暴击,但是由于礼包的存在如果条件允许就有什么好的附什么。宝宝什么的有什么带什么。时装选择不做说明。
②传承党: Q' o: ^( ^) i1 k& s
传承党多为上班族没时间玩或者大号毕业玩的小号,对于传承党玩家,建议买80红字传承,力量高。其他附魔同上,首饰金魂属。左槽最好加浴血之怒,80史诗左槽最佳,右槽属强石头,若走独立,就带加独立的。时装不做说明。
史诗套装将狂战爆发力发挥的淋漓尽致,下面推荐几套,75逆龙(技术豪神装),80星云+75混元腰带+55地狱邪目,新85SS誓血之盟。首饰金魂属,加时空三件套,是刷图秒杀必备。右槽空城泪高思维15白字更是豪的象征。由于LZ是凡人,木有这些,所以不做评论。% q! s5 W5 C1 @* c4 \
④假紫加粉平民8 P$ b&&]6 |5 h2 H2 d
建议把能做的任务装备都做了,假紫加粉选择加力量和物爆即可。# r9 v$ {( {$ G1 _; P: x3 ]
关于史诗武器的问题
75史诗大无影: 50级的无影让鬼剑士趋之若鹜,这个把新出的神器也是,15的附加伤害,25的暴击伤害。唯一不足就是暴击伤害取最大值,使得配装变得有一定局限性。
75史诗独孤玄铁剑无锋:无限怒气神器。近距离武器攻击力增加50%属于黄字伤害,武器本身高力量,满属性高达172力外加110点体力,会用就是神器。(关于本武器近距离攻击力问题,大概离自己两个身位以内都有效,范围0<x<150~200px). I5 G4 Q$ J0 j3 }2 y2 u
85史诗米斯特丁:平稳输出神器,17附加伤害,45自带属强,暗属性攻击,相当于一个65SS魔法石。3 X' N4 D& \+ J9 Z- g" b
关于大无影的一个问题,大无影当暴击达到100时,达到伤害最大值,但是对于狂战来说在无药剂的情况下,100暴击很难达成,所以,如果对于自己装备无法满爆切不吃药刷图的情况下,想要最大伤害,请自行计算属性搭配的阈值。: b6 i" c4 H9 `+ l: p2 P9 C
' J5 g! V. T/ C6 m&&b
关于改版之后的问题
& & SB2改版之后,大家都在纠结暴走持续时间缩短,CD没变的问题,还有血气唤醒双倍的问题。) R5 v2 _0 Z4 S7 c, {+ E; d3 ~
& & 下面我给大家说一下,第一暴走持续时间在无TP和异界套的情况下,是持续20秒,虽然时间短了,但是红眼玩家都知道,自己的一套技能如果能在这短时间内输出,就能达到伤害最大化,所以二觉和浴血的释放时间明显缩短,在这20S时间内,不被打断和控制时间是完全够的。而且,在有异界三和异界二终极鲁莽和无限猛袭的情况下,暴走可以持续30s,甚至基本保持全程,所以不要纠结这些。$ L0 S. ~7 u$ v8 v
& & 再来说说血气唤醒双倍时间问题,楼主带厄运9,暴走持续30秒,血气唤醒双倍效果失效的时间实在暴走CD剩10-9秒时消失,所以楼主初步推测这个BUG是腾讯唯一没有修改韩服数据的BUG为什么这么说,因为韩服暴走只有40秒CD,而没有TP加成,或有TP加成都可以全程保持双倍,所以这个应该是保留的原有数据。
& &下面总结一下,为什么CD不变双倍唤醒未达全程,因为狂战的爆发力玩家心中自己有数,相信腾讯也测试过,所以怕红眼过于抢眼,导致大面积跟风流爆发,导致安图恩开启时部分重要职业缺失而做的修改吧。所以大家不要灰心,这个BUG迟早会修复。/ U9 r0 h9 P7 k! Y# J. a
& &最后说下武器精通,虽说加命中,按百分比加物攻,但是狂战这个职业进图和***根本就是两个数据,楼主用12的75SS巨剑测试过,加完武器精通和不加伤害所差无几,差别体现不明显,而且红战士不缺命中,所以建议升级的玩家,搬砖省晶体的玩家不要点,节省了SP点点别的也是好的。
补充一下刚才忘记说了
就是这个阵的问题* E6 U' ]9 _' Z" k- E' Q' n* P1 i( B
13:50:27 上传
&&如果会用这个是爆发神技如果位置掌握不好只能是浪费SP点。所以想用的玩家只需要练习放阵的位置就行了,多余的SP可以用来把它加满,而不是选择物理背击。
PS:这个楼主我写了2个多小时,大家喜欢就回复下,不喜欢也不要喷我,不过我欢迎同大神们进行交流。希望能帮助新手玩家解除一定的困惑。最好别让帖子沉了,心血呀,还有要是有哪里错了,大家说下我好改。/ p! i( R. i0 z$ q. n
& S1 r6 |/ k+ @. ^
7 V' Y7 y3 M; N) Q: y
哦对了 做下补充,其实DNF这个游戏要想伤害上去,其实是要控制好自己技能真空期的,也就是说满buff阶段,要有优先级,伤害高技能优先输出,这样在暴走buff结束后,便进入buff衰减期,也就是唤醒双倍效果时间,这段时间不要放CD过于长的技能,①力量叠加数少,伤害大量减少;②由于CD较长造成BUFF CD结束,而玩家没有技能进行输出导致BUFF阶段技能真空,浪费BUFF时间不能打足伤害,而且会进入不良循环导致等CD的结果。因而浪费玩家宝贵时间。所以合理安排技能也很重要。这个就作为补充吧7 b8 @. T) d$ j' E&&P
本帖最后由 二丫去旅行 于
22:04 编辑
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13:50:29 上传
下载次数: 1
&没点死抗,感觉不好控血,吃个药就一阶段了。&
&感觉大蹦有点费就没点&
&你的加点什么玩意
空斩点了又有什么用?&
&总结的挺好~~&
Lv9=Lv3×3
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最爱女王大人
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- -不玩大红绳&&我就看看
满地大姨妈
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Lv.6, 积分 3685, 距离下一级还需 1315 积分
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我想问你怒气点5 舍弃小爪 干嘛加满变身
求35火戒、魔战3
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我去年买了一个表
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没人看&&我家大红神只做佣兵
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TP唤醒 你点嘛一阶段到二阶段 增加百分之20的血量 只对一阶段有效
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再说一觉被动 除了魂图其他图用的着 一点和点满的力量差多少?
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逢?丿作戏 发表于
我想问你怒气点5 舍弃小爪 干嘛加满变身3 B" B& ]&&R( `7 C, Y5 [
我带的厄运9没法点满怒气 只加了小抓
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可以参考下
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对爱已心碎 发表于
再说一觉被动 除了魂图其他图用的着 一点和点满的力量差多少?
安图恩怪物等级115,再说一觉被动可以叠加的,可以叠加5层
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对爱已心碎 发表于
TP唤醒 你点嘛一阶段到二阶段 增加百分之20的血量 只对一阶段有效3 R8 [, d6 t6 c+ G" s
点TP血气唤醒力量多200多三阶段,如果是暴走之后的双倍呢?
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火钳刘明?????????????不错露猪
【外部图片】
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哪里不会点哪里
国庆大阅兵,最新武器--------变形金刚东风号
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楼主写的不错,顶一个
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姐姐大人,黑子好想你!
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不玩&&感觉很厉害&&
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《DNF》红眼无限怒气技能加点及装备选择
日 16:26&&&&&阅读(163273)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
DNF红眼无限怒气技能加点装备选择及基础知识。关于无限怒气流红眼的超详尽攻略的说,红眼的玩家不可错过的说。
看了一些无限怒气的加点,无非是些个人之谈,并未实战刷图测试,甚至有些还误导新人,在此做全面深入剖析最后附上来自无限怒气群的动态图片献给一路坚持无限怒气的玩家,如下:
他从狂战士到狱血魔神再到帝血弑天,一次次地不满足于现状不断地超越自己并不惜一切以获取强大的力量傲视群雄征服阿拉德大陆,终成为无数玩家心目中永不磨灭的精神化身。然而这期间红眼的自身技能属性以及装备都变化了很多,有过血剑秒天妙地有过大崩秒天妙地也曾有怒气秒天妙地,到现在为止红眼玩家装备选择很多,有粉、传承、异界、传说、史诗,其中作为主流装备的当属异界套,这其中有一颗光辉耀眼的明星一直在照耀着阿拉德大陆,尽管这并不为所有玩家所知,犹如中国近现代史篇中在几乎所有人都在做着天朝大国的美梦时有一个睁眼看世界的第一人--林则徐,世界强国的存在不会因为他一个人有任何影响,但强国的事实依旧存在!本篇仅对无限怒气及其装备搭配等一些基础知识加以详细解说以满足近日来一些玩家的询问,仅供参考,因时间仓促,不足之处在所难免,望指正,是为序。
一、 装备篇
现在是SB2版本,无限怒气指的是暗之血迹6件搭配终极鲁莽3件,至于以前版本曾有过散搭情况在此略去不谈。最普遍的搭配为随意的6件暗血以及3件鲁莽不冲突即可,空出武器,魔法石或者项链部位均可。其装备选择及力量变化如下表所示,
注:以上图表取自装备均为最上级满属性0强化装备。(如有遗漏错误欢迎补充)基础力量不受装备强化等级影响,只受品级和装备类型及等级影响,精通力量
则受装备强化等级影响而不受装备品级影响但是会受装备类型及等级影响。精通力量受强化影响很小,如加11腰带和加0腰带,力量相差
10.1-9.8=0.3。
由上图可以清楚看到目前装备部位选择对力量的影响,从中取出3件作为鲁莽组合计算,最佳搭配和最差搭配力量相差容易得知
为:6+6+9-0-3-4=14,另外首饰暗血三件可以多加3点暴击率。至于魔法石部位可以选择安图恩魔法石,空城泪,信奘的宝珠,50属强石头,45
属强石头,其他不推荐。项链部位可以安图恩项链无尽贪食之影,魂链,其他史诗项链纯看人品,不推荐。武器及称号选择详细如下:
别云剑-无用 魔女幻想 墨仙雪莲 / 迷你战争领主SSS型-技能
独孤玄铁剑-无锋 魔女幻想 墨仙雪莲 / 迷你战争领主SSS型-技能
无影剑-艾格斯 瑞灵天狩-威 墨仙雪莲 / 迷你战争领主SSS型-技能
米斯特丁 瑞灵天狩-威 / 魔女幻想 墨仙雪莲 / 迷你战争领主SSS型-技能
名刀-观世正宗 瑞灵天狩-威 墨仙雪莲 / 迷你战争领主SSS型-技能
无影剑-艾雷诺 瑞灵天狩-威 / 魔女幻想 墨仙雪莲 / 迷你战争领主SSS型-技能
释魂武器 瑞灵天狩-威 / 魔女幻想 墨仙雪莲 / 迷你战争领主SSS型-技能
要点1:武器为黄字时 称号必须为爆伤类型
要点2:武器为白字时 随意黄字或爆伤类型
要点3:武器为爆伤时 称号必须为黄字类型
1、以上优先选择次序依次降低,其他武器如天魔斩魂殇 赫格尼...等等 皆可参照武器伤害类型选择称号达到不冲突最大程度提升伤害,安图恩武器具体伤害还未实测不详,初步估计和无影剑-艾格斯相当
2、需要说明的是别云剑无用,其效果相当于直接增加50%黄字伤害,减爆伤效果不实现或者宠物称号搭配爆伤类显示高者将其覆盖,注意此处不是冲突,至
于miss情况技能点巨剑精通,徽章打命中卡,几乎弥补-15命中率,武器则推荐打属性卡,或者使用晶体契约均可。
3、至于装备属强独立搭配需要注意不要单方面堆其中一种属性,不可以让任何一方过高否则会产生溢出现象伤害收益变低即所谓边际效应,后边会详细讲到。
4、红字类装备问题。红眼进图力量变化相对来说比较大,能够打出极高伤害须换暴走装磕各种buff药等堆极限力量,异界装备红字加10不升级每件26
点,总共9件234的力量,图中开暴走瞬间增加上千力,大小吸,死扛及红阵均可增加力量,尤其红阵在有技能宝珠的情况下能加250+的力量效果非常不错,
而且红字装备花钱巨大,非土豪类不建议打红字,有一部分玩家会认为红字没必要,其实不然,在秒boss或者高难度图如安图恩,红字必须有,因为并不是只有
你一个人懂得堆buff加力量,63的瓶颈通常在这,别人可以秒,为啥你自己秒不掉,考虑在同等武器右槽和同等技能和电脑不卡等因素影响上,这里指的是非
手残类玩家,譬如给你无限血爆套,相信你也可以秒,就是这么简单,所谓技术其实并没有多少含金量,可以自己摸索,也可以参考网上视频打法,做到超越他,这
里最大的限制在装备及自身角色属性上。至于常时间玩家各种给力黄金书免费送和土豪类必须红字。
5、以下给出双刀即血之狂暴等级对应怒气爆发冷却时间,
20级精通 为基准 冷却为2.7
21级 时装选择 血之狂暴 冷却为2.5
22级 国庆技能宝珠 鞋子部位 冷却为2.3
23级 国庆技能宝珠 腰带部位 冷却为2.2
24级 国庆技能光环 冷却为2.0
25级 辅助槽 白金徽章 冷却为1.8
26级 魔法石槽 白金徽章 冷却为1.7
27级 新春宝珠 护肩部位 冷却为1.5
28级 新春宝珠 称号部位 冷却为1.3
29级 新春宠物 墨仙雪莲 冷却为1.2
30级 冷却为1.0
32级 无名战士之刃 不推荐使用伤害较低,而且加个不菲,性价比低
特殊称号 201X盛世狂欢 技能+2
特殊宠物迷你战争领主SSS型-技能 技能+2
另有左曹怀表,传承胸甲双刀等级各加1,国殇等级加2,均不实用,不再赘述
1、由上易知,双刀最多可堆35级,即周年称号、战争领主无名战士怀表或传承胸甲。
2、由于本次3月26日更新新增技能等级上限为10,也就是说双刀等级最多可以堆到30级,由于30级以上的红神太过强大,常态怒气冷却已然1.0以
下,各种吊炸天,腾讯必削最强大职业这是历来惯用手法,众人皆知。即便如此,30级双刀依旧强大,吃个刺激药或者攻城或者称号冷却buff,还是超神的存
3、不能连贯使用怒气爆发的情况下可以普通攻击接强制怒气,重复。强制怒气伤害较高,因为在无法做到无缝连发怒气时,强制怒气带来20%伤害是十分可观的。
4、6+3无限怒气并非没有爆发,同是九件异界装的情况下和浴血之怒的伤害相差约在5%~10%之间,其在续航持续爆发伤害输出方面其他套装只能望其
项背了,堪称红眼第一续航套装,怒气相比其他套装,图内移动速度较慢,怒气伤害范围较窄,且装备成型完美较难,双刀等级不容易堆,如有礼包等技能宝珠一定
不要错过。成型以后的无限怒气不仅伤害非凡续航强大到让怪进入无限硬直状态一般类平民怒气可以做到一个怒气喷死魂机械牛boss。若输出boss则怒气很
占优势尤其是能浮空的boss或者其他套装一套技能均打不死的boss,此时怒气可控可输出,完美无限。
5、无限怒气套和其他套装的比较:
怒气战士vs厄运战士 后者容易成型整体输出多项技能综合输出较好,速度较快
怒气战士vs嗜血战士 后者爆发高续航能力相当差,单体技能伤害较高,速度较快
怒气战士vs鲁莽战士 后者续航间隔较大
怒气战士vs魔战士 后者成型需求资金较高,土豪专享,无限血爆战士目前版本爆发力最强,冷却要求较高须借助攻城buff,平时图里输出较高,一般不能控怪
怒气战士vs星云套等史诗战士 后者成型需求资金较高,土豪专享
6、分析一下目前大众玩家对无限怒气的一下错误认知:
① 穿6+3,自身属性太差,尤其空出的部位如武器和右槽,另外装备品级没调,无附魔打卡更有甚者技能没有加满tp不点
总偏爱多元化玩家身穿6+3,一顿大崩血剑浴血之类而很少用怒气爆发,且总拿怒气与其他套装技能伤害作比较,这样玩家的手中6+3必定垃圾无疑,建议图中
小怪大崩浴血大范围清场,而boss和精英怪则重在无限怒气,可以大怒气压制浴血出血之后无限怒气,6+3技能选择可以更加多样化,并不是只有怒气
③ 6+3怒气技能等级较低,但是属性堆好,尤其红字和双刀,伤害堪比非常,持续输出无与伦比,因此有些无限怒气玩家经常被喷为飞机开挂等,比如巨龙3图碾压boss输出伤害当不属于左星云右战神
④ 怒气技能释放太慢,此为不理解怒气意义所在,事实上怒气属于瞬发技能,一跺脚踩地,后续喷发随之而出,怒气释放瞬间有霸体效果,技术流玩家运用非常流畅,且浮空硬直高,可以无限控怪,无限怒气只有真正懂得的玩家才知道到底有多强大
⑤ 不论哪套装备,属性到了一定顶点都可以做到吊炸天,图图秒的节奏,如此,也无所谓孰强孰弱,哪套都好,玩的自己的最喜欢的最擅长的就是吊炸天的。
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