狂战dnf满级狂战加点崩山范围好大,怎么破啊?(注意不是大崩,…

[dnf狂战士,技能]相关答复:崩山击满强制(出血率高伤害高)十字斩10强制噬魂之手满(额定伤害、加力量)暴走满(加力量和速度)死亡抗拒满(回血加防御和力量)嗜血满(加技能伤害)怒气满血之狂暴满(加伤害和技能伤害)血气唤醒5(和死亡抗拒起冲突)噬魂封魔斩1(卡怪用,满的话有27倍攻击)血气之刃本人觉得不好用范围不大伤害也不是很给力可以不学45技满(说惯大崩了都不记得叫什么了......)觉醒满物理暴击满太刀或巨剑精通满(加伤害和命中)地裂波动剑1(破霸体)蹲伏1----67魔神献望采纳谢谢血气里的技能…十字斩和 抓头 还有无色技能点满& 崩山击 点10 就可以&& 崩山击点满 就要舍弃抓头   地裂?波动剑,等级:1(基本不会用到,除非想让怪倒地或者扫地)  裂波斩,等级:1(保命技能,意识不够的推荐强制,保命时间长拖CD效果好,在配合抓头,完美无敌了...)  【武器技】  上挑,等级:10(这个技能很多人说+1,我就后面在说吧)  强制-上挑,等级:1  三段斩,等级:1  格挡,等级:1(这个也后面说)  巨剑精通,等级:19(拿什么武器,点什么,你懂的)  【血气】  死亡抗拒,等级:18(这个和大吸很多人都纠结,都是回血的,加那个好,我就后面和大吸一起细说)  崩山击,等级:28(加这个满不是为了伤害,而是105.3%的出血率,还有范围大,什么?你们不知道出血会怎么?,那最典型的就对出血的怪用觉醒,最明显看的出了,无色技能都可以)  血之追忆,等级:9(这个不满我就真不知道说什么好了)  十字斩,等级:30(满级强制+EX伤害出血全都有,还有浮空)  EX,十字斩,等级:3  强制-十字斩,等级:1  强制-崩山击,等级:1(刚刚说学崩山是为了出血还忘了告诉你,崩上最后一击是无敌的,不过前面是危险滴...)  血气旺盛,等级:1(是狂战,必须学)  血气唤醒,等级:5(不是前置鬼学它)  嗜魂之手,等级:26(伤害,华丽,暴力,你懂的,还能无敌+扯怪,还加218力量,自己看着办吧,不想多说了...)  强制-嗜魂之手,等级:1  暴走,等级:16(这个技能加力量我就不多说了,你攻速低,用巨剑在用这个技能试试看...)  嗜血,等级:12(这个技能加回血量,还有点就是,技能伤害。据说用EX怒气加这个技能可以坚持久点,本人没到70..不能确定,说错了别喷)  怒气爆发,等级:21(瞬间输出,需要人说吗,当是在给怪群殴的时候,你就知道他的重要了)  强制-怒气爆发,等级:1  血之狂暴,等级:18(不加满的不是狂战...)  嗜魂封魔斩,等级:1(和死亡抗拒在后面一起说)  崩山裂地斩,等级:13(不管怪有没出血,范围伤害是绝对的客观)  魔狱血刹,等级:10(觉醒,还是后面说,说详细点,不要给网上说+1的人给误导了)  EX,死亡抗拒,等级:3(配合死亡抗拒)  灭魂之手,等级:3(EX主动技能绝对要满的)  EX,暴走,等级:2  怒气狂爆,等级:1  【鬼神】  鬼斩,等级:1  刀魂之卡赞,等级:1  【通用】  重甲精通,等级:1  后跳,等级:1  强制-后跳,等级:1  狂战士重甲专精,等级:1  受身蹲伏,等级:1  力量之源,等级:3
OK!我踩纳你了谢谢,主要是点满血气类的技能、大吸不用学满。巨剑
双暴流45技能新手
嗯嗯职业:【狱血魔神】 等级:60 总SP:4151 已用SP:4045 剩余 SP:106 *********【技能分类】********* ********* 【波动】********* 地裂波动剑,等级1 (这个技能是转职之后系统送的,不用花点学,1级足够,没什么用的技能) 裂波斩,等级1 ( 主要用来破霸体,保命..还是没什么用,我以前加高出强制过,感觉真没什么用,后来洗了点就只加1级了) ********* 【剑术】********* 上挑,等级10 (必须加满,,加到9都不行,,PK需要把人挑得越高越高,刷图的话也可以挑些怪起来连到死) 强制 - 上挑,等级1 (省略解释) 三段斩,等级1 (转职后系统送的,,1级已足够,,主要用来逃命用) 格挡,等级5 (此技能必须加5出强制,,加到3都不行,,如果你想成为高手,,这个技能必加无疑,,其强大说不清楚,需自己体验) 银光落刃,等级20 (这个技能更强大,以前红眼只能加到20,被剑魂的20级压到喘不过气,,现在好了,可以加20了,,成了红眼第一起手技) 强制 - 格挡,等级1 (省略解释) 空中连斩,等级1 (华丽,无耻,强悍,,,特别是巨剑红眼或太刀拿流星或月光的红眼,,用起这个技能更是神上加神,,必加) 太刀精通,等级10 (太刀巨剑,,各取所爱,,我个人倾向于速度,,所以玩了太刀,以前玩过巨剑,,得出的结论是太刀比巨剑有优势,,个人看法) ********* 【血气】********* 崩山击,等级20 (相信这个技能的争议大,可能大家现在加的都是5级,,我以前也跟你们一样,可自从新章之后,此技能的强大已经非比从前了,,,以前加到20级没什么用,现在加到20呢???那范围竟然比***的满级雷的范围还大,直接可以砸到后面,,蹦山击加到20虽然打得没有满级十字疼,可是绝对可以与之比拟,,在PK场更是有过之而无不及,,绝对强大,此章之后,,此技能是必须加满,,请大家务必要相信我,否则你可以去百度找个满级小蹦测试来看看,,,看完之后我相信你会选择加满的) 死亡抗拒,等级1 (转职之后系统送的,没血的时候可以加那么一丁点,有时候会有些作用,不用费点去加高,,1级就行) 鲜血之忆,等级1 (觉醒后系统送的,,花点加高了不值,加力量的,,用处相比其他技能而言,,显得渺小,,所以不加..) 十字斩,等级5 (红眼的招牌技能,,招牌不意味着必满,,在这个处处都随便出保护的时代,,加满是连招大忌,,毕竟PK场里的人不是怪,是要出保护的,,刷图我们有小蹦呢,不怕,5点出强制才是最合适的,,相信我,,就加5点) 血气旺盛,等级1 (这个要是不学,那就别玩红眼,去玩剑魂就好,,如果你是个红眼就必须加,,其强大自己上游戏去看) 强制 - 十字斩,等级1 (必加,,红眼招牌,,咱们的招数特点) 血气唤醒,等级10 (必满,,加力量的,还是被动技能,,血越少,,加的力量跟回避就越多,红眼血少的时候能压倒一切的气势完全来自于它) 嗜魂之手,等级20 (必满,,,此神技可能不用多说了,加满之后一炸就是一大块血,,PK用来收尾能吓死人,,刷图抓一次能加一百多力量,,猛到没话说...必须加满) 暴走,等级10 (必满,,满级之后加10点攻击速度跟移动速度,,抓到对手就是一顿爆虐,,这个技能只有我们红眼才有噢,,再重复一次,必须加满) 强制 - 崩山击,等级1 (必加,,红眼招数特点,,必须加,,,绝对强大) 强制 - 嗜魂之手,等级1 (必加,,否则红眼的强大就没意义了..) 怒气爆发,等级5 (这个技能是好,如果有点的话我当然会把他加满,,但是前面已经说到,,我们既要PK,又要刷图,,当然要懂得取舍,,不能乱来了,,这个技能加5就合适了,但是必须出强制,,,说白了,PK就是越多强制技能越厉害..刷图也不例外) 血之狂暴,等级10 (红眼的双刀技能,,本职业的强悍特色,,我相信就算我不说,你们也会加满的..) 强制 - 怒气爆发,等级1 (必加,,红眼招数特点,,必须加,,,绝对强) 嗜魂封魔斩,等级1 (这个技能很好用,但是加一点就足够了,因为按总体来说,花费点来加这个技能纯属浪费,,1级足够) 崩山裂地斩,等级8 (刷图保障,,此技能的强大伤害相信大家都知道,1级跟8级完全是两个档次,,,8级大蹦在PK场几乎可以打掉对手半条多血,,,,刷图的话更是依赖他了,所以果断加8,,绝对没错,,60级之能加到8级,不能再加高,以后肯定还可以加高的。暂时就加到8) ********* 【鬼神】********* 鬼斩,等级1 (转职之后系统送的,不但没什么用,而且有时候一不小心开出来会害掉自己半条血,,建议大家锁上,,) 刀魂之卡赞,等级1 (转职之后系统送的,也是没什么用,加那么一点点力量,也建议锁上) ********* 【通用】********* 后跳就不用说了,一出生系统就白送的,没什么好说.. 跃翔,等级1 (可以拿来玩空连跟躲武神的霸体状态,,还有气功师的龙 等等,,,总之很强大,,但是加高没用,1级足够) 受身蹲伏,等级1 (这个技能才是真正的神技,,可惜只可以加1级,,,倒地之后按C,,无敌状态,,起来还有霸体时间,,多好的技能呀!!!必须加,,只可以加1级)刷图建议只修狂战技能.无色技能点满.小技能出强制.强调一点的是觉醒一定要满.你要是会用才知道他的邪恶.装备推荐狂战套装.首饰做远古一3件套.附魔力量宝珠.好了刷图加点就是这样啦.注意此仅仅是刷图点.pk废点.要想PK刷图两部吴.建议买个技能扩.RMB56块.好了祝你娱乐游戏.十字斩和&&& 崩山击&&&&&&& 双刀满&&&&&&& 暴击满&&&&&&&& 小吸和大吸&&&&&&& 上翘&&&& ......等空间的大崩满不满你玩剑魂去"大吸点一配合嗜血很牛"血剑怒气满"死亡满"抓头十字小崩满"烈波点五出强(个人习惯)"多了去了 觉醒满和一级觉醒自己选 小蹦十字抓头必满 血剑16级或者5强制 如果满觉醒和血剑的话 抓头 小蹦自己放弃一个,其余不用说了 大崩14级 怒气21暴走17级 抓头满是26 小蹦是28 还要考虑技能的成长值
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DNF狂战士技能大崩山改樱花大崩山
_蓝白小熊、
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完全都是傻瓜包(未加程序)
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插件使用说明
补丁删除工具
【_蓝白小熊】
我在其他论坛找到的血之狂暴我给做了一下修改,其他技能没怎么改变
这个补丁我本来以为这个论坛有的,今天在家里找个一遍 都是樱花武器
所以樱花武器我就不给大家发出来了。不墨迹了。
血之狂暴&&相对于原作者(我都不知道是谁,N个地方来回转转)我修改了飘樱花的
其他地方没什么大的修改。
该模型包是傻瓜包形式,将文件直接解压缩至Imagepacks2文件夹即可!
模型修改包使用说明
本模型修改插件站资源分为三大类。
IMG资源、傻瓜包、工具
IMG资源需要自己动手替换自己的时装部位,适合有时装想学习的朋友,需要一点动手能力。
具体的使用教程请点击&& &&&&&&&&
傻瓜包使用教程
傻瓜包使用起来非常的方便,下载!解压缩!复制!粘贴!&
4大步骤即可搞定傻瓜包
首先你要找到你的DNF客户端文件下的& ImagePacks2 文件夹,然后讲傻瓜包内的文件直接粘贴复制进来即可。
看清楚了,是ImagePacks2& 不是ImagePacks3。
如果你找不到你的客户端文件。哪么继续往下面看!!!(看不会的自杀好了!)
首先在桌面找到你的DNF 图标文件!
然后用你的鼠标右键点击他!!!!!
然后就会出现这个画面!!!!!用你的鼠标左键点击& 红色框体的 属性!!如果没有出现& 哪么继续重复第一步骤到这里来。
右键点击属性后哪么会出现这个框体,我们无视其他的!直接点击上图中的红色框体按钮(查找目标)
点击后会出现一个文件夹!!这个就是DNF的客户端文件夹了!我们继续!!看见红色框体的位置按钮了吗!!再点击一下!!!用鼠标左键!!不要鼠标右键!!!
是不是出现这个画面了!!!是不是看见& ImagePacks2& 文件夹了!!!这个就是我们要把东西复制进去的地方!!!双击它!!!然后将你刚才下载的解压缩包内的文件丢进去!!!!!!!!!!!!!!!
以上是傻瓜包的使用教程!!!谢谢收看!!
你问我工具的使用教程??一般使用工具的教程下面都有使用说明。
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红眼异界套红绿大崩和厄运9比较和感受
10:52:53发表 | 来源:游久DNF专区 | 作者:Day丨陌路丶 |
导读今天新换的厄运9,就去测试了一下伤害,下面写写我对于厄运9的感受,至于哪个好还是看大家的爱好和习惯了,习惯厄运的,继续厄运,习惯红绿的也没必要换了,各有千秋吧,毕竟sb2会加强厄运和嗜血,这几套都有那是最好的。
  今天新换的厄运9 就去测试了一下伤害,下面写写我对于厄运9的感受
  先上属性图
  厄运9:
  红绿:
  首先说厄运9为何空出魂链而不是魔法石,这两件装备都是红字的,进图测试了下,基本上空出魂链的伤害略高于魔法石,所以保留魂链的位置,而且独立的增幅也不用考虑怪的抗性,也是不错的。
  说一下厄运9的伤害吧,就大崩来说,以前还没有厄运9的时候是不看好的,今天跑去测试了一下格蓝迪,一个大崩下去还剩3条血,怎么说呢,相当不错了我感觉,和双气息肯定是有差距,但毕竟厄运9没有红字,力量不高,属强除了魂链是20火其他都是11火,只有73火强的情况下,伤害是很不错了,毕竟我还是主要玩双气息,厄运9还是换装为主,所以厄运9的属性相对差一些,但伤害还是可观的,因为嗜血伤害的加成和暴走力量的加成以及血剑的直接爆炸加上比较大的范围,也是不错的,并没有我之前想象的那么差。
  现在开始分析一下大蹦套和厄运9的比较
  首先说大崩的优势,爆发高,除了史诗套,爆发在异界里算是最高,没有异议吧?大崩的爆炸伤害以及金魂属加属性右槽对于全技能的提升都是非常之大的,只要是自身属性过得去,镇魂甚至巨龙都是有不错的伤害,大蹦套缺点也很明显,cd问题,如果没有合理的打法和技能安排,可能会有技能的空白期,爆发高,续航的话就比较差了,但还是那句话,只要你属性够高,续航问题就可以得到一定的缓解加之现在春华称号的存在也大大解决了一定的续航问题。
  厄运9的话,首先血剑和大崩的范围都有所增加,伤害有所增加,大崩的砸地百分之百(其实加的不多),以及岩浆的百分之30,挺不错,跳的高也很喜欢,加上大崩cd减少,如果有血剑和春华的话,大崩cd会很可观但也会有不足,后文会说,嗜血对于一些主要技能的提升,百分之30暴走的加成以及5秒的持续都还是可以的,缺点就是爆发了,爆发相对不足,首先大崩cd短但伤害差红绿一大截,嗜血对于全技能的提升不是很大,再有占据首饰或者两个首饰加上右槽的位置,属性自然有所下降,哪怕你是定级的徽章和附魔,都是有所差距的,毕竟占了金手镯和属性戒指的位置,这也在所难免,所以伤害的爆发不是很高。
  两套的比较,厄运在白图和异界都有着不错的发挥,首先怪物的血量和抗性都不是很高的情况下,厄运9的短cd,暴走的加成,嗜血的加成,血剑的加成和范围都有着不错的发挥,但到了镇魂或者巨龙就稍显无力了,打个比方,比如说魂牛(别吐槽我为何总是说魂牛,我只是打个比方。。)红绿cd确实硬伤,但比如魂牛4图,如果竞速,我就只需要一个大崩那么简单,你进入cd没关系,因为我过了,下一个图我用别的技能就好,厄运9cd短,但依然是有cd的,一个大崩下去没清图还需要别的技能补刀 这样依旧是浪费一些时间的 日常的话厄运9可以发挥不错的效果和实用性 在属性差不多的情况下镇魂和巨龙感觉红绿还是优于厄运9的,这仅仅是我的个人理解,不同意也不要喷,我没说厄运垃圾,脑残喷子请留点情面
  最后简单说说厄运6,厄运6加金魂属的话伤害还是可以的,但我依旧不推荐,哪怕暴走的30的加成以及嗜血的加成,暴走加成上面说了 很不错 用于换装很好,嗜血的加成而言,并非那么明显,我们来具体说一下,下面是没有厄运的嗜血的数据说明
  总结:
  厄运6是在这基础上增加百分之30的伤害 怎么增加?就比如大崩加成原先是29.5我们取30,那么厄运6的加成就是30*1.3=39比原来多百分之9,血剑多了12的伤害,怎么说呢 加成不算很明显其实,当然了,我们不能忽略对于血剑的范围以及20的伤害,还是很不错的,但这套对于大崩的加成几乎没有,虽然现在的版本血剑伤害很客观
  但我看来,还是大崩的爆发和范围更胜一筹,只要有春华和炼金药,cd差不多的情况下,依旧是大崩更加适合过图,当然了这就见仁见智了 厄运6我也尝试过,只能说一般吧,可能是我没用红字的缘故,红字全在红绿上,所以对比有所不足,也就不多说了。厄运6可以使用,但我还是推荐厄运9日常和换装,红绿竞速,ss豪请别来嘲讽我这小菜比,厄运的伤害依旧还是可以的,sb2也会对其有所加强,但可能是红绿用惯了,还是看大家的爱好和习惯了,习惯厄运的,继续厄运,习惯红绿的也没必要换了,各有千秋吧,毕竟sb2会加强厄运和嗜血,这几套都有那是最好的,就这样吧。
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DNF视频排行榜  赠送的技能就不说了。现在切入加点话题:
  (一)个人加点
  裂波、银落、受身蹲伏、大吸、血气旺盛、觉醒都是一;崩山五,出强制;巨剑精通、十字斩、怒气爆发、嗜魂之手、血气唤醒、血气分流、血之狂暴、暴走、崩山地裂击满,其中十字、怒气、嗜魂之手都出强制。被动觉醒六,上挑七。
  (二)争议技能
  1.十字斩
  这个满,一般都没争议。不过很遗憾,我很不幸看到一傻 比说只加五(刷图点的文章中)还说放弃这个把崩山满了,原因是崩山出血几率更高,范围大,而十字斩耗血(学了血气旺盛)…额,我当时就无语了。血之狂暴提升的技能就有十字斩,减CD不说还额外增加十字伤害,而崩山没有吧。至于出血,他说满级崩山出血机率达到百分之七十还是九十来着,而满的十字斩就只有十多点。擦,他既然说十字耗血,则必定点了血旺,既然点了血旺如何只知HP消耗代替MP消耗来施放十字斩,而不知血旺还加了十字百分七十的出血几率?!十字才五级,出血等级也是相当低的,这如何能让高等级怪出血?难道为了出血还得来回崩山?不出血,只怕血之狂暴真的成了血直狂掉了…血之狂暴有这样一段解释:杀死出血状态下的怪或人则可以回复一定量的血。这段文字只怕有很多玩家都没有留意到更别说理解了,就连老鸟贤博兄也未必知晓。我刚玩狂战曾在别人文章上看到说大吸能吸血,可之后我怎么看大吸的技能介绍都没有吸血二字,于是我对贤博说:“有个白痴竟然说大吸能吸血…”而当时就被贤博反驳说:“能的。只要大吸一下拍死怪就能吸血…”我说:“这难道是大吸的隐藏情节?”贤博不置可否,似乎是默认了。后来我才知道,大吸是百分百出血的,而一刀拍死真好符合血暴的“杀死出血怪则可回复一定血量”的解释,所以大吸回血本质是血暴的效果,就连贤博这位“资深”玩家都没注意这一细节,还是由超哥发觉后给他扫盲--满级十字伤害挺高的,所以我基本没冷却了就用,虽然耗血但我始终相信能吸回来。使崩山出血太局限了,很不方便的。十字斩其实并不是争议技能,在此我说这个的主要目的是要在平时多注意细节问题。PK点又另当别论了,我这里只是刷图点,看好了再喷…
  2.嗜魂之手
  有少数人说不满这个的,但我无法理解他们为什么不满?首先,这个技能加高了,伤害自然高的。再者,血暴提升的技能也有嗜魂之手,这个技能本来CD6秒,而十级血暴就减去了两秒,四秒冷却对于可破霸体且自身处于无敌状态的技能来说有多yin霸,而且血暴还额外提升它的伤害。第三,使用嗜魂之手还可以增加人物力量,持续二十秒。二十级的嗜魂之手可加140的力量(忘了,好像是),持续二十秒,冷却才四秒,这就好像刷图凭空增加了140的力量。这如何不加满?!
  3.血气分流
  这个技能想来有很多人都不愿意加。我到目前为止就看过一个狂战用过,鸭博除外,真的太少了,难道这技能真的那么差那么不值得点吗?我想来想去也就想到以下三点。其一,施放这个技能要耗血,耗血似乎对于许多狂战来说很敏感,不大愿意接受。其二,虽然这个技能很像暴走,却没有暴走强大,加的力量要比暴走小,而且没有暴走加异常状态抗性。其三,狂战的点相当紧凑,很多人不知道有没有价值学这个技能。我想狂战只有在牺牲自己防御来增加攻击和功速才能体现“狂”字吧。众所周知,暴走持续只有二十秒,而冷却却有四十秒。也就是狂只狂了二十秒就熄火了,而血气分流刚好可以弥补后二十秒,这就好像全图都处于暴走状态(这就是双暴),不要因为这个技能耗血就不学,大崩和十字都耗血难到都不用?虽然狂站本来就挺耗血,但不能因此就放弃了耗血的技能。血耗了还可以慢慢吸回来,关键是图刷的犀不犀利、爽不爽快。我在做远古武器的最后两步也就是刷冰龙的时候,我的狂战没有时装手拿着无强化的残杀,全图暴走和血气分流,也可以做到无消耗单刷过冰龙勇士,当然第八章后图的难度有降低,但在此我要说明的是虽然用了血气分流使得狂战血的消耗又增加了一层,但是差不多也能把血维持在一定血量的动态平衡状态,关键是抓住“只有杀死出血怪才能吸血”这一点。前期不建议使用血气分流,我的是到五十多级了之后,一口气点满的,因为前面点太紧张了,到了五十多级十字、暴走、血暴差不多都满了,等积够了点再吧血气分流点上。有人会说,远古二有一套是可以消去暴走二十秒冷却,也就是可以无限暴走了,到那时候血气分流就报废了。貌似远古二,狂战有四套可以选择,不一定要选择那套无限暴走的。再者也不知道国服什么时候开放远古二,国服更新太慢了…
  4.巨剑精通
  在刷图时,看到有很多狂战都是修太刀的,巨剑流的很少,到是做泰拉大多狂战都选择巨剑的。巨剑的速度实在是太慢了,而太刀攻击也不敢恭维…有人说高强化武器会弥补攻击的不足,先不说强化后的无视是不是真的无视物防攻击(文章最后部分会说明这一点),就说买高强武器的钱差不多都可以买一套时装了…太刀一般是 PK玩家修的,但是泰拉却还是拿巨剑的…我是个贫民玩家,即没钱买时装,更没钱买高强化武器,也没花钱买功速装备,照样还是轻松到六十级,刷图也没觉得累,虽说不是很犀利,但也凑合凑合吧!关键嘛,哥们很邪恶的用了连发,连发谁用谁知道,特别是巨剑的狂战。建议狂战人手一个,当然有些人有时装了不屑用连发也就另当别论了。
  5.被动觉醒
  被动觉醒的范围还是可以接受的400PX,加的命中可以不理。关键是加的力量有没有价值。六级被动,每个出血怪可以增加人物19点力量最高跌加五次,也就是最高加九十五的力量,但是只要怪没出血或出血怪死了或出离范围都没有效果,另外六级被动加了一级出血等级。我加满了被动是随便完的,也没感觉出来有多少效果,这个技能还是自个儿看着办。
  6.上调
  个人习惯一直XX,怪倒地了还是XX 扫地,关键狂战的双刀扫地挺yin霸的,上挑连几乎不用。有人说有些怪可以上挑无限连死,我也不表示什么意见。但是我总觉得能上挑连死一般不强悍,有些怪压根就很难挑起来。鉴于别人这么说,或许有用,于是把剩下的点全点上调了,能点到七级,但是二段的SP还没拿,拿了也就八级,还剩五点,也不知道我哪里还没得SP…其实我更倾向于点物暴的…
  至于连突刺,空连,格挡都被我放弃了。我觉得正儿巴紧刷图谁用空连,都是那些闲着没事干用空连或装逼或打发时间或者锻炼技术?格档吗,一直都没在用,即使要用,开了连发也按不住格档,除非放栏里。连突就不解释了。
  (三)其他
  1.准备一个五十级的紫棍
  叫什么掩日缒的,加血暴的,是拿来开双刀的。当然有了国殇和魔剑就无视
  2.关于强化的无视防御的攻击的问题
  有玩家测试了,其实强化后附加的攻击并不是真正意义上的无视物理防御,而是乘完力量后直接加到属性面板上的值。我们把鼠标放到属性面板的力量这一块,会显示:什么增加无视物理防御的伤害。可能是这个原因把强化后的数值翻译成无视物理防御的攻击。而事实测验的结果也并不是真正的无视,差不多相差一半左右的数值,这个我也解释可以上网查他们的具体测试数值,我看到过,在这里只是想传达他的结果。这就从另外一面说明了,选择巨剑的优势…
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参考资料

 

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