潜伏oL如何穿买来的大航海ol衣服叠穿

游戏简介/《潜伏OL》
究竟谁是?许文强一想到这问题就头痛得不得了,但时间逼迫他马上要做个决择。 丁力,一起蹲过房,一起泡过妞的好兄弟,现正拉着自己的手,举着酒杯; 方艳云,多年以来的红颜知已,在梦中曾深情呼唤过无数次的情人,刚才两人还在亲亲我我; 冯敬尧,自己的恩师,不遗余力,教会他一身本领,带领他进入了这一行业; 李密,单位最要好的同事,工作上最要好的伙伴; 程,每天晚上睡在自己身边的,虽然这桩婚事是包办的,但毕竟有了夫妻之实; 方俊?高希希? 似乎每一个人都有可能,每一个人不又可能…… 黑夜已经越来越近…… 许文强脑海在快速的转动,他必须要找出一个杀手来,否则就会有更多的人死亡,也许,这个人就是他自己。 办公室内就这么几个人,一个一个来排除吧。 许文强最先想到的是这几个女孩子,每个人都与他有过肌肤之亲,应该不会来害自己; 方俊和高希希呢?关系都不错,平时都在一起吃吃喝喝,会不会是他们呢,他们有什么理由来杀自己吗? 对,一定是他们!许文强突然想起来了,办公室还差一个副主任,老板已经说过了,就从他们三人中选择一个。想到这里,许文强豪不犹豫的投下了丁力一票,这家伙比自己年轻,对自己威胁最大,先干掉他再说! “先投丁力,他一定就是杀手!”,许文强游说着每一个人。 “强哥,不是我……”,丁力有口难辨。 四票,五票,六票……,与许文强有着千丝万缕联系的几个女人,都争先恐后的投了下去。 白天时间结束,丁力被公决了。 “强哥,请相信我……”,丁力的最后遗言。他虽然倒下去了,但却死不暝目,似乎在抗争着这世间的不公。 系统提示:丁力不是杀手。 当屏幕上出现这几个字的一瞬间,许文强脑海中一片茫然,似乎整个世界都空了,他预感到,末日即将来临。 黑夜降临。 一个女人缓步向自己走来,发梢在随风飘逸,如此温柔。 “强哥”,美女在深情款款的叫着。 许文强倍感欣喜,温柔的抱住了她,此时他的脑海中已没有杀手与死神的概念,只想让这一刻天长地久。 实然间,小腹一阵温热,似乎有什么东西流了出来。许文强伸手摸了一下,“血……”,恐怖的叫声在黑夜中显得无比的凄厉,可是,没有人能听得到。 怀抱的美女露出了狰狞的面孔。 “你,竟然是你!”,许文强缓缓的倒了下去…… 这是一个未知的世界,***、杀手、平民都披着善良的外衣。每个人都只知道自己的身份。但光明与黑暗之间的战争永不停止,生存还是死亡都取决于您一念之间。
角色介绍/《潜伏OL》
游戏共有三种,分别是、杀手、平民。游戏开始后,游戏系统会随机分配身份,并在右下方显示自己的身份。***和杀手能识别自己同伴的,若本次游戏被淘汰出局后身份为“旁观”,“旁观”则不能参与游戏。 ***(形象图片):正义的化身,在游戏中找出杀手并带领平民公决出杀手。 当游戏身份为***时,在游戏里的黑夜行动,***的任务是查出杀手,当游戏有两个或者两个以上的***时,***必须统一行动,必须统一点击X号玩家,才能查人,当***意见不统一或者有位***没按查人时,本次侦察将宣告失败。 杀手(形象图片):邪恶的化身,找出***并在天黑时杀掉***和平民。 当游戏身份为杀手时,在游戏里的黑夜行动,杀手的是出来杀人,当游戏有两个或者两个以上的杀手时,杀手必须统一意见,必须统一点击某位玩家,才能杀人,当杀手意见不统一或者有位杀手没按杀人时,本次杀人将宣告失败。 平民(形象图片):帮助***公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。 当游戏身份为平民时,在游戏里的白天行动,平民无权杀人和查人,只能参与投票,帮助***找出杀手就获得胜利。
游戏规则/《潜伏OL》
1.游戏人数及配置 游戏采用目前较为流行和完善的杀人游戏的游戏规则,人数限定为6到20人。 玩家人数在6到8人,为1警1匪。 玩家人数在9到12人,为2警2匪配置。 玩家人数在13到16人,为3警3匪配置。 玩家人数在17到20人,为4警4匪配置。 2.游戏流程说明 玩家登陆游戏房间,系统会统计加入游戏的人数.当达到游戏最低限定的6人后,房主可以决定是否开始游戏。
游戏开始后系统将随机分配玩家的角色,身份标识将在玩家头像的右下角标出。杀手身份和***身份,只有同伴才可以看到,而平民看到所有的人都是平民。
游戏在白天的时候,玩家可以自由发言投票,当时间结束后,得票数最多的玩家会出局。 注:平民身份的玩家可以悔票:既该玩家投票另外一位玩家A为杀手时,可以悔票撤消对玩家A的怀疑 ,改为投票对玩家B的怀疑,只可以悔票3次。
当游戏到达晚上的时候,然后得到杀手身份(或***身份)的玩家彼此商量后开始杀人(或查人),当杀手选取同一个被杀对象时,该玩家被杀(当***选取同一个查人对象时就可以获得该玩家身份),此为同时进行,互相屏蔽消息,被杀平民此时不能做任何的事情(除了与被杀玩家在灵魂频道聊天外)。
被杀的玩家肖像变为倒地死亡,变为幽灵身份,.这时系统会提示让该位玩家遗言.之后该位玩家就只能在灵魂频道聊天(与同等被杀的玩家)直至游戏结束.
系统再次进入白天,循环2到6步骤,直到一方胜利,游戏结束。
3.胜负规则 杀手一方全部死去,则***一方获胜。 ***一方全部死去,则杀手一方获胜。 平民全部死亡,则杀手一方获胜。 平民的胜负与***相同。即,***赢则平民为赢;***输则平民为输。
杀手技巧/《潜伏OL》
一、瞒天过海 在玩杀人游戏,摸到杀手时开始都不主杀,并且在发言时说自己的好话,以赢得大家的好感,他们的思想。到后来摸到杀手牌突然冒出来主杀,并杀了最信任你的人。这样最不会引起别人的怀疑,隐藏自己的身份。 二、围魏救赵 在前面的投票关系中,你的杀手或***同盟中的伙伴极有可能被他们抬上辩论台,在你发言时应该指出重点怀疑的对象,并说出疑点的所在,把其他人的注意力转到别处,掩护自己的同伴。 三、借刀杀人 在杀人游戏中,杀手同盟有时怀疑谁是,或***同盟怀疑谁是杀手,发言时号召大家把他抬上辩论台,借取平民的力量,以达到票杀的目的。 四、以逸待劳 在杀人游戏中,前面已有两个上了辩论台时,你大可在一旁看热闹,你可能会有意想不到的惊喜。从他们的发言中寻找线索,再行使的权力。 五、趁火打劫 杀人游戏必用之计策。就是你先静观前面他们之动静,先不说话,等有了些许线索,再抛出你的妙论,此时往往能一锤定音,起到扭转乾坤的作用。 六、声东击西 杀人游戏常用之计谋。明明知道某一人的身份,却偏偏要将疑点引向另一人,此声东击西之法往往在关键时候能取得成效。 七、无中生有 要辨别某些人的身份,特别是特殊牌的人的身份,故意把某人说成是杀手,以起到无中生有,颠倒是非的目的,以“莫须用”的罪名票杀的同时,又辨别了摸到特殊牌的人的身份。 八、暗渡陈仓 杀人时必须掌握之法宝。摸到特殊牌时,要放松而自然地面对他人,必要时假装湖涂,打,以吸引开别人的注意,其实你就是杀手。 九、隔岸观火 如游戏过程中有两人针锋相对,你作为平民又不知他们的真实身份,此时你最好不要说话,免得惹火上身。把他们抬上辩论台,而你在一旁看戏是最好的结局。 十、笑里藏刀 游戏中最好的技巧,就是一脸笑眯眯,一幅诚恳的模样,等他们失去警惕时再杀掉他,他还认为你是好人。 十一、李代桃僵 在游戏中如果结为同盟的几个人比较弱,为了隐藏身份,投票给自己的同伙,把他作为怀疑对象。 十二、顺手牵羊 当第一轮***指对了杀手时,你且慢投票给他,看看他第一轮投票给谁,这等于他帮你排除了一个怀疑对象,岂不更美?
十大恶人/《潜伏OL》
一:新人 理由:新人手壮这已经成了杀人游戏中一条神秘的规律。 新人往往言语不多、虽不主动参与,但容易掩人耳目,让人麻痹大意,新人GG可怜巴巴,不仅让人产生了把新人“扶上驴再送一程”的可悲念头,而新人MM每每在杀人时故做楚楚可怜装,更是让人产生了恋香惜玉的,一失足成千古恨,再,眸然回首新人已是灯火阑珊处,从来只有新人笑,有谁听得旧人哭,所以一定记住“可怜之人必有可恨之处”,因此新人是在杀手没有目标、***没有选择的时候的最佳选择! 二:人妖 理由:浪费感情 当我们都爱上这个mm的时候却发现他是人妖 三:无聊人 理由:我知道我们的生活有时候确实很枯燥无聊,但这绝对不是你玩杀人游戏的时候消极比赛的理由。 很多无聊的人参与这个游戏的目的就是为了消耗时间,也不知道怎么想的,从游戏一开始就坐在那里两眼发直目瞪口呆装植物人吓唬人.这种人有三害:一是放弃了自己的义务,对自己的同伙实力的一种损害,二是混淆了别人的视线,第三很容易感染其他人也不去发言,你杀了他也丝毫没有怨言,整个一个麻木,因此实在是杀手主持正义,***掩饰自己身份时最佳的选择。 四:PLMM 理由:红颜祸水。 一次又一次的血的在给我们敲响了警钟,三国貂蝉戏吕布,千古美人计,可悲英雄泪、吕后执政祸国殃民、吴三桂冲冠一怒为红颜、慈禧太后让中国从的咔嚓一步就踏入到半封建半殖民地社会,中国的屈辱史由此开始。不说了,不说了说的我这的这颗纯洁的心灵现在拔凉拔凉的,有人居然告诉我说PLMM的意思是:怕流氓摸,你丫学没学过英语呀,鄙视一下! 但是一些别有用心的PLMM不惜借用颇具挑逗的语言、***的姿势、轻薄的嘴唇为了达到一些不可告人的目的而对某些当事人当众进行着赤裸裸的勾引活动,毫无羞耻之心,人心不古呀!窈窕淑女君子好裘,为了保持纯洁的男女关系,PLMM该杀的杀,该推的推了吧! 五:唐僧 理由:话多不一定是坏事,但是把一句话翻来覆去的说就是罗嗦。记住:骑白马的不一定是,也可能是唐僧. “我真的真的真的真的真的……不不不不不不不…,咦!天怎么又亮了?”。你们这群人是来玩游戏的吗?不会是我的前任女朋友派来整我的吧? 六:满嘴脏字 理由:本人不一定有恶意,但绝对能引起别人的厌恶,并挑起对立情绪。 不多说:关门放狗! 七:气急败坏者 理由:容易引发冲突,并使冲突升级变成指责谩骂。 每一局会有遗憾和精彩,这个游戏考验了人的忍耐程度,当真理的没人听时、平民被谣言惑众时、当你得到无端的诬蔑时、当你的良苦用心得不到别人的理解时。游戏如人生,,要有一颗平常心,我们的生命常常跌宕起伏,我们的生活常常一波三折,每个人都得学会忍耐一些东西,但每个人的忍耐程度有限,气急败坏者最容易导致对人的展开指责、攻击甚至谩骂,有的一旦自己受了一点委屈就开始搅局,以为自己比窦娥还冤,最终闹的不欢而散。为了让他学着长大,多让他接受一些挫折,拉出去刨坑埋了吧! 八:固执己见者 理由:不懂的团队协作精神,自私自利个人英雄主义太浓。 杀人游戏讲究团队合作,相互分工,相互妥协,并在关键时候为了整个战局不惜大义灭亲和自我牺牲。固执己见者常常不以大局为重,为了展现自己的风采过于固执己见,当然不是说固执己见者一定就是错的,有时候即使是错的你也要学会妥协,常常我们在玩的时候总能遇见两个固执己见的杀手或者***很长时间意见无法统一的时候,但是总的有一方去妥协,否则游戏无法继续。最过分的就是固执己见者在大多数人的意见达成一致的时候,就剩他一人装离线,这种人可恶. 九:自以为是者 理由:指手画脚,自以为老子天下第一;一意孤行,听不尽大众的呼声。 这种人自以为全身上下充满着领袖的浪漫革命主义气质,你要是给他头夹个天线,他真敢说自己是。此人常常以教授新人为己任,这是个很好的现象,一般新人来了都能得到他的面授机宜,并在各个阶段不断的纠正别人的错误路线,以自己的言论为最高纲领,最后临走的时候最好能有人找他签名,他一定会说:我又出了一本关于杀人游戏理论基础的书,书名是《TOP10之杀人游戏十大恶人》的新书,明天就在西单图书大厦签名售书,里面详尽的介绍了杀人游戏博奕论在我国现阶段的发展…….。 十:***者 理由:就不用说了吧? 把青春献给了杀人游戏,可是你却在侮辱他,所以我最讨厌***的人,这是RPWT(人品问题)。
杀手速成详细指南攻略/《潜伏OL》
杀手,简称SS。是一个比较多元化的职业。 相对于三种职业都要达到的共同目的:生存以外,JC的担子相对来说要重一些。而对于SS来说,只要能活到每天的晚上就是胜利。所以SS技巧无非也可以大致归为两类:第一,生存下去。第二,找到JC并消灭。 看起来简单,但是这里面的学问可大了。 首先说说主刀式SS,简单的说,就是经验丰富的老SS,常常能一眼洞穿JC白天说话的,晚上主刀将其消灭。 主刀式SS在生存的前提下,如何看穿JC的漏洞来判断出某某就是JC,这里除了很多经验外,简单介绍几种方法。 第一,一般的JC在不TJ的情况下都不会在白天第一个说话,所以看到第一个说话的,即使他乱推人甚至是推到你,你最好也不要第一个杀他,这种废话多但脑袋灵活的平民(PM)被称为JC式PM或者只是纯粹的乱民(LM),这种人是JC的可能性不高,可不优先杀他。 第二,识破浅TJ(QTJ)的JC。这点比较难,容易把QTJ的JC与JC式PM弄混淆,但有一点可以区别这两类,就是JC式PM一般自信不是很足,毕竟是PM,生怕不小心把JC给踩死了,所以当有人提出反对时(例如你,不过是找死),就可能转换目标或者停止发言。而QTJ的JC,则会认定一个人死咬着不放(这时他很可能已经查到你了,但不敢强跳,这种JC多的很,为了多玩会又想赢),这时,就可以考虑一下当晚灭他了。但灭他之前的白天,你不能和他硬抗上,如果他真是JC,那么当晚你灭他的同时即使先前没有查你那晚也会查你了,等他一死,就是你的死期。 第三,如果看中一人是JC,就不要犹豫,坚定的消灭他,不要怕死。这是主刀式SS最重要的。 另外,在大于一名SS的情况下,如果有主刀式SS最好,但当主刀式SS被查证并被票死(迟早的)或者根本没有主刀式SS时,那么这时SS的生存就显的尤为重要。 生存式SS技巧。现在最流行的是SS走PM路线,如何走?说实话这里介绍这个并不容易,但走PM路线最本质的为非就是把自己想象成PM而不是SS,试想自己现在是PM而不是SS,如果那样自己会怎么做,这样才是最好的。另外,如果前面许多局都是PM,当你拿到SS时,再走PM路线,就可能不被怀疑。所以在走PM路线之前,当个好PM也是很重要的。这里简单说几条如何走PM。 第一,生存式SS中的乱民式SS。简单的说,就是狂推人或者尽量把自己伪装成一个LM,对付高手,这招很有效果但对付新手来说,这招的效果几乎为零。走LM式的SS,即使不被JC优先查证,也会被另外的LM们票死。 第二,生存式SS中的JC式SS。这招也不可谓不大,这招通常用于已确认自己被查,立即假TJ指正一名你认为是JC或者随便指一个,这样最起码还能多活会,一般新手PM都会相信先TJ的人,如果被JC抢跳,那么你的危险就大了。另外,这招用了之后,你就别想再活过两轮了。具体如何假TJ容易被相信,下面做具体说明。 第三,沉默后的暴风雨。简单说就是先开始不怎么说话(但不是一句不说),过一两轮立刻假TJ,这时获得信任度可能大些。因为PM们可能猜测你是JC但开始没有查出来SS,为了不招SS注意而选择少言,然后查到后才跳出来。而且这招用之后被怀疑为SS几率比第二种要小一些。但仍然有可能被票死。 SS假TJ,实在是没有办法的办法,与上面JC篇TJ的计算公式一样,假TJ最起码还可以多指正一人,另外如果PM们无意在你假TJ之后的一轮票死你,JC这时候很可能要强跳或深跳了,这样也可以为下轮自己的同伴灭JC而打下铺垫。 查JC技巧:第一种,前几轮TJ的人,基本上都是JC,这里指的是强跳并推人的人。如果又是不多的那种,那么基本上就是JC了,但他跳出来以后PM一般会立刻跟票,自己的SS同事估计得死一个了。 第二种,辨别浅TJ的JC与假TJ的LM。 简单的说,前者会认定一个人不停的指正,而后者一旦遭遇到比较坚定的反对意见就会倒戈,比较好判别。不过如果你在那个房间人缘不怎么好或者有仇人,那么就另当别论了。另外,如果是LM,可能会一直不停的TJ,这个时候也要靠SS们的经验了,根据各种情况来判别究竟是纯LM还是TJ。 杀人不被怀疑技巧:这里就要看对付谁了,如果是高手,就别用这招。 这招就是,优先灭了跟你有仇的或者开局前说句“靠,居然杀我,下轮我SS第一个杀你”之类的话,如果是高手,很可能会认为是SS杀了他而架祸给你,所以不会怀疑你。而如果是新手,则只会认为是你过于急切报仇而露了,会毫不犹豫的票死你。
游戏的起源/《潜伏OL》
一、杀人游戏的起源 共同的说法是杀人游戏起源于,但是最初形成的原因就众说纷纭了。 杀人游戏英语中称为“mafia”,意即黑手党,最初游戏中的角色是黑手党和村民,后来慢慢演化为了杀手和平民。 关于杀人游戏的起源,一说是来源于MBA的训练课程,是课堂上训练团队精神的一种心理游戏。这种说法现在流传较广。 另一说是发源于硅谷,是IT人发明的一种缓解精神压力的做法,在杀人游戏进入中国的初期,这种说法比较盛行。 还有一说是游戏起源于一群登山爱好者,在营地等待适合登顶的好天气,无聊的情况下发明的游戏。这种说法最富有浪漫主义色彩,比较容易为女性接受。 关于杀人游戏的起源最主要的就是这三种说法。作者本人相对来说更倾向于第三种,因为它最为符合这种新游戏的初始状态。百无聊赖,无所事事,没有道具,需要大量时间和人员。这个游戏刚刚被发明出来时必然是相当初级和无序。随着时间的推移,这个游戏慢慢流传,因为其对心理挖掘的独特性质,逐渐被MBA课程或者拓展训练借用都是有可能的。 由此可见,杀人游戏的早期诞生应该是一个多种,多个环境共同作用的结果,而且应该经历了一个相对漫长的过程。 二、杀人游戏进入中国 与杀人游戏的起源类似,杀人游戏传入中国也是一个渐进的过程。具体的已经无法考证,我个人接触的声称最早玩过杀人游戏的中国人据说是在九七年玩的。 其实,在杀人游戏产生的早期,连游戏本身还处于雏形阶段,谁先玩的无法考证,因为杀人游戏的一些虚拟概念,例如密室、遗言、轮流发言寻找凶手等早就被用于一些侦探推理小说中,所以,但凡看过这些小说的人都可以拍着胸脯说自己很早就对杀人游戏有所了解。探讨游戏的先行者也就因此失去了意义。 不过,有些事情还是确定的,例如,中国的第一个网上杀人游戏论坛建立于,时间大概在2001年前后,堪称中国网络杀人游戏的开山鼻祖,规则相对简单,游戏也是松散制度,谁有时间就到坛子里面发篇文章说几句话,一局游戏甚至可以拖上一个月的时间。现在这个论坛已经消失不见了。 还有一种说法是杀人游戏是九九年硅谷留学生带进中国的,后来通过媒体见面会传入了北京。关于这次见面会的具体情况我不得而知,也无从考证,或许这的确是一次发生在中国的比较早期的游戏。但是我认为,这不会是杀人游戏进入中国的唯一,因为当一种游戏已经流行到超越国界的时候,它的玩家群体必然已有一定的规模。杀人游戏进入中国,应该是多点同时渗透的结果。
游戏背景/《潜伏OL》
杀人游戏是一个著名的智力和心力游戏。概括地说,是一个多人参与的较量口才和分析判断能力(推理)的游戏,当然,心理素质在中 间也起着很关键的作用。游戏通常分为两大阵营,好人方和杀手方;好人方以投票为手段投死杀手获取最后胜利,杀手方隐匿于好人中 间,靠夜晚杀人及消灭好人方成员为获胜手段。“你亲手杀死过自己的吗?”这是杀人游戏最好的广告词。 随着杀人游戏在国内城市上班族里的火热,大型休闲网页游戏“潜伏”震撼登场,这款游戏包括了杀人游戏的种种乐趣,还充分利用动 画效果渲染游戏气氛,使游戏更加互动刺激,“潜伏” 功能完善画面精美,操作简单容易上手,只要掌握了基本游戏规则就可以在游戏里展示你的个人魅力,“并且无须下载客户端,只需上网注册一个帐号即可进行游戏。 这个被誉为:“最容易聪明的游戏”,建立在以逻辑推理为主线,在游戏、超味、悬念、都有很逼真的动画效果,如果你狡辩能力,口才能力,思维能力都超凡脱俗的话,那你肯定是本场游戏的成功的佼佼者。
《》界面友好,易于操作,是同类在线杀人游戏里感觉最好的一个。它让玩家身份大变身,当杀手遇上***,并非束手就擒,通过你的聪明才智,角色转换并非不可能,最终死于非命的也许就是正义的***。总之,充满悬念与刺激的《潜伏OL》足于让你释放你足够的脑力能量之余从中体验乐趣。 在《潜伏OL》中,你还可以通过购买各种各样的道具来扰乱的思路,还可以精心打造属于自己的造型,凸现自我个性。让对手感觉你内心强大的同时,同时也被你的外在所魅力所“震撼”。 现在,这个刺激悬疑的游戏驾临91玩了。日下午14:00,91玩“潜伏”将开放双线一服“秘密潜入”。精彩纷呈的开服活动也将随之登场,赶快加入到“潜伏”行列中来吧,必定让你的“杀手”生涯无限精彩!
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贡献光荣榜其实look不重样不代表衣服要天天换。这个时候你需要扩充你的衣橱:买买买经典的基础单品。什么叫基础单品?就是百搭不过时,质量好穿不厌的衣服。换句通俗的话来说:就是你不知道穿什么的时候,穿ta们总没错。今天就来点干货,列出必备基础单品,还没有的就买买买吧。上装篇1.白衬衫根本就不需要任何理由。各种街拍时装里,你都能看到它的存在。像本宝自己的白衬衫就不下5件,一件长款的一件V领的一件小圆领的两件最基础的。白衬衫不抢色配什么颜色都ok。下身裙子裤子,哪怕是背带裤都别样风情。2 .纯色短袖T黑白灰就很好,不要带大面积印花、卡通图案、logo的,圆领V领按脸型,圆脸的姑娘穿V领会比圆领显脸小。3.条纹衫经典的黑白配、蓝白配玩得了小清新也能扮成熟。选对适合宽度的条纹不仅时尚还显瘦,下身搭配红色、蓝色能更出彩。4.针织开衫亲和保暖又百搭,这个季节没有理由不爱它。姑娘们选个纯色的怎么搭都行,无论是小裙子、牛仔裤都能打造出温暖随意感。5.小西装黑色小西装外套最为率性易搭,能正式能休闲,各种场合厚得住,黑色系的都可以。深蓝和灰色也百搭,白色的穿的好很出彩,总之有点挑人。6.牛仔外套搭配各种长裙雪纺毫无压力。作为百搭神器,如果不想看起来像个来自西部的牛仔,就避免配牛仔裤吧。白色会是最清新的牛仔内搭,把牛仔外套做大衣也是很时髦的穿法。7.皮衣帅气硬朗的皮衣能够一点都不做作地凸显出柔美裙装之下的女人味,选择白色做内搭,会无比的优雅性感,酷帅到没朋友。下装篇1.必须是牛仔裤一年四节都能穿的基础单品,不同搭配就有不同风格,选对适合的版型,会让你的腿型看起来更完美,真是没理由不爱它。2.黑色小脚裤搭配黑色的鞋子能让腿显得更细更长。3.白色铅笔裤小清新优雅女神范,瘦姑娘穿会好看。4.铅笔包臀裙除了性感还是性感。鞋子篇1.Sneaker好穿不落时,小白鞋最是百搭美貌,还有流行的懒人鞋也是首选。2.平底芭蕾舞鞋简洁耐看,舒服又时尚。3.基础高跟鞋女青年微刊(nv1388) 
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参考资料

 

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