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1.血量:我记得当时我堆血玩,自己14000血,带的魔暴龙是12600(兽王天赋),而同血量的SS带的恶魔守卫则超过14000。2.减伤:猎人的宝宝护甲略高,但恶魔SS天赋15%+恶魔守卫5%/胖子10%的全面减伤显然更胜一筹。3.攻击:我用两个号在日岛做日常,猎人装备战场装全,术士半环保,猎人即使是残暴系宠,一口也咬不了300,而术士的恶魔守卫在狂暴叠到10层后,平砍约500。4.技能和PVP:猎人宝宝技能各异,但有几乎一半的技能在PVP中意义甚微,术士也一样,血契和邪能智力更偏向PVE,猎人的宠物有减速、定身等,术士的宠物同样有媚惑、沉默等,所以这一点上各有千秋。大家是怎么看的呢
观察者忒弥斯
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明白自己的处境,凡人! ... ... ... ...
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?人同?型?物里可以挑好看的好玩的抓
?士你挑??我看看?
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lr的bb是我们伺候它,死了要救,不高兴了要哄
&&ss的bb是它伺候人,ss没蓝了抽蓝,bb没蓝了换个,ss挨打了,bb无偿分担,伤害低了,下岗换班
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原帖由 moonevil 于
11:41 发表
lr的bb是我们伺候它,死了要救,不高兴了要哄
&&ss的bb是它伺候人,ss没蓝了抽蓝,bb没蓝了换个,ss挨打了,bb无偿分担,伤害低了,下岗换班
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我发现红人的兽王宝宝打人比开了技能的SS宝宝疼
其实LR的宝宝比SS的宝宝攻击速度快很多.......其实魔暴龙也能叠层....
对LR来说宝宝是伙伴,而SS只是工具.
就像卡卡西的那句,不守规则的人是垃圾,但是不珍惜同伴的人垃圾都不如.
不会珍惜自己宝宝的人还是别玩LR比较好.否则你就真的垃圾都不如了.
[ 本帖最后由 霜泪之弦 于
13:22 编辑 ]
猎人,有几个人懂你的心.
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可可家的河蟹
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一直都是“来个带猎人的猩猩之类的话语”而没有听过“来个带术士的EVA”这样的说法
由此证明,猎人的宝宝比术士的宝宝强力
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从单刷的角度来看,猎人的BB确实没有术士的好用,既没有术士BB经抗,也没有术士BB仇恨高
观察者忒弥斯
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明白自己的处境,凡人! ... ... ... ...
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其?我?是挺喜??人的 “人狗合一” 的
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猎人的bb是朋友,ss的bb是奴隶。
每次团灭跑回来的时候,哨子一吹发现宝宝没死,心里就很高兴。
膜拜大神,真诚许愿:
乌巅蓝龙 0/1
我是一名蛋痛的国服玩家。
无尽的黑手。
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原帖由 霜泪之弦 于
12:47 发表 我发现红人的兽王宝宝打人比开了技能的SS宝宝疼其实LR的宝宝比SS的宝宝攻击速度快很多.......其实魔暴龙也能叠层....对LR来说宝宝是伙伴,而SS只是工具.就像卡卡西的那句,不守规则的人是垃圾,但是不珍惜同伴的人垃 ... 这个话好的象是带土说的
浓雾岛的侯爵、王国的首席大法师 ...
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原帖由 夜晚的枫林 于
11:29 发表
?人同?型?物里可以挑好看的好玩的抓
?士你挑??我看看?
不如这样吧繁体兄??
我们猎人只要公认最难看的宠物?
让术士可以随意挑选?
但是宠物技能互换?
意下如何??
让银色黎明的勇士们都无憾的毕业&&0/1 惜哉!唯此一憾……
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原帖由 moonevil 于
11:41 发表
lr的bb是我们伺候它,死了要救,不高兴了要哄
&&ss的bb是它伺候人,ss没蓝了抽蓝,bb没蓝了换个,ss挨打了,bb无偿分担,伤害低了,下岗换班
你不说BB没血的时候我直接拿自己的血给它加……也不无偿这是相互分担的。
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原帖由 霜泪之弦 于
12:47 发表
我发现红人的兽王宝宝打人比开了技能的SS宝宝疼
其实LR的宝宝比SS的宝宝攻击速度快很多.......其实魔暴龙也能叠层....
对LR来说宝宝是伙伴,而SS只是工具.
就像卡卡西的那句,不守规则的人是垃圾,但是不珍惜同伴的人垃 ...
言重了……我就不信你从来没有遗弃任何宠物……
74m^22房1厅外送300m^2超大阳台 1/1
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UID8956201帖子威望0 多玩草48 草
猎人的宠物在生前你要喂它哄它,术士的恶魔是术士死后成了它的食品。
74m^22房1厅外送300m^2超大阳台 1/1
潜水也得冒泡
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3楼正解~~~~~~~~
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Powered by入手月井之后的恶魔SS输出 值得借鉴的手法
摘要:恶魔SS输出手法,供大家借鉴!
再补充点实战数据:来自WMO
唯一的遗憾是起手忘记把工程手套先弄进CD了....导致开打火山触发却开不了月井第一轮爆发慢了很多...然后途中战复了一次...
链接为:
上周没有月井圣杯时上周此BOSS的DPS仅为2W1
然后根据其他大神的指点,可以得出一个比较标准的起手方式,整个起手爆发过程基本上覆盖第一次恶魔变身.听起来会比较复杂和难理解,有问题可以跟帖提问为何要这么做:
1,开打前,宠物全部调整为被动,的同学们将工程手套开启进入CD,以免影响起手的月井瓶开启.带上恶魔卫士,然后站近战位与MT接怪的同时,元素诅咒然后第一发暗影箭打出.(解释:提供一个5%易爆的BUFF,这个不难理解吧),MT接怪之后恶魔守卫大风车,然后厄运灾祸! ,再献祭,腐蚀术,然后静待火山触发(一般此时已经触发)如果没触发则继续正常输出填充技能.如果已经触发且众多特效都在触发ing 那么准备好弹一段高潮的钢琴曲吧~
2,在各类BUFF触发的高潮阶段,手动开月井圣杯(这里不推荐和变身等等大招做在同一个宏里,严重影响使用顺序),恶魔变身,恶魔之魂,献祭光环可以做成一个宏施放出来,此时召唤末日守卫(10分钟BQ男),并且重新再上一次厄运灾祸!接古尔丹之手,灵魂燃烧+召唤地狱犬+猪头喷之后正常输出.腐蚀术剩1秒补,暗影箭作为填充,触发熔火之心了丢烧尽,古尔丹CD一好就可以放-------此为变身前期.
3,变身快结束前,此时厄运灾祸剩余时间低于45秒之后立刻再次手动上厄运灾祸.其他不变.监视诅咒和腐蚀术推荐用FX全职业法术助手,屏蔽掉暗影烈焰,腐蚀之种即可.当然插件这个视个人习惯而定,总之就是要跳第二次伤害之后,变身状态消失之前补这一次厄运诅咒.
起手基本就按照这个套路,熟练之后会打出很猛的DPS 说的比较复杂难懂,目前本人觉得算是非常合理的一个起手,如果有疑问和质疑可以跟帖或PM我,将会给出相应的解释或作出优化修改.
PS:由于宠物是被动,记得一开打或者一召唤新宠时先手动攻击,让召唤的宠物一只挂BOSS身上以免人物转目标导致宠物乱跑损失DPS,如果不是转火频繁的BOSS就直接协助模式即可
关于以上第二条,又有大神指导可以用宏来实现:
#showtooltip 恶魔变形
/cast [stance:2] 献祭光环(恶魔变形)
/cast 恶魔之魂
/castsequence 13,恶魔变形
/startattack
要的直接拿走吧,大公无私的我就不卖钱了(但是记住这宏中间没有空格).此宏按第一下,开月井瓶+恶魔之魂,再按一下变形,再按一下是献祭光环.
注意把月井瓶放在13号位置上.注意APM不要太快,狂按的话依然是有可能导致顺序颠倒的,因为开启月井圣杯之后有半秒左右才会参与计算变身时的精通值。(这宏真是碉堡了!)
SO结论:目前个人感觉火山+月亮井圣杯是比较好的搭配 尤其是会用到10分钟末日男的情况下~~ 巫术聚焦器10层叠满之后召唤的10分钟末日男总伤一直保持在80W上下.其他时间由于用了月井,所以变身CD可以很准确的看成2分钟~因此在属性的堆叠上以比较主流的精通放弃急速作为输出是非常好的选择.完全不用担心爆发时力道不足~~其他结论欢迎反驳和提出论点。
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