sd高达g世纪战争wars

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本帖最后由 布乐离 于
22:12 编辑
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开始玩了不久的1号战队
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开始玩了不久的2号战队
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或者来一对这样的队伍,感觉如何?
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SD高达G世纪Wars分卷一下载地址:
SD高达G世纪Wars分卷二下载地址:
SD高达G世纪Wars分卷三下载地址:
本手柄软件可以实现像PS2实机那样的按键布局。当然本软件可以可以用在所有游戏上,你可以随自己喜欢设置手柄按键对应键盘的按键,当然也可以设置组合键,就是两个或三个键盘按键,手柄一个键就可以启动它们。
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这是我使用的PS2模拟器的按键设置,按键是按照实体PS2的按键设置的《现在PS2模拟器已经很完善了,牺牲点画面可以流畅运行,请把图像原始点上!普通双核+集成显卡笔记本都可以进行游戏!》。
手柄软件下载地址:
金手指软件使用:【外部图片】点击《镜像》后找到金手指软件的文件【外部图片】点击,通常是跟游戏放一起比较方便,点完后点要运行的游戏【外部图片】之后到了金手指的界面,第一次启动会提示要不要记录到记忆卡,按《X》键记录。之后移到《机***》图标【外部图片】那是金手指密码库点按《X》键进入,到了金手指列表自带1340个游戏的金手指,修改或创建新的金手指后会记录到存档处【外部图片】,在列表按《O》键创建新的金手指名称【外部图片】输好名字后按《START》键创建金手指名称,之后名字就会在列表里显示,移到名称那按《→》键进入金手指名称里,按《O》键创建密码名称【外部图片】我以《M》起名,那是本游戏必须码的名称,然后按《→》键进入密码名称再按O键创建密码【外部图片】输好密码后按《START》键创建密码成功【外部图片】,我以同样的方法创建一个金手指密码【外部图片】如图所示我创建的是机体经验2倍的密码。到回密码名称列表里显示了两个创好的金手指密码,按《X》键密码名称会变橙色,表示启动金手指【外部图片】选好了你要启动的金手指后按《START》键到回主界面,然后移到光盘图标按《X》、《X》就可以进入游戏了【外部图片】。
PS2金手指软件下载地址:
Raw/Xploder格式
0C0454DE ??自由?作
C04B874 AlexWong?作
0C047088 AlexWong?作
AlexWong?作
????得金?x倍
202AF880 0803FC00
200FF000 8E030030
200FF004 080ABE22
200FF008 00031xx0
???得???x倍
???得???x倍
2031B1FC 00101xx0
?得ACE??x倍
同一??上可以安?同一Option Parts
204556EC 240200FF
???型全部M型
Option Parts列表全?
2062150C A041000C
由于金手指太多了我就不全在这发了,Word文档里58页你们自己下载后慢慢看,当然压缩包里还有个好东西,就是我在上面所发布的原模拟器存档里加入了我设置的金手指存档【外部图片】如图所示我已经启动了4个金手指密码包括必须码在内【外部图片】
还有机体经验2倍、机师经验4倍、机师ACE4倍。如果你满意这样的设置你可以直接《X》、《X》进入游戏。模拟器存档文件在Memcards文件夹里。金手指改的太厉害会失去了游戏的可玩性,那时你已经在游戏里没有追求了,换句话说就是游戏里已经没有你要的东西,你会很快对游戏失去兴趣。本人上面修改是个人感觉比较合理的。
【外部图片】
这家伙在4倍ACE里拿过几次过关排名ACE奖励。
【外部图片】
一直最喜欢的高达角色。。
【外部图片】
在4倍ACE里没怎么拿过关奖励的角色ACE的点数勉强可以接受。
金手指密码文档与金手指存档下载地址:
全人物技能整合贴(完全版),全216个人物。
【外部图片】【外部图片】【外部图片】
全人物技能216人下载地址:
[资料]「SD高达G世纪WARS」资料整合(特技-机体能力-专用机-联携攻击-特殊演出),Word文档里共9页,内容列表都很详细。
【外部图片】
「SD高达G世纪WARS」资料整合下载地址:
全机体图鉴已经分好了文件夹跟起好系列名
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【外部图片】【外部图片】【外部图片】【外部图片】【外部图片】【外部图片】【外部图片】【外部图片】【外部图片】【外部图片】
SD高达G世纪战争机体图鉴下载地址:
机体开发图已经分好了文件夹跟起好系列名
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【外部图片】【外部图片】【外部图片】
SD高达G世纪战争机体机体开发图下载地址:
「SD高达G世纪WARS」全OP列表
【外部图片】
SD高达G世纪WARS全OP列表下载地址:
下面是百度云的推广关联,之所以发这个关联是希望大家点击它注册个号登录一下可以为我增加网盘容量,这样我就可以分享更多东西给大家下载,希望管理员不要删我贴,要是不喜欢我发这个推广关联短信我,我看到马上删了这个关联。《奖励空间限制差不多,到限制时我会删除此内容》
还有就是下载时帮忙顶个贴!对你来说就打几个字,对我来说是给予我发帖的动力
最后要说明的是本人在网上两个名字一个读书时起的名字《布乐离》一些论坛不能两个字起名还在用,工作这几年改名叫傲缺,免得有些人说我转别人贴,帖子内容全部本人打字传图,谢谢大家支持。
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非常强大,楼主辛苦了
高达迷有福了
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这个电脑可以模拟吗?
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到底是ps2的画面啊 没得比
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不知道psp上有没有移植
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我还是喜欢单纯的只有uc的高达作品
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印象中只有PS2上的sd高达一款都没碰过,先收着了,谢谢!
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安安大大?? 下你有?有新的分卷下?地址?115往?的因?你??的我下?到一半之後自己跳出??就??了=ˇ=
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  这家伙其实说不上强,初期五围也不是特别强,特殊技能也只带个盾防,不过之所以能成为主力,全仰仗那颗核弹,非MAP版的POW,是账面POW最高的,不过EN消耗比较悲剧,初期的02A只能放一炮,而且核弹的命中补正低的只有10,关键看点主要还在MAP版的核弹,的伤害值是MAP中最强的一个,中前期追求快速过关的话可以用MAP清场,毕竟非EX关卡是不存在HP以上的敌人的;到中期有爱的话平时用巴尔干扫扫杂兵也还凑合,加点初期还是以EN和机动为主,本机后期基本可以放弃
  2.Z高达
  本作的ZETA其实也不是很强,说三流机都不为过,本身能力一般,不过初期强就强在特殊技能,ZETA的特殊技能是浮游炮无效,这是全系列中只有它和神高达才有的技能,初期对付NT机占的优势不小,中后期可以直接淘汰了。顺带一提,ZETA的超强气后的光剑战斗动画有变化,把SM皮鞭和911都融合进去了,威力居然还是悲剧的3900……
  3.S高达
  前哨站这次把FAZZ给河蟹了,EX-S还不能变形,S就成了该作品最强了,能力比EX-S差点,武器方面,少了个4连发的BEAM1,多了个2连发的BEAM1,还是弱,不过S的优势在于可以变形,而且变形后有一个4连发的飞弹(FAZZ内牛满面,8连飞弹被河蟹了),而且移动力也有保障;至于线控武器还是无视好了,觉醒效果不能附加还耗MP;总体来说,飞机形态的S使用度在中前期相当高,中后期只有飞弹4连发,和一群8连飞弹的鬼畜机相比,伤害略显疲软。
  4.ZZ高达;FA-ZZ高达
  两只ZZ放一起说,MS形态的ZZ有个的MAP,但其他武器也没有特别强的,BEAM武器伤害过于稳定,不利于出高伤害,重点还是在MA形态的ZZ,高移动,而且有8连飞弹,单靠8连飞弹就能横扫战场;FA-ZZ不能变形,但MS形态比ZZ少了个2连BEAM1,多了个8连飞弹,机体技能方面还有减轻BEAM伤害和实弹伤害,生存能力比ZZ强不少,还带个MJ脱离功能,具体两台半斤八两,相对来说,FA-ZZ适用于中前期,ZZ适用于后期。
  5.卡碧尼;卡碧尼MK-II;量产型卡碧尼
  4台卡碧尼放一起说,白卡是悲剧,4台中相对最弱的一台,浮游炮POW都是4000,量卡和MK-II好歹都有个BEAM1的连射,白卡只有单射,不过撇开这点来说,四台机子实用程度都差不多,白卡初期五围腰高于另外几台,量卡最差,红卡和黑卡都一样。
  6.精神力高达MK-II
  紫神经病能力比较强,技能有I
FIRLD强,武器方面有BEAM2连射,有觉醒,无死角,可以说比较完美,移动力不足也可以靠变成MA来补足,不过MA形态有射程1的武器死角;3L的体积相对来说比较划算,一旦到4L那就悲剧了,中前期做MU不错,后期不行,没有连发飞弹,觉醒武器POW也只有4000,强加攻和EN的话机动也显得疲软。
  7.μ高达;Hi-μ高达
  牛和海牛放一起说,都有I
FIELD强,武器配置也几乎一样,都有BEAM连发,浮游炮,海牛多一只MAP武器,不过用处不大;海牛的浮游炮威力是5000,比牛多800,L以下体积中浮游炮威力最强的一只之一。中后期都能一直作为主力使用,缺点是不能飞,初期的EN也不多,不过好在消耗也不大。值得一提的是,阿姆罗驾驶的话有特殊开场,很飘逸=
  8.沙扎比;夜莺
  夏亚的两只红有三也放一起说,武器配置方面,沙扎比的浮游炮POW比夜莺少了1000,但其他武器的配置却完胜夜莺,夜莺除了浮游炮,就只剩一个单发的BEAM2和光剑,沙扎比就强势的多,1-5格都有不同的武器配置对应,而且消耗比夜莺小得多;另外一点,夜莺体积是2L,沙扎比是L,就是说沙扎比在非MU情况下比夜莺少占一个出击名额,综合来说,沙扎比的泛用性比夜莺强很多,和海牛、牛一样是可以从头用到尾的机体。
9.KSI高达;佩内罗佩
  闪哈的两只一起说,三高和佩内的能力、适应性都一样,武器方面,三高比佩内多个巴尔干,佩内比三高多个BEAM2连射,就武器来说,佩内比三高要强一些,不过三高有块盾牌,前期的生存能力比佩内强;觉醒武器都是4000POW的浮游导弹,消耗也都完全一样,半斤八两;体积也都是一样悲剧的2L;不过机体能力实在太好,适应性还是2A1B1C,不想多占出击名额的话放MU好了,相当好用
  10.妖花
  F-91里最好的一台,体积正好3L,适应性只有宇宙,不过可以插OP补足,比较大的问题是EN消耗,好在初期就有450的EN;武器配置又射程1的死角,觉醒武器POW5400要比普通机体高,有BEAM2的8连发,都比较好,其中8连BEAM2在本作中的实际伤害输出相当强;机体技能有I
FIELD强,而且本身还搭载命中、回避+10%的能力,生存能力很有保障。 SD高达G世纪Wars
  11.CROSSBONE X-1 FULL CLOTH
  全武装X1是G魂时期就有的强机,防御性能超一流,I
FIELD强,BEAM格斗减半,物理伤害80%减轻,生存能力强的一塌糊涂,武器配置方面,1-6都有,BEAM格斗POW5000很不错,而且还是1-2的,其他还有2-5的特殊格斗,不会被任何防护罩吃死,2400的格林炮消耗只有10(WZC泪流满面),性价比很好;缺点方面,后期伤害输出不足时硬伤,空适应性只有C也比较悲剧,不过是影响可以靠有【练达】的机师补足到B就解决浮游移动问题了,另外还有初期EN比较少也比较吃力。总体来说是强机,从头用到尾都行,后期主要的伤害输出还是靠5000的狂刀村正,平时灭杂兵用格林炮就够了。
  12.V2高达B装备
  V2可以有两种换装,A和B,A主要以BEAM武器为主,基本可以无视,B的主要优势还是在于6连飞弹,机体本身只有BEAM盾,没有A换装的I
FIELD和耐BEAM
COAT,生存能力略低于A,不过反正可以战舰换装,前期用A,后期能力上去了主要用B,比较万金油的机体。V2开发的V2AB比较悲剧,虽然生存能力和V2A一样强,但是武器除了一个4000的光剑都是BEAM,可以看成是V2A的强化型,也基本可以无视。
  13.神高达;尊者高达
  GOD和ZETA一样,有浮游炮无效能力,但GOD的伤害输出要比ZETA强不少,超强气后有武器变化,多了一个9000POW的石破天惊拳,必杀技系的伤害补正相当大,实际可以打出的伤害也比较败类,不过那120的MP消耗就是个彻头彻尾的悲剧;GOD的地形适应性很不错,3B1A,能飞,初期五围也很不错,一般情况下EN也基本用不完,不过武器射程是硬伤;尊者和GOD基本一样,只不过少了个浮游炮无效机能,武器射程比GOD略好一点。
  14.天剑绝刀
  MS形态的天剑绝刀只能说一般,重点在MA形态,空A适应性,移动10,初期五围也令人满意,体积L,武器方面重点在于有个8连发的特殊射击,EN消耗40不算小,但好在初始EN也不算少,3-5有个必杀技,伤害输出也不错,后期的话在EN上多补足一点的话基本可以单击横扫战场。
  15.诺贝尔高达(狂战士模式)
  能力一般,武器配置也一般,特殊技能加攻减防,强就强在插了狂战士OP之后的伤害输出,6000POW的必杀技实际能打出的伤害远比同等6000的大得多,升级加点也比较吃力,攻击、机动和EN都要顾全到。
  16.飞翼高达零式改
  掉毛的适应性好,2A1B1C,移动也有8,初期五围很不错,零式系统还有5点的攻防加成,武器1-6都有,算是比较不错,不过武器消耗很大,而且以BEAM为主,2200的机炮消耗却要20,好在初始EN也有400多;中前期实用度很高,后期可以直接淘汰。
  17.重炮手高达
  重炮的伤害输出不用说的,有两个8连飞弹,一个的MAP,初期六围也不错,武器配置上,TV版的多一个1-1的通常格斗,少一个8连飞弹,算是没有死角,比EW版的强,不过初始能力比EW版弱,基本上算是半斤八两;重炮的弱点很明显,第一,不能飞,必须插OP才能飞得起来;第二,武器消耗相当严重,民工武器还是和掉毛一样的机炮,消耗也要20EN,初始EN还比掉毛少了100多。靠OP补足消耗和适应性问题后,重炮是W系里最强的一台。
18.特鲁基斯III
  T3能力和掉毛类似,不过伤害输出不如掉毛,消耗方面却比掉毛小不少,武器配置也是1-5无死角,能飞,命中回避也不错,初期五围好,移动有10,也没有零式系统的弱气出击,总体实用程度和掉毛也类似,不过持久战能力比掉毛强不少。
  19.TURN A;TURN X
  能力解放的野猪和躺叉都是比较强力的机体,全MAP抽干EN的MAP不说,其他武器能力也相当强力,躺叉有4000的觉醒,5000的必杀技,野猪稍差,没有觉醒没有必杀,只有5-5的锤子,两机都有非MAP版的月光蝶,7000POW,另外都搭载I
FIELD和HP恢复能力,都能飞,适应性也都很好,生存能力和伤害输出独有保障;总体来说躺叉比野猪还要强力一些,G魂力的红眼TA泪流满面啊~~~XD
  20.神意高达;传说高达
  大关的两只一起说,基本能力类似,六围也几乎一样,传说比神意多了一个3800的BEAM扩散,不过那消耗还是很泪目;5000的觉醒时共通的,初始400多的EN也一样,不过这两台的武器消耗相当大,不过传说比神意多一个照射系统,说白了也就牺牲母舰的行动回数来恢复机体的EN,少了躺回母舰,另外照射范围也有限,实际意义不大,而且不插OP的情况下必须要密涅瓦才能使用照射,限制也比较大。综合来说,除了消耗问题,两只龟背都算得上强机,还得靠OP补足啊~~~?
  21.米娅专用扎古勇士
  米娅或深红八口坐上扎古勇士就会变成专用机,能力啥的就无视吧,关键在于它的那个MAP,范围内味方全体MP
UP,MP上升按百分比计算,初期两回合全员(除MU)超强气可能,很强的战略单位,强力推荐
  22.命运高达
  超强气有武器变化,光剑变成对舰刀,机体能力不错,VPS装甲对物理伤害抗性很高,先置攻击还有命中加成,生存能力很强,4500的特殊格斗实际伤害输出比超强气5500的对舰刀小不少,不是很实用,但消耗相对较少,机体本身适应性也不错,3B1D,武器配置1-6无死角,基本也是可以从头用到尾的机体,后期攻击培养起来后,超强气5500的对舰BEAM刀的实际伤害输出是可以压倒CE系绝大部分觉醒武器的。
  23.毁灭高达
  山寨版神经病比正版强不少,单是那个BEAM射击无效、BEAM
MAP无效就已经逆天了;初期EN不是很多,但消耗却大的要死,MA形态1-1有武器死角,初期机动不足,移动力比较悲剧,某些战舰甚至可能出现走不出战舰的?境,缺点多多,但有点也不少,配开逆天的防护罩,BEAM3连射威力是BEAM3系里最强的一只,外加武器射程也不错,属于丢战场上半天也死不掉的那种
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参考资料

 

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