DOTA理当你不知道该干什么出什么装备时怎么办

点击图片之上↑↑↑↑↑↑↑↑↑的“挑理”并关注,能分享给你的朋友那更是感激不尽!获取持续的快乐我们的微信号:tiaolier& & 英雄有两种,一种如我最爱的蝙蝠侠,全身顶级装备;& & & 一种如铲子骑士,顾名思义,装备是一把铲子的民工版骑士。&& & 无论是铲子装备还是各种人生哲理,其实都是工具,用工具的目的无不是为了过得更好;但是虽然我们明明很清楚这些工具怎么用,可还是用不好......或许,应该换个角度看待这些工具们?......比如,铲子不光能挖矿,还能成为宣扬正义的骑士的武器。&&&&&你我都需要一把可以逆袭的铲子。像男猪脚的一样。&& & & &这款游戏的框架非常之简单:8bit像素风、横板闯关、简单的方向键+攻击/跳跃还有技能键。而简单的框架之上却有着极高的可玩性包含趣味的隐藏解谜要素、养成元素等等,远不只是看上去那八位小人那么简单。正如我所推崇的大多数类似风格游戏一样,用极简的操作做出极致的游戏性,是一个游戏人灵性的集中体现。&&&&&《铲骑》的最大亮点,是他整体诙谐、无厘头的气氛营造(各种反差萌)。极富“正义感”的背景音乐,搭配一个头戴威武牛角盔(黄金圣斗士金牛座look)、但手持铁铲的奇葩勇士......无处不透露着制作人的童趣。这款产品(或者一切像素风产品)能吸引各路“kidault”的,我认为正是这“一本正经地胡说八道”的童趣气质。甚至游戏中出现的第一个元素,都是一个“矿坑“......你的第一次攻击不是打怪,而是挖矿----铲子真正正确的用法。当然,游戏中有彩蛋,对于游戏的整体氛围营造起着点睛的作用,在此先不做剧透(才怪。不过奎爷PC端上没有,很遗憾)。&& & & &游戏操作很简单(方向键+攻击/跳跃/技能),而在简单操作之上,我认为是一个游戏匠人数载制作经验浓缩提炼出的精华:超凡的游戏性、合适的画面与音乐配合、以及再次游戏的乐趣,一切都是那么不动声色却恰到好处,犹如装在破旧坛子里的好酒。游戏的难度比较高,毕竟在游戏表现形式和容量不足以刻画出一个庞大的世界观和系统的前提下,难度才是游戏好玩的最佳保障。而且铲骑的难更接近于儿时家用机游戏的难,是可以靠反复摸索规律而克服的,并且这个过程可以给玩家带来极高的心理满足感。&&&&&总之,这是一款“?丝”气息十足(简陋的框架)、却极其有趣且励志的产品(生活或许就是这样呢)。一个一个铲翻怪物、一点一点挖出宝藏,武装自己再面对更强的挑战,失败再从上一个记录点从头再来......颇有些“?丝奋斗发家史”的意思:一个渴望成为英雄、拿着铁铲的少年,边打怪变挖矿边探索,梦想生活两不误;甚至还有清晨在野外篝火旁独自醒来的环节,你可以选择拿铲子把篝火铲起来回收,还会得到一个意味深长的成就----only you。或许就是在传达着,前进的路注定就是就是孤独的吧。&评分画面:7/10 (同类型比较。)音乐:8/10 (音画配合出色。)剧情:5/10 (傻白甜。)可玩性:10/10 (极其出色的可玩性。)综合评分 8(非常值得一玩。)&&&&&这是我复出后推荐的第一款游戏,生活得道理大家都懂,但又有几个能过得好呢。或许换个角度看这些“工具”(道理、铲子),会发现不一样的打开方式也说不定。玩游戏本来就是快乐至上,这简单的铲子骑士让我快乐无比。每个游戏匠人都是快乐的魔术师,向你们致敬。& & & &这里回答一个大路问题:“为什么你推荐的都是些奇奇怪怪的小游戏?你不爱玩大作吗?”...我想说,大作需要我给你推荐嘛~steam首页、各个游戏网站已经做够宣传啦。所以我还是给你们推荐一些看不到却独具匠心的产品吧,这也是我的初衷。最后,再重申一遍我的宗旨:任何艺术门类(游戏是艺术)都不该只拘泥于某一部作品,就好比只听一首歌、看一本书总会错失许多美妙的东西。纵然DOTA2、LOL再好玩,如果你热爱游戏也该见见玩玩别的游戏丰富下自己的世界。毕竟游戏的本意是给人以沉浸式体验最终获得快乐,钻了牛角尖就不好了。欢迎关注我们并与我讨论 :)如果您有投稿,那更好啦!谢谢您不吝分享~我们的微信号:tiaolier挑理(tiaolier) 
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仿佛就在拍R级电视剧。体育大年,当然少不了体育游戏。而真正让我刻骨铭心觉得好玩的,是这一系列。无论是铲子装备还是各种人生哲理,其实都是工具,用工具的目的无不是为了过得更好;但是虽然我们明明很清楚这些工具怎么用,可还是用不好?......或许,应该换个角度看待这些工具们?......比如,铲子不光能挖矿,还能成为宣扬正义的骑士的武器。虽然闲置了一些时日(太忙),但是挑理归来。(挑完理抽奖。)昨天大陆游戏圈出了个大新闻----一个长得像XB ONE、UI像PS4的国产主机问世了!我想要对这款国产游戏机(战斧)批判一番。tiaolier非专业文字工作者,游戏行业从业者,事儿B。喜欢玩游戏、看电影、看书、跑步......游戏评测+推荐为主,每周送小礼物。为啥?任性。热门文章最新文章tiaolier非专业文字工作者,游戏行业从业者,事儿B。喜欢玩游戏、看电影、看书、跑步......游戏评测+推荐为主,每周送小礼物。为啥?任性。一楼真烂 剪切算什么本事啊 我个人出发 出门装备是圣殿+大血瓶 出来就去野 先点劝化 第一个装备是每肯 第2个装备出蓝仗 好了 你就是纯奶了 15秒一次全屏+血 很过瘾 但是你会发现你蓝不够 所以第3件装备是要成蓝回蓝的 个人建议出养刀 很好用 不建议出血精石 因为你很难杀人
中期装备也就这样了 后期装备基本就是吸血鬼(我知道远程用不了吸血 但我是奶啊 所以这个是为别人准备的 还有自己的宝宝)+飞鞋+每肯+蓝仗+羊刀+冰眼(强烈推荐 限制+成属性很好用)
已有*** (5)
伸向大地的援手--圣骑士
技能加点顺序
1 - 神圣劝化
2~3 - 忏悔
4~5 -神圣劝化
6 - 上帝之手
7 -神圣劝化
10 - 忠诚的考验
11 -上帝之手
12~14 -忠诚的考验
16 -上帝之手
如果有意想利用传送,可以在早期少升一级忏悔来代替。神圣劝化自然是要尽快升满,这没什么好说的,毕竟它是Chen早期的最佳技能。
忏悔要比忠诚的考验更快升满。它让你有更多可以犯错的空间,因为让你的小怪去晕一个被减速的敌人会容易很多,而且忠诚的考验耗魔太高了(175),再者,在忏悔效果下,你对敌人能造成的额外伤害往往比忠诚的考验更多。
还有一个有争议的地方就是应不应该尽早把忠诚的考验升满。选择让它停留在1级的最主要理由是什么呢?从黄点处获得的更好的生存能力(114hp)。那1级和4级的忠诚的考验的区别是?伤害以及传送的时候少3秒延迟。尽管它不如Chen的其他两个技能好用,但它的伤害是不容小觑的。他平均能造成300点伤害,加上忏悔的效果就有384点。这比1级的死亡之指还高(375)。那么你是愿意选择114hp还是死亡之指呢?更别提它把传送队友的时间由6秒加快到3秒。
小鸡,草鞋,圣殿指环,护腕,梅肯,身上经常带一个回城卷
小鸡:由于你通常都是在树林打野因此比较少风险被杀掉,所以早期来说Chen很少会回基地补给,这样的话一只小鸡就很有必要了。
护腕:弥补Chen在早期可怜的Hp。
圣殿指环:对Chen来说的必需品。它给了Chen需要的一切,他从中得到的受益也多于其他英雄:它能让你的小怪回复mana,这样它们就不用在没有mana的时候被迫传送回基地补充。护甲光环什么时候都受欢迎,因为对你来说让小怪做肉盾或者越塔杀人是家常便饭。
梅肯:让你能操纵着自己挑选的小怪持续作战。没有梅肯的话,你就常常为了让小怪分摊伤害而头痛。而有了它,上帝之手就会成为你后备的回复手段。它的加防效果更是让你的小怪能更有效地越塔追杀。
其他装备路线:
羊刀,祭品,死灵书,HOD头盔
死灵书:在你配齐了你的核心装备之后,死灵书是一个不错的选择。但是它在大部分时候都比不上羊杖。因为如果在你买到书的那个阶段你没有发挥好的话,到了后期你就成为了队伍的瓶颈。什么情况下死灵书比羊杖好呢?当你的对手有骷髅王/两个或以上的点金手/地穴刺客,隐刺,赏金,兽王,蚂蚁等/要进行插眼战。
如果你的队伍想早点把游戏结束,那就更好了。在这种情况你可以让队友(例如骨法)买梅肯,而你就可以跳过它直接冲3级死灵书。其他情况的话就不要买了。
羊杖:毫无疑问是Chen后期的最好装备。一个3秒的变羊+忏悔放在对方的carry英雄上可不是开玩笑的。早期一个虚无宝石加梅肯可以让你持续游走作战,不断对敌人制造压力。魔法回复对于Chen来说是很重要的,你必须保持大量的魔法来时刻准备对树林/线上的敌人发动袭击或者用你的全场治疗帮助你的队友。他的技能对魔法量要求很高,往往在中期一次对战就会耗光。
吸血鬼的拥抱(备选):这件装备并不是为Chen和他的小怪准备的(至少不全是),它的主要用途是来帮助你们的Carry英雄在后期获得吸血能力。到了后期,如果Chen已经有了羊杖,那也没有太多好要求了,鉴于它价格便宜,能帮助Carry英雄提供生存能力,而且还是从圣殿指环升级过来的,那为什么不买一个呢?
HoD(备选):我推荐你买这个仅当你的对手有点金手。额外的小怪帮你抵消点金的负面作用,但是会拖慢你的死灵书或羊杖计划2000金,因此并不是那么推荐。再加上它的Cd有5分钟,就更加……
消耗品----
眼:Chen能从插眼中获得比你的队友更多的好处----额外的视野可以让他知道怪点刷出来的是什么。如果能搜罗到正确的小怪,他很容易成为中期最让人望而生畏的英雄。为了发挥这阶段的优势,你要在你变得相对弱小前多去gank那些没有防备的敌人。要小心插眼的位置,因为不当的使用会让怪点刷不出来。买真眼主要是为了拆除对方封野的假眼以及那些为防备你gank而插的眼,通常会在早期使用。
4、野怪数据分析
诱捕:1.5秒内无法移动。
践踏:眩晕2秒外加25伤害。
耐久光环:增加攻击速度15%
雷霆一击:150点伤害,减缓攻击及移动速度25%,持续3秒。
冲击波:伤害100点。
邪恶光环:每秒3点hp恢复。
飓风:制造一个可以减速而且附带伤害的飓风,持续30秒。
命令光环:额外增加30%伤害。
法力燃烧:燃烧100点mana。
速度光环:增加12%移动速度
净化:造成对方5秒内减速100/80/60/40/20%以及移除buff。施法距离200
重要的野怪(这些野怪是Chen的重要帮手,没有他们的话你就没有半点威胁力了。)
注意:招回来的怪事没有碰撞体积,所以不要费心去围人。
黑暗巨魔(诱捕,召唤骷髅)
它是你军队里最重要的一员,但是一个就足够了。
它的最主要用处是利用它的诱捕来起手,这样你的人马或者熊怪就能冲上去消灭你的敌人。招两个甚至更多的巨魔不如人马或者熊怪有用。因为穿刺伤害会被英雄的护甲抵掉不少,当你敌人被顶住之后,它的控制技就比人马和熊怪的逊色不少。它的另一个主要用途是召唤骷髅,能帮你承受伤害而且提高你的打野速度。
人马可汗(践踏,耐久光环)
你必须拥有至少一只。
他是Chen军队里的吉祥物,他们是能被转化的生物里唯一有晕技的,没有理由不招一只。
北极熊怪(雷霆一击)
熊怪在早期的大部分情况下比人马好用。
熊怪一直都被低估,并被认为没有人马有用。但往往事实并非如此。雷霆一击有更大的AoE范围,150伤害及3秒的晕。150伤害在早期是相当不错的了。它魔法总量比人马更高,因此它能为你多放一次魔法。如果你实在没有巨魔来为你起手,那么熊怪是一个可靠的替换。
其他野怪(这些野怪和上述的相比没那么重要。它们通常被用于某些特殊用途。)
萨特地狱呼唤者(冲击波,邪恶光环)
用冲击波可以帮你清掉你堆起来的怪,以及在早期提供回血光环。
愤怒的枭兽
用飓风来清怪堆。
飓风的AoE有600,而且减速效果在敌人离开飓风范围的一定时间内仍然有效。简而言之,一旦你把飓风放到你的敌人身边,你就可以不再管它。
狼王(命令光环,致命一击)
只有在后期或者当你有HoD的时候才有用。
在后期,招一只狼并让它跟着你们的Carry英雄。记住要劝化它而不是用HoD招它,这样会增加它可怜的HP。
萨特偷魂者(法力燃烧)
保姆型野怪。
它可以有效帮你照顾你的Carry英雄来应对一些控线能力较强的敌人。一般在你的劝化大于等于3级的时候才招。如果你发现你的队友在线上苦苦挣扎,那么马上招一只偷魂者去,用它的法力燃烧缓解你队友的压力。
狗头人首领(速度光环)
只有当你有了HoD的时候才招
配合其他有控制技的野怪,你就能组成一支强力的追杀军团。记住用劝化来招它以得到更多的HP。
萨特欺骗者(净化)
只有当你一时找不到其他有控制技的野怪或者要对付育母的时候才考虑它。(转帖者注:我个人认为……CHEN的野怪里减速最imba的就是这小蓝人了啊~~~还附带净化)
Chen的使用要点及技巧
*点击F1可以直接选中Chen
*双击一个单位会选择屏幕上所有相同的单位
*选择单位,利用ctrl+1~9编队
*选择单位,利用shift+1~9把单位加入编队
*选择一堆单位,利用shift+左键把一个单位移出当前选择
*选择一队单位后,用tab可以在不同类型的单位里切换。
攻击的步骤
*让Chen跟在他的小弟后面,站好位置。
*选中Chen,释放忏悔,shift+忠诚的考验。Shift+攻击
*操作小怪攻击敌人以及释放控制技。主要不要让几个控制技能同时释放。
* 利用Alt+R让野怪点刷新情况显示在小地图上。
*如果一个野怪点因为被插眼封野,你会发现到了整分钟的时候它也不会刷新。
*观察地图上,看看有没有队友需要帮助,这样你可以及时释放你的全场治疗。.
* 注意不要打开队伍队形,否则你的军队为了保持队形会走得很慢。
不利情况:
* 尽管这里没有什么直接的办法来对抗点金手,但点金手同样也不是什么有效的办法了对抗你的野怪军团,因为这样一来他就要浪费时间来找你并把你的野怪点掉。.
* 留意小地图,阻击点金手的拥有者。Gank一个有点金的人会比gank其他人简单,因为他们为了买点金而放弃了购买一些增加生存能力的物品。运气好的话他可能在CD快好的时候被你杀了,这能大大地降低点金的效率。
6.55之后,你可以利用显形之尘来查看有没有眼。买真眼防假眼的实用性就大不如以前了。 到了游戏中期,插眼来探测对方野点的情况。到了中期,打野的危险性就比早期增加了很多,加上这个时间段你的小怪会死得较频繁,因此通过侦察对方野点及时招回你想要的小怪是一个挽救办法。
非常用技巧及策略
在这个部分,我会讲述一些比较简单,平时很少见,但在一定时候又非常有用的技巧和策略。
靠近内塔的拉野
使用时机:刷出人马(近卫),或者刷出鬼魂/地卜(天灾)的时候
因为他们有大约350的移动速度,高于大部分其他野怪的320,所以当你拉它们的时候,就有机会让他们和你基地出的小兵打起来。
使用时机:当你堆了一些弱小的野怪的时候(非石头人)
利用飓风可以帮助你快速地清掉堆起来的小野怪。
使用时机:当你有黑暗巨魔的时候。
我很惊讶很多人会忽略掉这些骷髅。骷髅技能担任你的肉盾,也能在早期提供不错的伤害输出。他们能加快你的打野速度,而那些快死的骷髅还能拿来查看神符。
熊怪的雷霆一击
使用时机:打野的时候。
除了召唤骷髅,熊怪的雷霆一击也能让你的打野速度提高不少。150的伤害在早期相当高,而且能用3次之多。
假装的践踏
使用时机:用你的人马/熊怪去攻击别人的时候。
尽管这招不是经常能用得上,不过你可以通过来取消施法动作来完成它。这在对精灵龙的移型换影时非常有用。
使用时机:埋伏对方有点金的人时。
就算在没有lag的情况下,这也是一个非常难实现的事情,但是一旦你做到,你会让对方气个半死。在埋伏之前,把你一个高等级的野怪放到最前面,然后开始攻击敌人。对方基本上都会首先点掉最靠前的野怪。所以,如果你能放一个时机正好的忠诚的考验,你可以把你的小怪在那个小金币飞过来之前传回基地。
(译者:这简直是运气-_-)
使用时机:当到了后期,你的作用越来越少的时候。
找一个狼王,点右键让它跟着你们的carry英雄,然后不再管它。加30%伤害的光环在后期一点也不值得小看。而你招回来的狼王有900hp,不会非常容易死去。
侦察Roshan
使用时机:中/后期
那你找回来的野怪(或者召唤的骷髅)拉到Roshan附近看看。由于大部分插眼点不那么容易看到那里的情况,你可以让你的小怪来为你完成这个任务。
使用时机:当你死掉或者到了中后期。
第一个使用它的人大概是EHOME longdd的龙骑,然后这个战术就被快速的传播开来了。(译者:悲剧啊…作者不知道在中国有一定水平的人都能拉得一手好古野^^)这个技巧的原理和在其他野点拉野是一样的:让一个小怪在每分钟的52、53秒的时候去攻击怪点。当堆了大约5堆的时候,叫你们的carry英雄或者其他有吸血效果的英雄来杀掉他们。
使用时机:当敌人用飞鞋传到他的小兵身上时。
我是从别人的帖子里看到,但是我不能保证这行得通。当你看见你的敌人在传送到一个小兵时,把它招过来,然后对它使用忠诚的考验。敌人就会直接飞到你的泉水那里。
没有人能做到完美,难免在这里那里犯点错。但有些错误就算在顶级选手身上也经常发生。对此我也很惭愧。
忽视撼地神牛(转者附加,原帖是图片):永远永远不要忘记神牛的存在,就算他死了,它也可以买活来吓你一跳。如果你和你的队伍不注意,他的大招会把你们瞬间摧毁。作为一个血弱的英雄,Chen往往会瞬间被回音击秒掉,一旦你死掉,那就没治疗没忏悔没人马没熊来帮助你的队伍。
反补自己的召唤小怪:我完全搞不明白为什么人们会在清完一个怪点后把自己的小怪反补掉,除非说他发现了一个明显更好的野怪做替换。这样做会减慢你打野的速度。我想不到这样做有什么好处,或许站在你队友后面偷袭很有快感?但我几乎能在每个Chen的录像里看到。
忽视了小怪的阵型:另一个错误:没有在进攻前为你的小怪排好阵型。
无论什么时候,每次进攻前你都应该把你的小弟放到你前面。否则你会看见机会在你眼前溜走,就算你有忏悔的减速,它们也赶不上来帮你杀掉敌人。
在你用Chen的过程中,偶尔你会碰上些会闪的英雄(例如精灵龙,PotM,QoP,敌法)。因此你应该预先把一只有控制技的小怪放到对方可能逃脱的路上。不过这个只有在你经过大量练习后才会有作用。
假设我是Chen,招了巨魔,人马,同时人马被编到1队。这是我看见一个痛苦女王在线上happy地farm,让我对她起了杀心。我会用shift+左键把这只人马分出来,然后控制我的其他部队去吓女王,然后把那只人马拦截在她逃跑的路线上。
夜晚的GANK:如果恐惧魔王是夜行者,那么Chen就是神圣行者。当夜幕降临,如果你的敌人没有插眼或者不幸落单,那么黑夜总是Ganker的朋友,譬如Chen。你可以控制你的大部队,从河道转移到对面树林,注意不要被人看到。一般来说那里总有人在打野而不知道厄运即将来临,而且大部分时候他们生命都不怎么多。从后偷袭更是会让他们一下子反应不过来。这样的gank除了增加你的经验和金钱,还会增强你的信心。记住一切要隐蔽进行。
忽视自身的安全:这个可能是最致命的错误。Chen玩家经常把他的注意力倾注在控制他的小兵身上而没有留意英雄本身的情况。特别是那些隐性英雄突然地偷袭。
作者常用编队方法:
1队:Chen+所有小怪
2队:所有小怪
3队:放法力燃烧的萨特或者单分出来埋伏的小怪。
眼睛,鞋子,MENK
路人的话,包好河道眼(鸡)就可以了,有钱就多堆堆护腕保证生存,不成ATM。实在有钱就出个梅肯,辅助只是一种打法,像 圣骑士这个英雄主要就是召唤到合适的野怪去后手晕或者网,顺带提供光环。在11级以前的时候,chen绝对是imba的存在,带好tp,随时到处支援gank,团站,起码也要把你的大甩出去。其实以chen的打钱能力完全可以 暗灭假腿作主力DPS,丢 好加伤buff,活用技能传送队友回家,个人非常不推荐出强袭和祭品 实在有钱出把跳抢先手也好的。顺风件有 暗灭,红仗,散失,羊刀,西瓦,死灵,飞。逆风件有 护腕,梅肯,挑战,圣殿,假腿。通用件有小鸡,眼,尘土,魔棒,瓶子,tp。
陈没什么特别的要求?如果手速快? 可以出支配?4个小弟一起来时比较无解的?一般的辅助装就可以了?梅肯?魔笛想输出也可以?大根西瓦什么的?
既然只问装备嘛.出门圣殿.蓝.回血树.打到钱后回来合的第一件装备是圣殿拆开变秘法.然后买鞋子.合飞靴.接着可以存钱出辉耀了.你只需要全辅助.所以不太需要装备要求.到中期的时候辉耀出来.就可以出羊刀了.配合队友控制.最最后出个龙心跟黑黄.你就可以去当肉了.
略懂社热议
问问青春版,什么都略懂一点DOTA里面老牛的全攻略和出装备顺序_魔兽争霸_英汉互译
DOTA里面老牛的全攻略和出装备顺序
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问题:DOTA里面老牛的全攻略和出装备顺序
请高手给个老牛终极攻略 包括走哪路比较好 出啥装备及顺序& 打法等等 谢谢撼地神牛(ES)&& 对英雄我们就不再赘述了,以下内容建立在当前66b这个版本上。出门装:&& 建议一定要有一件衣服(智力斗篷)来保证前期可以放出两次F,推荐一衣服、三树枝、两回蓝、加吃树出门。&& 还有一种也比较好的出门装:两衣服、两树枝、外加回蓝和吃树,很强大的前期续航能力。中前期装备选择:&& 鞋子是必备的、草鞋即可;做一两个挂件,保证蓝量的情况下提供了更好的三围。瓶子与魔棒,个人推荐瓶子,因为神符带来的偶然性会直接引导一次gank的走向。TP(回城卷轴),一定要带的东西,随时保证身上至少两张TP,只有神速的支援才能成就不朽的撼地神牛!有关第一个大件的选择:&& 路人战中很流行先做秘法的ES,关于秘法,在dota节奏越来越快的现在,我是不推荐的,一个瓶子,良好的控符能力,可以保证你蓝的回复。如果遇到没有拿到神符,蓝量不足的时候,不要着急,果断回家,然后TP出来,这样不会浪费你多少时间的。但是,如果你对比赛阅读能力不强,经常碰到没蓝的尴尬,那么还是秘法吧。&& 跳刀,能出尽量早出,跳刀带给牛的,永远都比你想象的要多!&& 但是,不要过于执着于跳刀。逆风的时候,过于执着于跳刀很可能会让你们提前输掉比赛。在打钱压力很大的时候,不妨暂时放弃跳刀,用一到两个护腕撑血过度,然后果断作出相位,团战控制之后,开相位走到理想位置放大,效果不比跳刀差,一两次团战的胜利将带领你们扳回劣势,在打击对方心理的同时走向胜利~中后期的牛何去何从?&& 在无数的路人局中,曾经看到有不少牛在跳刀之后似乎失去的方向,迷茫的行走于幽深的森林,那么,我们该何去何从?&& 如果你们的阵容在中期比对方有优势,但是后期又打不过对方的情况下,此时应果断选择推进,带线,然后抱团推塔。如果队中缺少push型英雄,没有有效push手段的情况下,做一个祭品是不错的选择。&& 在队中缺少限制的时候,果断羊刀吧,万能的羊刀~&& 在限制足够的情况下,希瓦是个不错的选择,一次200的AOE伤害,不俗的减速,还有华丽的光环。关于刷新的一些个人看法:&& 不可否认的,刷新牛确实很猛,真的真的很猛!&& 但是,在双方实力接近的情况下,我不推荐刷新,因为有太多比刷新有意义的东西,dota是五个人的游戏,团队永远大于个人!&& 无私的撼地神牛,默默地贡献,在队友一次精彩的双杀、三杀、各种杀的背后,是我们的名字。我想,每个热爱dota的朋友都会在意每场比赛的胜利,而不仅仅是个人的亮点;每一个真正理解dota的玩家,都会记住在他背后默默转身,默默贡献的老牛。&& 其实,老牛的出装有很多很多,不同的情况带来不同的结果,我们所喜爱的不正是dota中那无法预知的乐趣么?&& 最后,希望我的***对楼主有帮助,愿楼主享受dota中的乐趣~
长篇大论抄袭会令人眼花我精简了点用牛的精髓给楼主
要控的好才是头好牛!Colate回答时间:A、前言 && & 撼地神牛是一个很有趣的英雄,虽然他是一个支援型的英雄,但是你依旧可以凭借一些技巧来取得一些人头。因此我决定写一篇关于神牛的攻略,让更多的人了解他的潜力,让大家知道,他到底能做什么。 &B、 英雄介绍与综览 & & &&为了保护世界之树----自然界所有生命的源泉,Raigor加入到近卫军团中。凭借对大地的熟悉,Raigor能够熟练运用许多相关法术,他运用图腾进行攻击造成的伤害也非常惊人。 撼地神牛Raigor Stonehoof 攻击距离: 128 |&初始移动速度: 300 | 英雄类型: 力量 力量及成长: 22 + 2.5 | 敏捷: 12 + 1.4 | 智力: 16 + 1.8 初始攻击: 46 - 56 | HP: 568 | Mana: 208 回血: 0.65| 回魔: 0.64 攻击速度: 1.52 (+ 12% IAS) | 初始护甲: 2.7 && & &&B.i 对神牛的一些误解 & & &&他是一个永晕英雄,所以应该出一个碎颅锤,以进一步提升他的晕人能力。   我读过其他的一些攻略,他们号称神牛是一个永晕者,所以应该出碎颅锤。这是完全错误的!神牛是依靠他的技能做到晕人的,而不是依靠人品让普通攻击触发晕人效果。碎颅锤对于神牛这样的低攻击速度的英雄来说并不保险。还没等你晕到人,敌人早就逃之夭夭了。   他是一个强大的防速推英雄,所以你需要做的就是耐心等对方推过来,用回音击将敌人收完。   这实在是浪费时间!在基地等着对方推过来?你这就是给对方时间去练级打钱买更好的装备变得更加强大。你自己呢?留在不变的等级,如此孱弱。如果你主动出击,即使对方没有小兵,只有5个英雄在那,回音击也能造成相当客观的伤害,并能击晕敌人,让你的队友将他们消灭。   B.ii 技能技巧 & & &&沟壑 (F)撼地神牛用图腾撕裂地表,形成巨大的沟壑,8秒内不能通行,并造成伤害和晕眩。 施法距离:1200等级1 - 造成125点伤害,晕眩1秒。   等级2 - 造成175点伤害,晕眩1.25秒。   等级3 - 造成225点伤害,晕眩1.5秒。   等级4 - 造成275点伤害,晕眩1.75秒。   魔法消耗:125/ 140/ 155/ 170点,施法间隔:15秒。   游戏中最有效的打晕技能之一。也是一个很好的刷钱技能和骚扰技能。留下一个8秒不能通过的沟壑可不是开玩笑,这可以拖延时间等待队友援助,或者防止敌人推进。一旦你开始熟练使用这个技能,你会爱上它的。沟壑可以向很多方向施放,也可以砸向看不见的敌人。   本方防御塔即将被推掉?你想阻止敌方英雄/小兵推掉塔而得到大量金钱?把你的沟壑砸向敌人,封死通道吧。你可以慢悠悠地用8秒钟来反补掉自己的塔,微笑着让敌人眼睁睁的看见大笔金钱不翼而飞。 & & &&强化图腾(E)在撼地神牛背上的图腾中注入力量,使撼地神的下一次攻击能造成额外的伤害。如果没有击中任何单位,效果持续14秒。   等级1 - 增加50%的基础攻击力。   等级2 - 增加100%的基础攻击力。   等级3 - 增加150%的基础攻击力。   等级4 - 增加200%的基础攻击力。   魔法消耗:50点,施法间隔:7秒。   在6.35b版本时,我认为强化图腾的计算公式是这样的:   你的技能提升百分比× (平均普通攻击力【白字】+增加的攻击力【绿字】)而现在,是增加的基础攻击的等级百分比。 & & &&余震 (A)每当撼地神牛施放技能时,都会使周围280范围内的地面震动,造成额外的伤害并晕眩。   等级1 - 造成25点的额外伤害,晕眩0.3(0.6)秒。   等级2 - 造成45点的额外伤害,晕眩0.7(1.4)秒。   等级3 - 造成75点的额外伤害,晕眩1.2(2.4)秒。   等级4 - 造成115点的额外伤害,晕眩1.5(3)秒。   被动技能这个技能能让神牛长时间晕住敌人,并且能顺利地把自己的技能连起来。1.5秒的晕眩只是对于施放技能来说!物品技能,如跳刀、幻影斧等等并不触发余震。 & & & &回音击 (C)撼地神牛重击地面发出震波,对周围的敌方单位造成伤害,震波相互弹射会造成更大伤害! 作用范围:500。伤害无视魔法免疫等级1 - 造成200点的伤害,震波每次弹射造成额外的35点的伤害。   等级2 - 造成275点的伤害,震波每次弹射造成额外的45点的伤害。   等级3 - 造成350点的伤害,震波每次弹射造成额外的65点的伤害。   魔法消耗:145/ 205/ 265点,施法间隔150/ 130/ 110秒。 优点: 1、 能够在极短时间内造成巨大伤害。 2、 除了Rhasta(暗影萨满) 和 Lion(恶魔巫师)外最好的支援型英雄和控制类英雄 3、 随着游戏的推进,将变得更加强大 缺点: 1、 很低的初始攻击速度 2、 很低的魔法值(造成使用连招的不便) 3、 相比于其他力量英雄,力量成长较低 4、 需要大量的练习才能熟练掌握其使用技巧  1、敌方尸体可以弹射回音波。例如:当前战场上有3个敌方单位和2具尸体,那么每个敌方单位会受到初始+5个回音波弹射的伤害。   2、5级及以上的中立生物会弹射2道回音波。(不确定)这是神牛恐怖的大招。越多的单位,神牛就能造成越高的伤害。即使只有5个英雄在场也能造成可观的伤害。这也是游戏中最有效的防推线技能之一。   对于一个敌人单位来说,只造成200伤害。它是这么计算的:第一道施放的波只能造成173的伤害,然后弹射一下造成27伤害,加起来和为200。   使用沟壑杀人 C、加点方法 其中一种加点方法:   Level 1 - 沟壑 Level 2 - 余震 Level 3 - 沟壑 Level 4 - 余震 Level 5 - 沟壑 Level 6 - 回音击 Level 7 - 沟壑 Level 8 - 余震 Level 9 - 强化图腾 Level 10 - 余震 Level 11 - 回音击 Level 12 - 属性附加 Level 13 - 属性附加 Level 14 - 属性附加 Level 15 - 属性附加 Level 16 - 回音击 Level 17 - 属性附加 Level 18 - 属性附加 Level 19 - 属性附加 Level 20 - 属性附加 Level 21 - 属性附加 Level 22 - 属性附加 Level 23 - 强化图腾 Level 24 - 强化图腾 Level 25 - 强化图腾 加点方法Q&A:   为什么我要优先点满沟壑?   沟壑是神牛的招牌技能。这个技能有很多用处。它可以阻击敌人、封锁兵线、援救队友等等。凭着它的施放距离和高伤害,足以让我们优先点满它。   为什么不早点强化图腾?它能让你骚扰混乱中的敌人!   如果你要在6级时学习回音击,强化图腾就没用了。为什么?第一,强化图腾需要余震来配合才能发挥最大作用,也就是说,前6级投入到余震上的2个技能点必须分一个到强化图腾上。除非你想少加一点沟壑,当然对此我很是怀疑。如果这样加,1级的余震又没什么作用,25的伤害甚至不能减掉敌人血条1毫米的长度。对于强化图腾来说,就是在游戏早期用50的法力值换了30点的攻击加值。   那么为什么不先加属性附加,再加余震呢?   这就像投资,4级余震的作用初现端倪。如果先加属性附加,等于推迟了你获得4级余震的时间。另外,也只有4级余震配额强化图腾才有作用。   为什么属性附加比强化图腾优先加呢?   神牛是团队中的先手英雄,一旦开战,你需要控制住尽可能多的敌方英雄。然后,理所当然的,你会受到大量伤害。而额外的属性,提高了你的生存能力,也能提供你一些你急需的法力值。对于强化图腾提升的伤害,也许这加成的一下攻击能让你顺利收下很多塔钱,但思考再三,队伍中的后期核心英雄显然比神牛这样一个支援型英雄更适合收塔。   为什么要在点满余震前升1级的强化图腾?   强化图腾总是和余震连在一起的。没有余震的强化图腾只是个单纯的提升伤害的技能。因为1、2级的余震几乎没用,击晕时间还不到1秒,我建议学习了3级余震后再点强化图腾,因为直到此时,击晕时间(1.2秒)才足够你做点别的什么事情。在点满余震前升1级的强化图腾将提供给你一个任何英雄的欢迎的击晕技。 D、装备流程 原则:支援能力最大化 D.i 核心装备 解释:   1、魔瓶魔瓶是神牛最好的出门装之一。因为你一出来就能买得起它,而它又提供了你所需的回复能力。你也可以利用魔瓶更好地使用神符。   2、速度之靴每个英雄都需要,特别是神牛这样初始速度只有290的二级伤残人士。如果没有鞋子,就别想一别追着残血敌人一边等沟壑的CD来杀掉他了。   3、跳刀几乎每个连击英雄都必备的物品,更别说它也能用来逃命了。有了跳刀,神牛就有了无限可能。注意跳刀最大距离为1200,冷却时间为30秒。   A、看到一大群敌人魂都吓没了?跳到最近的悬崖上,封死唯一的通道,看着他们垂头丧气打道回府吧。   B、敌人红血逃跑,小兵不去追杀他,专心和敌方小兵群殴,敌人就要逃出你的视野了,你越来越绝望……请使用跳刀吧,轻轻一跳,送出一道沟壑,收回一个人头。   C、团战发生,当你由于某些原因晚到时,队友都快死了。敌人正凶神恶煞地追杀我们的队友,你令人吃惊地跳进敌群,放出一道沟壑,封住他们的去路或者造成大量伤害,逼迫嚣张的敌人打道回府。   4、回城卷轴我最后决定加上这件物品。因为我认识到它实在是太有用啦。一些战斗中,回到温泉洗澡,或者飞鞋回家,都能左右战局。这件物品逃命时也大有作为。   5、秘法指环什么?竟然没有秘法指环?   经过多场比赛之后,我认为出门魔瓶的神牛或许不太需要秘法指环来回复法力值。有这笔钱,还不如迅速出一把跳刀来得实在。那法力不足的问题怎么办呢?回家或者存符吧,都比花175+0买个秘法划算  D.ii 进阶装备 1、刷新球刷新球应该是神牛的第一件进阶装备。因为尸体也能提供回音击的弹射波。有了刷新球,你也能利用强化图腾、回音击和2个沟壑提供的4次余震长时间击晕敌人。另外,提醒一下,刷新球也能刷新羊刀。   2、飞鞋好吧,让我们假设一下,你利用跳刀成功接近敌人,敌人却逃跑了。有了飞鞋,你就有更大的几率追上他,送出你最后一记沟壑来收得人头。飞鞋的传送能力也能让你在团战会迅速回到泉水补给,或者快速赶往前线支援队友。   3、魔龙之心神牛经常承受大量伤害,因为你不得不深入敌群来施放你的技能。龙心或许能提供给你更强大的生存能力。   4、羊刀什么时候买这件物品?任何你们队伍需要更多控制技的时候。   5、振魂石对于神牛来说很不错的一件物品,因为它一次性解决了神牛面对的两大难题:缺魔和生存能力低。到了游戏后期如果你还有多余的钱,你也能把它升级成血精石。这样你就能更快重新投入战斗。   D.iii 不合适的装备 1、碎颅锤碎颅锤?靠着神牛那低下的攻击速度,这种依靠高攻速才能完全发挥的装备真的不合适。这种装备或许适合食尸鬼或者敌法师这样的英雄,但绝对不是神牛。你最好从提升技能的方面来着手配置装备。   2、狂战斧很帅的攻击动画那又怎样呢?坚韧球应该合成为刷新球,而出2个坚韧球真的是浪费。有了沟壑、强化图腾、余震,你在打钱上绝对没有问题了,那再出这样一个打钱装备又有何意义呢?而就神牛的低攻速而言,附加的伤害也是毫无意义的。   3、斯嘉蒂之眼这件装备太贵了。相比于其他装备,神牛从冰眼上的获益是如此之小。如果你想提升你的生命值和法力值,我觉得林肯法球比斯嘉蒂更适合。   4、达贡之神力这件装备只适合几个特定的英雄,比如遗忘法师。在游戏后期,400伤害的杀伤技真的不算什么。而需要1350的钱才能提升100伤害的设定真的让人哑然。同时,你只能一次性对一个英雄造成伤害,而神牛是个典型的AoE型英雄和支援型英雄!   5、散夜对剑额外加成的移动速度?用飞鞋来代替吧。一定几率打出残废?你有大量的控制技,又何必需要一个减速效果呢?提升攻击速度?这件装备效果也并不是那么明显。出这件装备,说明你完全把神牛定位错了。你应该更关注于其智力,而不是力量或者敏捷。   6、撒但之邪力对于一个非Dps型英雄来说,这件装备实在是太贵了。如果你需要生命值或者伤害,出龙心或者其他加攻击的装备更好,你也能尽量发挥神牛的能力。   7、洛萨之锋对于神牛来说,跳刀&洛萨。神牛从洛萨提供的属性加值中受益很小。他唯一受益的就是"惊喜",而跳刀在这方面表现更为出色。跳刀更具可操作性、耗魔更少、也更便宜。   8、圣殿指环圣殿回魔是固定值,这相对于那些按智力值的比例来回魔的装备,诸如虚无宝石来说,差了不少。到了游戏后期,圣殿也不能升级成任何其他装备,这让购买圣殿的行为很不理智。   9、梅肯斯姆神牛因为连招的需要,法力值本来就很紧张了。还是让那些智力英雄来出这件装备吧。就你看来,治疗本队250的血量和对敌人造成250的伤害,谁更好呢?   10、先锋盾支持者认为,神牛因为需要跳进敌群中来施放他的连招,从而需要先锋盾。但是想想,在回音击之后,大量的小兵都会死亡,敌方英雄也会被击晕一小段时间,待他们醒后,他们做的第一件事会是拿出各种各样的技能砸在你的身上。那么,先锋盾又有什么作用呢? D.iv 可选装备 1、早期的辅助装备尽量完全不要买这些装备。因为你需要迅速出秘法或者跳刀来空线。花费1000金来买两个无用挂件或者力量护腕完全就是浪费。   2、辉耀+70的伤害总是那么诱人,神牛强大的AoE能力配合辉耀每秒35的伤害,是个相当强大的火力输出源。至于为什么这不是件优先装备,是因为它实在是太贵了。   3、黑皇杖10秒的魔法免疫能让你在跳入敌群施放连击之后更容易存活下来。但是如果你和你的队友配合很好,这件装备也许就不那么需要了。   4、幻象斧幻象斧?在你跳进敌群后,使用这件物品创造2个幻象。在敌人忙着分辨谁真谁假的时候,你就偷偷溜走或者偷袭他们。出这件装备的问题是,你需要其他一些东西来提升你幻象的生存能力和输出能力。   5、典型Dps装你来告诉我,神牛有上得了台面的攻击速度么?没有!神牛相较于流浪剑客、骷髅王来说,有体面的力量成长么?还是没有!那神牛有可以提升Dps能力的技能么?有,强化图腾。但是它提升的是基础攻击力的百分比,所以,这些直接加伤害的装备并不从中获益。神牛能顺利打钱么?是的,但是前提是他有回复法力值的物品,让他能够不停使用沟壑+余震。或者提升法力值上限的物品,让他在游戏中前期顺利收人头。那么,你还认为神牛是个合格的物理Dps吗?&&E、战术 游戏早期:1-7级选择撼地神牛,购买一个回复戒指,2个净化药水。双人线比较时候神牛,因为封路的沟壑技能可以在线上配合得力。单人线就不推荐了,因为即使你到了6级,就你那低移动速度而言,你也很难独自上前施放回音击。   去"最长的线吧"(近卫下天灾上),如果敌人不是足够小心,你可以轻易把他们封锁在塔的射程范围之内。   如果线上有吸魔或者消魔的敌人,如NA(地穴刺客)或者AM(敌法师),猥琐在塔下是很好的选择。因为不论何时对方想抽你魔法时,你都可以试着把他们在塔的射程内击晕。如果你的对线是沉默术士,而他又不停对你使用静默诅咒,最好申请换线吧,换一个有高伤害技能的或者法力回复很快的队友来吧。   一旦你到达6或者7级,你可以去河道找一些神符。在该阶段,隐身和急速是最适合神牛的。如果你成功找到隐身神符,选择一个现有生命值在400----500之间的敌人,等他们和新一轮的小兵站在一起,然后使用回音击,追加一下普通攻击,然后施放沟壑,再追加1-2下普通伤攻击。这样一套连招下来,应该能解决大部分生命值在400---500之间的敌人了。   或者你也能先使用一下沟壑来磨血,躲在树林里使用净化药水回复。因为这时大部分敌人会认为你撤回去回复法力值了,他们会放松警惕,然后你突然冲出战争迷雾,对他们施放回音击+沟壑。   游戏早期装备:   回复戒指 (375)净化药水 X 2 (100)能量之球 ( 1000)总花费: 1575游戏中期:8---15级游戏中期是神牛的亮点。你的目标是尽快打出秘法指环/跳刀。一旦你有了秘法指环,你就完全不惧怕和你对线的英雄了,特别是同路队友也是个具有强大杀伤力的法师的时候。   如果团战发生,你应当迅速加入其中,冲到最中间,施放回音击。如果还有多余法力值,追加强化图腾或者沟壑。   随时关注那些独自一人闷头打钱却生命值低下的敏捷/智力英雄,或者是那些聚集在一路的一堆敌人。等他们随着新一波的小兵过来,径直跳入敌群,沟壑+强化图腾+回音击。如果能保证杀掉,就只用回音击吧。如果回音击恰好在冷却中,也许你就需要一个队友的配合了。   在你有能力补兵打钱的时候,尽量别用沟壑和强化图腾+余震清兵,因为你不知道什么时候你附近的树林里就会打起来。而你如果这时恰好没有法力值,就很尴尬了。   游戏中期装备:   守护指环(175)秘法指环 (525)跳刀 (2150)速度之靴(500)总花费: 3350游戏后期:16---25级这段时期你也可以很耀眼。如果你方处于防守阶段,就有更多的小兵,而敌方英雄也总是走在一起的。想先知和幻影长矛手这样的多单位英雄并不是你的提款机,因为他们不会傻到让所有单位合兵一处推进的。   始终尝试出现在团战的中央地带,打断敌人的行动几秒钟以让你的队友复仇。唯一需要你先手跳入敌群的情况是,对方队伍里有全能骑士或者食尸鬼这样的英雄,这样队友才能立即跟进控制技能。   用沟壑阻断去路,用羊刀对付那些讨厌的疾风步英雄,拖延时间等待队友。你是最好的反推进英雄之一。所以,即使你清楚你们不能推下敌人最后一个塔,也不要烦躁。只需要尽可能防守好自己的基地就好。一般来说,大部分英雄都没法轻松顺利地攻下神牛防御的阵地,大多数时间他们只会被逼地打道回府。   游戏后期装备:   这个阶段出的装备完全依情况而定。就像我前面提到的那样,根据局势来决定。如果你们队伍顺风,你就应该尽快出一个刷新球来更凶狠地打击敌人。如果你不能很好掌控你的法力值,在生存方面也有问题,你就应该处个振魂石,然后尽可能把它升级成血精石。如果你们队伍急缺一个控制,你就应该出风杖或者羊刀。如果法力值没问题,但是生存能力低下,就应该出一个龙心了。   E.i 团战推进与防御 即使只有5个敌方英雄而没有任何小兵,也不要犹豫,直接施放回音击吧,然后追加强化图腾和沟壑。 跳入敌群,施放回音击。然后立即追加强化图腾和沟壑,再补上一记普通攻击。如果你有风杖,吹起那些对肉盾有控制技/高伤害的地方英雄,诸如Rhasta(暗影萨满), Lion(恶魔巫师), Sandking(沙王)。(至于为什么要吹起沙王,是因为这个时候你已经用光了你所有的技能,你没法组织沙王放大。)如此说来,如果你能成功施放你的技能,那么你将晕眩敌人1.5秒(回音击触发的余震)+1.5秒(强化图腾触发的余震)+1.75秒(沟壑)(余震的晕眩时间并不和沟壑的时间叠加)。当然,这是最理想的状态。大多数时候,你只能晕眩到2-3个进入你的范围的敌人。   如果你已经买上了风杖或者羊刀,施放完技能后,你应该立即控制住全能骑士或者食尸鬼这样的英雄,防止他们使用魔免。如果没有这样的对象,你就应该把你的控制技送给对方的控制类英雄和输出类英雄。因为这个时候,那些支援型英雄普遍贫血了,他们往往慌于逃命,无暇顾及队友。   神牛的团队定位--始终牢记,神牛是个支援型英雄。帮助你的队友永远比自己逃命来的重要。   --一旦你跳入敌群,你需要做的是尽可能长时间地晕住尽可能多的敌人,以等待你方队友跟进。   团战中需要记住的事 1、始终和另一个合格肉盾同时进入战斗,因为你并不是标准意义上的肉盾。   2、你应该首先消灭那些讨厌的控制/Dps/AoE英雄。(前提是你觉得时机成熟) 3、尽量不滥用你的跳刀。(例如团战中你完全有机会从后面走进敌人群的时候。) 4、当你队友远离你的时候,千万别想一个人跳入敌人群中杀对方一个团灭。因为如果你不幸阵亡,将对游戏局势产生极大影响。   E.ii 特殊情况下的做法 单挑情况下应该注意:   1、大多数这样的事情对神牛不利。   2、如果你面对的是NA(地穴刺客)、AM(敌法师)这样的英雄,而你又没有机会逃走时,你应该用光你的技能和法力值,而不是让对方抽干。   3、如果对方是你明知杀不掉的高生命值英雄,例如Sven(流浪剑客)、Skeleton King(骷髅王),最好的选择就是风杖吹起他们,然后迅速跑路。   1v2应该注意:   如果你被两人Gank了,不要怕,你依然有机会取胜。   如果两人是:   1个普通英雄+1个控制类英雄:   如果你有风杖,而对方两人生命值都低于1000,你等级又在10-11级左右,大胆对那个普通英雄使用回音击+沟壑+强化图腾+普通攻击的连续技吧。当然你应该首先吹起那个控制类英雄。继续攻击,直到他要死的时候,使用强化图腾,追加一下。如果这样都还没死,跑路吧,因为此时你的法力值应该也不会太充足了。   2个控制类英雄:   很难取胜,最好的选择是逃命。被抓住而又实在跑不掉时,引诱其中一个先控制你,然后迅速吹起剩下那一个,接着利用沟壑晕住控制过你那个英雄,而后迅速使用回城卷轴吧。 F、各种小技巧连招 风杖+强化图腾当回音击冷却时,这是最常用的控制连技了。你需要在风杖时间结束的时候立即使用强化图腾,击晕对方,然后迅速追加攻击。   沟壑+强化图腾+回音击按这个顺序,很难施放完,不过在游戏早期还相对容易些。你应该从一个对角线的角度施放沟壑,以此来困住敌人。然后追加攻击,当你觉得沟壑即将消失时,使用强化图腾,然后用回音击收尾。这种情况下,虽然你用回音击收尾时只有一个敌方单位,不过如果他红血,依旧能保证人头入账。   跳刀+强化图腾/跳刀+沟壑+风杖+强化图腾这是大多数情况下的选择,估算好你使用跳到后敌人的位置,然后跳过去,施放强化图腾。那么什么时候用沟壑呢?应该是对方是具有高移动速度的英雄的时候,如电魂、裂魂者。你需要跳向前后,立即对进入战争迷雾的敌人施放沟壑,接着,不要慢悠悠地走上去,而应该在最大距离使用风杖。为什么不走上去用强化图腾呢?因为你在使用沟壑+风杖后,你才有足够的时间贴近敌人,利用强化图腾再晕他1.5秒。这总时间足够你的队友跟进杀掉他了。如果你选择走上去用强化图腾,凭借他们的高移动速度,也许早就逃之夭夭了。   余震的艺术这是最难掌握的技术之一。不过幸好,其范围相当广。就正常情况来说,你在一场战斗中总有至少2次机会施放余震。首先,你跳到优先目标旁,使用强化图腾(1.5秒)、沟壑(1.75秒)、回音击(1.5秒),然后用风杖或者羊刀控制住他。然后再次强化图腾,施放余震。如果使用恰当,你可以在敌人还手之前就将其送回温泉。SOSO用户回答时间:不回答这么复杂的 问题。。技术和经验Jove回答时间:哪个牛? 牛头人酋长还是憾地神牛
旱地神牛撒夜太长月光必定会冷掉 ?回答时间:在近几个版本中ES(神牛)在CW和路人局中以游走形式或者是占线形式存在。首先ES如果走游走路线那么就得把握好机会,因为游走会让ES的等级大大的下滑并且在补兵上花的时间相对要多。所以必须把握好每一次机会GANK掉对方英雄。并且适宜的GANK后在那条线进行一段FARM。(游走太过频繁会降低效率。浪费经济和等级)建议出门装:净化(2),大血(1),树(1),智+3(1),树枝(2)中期补给:优先魔瓶(游走时可控F),大魔棒,鞋(游走必然要有鞋),双挂件。后期装备:跳刀,飞鞋,希瓦,A仗,羊刀,BKB(个人建议)占线FARM的话对ES来说除了中路不是很适应,应该说上下没什么两样。当然,下路毕竟是优势路。不过一般来说都会让后期或者核心走...ES在线上其实生存能力并不强,作为一个力量英雄他的成长并不是很好!而且虽说ES晕技很多,但是远程晕技只有一个沟壑,所以占线的ES要注意好兵线。要贯彻补不到,不上!补得到,也要考虑!(对方英雄的技能消耗或者偶遇黑弓,传说哥,VIP==)当然太过压力可以选择用沟壑来补兵,注:一旦使用沟壑补兵就一定要顺便消耗对方英雄的血量)注2:ES在前期用掉沟壑补兵之后,其实是他最危险的时期,很容易被对面强杀。占线ES个人建议:大血*1,树*1,树枝*3,小魔棒(对方AOE比较多使用,否则以补给优先)。这样你还剩下一根树枝的钱。装备出路:魔瓶,(AOE较多可以考虑先出大魔棒)大魔棒。注:从这里开始就是个分水岭,经济或者局势优势的话可以考虑出跳刀了,如果劣势或者正常局可以采用双挂件+鞋的打法)ES的装备来说的话,应该没有太大的差别。跳刀,希瓦和A仗是摆脱不了的命运,至于其他的,应该看局势和个人喜好又或者是团队需要吧!当然在DOTA中还有一头牛,叫TC(牛头人酋长)TC对于游走GANK的话...个人来说不建议!TC这个英雄很难解释,有点像FARM,也有点像DPS,更有点像肉,而且还能算控制。但是,其实他什么都不算!TC是属于一个有一定等级,一定装备,一定的经济优势的英雄!如果是它,请继续提问~!Sunday.!回答时间:老牛在6.61版本是个BUG,但是6.66也就是现在VS主流的版本被削得不***形了。玩法大致都差不多。加点:老牛7级前主要升先祖灵魂C,辅助加踩地板,9级加满踩地板T,14级加满自然秩序,有大加大,然后一直黄点。装备:补刀斧,1个护腕,假腿,瓶子,魔棒,然后双刀。在后面比较随意,西瓦,心,都行。1-6级混线补刀打钱,6级之后和队友抓人,老牛是个大控制的英雄,你先放先祖之魂过去,放到人群中间马上T对面就中了,再接你的大招E,然后马上平A过去就行了,老牛的攻击力又高移动速度也快,对方中了大跑不动的,很容易杀人。叶良辰回答时间:
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