天龙八部逍遥怎么加点2逍遥走的路线

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逍遥定位和作用 天龙八部2
本文只针对普通玩家,石头人或石头队就不必往下看了!
逍遥,一个天龙中到现在仍不大多数玩家所认识和认可的门派!
逍遥,一个门派频道基本没有声波出现的门派!
逍遥,一个快让人忘却的门派!
这就是逍遥目前的现状。有人说,逍遥血少,防低,攻低。没错,但你要看和什么对象来比。如果仅以本门之短比他门之长,那我也可以说,武当血少,少林攻低,EM没加速……..所以请其他门派的朋友就不要再拿逍遥的弱点比你们的优点了!
说这些还是想让大家对逍遥有个清晰准确的认识。好了,说下我对逍遥门派定位和队伍中作用的认识吧!
逍遥不是打手,但逍遥是个有力的助手。逍遥的控制技能多,画地、诛仙、八阵、惊涛这些都可以在刷怪或PK时,为队友争取时间。举个例子,刷熊时引的熊多了,大家的血少了,EM又加不过来。这时逍遥的诛仙+八阵+惊涛总共可以使怪有15秒的时间无法攻击,大大可以保障整个队伍的安全,为EM回血赢得保贵时间!这些我就不再细说了,前面有不少玩家说的很清楚了,我想说的是现在比较流行的燕子坞副本中,逍遥在队伍中的作用!
天龙第一副本------燕子坞想必是很多玩家都想挑战的。一般队伍基本配置是1少林+2EM,如果你想让队伍更高效率,更安全,那请你一定组个逍遥。为什么?(如果你是石头人或是石头队,就不必往下看了)
1、 这个副本其实就是BOSS大汇总,而这些BOSS对普通玩家的危胁还是很大的,如果配合不好,5万血的少林要挂也不是一件太难的事!所以在这里就体现出逍遥的作用了!过第1关的时候,如果在有EM挂,另一EM在救人而没人顾及少林或是NPC的,又或是2个EM都抽不开身,而队伍受到严重威胁时,逍遥的画地,散攻技能就可以及时缓解危机,帮助队伍挺过这道难关。
2、 在阻截点的时候,最后出场的鸠魔智是火攻的,逍遥加火抗可以有效提升队伍战斗力。
3、 逍遥的画地是可以化解BOSS群的。无论是第1关还是第2关,无论是岳老三还是段延庆又或是鸠魔智,他们的群攻都还是很厉害的。发现BOSS发群的征兆,逍遥马上一个画地,让BOSS凉快下,相信它要发群的热情就会被浇灭了!
4、 慕容的特点大家都已知晓,他放斗转时反弹伤害200%。一般情况下,他发斗转了,大家就只能站着等他发功完了再抓紧时间狠K他几下!但如果你的队伍里有个逍遥,你可以对他说:你放斗转我照样K你!因为逍遥的阵是不会被反弹伤害的,他发斗转了,你就尽情的站他边上,放桃花,不时的再来个八阵+诛仙,相信这样一来是不是要效率很多?
当然我写这些并不是要否定其他成员在队伍中的作用,过这个副本,如果不是靠团队配合,是很难的。我只是想说明逍遥可以为队伍做些什么,贡献什么!
另外虽然逍遥不是打手,但请你也不要轻视我们逍遥,我们的溪山放大伤害100%,也会让轻松我们的人吃不了兜着走!
万壑轻松知客来,摇扇抚琴待留声!这正是逍遥门派的意境!希望越来越多的朋友能认识我们逍遥,喜欢逍遥!
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&>& 天龙八部2逍遥PK手法基础
天龙八部2逍遥PK手法基础
1.换式打法
&&& 难度指数3星
&&& 所谓换式打法就是用洛神图和大风歌状态在一场战役中的通用招数。换式打法作为基础逍遥的教学,是新手逍遥能发挥强大威力的一个很便捷的途径。换式打法分为内功换式和外功换式,内功换式的优势是能发挥完美高山,不给内功门派留下任何瞬移逃跑和反控制的机会;外功换式的优势是可以发挥完美诛仙,因为外功门派通常不会瞬移和用控制断你的而达到反控制的目的(不然他们就没控制了),完美诛仙可以在最短时间内达到制敌的效果。下面具体讲下两套换式的打法的顺序。
  内功换式:内功换式需要用洛神图江行初雪进场,在关键时刻发挥威力。顺序是这样:画地为牢+诛仙阵+八阵图+大风歌+高山。这样打出来的效果是1.绝对的完美高山,不给对手留任何反控制的机会,2.相比一会儿要讲的外功换式,不需要赌注画地为牢的命中率,因此失败率较小3.内功换式的诛仙在高山后两秒内爆炸,方便连控。内功换式的缺点为:1.需要技能的迅速连贯,一气呵成2.江行初雪运气加速至少为75%,也就是说心法最少要上60。
  外功换式:外功换式一样的洛神图江行初雪状态进校场,在外功即将近身时使用最好。顺序如下:诛仙阵+画地为牢+八阵图+大风歌+定海+高山(外功门派可以等诛仙晕完回来再高山)。这样打的优势如下:1.100%完美诛仙,外功门派的噩梦2.控制可以分两次使用3.可以在中间插入定海,而且对心法没有要求,速度也可以相对慢些,更适合大众。缺点如下:1.画地为牢后有0.4秒后诛仙才会爆炸,这样的话内功门派很容易在中间插入控制或者瞬移,诛仙是跳不开的,但是高山就容易逃走2.需要赌注画地为牢的命中率,一旦未击中,就无法实现外功换式,而且诛仙浪费。
  2.完美高山
&&& 难度指数2星
&&& 完美高山是很早的一个基础招数,简单而且实用。简单的来说,就是在画地为牢之后,看下对手的站姿,画地为牢之前进行攻击,对手与自己呈现半蹲姿势,这个时候进行画地为牢,对手在地牢里面姿势仍然是半蹲。在对手在地牢状态下,起身的下一秒,就是画地为牢的结束时间。因此说,在看到人起来的0.5秒之后,按高山,因为高山在逍遥技能中是有微微延迟的,这样来讲提前0.5秒按就可以达到完美连控。但是既然是招数就要有破解的法子,如果你的对手是逍遥,在画地为牢状态下,可以用聊天动作,在地牢里面,比如点坐下或者躺下,姿势就变动了,他就没有办法依据看站姿来判定完美高山,这样就需要依靠长时间的经验积累以及自我感觉了。
  
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