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弹弹堂力度公式角度公式大全
作者:佚名&&&&来源:互联网&&&&点击:434 &&&&时间:12-10-16
力度公式角度公式大全弹弹堂公式分为两种:一种是定角度,变力度;另外一种则是定力度变角度。屏幕距离:就是右上方的那个地图里面的那个长方形的框框,这个必须得理解。N(力度大小)W(风向)M(角度)定角度变力度:公式一:M=60° N=60×屏幕距离的倒数+2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看你与对手之间的位置占几份。并且此时是逆风)公式二: 公式一:M=60° N=60×屏幕距离的倒数-2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看你与对手之间的位置占几份。此时是顺风)公式特点:适合上面没有遮挡的地图(通用,没有地图限制),一般情况下精准率比较高,杀血较少)速度较快定力度变角度公式三:N=100 W=90°-屏幕距离+2×W(顺风,屏幕距离大小同上)公式四:N=100 W=90°-屏幕距离-2×W(逆风,屏幕距离大小同上)满抛倒挂公式五:N=100 W=90°+屏幕距离-2×W(顺风,屏幕距离大小同上,此时是背对敌人)满抛倒挂公式六:N=100 W=90°+屏幕距离+2×W(逆风,屏幕距离大小同上,此时是背对敌人)公式特点:公式三,四,五都是属于满抛公式,是那种从天而降的公式,准确率一般,杀血多。对地图要求较高哦,有局限性,适合在边缘打。最后一个公式是轰天用来埋人的人,其他的武器也可以哈,非常的常用的一种技巧。公式七:N=60 W=90°-屏幕距离+2×W(顺风,屏幕距离则改为20)公式八:N=60 W=90°-屏幕距离+2×W(逆风,屏幕距离则改为20)公式特点:准确率最高,还没发现缺点弹弹堂正角度10~30.力量10~70详解 无风力①:角度10&&&& 力量10&&&&& :1个身位&&& 约等于3cm角度10&&&& 力量20&&&&& :1.5个身位&&& 约等于4.5cm角度10&&&& 力量30&&&&& :1.9个身位&&& 约等于5.7cm角度10&&&& 力量40&&&&& :2.5个身位&&& 约等于7.5cm角度10&&&& 力量50&&&&& :3.4个身位&&& 约等于10.2cm角度10&&&& 力量60&&&&& :4.2个身位&&& 约等于12.6cm角度10&&&& 力量70&&&&& :6.9个身位&&& 约等于20.7cm②:角度20&&&& 力量10&&&&& :1个身位&&& 约等于3cm角度20&&&& 力量20&&&&& :1.7个身位&&& 约等于5.1cm角度20&&&& 力量30&&&&& :2.6个身位&&& 约等于7.8cm角度20&&&& 力量40&&&&& :4.2个身位&&& 约等于12.6cm角度20&&&& 力量50&&&&& :7.0个身位&&& 约等于21cm角度20&&&& 力量60&&&&& :11.5个身位&&& 约等于34.5cm角度20&&&& 力量70&&&&& :13.5个身位&&& 约等于40.5cm③:角度30&&&& 力量10&&&&& :1个身位&&& 约等于3cm角度30&&&& 力量20&&&&& :2.1个身位&& 约等于6.3cm角度30&&&& 力量30&&&&& :4.4个身位&& 约等于13.2cm角度30&&&& 力量40&&&&& :8.2个身位&& 约等于24.6cm角度30&&&& 力量50&&&&& :10个身位&&& 约等于30cm首先得用大炮~~~~再来必须60度(如果要任意角度计算的话太多了。。。最多15秒时间你怎么算啊)好了 公式开始力度=60*k+2*w-kw是风的数字同方向负 反方向正小地图上的方框注意了么&& 把它的距离设置为1 那么如果敌人和你距离半个方框&& 那k=0.5&& ;果距离 3/10个方框 k=0.3 ; 以次类推例如 敌人距离你是4/5个方框&& 那k=0.8 风大小是逆风 2.3 那w= (-2.3)所以你要用的力度=60*0.8-4.6-0.8=48-5.4=42.6 其实大炮范围蛮大 41~44基本都能打到啦~~~~
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【责任编辑:胖子】
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4399弹弹堂正角度10~30.力量10~70详解
作者:4399小编来源:4399时间:11-04-07
角度10&&&& 力量10&&&&& :1个身位&&& 约等于3cm&&&&&& &&& (无风力)
角度10&&&& 力量20&&&&& :1.5个身位&&& 约等于4.5cm&&& (无风力)
角度10&&&& 力量30&&&&& :1.9个身位&&& 约等于5.7cm&&& (无风力)
角度10&&&& 力量40&&&&& :2.5个身位&&& 约等于7.5cm&& &(无风力)
角度10&&&& 力量50&&&&& :3.4个身位&&& 约等于10.2cm& (无风力)
角度10&&&& 力量60&&&&& :4.2个身位&&& 约等于12.6cm& (无风力)
角度10&&&& 力量70&&&&& :6.9个身位&&& 约等于20.7cm& (无风力)
角度20&&&& 力量10&&&&& :1个身位&&& 约等于3cm&&&&&&&&&&& (无风力)
角度20&&&& 力量20&&&&& :1.7个身位&&& 约等于5.1cm&&&& (无风力)
角度20&&&& 力量30&&&&& :2.6个身位&&& 约等于7.8cm&&&&&(无风力)
角度20&&&& 力量40&&&&& :4.2个身位&&& 约等于12.6cm & (无风力)
角度20&&&& 力量50&&&&& :7.0个身位&&& 约等于21cm&&&&&&(无风力)
角度20&&&& 力量60&&&&& :11.5个身位&&& 约等于34.5cm (无风力)
角度20&&&& 力量70&&&&& :13.5个身位&&& 约等于40.5cm (无风力)
角度30&&&& 力量10&&&&& :1个身位&&& 约等于3cm&&&&&&&& &(无风力)
角度30&&&& 力量20&&&&& :2.1个身位&& 约等于6.3cm&&& (无风力)
角度30&&&& 力量30&&&&& :4.4个身位&& 约等于13.2cm&(无风力)
角度30&&&& 力量40&&&&& :8.2个身位&& 约等于24.6cm&&(无风力)
角度30&&&& 力量50&&&&& :10个身位&& 约等于30cm&&&&& (无风力)
Ⅰ。风力计算:1级(不需调整太多力量,也许不能正中,但是一般打在边上也砸血)
Ⅱ。风力计算:2级左右(重型武器不需调整。如&真⊙轰天&但轻武器须调整《30角度以下:调整2~4.30度之上:5力左右》)
Ⅲ。风力计算:3级左右(调整大小力度3~7)
Ⅳ。风力计算:4级左右(&真⊙轰天&需要5~8力& &真⊙雷霆&7~11力{40度之下} &飞镖&5~11力&&& &炮竹&10~1.。。。。。
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