QQ仙境 3测7.0火法练级天赋22级以及以后怎么练级

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wlk3.3火法练级天赋加点分析
作者:西部小黑
来源:本站原创
发布时间: 14:44:39
关键词>>法是
  这里天赋加到62级。火法天赋比较适合装备比较好的小号,火法讲究的是爆,因为火法的控制力不如冰法,所以练级杀怪要求更高一些,生存能力不如冰法,杀怪一定要快。属于暴力练级天赋。按照图中加出大招之后,其他天赋补回火系中。
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最新职业改动
         
TGBUS Corporation, All Rights Reserved25日共7款游戏测试,分别是空中网的《猎灵》、盛大游戏的《传奇世界2》、麒麟游戏的《成吉思汗3》、腾讯的《QQ仙境》、迅雷的《修魔》、c7game的《新誓记》和绿谷网络的《龙之传奇》。
今日测试的游戏中,尽管有3款&奇幻&风格,但其余产品风格分布并不集中,而是涵盖了&Q版&、&写实&、&武侠&等。其中,以Q版风格为特征的《QQ仙境》体现了部分厂商在拓展新用户群体的思路。
新浪游戏CGWR评分资料显示,2011年游戏在风格分布上,依旧保持了武侠、奇幻、玄幻三类占据市场主要份额,其中玄幻风格游戏占比最多,达到31.4%,其次为奇幻类游戏,达到18.0%,武侠风格占到16.6%。
但是,在网游用户扩展瓶颈的压力下,如何开拓女性用户、90后用户、中老年用户及儿童用户等市场成为厂商的难题,而游戏风格是在保持游戏类型以原有为基础上可以变化的特征。因此,在前述压力下与2010年相比,国内游戏风格进一步多样化,穿越、科幻、历史、动漫等游戏风格都有所发展。
包括《QQ仙境》在内,如《艾尔之光》、《纸片人》等Q版动漫风格游戏,正是在这一用户拓展压力下,风格多样化的产物,也代表了厂商日渐重视女性用户、90后用户等新用户市场的态度。【】
关键字排行榜
本周测试新游
QQ仙境测试NO.1
新誓记测试NO.2
成吉思汗3测试NO.3
龙之传奇测试NO.4
修魔测试NO.5
传奇世界2测试NO.6
猎灵测试NO.7
《QQ仙境》欲延续游戏BOSS战特色
类型:角色扮演
测试状态:公测
运营商:腾讯游戏
产地:日韩
画面风格:卡通
测试日期:
研发商:Nextplay
QQ仙境 CGWR 得分
CGWR:143 位
新浪游戏独家点评:对于大多数国内网游玩家来说,有着希望通过虚拟网游获得成就感的需求,这点可以体现在国内厂商在PK玩法钻研的积极性上。但端游同质化的现状使得玩家对于单一的PK模式产业厌倦感。此时,PVE模式便再次成为了突破口。《QQ仙境》从游戏风格上主打可爱休闲风,并通过女生团体"UP Girls"代言,开启换装系统来强调游戏内的时尚属性,但这并不能够掩盖游戏自身PVE深度不足的缺陷,通过本次公测上线的深渊副本增加了PVE难度,从而改善了这一情况,且延续了游戏BOSS战特色。
新浪游戏讯 5月25日消息 由韩国Nextplay研发,腾讯游戏运营的3DQ版网游《QQ仙境》将于今日11点开启公测。据介绍,《QQ仙境》本次测试新增了风之深渊和黑暗深渊两大深渊副本,从风之谷村庄里的副本NPC处进入。风之深渊进入等级为38级,黑暗深渊为43级,每个副本每天限制进入2次。
据介绍,在《QQ仙境》深渊副本中,不能使用普通的HP、MP恢复剂,只能使用副本NPC发放的专用恢复剂,在1、4、8、12、16和19层,NPC都会发放专用药剂,每次发放HP和MP恢复剂各5个。由于药剂有限,所以挑战难度更高,单人一般很难完成副本,建议3-4人组队进行挑战。
在游戏商城方面,《QQ仙境》开放了更多时装,在游戏的时尚属性上面有所加强。此外,《QQ仙境》与女生团队UP Girls联手推出了同名主题歌及MV,通过跨界合作的方式增强了游戏时尚感。据悉,结合《QQ仙境》时尚囧趣的游戏主题,小旭音乐在这首《QQ仙境》中大量应用了电子和舞曲元素,突破了以往在游戏乐迷心目中仙侠类曲风的经典印象。编辑认为,在Q版网游市场纷纷主打可爱风的同类作品相比,《QQ仙境》通过强调游戏时尚元素拉开与其他游戏的差异化。相比以往测试中仅单独更新副本及等级上限的方式,游戏风格的转变可令《QQ仙境》给予玩家更好的体验感。
《新誓记》增强玩家主动体验
类型:角色扮演
测试状态:封测
运营商:文德互动
产地:日韩
画面风格:幻想
测试日期:
研发商:joyimpact
新誓记 CGWR 得分
CGWR:132 位
新浪游戏独家点评:随着页游及手游的兴起,玩家对于当前网游更加趋向于社交互动性的培养,而端游在互动性方面优势在于更高品质的画面以及更有操作性的游戏体验。不过,现实端游市场同质化的弊病已经是陈词滥调,无创新与抄袭,则不断加剧玩家的疲劳度,忠诚度持续走低也成为不争的事实。《新誓记》作为一款突出大型PVP对抗的3D端游,芙兰系统的养成植入能够缓解PK模式的单一体验,同时近期测试等级职业的逐步开放也能够令玩家体验到实质新内容,在运营节奏上保持稳定。在稳定的基础上,《新誓记》本次测试新增勇者培训基地副本,进一步增加了玩家通关过程中的策略性和技巧性,意在加强玩家的主动性体验。
新浪游戏讯 5月25日消息
由C7game运营的3D奇幻网游《新誓记》将在下午14时开启不删档内测。针对本次测试,新浪游戏对产品经理祥颖韬进行了专访。祥颖韬表示,《新誓记》在经历过前两次封测之后,副本内容一直是继庞大的任务系统之后又一大亮点内容。此次内测,游戏将为广大玩家新增勇者培训基地副本,全新的副本内容,不光要团队作战,还要懂得策略、及时躲避危险,能给广大玩家带来全新感觉。此外,游戏角色等级将为玩家开放到70级,六大专属职业全新上线,任你选择。
面对当前端游市场同质化的弊病,祥颖韬表示,运营团队都希望《新誓记》能突破传统3D网游,从低配高画的超强压缩技术、到全新概念的芙兰养成系统,以及支持千人对战的强大引擎,将针对当下网游热点,开发新玩法,增强游戏的可玩性,包括装备、造型的开发等。针对上次封测玩家反馈的意见,运营团队做出了大量的BUG修复工作,如自动挂机BUG、破坏药水BUG等,以期能让玩家感受到诚意。
据介绍,通过《新誓记》芙兰养成系统,玩家可在游戏内养育一只精灵芙兰。芙兰的成长过程主要分为四个阶段:精灵、幼儿、少女和成熟期。玩家通过与芙兰的互动来影响她的情感走向。也可以依照自己的喜好帮芙兰打扮。少女期的芙兰共有六种性格变化:智慧型、活泼型、可爱型、强悍型、性感型和堕落型。她们的外表、声音也都会随成长发生改变。
《成吉思汗3》简化玩家资源收集体验
类型:角色扮演
测试状态:内测
运营商:麒麟游戏
产地:大陆
画面风格:写实
测试日期:
研发商:麒麟游戏
成吉思汗3 CGWR 得分
CGWR:177 位
新浪游戏独家点评:网游中PK无疑是最吸引人的玩法元素之一,通过在游戏中设定敌对势力来制造玩家互动的欲望可以带动游戏整体活跃度。《成吉思汗》系列中,PK元素更被厂商作为重点进行宣传。本次《成吉思汗3》新版上线后增加了SNS游戏特有的"家园系统",虽然从增加内容上看养成元素将令游戏更加迎合非PK类玩家的口味,但是该系统的上线也将简化游戏内资源收集的环节。对于PK类玩家而言也缩短了战斗外时间,游戏所主打的PK元素并不会因为SNS元素的加入而有所削弱。
新浪游戏讯 5月25日消息,由麒麟游戏研发运营的3DMMORPG网游《成吉思汗3》将于今日18时开启特别版"灵魂将星"。针对本次特别版的上线,新浪游戏对产品经理杨孜进行了专访。杨孜介表示,本次游戏更新了大量的"服务性玩法",从去年年末开始,运营团队就在虚心地向网页游戏取经,从对方经过市场以及用户筛选的各种经典玩法中,有选择性地进行移植和改造,以求在保持《成吉思汗3》本色的同时,让玩家游戏体验更加轻松。
杨牧表示,《成吉思汗3》与市场中的竞品相比较,《成吉思汗3》是将PK国战玩法做的最丰富也最被玩家喜爱的,这从收集的各种游戏数据以及玩家调查中有着明显的体现。而加入"家园玩法"的初衷,并非因为SNS很流行。《成吉思汗3》不追赶流行,因为这样只会造成游戏内容的同质化,并让游戏永远比市场的需求落后一步。与此同时,也不会刻意去追求所谓的"特色"或"不同",因为《成吉思汗》系列是一个已经成功运营3年的经典品牌,并不急于加入新内容来破坏玩家的用户体验。
《成吉思汗3》加入&家园系统&的根本原因是基于玩家的真实需要。借鉴SNS玩法只是表现形式,而究其本质,这是一个民生系统,通过&家园系统&来让玩家更快捷、方便地获取所需,并同时解放玩家的游戏时间让他们有更多时间来体验游戏的核心内容。
据悉,《成吉思汗3》已全面实现与新浪微博账号打通,并且游戏将内嵌多种微博互动玩法,玩家只需输入正确的微博账号密码便能够在游戏内不用切换网页实现写微博和随手帖截图功能。 【】
《龙之传奇》强调消费平衡效果待考验
类型:角色扮演
测试状态:封测
运营商:绿谷网络
产地:大陆
画面风格:写实
测试日期:
研发商:绿谷网络
龙之传奇 CGWR 得分
CGWR:472 位
新浪游戏独家点评:目前市场上的大部分网络游戏皆采用时间免费、道具收费的收费模式,但在游戏的消费平衡方面情况却各不相同,道具收费更多地成为游戏圈钱手段,RMB玩家享有绝对优越待遇。为了解决RMB玩家与非RMB玩家间的平衡矛盾,较多网游开始寻找不同的收费途径,譬如《征途2》的交易收费。《龙之传奇》采用了装备全游戏内掉落的方式,在服务方面收费,这样的方式在目前的网游市场上也并少见,对于此类收费方式的产品,需要注意所谓的"服务费用"是提供怎样的服务,尽管装备不再商城叫卖,但玩家的权益是否能够得到合理的平衡。这些都是在测试中考验游戏的重要环节。
新浪游戏讯 5月25日消息,由绿谷网络研发运营的2.5D武侠网游《龙之传奇》今日开启不删档内测,游戏的三个种族根据不同的武器选择可各自衍生出两个职业分支,游戏装备将采用副本及游戏内掉落的方式获得。
据悉,游戏目前设定了三个职业,分别是战士吟龙族、法师魅灵族、弓手飞羽族。这三个种族通过更换武器可以分别衍生出两个不同的职业,即吟龙族的重械与盾械战士、魅灵族的法杖法师与灵珠法师、飞羽族的弓***手与链刃师。不同的职业分支在战斗和团队中有各自偏重。
《龙之传奇》较注重游戏中不同消费群体的平衡性,因此游戏官方表示,不会出售影响游戏平衡的数值道具,所有涉及到装备制作与精炼的物品可通过日常打怪获得。装备系统中,《龙之传奇》的装备与商城没有直接关系,玩家通过副本、打怪获得相应的宝石和材料就可以对装备进行相关操作。在收费方面,游戏会提供服务项目来提高游戏服务方面的体验。
另据了解,该游戏未设置MP蓝条消耗,对此玩法,绿谷网络此前在接受新浪游戏采访时曾表示,这样的设置是为了简化玩家的操作,让更多用户能够轻松上手,从而将精力更多转移到游戏的交互方面。
小编认为,无蓝条的设置在网游市场上并不多见,因此游戏在推出此玩法时,需要注意玩家的适应度以及技能间的平衡性问题,同时做好用户调查,从而根据玩家的不同意见与建议适时作出调整,来提升游戏体验。
游戏于今日正式开启不删档内测,无锁定的战斗方式也将随之推出,届时玩家可体验直接BOSS的玩法。【】
《修魔》推类DOTA技能贴合市场热点
类型:角色扮演
测试状态:封测
运营商:迅雷
产地:大陆
画面风格:幻想
测试日期:
研发商:珠海仟游
修魔 CGWR 得分
CGWR:541 位
新浪游戏独家点评:DOTA类网游在国内的火爆,使得不少产品纷纷仿效之,欲借助市场热点吸引玩家的关注,因而我们可以看到不论是强调PK玩法亦或是休闲类的网游,都加入了DOTA式的玩法设定,内容的多元化能带给用户不同的体验。《修魔》各职业同样引入了类DOTA技能,一定程度上考验玩家的操作技巧,或能增强对抗的紧张度;但需要注意的是,《修魔》一直以来
宣扬重口味的PK概念,推出了血酬PK法则,玩家对抗可以获取金钱装备和经验,这种近乎直白的"暴力"行为,使得职业平衡已较为脆弱,类DOTA技能的引入,更需结合各职业的既有技能,形成相互间的牵制。
《修魔》一直以来宣扬其重口味的PK概念,推出了血酬PK法则,玩家对抗能获取更多的快感,但这种近乎直白的"暴力"行为,却易导致PK平衡性的缺失,用户也会因厌倦而选择离开。
新浪游戏讯 5月25日消息
珠海仟游开发、迅雷游戏运营的2D魔幻网游《修魔》今日14时开启不删档测试,公开最新版本"魔王争霸",引入
了全新PVP活动魔王争霸赛,玩家还可体验到各职业的类DOTA技能。
据悉,《修魔》中的各职业均设有类DOTA技能,包括巫妖的冰霜之星、猛犸的反转两极、剑圣的剑刃风暴、深渊领主的流星火雨、敌法师的闪烁,以及遗忘法师的大招生命汲取等等。此外,这些职业通过不同的装备路线,基于双天赋系统,能有不同的玩法。
新引入的魔王争霸赛则与一般的游戏玩法设定无太大差异,主要以每周固定时间开启的方式来进行。
据悉,参赛选手由每两周通关修魔地狱各个职业排名前50名玩家以及其他满足报名资格的玩家报名产生。玩家报名后系统将自动进行对战排序,并在周六晚进行比赛决出每个职业的四强进入第二天周日晚的四强赛。最终决出冠亚季三名送出丰厚奖励,并且夺冠后周一将在王城将摆放夺冠玩家雕像。
《修魔》本身是一款强调重口味PK的游戏,玩家在PK过程中除了装备和金钱掉落以外,还可以获得经验,此次结合于PVP赛事活动的推出,或能令喜爱PK的用户拥有更多的体验,但平衡性一直是多数网游的脆弱之处,而据玩家反馈,《修魔》这方面亦须加以改进。
传奇世界2核心用户体验需更加明确
类型:角色扮演
测试状态:封测
运营商:盛大游戏有限公司
产地:国内
画面风格:其他
测试日期:
研发商:盛大游戏有限公司
新浪游戏独家点评:9年之后,《传奇世界2》之于《传奇世界》更大的升级在于画面以及玩法的丰富上。游戏的画面能够带给玩家更为强悍的视角冲击力,同时在玩法上也加入了今天中国玩家所熟悉的飞行战斗等模式。但在核心用户体验的承接与共存上,目前尚不明确。事实上9年前《传奇世界》刚刚出现时,凭借其与《热血传奇》类似的直接、简单、爽快用户感受与更为简单、细致的细节化操作才笼络了数量相当的网游用户。而更为本土化的游戏环境也使得其得已于《热血传奇》得已共存,但问题在于这一优势在9年之后实际已不复存在。在今天,《传奇世界2》所直接面对的用户将是老《传奇世界》的网游用户。因此,究竟是凭借类似的用户体验由前者直接覆盖后者,还是凭借不同的用户体验使二者共存,是此番《传奇世界2》的最大看点之一。【】
新浪游戏讯 5月25日消息,由盛大游戏研发和运营的《传奇世界2》将于今日开启测试。
据介绍,在《传奇世界2》中,推出了一套独有的人景互动系统,通过这套系统,怪物更具智慧,有了更多自保的手段,而对于玩家来说,挑战也许无处不在。所谓人景互动系统,就是当人物进入某个环境后,环境中的动植物都将会给人物某种反馈。也正是这个系统让怪物更加的聪明,它们会利用拟态来改变、保护自己,迷惑玩家。
当玩家远离的时候,他们可能只是环境中一块石头,一朵花,甚至是一堆骸骨,玩家完全不会发现他们和周遭环境有任何的不同。但是当玩家进入他们攻击范围的时候,他们会突然变形成极具攻击力的杀手,让玩家措不及防。
其中,彼岸花是花草中的隐形杀手,彼岸花是传说中生长在冥河河边的植物,以各种生物的尸体为养料,平时隐藏身形和普通草类没有区别,随风摇曳,看上去非常的漂亮。但是当生物进入其攻击范围,它会突然进入攻击状态,发动猛烈的攻击。当生物死后的尸体便成了他的养料。【】
《猎灵》变种"宠物"系统微创新不能仅是噱头
类型:角色扮演
测试状态:内测
运营商:北京空中信使信息技术有限公司
产地:国内
画面风格:奇幻
测试日期:
研发商:北京空中信使信息技术有限公司
新浪游戏独家点评:《猎灵》其实就是《圣魔之血》的最新资料片,这部资料片最大的特点在于推出了一个全新的"猎灵"系统。这一系统的价值在于通过其加入,使得其对于游戏的核心玩法、副本等产生一系列的变化。换言之,这是一次比较典型的产品"微创新"。但问题在于从整体来看,"猎灵"系统实际上就是一个变种的"宠物"系统,只不过以一种独特的、全新的世界观推出,这样的微创新实际上并没有什么新意。而类似于的"微创新"在今天的游戏行业中也在不断的出现。而在今天网游行业每年出现超过300款网游的情况下,这种"微创新"除了增加一些噱头外,恐怕很难对游戏有什么实质性的帮助。
新浪游戏讯 5月25日消息,空中网旗下3D奇幻网游《圣魔之血》的全新资料片《猎灵》于今日开启。测试前夕,新浪游戏独家采访了运营经理杨永涛,他对新资料片的一些情况进行了解答。
据了解,《通灵世界》是在《圣魔之血》的玩法上做了一次突破创新,但是从故事情节到世界观都没有明显变化。但是《猎灵》则是在玩法、故事情节乃至游戏体验上,从头到尾的一次全方位变革,在《猎灵》中,玩家将不会看到《圣魔之血》的影子。
杨永涛介绍,在《猎灵》中,首先重塑了游戏的背景,给了它新的定位。其次就是画面上,《猎灵》是积蓄近一年的大型版本,相当大一部分的工作就放在了画面的变化上,希望能够赋予场景更高的细节,提高画面的观感。此次也重塑了新手村,包括整体的风格和前期的新手引导。最后,推出新的核心玩法&圣灵系统&。
《猎灵》最大的特色即在于其独特新推出的&圣灵&系统,对此,杨永涛表示,在传统网游中,当玩家面对野外的怪物时,唯一的结果就是捕杀,千篇一律。针对这种现象,《猎灵》研发团队推出了&圣灵系统&,通过该系统,玩家不仅可以对野外怪物进行捕捉,更能选择是将捕捉到的怪物驯化成自己的专属坐骑,还是将之培养成BOSS级别的高级灵体。
此外,为了让坐骑更多样化,美术团队基于第三代Dazzler 3D引擎的强悍功能,独创&坐骑适配模型&技术,减少95%的制作时间,设计出多达2000余种坐骑供玩家选择。
杨永涛表示,虽然很多玩家认为,&圣灵系统&其实就是一个变种的&宠物系统&,其实这是不对的。传统的&宠物系统&,是通过玩家养成可以增加角色的属性,它会一直跟随在玩家身边,虽然有一定的可玩性,但是屡见不鲜,了无新意。而&圣灵系统&是当玩家选择将捕获的怪物培养成BOSS级别的高级灵体时,它就会被赋予独有的智能系统,在战斗中是玩家最强有力的助手。当圣灵被召唤后,它可以自主进行战斗,而且它的动作与玩家的动作可以达到100%同步。
据了解,游戏***有4个职业可供玩家选择,根据每一个职业不同的特色,项目组共设计出四款不同风格、并且拥有自主职业的圣灵。例如针对崇尚武力的神兵斗士,专门设计了外形威武、让人望而生畏的力量之神楠杜尔;针对专攻魔法的仙音萨满,设计了飘渺高贵的神秘女神多莉斯。
圣灵系统拥有自主的职业与技能,游戏的平衡性一直是玩家所关心的一个重点所在,项目组在经过全面的考虑之后,最终决定让圣灵拥有自主的职业与技能,不受角色职业限制,让玩家的实力更均衡,玩法更多样。
举例来说,如果玩家选择神兵斗士这个擅长近身肉搏的职业,可是他又想在远程攻击中占据优势,那么他就可培养一个拥有远程属性的圣灵与他并肩作战。【】
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【韩服】《QQ仙境》60级火法装备秀
  两把+15的武器:
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参考资料

 

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