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&& 作者:killmachine
有点智商的人都能看出来,金价暴跌的根本原因是工作室玩命刷金,这个不需要讨论,但是工作室玩命刷金真的必然导致金价暴跌吗工作室自古以来就存在为什么金价却是最近才开始暴跌的?下面,楼主带你走进科学
首先,咱们来分析下DNF的经济系统。
首先,金币产出只有一个主要途径,那就是刷本,直接掉出来的钱,和卖垃圾到商店NPC给你的钱,都会导致游戏里的金币增多。其他途径例如无限祭坛抽奖之类的,其实对金币总量的影响着实不大。
金币回收系统
DNF的金币回收系统主要有如下几个。
1.凯丽,克伦特每天都有大量的金币死在她俩这,具体有多少我不知道,我就知道凯丽的老爹靠这笔钱供养了整个卡勒特。
2.修理,购买NPC处的各种物品,这个是小头,一天一个区能有几千万估计不错了,一般人都会去买自动修理。不买的基本不会长玩DNF.
3.各种罐子。美管那买一个罐子就回收十多万你怕不怕?土豪开个史诗罐子就3KW进去了你怕不怕?臭脚那不算买的钱,光开一下就要20多万你怕不怕?什么?你说臭脚那能中1E金币?我敢说你要收开100E的罐子,能中50E就不错了,可能还中不上50E,臭脚出来的目的就是回收金币(单论产出的金币,产出的装备不算,因为产出装备不会导致金币总量增加)。
4.拍卖行。肯定有人说,拍卖手续费才5%,买了驴才3%,能收几个钱?好了,我们来算一笔账。楼主平常做点小***,就以楼主常卖的CD要计算,为了方便计算,以下所有数据全部取整,但是和平常的***价格比不会有太大偏差。
我每次摆400个CD药,每个已2W5计算就是1000W整,大概能卖10波400个,那就是1亿金币,那么我单CD药一项,每天就要交300W的个人所得税,我的材料全部是拍卖拖的,那么材料需要缴税,也就是说每一个到用户手里的CD药都有6%的税钱。
大部分人搬砖,刷特仑苏,刷冰龙,你刷出来的材料和卡片依旧需要摆拍卖出售,依旧需要交大量的税。
那些黑商,动不动几十亿,几百亿的出货,交的税更是丧心病狂。所以别喷黑商了,人家是纳税大户,为了金币回收,黑商有多努力你造吗?
5.各种活动,钓鱼活动250W一级你怕不怕?回收的金币直接让金价涨了三分之一你怕不怕。
好了,现在所有人都在断绝金币产出的金币回收系统上想办法,但是,其实影响金价的不止这两点就是金币的流通度。
这点上大公司简直丧心病狂,盒子能开出透明药,各种HP,MP药剂,根本不考虑炼金药,而瞬间移动药和疲劳药这种本来能做的药更是成为只有大公司有贩卖权的玩意。不得不说,这种行为大大的阻碍了金币的流通,也间接导致了金价下跌。
当然最重要的完全不是以上内容,而是金币的需求量与呆逼券的需求量之间的关系。
不知道大家有没有发现,逢年过节金币必跌。好了,问题来了,为什么逢年过节金价就跌呢?大那是卖金币的多了,为什么卖金币的多了呢?因为都想买节日套,好了,真正的问题来了,这些人的金币哪来的。
今年过年时东一的金价是100W=3块钱,年套是399块钱也就是100W*133=一亿三千万三百万。就算你是脸帝,搬砖一天一个号能赚200W,那么就是说,你期间一分钱不花一个号都要67天才能搬出一套年套,这么一算我发现DNF毅力帝挺多的哈?打开你的游戏,进入金币寄售系统,点击1亿金币栏,搜索,你会发现,总有那么几个人物1E1E的摆金币,一摆就是好几亿,大神你是多有毅力啊?
其实不是!那些卖金买年套买盒子的,你们的钱真的是自己赚的吗?你们挂在拍卖行的钱不是从工作室买来然后挂在现金拍卖行的?
分析到这问题已经出来了,金价暴跌的根本原因是工作室大量刷金,而直接原因是玩家从工作室买金币然后出售从中赚取差价。
所以说,控制游戏币价格最简单也是最根本的方法是,TX出人,把5137之类的贩卖游戏币的网站全部告一遍,然后不仅维持了游戏币的稳定,还能拿到一大笔赔偿金,能不能成就看TX律师的本事了,只要能告倒,工作室立马死一半。
好了,分析完金价以后咱们来分析下失去了工作室会对DNF环境产生什么影响。
1.金币价格大幅上涨,这个是人都知道,搬砖党表示好顶赞。
2.炼金药品上涨,说道这个,主要有两方面原因,第一个是没有工作室送礼,炼金材料会大幅涨价,这个已成定局,第二个是由于不能靠从工作室买金币然后挂在现金拍卖行赚取差价,所以开盒子的人的数量会减少,间接导致药品需求量变大。对此,异界党,镇魂党表示还能忍因为产出的金币下跌了,所以炼金药品价格涨幅不会太大。
3.点券消费减少,原因很简单,金币价格上涨了,土豪们不爱买金币了,所以当然冲的钱就少了,甚至一部分不太有钱的土豪认为自己投入变大了,主观的认为这游戏玩不起了,直接弃坑。大公司表示QNMLGB,这能忍?
所以去除工作室,其实动的是大公司的利益,这也是大公司为什么对于打击工作室态度暧昧的原因,打完工作室,人家自己反倒损失利益,你在逗大公司玩吗?
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DNF同人美图DNF游戏工作室没有损害玩家的利益_4399DNF
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DNF游戏工作室没有损害玩家的利益
作者:神器拥有者
时间:13-08-30
在前一篇文章的回复中我不断听到这样的声音:&没有工作室,我一天搬砖掉钱加装备加材料费能到100万,有了工作室,我全卖出去连40万都不到,工作室难道不是毒瘤?&现实世界肯定是复杂的,如果这些人不是黑商及其雇佣的5毛党,作为普通玩家真的应该多读读书而不是沉迷在搬砖这种简单枯燥的劳动中。
许多人忽略了非常重要的一件事:你刷图过程中掉落的游戏币总量是不变的(当然咬文嚼字的话应该说变化很小)。例如你在根特歼灭战这个地图搬砖,每次掉钱都是1000左右,不会因为有没有工作室变成掉100或者掉1万对吧?基于完全相同的掉落率,你每天收获的游戏币变动很小,而装备和材料可能因为物价的起伏变化较大。
我们暂且以该地图搬砖100万为例,大约有30万左右的游戏币(波动在几千上下忽略不计)和价值变动在10万~70万的装备与材料费。我们按照:没有工作室你装备材料可以卖70万,有工作室只能卖10万来比较看看。当没有工作室的时候,一件粉装可以炒到几千万游戏币这个大家有目共睹不用讨论吧?这时你搬砖需要一个月左右买下这件粉装,而有工作室以后,所有装备和材料掉价,导致一件粉装可能只卖几十万,这时候尽管你的搬砖钱也少了,可是再次计算一下,你只需要一两天时间就可以买到相同的粉装,请问你是赚了,还是赔了呢?再次注意,这个现象的关键在于,你搬砖中掉落的游戏币总量是不变的,显然不少人都忽略了这一点。
然后就是第二个现象,其实前一篇已经说的很清楚,不过总有人&有意&或&无意&的选择无视。工作室的存在令游戏币和装备材料同时贬值,但贬值是有下限的,那就是卖给NPC的价格。装备和材料不会无下限贬值,那么游戏币会么?同样不会。请注意那些宣扬游戏币会因工作室贬值的人,从未明确指出游戏币会如何贬值。事实上,游戏币在游戏内是不会贬值的,因为NPC商人的价格都是固定的,也就是官方保证的最低物价,装备和游戏币的交易价格只能高于或等于这个最低物价,否则卖给NPC比卖给人更赚钱的话,不要说工作室是否赚钱,起码玩家就很赚。
游戏币可能贬值在什么地方?是和RMB的兑换。那么现在请问,以娱乐为目的的玩家,会不会每天满疲劳搬砖打来游戏币,只是为了换取更多的RMB呢?不会吧?那是以搬砖,尤其手动搬砖为职业的人才会去做的事情,换句话说他们在工作而非游戏。我说的更具体一点:学生放学回来时,各职业工作者忙了一天回家休息时,难道上游戏是为了多赚那么几块钱RMB而满疲劳刷装备吗?各位你们真的是这样吗?以完全相同的例子来说,没有工作室之前,游戏币换RMB的汇率高,比如10万游戏币换10块钱,同时装备价格也高,一件粉装需要几千万。那样等于你需要花费几千块RMB来获得这件粉装。而有了工作室导致游戏币汇率贬值,比如1000万换10块钱,同时装备也贬值,这件粉装现在才几十万游戏币,那么你只需要不到1块钱就能获得这件粉装,对于将游戏当做娱乐的普通玩家来说,工作室难道不是福利么?无论你免费游戏,还是花钱游戏,在有工作室的环境下都是低价买入想要的东西,何乐而不为?
那么话说回来,游戏环境是以供玩家娱乐为最初和主要目的而设计的环境,我们不反对一些人利用游戏规则来赚钱,但是那些在游戏内搬砖赚钱的人,你们凭什么要求游戏商和玩家,为你们提供一个保证你们赚大钱(天价卖装备和材料)而必须损害其他玩家利益的环境呢?(消费者谁不想便宜买到东西?)你想赚钱,你手动打装备,还要求必须能够高价卖出才行,工作室价格比你低,你就要求游戏商和玩家共同抵制工作室,而继续从你那里高价买装备?你以为世界围着你转么?记住这些人共同的名字:黑商。
最后我还是那个意思,工作室,尤其利用软件或机械自动打钱的工作室,我们可以看成是机器人代替人类进行枯燥乏味的劳动,并为人类提供最低价格物品的一种福利。我相信未来科技发展后,现实世界也会有类似的情况出现,机器人代替人们去工作,乍看之下好像是抢了人们赚钱的机会,而实际上机器人的劳动成果最终都是由人类去享受,不要以为原本你能赚到的钱被机器人抢走了,事实上他们负责劳动你负责娱乐,才是真正人与机器人的供需关系。目前就游戏环境而言,工作室没有损害玩家的利益,不过肯定损害了黑商的利益。但一个游戏里包括现实中,黑商都并非必须的存在,所以我们没有必要为了保护黑商的利益而损害自己的利益,去抵制工作室或机器人这种福利。
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